C# Programming Guide
Photo
فرض کنید میخواید یه سری داده رو با خروجی کلاس MessageContract از سرور به کلاینت بفرستید و نمیخواهید همیشه MessageContract رو توی بازگشتی خطا ها همش new کنید و مقادیرش رو پر کنید، بلکه فقط میخواهید یک String رو return کنید ولی خروجیش از نوع MessageContract ای باشه که Success نیست و خطا هست.
توی تابع بالا خروجی تابع شما از نوع MessageContract هست ولی شما یک string رو return کردید implicit ها به شما کمک میکنن تا یک مقدار رو از پیش و کد کمتر و تمییز تر خروجی بدید و هر بار اونو مجدد باز سازی نکنید تا کد هاتون شلوغ نشه یا به عبارت دیگه باعث میشه تا شما انواع داده ها و کلاس ها رو به هم تبدیل کنید.
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/implicit
توی تابع بالا خروجی تابع شما از نوع MessageContract هست ولی شما یک string رو return کردید implicit ها به شما کمک میکنن تا یک مقدار رو از پیش و کد کمتر و تمییز تر خروجی بدید و هر بار اونو مجدد باز سازی نکنید تا کد هاتون شلوغ نشه یا به عبارت دیگه باعث میشه تا شما انواع داده ها و کلاس ها رو به هم تبدیل کنید.
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/implicit
Docs
User-defined conversion operators - C# reference
Learn how to define custom implicit and explicit type conversions in C#.
C# Programming Guide
فرض کنید میخواید یه سری داده رو با خروجی کلاس MessageContract از سرور به کلاینت بفرستید و نمیخواهید همیشه MessageContract رو توی بازگشتی خطا ها همش new کنید و مقادیرش رو پر کنید، بلکه فقط میخواهید یک String رو return کنید ولی خروجیش از نوع MessageContract…
Program.cs
1 KB
implicit sample
C# Programming Guide
فرض کنید میخواید یه سری داده رو با خروجی کلاس MessageContract از سرور به کلاینت بفرستید و نمیخواهید همیشه MessageContract رو توی بازگشتی خطا ها همش new کنید و مقادیرش رو پر کنید، بلکه فقط میخواهید یک String رو return کنید ولی خروجیش از نوع MessageContract…
توی کلاس مورد نظرتون شما میتونید هرچندتا که میخواهید از هر نوع خروجی مثلا (enum) هم implicit بسازید و توی تابع خودتون هم String خروجی بدید و هم enum و در هر دو صورت توابع implicit شما فراخونی شده و string یا enum شما تبدیل به MessageContract یا کلاس مورد نظر شما میشن.
C# Programming Guide
Photo
فرض کنید کلاس MessageContract شما در یک کامپوننتی قرار دارد که شما به سورس ان دسترسی ندارید یا دسترسی به ان سخت است، ولی شما میخواهید یک تابع برای ان بنویسید، یا بالعکس شما میخواهید برای کلاس string یک تابع بنویسید که بتوانید از ان خروجی MessageContract بگیرید (مثال بالا) شما میتوانید از توابع Extension استفاده کنید. توابع Extension باید static باشند و در کلاس static قرار گرفته باشند.در مثال بالا Success یک تابع Extension است.
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/extension-methods
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/extension-methods
Docs
Extension Methods - C#
Extension methods in C# enable you to add methods to existing types without creating a new derived type, recompiling, or otherwise modifying the original type.
C# Programming Guide
Photo
در برنامه های مالتی ترد دسترسی به مقادر متغیر ها برای خواندن و نوشتن از حساسیت ویژه ای برخوردار هست، شما فرض کنید دو ترد یا دو core از سی پی یو میخوان مقدار یک متغیر رو بخونن یا توش write کنن، چه اتفاقی میوفته؟ مسلما اگر همزمان اتفاق بیوفته یکی از ترد ها ناتوان هست در اینکه بخواد مقدار رو write کنه.
در واقع استفاده از دستور lock در برنامه های مالتی ترد این امکان رو برای برنامه نویس فراهم میکنه تا به برنامه اجازه نده ترد ها به صورت همزمان از یک متغیر بخونن یا توی اون مقدار بریزن.در این صورت شما میتونید از کلید واژه ی volatile استفاده کنید تا این اتفاق نیوفته.توی کد بالا در حالت ریلیز وقتی شما کلاس رو Dispose کنید مقدار _IsDispose برابر با True نمیشه چون حلقه ی while همیشه در حال خوندن مقدار متغیر _isDispose هست و همزمانی پیش میاد، یعنی برنامه ی شما نمیتونه توی متغیر چیزی بریزه در نتیجه برنامه هرگز به پایان نمیرسه و این باعث بوجود اومدن یک باگ بزرگ توی اپ شما میشه.
پس در نظر داشته باشید توی برنامه های مالتی ترد متغیر هاتون رو volatile تعریف کنید یا از کلید واژه ی lock هم میتونید استفاده کنید.
برای متغیر های long و double و ... نمیتونید از کلید واژه ی volatile استفاده کنید در نتیجه میتونید از Thread.VolatileRead یا Thread.VolatileWrite برای خواندن و نوشتن توی متغیر استفاده کنید.
در واقع استفاده از دستور lock در برنامه های مالتی ترد این امکان رو برای برنامه نویس فراهم میکنه تا به برنامه اجازه نده ترد ها به صورت همزمان از یک متغیر بخونن یا توی اون مقدار بریزن.در این صورت شما میتونید از کلید واژه ی volatile استفاده کنید تا این اتفاق نیوفته.توی کد بالا در حالت ریلیز وقتی شما کلاس رو Dispose کنید مقدار _IsDispose برابر با True نمیشه چون حلقه ی while همیشه در حال خوندن مقدار متغیر _isDispose هست و همزمانی پیش میاد، یعنی برنامه ی شما نمیتونه توی متغیر چیزی بریزه در نتیجه برنامه هرگز به پایان نمیرسه و این باعث بوجود اومدن یک باگ بزرگ توی اپ شما میشه.
پس در نظر داشته باشید توی برنامه های مالتی ترد متغیر هاتون رو volatile تعریف کنید یا از کلید واژه ی lock هم میتونید استفاده کنید.
برای متغیر های long و double و ... نمیتونید از کلید واژه ی volatile استفاده کنید در نتیجه میتونید از Thread.VolatileRead یا Thread.VolatileWrite برای خواندن و نوشتن توی متغیر استفاده کنید.
C# Programming Guide
در برنامه های مالتی ترد دسترسی به مقادر متغیر ها برای خواندن و نوشتن از حساسیت ویژه ای برخوردار هست، شما فرض کنید دو ترد یا دو core از سی پی یو میخوان مقدار یک متغیر رو بخونن یا توش write کنن، چه اتفاقی میوفته؟ مسلما اگر همزمان اتفاق بیوفته یکی از ترد ها ناتوان…
Program.cs
983 B
موضوع: برنامه نویسی مالتی تردینگ - Multi Treading
1.کلید واژه های async و await چیست؟
2.کلاس هایDispatcher و SynchronizationContext چیست؟
1.کلید واژه های async و await چیست؟
2.کلاس هایDispatcher و SynchronizationContext چیست؟
