سلام دوستان سه تا سوال دارم
1. توی اد نتورک های خارجی محدودیت دیدن تبلیغ روزانه، به ازای هر کاربر داریم ؟
2. اد نتورکی داریم که ترکیبی از چندتا ادنتورک باشه ؟
3. به طور میانگین اگر کسی تجربه داره بگه در حالت عادی ecpm چقدر براشون افتاده ؟
1. توی اد نتورک های خارجی محدودیت دیدن تبلیغ روزانه، به ازای هر کاربر داریم ؟
2. اد نتورکی داریم که ترکیبی از چندتا ادنتورک باشه ؟
3. به طور میانگین اگر کسی تجربه داره بگه در حالت عادی ecpm چقدر براشون افتاده ؟
یه گیم دیزاینر جونیور یا جویای یادگیری برای یک پروژه نیاز دارم
روزی یک الی ۳ ساعت کار می خوام انجام بده
توی روند کار هم هر چی بدونم یادش میدم
هر کسی شرایط رو قبول داره پی وی پیام بده
@TrueDream
روزی یک الی ۳ ساعت کار می خوام انجام بده
توی روند کار هم هر چی بدونم یادش میدم
هر کسی شرایط رو قبول داره پی وی پیام بده
@TrueDream
❤1🔥1
1_21339171710.pdf
402.9 KB
۲۰۲۵ رویداد ملی بازیهای ویدیویی ایران (رشت ۲۰ تا ۲۳ آبان ۱۴۰۴)
جایی برای رشد، رقابت و دیدهشدن بازیسازان ایرانی در یک اکوسیستم واقعی از ایده تا سرمایهگذاری
محورهای اصلی رویداد:
نمایشگاه تخصصی بازیهای ویدیویی (فرصتی برای معرفی آثار، برقراری ارتباط با ناشران، سرمایهگذاران و شرکتهای فناور)
اجاره غرفه برای بازیسازان: رایگان
اقامت برای سایر شرکتکنندگان: رایگان (با ثبت در فرم اقامت)
گیمجم (Game Jam & Serious Game Hackathon)
رقابتی ۴۸ ساعته
شرکت در گیمجم برای تیمهای منتخب رایگان است و امکانات اقامت و پذیرایی نیز در اختیار شرکتکنندگان قرار میگیرد.
تیمهای برتر به شتابدهنده تخصصی IGF معرفی و برای جذب سرمایه، حمایت تولید و انتشار بازی آماده میشوند.
مسابقات eSport فیفا ۲۵ حضوری
رقابتی هیجانانگیز با جوایز ویژه برای برترین بازیکنان کشور.
نشستها و پنلهای تخصصی
گفتوگو درباره آینده صنعت بازی، فرصتهای هوش مصنوعی در تولید بازی و زیستبوم ملی بازیسازی.
ثبتنام و هماهنگی
برای حضور در رویداد و اطلاعات تکمیلی در وبسایت رسمی https://irangamefactory.com ثبت نام فرمایید.
Expert_Game_Review
جایی برای رشد، رقابت و دیدهشدن بازیسازان ایرانی در یک اکوسیستم واقعی از ایده تا سرمایهگذاری
محورهای اصلی رویداد:
نمایشگاه تخصصی بازیهای ویدیویی (فرصتی برای معرفی آثار، برقراری ارتباط با ناشران، سرمایهگذاران و شرکتهای فناور)
اجاره غرفه برای بازیسازان: رایگان
اقامت برای سایر شرکتکنندگان: رایگان (با ثبت در فرم اقامت)
گیمجم (Game Jam & Serious Game Hackathon)
رقابتی ۴۸ ساعته
شرکت در گیمجم برای تیمهای منتخب رایگان است و امکانات اقامت و پذیرایی نیز در اختیار شرکتکنندگان قرار میگیرد.
تیمهای برتر به شتابدهنده تخصصی IGF معرفی و برای جذب سرمایه، حمایت تولید و انتشار بازی آماده میشوند.
