#Вакансия Художник по визуальным эффектам (пользовательский интерфейс)
#senior
#удаленно
Strikerz Inc. — это коллектив разработчиков видеоигр и международный игровой бренд, запущенный в 2016 году горсткой людей, занимающихся онлайн-футболом. В настоящее время нас насчитывается более 200 человек, разбросанных по 5 региональным офисам в разных странах Европы или работающих из дома (да, нам это тоже нравится).
▪️Обязанности:
- Проектировать, создавать и оптимизировать активы VFX для различных элементов пользовательского интерфейса игры UFL;
- Придумать концепцию и реализовать высококачественную анимированную графику в соответствии с эстетикой нашей игры;
- Проверка соответствия стандартам производительности и технического качества визуальных эффектов и анимации.
▪️Требования:
- Подтвержденный опыт работы художником по визуальным эффектам и моушн-дизайну в игровой индустрии;
- Владение инструментами моушн-дизайна и программным обеспечением для визуальных эффектов, таким как After Effects и Houdini;
- Сильное портфолио с высококачественной анимацией и визуальными эффектами;
- Глубокое понимание принципов анимации, включая тайминг и плавность;
- Опыт создания оптимизированных визуальных эффектов для игровой среды;
- Знание Unreal Engine, особенно в отношении создания визуальных эффектов, анимации и реализации;
- Понимание технических ограничений и методов оптимизации визуальных эффектов и анимации в Unreal Engine.
▪️Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата, больничные, отпуска;
- Заработная плата привязана к доллару США или евро;
- Медицинское страхование и социальные выплаты;
- Онлайн-курсы английского языка;
- Реферальные бонусы.
▪️Пожелания к соискателям:
- Увлечение футболом;
- Хорошее понимание визуальных трендов футбольной индустрии.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму у нас на сайте: https://www.strikerz.inc/vfx-motion-artist-ui
CGWorkHub 👈
#houdini #aftereffects #unrealengine #motiondesign
#senior
#удаленно
Strikerz Inc. — это коллектив разработчиков видеоигр и международный игровой бренд, запущенный в 2016 году горсткой людей, занимающихся онлайн-футболом. В настоящее время нас насчитывается более 200 человек, разбросанных по 5 региональным офисам в разных странах Европы или работающих из дома (да, нам это тоже нравится).
▪️Обязанности:
- Проектировать, создавать и оптимизировать активы VFX для различных элементов пользовательского интерфейса игры UFL;
- Придумать концепцию и реализовать высококачественную анимированную графику в соответствии с эстетикой нашей игры;
- Проверка соответствия стандартам производительности и технического качества визуальных эффектов и анимации.
▪️Требования:
- Подтвержденный опыт работы художником по визуальным эффектам и моушн-дизайну в игровой индустрии;
- Владение инструментами моушн-дизайна и программным обеспечением для визуальных эффектов, таким как After Effects и Houdini;
- Сильное портфолио с высококачественной анимацией и визуальными эффектами;
- Глубокое понимание принципов анимации, включая тайминг и плавность;
- Опыт создания оптимизированных визуальных эффектов для игровой среды;
- Знание Unreal Engine, особенно в отношении создания визуальных эффектов, анимации и реализации;
- Понимание технических ограничений и методов оптимизации визуальных эффектов и анимации в Unreal Engine.
▪️Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата, больничные, отпуска;
- Заработная плата привязана к доллару США или евро;
- Медицинское страхование и социальные выплаты;
- Онлайн-курсы английского языка;
- Реферальные бонусы.
▪️Пожелания к соискателям:
- Увлечение футболом;
- Хорошее понимание визуальных трендов футбольной индустрии.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму у нас на сайте: https://www.strikerz.inc/vfx-motion-artist-ui
CGWorkHub 👈
#houdini #aftereffects #unrealengine #motiondesign
👌5✍2🤝2
#Вакансия Unreal Engine VFX artist
#Удаленно
DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлеченных своим делом и высококвалифицированных специалистов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, разделяющих уникальное видение, различный опыт и творческий подход в одной компании по разработке игр полного цикла. Основы нашего бизнеса – качество, ответственность и уважение.
Мы ищем UE VFX художника для удаленной работы над игровым проектом для крупного международного издателя.
Сайт:
https://www.decartel.co
▪️Задачи специалиста:
- Создание VFX в реалистичном и казуальном стиле;
- Соблюдение сроков проекта при сохранении конвейера разработки;
- Общение, участие в совещаниях по планированию и постановка четких целей и задач имеют важное значение.
▪️Требования:
- Опыт работы художником Unreal VFX - 2+ года;
- Хорошее знание Maya и Blender, конвейер Unreal Engine VFX;
- Работа с системами частиц, создание реалистичных визуальных эффектов, построение шейдеров для визуальных эффектов;
- Возможность поlстроиться под стиль игрового проекта, возможность создания стилизованных визуальных эффектов;
- Возможность создавать покадровую анимацию стилизованных эффектов была бы отличным бонусом.
▪️Условия:
- Международная распределенная команда, которая работает удаленно из любой точки мира;
- Интересный и сложный проект;
- Гибкость в условиях сотрудничества с учетом индивидуальных потребностей сотрудника;
- Карьерный рост, развитие навыков и постоянный рост.
▪️Пожелания к соискателям:
При подаче заявки прикрепите к письму свое резюме и портфолио.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму на сайте: https://www.decartel.co/careers/unreal-vfx-artist
CGWorkHub 👈
#vfx #unrealengine
#Удаленно
DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлеченных своим делом и высококвалифицированных специалистов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, разделяющих уникальное видение, различный опыт и творческий подход в одной компании по разработке игр полного цикла. Основы нашего бизнеса – качество, ответственность и уважение.
Мы ищем UE VFX художника для удаленной работы над игровым проектом для крупного международного издателя.
Сайт:
https://www.decartel.co
▪️Задачи специалиста:
- Создание VFX в реалистичном и казуальном стиле;
- Соблюдение сроков проекта при сохранении конвейера разработки;
- Общение, участие в совещаниях по планированию и постановка четких целей и задач имеют важное значение.
▪️Требования:
- Опыт работы художником Unreal VFX - 2+ года;
- Хорошее знание Maya и Blender, конвейер Unreal Engine VFX;
- Работа с системами частиц, создание реалистичных визуальных эффектов, построение шейдеров для визуальных эффектов;
- Возможность поlстроиться под стиль игрового проекта, возможность создания стилизованных визуальных эффектов;
- Возможность создавать покадровую анимацию стилизованных эффектов была бы отличным бонусом.
