FSCP
17.4K subscribers
30.5K photos
3.54K videos
862 files
77.9K links
another filter bubble канал изначально созданный несколькими друзьями чтобы делиться копипастой, иногда оценочным суждением

технологии, деньги, социум

редакция @id9QGq_bot
реклама @johneditor
в будущее возьмут не всех
выводы самостоятельно

мир меняется
Download Telegram
​​👾 Криптобиржа Bybit заключила трёхлетний спонсорский контракт с российским Virtus.prо, став официальной криптовалютной платформой и NFT-партнёром клуба.

Центром сотрудничества организаций станет масштабный образовательный проект на пересечении криптовалюты, гейминга и киберспорта. Контентные активности дополнят классические партнёрские опции, такие как размещение логотипа Bybit на игровой форме, интеграции в фанатское приложение Bearloga, брендирование клубных социальных сетей и продвижение через медиаресурсы звёздных игроков VP.

Новые партнёры планируют акцентировать внимание аудитории на технологичности, безопасности и соревновательной составляющей криптотрейдинга. Поэтому игроки Virtus.prо примут участие в глобальном онлайн-турнире World Series of Trading (WSOT) 2021 с призовым фондом в $7,5 млн.

Бен Чжоу, соучредитель и CEO Bybit:

«‎Свой путь в российский киберспорт мы неспроста начали с сотрудничества с Virtus.prо — поддержка крупнейшего российского киберспортивного клуба позволит нам ближе познакомить молодую аудиторию с инновационным миром, имеющим массу возможностей для развития. Мы надеемся, что фанаты Virtus.prо по достоинству оценят наши совместные проекты и с удовольствием погрузятся вместе с нами во вселенную NFT-технологий».

Bybit заходит в киберспорт в масштабах, сравнимых с BMW, и ориентируется на сильнейшие мировые клубы: только за этот месяц криптобиржа подписала контракты с Astralis, NAVI и Allience. Другим биржам будет непросто конкурировать с Bybit за внимание киберспортивной аудитории.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #крипта #Россия
_______
Источник | #esportsindustry
Реклама Quake в журналах 1996 года. Эх, тогда знали толк в продвижении.

#маркетинг #геймдев
_______
Источник | #esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇷🇺 Губернатор Тюменской области Александр Моор в TikTok рекламирует грядущий Tyumen Сyber Fest 2021, который пройдёт 18 и 19 сентября на площадке Легкоатлетического манежа. Круто!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #киберфишки #государство #Россия #регионыРоссии
_______
Источник | #esportsindustry
🇷🇺 Пятничное под «Негрони»: председатель Следственного комитета России Александр Бастрыкин предложил принять дополнительные меры по защите молодёжи от информации, которая может угрожать её развитию, в том числе путём ограничений демонстрации сцен насилия на федеральных каналах и регулирования контента в видеоиграх. Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков отметил, что изучение влияния видеоигр следует обсудить со специалистами.

С официальной позицией по этому поводу выступила Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК):

«РАЭК полностью поддерживает необходимость изучения влияния видеоигр. В Ассоциации уверены, что любые инициативы в области регулирования видеоигрового контента нуждаются в научной экспертизе с привлечением профильных специалистов.

Необходимо отметить, что в мировой практике неоднократно проводились исследования по изучению влияния компьютерных игр на уровень агрессии, которые не подтвердили взаимосвязи между вспышками реального насилия и видеоиграми.

Так, в начале 2021 года в журнале Cyberpsychology, Behavior and Social Networking были опубликованы результаты десятилетнего наблюдения за игроками в такие игры с повышенным уровнем жестокости, как GTA. В результате наблюдения за фокус-группой из 500 человек не обнаружилось увеличение проявлений агрессивного поведения у игроков, которые перешли на более агрессивные игры, по сравнению с теми игроками, которые перестали в них играть. Таким образом, взаимосвязи между увлечением подобными видеоиграми в детстве и повышенной агрессией в более взрослом возрасте выявлено не было».

👉🏻 raec.ru

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #психология #Россия
_______
Источник | #esportsindustry
🛡 Пока вы ждёте задержавшиеся матчи The International, мы расскажем вам о самой неожиданной коллаборации — между онлайн-магазином сталелитейной компании НЛМК и World of Tanks. Суть её проста, как ось трактора «Беларусь», но от этого не менее эффектна: покупаешь 22 тонны проката или, к примеру, арматуры — получаешь внутриигровые бонусы в WoT.

