CG WorkHub - Работа для художников
13.5K subscribers
1.62K photos
110 videos
1.51K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
- "Выложил вакансию, а никто не откликнулся!"

Пока все жаловались в чате, что работы нет, выяснилось, что студии сами не могут найти специалистов 😐

Сначала подумали, что художники просто ленятся, но после анализа неудачных вакансий стало понятно: проблема в самих объявлениях. Они не привлекают, и работать в такой компании не хочется… Вакансия не вызывает интереса, она не объясняет художнику - "Почему он должен идти работать к вам".

И я понимаю, что тратить время на качественное описание себя довольно скучное занятие. Но если вы хотите получить результат, важно заострить внимание вот на чем:

🟡Покажите, почему у вас круто работать, какую пользу вы дадите человеку. Расскажите к примеру, с какими брендами работаете, что у вас классный офис или есть связи и возможности. Художнику важнее знать, сколько можно заработать и как реализовать себя в тех кейсах или брендах, которые вы укажете! Подчеркните плюсы работы у вас: удобный офис, бонусы, отпуск, мощный ПК, на котором можно поиграть в свободное время (которого, кстати, не будет🥰).

🟡Прописывайте конкретные задачи, например: Необходимо подготовить сцены для финального рендера — это понятно.
"Разбираться в рендеринге" — что это вообще может значить?) Когда есть конкретика, вы и сами покупаете те продукты, которые для вас понятны. Людей пугает неопределённость, в данный момент каждый хочет знать, что делать. Поэтому чем чётче условия, тем вероятность наткнутся на профессионала своего дела гораздо выше!

🟡Не указывайте завышенные требования к художникам, многие творцы недооценивают свои навыки, а остальных просто не устроит оплата которую вы устанавливаете. В результате на ваше резюме откликнутся только неопытные, но храбрые ребята. А вдруг прокатит?

Укажите требования, реально соответствующие вашим задачам! Опыт художника измеряется количеством проектов, а не тем сколько лет он моделит пончики. Есть кто за 5 лет ни чего не знает, а есть ребята с крутыми работами за пол года усердной работы.

Когда пишете вакансию, помните, что специалист нужен вам! Поэтому вакансия должна заинтересовать художника, а не отпугнуть.

И ещё, будьте честными! Не врите о зарплате и условиях, никому это не понравится 👻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍1312🤝3
#Вакансия: Unreal Engine Level/Tech artist
Компания: EVR #удаленно

▪️Компания: Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем графику, VR, XR и мультимедиа решения для ивентов и сиджи

https://t.iss.one/evrdev
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/

▪️Ищем

⚫️Unreal Engine Mid/Senior в команду проектно и на постоянную основу для создания графики и ассетов. Проекты разные - как для рилтайм графики, так и под рендер, интерактивные инсталляции и т.п.

⚫️ UE Level Artist:
- Создание/редактирование уровней и ассетов по брифу
- Анимация, работа с таймлайнами
- Рендер синематиков

⚫️ UE Tech Artist:
- Программирование интерактивных взаимодействий со сценой (Блупринты)
- Желательно базовое понимание протоколов коммуникаций (HTTP, DMX, OSC, WS и т.п)
- Отдельным хорошим поинтом будет наличие навыков работы с VR / XR

▪️Приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета

▪️ Условия:
- Удаленная работа
- Оплата на ИП, Самозанятого или USDT, сумма обсуждается исходя из задач на проекте

▪️Как связаться с нами: Присылайте свое резюме и портфолио, контакты 👇🏻
@evr_hr_bot

Будем рады познакомиться и поработать вместе, спасибо! 💚

CGWorkHub👈

#CG #VR #XR #EVR #Tech_Artist #Level_Artist #Unreal_Engine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍3🔥1
Мы подготавливаем для каждого участника "CG Сигма" индивидуальное ТЗ под ту нишу, в которой вы хотите развиваться. Будем собрать качественные кейсы, которые реально интересны работодателям 🤑, а не просто крутой визуал как делали до этого для набивки скила.

Мы даем возможность попробовать себя в разных направлениях — анимации, персонажей, пре-продакшена и синематиков — и понять, что вам ближе. На каждом этапе со всеми преподами мы будем рядом, поддержим и направим, чтобы всё шло по плану.

