#Заказ #2Dхудожник
▫️Fumy Games
Студия разработки Fumy Games ищет художника на разовую работу.
▫️Задачи:
Необходимо нарисовать 10 зданий в казуальной стилистике.
▫️Условия:
Оплата сдельная, за каждое здание, конкретные суммы обсуждаются с кандидатом индивидуально.
▫️Сроки:
не более 1,5 месяцев.
▫️Оплата:
Сдельная (заказ разовый, но большой).
▫️Подробное ТЗ по ссылке - https://docs.google.com/document/d/1wtiKFWEIBmV21KJyXgsVDecSxsqTW9p3I77b5Rx5wPg/edit
▫️По всем вопросам пишите Алексею — https://t.iss.one/dixi_alex
CGWorkHub 👈
#2dartist #photoshop #concept
▫️Fumy Games
Студия разработки Fumy Games ищет художника на разовую работу.
▫️Задачи:
Необходимо нарисовать 10 зданий в казуальной стилистике.
▫️Условия:
Оплата сдельная, за каждое здание, конкретные суммы обсуждаются с кандидатом индивидуально.
▫️Сроки:
не более 1,5 месяцев.
▫️Оплата:
Сдельная (заказ разовый, но большой).
▫️Подробное ТЗ по ссылке - https://docs.google.com/document/d/1wtiKFWEIBmV21KJyXgsVDecSxsqTW9p3I77b5Rx5wPg/edit
▫️По всем вопросам пишите Алексею — https://t.iss.one/dixi_alex
CGWorkHub 👈
#2dartist #photoshop #concept
👌4🤝4✍3
#Вакансия VFX-координатор
#офис
Студия greenfx.ru
Наш дружный коллектив профессионалов растёт и нам требуется люди, которые так же, как и мы, любят кино и компьютерную графику. В этот раз ищем координатора.
▪️Задачи специалиста:
— Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
— Организация своевременного обмена информацией внутри студии и между студией и заказчиком (четко, нетоксично, без потерь и искажений);
— По необходимости — составлять разные таблички, списки, неформальные отчеты.
▪️Требования:
— Уверенное знание VFX пайплайна;
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Умение ладить с людьми, хорошие коммуникативные навыки;
— Грамотная речь, орфография, пунктуация;
— Усидчивость, стрессоустойчивость;
— Позитивный настрой;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.
▪️Условия:
— Уютная современная студия в центре СПб в двух минута ходьбы от метро Пушкинская;
— Полная занятость;
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.
▪️График работы: 5/2;
▪️Контакты для связи:
Резюме присылайте на почту: [email protected]
CGWorkHub 👈
#vfx
#офис
Студия greenfx.ru
Наш дружный коллектив профессионалов растёт и нам требуется люди, которые так же, как и мы, любят кино и компьютерную графику. В этот раз ищем координатора.
▪️Задачи специалиста:
— Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
— Организация своевременного обмена информацией внутри студии и между студией и заказчиком (четко, нетоксично, без потерь и искажений);
— По необходимости — составлять разные таблички, списки, неформальные отчеты.
▪️Требования:
— Уверенное знание VFX пайплайна;
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Умение ладить с людьми, хорошие коммуникативные навыки;
— Грамотная речь, орфография, пунктуация;
— Усидчивость, стрессоустойчивость;
— Позитивный настрой;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.
▪️Условия:
— Уютная современная студия в центре СПб в двух минута ходьбы от метро Пушкинская;
— Полная занятость;
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.
▪️График работы: 5/2;
▪️Контакты для связи:
Резюме присылайте на почту: [email protected]
CGWorkHub 👈
#vfx
✍3👌3🤝3
Приветствую всех кто читает!
Мы команда Arrows, разрабатываем 3д платформер с дальнего вида, похожие игры inside, little nightmares. Игра на этапе прототипа, работаем сейчас на энтузиазме, наша цель получить бюджет за счёт наших усилий над играбельным прототипом.
▪️Мы ищем & задачи специалиста:
▫️Художника по персонажам - стилизованные персонажи лоу поли, минимализм. (любой 3д пакет, знание основ пайплайна создание персонажев в стиле лоу поли)
▫️Художника по риггингу - риггат главных персонажов, животных, роботов. (Maya, blender, знание человеческой анатомий)
▫️3D аниматор - ищем художника который будет отвечать за других аниматоров, распределят ТЗ и коммуницировать с командой.
▫️Художника по свету в Unity - настройка освещения, оптимизация шейдеров и настройка в сцене.
▫️Синематик художник в Unity - отвечает за камеру, катсцены, и анимации в сцене.
▪️Прикреплю наш проект - https://docs.google.com/document/d/1DffMqbEaCWhC2ZlotQKQ2p4oC9G9QZFSKy--E4zH0Ik/edit
▪️График - главное выполнять ТЗ в срок и предупреждать о всех факторах, задерживающих работу.
▪️Работа #удаленно
Мы предлагаем попробовать свои силы в нашем проекте, прокачаться технически и получить командный опыт, получить проект в свой портфель.
Пишите! Возможно, это одно из самых увлекательных опытов вашей карьере и буду рад познакомиться со многими ребятами!
Контакты: @RamaMansur
CGWorkHub 👈
#unity #blender #3danimator #maya #rigging
Мы команда Arrows, разрабатываем 3д платформер с дальнего вида, похожие игры inside, little nightmares. Игра на этапе прототипа, работаем сейчас на энтузиазме, наша цель получить бюджет за счёт наших усилий над играбельным прототипом.
▪️Мы ищем & задачи специалиста:
▫️Художника по персонажам - стилизованные персонажи лоу поли, минимализм. (любой 3д пакет, знание основ пайплайна создание персонажев в стиле лоу поли)
▫️Художника по риггингу - риггат главных персонажов, животных, роботов. (Maya, blender, знание человеческой анатомий)
▫️3D аниматор - ищем художника который будет отвечать за других аниматоров, распределят ТЗ и коммуницировать с командой.
