Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/4
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot
Telegram
CG WorkHub - Работа для художников
ШАБЛОН ВАКАНСИИ
▪️Название вакансии. Название должности
Пишем должность специалиста, которого ищем, чтобы из названия было сразу понятно, чем предстоит заниматься. Обычно не более 4х слов.
▪️Компания.
📍Название компании (бренд), место расположения.
…
▪️Название вакансии. Название должности
Пишем должность специалиста, которого ищем, чтобы из названия было сразу понятно, чем предстоит заниматься. Обычно не более 4х слов.
▪️Компания.
📍Название компании (бренд), место расположения.
…
✍5👌3🤝2
#Junior 3D-моделлер (Blender). Москва
#офис
Incona Engineering Group
▪️Задачи специалиста:
- Работа с технической документацией и ведение отчетов в Таск-менеджере;
- 3D - моделирование деталей и узлов летательных аппаратов, а также промышленных изделий, по чертежам и фотографиям в программе Blender 3D;
- Оптимизированное моделирование low\middle poly моделей;
- Работа с шейдингом моделей;
- Создание и настройка 3D - сцен под выгрузку в движок;
- Анимация узлов и агрегатов;
- Работа с CAD исходниками.
▪️Требования:
- Уверенная работа в Blender 3D;
- Техническое образование;
- Умение читать чертежи;
- Пунктуальность, дисциплинированность, исполнительность, самостоятельность;
- Желание развиваться и способность к самостоятельному обучению;
- Опыт моделирования от 1 года.
▪️Условия:
- Работа в аккредитованной при Минцифры России ИТ-компании;
- Достойная, стабильная заработная плату;
- Среда для профессионального развития и личностного роста;
- График работы пятидневная рабочая неделя, выходные суббота, воскресенье;
- Работа только в офисе, удаленное сотрудничество не рассматриваем;
- От метро 15 минут транспортом или 20 минут пешком, кухня, зона отдыха, инфраструктура бизнес-центра.
▪️График:
Полный рабочий день.
▪️Зарплата:
50 000Р
▪️Пожелания к соискателям:
- Инженерное, техническое образование.
- Умение чертить;
- Опыт работы с UE;
- Опыт программирования на Phyton;
- Креатив и тяга к решению не стандартных задач.
Рассмотрение кандидата в 2 этапа:
1 этап:
- рассматриваются резюме только с готовым портфолио (в портфолио не учитываются стилизованные, мультяшные работы (домики с летающими тарелками, дирижабли, боевые роботы, молоты, гномы и т.д)).
- выполнение общего дистанционного задания.
2 этап:
- приглашение в офис для собеседования с начальником отдела и выполнения итогового тестового задания (для подтверждения профессиональных навыков).
Поздравляем! Вы в команде!
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#blender #3dModeler
#офис
Incona Engineering Group
▪️Задачи специалиста:
- Работа с технической документацией и ведение отчетов в Таск-менеджере;
- 3D - моделирование деталей и узлов летательных аппаратов, а также промышленных изделий, по чертежам и фотографиям в программе Blender 3D;
- Оптимизированное моделирование low\middle poly моделей;
- Работа с шейдингом моделей;
- Создание и настройка 3D - сцен под выгрузку в движок;
- Анимация узлов и агрегатов;
- Работа с CAD исходниками.
▪️Требования:
- Уверенная работа в Blender 3D;
- Техническое образование;
- Умение читать чертежи;
- Пунктуальность, дисциплинированность, исполнительность, самостоятельность;
- Желание развиваться и способность к самостоятельному обучению;
- Опыт моделирования от 1 года.
▪️Условия:
- Работа в аккредитованной при Минцифры России ИТ-компании;
- Достойная, стабильная заработная плату;
- Среда для профессионального развития и личностного роста;
- График работы пятидневная рабочая неделя, выходные суббота, воскресенье;
- Работа только в офисе, удаленное сотрудничество не рассматриваем;
- От метро 15 минут транспортом или 20 минут пешком, кухня, зона отдыха, инфраструктура бизнес-центра.
▪️График:
Полный рабочий день.
▪️Зарплата:
50 000Р
▪️Пожелания к соискателям:
- Инженерное, техническое образование.
- Умение чертить;
- Опыт работы с UE;
- Опыт программирования на Phyton;
- Креатив и тяга к решению не стандартных задач.
Рассмотрение кандидата в 2 этапа:
1 этап:
- рассматриваются резюме только с готовым портфолио (в портфолио не учитываются стилизованные, мультяшные работы (домики с летающими тарелками, дирижабли, боевые роботы, молоты, гномы и т.д)).
- выполнение общего дистанционного задания.
2 этап:
- приглашение в офис для собеседования с начальником отдела и выполнения итогового тестового задания (для подтверждения профессиональных навыков).
Поздравляем! Вы в команде!
