#Вакансия #Senior, #Middle #3dAnimator
#Удаленно
▪️Студия "Orange Cats"
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
▪️Требования:
- 2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора;
- опыт в лицевой анимации;
- опыт работы на AAA проектах;
- знание Maya;
- кейфрейм анимация, синематики;
- анимация людей и животных;
- английский от B1.
▪️Условия:
- работа на проектах больших студий;
- профессиональный рост в динамичной команде;
- полностью удаленная работа;
- гибкий график.
▪️Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️Будет преимуществом:
- Unreal engine 4, 5;
- 3d max;
- Motionbuilder.
▪️Контакты для связи:
Рекрутер Анастасия: @annafpooh
CGWorkHub 👈
#3danimator #maya
#Удаленно
▪️Студия "Orange Cats"
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
▪️Требования:
- 2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора;
- опыт в лицевой анимации;
- опыт работы на AAA проектах;
- знание Maya;
- кейфрейм анимация, синематики;
- анимация людей и животных;
- английский от B1.
▪️Условия:
- работа на проектах больших студий;
- профессиональный рост в динамичной команде;
- полностью удаленная работа;
- гибкий график.
▪️Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️Будет преимуществом:
- Unreal engine 4, 5;
- 3d max;
- Motionbuilder.
▪️Контакты для связи:
Рекрутер Анастасия: @annafpooh
CGWorkHub 👈
#3danimator #maya
👌5✍4🤝3
#Вакансия #3DArtist (Unreal Engine)
VisionPro
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений;
- Соблюдение установленных сроков;
- Оперативные ответы менеджеру.
▪️Требования:
- Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
- Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
- Знание Photoshop и After Effects;
- Соблюдение сроков;
- Чувство стиля и цветовой гармонии.
▪️Условия:
- Конкурентная оплата за каждый креатив;
- Еженедельные выплаты;
- Оплата в USDT;
- Максимально понятные корректировки;
- Компетентные в моушене и дизайне менеджеры.
▪️Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
CGWorkHub 👈
#3dartist #unrealengine
VisionPro
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений;
- Соблюдение установленных сроков;
- Оперативные ответы менеджеру.
▪️Требования:
- Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
- Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
- Знание Photoshop и After Effects;
- Соблюдение сроков;
- Чувство стиля и цветовой гармонии.
▪️Условия:
- Конкурентная оплата за каждый креатив;
- Еженедельные выплаты;
- Оплата в USDT;
- Максимально понятные корректировки;
- Компетентные в моушене и дизайне менеджеры.
▪️Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
CGWorkHub 👈
#3dartist #unrealengine
👌3🤝3✍2
#Вакансия #2DArtist
#Удаленно
Привет! Мы, компания Dankolab, хотим рассказать всему миру о наших играх, поэтому сейчас находимся в поиске 2D Artist в команду маркетинга!
Обращаем внимание, что ищем художников, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка 2D для маркетинговых креативов: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны;
- Создание иконок, кнопок;
- Разработка сюжетных иллюстраций.
▪️Требования:
- Опыт работы на позиции 2D Artist в маркетинге - обязателен;
- Наличие портфолио (обязательно наличие казуальных персонажей с разными эмоциями);
- Владение основами композиции и цветоведения, способность работать в казуальном стиле;
- Понимание особенностей игрового арта и рекламной иллюстрации;
- Отличное владение Adobe Photoshop.
▪️Условия:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
▪️Контакты для связи:
Мне подходит
CGWorkHub 👈
#2dartist #photoshop
#Удаленно
Привет! Мы, компания Dankolab, хотим рассказать всему миру о наших играх, поэтому сейчас находимся в поиске 2D Artist в команду маркетинга!
Обращаем внимание, что ищем художников, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка 2D для маркетинговых креативов: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны;
- Создание иконок, кнопок;
- Разработка сюжетных иллюстраций.
▪️Требования:
- Опыт работы на позиции 2D Artist в маркетинге - обязателен;
- Наличие портфолио (обязательно наличие казуальных персонажей с разными эмоциями);
- Владение основами композиции и цветоведения, способность работать в казуальном стиле;
- Понимание особенностей игрового арта и рекламной иллюстрации;
- Отличное владение Adobe Photoshop.
▪️Условия:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
▪️Контакты для связи:
Мне подходит
CGWorkHub 👈
#2dartist #photoshop
✍3👌3🤝3
#Вакансия #GameArtist (Mobile Casual)
#Удаленно
Multicast. Ереван
https://multicastgames.com/
Multicast Games – разработчик и издатель мобильных игр. Наши продукты – казуальные, гиперказуальные и мидкорные игры – стремительно завоевывают аудиторию по всему миру.
Работа у нас — это интересные задачи, постоянное развитие и общение с профессионалами своего дела.
Наши игры:
https://multicastgames.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разработка визуала для игр в которые играют миллионы;
- Создание игровых ассетов: персонажи, окружение, интерфейс;
- Настройка VFX и Анимации;
- Интеграция ассетов в Unity, настройка освещения, материалов и т.д.
▪️Требования:
- Опыт работы над мобильными играми;
- Знание Unity, Blender, Figma и Photoshop;
- Отличные навыки 3д моделирования;
- Понимание процесса создания ассетов для мобильной игры и их оптимизации;
- Художественный вкус, внимание к деталям;
- Умение работать в команде, давать и выслушивать фидбэк;
- Наличие портфолио (Вакансии без ссылки на портфолио не рассматриваются).
▪️Условия:
- Удаленная работа, фултайм;
- Испытательный срок 1-2 месяца;
- Основной офис находится в Ереване, оплачиваем пакет релокации в различные страны после закрытия испытательного срока;
- Премии и бонусы в зависимости от успехов сотрудника в рамках компании;
- Гибкий рабочий график;
- Официальная заработная плата привязанная к USD для тех кто прошел испытательный срок;
- Сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.
▪️Зарплата:
от 1 000 до 2 500 $ на руки
▪️Контакты для связи:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#Photoshop #Blender #Unity #Figma
#Удаленно
Multicast. Ереван
https://multicastgames.com/
Multicast Games – разработчик и издатель мобильных игр. Наши продукты – казуальные, гиперказуальные и мидкорные игры – стремительно завоевывают аудиторию по всему миру.