▫️Художника по свету в Unity - настройка освещения, оптимизация шейдеров и настройка в сцене.
▫️Синематик художник в Unity - отвечает за камеру, катсцены, и анимации в сцене.
▪️Прикреплю наш проект - https://docs.google.com/document/d/1DffMqbEaCWhC2ZlotQKQ2p4oC9G9QZFSKy--E4zH0Ik/edit
▪️График - главное выполнять ТЗ в срок и предупреждать о всех факторах, задерживающих работу.
▪️Работа #удаленно
Мы предлагаем попробовать свои силы в нашем проекте, прокачаться технически и получить командный опыт, получить проект в свой портфель.
Пишите! Возможно, это одно из самых увлекательных опытов вашей карьере и буду рад познакомиться со многими ребятами!
Контакты: @RamaMansur
CGWorkHub 👈
#unity #blender #3danimator #maya #rigging
✍6👌4🤝4
#Заказ #RenderArtist Vray
▫️Задачи:
Залайтить и отрендерить анимацию бабочки под компоуз в сьемочный ролик.
▫️Сроки:
Проект до 27 июля. Есть лил рендер артист, не хватает рук.
▫️Оплата:
Высокая, по скорости работы и опытности.
▫️Пишите @ifirby.
CGWorkHub 👈
#vray
▫️Задачи:
Залайтить и отрендерить анимацию бабочки под компоуз в сьемочный ролик.
▫️Сроки:
Проект до 27 июля. Есть лил рендер артист, не хватает рук.
▫️Оплата:
Высокая, по скорости работы и опытности.
▫️Пишите @ifirby.
CGWorkHub 👈
#vray
✍5👌4🤝3
#Вакансия #2dArtist
#Удаленно
Всем привет!👋
Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.
В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.
В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm
Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации
▪️Задачи специалиста:
- Создание внутриигровой 2d-графики в казуальной стилистике: локаций, объектов окружения, пропсов, фонов, элементов ui;
- Создание промо-арта и маркетинговых материалов;
- Самостоятельный поиск референсов;
- Работа в команде с гейм-дизайнерами и разработчиками.
▪️Требования:
- Отличное владение графическими редакторами (Adobe Photoshop/Gimp и др.);
- Навыки работы с графическим планшетом;
- Знание композиции, перспективы, теории цвета;
- Базовые навыки 3d-моделирования;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Наличие портфолио с работами в казуальной стилистике;
- Умение работать в команде;
- Ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения
Будет плюсом:
- Навыки 2d анимации (Spine/DragonBones);
- Художественное образование;
- Большой игровой опыт и любовь к играм.
▪️Подробнее о вакансии: https://docs.google.com/document/d/1l5AatfQhLrNx6roXvCPH3ow9E8qA6gRlxl7V48kjUhU/edit
▪️Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
CGWorkHub 👈
#photoshop #gimp #spine
#Удаленно
Всем привет!👋
Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.
В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.
В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm
Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации
▪️Задачи специалиста:
- Создание внутриигровой 2d-графики в казуальной стилистике: локаций, объектов окружения, пропсов, фонов, элементов ui;
- Создание промо-арта и маркетинговых материалов;
- Самостоятельный поиск референсов;
- Работа в команде с гейм-дизайнерами и разработчиками.
▪️Требования:
- Отличное владение графическими редакторами (Adobe Photoshop/Gimp и др.);
- Навыки работы с графическим планшетом;
- Знание композиции, перспективы, теории цвета;
- Базовые навыки 3d-моделирования;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Наличие портфолио с работами в казуальной стилистике;
- Умение работать в команде;
- Ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения
Будет плюсом:
- Навыки 2d анимации (Spine/DragonBones);
- Художественное образование;
- Большой игровой опыт и любовь к играм.
▪️Подробнее о вакансии: https://docs.google.com/document/d/1l5AatfQhLrNx6roXvCPH3ow9E8qA6gRlxl7V48kjUhU/edit
▪️Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
CGWorkHub 👈
#photoshop #gimp #spine
✍5🤝4👌3👍1
#Вакансия #TechnicalArtist #UE4
#удаленно
▪️tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем Technical Artist UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
▪️Задачи специалиста:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
▪️Требования:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
▪️Условия:
Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
▪️Контакты для связи:
@giugl
CGWorkHub 👈
#unrealengine4
#удаленно
▪️tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем Technical Artist UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
▪️Задачи специалиста:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
▪️Требования:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
▪️Условия:
Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
▪️Контакты для связи:
@giugl
CGWorkHub 👈
#unrealengine4
✍4👌3🤝3👍1
#Вакансия #TextureArtist
#Удаленно
▪️RocketBrush Studiо
Мы ищем талантливого и опытного Художника по текстурам, который готов присоединиться к нашей команде!
▪️Требования:
- Отличное знание программ для создания текстур и материалов: Substance Painter и Substance Designer;
- Отличное знание Adobe Photoshop;
- Знание 3D-пакетов: Blender/Maya;
- Навыки создания стилизованных и казуальных текстур высокого качества.
- Навыки PBR текстурирования;
- Навыки создания трим-листов и тайловых текстур;
- Навыки создания UV-разверток персонажей, элементов окружения и пропсов.
▪️Будет плюсом:
- Навыки работы в программе Marmoset Toolbag для запечки текстурных карт и презентации материалов;
- Навыки работы в программе 3DCoat;
- Навыки скульптинга в Zbrush;
- Навыки интеграции и настройки материалов/шейдеров в Unreal Engine + Untiy;
- Навыки Hand-paint текстурирования;
- Навыки моделирования.