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#blender #3dModeler
👌5✍2🤝2
#Вакансия 3D-дизайнер
#офис
ООО ЮМАГС
Сайт: https://www.umags.ru/
Компания «ЮМАГС» — один из лидеров российского рынка по производству оборудования для благоустройства общественных пространств. Мы помогаем делать жилые дворы уютнее, детские площадки — ярче, спортивные объекты — интереснее с 2007 года.
▪️Задачи специалиста:
- Разработкой планов расстановки МАФ и 3D визуализаций детских и спортивных площадок, городских пространств;
- Предметной визуализацией оборудования;
- Оптимизацией 3D моделей оборудования;
Чуть реже ты будешь заниматься:
- Версткой и дизайном полиграфии (каталоги, брошюры, календари и др.), подготовкой макетов для УФ печати.
▪️Требования:
- Умение работать с проектной документацией (AutoCAD);
- Навыки 3D моделирования (3Ds Max);
- Понимание процесса создания фотореалистичных визуализаций (3Ds Max + Corona render);
- Навыки постобработки в графических редакторах (Adobe Photoshop);
- Опыт верстки одностраничных и многостраничных макетов полиграфии (Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign);
- Готовность выполнить тестовое задание (AutoCAD + 3ds max + Corona render);
- Дисциплинированность, ответственность, внимательность к деталям;
- Коммуникативные навыки, умение работать в команде, умение приводить аргументы простым языком и слышать мнение других, презентационные навыки, грамотность письма и речи.
▪️Условия:
- Интересная работа на крупном, стабильном заводе в отделе дизайна;
- Стабильную выплату заработной платы;
- Возможность обучения за счет компании;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Дружный коллектив.
▪️Необходимо будет выполнить тестовое задание.
▪️График:
5/2 с 9.00 до 18.00
▪️Зарплата:
от 50 000 ₽ на руки
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#designer #vizualization #3dsmax #autocad #coronarender
#офис
ООО ЮМАГС
Сайт: https://www.umags.ru/
Компания «ЮМАГС» — один из лидеров российского рынка по производству оборудования для благоустройства общественных пространств. Мы помогаем делать жилые дворы уютнее, детские площадки — ярче, спортивные объекты — интереснее с 2007 года.
▪️Задачи специалиста:
- Разработкой планов расстановки МАФ и 3D визуализаций детских и спортивных площадок, городских пространств;
- Предметной визуализацией оборудования;
- Оптимизацией 3D моделей оборудования;
Чуть реже ты будешь заниматься:
- Версткой и дизайном полиграфии (каталоги, брошюры, календари и др.), подготовкой макетов для УФ печати.
▪️Требования:
- Умение работать с проектной документацией (AutoCAD);
- Навыки 3D моделирования (3Ds Max);
- Понимание процесса создания фотореалистичных визуализаций (3Ds Max + Corona render);
- Навыки постобработки в графических редакторах (Adobe Photoshop);
- Опыт верстки одностраничных и многостраничных макетов полиграфии (Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign);
- Готовность выполнить тестовое задание (AutoCAD + 3ds max + Corona render);
- Дисциплинированность, ответственность, внимательность к деталям;
- Коммуникативные навыки, умение работать в команде, умение приводить аргументы простым языком и слышать мнение других, презентационные навыки, грамотность письма и речи.
▪️Условия:
- Интересная работа на крупном, стабильном заводе в отделе дизайна;
- Стабильную выплату заработной платы;
- Возможность обучения за счет компании;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Дружный коллектив.
▪️Необходимо будет выполнить тестовое задание.
▪️График:
5/2 с 9.00 до 18.00
▪️Зарплата:
от 50 000 ₽ на руки
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#designer #vizualization #3dsmax #autocad #coronarender
👌3✍2🤝2
#Вакансия #Senior 3D-моделлер на Overwatch
#удаленно
DragonFly Studio
Студия DragonFly ищет опытного моделлера персонажей и объектов для проекта Overwatch.
▪️Требования:
- Опыт работы: 3–6 лет;
- У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от трёх лет;
- Умеете делать high-poly модели персонажей в Maya с правильной анатомией;
- Имеете хорошее чувство пропорций;
- Умеете работать со стилизацией;
- Отлично скульптите как органику, так и неорганику;
- Понимаете, как ведут себя ткани, и умеете их лепить;
- Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
▪️Условия:
- Удалённая работа, полная занятость;
- Оплачиваемый отпуск и больничный;
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода;
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
▪️Зарплата:
от 3 000 $ до вычета налогов
▪️Пожелания к соискателям:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов;
- Опыт игры в актуальную версию Overwatch;
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место;
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов;
- Версия Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ;
- Возможность работать в часовом поясе GMT+2.
▪️ Для отклика заполняйте форму на сайте: https://www.dragon-fly.biz/senior-3d-modeler-for-overwatch/
CGWorkHub 👈
#modeller #maya
#удаленно
DragonFly Studio
Студия DragonFly ищет опытного моделлера персонажей и объектов для проекта Overwatch.