Также мы поможем формировать команды. Сразу работать с людьми, которые вам подойдут по духу и навыкам. Уже сейчас пишут опытные дженералисты, которые хотят набрать спецов в свои проекты — коллаба, внутри коллабы уже какая то)

Так быстрее находить лидеров для команд и тех, кто сможет следить за коммерческой частью и качеством работы на первых парах. 🧐

Мы когда делали кэмп - поспрашивал народ как у них пошло дальше. я даже не знал что многие реально зацепились за эту тему и разогнали коммерцию в ней. Заработок не миллионов конечно, но для старта оказался очень простой и хороший вход для набивки скила.

Осталось 55 мест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9💘42👍1
#вакансия: 2D motion designer для создания рекламных роликов для мобильных игр.
#удаленно

🟡О компании: Привет!
Мы компания SunStrike - специализируемся на создании 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорсе.

🟡Ты нам подходишь, если:
• Имеешь опыт работы на позиции моушн-дизайнер от 1 года;
• Уверенно владеешь Adobe After Effects и Adobe Photoshop;
• Обладаешь продвинутыми навыками анимации персонажей в Duik;
• Знаешь основы композиции и динамики, умеешь передавать физику объектов и эмоциональность персонажей;
• Умеешь использовать готовые экспрешены, а также писать простые экспрешены;
• Имеешь навыки работы с озвучкой;
• Быстро обучаешься и готов осваивать новое.

🟡Чем предстоит заниматься:
• Созданием рекламных роликов по ТЗ.

🟡Мы предлагаем:
• Интересные проекты от лидеров рынка мобильных игр;
• Работу по готовому ТЗ и подготовленному арту;
• Поддержку и сопровождение проектов от ведущего специалиста (тесная коммуникация, помощь в решении задач).

🟡Условия трудоустройства:
• Удаленный формат работы;
• Гибкое начало рабочего дня;
• Корпоративная скидка на изучение английского языка;
• Корпоративный психолог;
• Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости.

🟡Как мы с тобой познакомимся:
• Отправь ссылку на 5-7 своих лучших работ;
• Кратко расскажи о своем опыте работы;
• Укажи параметры своего ПК.

После ознакомления с информацией мы свяжемся с тобой и назначим дату собеседования. В случае успешного прохождения собеседования, тебя ждут 2 оплачиваемых дня, в течение которых ты выполнишь тестовое задание.

🟡Прислать портфолио и обсудить детали: https://t.iss.one/Zh_svetlana_HR

CGWorkHub👈

#CG #2D #motion_design #game_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥2💘1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наш выпускник 5-го потока попал в топ 100 челленджа Kinetic Rush от Pwnisher! Мы наблюдали за подведением итогов в прямом эфире в дискорде и все болели за Димаса!

Дмитрий является соавтором канала 📩 Cinematic Dream⚡️ на котором ребята делятся своими работами и личным прогрессом.
Прямо сейчас он сидит и делает пушку из этой работы! Результат мы конечно же покажем чуть позже!

Еще хотим выразить огромную благодарность за то, что каждый день Дима сидит в дискорде курса по синематикам и помогает новичкам решить все их вопросы! СПАСИБО тебе Диман за твою помощь и за то, что ты такой крутой!❤️Ждем от тебя классных работ!

🔗Ещё работы крутого Димаса🔗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥254👍2💘1
#вакансия: motion designer and graphic designer
#гибридный

🟡О компании: Видеоредакция медиахолдинга Rambler&Co занимается созданием медиаконтента и рекламы.

🟡Задачи: motion designer
1. Создание концепций: Разработка идей и визуализация анимационных элементов для видеоконтента.

2. Анимация графики: Анимация логотипов и инфографик.

3. Мультимедийный контент: Создание анимационных роликов для социальных сетей и реклам.

4. Интеграция с видео: Встраивание анимаций в видеоролики совместно с редакторами.

🟡Задачи: graphic designer
1. Разработка концепций: Создание идей визуальных решений для видеоконтента.

2. Графический дизайн: Создание графических элементов и композиций для видео.

3. Редактирование: Обработка изображений и подготовка файлов для анимации.