مسابقات eSport فیفا ۲۵ حضوری
رقابتی هیجانانگیز با جوایز ویژه برای برترین بازیکنان کشور.
نشستها و پنلهای تخصصی
گفتوگو درباره آینده صنعت بازی، فرصتهای هوش مصنوعی در تولید بازی و زیستبوم ملی بازیسازی.
ثبتنام و هماهنگی
برای حضور در رویداد و اطلاعات تکمیلی در وبسایت رسمی https://irangamefactory.com ثبت نام فرمایید.
Expert_Game_Review
👍1
Top Fastest-Growing Puzzle Games in 2025
Based on AppMagic data, here are some of the puzzle games with the biggest revenue growth this year:
1. 𝗚𝗼𝘀𝘀𝗶𝗽 𝗛𝗮𝗿𝗯𝗼𝗿 (𝗠𝗶𝗰𝗿𝗼𝗳𝘂𝗻 𝗟𝗶𝗺𝗶𝘁𝗲𝗱)
Revenue: $326M → Growth: +$182M (+126%)
2. 𝗥𝗼𝘆𝗮𝗹 𝗞𝗶𝗻𝗴𝗱𝗼𝗺 (𝗗𝗿𝗲𝗮𝗺 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀)
Revenue: $149M → Growth: +$135M (+999%)
3. 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗕𝗹𝗼𝗰𝗸 𝗝𝗮𝗺 (𝗥𝗼𝗹𝗹𝗶𝗰 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀)
Revenue: $8M → Growth: +$8.5M (+57,477%)
4. 𝗖𝗮𝗻𝗱𝘆 𝗖𝗿𝘂𝘀𝗵 𝗦𝗮𝗴𝗮 (𝗞𝗶𝗻𝗴)
Revenue: $768M → Growth: +$57M (+8%)
5. 𝗦𝗰𝗿𝗲𝘄𝗱𝗼𝗺 (𝗶𝗞𝗮𝗺𝗲 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀 – 𝗭𝗲𝗴𝗼 𝗦𝘁𝘂𝗱𝗶𝗼)
Revenue: $51M → Growth: +$51M
6. 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗶𝗱𝗲 𝗘𝘀𝗰𝗮𝗽𝗲 (𝗠𝗶𝗰𝗿𝗼𝗳𝘂𝗻 𝗟𝗶𝗺𝗶𝘁𝗲𝗱)
Revenue: $134M → Growth: +$42M (+45%)
7. 𝗠𝗲𝗿𝗴𝗲 𝗖𝗼𝗼𝗸𝗶𝗻𝗴 (𝗛𝗮𝗽𝗽𝗶𝗯𝗶𝘁𝘀)
Revenue: $47M → Growth: +$29M (+160%)
Newcomers are achieving massive scale, and even decade-old games are still growing.
@Expert_Game_Review
Based on AppMagic data, here are some of the puzzle games with the biggest revenue growth this year:
1. 𝗚𝗼𝘀𝘀𝗶𝗽 𝗛𝗮𝗿𝗯𝗼𝗿 (𝗠𝗶𝗰𝗿𝗼𝗳𝘂𝗻 𝗟𝗶𝗺𝗶𝘁𝗲𝗱)
Revenue: $326M → Growth: +$182M (+126%)
2. 𝗥𝗼𝘆𝗮𝗹 𝗞𝗶𝗻𝗴𝗱𝗼𝗺 (𝗗𝗿𝗲𝗮𝗺 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀)
Revenue: $149M → Growth: +$135M (+999%)
3. 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗕𝗹𝗼𝗰𝗸 𝗝𝗮𝗺 (𝗥𝗼𝗹𝗹𝗶𝗰 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀)
Revenue: $8M → Growth: +$8.5M (+57,477%)
4. 𝗖𝗮𝗻𝗱𝘆 𝗖𝗿𝘂𝘀𝗵 𝗦𝗮𝗴𝗮 (𝗞𝗶𝗻𝗴)
Revenue: $768M → Growth: +$57M (+8%)
5. 𝗦𝗰𝗿𝗲𝘄𝗱𝗼𝗺 (𝗶𝗞𝗮𝗺𝗲 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀 – 𝗭𝗲𝗴𝗼 𝗦𝘁𝘂𝗱𝗶𝗼)
Revenue: $51M → Growth: +$51M
6. 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗶𝗱𝗲 𝗘𝘀𝗰𝗮𝗽𝗲 (𝗠𝗶𝗰𝗿𝗼𝗳𝘂𝗻 𝗟𝗶𝗺𝗶𝘁𝗲𝗱)
Revenue: $134M → Growth: +$42M (+45%)
7. 𝗠𝗲𝗿𝗴𝗲 𝗖𝗼𝗼𝗸𝗶𝗻𝗴 (𝗛𝗮𝗽𝗽𝗶𝗯𝗶𝘁𝘀)
Revenue: $47M → Growth: +$29M (+160%)
Newcomers are achieving massive scale, and even decade-old games are still growing.