▪️Общие требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
▪️Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
▪️Если у вас есть опыт работы от 3 лет и портфолио с релевантными работами, то мы будем рады получить вашу заявку на: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffvic1IQQoUVyD6L5pyzXVaEyVnkpHfLvdwqMAVZJlUwgS3A/viewform
CGWorkHub 👈
#SubstancePainter #Photoshop #Blender #Maya #Zbrush #3DCoat
#Удаленно
▪️RocketBrush Studiо
Мы ищем талантливого и опытного Художника по текстурам, который готов присоединиться к нашей команде!
▪️Требования:
- Отличное знание программ для создания текстур и материалов: Substance Painter и Substance Designer;
- Отличное знание Adobe Photoshop;
- Знание 3D-пакетов: Blender/Maya;
- Навыки создания стилизованных и казуальных текстур высокого качества.
- Навыки PBR текстурирования;
- Навыки создания трим-листов и тайловых текстур;
- Навыки создания UV-разверток персонажей, элементов окружения и пропсов.
▪️Будет плюсом:
- Навыки работы в программе Marmoset Toolbag для запечки текстурных карт и презентации материалов;
- Навыки работы в программе 3DCoat;
- Навыки скульптинга в Zbrush;
- Навыки интеграции и настройки материалов/шейдеров в Unreal Engine + Untiy;
- Навыки Hand-paint текстурирования;
- Навыки моделирования.
▪️Общие требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
▪️Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
▪️Если у вас есть опыт работы от 3 лет и портфолио с релевантными работами, то мы будем рады получить вашу заявку на: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffvic1IQQoUVyD6L5pyzXVaEyVnkpHfLvdwqMAVZJlUwgS3A/viewform
CGWorkHub 👈
#SubstancePainter #Photoshop #Blender #Maya #Zbrush #3DCoat
✍4👌3🤝3
#Вакансия Lead 3D Character Artist. Санкт-Петербург
#офис
▪️ Digital Forms
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Lead 3D Character Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Взаимодействовать с заказчиком и работать с документацией.
• Обучать и развивать команду 3D художников.
• Контролировать качество и сроки выполняемых работ.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/83963466?hhtmFrom=vacancy_edit
Резюме и портфолио присылайте на почту: [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/nastasiyaHR
CGWorkHub 👈
#character #sculpting #modeling
#офис
▪️ Digital Forms
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Lead 3D Character Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Взаимодействовать с заказчиком и работать с документацией.
• Обучать и развивать команду 3D художников.
• Контролировать качество и сроки выполняемых работ.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/83963466?hhtmFrom=vacancy_edit
Резюме и портфолио присылайте на почту: [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/nastasiyaHR
CGWorkHub 👈
#character #sculpting #modeling
✍4👌3🤝2❤1🔥1
#Заказ AI специалист
#Удаленно
Всем привет! Я из студии AltSpace
Расширяем пайплайн, и в связи с этим ищем AI специалиста со знанием CG на конкретную задачу.
▫️Вводные:
- есть 30 студийных хайрезных фотографий автомобиля, на которых нужно заменить диски со старых на новые;
- отмоделены и пошейдены как старые, так и новые диски + внутрянка под ними.
▫️Задача:
- обучить нейронку, прогнать через нее фотографии, добиться качественного фотореалистичного результата на выходе.
Понятно, что проще это сделать по старому и проверенному CG-пайплайну с мэтчингом камеры и светильников, но в параллель с этим хотим раскопать и внедрить новые инструменты.
P.S. Глобально — ищем такого специалиста в штат, но знакомство хочется начать с реальной рабочей задачи.
▫️Для связи пишите в телеграм: @bludger
Или на почту: [email protected]
CGWorkHub 👈
#ai
#Удаленно
Всем привет! Я из студии AltSpace
Расширяем пайплайн, и в связи с этим ищем AI специалиста со знанием CG на конкретную задачу.
▫️Вводные:
- есть 30 студийных хайрезных фотографий автомобиля, на которых нужно заменить диски со старых на новые;
- отмоделены и пошейдены как старые, так и новые диски + внутрянка под ними.
▫️Задача:
- обучить нейронку, прогнать через нее фотографии, добиться качественного фотореалистичного результата на выходе.
Понятно, что проще это сделать по старому и проверенному CG-пайплайну с мэтчингом камеры и светильников, но в параллель с этим хотим раскопать и внедрить новые инструменты.
P.S. Глобально — ищем такого специалиста в штат, но знакомство хочется начать с реальной рабочей задачи.
▫️Для связи пишите в телеграм: @bludger
Или на почту: [email protected]
CGWorkHub 👈
#ai
👌7✍5💘2❤1🤝1
#Заказ #удаленно
▫️ПЕРСОНАЖНИК на Metahuman|CharacterCreator
▫️Компания PLAYESTATE
▫️Наша компания занимается разработкой игровых механик и комплексных решений для Бизнеса. Создаем свой облачно игровой сервис, совмещая виртуальные возможности с нашей реальностью.
Сайт - PLAYESTATE.RU
▫️Задачи специалиста:
На данный момент нам нужно сделать 5 персонажей на Metahuman или Character Creator, главная задача сделать их похожими на референсы в ТЗ, которые мы предоставим. Работаем мы с Unreal Engine 5 соответственно именно туда и нужен экспорт персонажа с готовым ригом под анимацию.
Стиль - реализм.
▫️Условия:
- Удаленная работа.
- Связь держим в телеграмм.
- Работа по ТЗ.
- Оплата по итогам выполнения ТЗ переводом на карту или любым другим удобным способом.
Крутой результат = Офер к нам в команду!
▫️Сроки:
- Дедлайн проекта 9 Сентября.
- Дедлайн на персонажей (5 штук) до 10 Августа.
- Исполнитель на связи с нами 5 дней в неделю с 10-00 до 18-00.
▫️Оплата:
Обсудим индивидуально по итогам тестового.