▪️Условия:
- Международная распределенная команда, которая работает удаленно из любой точки мира;
- Интересный и сложный проект;
- Гибкость в условиях сотрудничества с учетом индивидуальных потребностей сотрудника;
- Карьерный рост, развитие навыков и постоянный рост.
▪️Пожелания к соискателям:
При подаче заявки прикрепите к письму свое резюме и портфолио.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму на сайте: https://www.decartel.co/careers/unreal-vfx-artist
CGWorkHub 👈
#vfx #unrealengine
👌5✍3🤝2
#Вакансия #Middle Concept Artist. Georgia, Tbilisi
#комбинированно офис/удаленно
GAMETEQ — компания-разработчик мобильных игр. Мы опытная команда, которая знает, как создавать, развивать и поддерживать проекты. Поэтому в наши захватывающие стратегии играют миллионы людей по всему миру.
Сайт: https://gameteq.com/about
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/gameteq/about/
Мы ищем увлеченного и креативного Concept Artist,умеющего работать в команде.
▪️Задачи специалиста:
- Создавать детально продуманный и легко воспринимаемый концепт-арт, задавая сеттинг, тон и настроение игры;
- Передавать выполненные работы на визуализацию с последующим контролем этого процесса;
- Активно участвовать в жизни проекта, развивать видение игры совместно с членами команды.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности в геймдеве от 2 лет;
- Экспертный уровень владения Adobe Photoshop (или аналогичными программами);
- Отличное понимание дизайна, света, анатомии, композиции, перспективы, масштабов, пропорций, архитектуры и теории цвета;
- Умение находить решения в нестандартных ситуациях;
- Умение слышать обратную связь и применять eе для улучшения работы;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Стремление развиваться в личностном и профессиональном плане;
- Наличие портфолио.
▪️Условия:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии;
- Онбординг и обучение для новичков;
- ДМС;
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней;
- Возможность работать удаленно.
▪️Пожелания к соискателям:
Большим плюсом будет знание 3D-пакетов.
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#conceptartist #photoshop
#комбинированно офис/удаленно
GAMETEQ — компания-разработчик мобильных игр. Мы опытная команда, которая знает, как создавать, развивать и поддерживать проекты. Поэтому в наши захватывающие стратегии играют миллионы людей по всему миру.
Сайт: https://gameteq.com/about
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/gameteq/about/
Мы ищем увлеченного и креативного Concept Artist,умеющего работать в команде.
▪️Задачи специалиста:
- Создавать детально продуманный и легко воспринимаемый концепт-арт, задавая сеттинг, тон и настроение игры;
- Передавать выполненные работы на визуализацию с последующим контролем этого процесса;
- Активно участвовать в жизни проекта, развивать видение игры совместно с членами команды.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности в геймдеве от 2 лет;
- Экспертный уровень владения Adobe Photoshop (или аналогичными программами);
- Отличное понимание дизайна, света, анатомии, композиции, перспективы, масштабов, пропорций, архитектуры и теории цвета;
- Умение находить решения в нестандартных ситуациях;
- Умение слышать обратную связь и применять eе для улучшения работы;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Стремление развиваться в личностном и профессиональном плане;
- Наличие портфолио.
▪️Условия:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии;
- Онбординг и обучение для новичков;
- ДМС;
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней;
- Возможность работать удаленно.
▪️Пожелания к соискателям:
Большим плюсом будет знание 3D-пакетов.
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#conceptartist #photoshop
✍4👌3🤝2👍1
#Вакансия Концепт-художник по окружающей среде
#Удаленно
Speedway Games — независимая студия, разрабатывающая и публикующая кроссплатформенные игры на платформе Roblox, у нас более 1 миллиарда посещений наших игр и более 1,5 миллиона игроков в день. Наша флагманская игра — Vehicle Legends, лучшая гоночная игра на платформе за последние 3 с лишним года.
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/speedway-games/about/
Сайт: https://speedway-games.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разрабатка эскизов локаций, исследование и сбор визуальных референсов;
- Сотрудничество с художниками по окружающей среде.
▪️Требования:
- Глубокое понимание композиции, теории цвета, освещения и перспективы;
- Возможность создания стилизованного концепт-арта;
- Знакомство с созданием концепций как для внутренней, так и для наружной среды;
- Уверенное понимание принципов дизайна уровней;
- Английский от среднего уровня.
▪️Условия:
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Полностью удаленная позиция;
- Полная занятость;
- Высокоэффективная работа: на сегодняшний день у нас более 200 миллионов игроков, и их количество растет.
▪️Будет плюсом:
- Опыт работы/игры в игры Roblox
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#conceptartist #environment
#Удаленно
Speedway Games — независимая студия, разрабатывающая и публикующая кроссплатформенные игры на платформе Roblox, у нас более 1 миллиарда посещений наших игр и более 1,5 миллиона игроков в день. Наша флагманская игра — Vehicle Legends, лучшая гоночная игра на платформе за последние 3 с лишним года.
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/speedway-games/about/
Сайт: https://speedway-games.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разрабатка эскизов локаций, исследование и сбор визуальных референсов;
- Сотрудничество с художниками по окружающей среде.
▪️Требования:
- Глубокое понимание композиции, теории цвета, освещения и перспективы;
- Возможность создания стилизованного концепт-арта;
- Знакомство с созданием концепций как для внутренней, так и для наружной среды;
- Уверенное понимание принципов дизайна уровней;
- Английский от среднего уровня.
▪️Условия:
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Полностью удаленная позиция;
- Полная занятость;
- Высокоэффективная работа: на сегодняшний день у нас более 200 миллионов игроков, и их количество растет.
▪️Будет плюсом:
- Опыт работы/игры в игры Roblox
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#conceptartist #environment
✍5👌3🤝2
#Заказ #3dмоделлер на проект (несколько специалистов)
Студия анимационного дизайна «Тушите свет»
▫️Задачи специалиста:
- Моделлинг городского пространства, инфраструктурных и транспортных объектов;
- Модели нужны по принципу процедурного конструктора, т.е. для каждого дома нужен один блок (один этаж). Софт значения не имеет, главное - корректная геометрия под subdiv, экспорт в fbx или другом универсальном формате.
Примерная сложность сетки и референс прилагаются.
▫️Требования:
- Умение работать в рамках ТЗ и сроков;
- Релевантное портфолио.
▫️Сроки:
17.07-27.07
▫️Оплата:
Оплата сдельная посменно.