Работа у нас — это интересные задачи, постоянное развитие и общение с профессионалами своего дела.
Наши игры:
https://multicastgames.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разработка визуала для игр в которые играют миллионы;
- Создание игровых ассетов: персонажи, окружение, интерфейс;
- Настройка VFX и Анимации;
- Интеграция ассетов в Unity, настройка освещения, материалов и т.д.
▪️Требования:
- Опыт работы над мобильными играми;
- Знание Unity, Blender, Figma и Photoshop;
- Отличные навыки 3д моделирования;
- Понимание процесса создания ассетов для мобильной игры и их оптимизации;
- Художественный вкус, внимание к деталям;
- Умение работать в команде, давать и выслушивать фидбэк;
- Наличие портфолио (Вакансии без ссылки на портфолио не рассматриваются).
▪️Условия:
- Удаленная работа, фултайм;
- Испытательный срок 1-2 месяца;
- Основной офис находится в Ереване, оплачиваем пакет релокации в различные страны после закрытия испытательного срока;
- Премии и бонусы в зависимости от успехов сотрудника в рамках компании;
- Гибкий рабочий график;
- Официальная заработная плата привязанная к USD для тех кто прошел испытательный срок;
- Сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.
▪️Зарплата:
от 1 000 до 2 500 $ на руки
▪️Контакты для связи:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#Photoshop #Blender #Unity #Figma
👌7🤝4✍3
#Вакансия #Junior 2D-художник
Highcore Games - геймдев компания с головным офисом в Майами и распределенной командой: Грузия, Кипр, Армения, Узбекистан, Турция, Индонезия, Тайланд и ряд других стран.
Более 221 млн пользователей.
В 2018 году Apple внес нас в список игр года.
В 2019 году мы взяли награду за лучшую мобильную игру на CEEGA (Central & Eastern European Game Awards).
Мы стали одним из 10 перспективных стартапов 2020 года в инкубаторе Google.
Какие ценности хочет увидеть наша команда в будущих коллегах: https://www.notion.so/highcore/f5c41bf130db468097aec93dc8cce7f5
▪️Задачи специалиста:
- Создание скетчей, концепций окружения и персонажей;
- Создание качественных иконок, кнопок, баннеров, фонов и других графических элементов;
- Исследование рынка, анализ графики конкурирующих проектов;
- Взаимодействие с командой: обсуждение идей, планов, проектов, предоставление обратной связи.
▪️Требования:
- Портфолио с примерами игровой графики (неакадемические проекты);
- Базовые художественные навыки и знание принципов графического дизайна;
- Владение 2D-инструментами - Photoshop/Krita или др;
- Вкус и чутье трендов;
- Вы любите мидкорные игры, понимаете механику жанра и хотите в нем развиваться;
- Понимание принципов мобильных игр UI/UX.
▪️Условия:
- Подарок от компании по случаю важного события в жизни - 100 у.е.;
- 30 больничных дней в году и 100% оплата больничного листа, если лимит исчерпан;
- Заработная плата застрахована от колебаний курса валюты;
- 12 отпускных дней в году, по одному в каждом месяце;
- 19 оплачиваемых дней отпуска в году;
- Возможность работать как в офисе, так и удаленно, по предварительному согласованию.
▪️Пожелания к соискателям:
- Закончили специализированные курсы;
- Знание растровой и векторной графики;
- Позитивное отношение к получению обратной связи;
- Желание постоянно развивать свое мастерство и помогать коллегам, делиться своими знаниями.
▪️ Для отклика заполняйте форму на сайте:
https://highcore.io/art-team/2d-artist/
CGWorkHub 👈
#Photoshop #krita #2dartist
Highcore Games - геймдев компания с головным офисом в Майами и распределенной командой: Грузия, Кипр, Армения, Узбекистан, Турция, Индонезия, Тайланд и ряд других стран.
Более 221 млн пользователей.
В 2018 году Apple внес нас в список игр года.
В 2019 году мы взяли награду за лучшую мобильную игру на CEEGA (Central & Eastern European Game Awards).
Мы стали одним из 10 перспективных стартапов 2020 года в инкубаторе Google.
Какие ценности хочет увидеть наша команда в будущих коллегах: https://www.notion.so/highcore/f5c41bf130db468097aec93dc8cce7f5
▪️Задачи специалиста:
- Создание скетчей, концепций окружения и персонажей;
- Создание качественных иконок, кнопок, баннеров, фонов и других графических элементов;
- Исследование рынка, анализ графики конкурирующих проектов;
- Взаимодействие с командой: обсуждение идей, планов, проектов, предоставление обратной связи.
▪️Требования:
- Портфолио с примерами игровой графики (неакадемические проекты);
- Базовые художественные навыки и знание принципов графического дизайна;
- Владение 2D-инструментами - Photoshop/Krita или др;
- Вкус и чутье трендов;
- Вы любите мидкорные игры, понимаете механику жанра и хотите в нем развиваться;
- Понимание принципов мобильных игр UI/UX.
▪️Условия:
- Подарок от компании по случаю важного события в жизни - 100 у.е.;
- 30 больничных дней в году и 100% оплата больничного листа, если лимит исчерпан;
- Заработная плата застрахована от колебаний курса валюты;
- 12 отпускных дней в году, по одному в каждом месяце;
- 19 оплачиваемых дней отпуска в году;
- Возможность работать как в офисе, так и удаленно, по предварительному согласованию.
▪️Пожелания к соискателям:
- Закончили специализированные курсы;
- Знание растровой и векторной графики;
- Позитивное отношение к получению обратной связи;
- Желание постоянно развивать свое мастерство и помогать коллегам, делиться своими знаниями.
▪️ Для отклика заполняйте форму на сайте:
https://highcore.io/art-team/2d-artist/
CGWorkHub 👈
#Photoshop #krita #2dartist
👌6✍4🤝4👍1
Всем прекрасного дня☀️
#Вакансия 3D video Generalist #middle/middle+
#Удаленно
Game.Gears-основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня.