@Expert_Game_Review
یه لیست از کانالهای کار ریموت خارج از کشور
بزنید روی لینک یه پوشه کامل براتون اضافه میشه
https://t.iss.one/addlist/9_BuwhGVPxJmNTY0
@Expert_Game_Review
بزنید روی لینک یه پوشه کامل براتون اضافه میشه
https://t.iss.one/addlist/9_BuwhGVPxJmNTY0
@Expert_Game_Review
Telegram
Jobs
mahmudipur_m invites you to add the folder “Jobs”, which includes 16 chats.
❤3👍2
روند بازار بازیها داره تغییر می کنه
تعداد زیادی بازی ایندی به صدر جدول فروش رسیدن
که این نشونه خوبیه
۱. شرکتهای ایندی دارن به شکوفایی میرسن
۲. ساخت بازی هیت و موفق دیگه افسانه نیست و درست یافتنی از همیشه شده
@Expert_Game_Review
تعداد زیادی بازی ایندی به صدر جدول فروش رسیدن
که این نشونه خوبیه
۱. شرکتهای ایندی دارن به شکوفایی میرسن
۲. ساخت بازی هیت و موفق دیگه افسانه نیست و درست یافتنی از همیشه شده
@Expert_Game_Review
👍6
بررسی تخصصی بازی های پر فروش
روند بازار بازیها داره تغییر می کنه تعداد زیادی بازی ایندی به صدر جدول فروش رسیدن که این نشونه خوبیه ۱. شرکتهای ایندی دارن به شکوفایی میرسن ۲. ساخت بازی هیت و موفق دیگه افسانه نیست و درست یافتنی از همیشه شده @Expert_Game_Review
کاش یه نفر وقت میزاشت و همه اینها رو تجربه می کرد و نقاط قوتشون رو می نوشت که از اونها بشه وجه اشتراکی پیدا کرد و همون راه رو کپی کرد
👍2
بچه ها میگن ساخت بازی توی استیم
نیاز به خلاقیت داره و حرف اول رو میزنه !
سوال من اینه
تعریف خلاقیت دقیقه چیه ؟
چه زمانی به یک بازی میگیم خلاقه ؟
خلاقیت شامل چه چیزهایی میشه ؟
مرز بین خلاقیت و بهبود یا افزایش کیفیت چیه ؟
چون یه سری چیزها از قبل هست و وقتی باز تعریف میشه یا یک نفر خوب پیاده اش می کنه میگیم خلاقیت داشته ، درصورتی که شاید چندین بازی همون قابلیت رو داشتن ولی دیده نشدن
اینو جواب بدید من بعدش یه سوال دیگه هست
نیاز به خلاقیت داره و حرف اول رو میزنه !