Предложим максимально комфортные условия.
▫️Пожелания к исполнителям:
Наличие хорошего портфолио будет преимуществом.
Ищем прежде всего ответственного и само организованного специалиста на постоянную работу!
▫️Тестовое задание 1 персонаж по нашему ТЗ.
▫️Контакты для связи:
Телеграм - https://t.iss.one/MihailMoss
CGWorkHub 👈
#charactercreator #Metahuman #caracterartist
▫️ПЕРСОНАЖНИК на Metahuman|CharacterCreator
▫️Компания PLAYESTATE
▫️Наша компания занимается разработкой игровых механик и комплексных решений для Бизнеса. Создаем свой облачно игровой сервис, совмещая виртуальные возможности с нашей реальностью.
Сайт - PLAYESTATE.RU
▫️Задачи специалиста:
На данный момент нам нужно сделать 5 персонажей на Metahuman или Character Creator, главная задача сделать их похожими на референсы в ТЗ, которые мы предоставим. Работаем мы с Unreal Engine 5 соответственно именно туда и нужен экспорт персонажа с готовым ригом под анимацию.
Стиль - реализм.
▫️Условия:
- Удаленная работа.
- Связь держим в телеграмм.
- Работа по ТЗ.
- Оплата по итогам выполнения ТЗ переводом на карту или любым другим удобным способом.
Крутой результат = Офер к нам в команду!
▫️Сроки:
- Дедлайн проекта 9 Сентября.
- Дедлайн на персонажей (5 штук) до 10 Августа.
- Исполнитель на связи с нами 5 дней в неделю с 10-00 до 18-00.
▫️Оплата:
Обсудим индивидуально по итогам тестового.
Предложим максимально комфортные условия.
▫️Пожелания к исполнителям:
Наличие хорошего портфолио будет преимуществом.
Ищем прежде всего ответственного и само организованного специалиста на постоянную работу!
▫️Тестовое задание 1 персонаж по нашему ТЗ.
▫️Контакты для связи:
Телеграм - https://t.iss.one/MihailMoss
CGWorkHub 👈
#charactercreator #Metahuman #caracterartist
✍4👌4❤1🔥1🤝1💘1
#Вакансия #3DGeneralist. Москва
#офис
▪️Команда Trehmer Film растет, мы ищем 3D Generalist на full-time.
📌О нас:
https://trehmer.com/film/
https://www.behance.net/trehmerfilm
https://vimeo.com/trehmerfilm
📌Наши ожидания:
— Опыт работы в Houdini от 2х лет;
— Умение собирать fullCG шоты и рендерить их Мантрой или Арнольдом;
— Художественное видение и творческий подход.
📌Мы предлагаем:
— Работу над топовыми российскими и международными проектами;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
▪️Шоурил и резюме присылайте на [email protected] или в телеграм @isimakhina.
CGWorkHub 👈
#houdini
#офис
▪️Команда Trehmer Film растет, мы ищем 3D Generalist на full-time.
📌О нас:
https://trehmer.com/film/
https://www.behance.net/trehmerfilm
https://vimeo.com/trehmerfilm
📌Наши ожидания:
— Опыт работы в Houdini от 2х лет;
— Умение собирать fullCG шоты и рендерить их Мантрой или Арнольдом;
— Художественное видение и творческий подход.
📌Мы предлагаем:
— Работу над топовыми российскими и международными проектами;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
▪️Шоурил и резюме присылайте на [email protected] или в телеграм @isimakhina.
CGWorkHub 👈
#houdini
❤3🔥3👌3👍2
#Вакансия #офис
🎬Senior Compositor. Санкт-Петербург
Привет! Мы Algous Studio - занимаемся производством визуальных эффектов для кино. Сейчас ищем талантливых ребят в нашу команду)
Наш шоурил: https://vimeo.com/840087285?share=copy
▪️Задачи специалиста:
- Настройка мастер шота любой сложности;
- Самостоятельный поиск решения технических и творческих проблем с минимальными затратами времени;
- Разработка и внедрение гизм;
- Знание законов освещения, композиции;
- Высокие требования к своей работе, внимание к деталям;
- Обучение и повышение квалификации художников.
▪️Требования:
- Уверенное знание программы NUKE;
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3-5 лет (предпочтительно кино);
- Обладание художественным видением;
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде.
▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Возможность удаленного сотрудничества (при условии 1-3 месяца внедрения в наш пайплайн в офисе);
- ЗП выше чем в среднем по нашей стране.
▪️График:
- Полный рабочий день 5/2.
▪️Зарплата:
Определяется по результатам собеседования.
▪️Пожелания к соискателям:
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде;
- Умение находить эффективные и быстрые решения для нестандартных задач;
- Способность к быстрому обучению.
▪️Контакты для связи:
Если хочешь присоединиться к нам, прислый резюме и краткий рассказ о себе на [email protected] или заполняй анкету на сайте (анкета работает при входе с компьютера): https://algousstudio.com/user/index.php?get=331
CGWorkHub 👈
#nuke #senior #compositor
🎬Senior Compositor. Санкт-Петербург
Привет! Мы Algous Studio - занимаемся производством визуальных эффектов для кино. Сейчас ищем талантливых ребят в нашу команду)
Наш шоурил: https://vimeo.com/840087285?share=copy
▪️Задачи специалиста:
- Настройка мастер шота любой сложности;
- Самостоятельный поиск решения технических и творческих проблем с минимальными затратами времени;
- Разработка и внедрение гизм;
- Знание законов освещения, композиции;
- Высокие требования к своей работе, внимание к деталям;
- Обучение и повышение квалификации художников.
▪️Требования:
- Уверенное знание программы NUKE;
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3-5 лет (предпочтительно кино);
- Обладание художественным видением;
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде.
▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Возможность удаленного сотрудничества (при условии 1-3 месяца внедрения в наш пайплайн в офисе);
- ЗП выше чем в среднем по нашей стране.
▪️График:
- Полный рабочий день 5/2.
▪️Зарплата:
Определяется по результатам собеседования.
▪️Пожелания к соискателям:
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде;
- Умение находить эффективные и быстрые решения для нестандартных задач;
- Способность к быстрому обучению.
▪️Контакты для связи:
Если хочешь присоединиться к нам, прислый резюме и краткий рассказ о себе на [email protected] или заполняй анкету на сайте (анкета работает при входе с компьютера): https://algousstudio.com/user/index.php?get=331
CGWorkHub 👈
#nuke #senior #compositor
✍4❤3🔥3👍1💘1
#Вакансия #офис
🎬Lead Compositor. Санкт-Петербург
Привет! Мы Algous Studio - занимаемся производством визуальных эффектов для кино. Сейчас ищем талантливых ребят в нашу команду)
Наш шоурил: https://vimeo.com/840087285?share=copy
▪️Задачи специалиста:
- Принятие ответственности за рабочую нагрузку команд, управление временем и действия по замечаниям / обратной связи, требуемые руководителями;
- Руководство в 2d отделе (планирование, распределение задач между художниками, приемка шотов от художников);
- Постоянная работа совместно с супервайзером на всех этапах проекта;
- Обучение и наставничество более молодых художников;
- Баланс между творческими и техническими аспектами каждого шота.
▪️Требования:
- Отличные знания и производственный опыт работы с Nuke;
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3-5 лет (предпочтительно кино);
- Отличная организованность, коммуникабельность и навыки межличностного общения;
- Внимательное отношение к деталям, композиции, цвету и освещению;
- Способность работать в многозадачном режиме, расставлять приоритеты и решать проблемы.
▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Возможность удаленного сотрудничества (при условии 1-3 месяца внедрения в наш пайплайн в офисе);
- ЗП выше чем в среднем по нашей стране.
▪️График:
- Полный рабочий день 5/2.
▪️Зарплата:
Определяется по результатам собеседования.
▪️Пожелания к соискателям:
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде;
- Умение находить эффективные и быстрые решения для нестандартных задач;
- Способность к быстрому обучению.
▪️Контакты для связи:
Если хочешь присоединиться к нам, заполняй анкету на
сайте (анкета работает при входе с компьютера): https://algousstudio.com/user/index.php?get=331
CGWorkHub 👈
#nuke #lead #compositor
🎬Lead Compositor. Санкт-Петербург
Привет! Мы Algous Studio - занимаемся производством визуальных эффектов для кино. Сейчас ищем талантливых ребят в нашу команду)
Наш шоурил: https://vimeo.com/840087285?share=copy
▪️Задачи специалиста:
- Принятие ответственности за рабочую нагрузку команд, управление временем и действия по замечаниям / обратной связи, требуемые руководителями;
- Руководство в 2d отделе (планирование, распределение задач между художниками, приемка шотов от художников);
- Постоянная работа совместно с супервайзером на всех этапах проекта;
- Обучение и наставничество более молодых художников;
- Баланс между творческими и техническими аспектами каждого шота.
▪️Требования:
- Отличные знания и производственный опыт работы с Nuke;
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3-5 лет (предпочтительно кино);
- Отличная организованность, коммуникабельность и навыки межличностного общения;
- Внимательное отношение к деталям, композиции, цвету и освещению;
- Способность работать в многозадачном режиме, расставлять приоритеты и решать проблемы.
▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Возможность удаленного сотрудничества (при условии 1-3 месяца внедрения в наш пайплайн в офисе);
- ЗП выше чем в среднем по нашей стране.
▪️График:
- Полный рабочий день 5/2.
▪️Зарплата:
Определяется по результатам собеседования.
▪️Пожелания к соискателям:
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде;
- Умение находить эффективные и быстрые решения для нестандартных задач;
- Способность к быстрому обучению.
▪️Контакты для связи:
Если хочешь присоединиться к нам, заполняй анкету на
сайте (анкета работает при входе с компьютера): https://algousstudio.com/user/index.php?get=331
CGWorkHub 👈
#nuke #lead #compositor
❤4✍3👍2🤝1💘1
#Вакансия #офис
🎬Junior Compositor. Санкт-Петербург
Привет! Мы Algous Studio - занимаемся производством визуальных эффектов для кино. Сейчас ищем талантливых ребят в нашу команду)
Наш шоурил: https://vimeo.com/manage/videos/840087285
▪️Задачи специалиста:
- Уверенное владение инструментом ROTOSCOPE;
- Владение 2d трекингом;
- Умение клинапить и кеить несложные шоты;
- Высокие требования к своей работе, внимание к деталям;
- Постоянное обучение и стремление развиться до позиции middle compositor.
▪️Требования:
- Уверенное знание Nuke;
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1-го года (предпочтительно кино);
- Обладание художественным видением;
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде.
▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Возможность удаленного сотрудничества (при условии 1-3 месяца внедрения в наш пайплайн в офисе);
- ЗП выше чем в среднем по нашей стране.
▪️График:
- Полный рабочий день 5/2.
▪️Зарплата:
Определяется по результатам собеседования.
▪️Пожелания к соискателям:
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде;
- Умение находить эффективные и быстрые решения для нестандартных задач;
- Способность к быстрому обучению.
▪️Контакты для связи:
Если хочешь присоединиться к нам, присылай резюме и краткий рассказ о себе на info@algousstudio.ru заполняй анкету на сайте (анкета работает при входе с компьютера): https://algousstudio.com/user/index.php?get=331
CGWorkHub 👈
#nuke #junior #compositor
🎬Junior Compositor. Санкт-Петербург
Привет! Мы Algous Studio - занимаемся производством визуальных эффектов для кино. Сейчас ищем талантливых ребят в нашу команду)
Наш шоурил: https://vimeo.com/manage/videos/840087285
▪️Задачи специалиста:
- Уверенное владение инструментом ROTOSCOPE;
- Владение 2d трекингом;
- Умение клинапить и кеить несложные шоты;
- Высокие требования к своей работе, внимание к деталям;
- Постоянное обучение и стремление развиться до позиции middle compositor.
