15. Microalgae Meat. Веганские альтернативы мясу и морепродуктам основаны на микроводорослях и других технологиях.
16. Metaverse Beverage. Индустрия напитков входит в метавселенную с оцифрованными продуктами. Индустрия алкогольных напитков обращается к метавселенной для создания цифровых брендовых активов. Компании создают коллекционные NFT вместе со своими физическими продуктами, чтобы создать присутствие в виртуальном пространстве и развивать пересечение материального и цифрового миров.
17. Livestream Retail. Ритейл в стримах. Прямые трансляции лучше влияют на поколение Z и молодых миллениалов, при этом прямые трансляции воспринимаются как более аутентичные и нативные, нежели другие формы маркетинга.
18. Autonomous Hub. Автономные хабы. Отели, офисы и торговые центры всё чаще предлагают обслуживание без людей, чтобы сократить время покупок потребителей.
19. Gesture Kiosk. Интерфейсы, управляемые жестами, используют технологию отслеживания рук для снижения рисков для здоровья. Отрасли розничной торговли и развлечений выбирают интерфейсы киосков, управляемые жестами, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем без рисков для здоровья и безопасности, связанных с контактами. Технология отслеживания рук регистрирует движения пользователя, обеспечивая бесконтактную навигацию по экрану.
20. Live Fundraising. Живые инициативы по сбору средств помогают потребителям чувствовать себя более связанными. Сбор средств в прямом эфире, будь то для благотворительных организаций или создателей, ищущих поддержки, стал более популярным, поскольку платформы упрощают трансляцию кампаний и контента в прямом эфире. Пожертвование варианты часто включаются в эти инициативы и упрощают процесс предоставления и получения средств.
21. Charitable NFT. Бренды используют NFT для создания благотворительных продуктов или инициатив. Поскольку NFT продолжают оказывать влияние на широкий спектр отраслей, бренды теперь используют их в качестве основы для различных благотворительных инициатив.
22. Ethical Metaverse. Компании переносят социальные кампании в метавселенную. Компании из различных отраслей обращаются к метавселенной, чтобы распространять информацию о текущих социальных проблемах в физическом мире. Эти инициативы были высказаны через NFT, аватаров метавселенной и социальные службы, которые побуждают пользователей продолжать поддерживать гуманитарные усилия.
23. Metaverse Toy. Игрушки в метавселенной разработаны как предметы коллекционирования или игры. По мере того как функции и возможности метавселенной расширяются, а предприятия находят новые способы внедрения своих моделей в эту виртуальную реальность, бренды создают игрушки, которые можно использовать как предметы коллекционирования или ролевые игры в метавселенной.
24. Metaverse Medicine. Медицина в метавселенной. По мере того как цифровой мир становится доступнее и популярнее, медицинские клиники и аптеки запускают свои услуги в метавселенной.
25. Habit-Building. Формирование привычек. Родители всё чаще используют технологии, чтобы помочь своим детям развиваться, а приложения, которые помогают детям формировать здоровые привычки, становятся более популярными.
26. QR Collab. QR-коллаборация. QR-коды на упаковке, приводящие к информации об играх или продукте, стали популярными, и бренды в разных отраслях сотрудничают с известными художниками, чтобы создавать интересные интерактивные кампании, которые можно наблюдать после сканирования QR-меток.
27. Positivity Content. Позитивный контент. Негативные заголовки генерируют клики и просмотры для новостных и контент-организаций, но некоторые бренды уходят от всё более интенсивного внимания к отрицательному контенту к платформам, которые делают обратное.
28. Metaverse Architecture. Развитие архитектуры в метавселенных. Метавселенная приветствует новые разработки, поскольку архитектурные студии начинают строить здания и другую инфраструктуру, чтобы имитировать физический мир. Эти структуры способны чтобы раздвинуть границы традиционной архитектуры с помощью дизайна, изменяющего физику.
16. Metaverse Beverage. Индустрия напитков входит в метавселенную с оцифрованными продуктами. Индустрия алкогольных напитков обращается к метавселенной для создания цифровых брендовых активов. Компании создают коллекционные NFT вместе со своими физическими продуктами, чтобы создать присутствие в виртуальном пространстве и развивать пересечение материального и цифрового миров.