Отличный комментарий к рекламе акции в Facebook: «Однако, мальчики, играющие в танки, выросли».

Уровни подарков зависят от веса покупки: до 22 тонн, от 22 до 55 и от 55 тонн. НЛМК — международная сталелитейная компания с активами в России, США и странах Европы. Основной актив группы — Новолипецкий металлургический комбинат.

👉🏻 nlmk.shop

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #киберфишки #Россия #СНГ
_______
Источник | #esportsindustry
👕 В Fortnite появилась коллекция виртуальных образов от бренда Moncler. Она вдохновлена реальной коллекций Moncler, созданной в сотрудничестве с брендом 1017 Alyx 9SM дизайнера Мэтью Уильямса. В состав «дропа» входят куртки, шапки, очки, кирка, планер и бижутерия.

Мэтью Уильямс, креативный директор Alyx:

«Было очень интересно работать с командой Epic и Moncler, чтобы воплотить в жизнь коллекцию 6 Moncler 1017 ALYX 9SM в ярком цифровом пространстве Fortnite. Цифровые материалы не следуют правилам физического мира, что позволяет нам не сдерживать свои творческие порывы при создании игровых костюмов, реагирующих на окружающую среду и переходящих от светлого цвета к тёмному в зависимости от высоты нахождения игрока внутри игры. Поскольку компания Moncler зародилась в горах, новые стили Fortnite отдают дань уважения этому наследию».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дизайн #киберфишки #мета
_______
Источник | #esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👟 Nike купила студию RTFKT, которая создаёт цифровые кроссовки и аватары. Последние — в партнёрстве с художником Такаси Мураками (мы рассказывали о его совместной коллекции мерча с киберспортивным клубом FaZe).

Джон Донахью, президент и генеральный директор Nike:

«Это приобретение — ещё один шаг, который ускоряет цифровую трансформацию Nike и позволяет нам служить спортсменам и творческим личностям на стыке спорта, творчества, видеоигр и культуры».

Студия RTFKT была основана в 2020 году, её команда использует «новейшие игровые движки, NFT, аутентификацию на блокчейне и дополненную реальность для создания уникальных виртуальных продуктов и возможностей».

Ранее мы рассказывали о появлении виртуальной штаб-квартиры Nike в Roblox.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #NFT #инвестиции #Nike
_______
Источник | #esportsindustry
Уважаемое издание GamesIndustry.biz представило итоги года для видеоигровой индустрии в фирменной инфографике. Там множество интересных подробностей (объём рынка в $180 млрд, самые популярные и освещаемые в СМИ игры и т. д.).

Но наше внимание, конечно, привлекла пасхалочка на картинке.

#геймдев #аналитика
_______
Источник | #esportsindustry
📺 Российский телеканал «Суббота!» запустил «наружную рекламу» сериала «Моя любимая Страшко» в Roblox. Первые серии покажут 7 февраля в 17:00.

Внутриигровые размещения в Roblox стали доступны российским рекламодателям с декабря 2021 года.

#мета #маркетинг #шоубиз #Россия
_______
Источник | #esportsindustry
🔥 Федерация компьютерного спорта России добилась признания новой киберспортивной дисциплины «Тактический трехмерный бой». Соответствующий документ опубликован на официальном сайте Министерства Юстиции РФ 25 мая 2022 года (п.2.4.6).

Новая дисциплина компьютерного спорта объединяет виды программы, среди которых игры жанра «шутер», а также различные трехмерные экшены: Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder.

Дмитрий Смит, президент ФКС России:

«Официальное признание Минспорта РФ дисциплины “тактический трехмерный бой” открывает уникальные новые возможности для развития профессионального и массового киберспорта в масштабах всей России. В ближайшей перспективе это позволит миллионам россиян реализовать свой потенциал в качестве профессиональных киберспортсменов в данных видах программы. Как внутри страны, так и на международной арене.

Мы планируем в ближайшее время включать турниры по новой дисциплине в официальный план массовых соревнований ФКС России. И рассчитываем на новые победы и достижения.

Выражаем благодарность коллегам из Министерства спорта РФ за поддержку компьютерного спорта. Надеемся, что признание новой дисциплины даст дорогу в будущее большому количеству талантливых российских киберспортсменов».

👉 resf.ru

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #Россия
_______
Источник | #esportsindustry