▫️Контакты для связи:
Отклики присылайте на почту [email protected] с указанием вакансии в теме письма.
CGWorkHub 👈
#3dmodeller
Студия анимационного дизайна «Тушите свет»
▫️Задачи специалиста:
- Моделлинг городского пространства, инфраструктурных и транспортных объектов;
- Модели нужны по принципу процедурного конструктора, т.е. для каждого дома нужен один блок (один этаж). Софт значения не имеет, главное - корректная геометрия под subdiv, экспорт в fbx или другом универсальном формате.
Примерная сложность сетки и референс прилагаются.
▫️Требования:
- Умение работать в рамках ТЗ и сроков;
- Релевантное портфолио.
▫️Сроки:
17.07-27.07
▫️Оплата:
Оплата сдельная посменно.
▫️Контакты для связи:
Отклики присылайте на почту [email protected] с указанием вакансии в теме письма.
CGWorkHub 👈
#3dmodeller
✍5👌4🤝2
#Rigger / Риггер
#Удаленно
На уникальный проект о культовом персонаже из Средней Азии, наполненный яркой атмосферой и колоритными персонажами, студия Bazelevs ищет в команду Риггера для работы над полнометражным анимационным 3D фильмом.
▫️Задачи специалиста:
- Создание рига: Разработка и создание рига для персонажей и объектов, которая позволяет аниматорам управлять их движениями и деформациями;
- Весовое присвоение: Назначение весовых значений вершинам 3D-моделей, чтобы определить, какие части модели будут двигаться и деформироваться при анимации;
- Интеграция контролов: Создание контролов (элементов управления) для аниматоров, чтобы они могли управлять движением и деформацией персонажей или объектов;
- Тестирование и отладка: Проведение тестовых анимаций для обнаружения и устранения проблем с ригом, деформацией или анимацией, а также исправление ошибок в процессе работы;
- Сотрудничество с другими специалистами: Взаимодействие с аниматорами, художниками и техническими специалистами, чтобы обеспечить согласованность и качество работы.
▫️Требования:
- Знание программного обеспечения: Autodesk Maya, Unreal Engine;
- Анатомические знания: Понимание анатомии и кинематики человеческого тела и животных, а также возможность создания правильной и реалистичной деформации персонажей;
- Знание анимации: Понимание принципов анимации и способность создавать анимированные действия и движения, чтобы они выглядели естественно и правдоподобно;
- Коммуникационные навыки: Умение эффективно общаться с другими членами команды, включая аниматоров, художников и технических специалистов.
▫️Условия:
Работа удаленно
▫️Оплата:
По результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
Ждем ваши CV на электронную почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#maya #unrealengine
#Удаленно
На уникальный проект о культовом персонаже из Средней Азии, наполненный яркой атмосферой и колоритными персонажами, студия Bazelevs ищет в команду Риггера для работы над полнометражным анимационным 3D фильмом.
▫️Задачи специалиста:
- Создание рига: Разработка и создание рига для персонажей и объектов, которая позволяет аниматорам управлять их движениями и деформациями;
- Весовое присвоение: Назначение весовых значений вершинам 3D-моделей, чтобы определить, какие части модели будут двигаться и деформироваться при анимации;
- Интеграция контролов: Создание контролов (элементов управления) для аниматоров, чтобы они могли управлять движением и деформацией персонажей или объектов;
- Тестирование и отладка: Проведение тестовых анимаций для обнаружения и устранения проблем с ригом, деформацией или анимацией, а также исправление ошибок в процессе работы;
- Сотрудничество с другими специалистами: Взаимодействие с аниматорами, художниками и техническими специалистами, чтобы обеспечить согласованность и качество работы.
▫️Требования:
- Знание программного обеспечения: Autodesk Maya, Unreal Engine;
- Анатомические знания: Понимание анатомии и кинематики человеческого тела и животных, а также возможность создания правильной и реалистичной деформации персонажей;
- Знание анимации: Понимание принципов анимации и способность создавать анимированные действия и движения, чтобы они выглядели естественно и правдоподобно;
- Коммуникационные навыки: Умение эффективно общаться с другими членами команды, включая аниматоров, художников и технических специалистов.
▫️Условия:
Работа удаленно
▫️Оплата:
По результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
Ждем ваши CV на электронную почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#maya #unrealengine
✍3👌3🤝2❤1
Вы можете оставить отзыв как о исполнителе, так и о заказчике в нашей группе полезностей - С РАЗБЕГА В CGI 😘
Это очень сильно поможет нам развить площадку и расширить возможности для быстрого поиска специалистов и хороших заказчиков.
Это очень сильно поможет нам развить площадку и расширить возможности для быстрого поиска специалистов и хороших заказчиков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
С РАЗБЕГА В CGI
https://t.iss.one/JCenterSCourse?boost - поддержать!
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс "С разбега в Синематик": https://clck.ru/35qJxR
Telegram чат: @JCenterSChat
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс "С разбега в Синематик": https://clck.ru/35qJxR
Telegram чат: @JCenterSChat
#Вакансия #Senior / #Middle #Motiondesigner / #GraphicDesigner
#Удаленно
AdStar.ai
Мы делаем лучший в мире генератор рекламных креативов и постов для соц. сетей. Для развития библиотеки шаблонов и улучшения качества генерации креативов (видео и статика) ищем дизайнера, который поможет нам сделать крутую библиотеку анимации и шаблонов, а в последствие будет отвечать за качество работы генератора с точки зрения визуала и дизайна.
▪️Требования:
- Опыт работы с рекламными креативами (видео и статика);
- Опты работы с анимацией!!
- Подтвержденый опыт и наличие примеров работ;
- Ответственность и скорость работы.
▪️Условия:
- Удаленная работа;
- Гибкий график. Главное - выдерживать дедлайны;
- Быстрая оплата;
- Супер адекватная команда.
▪️Контакты для связи:
В ЛС @felix_brat присылйате свое портфолио!)
CGWorkHub 👈
#graphicdesigner #motiondesigner
#Удаленно
AdStar.ai
Мы делаем лучший в мире генератор рекламных креативов и постов для соц. сетей. Для развития библиотеки шаблонов и улучшения качества генерации креативов (видео и статика) ищем дизайнера, который поможет нам сделать крутую библиотеку анимации и шаблонов, а в последствие будет отвечать за качество работы генератора с точки зрения визуала и дизайна.
▪️Требования:
- Опыт работы с рекламными креативами (видео и статика);
- Опты работы с анимацией!!
- Подтвержденый опыт и наличие примеров работ;
- Ответственность и скорость работы.