17. Livestream Retail. Ритейл в стримах. Прямые трансляции лучше влияют на поколение Z и молодых миллениалов, при этом прямые трансляции воспринимаются как более аутентичные и нативные, нежели другие формы маркетинга.
18. Autonomous Hub. Автономные хабы. Отели, офисы и торговые центры всё чаще предлагают обслуживание без людей, чтобы сократить время покупок потребителей.
19. Gesture Kiosk. Интерфейсы, управляемые жестами, используют технологию отслеживания рук для снижения рисков для здоровья. Отрасли розничной торговли и развлечений выбирают интерфейсы киосков, управляемые жестами, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем без рисков для здоровья и безопасности, связанных с контактами. Технология отслеживания рук регистрирует движения пользователя, обеспечивая бесконтактную навигацию по экрану.
20. Live Fundraising. Живые инициативы по сбору средств помогают потребителям чувствовать себя более связанными. Сбор средств в прямом эфире, будь то для благотворительных организаций или создателей, ищущих поддержки, стал более популярным, поскольку платформы упрощают трансляцию кампаний и контента в прямом эфире. Пожертвование варианты часто включаются в эти инициативы и упрощают процесс предоставления и получения средств.
21. Charitable NFT. Бренды используют NFT для создания благотворительных продуктов или инициатив. Поскольку NFT продолжают оказывать влияние на широкий спектр отраслей, бренды теперь используют их в качестве основы для различных благотворительных инициатив.
22. Ethical Metaverse. Компании переносят социальные кампании в метавселенную. Компании из различных отраслей обращаются к метавселенной, чтобы распространять информацию о текущих социальных проблемах в физическом мире. Эти инициативы были высказаны через NFT, аватаров метавселенной и социальные службы, которые побуждают пользователей продолжать поддерживать гуманитарные усилия.
23. Metaverse Toy. Игрушки в метавселенной разработаны как предметы коллекционирования или игры. По мере того как функции и возможности метавселенной расширяются, а предприятия находят новые способы внедрения своих моделей в эту виртуальную реальность, бренды создают игрушки, которые можно использовать как предметы коллекционирования или ролевые игры в метавселенной.
24. Metaverse Medicine. Медицина в метавселенной. По мере того как цифровой мир становится доступнее и популярнее, медицинские клиники и аптеки запускают свои услуги в метавселенной.
25. Habit-Building. Формирование привычек. Родители всё чаще используют технологии, чтобы помочь своим детям развиваться, а приложения, которые помогают детям формировать здоровые привычки, становятся более популярными.
26. QR Collab. QR-коллаборация. QR-коды на упаковке, приводящие к информации об играх или продукте, стали популярными, и бренды в разных отраслях сотрудничают с известными художниками, чтобы создавать интересные интерактивные кампании, которые можно наблюдать после сканирования QR-меток.
27. Positivity Content. Позитивный контент. Негативные заголовки генерируют клики и просмотры для новостных и контент-организаций, но некоторые бренды уходят от всё более интенсивного внимания к отрицательному контенту к платформам, которые делают обратное.
28. Metaverse Architecture. Развитие архитектуры в метавселенных. Метавселенная приветствует новые разработки, поскольку архитектурные студии начинают строить здания и другую инфраструктуру, чтобы имитировать физический мир. Эти структуры способны чтобы раздвинуть границы традиционной архитектуры с помощью дизайна, изменяющего физику.
29. NFT Displays. Бренды выпускают цифровые дисплеи для NFT-арта. С ростом количества владельцев произведений искусства NFT бренды предлагают потребителям осязаемые способы продемонстрировать эти произведения, как если бы они делали это с традиционными формами искусства — со всем, от экранов в рамке до голографических видеокубов.
30. Mixed Meditation. Компании курируют опыт медитации разных техник для клиентов. Медитация, проводимая лично или дома, совершенствуется компаниями, которые используют смешанную реальность для создания мультисенсорного, но все же успокаивающего опыта для клиентов.
Эти современные формы медитации достигаются с помощью приложений, виртуальной реальности и даже онлайн-игр.
31. Mindful Shopping. Осознанный шопинг. Бренды внедряют новый опыт покупок для потребителей. Формируются спокойные торговые среды без агрессивного давления на потребителя.