В данный момент мы активно расширяемся, нам нужен 3D Generalist(+2D/3D Motion Designer/3D Animator).
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
▪️Задачи специалиста:
- Работа в команде и производство рекламных промороликов, анонсов, трейлеров;
- Создавать объекты окружения, персонажей и другие графические элементы для видео-контента;
- Видео монтаж;
- Создавать анимации для рекламных роликов и игровых кат-сцен;
- Создавать 3D-контент.
▪️Требования:
- Важно-наличие зарубежного счёта;
- Опыт создания видео-контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции;
- 100% попадание в стиль;
- Профессиональное владение 3D инструментами для моделинга, текстуринга, скульптинга и т.д. (Blender, Cinema 4D, и пр.);
- Знание Unity. Сборка кастомных сцен и запись видео из движка;
- Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
- Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
- Умение создавать раскадровки и "читать" их;
- Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных промороликов, анонсов, туториалов;
- Художественный вкус, творческое мышление.
▪️Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Формат удалённого офиса, фулл тайм; официально;
- ЗП в рынке, мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
▪️Обсудим?
@kerk_av
Анастасия
CGWorkHub 👈
#unity #blender #cinema4d #amimation
#Вакансия 3D video Generalist #middle/middle+
#Удаленно
Game.Gears-основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня.
В данный момент мы активно расширяемся, нам нужен 3D Generalist(+2D/3D Motion Designer/3D Animator).
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
▪️Задачи специалиста:
- Работа в команде и производство рекламных промороликов, анонсов, трейлеров;
- Создавать объекты окружения, персонажей и другие графические элементы для видео-контента;
- Видео монтаж;
- Создавать анимации для рекламных роликов и игровых кат-сцен;
- Создавать 3D-контент.
▪️Требования:
- Важно-наличие зарубежного счёта;
- Опыт создания видео-контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции;
- 100% попадание в стиль;
- Профессиональное владение 3D инструментами для моделинга, текстуринга, скульптинга и т.д. (Blender, Cinema 4D, и пр.);
- Знание Unity. Сборка кастомных сцен и запись видео из движка;
- Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
- Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
- Умение создавать раскадровки и "читать" их;
- Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных промороликов, анонсов, туториалов;
- Художественный вкус, творческое мышление.
▪️Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Формат удалённого офиса, фулл тайм; официально;
- ЗП в рынке, мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
▪️Обсудим?
@kerk_av
Анастасия
CGWorkHub 👈
#unity #blender #cinema4d #amimation
👌5✍3🤝2
#Senior Technical Animator
#Удаленно
4A Games
▪️Задачи специалиста:
- Работайте напрямую с аниматорами, дизайнерами, моделистами и программистами, чтобы создавать отличные движения персонажей, лицевую анимацию, механику и ролики;
- Работайте с программистами, чтобы улучшить инструментарий, системы, установить стандарты оснастки;
- Создавайте риги и скины для анимированных органических и механических объектов;
- Активно придумывайте идеи по улучшению конвейера анимации;
- Устраняйте сложные проблемы по мере их возникновения и своевременно разрабатывайте решения для непредвиденных проектных проблем;
- Инструктаж коллег и документирование необходимой информации.
▪️Требования:
Понимание скиннинга, риггинга, IK, физических ограничений и возможностей.
Способность придумывать и использовать трюки со снятием шкуры (сложенные плечи, веревки из двух костей).
Знакомство с анимацией мокап и анимации по ключевым кадрам.
Опыт с людьми, существами и механическими персонажами/объектами.
Опыт работы с такелажем качества ААА не менее 5 лет.
Знание Maya/MotionBuilder.
Хороший коммуникатор с сильным устным и письменным английским языком.
Отличные навыки решения проблем и тайм-менеджмента.
Самостоятельность и мотивация.
Проактивное отношение.
Желание способствовать улучшению игрового движка из года в год.
Умение работать в условиях жесткого графика и цейтнота.
▪️Пожелания к соискателям:
- Опыт работы с процедурными/физически измененными методами анимации;
- Опыт работы с лицевой анимацией;
- Понимание кинематики реального мира и способность воспроизводить физические движения, используя сочетание инструментов моделирования и запеченной скелетной анимации;
- Одна выпущенная игра AAA на консолях;
- Опыт работы с анимационными чертежами.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму на сайте: https://www.4a-games.com.mt/senior-technical-animator-new-ip
CGWorkHub 👈
#animator #maya #MotionBuilder
#Удаленно
4A Games
▪️Задачи специалиста:
- Работайте напрямую с аниматорами, дизайнерами, моделистами и программистами, чтобы создавать отличные движения персонажей, лицевую анимацию, механику и ролики;
- Работайте с программистами, чтобы улучшить инструментарий, системы, установить стандарты оснастки;
- Создавайте риги и скины для анимированных органических и механических объектов;
- Активно придумывайте идеи по улучшению конвейера анимации;
- Устраняйте сложные проблемы по мере их возникновения и своевременно разрабатывайте решения для непредвиденных проектных проблем;
- Инструктаж коллег и документирование необходимой информации.
▪️Требования:
Понимание скиннинга, риггинга, IK, физических ограничений и возможностей.
Способность придумывать и использовать трюки со снятием шкуры (сложенные плечи, веревки из двух костей).
Знакомство с анимацией мокап и анимации по ключевым кадрам.
Опыт с людьми, существами и механическими персонажами/объектами.
Опыт работы с такелажем качества ААА не менее 5 лет.
Знание Maya/MotionBuilder.
Хороший коммуникатор с сильным устным и письменным английским языком.
Отличные навыки решения проблем и тайм-менеджмента.
Самостоятельность и мотивация.
Проактивное отношение.
Желание способствовать улучшению игрового движка из года в год.
Умение работать в условиях жесткого графика и цейтнота.
▪️Пожелания к соискателям:
- Опыт работы с процедурными/физически измененными методами анимации;
- Опыт работы с лицевой анимацией;
- Понимание кинематики реального мира и способность воспроизводить физические движения, используя сочетание инструментов моделирования и запеченной скелетной анимации;
- Одна выпущенная игра AAA на консолях;
- Опыт работы с анимационными чертежами.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму на сайте: https://www.4a-games.com.mt/senior-technical-animator-new-ip
CGWorkHub 👈
#animator #maya #MotionBuilder
👌5✍2🤝2
#Заказ
Всем ⚡️!