▪️Требования:
- Опыт работы: 3–6 лет;
- У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от трёх лет;
- Умеете делать high-poly модели персонажей в Maya с правильной анатомией;
- Имеете хорошее чувство пропорций;
- Умеете работать со стилизацией;
- Отлично скульптите как органику, так и неорганику;
- Понимаете, как ведут себя ткани, и умеете их лепить;
- Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
▪️Условия:
- Удалённая работа, полная занятость;
- Оплачиваемый отпуск и больничный;
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода;
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
▪️Зарплата:
от 3 000 $ до вычета налогов
▪️Пожелания к соискателям:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов;
- Опыт игры в актуальную версию Overwatch;
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место;
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов;
- Версия Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ;
- Возможность работать в часовом поясе GMT+2.
▪️ Для отклика заполняйте форму на сайте: https://www.dragon-fly.biz/senior-3d-modeler-for-overwatch/
CGWorkHub 👈
#modeller #maya
✍4👌2🤝2
#Вакансия 3D-моделлер
#офис
Craft Interactive
Создаем интерактивные проекты для задач любой сложности
С помощью технологии VR мы создаем обучающие тренажеры с полным погружением, промышленные симуляторы, шоу-румы, конфигураторы, виртуальные туры и экскурсии, воссоздаем объекты культурного наследия в реалистичном качестве.
Сайт: https://craft-in.com/
YouTube: https://www.youtube.com/@CraftInteractive/
▪️Задачи специалиста:
- 3D - моделирование деталей и узлов вагонов, поездов, жд оборудования, а также промышленных изделий, по чертежам и фотографиям;
- Оценка сроков;
- Создание high poly;
- Оптимизированное моделирование low\middle poly моделей;
- Работа с шейдингом моделей;
- Создание PRB текстур;
- Делать развертки (уникальные и тайловые) для текстурирования
- Создание и настройка 3D - сцен под выгрузку в движок;
- Работа в substance painter;
- Базовая анимация (перемещение, вращение и масштабирование) узлов, агрегатов и их элементов.
▪️Требования:
- Уверенная работа 3d пакете(Blender/Max/Maya);
- Умение выгружать модель в формате FBX;
- Пунктуальность, дисциплинированность, исполнительность, самостоятельность;
- Желание развиваться и способность к самостоятельному обучению;
- Опыт моделирования от 1 года.
▪️Условия:
- Работа в офисе / удаленно;
- ГПХ / ИП / Самозанятый;
- От метро Бибирево или Алтуфьево 10 минут пешком.
▪️График:
пн-пт 10:00-19:00 по мск, обеденный перерыв 14:00-15:00, выходные - суббота, воскресенье;
▪️Зарплата:
от 70 000 ₽ на руки
▪️Пожелания к соискателям:
Инженерное, техническое образование.
Умение чертить;
Опыт работы с UE;
Креатив и тяга к решению не стандартных задач.
Рассмотрение кандидата в 2 этапа:
1 этап:
- рассматриваются резюме только с готовым портфолио (в портфолио не учитываются модели – персонажи, легковые машины, стилизованные и мультяшные).
- выполнение общего тестового задания.
2 этап:
- приглашение в офис или видео конференция для итогового собеседования
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#modeller #blender #3dsmax #maya
#офис
Craft Interactive
Создаем интерактивные проекты для задач любой сложности
С помощью технологии VR мы создаем обучающие тренажеры с полным погружением, промышленные симуляторы, шоу-румы, конфигураторы, виртуальные туры и экскурсии, воссоздаем объекты культурного наследия в реалистичном качестве.
Сайт: https://craft-in.com/
YouTube: https://www.youtube.com/@CraftInteractive/
▪️Задачи специалиста:
- 3D - моделирование деталей и узлов вагонов, поездов, жд оборудования, а также промышленных изделий, по чертежам и фотографиям;
- Оценка сроков;
- Создание high poly;
- Оптимизированное моделирование low\middle poly моделей;
- Работа с шейдингом моделей;
- Создание PRB текстур;
- Делать развертки (уникальные и тайловые) для текстурирования
- Создание и настройка 3D - сцен под выгрузку в движок;
- Работа в substance painter;
- Базовая анимация (перемещение, вращение и масштабирование) узлов, агрегатов и их элементов.
▪️Требования:
- Уверенная работа 3d пакете(Blender/Max/Maya);
- Умение выгружать модель в формате FBX;
- Пунктуальность, дисциплинированность, исполнительность, самостоятельность;
- Желание развиваться и способность к самостоятельному обучению;
- Опыт моделирования от 1 года.
▪️Условия:
- Работа в офисе / удаленно;
- ГПХ / ИП / Самозанятый;
- От метро Бибирево или Алтуфьево 10 минут пешком.
▪️График:
пн-пт 10:00-19:00 по мск, обеденный перерыв 14:00-15:00, выходные - суббота, воскресенье;
▪️Зарплата:
от 70 000 ₽ на руки
▪️Пожелания к соискателям:
Инженерное, техническое образование.