4. Визуальная интеграция: Обеспечение единого стиля и согласованности визуальных компонентов в видео.

🟡Если ты:
работаешь с видео, умеешь генерить идеи, защищать и воплощать их в реальность. Знаешь Figma, Photoshop, Illustrator, готов поделиться портфолио с реализованными кейсами, значит тебе к нам!

🟡Тебя ждет:
- Официальное трудоустройство
- Формат работы гибридный
- Современный офис в Москве (Даниловская мануфактура, м. Тульская)
- бесплатный спорт в собственном спортзале от «Лиги Героев»
- ДМС со стоматологией
- электронная библиотека издательства МИФ
- бесплатная подписка на сервисы партнеров и команда мечты.

🟡Буду рада ответить на вопросы @Panoviiik

CGWorkHub👈

#CG #motion_design #graphic_design #AE #Ph #blender #3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍65🔥3
#вакансия: Специалист по синематикам, 3d character artist.
#удаленно

🟣Компания: Ingamedesign
Наша команда занимается созданием и разработка 3D/2D графики и анимации, CGI ролики, цифровых аватаров
Наш сайт: https://ingamedesign.ru/

🟣Задачи специалистов:

Специалист по синематикам:
- Создание аниматика, локаций (работа с готовыми ассетами);
- Настройка освещения, анимаций и камер;
- Рендер.

3d Character artist:
- Создание реалистичных персонажей, текстурирование,

🟣Требования:

Специалист по синематикам:
- Практические знания всего пайплана создания синематиков на UE5;
- Базовые знания операторского искусства;
- Наличие видеокарты не ниже 30 серии.

3d Character artist:
- Наличие портфолио;
- Навыки работы в программах:
ZBrush, Substance Painter, UE, Autodesk Maya, Wrap.

🟣Условия.
- удаленная работа;
- оформление по договору, самозанятость или ИП.

🟣График:
5/2

💵 Зарплата:
- Специалист по синематикам - от 60 000 р.
- 3d Character artist - сдельная.

🟣Пожелания к соискателям:
В команду ищем ответственных, креативных людей.

🟣Контакты для связи:
https://t.iss.one/SlavaVLI - Telegram

На сообщения без портфолио не отвечаю!

Вячеслав.

CGWorkHub👈

#CG #cinematic #3d #character_artist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯343👍3🔥2
#вакансия: AI-промт художник
#удаленнно

🟡Мы команда, которая сотрудничает с крупными брендами, блогерами, звездами (МИАРТОРГ, КУПЕР. СБЕРМАРКЕТ, LITENERGY, PUSY). Мы очень быстро растем и ищем в команду пром-художника с горящими глазами и желанием вместе расти и создавать эффективный контент!

Если ты тот кто хочет с нами создавать AI контент для топ брендов то читай ниже⬇️

🟡Задачи специалист:
— На основе брифа клиента создавать сценарий и адаптировать его для будущей раскадровки в midjourney
— Подобрать стилистику и референсы для будущего ролика
— Генерировать статику в едином стиле
— Анимировать статику

🟡Что нужно знать и уметь:
— Генерация статики midjourney
— Анимация статики Runway gen-3, Pika, luma, Krea.Ai, Kling.ai
— Большая насмотренность, минимальное умение составлять сценарии
— Уметь готовить промты с помощью чата GPT

⚡️Мы предоставляем все доступы с топ подписками на нейросети, вам ничего не нужно покупать

💵ЗП:
Обговариваем с исполнителем на основе его опыта
если вы талант то деньгами не обидим! ❤️

🟡Писать нашему Арт-директору: https://t.iss.one/Mamontowns

CGWorkHub👈

#CG #Ai_artist #midjourney #Runway #Pika #luma #Krea #Kling
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯83🔥2👍1
#вакансия: MIDDLE GRAPHIC DESIGNER
#удаленнно

🟡Привет! Мы — PLAYMAKERS — кадровое агентство в игровой индустрии, и сейчас мы находимся в поиске Middle Graphic Designer 🚀

🟡О проекте:
Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.
Общий штат: 200+
🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц.

