Нравится, я бы точно тут подсмотрел цвета на какой-то свой проект
❤26
🔥28
А как выглядит ваш хоум скрин на телефоне?
На экране
Календарь - Дефолт
Money Flow ( финансы ) — Не так часто хожу что-то покупать, поэтому иконка не в быстрых, но бывает неприятно когда её приходится искать. Поэтому она на главном скрине
Книги, музыка — Ну это дефолт, не хочется искать эти апки по всему телефону когда они нужны.
Фигма - Почти всегда приходится заходить в неё чтобы посмотреть норм ли на мобиле выглядить прототип
Закрепленные апки
Часы - Я понял что постоянно пользуюсь таймером, потому-что ставлю себе его по работе, чилу и тд иначе буду лежать и залипать часами.
Банк, браузер, телега — тут все понятно
На экране
Календарь - Дефолт
Money Flow ( финансы ) — Не так часто хожу что-то покупать, поэтому иконка не в быстрых, но бывает неприятно когда её приходится искать. Поэтому она на главном скрине
Книги, музыка — Ну это дефолт, не хочется искать эти апки по всему телефону когда они нужны.
Фигма - Почти всегда приходится заходить в неё чтобы посмотреть норм ли на мобиле выглядить прототип
Закрепленные апки
Часы - Я понял что постоянно пользуюсь таймером, потому-что ставлю себе его по работе, чилу и тд иначе буду лежать и залипать часами.
Банк, браузер, телега — тут все понятно
Перебирая фигмы, нашел файлик с презентациями которые делал чтобы залететь в студию Айдаша
Я тогда делал дизайн около года, в основном какие-то баннеры и презентации на фрилансе. Каждый день думал о том как хочу попасть в студию к опытному арт диру и впитывать знания
Так я и наткнулся на студию. Мне очень повезло что в это время он начал делать митапчики и на один из них я залетел, поймал момент чтобы подойти и попросить взять меня к себе
Первое что он попросил меня сделать это "Презентацию кто такой мудак", я даже подумал что он про меня, но оказалось это что-то вроде их теста
Эта презентация потерялась и я не смог её найти, но не суть.
После презы про мудака мне скинули список где-то из 10 тем про которые надо сделать презентации и сдать
Расписывал все фичи фигмы, разбирался зачем нужна 4px сетка и что такое атомарных дизайн.
Я в тот момент абсолютно ничего не знал, осилил 3-4 из них, просрал все сроки и сдался.
Но было интересно
Мои презентации
Я тогда делал дизайн около года, в основном какие-то баннеры и презентации на фрилансе. Каждый день думал о том как хочу попасть в студию к опытному арт диру и впитывать знания
Так я и наткнулся на студию. Мне очень повезло что в это время он начал делать митапчики и на один из них я залетел, поймал момент чтобы подойти и попросить взять меня к себе
Первое что он попросил меня сделать это "Презентацию кто такой мудак", я даже подумал что он про меня, но оказалось это что-то вроде их теста
Эта презентация потерялась и я не смог её найти, но не суть.
После презы про мудака мне скинули список где-то из 10 тем про которые надо сделать презентации и сдать
Расписывал все фичи фигмы, разбирался зачем нужна 4px сетка и что такое атомарных дизайн.
Я в тот момент абсолютно ничего не знал, осилил 3-4 из них, просрал все сроки и сдался.
Но было интересно
Мои презентации
❤18
"- знаешь, у меня ведь тоже была семья, работа, что-то
постоянно
мешало
а теперь
дом я продала, нашла вот это
место, большую студию, видел бы ты, сколько там пространства, сколько
света.
впервые в жизни у меня будет своё место и время, чтобы
творить."
нет, голубушка, если ты собираешься творить
то будешь творить, вкалывая
по 16 часов в день в шахте или
будешь творить в гостинке с 3 детьми
сидя на
социальном пособии,
будешь творить, когда мозги и
тело наполовину
разлетелись на куски,
будешь творить слепой
искалеченной
обезумевшей,
будешь творить даже когда кошка лезет тебе на
спину, а
весь город трясёт землетрясением, бомбардировкой,
потопом и пожаром.
голубушка, воздух и свет и время и пространство
не имеют с этим ничего общего
и ничего не создают
если не считать, может быть, только более долгой жизни для
придумывания
себе новых
отмазок
Чарльз Буковски
постоянно
мешало
а теперь
дом я продала, нашла вот это
место, большую студию, видел бы ты, сколько там пространства, сколько
света.
впервые в жизни у меня будет своё место и время, чтобы
творить."
нет, голубушка, если ты собираешься творить
то будешь творить, вкалывая
по 16 часов в день в шахте или
будешь творить в гостинке с 3 детьми
сидя на
социальном пособии,
будешь творить, когда мозги и
тело наполовину
разлетелись на куски,
будешь творить слепой
искалеченной
обезумевшей,
будешь творить даже когда кошка лезет тебе на
спину, а
весь город трясёт землетрясением, бомбардировкой,
потопом и пожаром.