Умение чертить;
Опыт работы с UE;
Креатив и тяга к решению не стандартных задач.
Рассмотрение кандидата в 2 этапа:
1 этап:
- рассматриваются резюме только с готовым портфолио (в портфолио не учитываются модели – персонажи, легковые машины, стилизованные и мультяшные).
- выполнение общего тестового задания.
2 этап:
- приглашение в офис или видео конференция для итогового собеседования
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#modeller #blender #3dsmax #maya
👌4✍3🤝2
#Вакансия Unreal Engine Generalist
MY.GAMES
The MY.GAMES advertising creative production team is looking for Unreal Engine Generalists to create commercials for mobile games. This position is completely remote, the team is cool, and the tasks are interesting.
👾What you will do:
- Quickly and effectively create high-quality promotional videos for mobile games to attract traffic on Google, Unity Ads, Twitter, Snapchat and other social networks;
- Work with game and stock sources according to provided reference material.
👾What you need to succeed:
- Proficiency with Unreal Engine;
- Basic shading and VFX knowledge;
- Knowledge of the Skeletal Mesh Animation System;
- Knowledge of Unreal Engine Cinematic tools and Sequencer;
- Knowledge of rendering and scene setup in Lumen and Path Trace;
- Basic knowledge of a 3D package (preferably Blender).
👾Nice to have:
- Proficiency working with Niagara;
- Skills working with Blueprints;
- Experience working with IK (Inverse Kinematics) control rigs;
- An understanding of the basic principles of effective promotional materials ;
- Ability to work independently with creative material, and to go beyond the script;
- Adobe After Effects and Photoshop skills.
We’re waiting for your application!
telegram: @kyksenya
e-mail: [email protected]
CGWorkHub 👈
#unrealengine #cggeneralist
MY.GAMES
The MY.GAMES advertising creative production team is looking for Unreal Engine Generalists to create commercials for mobile games. This position is completely remote, the team is cool, and the tasks are interesting.
👾What you will do:
- Quickly and effectively create high-quality promotional videos for mobile games to attract traffic on Google, Unity Ads, Twitter, Snapchat and other social networks;
- Work with game and stock sources according to provided reference material.
👾What you need to succeed:
- Proficiency with Unreal Engine;
- Basic shading and VFX knowledge;
- Knowledge of the Skeletal Mesh Animation System;
- Knowledge of Unreal Engine Cinematic tools and Sequencer;
- Knowledge of rendering and scene setup in Lumen and Path Trace;
- Basic knowledge of a 3D package (preferably Blender).
👾Nice to have:
- Proficiency working with Niagara;
- Skills working with Blueprints;
- Experience working with IK (Inverse Kinematics) control rigs;
- An understanding of the basic principles of effective promotional materials ;
- Ability to work independently with creative material, and to go beyond the script;
- Adobe After Effects and Photoshop skills.
We’re waiting for your application!
telegram: @kyksenya
e-mail: [email protected]
CGWorkHub 👈
#unrealengine #cggeneralist
👌7✍2🤝2
#Вакансия #Middle+/ #senior 3D Арт Директор
Анимационная студия Lemons
О нас 🍋: делаем уникальные анимационные ролики для Nasdaq, Google, Unicef, EnjinCoin, 1inch, HP и других.
Наш шоурил https://vimeo.com/763391024
▪️Задачи специалиста:
- Техническая оценка новых проектов (сроки, бюджет, подбор референсов, оценка рисков, необходимые ресурсы/специалисты);
- Управление технической командой;
- Консультирование команды в рамках проекта;
- Помощь ресурс менеджеру в формировании вакансии для поиска 3D специалиста, ревью портфолио кандидатов.
▪️Требования:
- Знание основных пакетов (Blender, 3DS Max, Maya, ZBrush (3DCoat), Substance Designer, Substance Painter, Houdini) на экспертном уровне;
- Опыт работы на позиции арт-директора от 2-3 лет с конкретными примерами работ;
- Знание английского языка не ниже B1;
- Умение давать четкий фидбек команде, коммуникабельность.
▪️Контакты для связи:
Если тебе интересно поработать с нами, присылай портфолио на почту [email protected] с темой письма “3D ART DIRECTION” сразу с ссылкой на свое портфолио и cv/описанием опыта 🚀
CGWorkHub 👈
#blender #3dsMax #Maya #ZBrush #substancepainter #houdini #artdirector
Анимационная студия Lemons
О нас 🍋: делаем уникальные анимационные ролики для Nasdaq, Google, Unicef, EnjinCoin, 1inch, HP и других.
Наш шоурил https://vimeo.com/763391024
▪️Задачи специалиста:
- Техническая оценка новых проектов (сроки, бюджет, подбор референсов, оценка рисков, необходимые ресурсы/специалисты);
- Управление технической командой;
- Консультирование команды в рамках проекта;
- Помощь ресурс менеджеру в формировании вакансии для поиска 3D специалиста, ревью портфолио кандидатов.