32. Eco Office. Экоофисы. По мере того как принципы устойчивого развития становятся всё более важны для потребителей, компании уделяют приоритетное внимание экологичности в своих офисах.
33. WFH Design. Дизайн для работающих дома. Теперь, когда работа на дому стала нормой, многие потребители живут иначе. Бренды предлагают функциональные, но удобные предметы, которые помогают людям хорошо чувствовать себя в своих домашних офисах.
Исследование целиком можно скачать здесь
=== тренды :: метавселенная ---
30. Mixed Meditation. Компании курируют опыт медитации разных техник для клиентов. Медитация, проводимая лично или дома, совершенствуется компаниями, которые используют смешанную реальность для создания мультисенсорного, но все же успокаивающего опыта для клиентов.
Эти современные формы медитации достигаются с помощью приложений, виртуальной реальности и даже онлайн-игр.
31. Mindful Shopping. Осознанный шопинг. Бренды внедряют новый опыт покупок для потребителей. Формируются спокойные торговые среды без агрессивного давления на потребителя.
32. Eco Office. Экоофисы. По мере того как принципы устойчивого развития становятся всё более важны для потребителей, компании уделяют приоритетное внимание экологичности в своих офисах.
33. WFH Design. Дизайн для работающих дома. Теперь, когда работа на дому стала нормой, многие потребители живут иначе. Бренды предлагают функциональные, но удобные предметы, которые помогают людям хорошо чувствовать себя в своих домашних офисах.
Исследование целиком можно скачать здесь
=== тренды :: метавселенная ---
TrendHunter.com
TREND HUNTER - #1 in Trends, Trend Reports, Fashion Trends, Tech, Design
Trends! The #1 largest Trends, Innovation and Trend Spotting community, 2025 Trend Reports, Style, Gadgets, Tech, Pop Culture, Art, Design, Fashion Trends
=== метавселенная :: люди :: миры ---
Постепенновыходим из праздников в жизнь, выносим праздник в жизнь.
Что-то задумали с @ra_stainawarijaz и Кидзонями.
Пока только трейлер.
Осторожно. Миры постепенно сливаются в единый MixR через творчество - может затянуть.
Хотя.
Все идет по плану)
P.S. Полное видео опубликуем позже.
--- миры :: люди :: метавселенная ===
Постепенно
Что-то задумали с @ra_stainawarijaz и Кидзонями.
Пока только трейлер.
Осторожно. Миры постепенно сливаются в единый MixR через творчество - может затянуть.
Хотя.
Все идет по плану)
P.S. Полное видео опубликуем позже.
--- миры :: люди :: метавселенная ===
❤🔥2⚡1👍1🔥1👀1🎃1
=== DAO MetaGo :: Kidzonya ---
Artist-talk с клоунессой, актрисой и создателем своих миров в Tik-Tok
Выкладываем видео вчерашнего стрима на тему творчества.
Поговорили с творцом Елизаветой из сообщества Kidzonya:
- о творческом пути; о процессе появления персонажей и образов героев;
- о восприятии реальности; о наличии объективной и единой реальности;
- что такое игра? кринж?
- аватары, образы себя... динамика и статика;
- могут ли площадки метавселенных стать своеобразными театральными сценами нового поколения?
- с помощью чего мы можем связывать цифровые мета-миры и то, что называется реальностью с помощью своего творчества?
Творчество является одним из главных мостов, которые могут связывать цифровые и физические миры. Поэтому DAO MetaGo продолжает исследовать и погружаться в творчество.
Следите, планируется MixR-продолжение.
Об этом позже ...
P.S.
Контакты сообщества Kidzonya:
Tik-Tok
TG группа
--- Kidzonya :: DAO MetaGo ===
Artist-talk с клоунессой, актрисой и создателем своих миров в Tik-Tok
Выкладываем видео вчерашнего стрима на тему творчества.
Поговорили с творцом Елизаветой из сообщества Kidzonya:
- о творческом пути; о процессе появления персонажей и образов героев;
- о восприятии реальности; о наличии объективной и единой реальности;
- что такое игра? кринж?
- аватары, образы себя... динамика и статика;
- могут ли площадки метавселенных стать своеобразными театральными сценами нового поколения?