🟡Какие будут задачи:
- Создание монетизационных предложений, разработка интерфейсов монетизационных функций, рескинов для существующих механик (рулетки, баннеры);
- Разработка логотипов для внутриигровых компаний, новых городов, фракций и профессий;
- Создание винилов для автомобилей;
- Разработка лутбоксов на заданные темы;
- Интеграция созданного контента в игровой движок.

🟡Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы с Figma, Photoshop, After Effects, Blender;
- Знания по правильному построению композиций и сцен, понимание акцентов и их использование в композиции, обработка изображений;
- Применение современных технологий, включая ИИ, в своих работах;
- Умение работать с 3D программами и использовать их в своей работе;
- Опыт работы с монетизационным интерфейсом (акции, казино);
- Создание стилистических арт-композиций (реализм);
- Умение рисовать от руки.

🟡Будет плюсом:
- Качественная разработка пользовательских интерфейсов;
- Опыт работы с игровыми монетизационными механизмами;
- Базовые знания игрового UX;
- Опыт работы с анимацией и VFX.

⚡️Что Вы получите, когда присоединитесь к компании:
- Возможность трудоустройства в различных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия);
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Помощь с релокацией для вас и членов вашей семьи;
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений;
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера;
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану;
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

💵ЗП: до 2500$ после вычета налогов

Сссылка на текст вакансии для вашего удобства:
https://teletype.in/@playmakers/0001-middle-graphic-designer

✉️ Отклики можете смело отправлять в TG @gazhalaubezhala или на почту [email protected]

CGWorkHub👈

#Graphicdesign #3D #Midcore
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍83🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
На грядущей неделе, будет сразу 2 ролика) в одни из них закину ваши работы)

Поэтому рубрика - 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

Кидайте сюда свои работы ОДНОЙ ССЫЛКОЙ. Под этим постом. ВИДЕО, НЕ КАРТИНКИ. Картинки вставлять в видео - смотрится не очень)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍1
#вакансия: Unity VFX artist
#удаленно

🟣 В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist
Xenna - футуристичная онлайн стратегическая игра, с множеством механик и игровых режимов.

🟣Задачи:
- Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
- Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
- Поддержание баланса между качеством и производительностью.

🟣Требования:
- Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет (опыт в геймдеве обязателен);
- Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
- Опыт работы с Amplify Shader Editor;
- Опыт работы с системой контроля версий Git;
- Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
- Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.

🟣Будет плюсом:
- Опыт работы в Houdini;
- Базовое знание C#.

💵 Условия:
- Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.

Этапов собеседования - 2
Есть тестовое задание
➡️ Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V

🟣Ознакомиться с проектом:

📱 Google Play (https://bit.ly/4ddNtm7)
📱 iOS (https://bit.ly/3LVY1dn)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61🔥1
#вакансия: Motion Designer in Mobile Gaming
#удаленно

🟣Компания: KSTUDIO.LV is a creative production studio for mobile games from Latvia, which makes dozens and hundreds of videos a week for world-class brands from the USA and Europe! And now we are inviting Motion designer to cooperate for production and support for our clients from the USA.

🟣Интересная работа в сфере мобильного гейминга;
Remote work from anywhere in the world (we record time using the Hubstaff tracker service);
Weekly payment from 10 euros per hour, discussed individually;
Great opportunities for career growth as the company is constantly growing and developing;

🟣Кого мы ищем:
Easy to communicate with an analytical mind;
Experienced with After Effects;
Experience with game development is desirable;
Knowledge of English at the level of working communication;
Have experience or desire to manage a small team of motion designers;
Ready to work in time zones of South or North America (from 15.00 to 00.00 Kyiv time)
PC at least 32GB of RAM, Windows OS, we do not work with MacOS;

🟣Что поможет вам быстро расти в карьере и финансах на этой должности:
Experience in various 3D packages (C4D, Blender, Unity, Redshift etc.)
Independence, ability to make decisions and take responsibility for them;
Ability to manage your work time and meet deadlines;
Well, the main thing is the desire to grow and develop, together with a company of like-minded people!