▪️Условия:
- Удаленная работа;
- Гибкий график. Главное - выдерживать дедлайны;
- Быстрая оплата;
- Супер адекватная команда.
▪️Контакты для связи:
В ЛС @felix_brat присылйате свое портфолио!)
CGWorkHub 👈
#graphicdesigner #motiondesigner
✍4👌3🤝3
Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/4
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot
Telegram
CG WorkHub - Работа для художников
ШАБЛОН ВАКАНСИИ
▪️Название вакансии. Название должности
Пишем должность специалиста, которого ищем, чтобы из названия было сразу понятно, чем предстоит заниматься. Обычно не более 4х слов.
▪️Компания.
📍Название компании (бренд), место расположения.
…
▪️Название вакансии. Название должности
Пишем должность специалиста, которого ищем, чтобы из названия было сразу понятно, чем предстоит заниматься. Обычно не более 4х слов.
▪️Компания.
📍Название компании (бренд), место расположения.
…
#Вакансия #Senior, #Middle #3dAnimator
#Удаленно
▪️Студия "Orange Cats"
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
▪️Требования:
- 2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора;
- опыт в лицевой анимации;
- опыт работы на AAA проектах;
- знание Maya;
- кейфрейм анимация, синематики;
- анимация людей и животных;
- английский от B1.
▪️Условия:
- работа на проектах больших студий;
- профессиональный рост в динамичной команде;
- полностью удаленная работа;
- гибкий график.
▪️Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️Будет преимуществом:
- Unreal engine 4, 5;
- 3d max;
- Motionbuilder.
▪️Контакты для связи:
Рекрутер Анастасия: @annafpooh
CGWorkHub 👈
#3danimator #maya
#Удаленно
▪️Студия "Orange Cats"
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
▪️Требования:
- 2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора;
- опыт в лицевой анимации;
- опыт работы на AAA проектах;
- знание Maya;
- кейфрейм анимация, синематики;
- анимация людей и животных;
- английский от B1.
▪️Условия:
- работа на проектах больших студий;
- профессиональный рост в динамичной команде;
- полностью удаленная работа;
- гибкий график.
▪️Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️Будет преимуществом:
- Unreal engine 4, 5;
- 3d max;
- Motionbuilder.
▪️Контакты для связи:
Рекрутер Анастасия: @annafpooh
CGWorkHub 👈
#3danimator #maya
👌5✍4🤝3
#Вакансия #3DArtist (Unreal Engine)
VisionPro
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений;
- Соблюдение установленных сроков;
- Оперативные ответы менеджеру.
▪️Требования:
- Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
- Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
- Знание Photoshop и After Effects;
- Соблюдение сроков;
- Чувство стиля и цветовой гармонии.
▪️Условия:
- Конкурентная оплата за каждый креатив;
- Еженедельные выплаты;
- Оплата в USDT;
- Максимально понятные корректировки;
- Компетентные в моушене и дизайне менеджеры.
▪️Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
CGWorkHub 👈
#3dartist #unrealengine
VisionPro
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений;
- Соблюдение установленных сроков;
- Оперативные ответы менеджеру.
▪️Требования:
- Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
- Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
- Знание Photoshop и After Effects;
- Соблюдение сроков;
- Чувство стиля и цветовой гармонии.
▪️Условия:
- Конкурентная оплата за каждый креатив;
- Еженедельные выплаты;
- Оплата в USDT;
- Максимально понятные корректировки;
- Компетентные в моушене и дизайне менеджеры.
▪️Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
CGWorkHub 👈
#3dartist #unrealengine
👌3🤝3✍2
#Вакансия #2DArtist
#Удаленно
Привет! Мы, компания Dankolab, хотим рассказать всему миру о наших играх, поэтому сейчас находимся в поиске 2D Artist в команду маркетинга!
Обращаем внимание, что ищем художников, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка 2D для маркетинговых креативов: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны;
- Создание иконок, кнопок;
- Разработка сюжетных иллюстраций.
▪️Требования:
- Опыт работы на позиции 2D Artist в маркетинге - обязателен;
- Наличие портфолио (обязательно наличие казуальных персонажей с разными эмоциями);
- Владение основами композиции и цветоведения, способность работать в казуальном стиле;
- Понимание особенностей игрового арта и рекламной иллюстрации;
- Отличное владение Adobe Photoshop.
▪️Условия:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
▪️Контакты для связи:
Мне подходит
CGWorkHub 👈
#2dartist #photoshop
#Удаленно
Привет! Мы, компания Dankolab, хотим рассказать всему миру о наших играх, поэтому сейчас находимся в поиске 2D Artist в команду маркетинга!
Обращаем внимание, что ищем художников, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка 2D для маркетинговых креативов: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны;
- Создание иконок, кнопок;
- Разработка сюжетных иллюстраций.
▪️Требования:
- Опыт работы на позиции 2D Artist в маркетинге - обязателен;
- Наличие портфолио (обязательно наличие казуальных персонажей с разными эмоциями);
- Владение основами композиции и цветоведения, способность работать в казуальном стиле;
- Понимание особенностей игрового арта и рекламной иллюстрации;
- Отличное владение Adobe Photoshop.
▪️Условия:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
▪️Контакты для связи:
Мне подходит
CGWorkHub 👈
#2dartist #photoshop
✍3👌3🤝3
#Вакансия #GameArtist (Mobile Casual)
#Удаленно
Multicast. Ереван
https://multicastgames.com/
Multicast Games – разработчик и издатель мобильных игр. Наши продукты – казуальные, гиперказуальные и мидкорные игры – стремительно завоевывают аудиторию по всему миру.
Работа у нас — это интересные задачи, постоянное развитие и общение с профессионалами своего дела.
Наши игры:
https://multicastgames.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разработка визуала для игр в которые играют миллионы;
- Создание игровых ассетов: персонажи, окружение, интерфейс;
- Настройка VFX и Анимации;
- Интеграция ассетов в Unity, настройка освещения, материалов и т.д.
▪️Требования:
- Опыт работы над мобильными играми;
- Знание Unity, Blender, Figma и Photoshop;
- Отличные навыки 3д моделирования;
- Понимание процесса создания ассетов для мобильной игры и их оптимизации;
- Художественный вкус, внимание к деталям;
- Умение работать в команде, давать и выслушивать фидбэк;
- Наличие портфолио (Вакансии без ссылки на портфолио не рассматриваются).