Мы графическая команда dt group, ищем спецов по unreal engine.
Фрилансеров, команды - рассмотрим всех, кто шайн брайт лайк э даймонд в анриле.
▪️Что будем делать? Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=_eZiqvMpnhI&ab_channel=Epson%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F
https://vimeo.com/835307161
https://www.youtube.com/watch?v=kkz-lZ5GX9w&ab_channel=Twinmotion
https://www.youtube.com/watch?v=ORWLzyQLBLU&ab_channel=SergeyGilgenberg
▪️Что нам нужно:
- Знаешь UE 5 в контексте моушен-дизайна, видеопроизводства, создания синематиков;
- Умеешь работать и импортировать объекты из разных 3d пакетов (3d max, archicad, c4d);
- Разбираешься в построении/сборке локаций из множества объектов по фотографиям/референсам;
- Умеешь создавать модели либо сам, либо отдавать на фриланс, если есть команда - огромный плюс;
- Можешь оптимизировать высокополигональные модели в game ready с настроенными шейдерами и материалами;
- Знание блюпринтов необязательно.
▪️Будет плюсом 🤗:
- Создавал контент под экраны и стэнды;
- Знаешь как создавать “виртуальные декорации” для рир проекций.
▪️Что писать:
1. В теме письма: Unreal engine dt group (чтобы удобнее было найти вас));
2. Cвое портфолио и проекты;
3. Что из списка релевантно, что умеешь, что нет;
4. Любая доп. информация которую считаешь важной: команда, доп.скилы и прочее;
5. Ставка за смену/секунду/бронь на месяц - вилку.
▪️При отклике писать на почту:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#unrealengine
Всем ⚡️!
Мы графическая команда dt group, ищем спецов по unreal engine.
Фрилансеров, команды - рассмотрим всех, кто шайн брайт лайк э даймонд в анриле.
▪️Что будем делать? Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=_eZiqvMpnhI&ab_channel=Epson%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F
https://vimeo.com/835307161
https://www.youtube.com/watch?v=kkz-lZ5GX9w&ab_channel=Twinmotion
https://www.youtube.com/watch?v=ORWLzyQLBLU&ab_channel=SergeyGilgenberg
▪️Что нам нужно:
- Знаешь UE 5 в контексте моушен-дизайна, видеопроизводства, создания синематиков;
- Умеешь работать и импортировать объекты из разных 3d пакетов (3d max, archicad, c4d);
- Разбираешься в построении/сборке локаций из множества объектов по фотографиям/референсам;
- Умеешь создавать модели либо сам, либо отдавать на фриланс, если есть команда - огромный плюс;
- Можешь оптимизировать высокополигональные модели в game ready с настроенными шейдерами и материалами;
- Знание блюпринтов необязательно.
▪️Будет плюсом 🤗:
- Создавал контент под экраны и стэнды;
- Знаешь как создавать “виртуальные декорации” для рир проекций.
▪️Что писать:
1. В теме письма: Unreal engine dt group (чтобы удобнее было найти вас));
2. Cвое портфолио и проекты;
3. Что из списка релевантно, что умеешь, что нет;
4. Любая доп. информация которую считаешь важной: команда, доп.скилы и прочее;
5. Ставка за смену/секунду/бронь на месяц - вилку.
▪️При отклике писать на почту:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#unrealengine
✍6👌3🤝3
#Вакансия CG-Супервайзер. Москва
#удаленно / #офис
Sila Sveta
Международная студия интерактивных медиа Sila Sveta ищет в свою команду сильного CG-Супервайзера для работы над музейными проектами и иммерсивными выставками.
▪️Задачи специалиста:
— Первичная оценка проекта: сроки, бюджет, технология реализации;
— Планирование: формирование команды, составление ТЗ (включая проекты в AE/.max/.c4d), построение плана реализации;
— Реализация: постановка задач и контроль их исполнения, управление сроком реализации и бюджетом, управление качеством реализации совместно с арт-директором;
— Управление коммуникациями, развитие и мотивация команды, участие во встречах с заказчиком;
— Организация ассетов для быстрого и удобного доступа к ним, соблюдение правил наименования и хранения файлов;
— Поездки для проведения пуско-наладочных работ по контенту на объекты.
▪️Требования:
— Отличное владение любым актуальным 3D-пакетом (Cinema 4D / 3dsMax / Houdini), Adobe Ae, Ps;
— Понимание процесса создания CG от получения брифа до пост-продакшена;
— Способность четко организовать работу 10-15 человек;
— Знание английского не ниже уровня Intermediate.
▪️Условия:
— Работу удаленно или в современном офисе в самом центре Москвы;
— Высокий уровень дохода;
— Работу в супер-профессиональной команде, а еще творческую и дружелюбную атмосферу;
— Командировки по всему миру в места проведения мероприятий;
— Участие в крутых и интересных проектах в области создания современных музеев и инсталляций.
▪️Пожелания к соискателям:
— Ответственный и выдерживаете сроки;
— Проявляете инициативу и внимательны к деталям;
— Стрессоустойчивы и можете работать под давлением;
— Умеете работать в команде и спокойно воспринимаете критику.
Плюсом будет:
— Опыт работы руководителем проектов;
— Релевантный опыт работы: от 2 лет;
— Высшее образование.
▪️Контакты для связи:
Присылайте ваши отклики по ссылке: https://forms.monday.com/forms/cd901909ead0c0a9267037f0a6c3c3e9?r=use1
CGWorkHub 👈
#supervizer #adobe #autodesk #3dsMax #Houdini #Cinema4D #aftereffects
#удаленно / #офис
Sila Sveta
Международная студия интерактивных медиа Sila Sveta ищет в свою команду сильного CG-Супервайзера для работы над музейными проектами и иммерсивными выставками.