🟣Как попасть в команду:
Reviewing responses and resumes;
A short call on Google Meet with a recruiter;
Small test (up to an hour to complete);
Paid test (up to one working day);
Making decisions and providing feedback;

🟣Контакты: If you are interested, please send your resume and a link to your portfolio on telegram +380979443376 or @recruiterkstudio)

CGWorkHub👈

#CG #motion_design #blender #unity #redshift #Ae
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯4🔥31👍1
Что делать если исполнитель не называет свой ценник? 😐
Из общения с заказчиками мы поняли, что они часто сталкиваются с одной и той же проблемой - Как понять, сколько исполнитель готов запросить за работу, и как при этом не переплатить?

Конечно можно сразу честно сказать размер бюджета, который вы готовы выделить на проект, но вот что если вы не уверены в уровне способностей исполнителя? Назовете 3000$ художник согласится, а по итогу выдаст хреновый результат или вовсе этот хитрец улизнет куда ни будь в Тайланд с вашей предоплатой 😎

Так и появляется бесконечная игра в угадайку, где каждый хочет узнать цифру оппонента, и назвать свою более выгодную! Это затягивает переговоры и мешает заключить сделку.

Но не все так страшно! Общаясь с нашими клиентами мы вывели весьма обходительный способ решения этой проблемы 💪
Дайте исполнителю примерное понимание о примерном бюджете, скажите - "Прошлый художник поставил цену в 1500$." - Эта фраза поможет исполнителю понять, от чего ему отталкиваться. Он успокоится, почувствует себя комфортнее, и, если сумма разумная, скорее всего предложит вам что-то чуть дешевле.

А если добавите: "Мы очень спешим и не можем уже рассматривать других кандидатов" перед упоминанием цены, это ещё больше расположит художника к вам. Главное — не перегреть творческое эго художника, иначе оно раздуется до масштабов сеньерского пуза и ценник будет для вас неподъемным 😱

Этой небольшой хитростью можно получить больше информации от исполнителя, чем прямыми вопросами! - "Мы отказались от прошлого художника, так как не поняли за что такие расценки?" - художник поймет, что вы нуждаетесь в обосновании стоимости его работы. - "Мы не смогли понять уровень прошлого художника так как он не показал свои работы!" -это сигнал, что художнику лучше показать свои работы. Кстати, многие заказчики жалуются, что исполнители порой пытаются взять проект без портфолио.

Такая обходительность помогает расположить художника к себе, такими намеками вы даете человеку хоть какое то понимание ситуации, и за это он вам будет готов отплатить взаимностью 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍168🔥7
#вакансия Специалист по лайтингу / Cinematic Artist (Unreal Engine)
#офис

🔘О компании: Анимационная компания «ЯРКО» выполняет полный цикл производства и продвижения анимационных проектов. Для этого созданы собственные отдел креативной разработки, анимационная студия, дизайн-студия, лицензионное агентство, а также маркетинг- и PR-отделы для поддержки брендов и лицензионных новинок.

В портфеле брендов – «Дракоша Тоша», «Дракошия», «Команда МАТЧ», «Улётная доставка», «Тикабо», «Живой гараж», «Шушумагия», «Технолайк», «Мотомарс Школа гонщинков». В совместном производстве с кинокомпанией «Централ Партнершип» – полнометражный анимационный фильм «Доктор Динозавров».

🔘Задачи:
-Настройка освещения в сценах/шотах
-Шейдинг ассетов
-Настройка готовых VFX (Niagara)

🔘Требования:
-Опыт создания синематиков в Unreal Engine 5 (сборка сцен, работа с камерами, анимацией и т.д.)
-Уверенное владение инструментарием сиквенсера
-Владение минимум одним из 3д-пакетов (Maya,Houdini, Blender и т.п.)
-Опыт работы с классическими рендер-движками (Redshift, Arnold, Cycles и тп.)
-Базовое владение софтом для композитинга (Nuke или AE)
-Опыт постановки художественного освещения, настройки шейдинга
-Понимание работы с рендер-пассами, опыт сборки на композе
-Понимание основ композиции, цвета и света

🔘Условия:
-Комфортный и удобный офис в БЦ «Верейская плаза III» в пешей доступности от м. Давыдково или корпоративный шаттл от м. Славянский бульвар;
-График работы обсуждается
-оформление и доход обсуждается

🔘контакт : тг @hrgpmkit

CGWorkHub👈

#CG #lighting_artist #unreal_engine #cinematic_artist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
54🔥4👍1