▪️Условия:
- Удаленная работа, фултайм;
- Испытательный срок 1-2 месяца;
- Основной офис находится в Ереване, оплачиваем пакет релокации в различные страны после закрытия испытательного срока;
- Премии и бонусы в зависимости от успехов сотрудника в рамках компании;
- Гибкий рабочий график;
- Официальная заработная плата привязанная к USD для тех кто прошел испытательный срок;
- Сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.
▪️Зарплата:
от 1 000 до 2 500 $ на руки
▪️Контакты для связи:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#Photoshop #Blender #Unity #Figma
#Удаленно
Multicast. Ереван
https://multicastgames.com/
Multicast Games – разработчик и издатель мобильных игр. Наши продукты – казуальные, гиперказуальные и мидкорные игры – стремительно завоевывают аудиторию по всему миру.
Работа у нас — это интересные задачи, постоянное развитие и общение с профессионалами своего дела.
Наши игры:
https://multicastgames.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разработка визуала для игр в которые играют миллионы;
- Создание игровых ассетов: персонажи, окружение, интерфейс;
- Настройка VFX и Анимации;
- Интеграция ассетов в Unity, настройка освещения, материалов и т.д.
▪️Требования:
- Опыт работы над мобильными играми;
- Знание Unity, Blender, Figma и Photoshop;
- Отличные навыки 3д моделирования;
- Понимание процесса создания ассетов для мобильной игры и их оптимизации;
- Художественный вкус, внимание к деталям;
- Умение работать в команде, давать и выслушивать фидбэк;
- Наличие портфолио (Вакансии без ссылки на портфолио не рассматриваются).
▪️Условия:
- Удаленная работа, фултайм;
- Испытательный срок 1-2 месяца;
- Основной офис находится в Ереване, оплачиваем пакет релокации в различные страны после закрытия испытательного срока;
- Премии и бонусы в зависимости от успехов сотрудника в рамках компании;
- Гибкий рабочий график;
- Официальная заработная плата привязанная к USD для тех кто прошел испытательный срок;
- Сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.
▪️Зарплата:
от 1 000 до 2 500 $ на руки
▪️Контакты для связи:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#Photoshop #Blender #Unity #Figma
👌7🤝4✍3
#Вакансия #Junior 2D-художник
Highcore Games - геймдев компания с головным офисом в Майами и распределенной командой: Грузия, Кипр, Армения, Узбекистан, Турция, Индонезия, Тайланд и ряд других стран.
Более 221 млн пользователей.
В 2018 году Apple внес нас в список игр года.
В 2019 году мы взяли награду за лучшую мобильную игру на CEEGA (Central & Eastern European Game Awards).
Мы стали одним из 10 перспективных стартапов 2020 года в инкубаторе Google.
Какие ценности хочет увидеть наша команда в будущих коллегах: https://www.notion.so/highcore/f5c41bf130db468097aec93dc8cce7f5
▪️Задачи специалиста:
- Создание скетчей, концепций окружения и персонажей;
- Создание качественных иконок, кнопок, баннеров, фонов и других графических элементов;
- Исследование рынка, анализ графики конкурирующих проектов;
- Взаимодействие с командой: обсуждение идей, планов, проектов, предоставление обратной связи.
▪️Требования:
- Портфолио с примерами игровой графики (неакадемические проекты);
- Базовые художественные навыки и знание принципов графического дизайна;
- Владение 2D-инструментами - Photoshop/Krita или др;
- Вкус и чутье трендов;
- Вы любите мидкорные игры, понимаете механику жанра и хотите в нем развиваться;
- Понимание принципов мобильных игр UI/UX.
▪️Условия:
- Подарок от компании по случаю важного события в жизни - 100 у.е.;
- 30 больничных дней в году и 100% оплата больничного листа, если лимит исчерпан;
- Заработная плата застрахована от колебаний курса валюты;
- 12 отпускных дней в году, по одному в каждом месяце;
- 19 оплачиваемых дней отпуска в году;
- Возможность работать как в офисе, так и удаленно, по предварительному согласованию.
▪️Пожелания к соискателям:
- Закончили специализированные курсы;
- Знание растровой и векторной графики;
- Позитивное отношение к получению обратной связи;
- Желание постоянно развивать свое мастерство и помогать коллегам, делиться своими знаниями.
▪️ Для отклика заполняйте форму на сайте:
https://highcore.io/art-team/2d-artist/
CGWorkHub 👈
#Photoshop #krita #2dartist
Highcore Games - геймдев компания с головным офисом в Майами и распределенной командой: Грузия, Кипр, Армения, Узбекистан, Турция, Индонезия, Тайланд и ряд других стран.
Более 221 млн пользователей.
В 2018 году Apple внес нас в список игр года.
В 2019 году мы взяли награду за лучшую мобильную игру на CEEGA (Central & Eastern European Game Awards).
Мы стали одним из 10 перспективных стартапов 2020 года в инкубаторе Google.
Какие ценности хочет увидеть наша команда в будущих коллегах: https://www.notion.so/highcore/f5c41bf130db468097aec93dc8cce7f5
▪️Задачи специалиста:
- Создание скетчей, концепций окружения и персонажей;
- Создание качественных иконок, кнопок, баннеров, фонов и других графических элементов;
- Исследование рынка, анализ графики конкурирующих проектов;
- Взаимодействие с командой: обсуждение идей, планов, проектов, предоставление обратной связи.
▪️Требования:
- Портфолио с примерами игровой графики (неакадемические проекты);
- Базовые художественные навыки и знание принципов графического дизайна;
- Владение 2D-инструментами - Photoshop/Krita или др;
- Вкус и чутье трендов;
- Вы любите мидкорные игры, понимаете механику жанра и хотите в нем развиваться;
- Понимание принципов мобильных игр UI/UX.
▪️Условия:
- Подарок от компании по случаю важного события в жизни - 100 у.е.;
- 30 больничных дней в году и 100% оплата больничного листа, если лимит исчерпан;
- Заработная плата застрахована от колебаний курса валюты;
- 12 отпускных дней в году, по одному в каждом месяце;
- 19 оплачиваемых дней отпуска в году;
- Возможность работать как в офисе, так и удаленно, по предварительному согласованию.
▪️Пожелания к соискателям:
- Закончили специализированные курсы;
- Знание растровой и векторной графики;
- Позитивное отношение к получению обратной связи;
- Желание постоянно развивать свое мастерство и помогать коллегам, делиться своими знаниями.