▪️Задачи специалиста:
— Первичная оценка проекта: сроки, бюджет, технология реализации;
— Планирование: формирование команды, составление ТЗ (включая проекты в AE/.max/.c4d), построение плана реализации;
— Реализация: постановка задач и контроль их исполнения, управление сроком реализации и бюджетом, управление качеством реализации совместно с арт-директором;
— Управление коммуникациями, развитие и мотивация команды, участие во встречах с заказчиком;
— Организация ассетов для быстрого и удобного доступа к ним, соблюдение правил наименования и хранения файлов;
— Поездки для проведения пуско-наладочных работ по контенту на объекты.
▪️Требования:
— Отличное владение любым актуальным 3D-пакетом (Cinema 4D / 3dsMax / Houdini), Adobe Ae, Ps;
— Понимание процесса создания CG от получения брифа до пост-продакшена;
— Способность четко организовать работу 10-15 человек;
— Знание английского не ниже уровня Intermediate.
▪️Условия:
— Работу удаленно или в современном офисе в самом центре Москвы;
— Высокий уровень дохода;
— Работу в супер-профессиональной команде, а еще творческую и дружелюбную атмосферу;
— Командировки по всему миру в места проведения мероприятий;
— Участие в крутых и интересных проектах в области создания современных музеев и инсталляций.
▪️Пожелания к соискателям:
— Ответственный и выдерживаете сроки;
— Проявляете инициативу и внимательны к деталям;
— Стрессоустойчивы и можете работать под давлением;
— Умеете работать в команде и спокойно воспринимаете критику.
Плюсом будет:
— Опыт работы руководителем проектов;
— Релевантный опыт работы: от 2 лет;
— Высшее образование.
▪️Контакты для связи:
Присылайте ваши отклики по ссылке: https://forms.monday.com/forms/cd901909ead0c0a9267037f0a6c3c3e9?r=use1
CGWorkHub 👈
#supervizer #adobe #autodesk #3dsMax #Houdini #Cinema4D #aftereffects
👌4🤝4✍3
#Вакансия #Удаленно / #офис
🖖🏼✋🏼!
MagDevelopment ищет крутого опытного Lighting Artist, который присоединится к классной команде разработчиков игр на Unreal Engine 5.
Делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
В качестве члена нашей команды ты будешь отвечать за создание высококачественного освещения для наших игровых проектов.
🌏Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве , Новосибирске или Томске
🤩Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ (возможно ГПХ), полную занятость;
- Белую зарплату, обсуждаем;
- Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
- ДМС после 3х месяцев работы;
- Гибкий старт рабочего дня;
- Работу без KPI и тайм-трекингов;
- Полную оплату обучения;
- Компенсацию половины твоих трат на фитнесс.
Будет супер, если у тебя есть:
- Опыт работы на позиции Lighting Artist в геймдеве от 3х лет;
- Опыт работы на Unreal Engine ;
- Высокий уровень навыков освещения и композиции сцен;
- Опыт настройки и оптимизации света на открытых пространствах;
- Навыки цветокоррекции;
- Хорошее понимание процессов разработки игр, интеграции освещения в игровые проекты, и влияния света на геймплей.
Если интересно и нужны подробности - не стоит держать в себе!
Пиши @kristinaheaad📩
Сайт компании: https://magdv.com/
#unrealengine #lightingartist #вакансия
🖖🏼✋🏼!
MagDevelopment ищет крутого опытного Lighting Artist, который присоединится к классной команде разработчиков игр на Unreal Engine 5.
Делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
В качестве члена нашей команды ты будешь отвечать за создание высококачественного освещения для наших игровых проектов.
🌏Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве , Новосибирске или Томске
🤩Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ (возможно ГПХ), полную занятость;
- Белую зарплату, обсуждаем;
- Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
- ДМС после 3х месяцев работы;
- Гибкий старт рабочего дня;
- Работу без KPI и тайм-трекингов;
- Полную оплату обучения;
- Компенсацию половины твоих трат на фитнесс.
Будет супер, если у тебя есть:
- Опыт работы на позиции Lighting Artist в геймдеве от 3х лет;
- Опыт работы на Unreal Engine ;
- Высокий уровень навыков освещения и композиции сцен;
- Опыт настройки и оптимизации света на открытых пространствах;
- Навыки цветокоррекции;
- Хорошее понимание процессов разработки игр, интеграции освещения в игровые проекты, и влияния света на геймплей.
Если интересно и нужны подробности - не стоит держать в себе!
Пиши @kristinaheaad📩
Сайт компании: https://magdv.com/
#unrealengine #lightingartist #вакансия
👌4✍3🤝3❤1
#Заказ #3dGeneralist на проект (возможно команда )
Компания On-line.studio
▫️Задачи специалиста:
- Креатив, создание сцен с нуля либо из готовых асетов в программах Cinema 4d/ Unreal Engine 5, с добавлением в сцену предметов и элементов по ТЗ.
▫️Требования:
- Креатив, предложении собственных идей и решения задачи исходя из ТЗ;
- Релевантное портфолио.
▫️Сроки:
19.07-27.07
▫️Оплата:
Оплата сдельная.
▫️Контакты для связи:
@muraddzhavliev
CGWorkHub 👈
#3dgeneralist #Cinema4d #UnrealEngine
Компания On-line.studio
▫️Задачи специалиста:
- Креатив, создание сцен с нуля либо из готовых асетов в программах Cinema 4d/ Unreal Engine 5, с добавлением в сцену предметов и элементов по ТЗ.
▫️Требования:
- Креатив, предложении собственных идей и решения задачи исходя из ТЗ;
- Релевантное портфолио.
▫️Сроки:
19.07-27.07
▫️Оплата:
Оплата сдельная.
▫️Контакты для связи:
@muraddzhavliev
CGWorkHub 👈
#3dgeneralist #Cinema4d #UnrealEngine
🤝6👌4✍3
#Вакансия 3D Hard Surface Artist. Санкт-Петербург
#Офис
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Hard Surface Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
▪️Описание проекта:
- Сеттинг: конец XIX - начало XX века
- Стилистика: реализм
- Жанр: шутер от 3-го лица
▪️Задачи специалиста:
- Полный цикл создания игровых моделей пропсов и оружия.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Уверенные навыки работы в ZBrush (скульптинг помятых поверхностей, древесины, следов сварки и т.п.);
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям;
- Опыт моделинга реальных образцов пропсов, предметов окружения и оружия;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Наличие портфолио.