голубушка, воздух и свет и время и пространство
не имеют с этим ничего общего
и ничего не создают
если не считать, может быть, только более долгой жизни для
придумывания
себе новых
отмазок
Чарльз Буковски
🤔12
Из заметок:
Важно каждый раз в дизайне учитывать что человек постоянно испытывает когнитивные нагрузки абсолютно во всем
Это неизбежно, ему приходится расшифровать какой-то текст, понять его правильно, понять что ему делать дальше и как
Вообще пиздец случается когда ему нужно что-то сделать, зайти туда сюда, скопировать пятое десятое
Мы как дизайнеры можем уменьшать эту когнитивную нагрузку.
Смотреть на экран и думать где и что мы можем еще больше упростить относительно того что хочет юзер чтобы еще больше уменьшить когнитивную загрузку юзера при решении своих задач ( Вот тут к примеру длинное предложение с какими-то словами по типу "Решении задач" и тд его сложно читать, если бы я хотел - то сделал лучше )
Это относиться буквально ко всему, даже когда мы пишем текст можем позаботиться о том чтобы привести больше примеров на понятном человеку языке чтобы расшифровка этого текста у другого человека требовала меньших когнитивных усилий
Это можно как-то связать с идеей transactions cost у Замесина и налогом на коммуникации у Артема. Когнитивную нагрузку кстати можно назвать своего рода «Налогом» на понимании чего-то и решении своей задачи который каждый раз должен заплатить, но все мы хотим платить как можно меньше
Дополнительные ненужные/бессмысленные/непрактичные смыслы тоже усложняют восприятия и требуют когнитивных усилий для правильной расшифровки.
Но это не означает что надо избавляться прям от всего, круто если получится сделать прикольно или эмоционально пушо это может быть прикольно и для юзера
—
Вывод текста от ChatGPT: Дизайн — это не просто упрощение, а умение снять с пользователя «налог на понимание», чтобы он мог легко и с интересом взаимодействовать с интерфейсом. Убираем лишнее, добавляем понятное и, иногда, оставляем что-то любопытное для удовольствия.
Важно каждый раз в дизайне учитывать что человек постоянно испытывает когнитивные нагрузки абсолютно во всем
Это неизбежно, ему приходится расшифровать какой-то текст, понять его правильно, понять что ему делать дальше и как
Вообще пиздец случается когда ему нужно что-то сделать, зайти туда сюда, скопировать пятое десятое
Мы как дизайнеры можем уменьшать эту когнитивную нагрузку.
Смотреть на экран и думать где и что мы можем еще больше упростить относительно того что хочет юзер чтобы еще больше уменьшить когнитивную загрузку юзера при решении своих задач ( Вот тут к примеру длинное предложение с какими-то словами по типу "Решении задач" и тд его сложно читать, если бы я хотел - то сделал лучше )
Это относиться буквально ко всему, даже когда мы пишем текст можем позаботиться о том чтобы привести больше примеров на понятном человеку языке чтобы расшифровка этого текста у другого человека требовала меньших когнитивных усилий
Это можно как-то связать с идеей transactions cost у Замесина и налогом на коммуникации у Артема. Когнитивную нагрузку кстати можно назвать своего рода «Налогом» на понимании чего-то и решении своей задачи который каждый раз должен заплатить, но все мы хотим платить как можно меньше
Дополнительные ненужные/бессмысленные/непрактичные смыслы тоже усложняют восприятия и требуют когнитивных усилий для правильной расшифровки.
Но это не означает что надо избавляться прям от всего, круто если получится сделать прикольно или эмоционально пушо это может быть прикольно и для юзера
—
Вывод текста от ChatGPT: Дизайн — это не просто упрощение, а умение снять с пользователя «налог на понимание», чтобы он мог легко и с интересом взаимодействовать с интерфейсом. Убираем лишнее, добавляем понятное и, иногда, оставляем что-то любопытное для удовольствия.
Zamesin Ivan — from product to entrepreneur
Из двух решений для работы, клиент выберет то, у которого ниже transaction cost
Transaction cost—все усилия, которые клиент вынужден потратить на то, чтобы получить результат от выполнения работы с текущим решением. Крайне важный концепт, зная и управляя которым, вы сможете легко обходить конкурентов на круги.
👍15
Почему когда кто-то вместо меня скроллит мемы или вообще что угодно, то блять как-то сложно потреблять информацию? Сложно сконцентрироваться?
Человек который листает мгновенно считывает что написано и уже скроллит к следующему пока ты ток разобрался что к чему
Связано ли это с предсказуемостью какой или с чем оно блять связано
Человек который листает мгновенно считывает что написано и уже скроллит к следующему пока ты ток разобрался что к чему
Связано ли это с предсказуемостью какой или с чем оно блять связано
🤝8