▪️ Для отклика заполняйте форму на сайте:
https://highcore.io/art-team/2d-artist/
CGWorkHub 👈
#Photoshop #krita #2dartist
👌6✍4🤝4👍1
Всем прекрасного дня☀️
#Вакансия 3D video Generalist #middle/middle+
#Удаленно
Game.Gears-основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня.
В данный момент мы активно расширяемся, нам нужен 3D Generalist(+2D/3D Motion Designer/3D Animator).
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
▪️Задачи специалиста:
- Работа в команде и производство рекламных промороликов, анонсов, трейлеров;
- Создавать объекты окружения, персонажей и другие графические элементы для видео-контента;
- Видео монтаж;
- Создавать анимации для рекламных роликов и игровых кат-сцен;
- Создавать 3D-контент.
▪️Требования:
- Важно-наличие зарубежного счёта;
- Опыт создания видео-контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции;
- 100% попадание в стиль;
- Профессиональное владение 3D инструментами для моделинга, текстуринга, скульптинга и т.д. (Blender, Cinema 4D, и пр.);
- Знание Unity. Сборка кастомных сцен и запись видео из движка;
- Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
- Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
- Умение создавать раскадровки и "читать" их;
- Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных промороликов, анонсов, туториалов;
- Художественный вкус, творческое мышление.
▪️Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Формат удалённого офиса, фулл тайм; официально;
- ЗП в рынке, мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
▪️Обсудим?
@kerk_av
Анастасия
CGWorkHub 👈
#unity #blender #cinema4d #amimation
#Вакансия 3D video Generalist #middle/middle+
#Удаленно
Game.Gears-основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня.
В данный момент мы активно расширяемся, нам нужен 3D Generalist(+2D/3D Motion Designer/3D Animator).
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
▪️Задачи специалиста:
- Работа в команде и производство рекламных промороликов, анонсов, трейлеров;
- Создавать объекты окружения, персонажей и другие графические элементы для видео-контента;
- Видео монтаж;
- Создавать анимации для рекламных роликов и игровых кат-сцен;
- Создавать 3D-контент.
▪️Требования:
- Важно-наличие зарубежного счёта;
- Опыт создания видео-контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции;
- 100% попадание в стиль;
- Профессиональное владение 3D инструментами для моделинга, текстуринга, скульптинга и т.д. (Blender, Cinema 4D, и пр.);
- Знание Unity. Сборка кастомных сцен и запись видео из движка;
- Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
- Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
- Умение создавать раскадровки и "читать" их;
- Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных промороликов, анонсов, туториалов;
- Художественный вкус, творческое мышление.
▪️Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Формат удалённого офиса, фулл тайм; официально;
- ЗП в рынке, мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
▪️Обсудим?
@kerk_av
Анастасия
CGWorkHub 👈
#unity #blender #cinema4d #amimation
👌5✍3🤝2
#Senior Technical Animator
#Удаленно
4A Games
▪️Задачи специалиста:
- Работайте напрямую с аниматорами, дизайнерами, моделистами и программистами, чтобы создавать отличные движения персонажей, лицевую анимацию, механику и ролики;
- Работайте с программистами, чтобы улучшить инструментарий, системы, установить стандарты оснастки;
- Создавайте риги и скины для анимированных органических и механических объектов;
- Активно придумывайте идеи по улучшению конвейера анимации;
- Устраняйте сложные проблемы по мере их возникновения и своевременно разрабатывайте решения для непредвиденных проектных проблем;
- Инструктаж коллег и документирование необходимой информации.
▪️Требования:
Понимание скиннинга, риггинга, IK, физических ограничений и возможностей.
Способность придумывать и использовать трюки со снятием шкуры (сложенные плечи, веревки из двух костей).
Знакомство с анимацией мокап и анимации по ключевым кадрам.
Опыт с людьми, существами и механическими персонажами/объектами.
Опыт работы с такелажем качества ААА не менее 5 лет.
Знание Maya/MotionBuilder.
Хороший коммуникатор с сильным устным и письменным английским языком.
Отличные навыки решения проблем и тайм-менеджмента.
Самостоятельность и мотивация.
Проактивное отношение.
Желание способствовать улучшению игрового движка из года в год.
Умение работать в условиях жесткого графика и цейтнота.
▪️Пожелания к соискателям:
- Опыт работы с процедурными/физически измененными методами анимации;
- Опыт работы с лицевой анимацией;
- Понимание кинематики реального мира и способность воспроизводить физические движения, используя сочетание инструментов моделирования и запеченной скелетной анимации;
- Одна выпущенная игра AAA на консолях;
- Опыт работы с анимационными чертежами.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму на сайте: https://www.4a-games.com.mt/senior-technical-animator-new-ip
CGWorkHub 👈
#animator #maya #MotionBuilder
#Удаленно
4A Games
▪️Задачи специалиста:
- Работайте напрямую с аниматорами, дизайнерами, моделистами и программистами, чтобы создавать отличные движения персонажей, лицевую анимацию, механику и ролики;
- Работайте с программистами, чтобы улучшить инструментарий, системы, установить стандарты оснастки;
- Создавайте риги и скины для анимированных органических и механических объектов;
- Активно придумывайте идеи по улучшению конвейера анимации;
- Устраняйте сложные проблемы по мере их возникновения и своевременно разрабатывайте решения для непредвиденных проектных проблем;
- Инструктаж коллег и документирование необходимой информации.
▪️Требования:
Понимание скиннинга, риггинга, IK, физических ограничений и возможностей.
Способность придумывать и использовать трюки со снятием шкуры (сложенные плечи, веревки из двух костей).
Знакомство с анимацией мокап и анимации по ключевым кадрам.
Опыт с людьми, существами и механическими персонажами/объектами.
Опыт работы с такелажем качества ААА не менее 5 лет.
Знание Maya/MotionBuilder.
Хороший коммуникатор с сильным устным и письменным английским языком.
Отличные навыки решения проблем и тайм-менеджмента.
Самостоятельность и мотивация.
Проактивное отношение.
Желание способствовать улучшению игрового движка из года в год.
Умение работать в условиях жесткого графика и цейтнота.
▪️Пожелания к соискателям:
- Опыт работы с процедурными/физически измененными методами анимации;
- Опыт работы с лицевой анимацией;
- Понимание кинематики реального мира и способность воспроизводить физические движения, используя сочетание инструментов моделирования и запеченной скелетной анимации;
- Одна выпущенная игра AAA на консолях;
- Опыт работы с анимационными чертежами.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму на сайте: https://www.4a-games.com.mt/senior-technical-animator-new-ip
CGWorkHub 👈
#animator #maya #MotionBuilder
👌5✍2🤝2
#Заказ
Всем ⚡️!