سوال من اینه
تعریف خلاقیت دقیقه چیه ؟
چه زمانی به یک بازی میگیم خلاقه ؟
خلاقیت شامل چه چیزهایی میشه ؟
مرز بین خلاقیت و بهبود یا افزایش کیفیت چیه ؟
چون یه سری چیزها از قبل هست و وقتی باز تعریف میشه یا یک نفر خوب پیاده اش می کنه میگیم خلاقیت داشته ، درصورتی که شاید چندین بازی همون قابلیت رو داشتن ولی دیده نشدن
اینو جواب بدید من بعدش یه سوال دیگه هست
بررسی تخصصی بازی های پر فروش
بچه ها میگن ساخت بازی توی استیم نیاز به خلاقیت داره و حرف اول رو میزنه ! سوال من اینه تعریف خلاقیت دقیقه چیه ؟ چه زمانی به یک بازی میگیم خلاقه ؟ خلاقیت شامل چه چیزهایی میشه ؟ مرز بین خلاقیت و بهبود یا افزایش کیفیت چیه ؟ چون یه سری چیزها از قبل هست…
این بازیهایی که میگم هر سال نسخه جدید میدن و میفروشن و تقریبا کلیات و گیم پلی همونه فقط منوها و دسترسی ها و کمی چیزهای جانبی تغییر می کنه و بازیکن ها هر سال می خرن
Call of duty
Assassin's Creed
Fifa
Pes
یه تعداد هم هستن که کلیات و گیم پلی همونه و ارتقای گرافیکی و جزییاتی دارن
مثل
GTA
Battlefield
Call of duty
Assassin's Creed
Fifa
Pes
یه تعداد هم هستن که کلیات و گیم پلی همونه و ارتقای گرافیکی و جزییاتی دارن
مثل
GTA
Battlefield
👍1
Forwarded from مصطفی
چند ماه هست که واکتروی یه سری از بازی ها رو نگاه و تحلیل میکنم. به این موارد رسیدم که البته تحلیل شخصیه:
.. تنوع(مهم ترین) - بازی های ووکانگ، فاینال فانتزی ۷ و استرو بات از balatro شکست خوردن. یکی از دلایلش این هست که تنوع مهم تر از بحث جهان باز بودن هست.
.. حق انتخاب بالا، شانس پایین - بازیکنان از اینکه کنترل بیشتری روی برد خودشون دارن لذت بالاتری میبرن.
.. خلاقیت - به این معنی که وقتی یه بازیساز میخواد چیزی خلق کنه اولین چیزای معروف و معمولی که به نظرش میرسه رو سریع پیاده نکنه و دنبال چیزی دیگه باشه. مثلا وقتی میخواد بازی اسنایپر بسازه بلافاصله تفنگ نذاره، فکر کنه و مثلا از کمان صلیبی که (دوربین)اسکوپ داره استفاده کنه.
.. ساده، عمیق - بازی از لحاظ یادگیری قوانین سبک باشه ولی عمق گیم پلی خوبی داشته باشه
.. چالش! - مردم در دنیای واقعی از چالش چندان لذت نمیبرن ولی با توجه به بررسی طیف زیادی از بازی های جدید و خصوصا روی بورس اومدن بازی های روگ لایک، روگ لایت و سولز لایک به این نتیجه رسیدم که در حال حاضر مردم عاشق چالش درخور در داخل بازی های ویدیویی هستن
.. اگه داستان، محبوب ترین مورد برای بازیکنان نباشه بعد از گیم پلی حتما هست.
.. گرافیک واقع گرایانه + گرافیک cel shad دو مورد از پرطرفدارترین سبک های گرافیکی - تنوع رنگی = مزیت
.. موسیقی - اگه مهم تر از گرافیک نباشه کمتر نیست و خصوصا اینکه به فضاسازی بازی کمک ویژه ای میکنه
.. بازیکنان دنبال بهانه هایی برای باهم بودن هستن. حتی اگه بازی تک نفره باشه ولی عناصری وجود داشته باشه تا افراد رو به دور هم جمع کنه یا باب بحث رو باز کنه چیزی که ما در بازی های قابل استریم به وفور میبینیم، باعث محبوبیت بیشتر میشه.
.. بازاریابی مبتنی بر ساخت برند شخصی و تشکیل جامعه مخاطبان(کامیونیتی) خیلی خیلی مهم هست. جامعه خود را بسازید!