▪️Условия:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
▪️Контакты для связи:
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
CGWorkHub 👈
#zbrush #modelling #sculpting
#Офис
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Hard Surface Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
▪️Описание проекта:
- Сеттинг: конец XIX - начало XX века
- Стилистика: реализм
- Жанр: шутер от 3-го лица
▪️Задачи специалиста:
- Полный цикл создания игровых моделей пропсов и оружия.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Уверенные навыки работы в ZBrush (скульптинг помятых поверхностей, древесины, следов сварки и т.п.);
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям;
- Опыт моделинга реальных образцов пропсов, предметов окружения и оружия;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Наличие портфолио.
▪️Условия:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
▪️Контакты для связи:
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
CGWorkHub 👈
#zbrush #modelling #sculpting
✍4👌4🤝4
#Заказ Моделлер-архитектор
#удаленно
Всем привет!
Студия компьютерной графики Carboncore в поисках опытного моделлера-архитектора на проект.
Срочно.
▫️Требования:
- Работа в 3d'sMax
- Опыт в моделлинге фасада (классический стиль)
- Опыт и наличие портфолио
Будем плюсом, если:
- Знание Redshift;
- Архитектурное образование.
▫️Сроки:
Занятость до двух недель
▫️Оплата по договоренности
▫️Контакты для связи:
Отклик на вакансию присылать только сюда https://forms.gle/taTfY7E4dHFyACv99
CGWorkHub 👈
#3dsmax #redshift #modeller
#удаленно
Всем привет!
Студия компьютерной графики Carboncore в поисках опытного моделлера-архитектора на проект.
Срочно.
▫️Требования:
- Работа в 3d'sMax
- Опыт в моделлинге фасада (классический стиль)
- Опыт и наличие портфолио
Будем плюсом, если:
- Знание Redshift;
- Архитектурное образование.
▫️Сроки:
Занятость до двух недель
▫️Оплата по договоренности
▫️Контакты для связи:
Отклик на вакансию присылать только сюда https://forms.gle/taTfY7E4dHFyACv99
CGWorkHub 👈
#3dsmax #redshift #modeller
✍5👌4🤝3
#Вакансия Digital-Designer
#удаленно / #офис
▪️Moviestudio
Наше портфолио:
https://www.behance.net/Es-studio
Сайт компании:
movie-studio.net
▪️Задачи специалиста:
- Разработка дизайн-шотов для моушн-графики
- Составление пакшотов
- Оформление кейсов на Behance
- Офромление слайдов презентаций
- И иные дизайнерские задачи
▪️Требования:
- Наличие портфолио, желательно - с digital-кейсами
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop + Figma (умеешь самостоятельно собирать сложно-составные элементы дизайна, идеально работаешь с масками)
- Понимание основ дизайна - цветовой теории, баланса композиции, акцентов, типографики
▪️Условия:
- Ищем как дизайнера для проектной работы, так и на полную занятость в штат.
▪️Пожелания к соискателям:
- Любовь к играм и киберспорту;
- Опыт работы в Adobe Ilustrator;
- Опыт работы в паре с Motion-дизайнером;
- Кейсы работ в Stable Diffusion/других нейросетях.
▪️(!) Выполнение оплачиваемого тестового задания для дальнейшего прохождения собеседования
▪️Контакты для связи:
Контакт для связи, присылайте портфолио и краткий рассказ о себе:
@meso_face
CGWorkHub 👈
#photoshop #illustrator #figma
#удаленно / #офис
▪️Moviestudio
Наше портфолио:
https://www.behance.net/Es-studio
Сайт компании:
movie-studio.net
▪️Задачи специалиста:
- Разработка дизайн-шотов для моушн-графики
- Составление пакшотов
- Оформление кейсов на Behance
- Офромление слайдов презентаций
- И иные дизайнерские задачи
▪️Требования:
- Наличие портфолио, желательно - с digital-кейсами
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop + Figma (умеешь самостоятельно собирать сложно-составные элементы дизайна, идеально работаешь с масками)
- Понимание основ дизайна - цветовой теории, баланса композиции, акцентов, типографики
▪️Условия:
- Ищем как дизайнера для проектной работы, так и на полную занятость в штат.
▪️Пожелания к соискателям:
- Любовь к играм и киберспорту;
- Опыт работы в Adobe Ilustrator;
- Опыт работы в паре с Motion-дизайнером;
- Кейсы работ в Stable Diffusion/других нейросетях.
▪️(!) Выполнение оплачиваемого тестового задания для дальнейшего прохождения собеседования
▪️Контакты для связи:
Контакт для связи, присылайте портфолио и краткий рассказ о себе:
@meso_face
CGWorkHub 👈
#photoshop #illustrator #figma
✍5👌3🤝3
#Заказ #2Dхудожник
▫️Fumy Games
Студия разработки Fumy Games ищет художника на разовую работу.
▫️Задачи:
Необходимо нарисовать 10 зданий в казуальной стилистике.
▫️Условия:
Оплата сдельная, за каждое здание, конкретные суммы обсуждаются с кандидатом индивидуально.
▫️Сроки:
не более 1,5 месяцев.
▫️Оплата:
Сдельная (заказ разовый, но большой).
▫️Подробное ТЗ по ссылке - https://docs.google.com/document/d/1wtiKFWEIBmV21KJyXgsVDecSxsqTW9p3I77b5Rx5wPg/edit
▫️По всем вопросам пишите Алексею — https://t.iss.one/dixi_alex
CGWorkHub 👈
#2dartist #photoshop #concept
▫️Fumy Games
Студия разработки Fumy Games ищет художника на разовую работу.
▫️Задачи:
Необходимо нарисовать 10 зданий в казуальной стилистике.
▫️Условия:
Оплата сдельная, за каждое здание, конкретные суммы обсуждаются с кандидатом индивидуально.
