https://www.instagram.com/body_shop.co/
https://www.instagram.com/yagmur.ersayin/
https://www.instagram.com/ty.kra.lab/
https://www.instagram.com/davdwsl/
https://www.instagram.com/object.office/
https://www.instagram.com/studiowardmertens/
https://www.instagram.com/jancichon.design/
https://www.instagram.com/studiocoolberlin/
https://www.instagram.com/yagmur.ersayin/
https://www.instagram.com/ty.kra.lab/
https://www.instagram.com/davdwsl/
https://www.instagram.com/object.office/
https://www.instagram.com/studiowardmertens/
https://www.instagram.com/jancichon.design/
https://www.instagram.com/studiocoolberlin/
Визуал либо подходит, либо нет
Я не о случаях, когда всё криво сверстано, сделано блевотно или есть глупые ошибки. Хотя, даже в таких ситуациях это может быть не из-за того, что вы не умеете делать классно.
Визуал не может быть просто красивым, он должен поддерживать всю историю, передавать нужное (ощущения, смысл, вайб и т. д.), иначе нет смысла. (Хотя, ладно, иногда можно сделать просто чтобы глаз радовался, но это очень редко.)
Так вот, чтобы делать уверенно, классно и подходяще, нужно всегда от чего-то отталкиваться. Что-то, что помогает понять, подходит ли вам этот стиль, этот ход или этот референс.
Без этого не имеет смысла даже начинать. Если этого нет, лучше начать с этого, и вы сэкономите кучу времени, потому что не будет паралича выбора, когда вы начнете что-то накидывать и сразу будете знать куда смотреть.
История, вижен - это то, что поможет понять, что вам нужно, и с кайфом накидывать остальное.
Да, говорят, что нужно постоянно что-то копировать, но как понять, что именно стоит забрать, а что - нет? На что ориентироваться?
Вот здесь просто начинаем делать основу - БАЗУ, а потом уже искать и фигму дрочить.
Все техники, методологии, лайфхаки связанные с визуалом, про это.
Создаём вижен -> Уточняем картинками, словами, ощущениями -> Ищем подходящее -> Копируем, копируем, копируем -> Кайф
Если вы сами не понимаете что нужно, то нахуя вообще садится делать? Лучше сесть и понять что нужно...
И это даже нужно не чтобы кому-то продать АМАЗИНГ ДИЗАЙН с историей и глубоким смыслом, а просто для себя чтобы проще жить было…
Я не о случаях, когда всё криво сверстано, сделано блевотно или есть глупые ошибки. Хотя, даже в таких ситуациях это может быть не из-за того, что вы не умеете делать классно.
Визуал не может быть просто красивым, он должен поддерживать всю историю, передавать нужное (ощущения, смысл, вайб и т. д.), иначе нет смысла. (Хотя, ладно, иногда можно сделать просто чтобы глаз радовался, но это очень редко.)
Так вот, чтобы делать уверенно, классно и подходяще, нужно всегда от чего-то отталкиваться. Что-то, что помогает понять, подходит ли вам этот стиль, этот ход или этот референс.
Без этого не имеет смысла даже начинать. Если этого нет, лучше начать с этого, и вы сэкономите кучу времени, потому что не будет паралича выбора, когда вы начнете что-то накидывать и сразу будете знать куда смотреть.
История, вижен - это то, что поможет понять, что вам нужно, и с кайфом накидывать остальное.
Да, говорят, что нужно постоянно что-то копировать, но как понять, что именно стоит забрать, а что - нет? На что ориентироваться?
Вот здесь просто начинаем делать основу - БАЗУ, а потом уже искать и фигму дрочить.
Все техники, методологии, лайфхаки связанные с визуалом, про это.
Создаём вижен -> Уточняем картинками, словами, ощущениями -> Ищем подходящее -> Копируем, копируем, копируем -> Кайф
Если вы сами не понимаете что нужно, то нахуя вообще садится делать? Лучше сесть и понять что нужно...
И это даже нужно не чтобы кому-то продать АМАЗИНГ ДИЗАЙН с историей и глубоким смыслом, а просто для себя чтобы проще жить было…
Клавиатуры устроены не в алфавитном порядке (например, QWERTY), потому что их дизайн возник из практических соображений — в первую очередь из-за механики печатных машинок в XIX веке.
Историческая причина:
Первые печатные машинки действительно имели алфавитный порядок клавиш.
Но оказалось, что часто используемые буквы стояли рядом, и когда пользователь печатал быстро, металлические рычаги этих букв сталкивались и заедали.
Чтобы уменьшить количество "залипаний" рычагов, инженеры (в частности, Кристофер Шоулз — один из изобретателей машинки) распределили часто используемые буквы подальше друг от друга.
Так появился расклад QWERTY — чтобы замедлить набор и предотвратить механические сбои.
Почему до сих пор не поменяли?
Люди привыкли к QWERTY.
Была попытка заменить раскладку на более эффективную — например, Dvorak, которая оптимизирует расположение букв для скорости и удобства.
Но массовый переход не случился: обучение, привычка и инерция огромного количества пользователей сильнее.
Историческая причина:
Первые печатные машинки действительно имели алфавитный порядок клавиш.
Но оказалось, что часто используемые буквы стояли рядом, и когда пользователь печатал быстро, металлические рычаги этих букв сталкивались и заедали.
Чтобы уменьшить количество "залипаний" рычагов, инженеры (в частности, Кристофер Шоулз — один из изобретателей машинки) распределили часто используемые буквы подальше друг от друга.
Так появился расклад QWERTY — чтобы замедлить набор и предотвратить механические сбои.
Почему до сих пор не поменяли?
Люди привыкли к QWERTY.
Была попытка заменить раскладку на более эффективную — например, Dvorak, которая оптимизирует расположение букв для скорости и удобства.
Но массовый переход не случился: обучение, привычка и инерция огромного количества пользователей сильнее.
Derkach is creating...
Клавиатуры устроены не в алфавитном порядке (например, QWERTY), потому что их дизайн возник из практических соображений — в первую очередь из-за механики печатных машинок в XIX веке. Историческая причина: Первые печатные машинки действительно имели алфавитный…
Короче, кнопки когда-то залипали, и чтобы не залипали - переставили буквы как попало. А теперь это типа стандарт, и всем ок...
Как вы определяете для себя что сделали достаточно хорошо? Как вообще с перфекционизмом боретесь?