▪️Требования:
- Знание основных пакетов (Blender, 3DS Max, Maya, ZBrush (3DCoat), Substance Designer, Substance Painter, Houdini) на экспертном уровне;
- Опыт работы на позиции арт-директора от 2-3 лет с конкретными примерами работ;
- Знание английского языка не ниже B1;
- Умение давать четкий фидбек команде, коммуникабельность.
▪️Контакты для связи:
Если тебе интересно поработать с нами, присылай портфолио на почту [email protected] с темой письма “3D ART DIRECTION” сразу с ссылкой на свое портфолио и cv/описанием опыта 🚀
CGWorkHub 👈
#blender #3dsMax #Maya #ZBrush #substancepainter #houdini #artdirector
👌3✍2🤝2
#Вакансия 3D Animator
#удаленно
Gaijin Entertainment
https://gaijinent.com/
▪️Задачи специалиста:
- Анимировать оружие (90% времени);
- Создавать анимацию персонажей (10% времени);
- Настраивать риггинг персонажей, пропсов и оружия.
▪️Требования:
- Опыт работы в роли аниматора от 1 года;
- Навыки работы в одном из 3D редакторов: 3Ds Max, Maya, Motionbuilder и пр.
- Готовность анимировать в 3Ds Max;
- Хотя бы минимальный опыт настройки риггинга.
▪️Условия:
- Работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
- Конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
- Международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
- Возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
- Возможность работы как удаленно, так и в офисе;
- ДМС.
▪️Пожелания к соискателям:
- Любовь к играм;
- Знание игровых движков.
▪️Контакты для связи:
@ktrkll
Буду рада ответить на все вопросы.
CGWorkHub 👈
#3danimator #3dsmax #maya #motionbuilder
#удаленно
Gaijin Entertainment
https://gaijinent.com/
▪️Задачи специалиста:
- Анимировать оружие (90% времени);
- Создавать анимацию персонажей (10% времени);
- Настраивать риггинг персонажей, пропсов и оружия.
▪️Требования:
- Опыт работы в роли аниматора от 1 года;
- Навыки работы в одном из 3D редакторов: 3Ds Max, Maya, Motionbuilder и пр.
- Готовность анимировать в 3Ds Max;
- Хотя бы минимальный опыт настройки риггинга.
▪️Условия:
- Работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
- Конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
- Международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
- Возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
- Возможность работы как удаленно, так и в офисе;
- ДМС.
▪️Пожелания к соискателям:
- Любовь к играм;
- Знание игровых движков.
▪️Контакты для связи:
@ktrkll
Буду рада ответить на все вопросы.
CGWorkHub 👈
#3danimator #3dsmax #maya #motionbuilder
✍6👌3🤝2
#Вакансия 3D-аниматор/Motion Designer
AdQuantum
https://www.adquantum.com/
Привет! На связи AdQuantum - перформанс-маркетинговое агентство. И мы в супер-активном поиске талантливых 3D Моушн-дизайнеров!
Чем занимаемся: создаем рекламные анимационные ролики от 10 до 30 секунд.
▪️Требования:
- Анимация 3D-персонажей (как минимум mixamo);
- Опыт работы с камерой и освещением;
- Обязательно: портфолио. Персонажная анимация будет преимуществом.
▪️Условия:
1. Постоянный большой пул задач;
2. Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
3. Широкая система бонусов;
4. Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
5. Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
6. Discord / Youtube / менторство!
Система бонусов:
1. За количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
2. ТОП за месяц;
3. Реферальная система;
4. За скорость и качество;
5. Конкурсы с призовым фондом и подарки!
▪️Контакты для связи:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#animator #motiondesigner
AdQuantum
https://www.adquantum.com/
Привет! На связи AdQuantum - перформанс-маркетинговое агентство. И мы в супер-активном поиске талантливых 3D Моушн-дизайнеров!
Чем занимаемся: создаем рекламные анимационные ролики от 10 до 30 секунд.
▪️Требования:
- Анимация 3D-персонажей (как минимум mixamo);
- Опыт работы с камерой и освещением;
- Обязательно: портфолио. Персонажная анимация будет преимуществом.
▪️Условия:
1. Постоянный большой пул задач;
2. Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
3. Широкая система бонусов;
4. Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
5. Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
6. Discord / Youtube / менторство!
Система бонусов:
1. За количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
2. ТОП за месяц;
3. Реферальная система;
4. За скорость и качество;
5. Конкурсы с призовым фондом и подарки!
▪️Контакты для связи:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#animator #motiondesigner
👌4✍2🤝2
#Вакансия Graphic designer
#удаленно
ZIMAD
https://zimad.com/
Международная IT-компания ищет опытного графического дизайнера, который будет делать рекламу мобильных игр.