▫️Сроки:
не более 1,5 месяцев.
▫️Оплата:
Сдельная (заказ разовый, но большой).
▫️Подробное ТЗ по ссылке - https://docs.google.com/document/d/1wtiKFWEIBmV21KJyXgsVDecSxsqTW9p3I77b5Rx5wPg/edit
▫️По всем вопросам пишите Алексею — https://t.iss.one/dixi_alex
CGWorkHub 👈
#2dartist #photoshop #concept
👌4🤝4✍3
#Вакансия VFX-координатор
#офис
Студия greenfx.ru
Наш дружный коллектив профессионалов растёт и нам требуется люди, которые так же, как и мы, любят кино и компьютерную графику. В этот раз ищем координатора.
▪️Задачи специалиста:
— Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
— Организация своевременного обмена информацией внутри студии и между студией и заказчиком (четко, нетоксично, без потерь и искажений);
— По необходимости — составлять разные таблички, списки, неформальные отчеты.
▪️Требования:
— Уверенное знание VFX пайплайна;
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Умение ладить с людьми, хорошие коммуникативные навыки;
— Грамотная речь, орфография, пунктуация;
— Усидчивость, стрессоустойчивость;
— Позитивный настрой;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.
▪️Условия:
— Уютная современная студия в центре СПб в двух минута ходьбы от метро Пушкинская;
— Полная занятость;
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.
▪️График работы: 5/2;
▪️Контакты для связи:
Резюме присылайте на почту: [email protected]
CGWorkHub 👈
#vfx
#офис
Студия greenfx.ru
Наш дружный коллектив профессионалов растёт и нам требуется люди, которые так же, как и мы, любят кино и компьютерную графику. В этот раз ищем координатора.
▪️Задачи специалиста:
— Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
— Организация своевременного обмена информацией внутри студии и между студией и заказчиком (четко, нетоксично, без потерь и искажений);
— По необходимости — составлять разные таблички, списки, неформальные отчеты.
▪️Требования:
— Уверенное знание VFX пайплайна;
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Умение ладить с людьми, хорошие коммуникативные навыки;
— Грамотная речь, орфография, пунктуация;
— Усидчивость, стрессоустойчивость;
— Позитивный настрой;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.
▪️Условия:
— Уютная современная студия в центре СПб в двух минута ходьбы от метро Пушкинская;
— Полная занятость;
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.
▪️График работы: 5/2;
▪️Контакты для связи:
Резюме присылайте на почту: [email protected]
CGWorkHub 👈
#vfx
✍3👌3🤝3
Приветствую всех кто читает!
Мы команда Arrows, разрабатываем 3д платформер с дальнего вида, похожие игры inside, little nightmares. Игра на этапе прототипа, работаем сейчас на энтузиазме, наша цель получить бюджет за счёт наших усилий над играбельным прототипом.
▪️Мы ищем & задачи специалиста:
▫️Художника по персонажам - стилизованные персонажи лоу поли, минимализм. (любой 3д пакет, знание основ пайплайна создание персонажев в стиле лоу поли)
▫️Художника по риггингу - риггат главных персонажов, животных, роботов. (Maya, blender, знание человеческой анатомий)
▫️3D аниматор - ищем художника который будет отвечать за других аниматоров, распределят ТЗ и коммуницировать с командой.
▫️Художника по свету в Unity - настройка освещения, оптимизация шейдеров и настройка в сцене.
▫️Синематик художник в Unity - отвечает за камеру, катсцены, и анимации в сцене.
▪️Прикреплю наш проект - https://docs.google.com/document/d/1DffMqbEaCWhC2ZlotQKQ2p4oC9G9QZFSKy--E4zH0Ik/edit
▪️График - главное выполнять ТЗ в срок и предупреждать о всех факторах, задерживающих работу.
▪️Работа #удаленно
Мы предлагаем попробовать свои силы в нашем проекте, прокачаться технически и получить командный опыт, получить проект в свой портфель.
Пишите! Возможно, это одно из самых увлекательных опытов вашей карьере и буду рад познакомиться со многими ребятами!
Контакты: @RamaMansur
CGWorkHub 👈
#unity #blender #3danimator #maya #rigging
Мы команда Arrows, разрабатываем 3д платформер с дальнего вида, похожие игры inside, little nightmares. Игра на этапе прототипа, работаем сейчас на энтузиазме, наша цель получить бюджет за счёт наших усилий над играбельным прототипом.
▪️Мы ищем & задачи специалиста:
▫️Художника по персонажам - стилизованные персонажи лоу поли, минимализм. (любой 3д пакет, знание основ пайплайна создание персонажев в стиле лоу поли)
▫️Художника по риггингу - риггат главных персонажов, животных, роботов. (Maya, blender, знание человеческой анатомий)
▫️3D аниматор - ищем художника который будет отвечать за других аниматоров, распределят ТЗ и коммуницировать с командой.
▫️Художника по свету в Unity - настройка освещения, оптимизация шейдеров и настройка в сцене.
▫️Синематик художник в Unity - отвечает за камеру, катсцены, и анимации в сцене.
▪️Прикреплю наш проект - https://docs.google.com/document/d/1DffMqbEaCWhC2ZlotQKQ2p4oC9G9QZFSKy--E4zH0Ik/edit
▪️График - главное выполнять ТЗ в срок и предупреждать о всех факторах, задерживающих работу.
▪️Работа #удаленно
Мы предлагаем попробовать свои силы в нашем проекте, прокачаться технически и получить командный опыт, получить проект в свой портфель.
Пишите! Возможно, это одно из самых увлекательных опытов вашей карьере и буду рад познакомиться со многими ребятами!
Контакты: @RamaMansur
CGWorkHub 👈
#unity #blender #3danimator #maya #rigging
✍6👌4🤝4
#Заказ #RenderArtist Vray
▫️Задачи:
Залайтить и отрендерить анимацию бабочки под компоуз в сьемочный ролик.
▫️Сроки:
Проект до 27 июля. Есть лил рендер артист, не хватает рук.
▫️Оплата:
Высокая, по скорости работы и опытности.
▫️Пишите @ifirby.