- с помощью чего мы можем связывать цифровые мета-миры и то, что называется реальностью с помощью своего творчества?
Творчество является одним из главных мостов, которые могут связывать цифровые и физические миры. Поэтому DAO MetaGo продолжает исследовать и погружаться в творчество.
Следите, планируется MixR-продолжение.
Об этом позже ...
P.S.
Контакты сообщества Kidzonya:
Tik-Tok
TG группа
--- Kidzonya :: DAO MetaGo ===
YouTube
Kidzonya feat. DAO MetaGo
встреча творческого объединения Кидзоня с DAO MetaGo на одной из вымышленных планет в Метавселенной Spatial
Поговорили:
- о творческом пути; о процессе появления персонажей и образов героев;
- о восприятии реальности; о наличии объективной и единой реальности;…
Поговорили:
- о творческом пути; о процессе появления персонажей и образов героев;
- о восприятии реальности; о наличии объективной и единой реальности;…
🎉4🔥1🤝1
=== DAO MetaGo :: GameDev ---
Сейчас отсыпем немного новостей GameDev`a из жизни ДАО.
Поехали!
1. Перед новым годом мы предлагали получить poap-токен в обмен на грибы, собранные на участке ДАО в Децентраленде. Обещали еще один подарок. Выполняем: Все, кто участвовал, проверьте кошельки и гардеробы в DCL - там должна появиться кепка нашего ДАО.
Кстати, её получить можно и в магазинчике.
А мы продолжаем осваивать участок...
2. Новый этап в развитии проекта p2e игры "Numismatium".
А именно:
2.1. Написан смарт-контракт маркетплейса (thehousemrkt), позволяющий выставлять на продажу или аукцион любой NFT, созданный на AtomicHub. Пока этот функционал доступен только от имени смарт-контракта. Позже будет добавлена возможность торговли для любого пользователя.
2.2. После окончания раунда голосования на аукцион выставляется 1 новая упаковка со стартовой ценой 1 WAX.
Посмотреть - сюда: https://numismatium.com/auctions
3. Скоро проведем стрим по Нумизматиуму, где пообщаемся с разработчиком и расскажем все секреты. От особенностей регистрации до игрового процесса.
Также сделаем предложение всем, кто захочет принять участие в тестировании игры.
Следите за новостями!
--- GameDev :: DAO MetaGo ===
Сейчас отсыпем немного новостей GameDev`a из жизни ДАО.
Поехали!
1. Перед новым годом мы предлагали получить poap-токен в обмен на грибы, собранные на участке ДАО в Децентраленде. Обещали еще один подарок. Выполняем: Все, кто участвовал, проверьте кошельки и гардеробы в DCL - там должна появиться кепка нашего ДАО.
Кстати, её получить можно и в магазинчике.
А мы продолжаем осваивать участок...
2. Новый этап в развитии проекта p2e игры "Numismatium".
А именно:
2.1. Написан смарт-контракт маркетплейса (thehousemrkt), позволяющий выставлять на продажу или аукцион любой NFT, созданный на AtomicHub. Пока этот функционал доступен только от имени смарт-контракта. Позже будет добавлена возможность торговли для любого пользователя.
2.2. После окончания раунда голосования на аукцион выставляется 1 новая упаковка со стартовой ценой 1 WAX.
Посмотреть - сюда: https://numismatium.com/auctions
3. Скоро проведем стрим по Нумизматиуму, где пообщаемся с разработчиком и расскажем все секреты. От особенностей регистрации до игрового процесса.
Также сделаем предложение всем, кто захочет принять участие в тестировании игры.
Следите за новостями!
--- GameDev :: DAO MetaGo ===
❤🔥2👏2🎉1
=== технологии :: творчество :: искусство ---
В Пекине проходит «Time After Time: The Polychronicity in Blockchain» — выставка NFT, посвященная взаимодействию времени и технологий.
На выставке исследуются новые временные рамки в пространстве данных на основе концепции блокчейна.