Мы графическая команда dt group, ищем спецов по unreal engine.
Фрилансеров, команды - рассмотрим всех, кто шайн брайт лайк э даймонд в анриле.
▪️Что будем делать? Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=_eZiqvMpnhI&ab_channel=Epson%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F
https://vimeo.com/835307161
https://www.youtube.com/watch?v=kkz-lZ5GX9w&ab_channel=Twinmotion
https://www.youtube.com/watch?v=ORWLzyQLBLU&ab_channel=SergeyGilgenberg
▪️Что нам нужно:
- Знаешь UE 5 в контексте моушен-дизайна, видеопроизводства, создания синематиков;
- Умеешь работать и импортировать объекты из разных 3d пакетов (3d max, archicad, c4d);
- Разбираешься в построении/сборке локаций из множества объектов по фотографиям/референсам;
- Умеешь создавать модели либо сам, либо отдавать на фриланс, если есть команда - огромный плюс;
- Можешь оптимизировать высокополигональные модели в game ready с настроенными шейдерами и материалами;
- Знание блюпринтов необязательно.
▪️Будет плюсом 🤗:
- Создавал контент под экраны и стэнды;
- Знаешь как создавать “виртуальные декорации” для рир проекций.
▪️Что писать:
1. В теме письма: Unreal engine dt group (чтобы удобнее было найти вас));
2. Cвое портфолио и проекты;
3. Что из списка релевантно, что умеешь, что нет;
4. Любая доп. информация которую считаешь важной: команда, доп.скилы и прочее;
5. Ставка за смену/секунду/бронь на месяц - вилку.
▪️При отклике писать на почту:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#unrealengine
Всем ⚡️!
Мы графическая команда dt group, ищем спецов по unreal engine.
Фрилансеров, команды - рассмотрим всех, кто шайн брайт лайк э даймонд в анриле.
▪️Что будем делать? Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=_eZiqvMpnhI&ab_channel=Epson%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F
https://vimeo.com/835307161
https://www.youtube.com/watch?v=kkz-lZ5GX9w&ab_channel=Twinmotion
https://www.youtube.com/watch?v=ORWLzyQLBLU&ab_channel=SergeyGilgenberg
▪️Что нам нужно:
- Знаешь UE 5 в контексте моушен-дизайна, видеопроизводства, создания синематиков;
- Умеешь работать и импортировать объекты из разных 3d пакетов (3d max, archicad, c4d);
- Разбираешься в построении/сборке локаций из множества объектов по фотографиям/референсам;
- Умеешь создавать модели либо сам, либо отдавать на фриланс, если есть команда - огромный плюс;
- Можешь оптимизировать высокополигональные модели в game ready с настроенными шейдерами и материалами;
- Знание блюпринтов необязательно.
▪️Будет плюсом 🤗:
- Создавал контент под экраны и стэнды;
- Знаешь как создавать “виртуальные декорации” для рир проекций.
▪️Что писать:
1. В теме письма: Unreal engine dt group (чтобы удобнее было найти вас));
2. Cвое портфолио и проекты;
3. Что из списка релевантно, что умеешь, что нет;
4. Любая доп. информация которую считаешь важной: команда, доп.скилы и прочее;
5. Ставка за смену/секунду/бронь на месяц - вилку.
▪️При отклике писать на почту:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#unrealengine
✍6👌3🤝3
#Вакансия CG-Супервайзер. Москва
#удаленно / #офис
Sila Sveta
Международная студия интерактивных медиа Sila Sveta ищет в свою команду сильного CG-Супервайзера для работы над музейными проектами и иммерсивными выставками.
▪️Задачи специалиста:
— Первичная оценка проекта: сроки, бюджет, технология реализации;
— Планирование: формирование команды, составление ТЗ (включая проекты в AE/.max/.c4d), построение плана реализации;
— Реализация: постановка задач и контроль их исполнения, управление сроком реализации и бюджетом, управление качеством реализации совместно с арт-директором;
— Управление коммуникациями, развитие и мотивация команды, участие во встречах с заказчиком;
— Организация ассетов для быстрого и удобного доступа к ним, соблюдение правил наименования и хранения файлов;
— Поездки для проведения пуско-наладочных работ по контенту на объекты.
▪️Требования:
— Отличное владение любым актуальным 3D-пакетом (Cinema 4D / 3dsMax / Houdini), Adobe Ae, Ps;
— Понимание процесса создания CG от получения брифа до пост-продакшена;
— Способность четко организовать работу 10-15 человек;
— Знание английского не ниже уровня Intermediate.
▪️Условия:
— Работу удаленно или в современном офисе в самом центре Москвы;
— Высокий уровень дохода;
— Работу в супер-профессиональной команде, а еще творческую и дружелюбную атмосферу;
— Командировки по всему миру в места проведения мероприятий;
— Участие в крутых и интересных проектах в области создания современных музеев и инсталляций.
▪️Пожелания к соискателям:
— Ответственный и выдерживаете сроки;
— Проявляете инициативу и внимательны к деталям;
— Стрессоустойчивы и можете работать под давлением;
— Умеете работать в команде и спокойно воспринимаете критику.
Плюсом будет:
— Опыт работы руководителем проектов;
— Релевантный опыт работы: от 2 лет;
— Высшее образование.
▪️Контакты для связи:
Присылайте ваши отклики по ссылке: https://forms.monday.com/forms/cd901909ead0c0a9267037f0a6c3c3e9?r=use1
CGWorkHub 👈
#supervizer #adobe #autodesk #3dsMax #Houdini #Cinema4D #aftereffects
#удаленно / #офис
Sila Sveta
Международная студия интерактивных медиа Sila Sveta ищет в свою команду сильного CG-Супервайзера для работы над музейными проектами и иммерсивными выставками.
▪️Задачи специалиста:
— Первичная оценка проекта: сроки, бюджет, технология реализации;
— Планирование: формирование команды, составление ТЗ (включая проекты в AE/.max/.c4d), построение плана реализации;
— Реализация: постановка задач и контроль их исполнения, управление сроком реализации и бюджетом, управление качеством реализации совместно с арт-директором;
— Управление коммуникациями, развитие и мотивация команды, участие во встречах с заказчиком;
— Организация ассетов для быстрого и удобного доступа к ним, соблюдение правил наименования и хранения файлов;
— Поездки для проведения пуско-наладочных работ по контенту на объекты.