CGWorkHub 👈
#vray
▫️Задачи:
Залайтить и отрендерить анимацию бабочки под компоуз в сьемочный ролик.
▫️Сроки:
Проект до 27 июля. Есть лил рендер артист, не хватает рук.
▫️Оплата:
Высокая, по скорости работы и опытности.
▫️Пишите @ifirby.
CGWorkHub 👈
#vray
✍5👌4🤝3
#Вакансия #2dArtist
#Удаленно
Всем привет!👋
Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.
В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.
В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm
Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации
▪️Задачи специалиста:
- Создание внутриигровой 2d-графики в казуальной стилистике: локаций, объектов окружения, пропсов, фонов, элементов ui;
- Создание промо-арта и маркетинговых материалов;
- Самостоятельный поиск референсов;
- Работа в команде с гейм-дизайнерами и разработчиками.
▪️Требования:
- Отличное владение графическими редакторами (Adobe Photoshop/Gimp и др.);
- Навыки работы с графическим планшетом;
- Знание композиции, перспективы, теории цвета;
- Базовые навыки 3d-моделирования;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Наличие портфолио с работами в казуальной стилистике;
- Умение работать в команде;
- Ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения
Будет плюсом:
- Навыки 2d анимации (Spine/DragonBones);
- Художественное образование;
- Большой игровой опыт и любовь к играм.
▪️Подробнее о вакансии: https://docs.google.com/document/d/1l5AatfQhLrNx6roXvCPH3ow9E8qA6gRlxl7V48kjUhU/edit
▪️Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
CGWorkHub 👈
#photoshop #gimp #spine
#Удаленно
Всем привет!👋
Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.
В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.
В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm
Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации
▪️Задачи специалиста:
- Создание внутриигровой 2d-графики в казуальной стилистике: локаций, объектов окружения, пропсов, фонов, элементов ui;
- Создание промо-арта и маркетинговых материалов;
- Самостоятельный поиск референсов;
- Работа в команде с гейм-дизайнерами и разработчиками.
▪️Требования:
- Отличное владение графическими редакторами (Adobe Photoshop/Gimp и др.);
- Навыки работы с графическим планшетом;
- Знание композиции, перспективы, теории цвета;
- Базовые навыки 3d-моделирования;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Наличие портфолио с работами в казуальной стилистике;
- Умение работать в команде;
- Ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения
Будет плюсом:
- Навыки 2d анимации (Spine/DragonBones);
- Художественное образование;
- Большой игровой опыт и любовь к играм.
▪️Подробнее о вакансии: https://docs.google.com/document/d/1l5AatfQhLrNx6roXvCPH3ow9E8qA6gRlxl7V48kjUhU/edit
▪️Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
CGWorkHub 👈
#photoshop #gimp #spine
✍5🤝4👌3👍1
#Вакансия #TechnicalArtist #UE4
#удаленно
▪️tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем Technical Artist UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
▪️Задачи специалиста:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
▪️Требования:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
▪️Условия:
Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
▪️Контакты для связи:
@giugl
CGWorkHub 👈
#unrealengine4
#удаленно
▪️tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем Technical Artist UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
▪️Задачи специалиста:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
▪️Требования:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
▪️Условия:
Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
▪️Контакты для связи:
@giugl
CGWorkHub 👈
#unrealengine4
✍4👌3🤝3👍1
#Вакансия #TextureArtist
#Удаленно
▪️RocketBrush Studiо
Мы ищем талантливого и опытного Художника по текстурам, который готов присоединиться к нашей команде!
▪️Требования:
- Отличное знание программ для создания текстур и материалов: Substance Painter и Substance Designer;
- Отличное знание Adobe Photoshop;
- Знание 3D-пакетов: Blender/Maya;
- Навыки создания стилизованных и казуальных текстур высокого качества.
- Навыки PBR текстурирования;
- Навыки создания трим-листов и тайловых текстур;
- Навыки создания UV-разверток персонажей, элементов окружения и пропсов.
▪️Будет плюсом:
- Навыки работы в программе Marmoset Toolbag для запечки текстурных карт и презентации материалов;
- Навыки работы в программе 3DCoat;
- Навыки скульптинга в Zbrush;
- Навыки интеграции и настройки материалов/шейдеров в Unreal Engine + Untiy;
- Навыки Hand-paint текстурирования;
- Навыки моделирования.
▪️Общие требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
▪️Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
▪️Если у вас есть опыт работы от 3 лет и портфолио с релевантными работами, то мы будем рады получить вашу заявку на: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffvic1IQQoUVyD6L5pyzXVaEyVnkpHfLvdwqMAVZJlUwgS3A/viewform
CGWorkHub 👈
#SubstancePainter #Photoshop #Blender #Maya #Zbrush #3DCoat
#Удаленно
▪️RocketBrush Studiо
Мы ищем талантливого и опытного Художника по текстурам, который готов присоединиться к нашей команде!
▪️Требования:
- Отличное знание программ для создания текстур и материалов: Substance Painter и Substance Designer;
- Отличное знание Adobe Photoshop;
- Знание 3D-пакетов: Blender/Maya;
- Навыки создания стилизованных и казуальных текстур высокого качества.
- Навыки PBR текстурирования;
- Навыки создания трим-листов и тайловых текстур;
- Навыки создания UV-разверток персонажей, элементов окружения и пропсов.
▪️Будет плюсом:
- Навыки работы в программе Marmoset Toolbag для запечки текстурных карт и презентации материалов;
- Навыки работы в программе 3DCoat;
- Навыки скульптинга в Zbrush;
- Навыки интеграции и настройки материалов/шейдеров в Unreal Engine + Untiy;
- Навыки Hand-paint текстурирования;
- Навыки моделирования.
▪️Общие требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
▪️Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
▪️Если у вас есть опыт работы от 3 лет и портфолио с релевантными работами, то мы будем рады получить вашу заявку на: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffvic1IQQoUVyD6L5pyzXVaEyVnkpHfLvdwqMAVZJlUwgS3A/viewform
CGWorkHub 👈
#SubstancePainter #Photoshop #Blender #Maya #Zbrush #3DCoat
✍4👌3🤝3