Премия Hyundai Blue Prize Art+Tech является платформой для поддержки китайских кураторов. Ежегодно она способствует новаторскому изучению основных современных проблем. Тема премии 2022 — «Подрывное будущее», призвана вызвать дискуссию о том, как построить более разнообразное и устойчивое будущее для человечества в эпоху революционных технологий и кардинальных изменений. Затрагивает эту тему посредством исследования понятия времени в цифровом мире. Произведения, представленные на этой выставке, исследуют непрерывное кибер-время и дискретное блочное время на пересечении компьютерных наук, распределенных технологий, структур социальных отношений и литературы, исследуя, как вероятностная природа блочного времени предлагает нам новые возможности для переосмысления возможностей времени. И как дискретные блоки времени создают множество путей к бесчисленному будущему.
Time After Time: The Polychronicity in Blockchain фокусируется на темпоральном, социальном и политическом процессе, построении механизмов консенсуса, циркуляции энергии и эмоций в поисках разветвлений времени и технологий путем построения трех параллельных сетей времени: Chimera Time (Algorithm-Time) исследует вероятностную природу времени с помощью технологии блокчейн. Energy Time (Ecology-Time) критически обсуждает конфликты и взаимозависимости между технологическим развитием и экологическим балансом. Spime (Social Connection-Time) объединяет время и пространство в одно целое, исследуя путь политических, эмоциональных и общественных связей, а также взаимопроникновение цифрового и физического миров.
Выставка продлится до 31 марта 2023 года.
В конкурсе 2023 года отобраны работы по теме «Децентрализованное изменение мира».
--- искусство :: творчество :: технологии ===
В Пекине проходит «Time After Time: The Polychronicity in Blockchain» — выставка NFT, посвященная взаимодействию времени и технологий.
На выставке исследуются новые временные рамки в пространстве данных на основе концепции блокчейна.
Премия Hyundai Blue Prize Art+Tech является платформой для поддержки китайских кураторов. Ежегодно она способствует новаторскому изучению основных современных проблем. Тема премии 2022 — «Подрывное будущее», призвана вызвать дискуссию о том, как построить более разнообразное и устойчивое будущее для человечества в эпоху революционных технологий и кардинальных изменений. Затрагивает эту тему посредством исследования понятия времени в цифровом мире. Произведения, представленные на этой выставке, исследуют непрерывное кибер-время и дискретное блочное время на пересечении компьютерных наук, распределенных технологий, структур социальных отношений и литературы, исследуя, как вероятностная природа блочного времени предлагает нам новые возможности для переосмысления возможностей времени. И как дискретные блоки времени создают множество путей к бесчисленному будущему.
Time After Time: The Polychronicity in Blockchain фокусируется на темпоральном, социальном и политическом процессе, построении механизмов консенсуса, циркуляции энергии и эмоций в поисках разветвлений времени и технологий путем построения трех параллельных сетей времени: Chimera Time (Algorithm-Time) исследует вероятностную природу времени с помощью технологии блокчейн. Energy Time (Ecology-Time) критически обсуждает конфликты и взаимозависимости между технологическим развитием и экологическим балансом. Spime (Social Connection-Time) объединяет время и пространство в одно целое, исследуя путь политических, эмоциональных и общественных связей, а также взаимопроникновение цифрового и физического миров.
Выставка продлится до 31 марта 2023 года.
В конкурсе 2023 года отобраны работы по теме «Децентрализованное изменение мира».
--- искусство :: творчество :: технологии ===
👍2
=== метавселенная :: тесты ---
Освоение новых территорий.
Приняли участие в бета-тестировании метавселенной RonDay - участник экосистемы Animoca Brands.
Такая милая ламповая уютная метавселенная. И снова. Без творчества, коммьюнити и взаимодействия любой, даже самый высокотехнологичный, проект обречен на забвение)
Поэтому We trust in True Metaverse! True Metaverse is Love!🙂🤝❤️
--- тесты :: метавселенная ===
Освоение новых территорий.
Приняли участие в бета-тестировании метавселенной RonDay - участник экосистемы Animoca Brands.
Такая милая ламповая уютная метавселенная. И снова. Без творчества, коммьюнити и взаимодействия любой, даже самый высокотехнологичный, проект обречен на забвение)
Поэтому We trust in True Metaverse! True Metaverse is Love!🙂🤝❤️
--- тесты :: метавселенная ===
🎉2👏1