▪️Требования:
- Уверенное знание Nuke;
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1-го года (предпочтительно кино);
- Обладание художественным видением;
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде.
▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Возможность удаленного сотрудничества (при условии 1-3 месяца внедрения в наш пайплайн в офисе);
- ЗП выше чем в среднем по нашей стране.
▪️График:
- Полный рабочий день 5/2.
▪️Зарплата:
Определяется по результатам собеседования.
▪️Пожелания к соискателям:
- Умение придерживаться графика производства, работать в команде;
- Умение находить эффективные и быстрые решения для нестандартных задач;
- Способность к быстрому обучению.
▪️Контакты для связи:
Если хочешь присоединиться к нам, присылай резюме и краткий рассказ о себе на info@algousstudio.ru заполняй анкету на сайте (анкета работает при входе с компьютера): https://algousstudio.com/user/index.php?get=331
CGWorkHub 👈
#nuke #junior #compositor
🔥10❤3✍2🤝2👍1🤯1💘1
#Вакансия #3Dмоделлер
#Middle, #Junior
#удаленно
▪️Студия A17 Games
35+ человек. Ведем разработку игр: на ПК и мобильные устройства.
Ищем 3D художника на мобильный проект - Level 36 - находится в раннем доступе в Google Play, для поиска LVL 36.
Сеттинг - SCi Fi.
▪️Основными задачами будет:
- создание моделей дронов и роботов (противники + дроны сателлиты персонажа игрока);
- создание элементов локаций и пропсов;
- создание моделей вооружения;
(гуманоидная персонажка не предполагается)
В зависимости от уровня вашей компетенции , фантазии и самостоятельности формат работы может быть как по скетчам от арт-артдиректора, так и самостоятельная работа по предварительно согласованным рефам.
Готовы рассмотреть как начинающих 3D-моделлеров, так и более опытных.
На данный момент 3D отдел состоит из 2 человек - 3D-лида и 3D-моделлера. Им в помощь ищем третьего.
▪️Ссылка на тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1QgiPU1t1NJNZ_ftV7S106wzUW7wTJqfOg5_7rB8vgsw/edit?usp=sharing
▪️Контакты для отклика соискателя: [email protected]
CGWorkHub 👈
#modeling
#Middle, #Junior
#удаленно
▪️Студия A17 Games
35+ человек. Ведем разработку игр: на ПК и мобильные устройства.
Ищем 3D художника на мобильный проект - Level 36 - находится в раннем доступе в Google Play, для поиска LVL 36.
Сеттинг - SCi Fi.
▪️Основными задачами будет:
- создание моделей дронов и роботов (противники + дроны сателлиты персонажа игрока);
- создание элементов локаций и пропсов;
- создание моделей вооружения;
(гуманоидная персонажка не предполагается)
В зависимости от уровня вашей компетенции , фантазии и самостоятельности формат работы может быть как по скетчам от арт-артдиректора, так и самостоятельная работа по предварительно согласованным рефам.
Готовы рассмотреть как начинающих 3D-моделлеров, так и более опытных.
На данный момент 3D отдел состоит из 2 человек - 3D-лида и 3D-моделлера. Им в помощь ищем третьего.
▪️Ссылка на тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1QgiPU1t1NJNZ_ftV7S106wzUW7wTJqfOg5_7rB8vgsw/edit?usp=sharing
▪️Контакты для отклика соискателя: [email protected]
CGWorkHub 👈
#modeling
👍16🔥5🤝4✍3❤3
#Заказ #Удаленно
3D motion designer
Компания:
The hive (Алматы)
Задачи:
Анимировать короткое рекламное видео, в котором будут присутствовать жидкие и твердые текстуры.
Хронометраж видео 12-15 секунд.
Сроки:
3 недели, старт с 31 июля
Референсы и подробное ТЗ отправлю личным сообщением
Контакты:
+7(707)-510-90-18 (what’s app)
CGWorkHub 👈
#motiondesign
3D motion designer
Компания:
The hive (Алматы)
Задачи:
Анимировать короткое рекламное видео, в котором будут присутствовать жидкие и твердые текстуры.
Хронометраж видео 12-15 секунд.
Сроки:
3 недели, старт с 31 июля
Референсы и подробное ТЗ отправлю личным сообщением
Контакты:
+7(707)-510-90-18 (what’s app)
CGWorkHub 👈
#motiondesign
👍7🔥3👌2🤝2✍1💘1
#Вакансия 3D Character Artist (Photoreal)
#Удаленно
▪️Volmi - A Virtuos Studio — украинская компания, входящая в состав глобальной компании по разработке игр Virtuos, специализирующаяся на создании артов для игр. Мы сотрудничаем с лидерами игровой индустрии, участвуем в создании проектов мирового уровня и продолжаем развивать нашу талантливую команду.
Мы приглашаем опытного 3D-художника персонажей присоединиться к нашей команде и покорять новые вершины вместе с нами.
▪️Задачи специалиста:
- Сотрудничать с арт-директором и другими заинтересованными сторонами для создания высококачественных фотореалистичных персонажей ;
- Моделирование и текстурирование готовых игровых персонажей из представленного концепт-арта;
- Получение и обработка отзывов арт-директора или других
заинтересованных сторон;
- Принимать участие в собраниях команды.