▪️Задачи специалиста:
- Создание с нуля макетов для рекламы мобильных игр с аудиторией больше 10 млн игроков (на основе технических заданий);
- Работа над совместными проектами с Disney, Marvel, Pixar, Nickelodeon, Sony, Cartoon Networks, National Geographic и другими известными брендами;
- Адаптация текущих макетов (под разные языки и разрешения);
- Выполнение как индивидуальных, так и командных задач (с художниками, дизайнерами, специалистами по SFX и видео-дизайнерами);
- Участие в разработке игр.
▪️Требования:
- Опыт работы графическим дизайнером от 2-х лет и наличие портфолио;
- Отличное знание ключевых графических редакторов (как минимум, Photoshop и Illustrator);
- Знание основ композиции, теории цвета, понимание основ типографики;
- Знание английского языка (хотя бы на уровне чтения документации и просмотра обучающих видео).
▪️Условия:
- Официальное оформление: белая зарплата, отпуск, больничные;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Комфортабельный офис и хорошо оборудованное рабочее место;
- Обучение при приеме на работу;
- Дружная международная команда с сотрудниками по всему миру;
- Возможность сделать карьеру на одном из самых перспективных рынков;
- Возможность поездок на различные конференции за счет компании.
▪️Пожелания к соискателям:
- Навыки работы в 3d пакетах (Blender, 3ds Max, Cinema 4D и тп);
- Навыки работы в видеоредакторах;
- Навыки цветокоррекции и ретуши фотографий;
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму у нас на сайте: https://zimad.com/vacancy/graphic-designer/
Или пишите на почту: [email protected]
CGWorkHub 👈
#graphicdesigner #photoshop #illustrator
#удаленно
ZIMAD
https://zimad.com/
Международная IT-компания ищет опытного графического дизайнера, который будет делать рекламу мобильных игр.
▪️Задачи специалиста:
- Создание с нуля макетов для рекламы мобильных игр с аудиторией больше 10 млн игроков (на основе технических заданий);
- Работа над совместными проектами с Disney, Marvel, Pixar, Nickelodeon, Sony, Cartoon Networks, National Geographic и другими известными брендами;
- Адаптация текущих макетов (под разные языки и разрешения);
- Выполнение как индивидуальных, так и командных задач (с художниками, дизайнерами, специалистами по SFX и видео-дизайнерами);
- Участие в разработке игр.
▪️Требования:
- Опыт работы графическим дизайнером от 2-х лет и наличие портфолио;
- Отличное знание ключевых графических редакторов (как минимум, Photoshop и Illustrator);
- Знание основ композиции, теории цвета, понимание основ типографики;
- Знание английского языка (хотя бы на уровне чтения документации и просмотра обучающих видео).
▪️Условия:
- Официальное оформление: белая зарплата, отпуск, больничные;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Комфортабельный офис и хорошо оборудованное рабочее место;
- Обучение при приеме на работу;
- Дружная международная команда с сотрудниками по всему миру;
- Возможность сделать карьеру на одном из самых перспективных рынков;
- Возможность поездок на различные конференции за счет компании.
▪️Пожелания к соискателям:
- Навыки работы в 3d пакетах (Blender, 3ds Max, Cinema 4D и тп);
- Навыки работы в видеоредакторах;
- Навыки цветокоррекции и ретуши фотографий;
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму у нас на сайте: https://zimad.com/vacancy/graphic-designer/
Или пишите на почту: [email protected]
CGWorkHub 👈
#graphicdesigner #photoshop #illustrator
✍4👌3🤝2
#Вакансия Художник по визуальным эффектам (пользовательский интерфейс)
#senior
#удаленно
Strikerz Inc. — это коллектив разработчиков видеоигр и международный игровой бренд, запущенный в 2016 году горсткой людей, занимающихся онлайн-футболом. В настоящее время нас насчитывается более 200 человек, разбросанных по 5 региональным офисам в разных странах Европы или работающих из дома (да, нам это тоже нравится).
▪️Обязанности:
- Проектировать, создавать и оптимизировать активы VFX для различных элементов пользовательского интерфейса игры UFL;
- Придумать концепцию и реализовать высококачественную анимированную графику в соответствии с эстетикой нашей игры;
- Проверка соответствия стандартам производительности и технического качества визуальных эффектов и анимации.
▪️Требования:
- Подтвержденный опыт работы художником по визуальным эффектам и моушн-дизайну в игровой индустрии;
- Владение инструментами моушн-дизайна и программным обеспечением для визуальных эффектов, таким как After Effects и Houdini;
- Сильное портфолио с высококачественной анимацией и визуальными эффектами;
- Глубокое понимание принципов анимации, включая тайминг и плавность;
- Опыт создания оптимизированных визуальных эффектов для игровой среды;
- Знание Unreal Engine, особенно в отношении создания визуальных эффектов, анимации и реализации;
- Понимание технических ограничений и методов оптимизации визуальных эффектов и анимации в Unreal Engine.