▪️Требования:
— Отличное владение любым актуальным 3D-пакетом (Cinema 4D / 3dsMax / Houdini), Adobe Ae, Ps;
— Понимание процесса создания CG от получения брифа до пост-продакшена;
— Способность четко организовать работу 10-15 человек;
— Знание английского не ниже уровня Intermediate.
▪️Условия:
— Работу удаленно или в современном офисе в самом центре Москвы;
— Высокий уровень дохода;
— Работу в супер-профессиональной команде, а еще творческую и дружелюбную атмосферу;
— Командировки по всему миру в места проведения мероприятий;
— Участие в крутых и интересных проектах в области создания современных музеев и инсталляций.
▪️Пожелания к соискателям:
— Ответственный и выдерживаете сроки;
— Проявляете инициативу и внимательны к деталям;
— Стрессоустойчивы и можете работать под давлением;
— Умеете работать в команде и спокойно воспринимаете критику.
Плюсом будет:
— Опыт работы руководителем проектов;
— Релевантный опыт работы: от 2 лет;
— Высшее образование.
▪️Контакты для связи:
Присылайте ваши отклики по ссылке: https://forms.monday.com/forms/cd901909ead0c0a9267037f0a6c3c3e9?r=use1
CGWorkHub 👈
#supervizer #adobe #autodesk #3dsMax #Houdini #Cinema4D #aftereffects
👌4🤝4✍3
#Вакансия #Удаленно / #офис
🖖🏼✋🏼!
MagDevelopment ищет крутого опытного Lighting Artist, который присоединится к классной команде разработчиков игр на Unreal Engine 5.
Делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
В качестве члена нашей команды ты будешь отвечать за создание высококачественного освещения для наших игровых проектов.
🌏Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве , Новосибирске или Томске
🤩Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ (возможно ГПХ), полную занятость;
- Белую зарплату, обсуждаем;
- Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
- ДМС после 3х месяцев работы;
- Гибкий старт рабочего дня;
- Работу без KPI и тайм-трекингов;
- Полную оплату обучения;
- Компенсацию половины твоих трат на фитнесс.
Будет супер, если у тебя есть:
- Опыт работы на позиции Lighting Artist в геймдеве от 3х лет;
- Опыт работы на Unreal Engine ;
- Высокий уровень навыков освещения и композиции сцен;
- Опыт настройки и оптимизации света на открытых пространствах;
- Навыки цветокоррекции;
- Хорошее понимание процессов разработки игр, интеграции освещения в игровые проекты, и влияния света на геймплей.
Если интересно и нужны подробности - не стоит держать в себе!
Пиши @kristinaheaad📩
Сайт компании: https://magdv.com/
#unrealengine #lightingartist #вакансия
🖖🏼✋🏼!
MagDevelopment ищет крутого опытного Lighting Artist, который присоединится к классной команде разработчиков игр на Unreal Engine 5.
Делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
В качестве члена нашей команды ты будешь отвечать за создание высококачественного освещения для наших игровых проектов.
🌏Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве , Новосибирске или Томске
🤩Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ (возможно ГПХ), полную занятость;
- Белую зарплату, обсуждаем;
- Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
- ДМС после 3х месяцев работы;
- Гибкий старт рабочего дня;
- Работу без KPI и тайм-трекингов;
- Полную оплату обучения;
- Компенсацию половины твоих трат на фитнесс.
Будет супер, если у тебя есть:
- Опыт работы на позиции Lighting Artist в геймдеве от 3х лет;
- Опыт работы на Unreal Engine ;
- Высокий уровень навыков освещения и композиции сцен;
- Опыт настройки и оптимизации света на открытых пространствах;
- Навыки цветокоррекции;
- Хорошее понимание процессов разработки игр, интеграции освещения в игровые проекты, и влияния света на геймплей.
Если интересно и нужны подробности - не стоит держать в себе!
Пиши @kristinaheaad📩
Сайт компании: https://magdv.com/
#unrealengine #lightingartist #вакансия
👌4✍3🤝3❤1
#Заказ #3dGeneralist на проект (возможно команда )
Компания On-line.studio
▫️Задачи специалиста:
- Креатив, создание сцен с нуля либо из готовых асетов в программах Cinema 4d/ Unreal Engine 5, с добавлением в сцену предметов и элементов по ТЗ.
▫️Требования:
- Креатив, предложении собственных идей и решения задачи исходя из ТЗ;
- Релевантное портфолио.
▫️Сроки:
19.07-27.07
▫️Оплата:
Оплата сдельная.
▫️Контакты для связи:
@muraddzhavliev
CGWorkHub 👈
#3dgeneralist #Cinema4d #UnrealEngine
Компания On-line.studio
▫️Задачи специалиста:
- Креатив, создание сцен с нуля либо из готовых асетов в программах Cinema 4d/ Unreal Engine 5, с добавлением в сцену предметов и элементов по ТЗ.
▫️Требования:
- Креатив, предложении собственных идей и решения задачи исходя из ТЗ;
- Релевантное портфолио.
▫️Сроки:
19.07-27.07
▫️Оплата:
Оплата сдельная.
▫️Контакты для связи:
@muraddzhavliev
CGWorkHub 👈
#3dgeneralist #Cinema4d #UnrealEngine
🤝6👌4✍3
#Вакансия 3D Hard Surface Artist. Санкт-Петербург
#Офис
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Hard Surface Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
▪️Описание проекта:
- Сеттинг: конец XIX - начало XX века
- Стилистика: реализм
- Жанр: шутер от 3-го лица
▪️Задачи специалиста:
- Полный цикл создания игровых моделей пропсов и оружия.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Уверенные навыки работы в ZBrush (скульптинг помятых поверхностей, древесины, следов сварки и т.п.);
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям;
- Опыт моделинга реальных образцов пропсов, предметов окружения и оружия;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Наличие портфолио.
▪️Условия:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
▪️Контакты для связи:
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
CGWorkHub 👈
#zbrush #modelling #sculpting
#Офис
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Hard Surface Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
▪️Описание проекта:
- Сеттинг: конец XIX - начало XX века
- Стилистика: реализм
- Жанр: шутер от 3-го лица
▪️Задачи специалиста:
- Полный цикл создания игровых моделей пропсов и оружия.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Уверенные навыки работы в ZBrush (скульптинг помятых поверхностей, древесины, следов сварки и т.п.);
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям;
- Опыт моделинга реальных образцов пропсов, предметов окружения и оружия;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Наличие портфолио.
▪️Условия:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
▪️Контакты для связи:
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
CGWorkHub 👈
#zbrush #modelling #sculpting
✍4👌4🤝4