▪️Требования:
- Опыт качественного моделирования персонажей не менее 3-х лет;
- Знание анатомии, формы, построения силуэта, цветовой гармонии и иерархии деталей;
- Исключительные навыки скульптинга и полимоделирования для создания персонажей;
- Знание нескольких основных 3D и 2D пакетов (3DS Max или Maya, Zbrush, Photoshop и Substance Marvelous Designer для Unreal Engine 5 );
- Глубокие технические знания современных пайплайнов, рабочих процессов и методов разработки персонажей в реализме;
- Работа в команде и навыки межличностного общения.
▪️Условия:
- Возможность работать над игровыми проектами мирового уровня;
- Карьерный и профессиональный рост;
- Гибкий рабочий график;
- Полностью удаленная работа или из шикарного офиса в центре Киева;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска и 10 оплачиваемых больничных дней;
- 50% компенсация за профессиональное обучение и курсы;
- Дружелюбная и вдохновляющая атмосфера в коллективе.
▪️Откликайтесь по форме на сайте: https://volmigames.com/join_the_team
CGWorkHub 👈
#modeling #sculpting #zbrush #maya #3dsmax #subtancepainter #characterartist
#Удаленно
▪️Volmi - A Virtuos Studio — украинская компания, входящая в состав глобальной компании по разработке игр Virtuos, специализирующаяся на создании артов для игр. Мы сотрудничаем с лидерами игровой индустрии, участвуем в создании проектов мирового уровня и продолжаем развивать нашу талантливую команду.
Мы приглашаем опытного 3D-художника персонажей присоединиться к нашей команде и покорять новые вершины вместе с нами.
▪️Задачи специалиста:
- Сотрудничать с арт-директором и другими заинтересованными сторонами для создания высококачественных фотореалистичных персонажей ;
- Моделирование и текстурирование готовых игровых персонажей из представленного концепт-арта;
- Получение и обработка отзывов арт-директора или других
заинтересованных сторон;
- Принимать участие в собраниях команды.
▪️Требования:
- Опыт качественного моделирования персонажей не менее 3-х лет;
- Знание анатомии, формы, построения силуэта, цветовой гармонии и иерархии деталей;
- Исключительные навыки скульптинга и полимоделирования для создания персонажей;
- Знание нескольких основных 3D и 2D пакетов (3DS Max или Maya, Zbrush, Photoshop и Substance Marvelous Designer для Unreal Engine 5 );
- Глубокие технические знания современных пайплайнов, рабочих процессов и методов разработки персонажей в реализме;
- Работа в команде и навыки межличностного общения.
▪️Условия:
- Возможность работать над игровыми проектами мирового уровня;
- Карьерный и профессиональный рост;
- Гибкий рабочий график;
- Полностью удаленная работа или из шикарного офиса в центре Киева;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска и 10 оплачиваемых больничных дней;
- 50% компенсация за профессиональное обучение и курсы;
- Дружелюбная и вдохновляющая атмосфера в коллективе.
▪️Откликайтесь по форме на сайте: https://volmigames.com/join_the_team
CGWorkHub 👈
#modeling #sculpting #zbrush #maya #3dsmax #subtancepainter #characterartist
🔥8👍5❤2✍1👌1🤝1
#Вакансия Моушн-дизайнер #Senior, #Middle
#Удаленно
▪️PlayTeam
В геймдев студию, занимающуюся разработкой мобильных игр, требуется Motion-дизайнер для создания 3д видеороликов к нашим играм.
Видеоролики будут использоваться для оформления страниц в сторах (Google Play, AppStore) и видео-рекламе.
▪️Задачи:
- Создание видеороликов для игр;
- Подбор и наложение звука.
▪️Требования:
- Наличие портфолио, готовность к ТЗ;
- Наличие 3д роликов в портфолио обязательно;
- Уверенный пользователь After effects (владение , Cinema 4d + octane render, Maya);
- Знание Unity, Photoshop приветствуется;
- Понимание особенностей рекламы мобильных игр.
▪️Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе;
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе;
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день;
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock;
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
▪️Зарплата:
Почасовая оплата по результатам собеседования.
Никаких тестовых заданий. Для предварительной оценки Ваших навыков, просьба указывать ссылки на портфолио
▪️Отклики ждём на https://clck.ru/357vft или на почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#aftereffects #cinema4d #maya #motiondesigner
#Удаленно
▪️PlayTeam
В геймдев студию, занимающуюся разработкой мобильных игр, требуется Motion-дизайнер для создания 3д видеороликов к нашим играм.
Видеоролики будут использоваться для оформления страниц в сторах (Google Play, AppStore) и видео-рекламе.
▪️Задачи:
- Создание видеороликов для игр;
- Подбор и наложение звука.
▪️Требования:
- Наличие портфолио, готовность к ТЗ;
- Наличие 3д роликов в портфолио обязательно;
- Уверенный пользователь After effects (владение , Cinema 4d + octane render, Maya);
- Знание Unity, Photoshop приветствуется;
- Понимание особенностей рекламы мобильных игр.
▪️Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе;
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе;
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день;
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock;
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
▪️Зарплата:
Почасовая оплата по результатам собеседования.
Никаких тестовых заданий. Для предварительной оценки Ваших навыков, просьба указывать ссылки на портфолио
▪️Отклики ждём на https://clck.ru/357vft или на почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#aftereffects #cinema4d #maya #motiondesigner
❤5👍3🔥2🤝1💘1
#Вакансия 3D animator Maya/Blender
#Удаленно
▪️Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.iss.one/evrdev
▪️Задачи:
- Чистка анимаций с Xsens костюмов;
– Подготовка и настройка анимаций в игровом движке UE5;
- Ретаргет скелета.
▪️Требования:
– Опыт анимирования 3D-персонажей/объектов;
– Понимание основных принципов анимации (тайминг, динамика, механика тела) и их грамотное использование.