▪️Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата, больничные, отпуска;
- Заработная плата привязана к доллару США или евро;
- Медицинское страхование и социальные выплаты;
- Онлайн-курсы английского языка;
- Реферальные бонусы.
▪️Пожелания к соискателям:
- Увлечение футболом;
- Хорошее понимание визуальных трендов футбольной индустрии.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму у нас на сайте: https://www.strikerz.inc/vfx-motion-artist-ui
CGWorkHub 👈
#houdini #aftereffects #unrealengine #motiondesign
#senior
#удаленно
Strikerz Inc. — это коллектив разработчиков видеоигр и международный игровой бренд, запущенный в 2016 году горсткой людей, занимающихся онлайн-футболом. В настоящее время нас насчитывается более 200 человек, разбросанных по 5 региональным офисам в разных странах Европы или работающих из дома (да, нам это тоже нравится).
▪️Обязанности:
- Проектировать, создавать и оптимизировать активы VFX для различных элементов пользовательского интерфейса игры UFL;
- Придумать концепцию и реализовать высококачественную анимированную графику в соответствии с эстетикой нашей игры;
- Проверка соответствия стандартам производительности и технического качества визуальных эффектов и анимации.
▪️Требования:
- Подтвержденный опыт работы художником по визуальным эффектам и моушн-дизайну в игровой индустрии;
- Владение инструментами моушн-дизайна и программным обеспечением для визуальных эффектов, таким как After Effects и Houdini;
- Сильное портфолио с высококачественной анимацией и визуальными эффектами;
- Глубокое понимание принципов анимации, включая тайминг и плавность;
- Опыт создания оптимизированных визуальных эффектов для игровой среды;
- Знание Unreal Engine, особенно в отношении создания визуальных эффектов, анимации и реализации;
- Понимание технических ограничений и методов оптимизации визуальных эффектов и анимации в Unreal Engine.
▪️Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата, больничные, отпуска;
- Заработная плата привязана к доллару США или евро;
- Медицинское страхование и социальные выплаты;
- Онлайн-курсы английского языка;
- Реферальные бонусы.
▪️Пожелания к соискателям:
- Увлечение футболом;
- Хорошее понимание визуальных трендов футбольной индустрии.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму у нас на сайте: https://www.strikerz.inc/vfx-motion-artist-ui
CGWorkHub 👈
#houdini #aftereffects #unrealengine #motiondesign
👌5✍2🤝2
#Вакансия Unreal Engine VFX artist
#Удаленно
DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлеченных своим делом и высококвалифицированных специалистов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, разделяющих уникальное видение, различный опыт и творческий подход в одной компании по разработке игр полного цикла. Основы нашего бизнеса – качество, ответственность и уважение.
Мы ищем UE VFX художника для удаленной работы над игровым проектом для крупного международного издателя.
Сайт:
https://www.decartel.co
▪️Задачи специалиста:
- Создание VFX в реалистичном и казуальном стиле;
- Соблюдение сроков проекта при сохранении конвейера разработки;
- Общение, участие в совещаниях по планированию и постановка четких целей и задач имеют важное значение.
▪️Требования:
- Опыт работы художником Unreal VFX - 2+ года;
- Хорошее знание Maya и Blender, конвейер Unreal Engine VFX;
- Работа с системами частиц, создание реалистичных визуальных эффектов, построение шейдеров для визуальных эффектов;
- Возможность поlстроиться под стиль игрового проекта, возможность создания стилизованных визуальных эффектов;
- Возможность создавать покадровую анимацию стилизованных эффектов была бы отличным бонусом.
▪️Условия:
- Международная распределенная команда, которая работает удаленно из любой точки мира;
- Интересный и сложный проект;
- Гибкость в условиях сотрудничества с учетом индивидуальных потребностей сотрудника;
- Карьерный рост, развитие навыков и постоянный рост.
▪️Пожелания к соискателям:
При подаче заявки прикрепите к письму свое резюме и портфолио.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму на сайте: https://www.decartel.co/careers/unreal-vfx-artist
CGWorkHub 👈
#vfx #unrealengine
#Удаленно
DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлеченных своим делом и высококвалифицированных специалистов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, разделяющих уникальное видение, различный опыт и творческий подход в одной компании по разработке игр полного цикла. Основы нашего бизнеса – качество, ответственность и уважение.
Мы ищем UE VFX художника для удаленной работы над игровым проектом для крупного международного издателя.
Сайт:
https://www.decartel.co
▪️Задачи специалиста:
- Создание VFX в реалистичном и казуальном стиле;
- Соблюдение сроков проекта при сохранении конвейера разработки;
- Общение, участие в совещаниях по планированию и постановка четких целей и задач имеют важное значение.