.. میدونم حرف بزرگیه ولی جوسی بودن، حال و هوا، رقابت، آفلاین یا آنلاین، ژانر، سبک و غیره رو زیر مجموعه موارد بالا میدونم و عقیده دارم هر بازی ای که به مقدار خوبی موارد بالا رو رعایت کنه به احتمال بالا موفق میشه. برای هر مورد درصد خاصی تعیین نمیکنم و پیشنهاد میکنم هر کس به فرمول خودش برسه؛ همچنین این موارد رو برای جذب اکثر بازیکنان صادق میدونم نه همه اونها.
.. تنوع(مهم ترین) - بازی های ووکانگ، فاینال فانتزی ۷ و استرو بات از balatro شکست خوردن. یکی از دلایلش این هست که تنوع مهم تر از بحث جهان باز بودن هست.
.. حق انتخاب بالا، شانس پایین - بازیکنان از اینکه کنترل بیشتری روی برد خودشون دارن لذت بالاتری میبرن.
.. خلاقیت - به این معنی که وقتی یه بازیساز میخواد چیزی خلق کنه اولین چیزای معروف و معمولی که به نظرش میرسه رو سریع پیاده نکنه و دنبال چیزی دیگه باشه. مثلا وقتی میخواد بازی اسنایپر بسازه بلافاصله تفنگ نذاره، فکر کنه و مثلا از کمان صلیبی که (دوربین)اسکوپ داره استفاده کنه.
.. ساده، عمیق - بازی از لحاظ یادگیری قوانین سبک باشه ولی عمق گیم پلی خوبی داشته باشه
.. چالش! - مردم در دنیای واقعی از چالش چندان لذت نمیبرن ولی با توجه به بررسی طیف زیادی از بازی های جدید و خصوصا روی بورس اومدن بازی های روگ لایک، روگ لایت و سولز لایک به این نتیجه رسیدم که در حال حاضر مردم عاشق چالش درخور در داخل بازی های ویدیویی هستن
.. اگه داستان، محبوب ترین مورد برای بازیکنان نباشه بعد از گیم پلی حتما هست.
.. گرافیک واقع گرایانه + گرافیک cel shad دو مورد از پرطرفدارترین سبک های گرافیکی - تنوع رنگی = مزیت
.. موسیقی - اگه مهم تر از گرافیک نباشه کمتر نیست و خصوصا اینکه به فضاسازی بازی کمک ویژه ای میکنه
.. بازیکنان دنبال بهانه هایی برای باهم بودن هستن. حتی اگه بازی تک نفره باشه ولی عناصری وجود داشته باشه تا افراد رو به دور هم جمع کنه یا باب بحث رو باز کنه چیزی که ما در بازی های قابل استریم به وفور میبینیم، باعث محبوبیت بیشتر میشه.
.. بازاریابی مبتنی بر ساخت برند شخصی و تشکیل جامعه مخاطبان(کامیونیتی) خیلی خیلی مهم هست. جامعه خود را بسازید!
.. میدونم حرف بزرگیه ولی جوسی بودن، حال و هوا، رقابت، آفلاین یا آنلاین، ژانر، سبک و غیره رو زیر مجموعه موارد بالا میدونم و عقیده دارم هر بازی ای که به مقدار خوبی موارد بالا رو رعایت کنه به احتمال بالا موفق میشه. برای هر مورد درصد خاصی تعیین نمیکنم و پیشنهاد میکنم هر کس به فرمول خودش برسه؛ همچنین این موارد رو برای جذب اکثر بازیکنان صادق میدونم نه همه اونها.
👍2👎1
بررسی تخصصی بازی های پر فروش
چند ماه هست که واکتروی یه سری از بازی ها رو نگاه و تحلیل میکنم. به این موارد رسیدم که البته تحلیل شخصیه: .. تنوع(مهم ترین) - بازی های ووکانگ، فاینال فانتزی ۷ و استرو بات از balatro شکست خوردن. یکی از دلایلش این هست که تنوع مهم تر از بحث جهان باز بودن هست.…
نظر یکی از دوستان در رابطه با دلایل موفقیت بازی ها
❤1