Специфика анимаций: танцы;
– Знание Maya или Blender или другого эквивалентного софта + желание изучать новые технологии и инструменты;
– Опыт работы с мокапом, ретаргетингом анимации;
– Опыт работы с движками Unreal Engine 5.
▪️Условия:
- Удаленка;
- График работы - в команду на фуллтайм;
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры.
▪️Контакты 🫰🏻
https://t.iss.one/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
CGWorkHub 👈
#maya #blender #3danimator
#Удаленно
▪️Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.iss.one/evrdev
▪️Задачи:
- Чистка анимаций с Xsens костюмов;
– Подготовка и настройка анимаций в игровом движке UE5;
- Ретаргет скелета.
▪️Требования:
– Опыт анимирования 3D-персонажей/объектов;
– Понимание основных принципов анимации (тайминг, динамика, механика тела) и их грамотное использование.
Специфика анимаций: танцы;
– Знание Maya или Blender или другого эквивалентного софта + желание изучать новые технологии и инструменты;
– Опыт работы с мокапом, ретаргетингом анимации;
– Опыт работы с движками Unreal Engine 5.
▪️Условия:
- Удаленка;
- График работы - в команду на фуллтайм;
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры.
▪️Контакты 🫰🏻
https://t.iss.one/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
CGWorkHub 👈
#maya #blender #3danimator
🔥5❤3👍2✍1🤝1
#Заказ Концепт-дизайнер
#Удаленно
Всем привет!
В команду ищем опытного концепт-дизайнера!
▪️Задача:
Требуется разработать концепт и стиль для серии обучающий роликов: от иконок до переходов и разных всплывающих окон
▪️Требования:
Опыт от 2 лет и уверенное пользование:
- Photoshop, Ai;
- Понимание подготовки иллюстраций для After effect.
▪️Работа построена в удаленном формате.
▪️Оплата по договоренности.
▪️Заполнить форму можно по ссылки, все общение будет проходить в Телеграм: https://forms.gle/eQqejzFhLswDLk3o7
CGWorkHub 👈
#concept #ai #photoshop
#Удаленно
Всем привет!
В команду ищем опытного концепт-дизайнера!
▪️Задача:
Требуется разработать концепт и стиль для серии обучающий роликов: от иконок до переходов и разных всплывающих окон
▪️Требования:
Опыт от 2 лет и уверенное пользование:
- Photoshop, Ai;
- Понимание подготовки иллюстраций для After effect.
▪️Работа построена в удаленном формате.
▪️Оплата по договоренности.
▪️Заполнить форму можно по ссылки, все общение будет проходить в Телеграм: https://forms.gle/eQqejzFhLswDLk3o7
CGWorkHub 👈
#concept #ai #photoshop
👍4❤2💘2✍1🔥1🤝1
#Вакансия Motion designer в БизнесАвтоматика
г. Москва
#Офис
▪️Обязанности:
— создание 2D/3D компьютерных промо роликов для сайта компании;
— анимация веб-интерфейсов продуктов компании;
— монтаж видео и работа с графикой по готовому сценарию;
— создание различной персонажной анимации, для сайта компании;
— обновление и коррекция существующих видеоматериалов;
— умение разбираться в проектах сторонних подрядных организаций, вносить изменения в подобные проекты;
▪️Требования:
— обязательно наличие портфолио в виде !!!ссылки на шоурил!!!!;
— свободное владение After Effect, Premier Pro, Cinema 4D/Blender;
— редакторы Adobe Illustrator, Photoshop;
— понимание основ композиции, принципов анимации, физики освещения и материалов, основ дизайна, наличие чувства стиля;
— понимание принципов работы веб-интерфейсов;
— желание изучать новые технологии и подходы и применять полученные знания в работе;
— профильное (дизайнерское/художественное) образование;
— соблюдение дедлайнов;
— полное погружение в продукт, творческий подход к работе, инициативность, поиск интересных решений;
▪️Условия:
— официальное оформление с первого дня работы, официальная заработная плата;
— допускается частично или полностью дистанционный формат работы;
— возможности для профессионального развития и финансового роста;
— удобное расположение офиса в 15 минутах от м. Павелецкая.
▪️График:
5/2, будни.
▪️Контакты: [email protected] с темой "Motion designer"
CGWorkHub 👈
#motiondesigner #aftereffect #premierpro #cinema4d #blender
г. Москва
#Офис
▪️Обязанности:
— создание 2D/3D компьютерных промо роликов для сайта компании;
— анимация веб-интерфейсов продуктов компании;
— монтаж видео и работа с графикой по готовому сценарию;
— создание различной персонажной анимации, для сайта компании;
— обновление и коррекция существующих видеоматериалов;
— умение разбираться в проектах сторонних подрядных организаций, вносить изменения в подобные проекты;
▪️Требования:
— обязательно наличие портфолио в виде !!!ссылки на шоурил!!!!;
— свободное владение After Effect, Premier Pro, Cinema 4D/Blender;
— редакторы Adobe Illustrator, Photoshop;
— понимание основ композиции, принципов анимации, физики освещения и материалов, основ дизайна, наличие чувства стиля;
— понимание принципов работы веб-интерфейсов;
— желание изучать новые технологии и подходы и применять полученные знания в работе;
— профильное (дизайнерское/художественное) образование;
— соблюдение дедлайнов;
— полное погружение в продукт, творческий подход к работе, инициативность, поиск интересных решений;
▪️Условия:
— официальное оформление с первого дня работы, официальная заработная плата;
— допускается частично или полностью дистанционный формат работы;
— возможности для профессионального развития и финансового роста;
— удобное расположение офиса в 15 минутах от м. Павелецкая.
▪️График:
5/2, будни.
▪️Контакты: [email protected] с темой "Motion designer"
CGWorkHub 👈
#motiondesigner #aftereffect #premierpro #cinema4d #blender
👍4❤2💘2✍1🤝1