▪️Требования:
- Опыт работы художником Unreal VFX - 2+ года;
- Хорошее знание Maya и Blender, конвейер Unreal Engine VFX;
- Работа с системами частиц, создание реалистичных визуальных эффектов, построение шейдеров для визуальных эффектов;
- Возможность поlстроиться под стиль игрового проекта, возможность создания стилизованных визуальных эффектов;
- Возможность создавать покадровую анимацию стилизованных эффектов была бы отличным бонусом.
▪️Условия:
- Международная распределенная команда, которая работает удаленно из любой точки мира;
- Интересный и сложный проект;
- Гибкость в условиях сотрудничества с учетом индивидуальных потребностей сотрудника;
- Карьерный рост, развитие навыков и постоянный рост.
▪️Пожелания к соискателям:
При подаче заявки прикрепите к письму свое резюме и портфолио.
▪️Контакты для связи:
Заполняйте форму на сайте: https://www.decartel.co/careers/unreal-vfx-artist
CGWorkHub 👈
#vfx #unrealengine
👌5✍3🤝2
#Вакансия #Middle Concept Artist. Georgia, Tbilisi
#комбинированно офис/удаленно
GAMETEQ — компания-разработчик мобильных игр. Мы опытная команда, которая знает, как создавать, развивать и поддерживать проекты. Поэтому в наши захватывающие стратегии играют миллионы людей по всему миру.
Сайт: https://gameteq.com/about
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/gameteq/about/
Мы ищем увлеченного и креативного Concept Artist,умеющего работать в команде.
▪️Задачи специалиста:
- Создавать детально продуманный и легко воспринимаемый концепт-арт, задавая сеттинг, тон и настроение игры;
- Передавать выполненные работы на визуализацию с последующим контролем этого процесса;
- Активно участвовать в жизни проекта, развивать видение игры совместно с членами команды.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности в геймдеве от 2 лет;
- Экспертный уровень владения Adobe Photoshop (или аналогичными программами);
- Отличное понимание дизайна, света, анатомии, композиции, перспективы, масштабов, пропорций, архитектуры и теории цвета;
- Умение находить решения в нестандартных ситуациях;
- Умение слышать обратную связь и применять eе для улучшения работы;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Стремление развиваться в личностном и профессиональном плане;
- Наличие портфолио.
▪️Условия:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии;
- Онбординг и обучение для новичков;
- ДМС;
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней;
- Возможность работать удаленно.
▪️Пожелания к соискателям:
Большим плюсом будет знание 3D-пакетов.
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#conceptartist #photoshop
#комбинированно офис/удаленно
GAMETEQ — компания-разработчик мобильных игр. Мы опытная команда, которая знает, как создавать, развивать и поддерживать проекты. Поэтому в наши захватывающие стратегии играют миллионы людей по всему миру.
Сайт: https://gameteq.com/about
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/gameteq/about/
Мы ищем увлеченного и креативного Concept Artist,умеющего работать в команде.
▪️Задачи специалиста:
- Создавать детально продуманный и легко воспринимаемый концепт-арт, задавая сеттинг, тон и настроение игры;
- Передавать выполненные работы на визуализацию с последующим контролем этого процесса;
- Активно участвовать в жизни проекта, развивать видение игры совместно с членами команды.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности в геймдеве от 2 лет;
- Экспертный уровень владения Adobe Photoshop (или аналогичными программами);
- Отличное понимание дизайна, света, анатомии, композиции, перспективы, масштабов, пропорций, архитектуры и теории цвета;
- Умение находить решения в нестандартных ситуациях;
- Умение слышать обратную связь и применять eе для улучшения работы;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Стремление развиваться в личностном и профессиональном плане;
- Наличие портфолио.
▪️Условия:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии;
- Онбординг и обучение для новичков;
- ДМС;
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней;
- Возможность работать удаленно.
▪️Пожелания к соискателям:
Большим плюсом будет знание 3D-пакетов.
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#conceptartist #photoshop
✍4👌3🤝2👍1
#Вакансия Концепт-художник по окружающей среде
#Удаленно
Speedway Games — независимая студия, разрабатывающая и публикующая кроссплатформенные игры на платформе Roblox, у нас более 1 миллиарда посещений наших игр и более 1,5 миллиона игроков в день. Наша флагманская игра — Vehicle Legends, лучшая гоночная игра на платформе за последние 3 с лишним года.
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/speedway-games/about/
Сайт: https://speedway-games.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разрабатка эскизов локаций, исследование и сбор визуальных референсов;
- Сотрудничество с художниками по окружающей среде.
▪️Требования:
- Глубокое понимание композиции, теории цвета, освещения и перспективы;
- Возможность создания стилизованного концепт-арта;
- Знакомство с созданием концепций как для внутренней, так и для наружной среды;
- Уверенное понимание принципов дизайна уровней;
- Английский от среднего уровня.
▪️Условия:
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Полностью удаленная позиция;
- Полная занятость;
- Высокоэффективная работа: на сегодняшний день у нас более 200 миллионов игроков, и их количество растет.
▪️Будет плюсом:
- Опыт работы/игры в игры Roblox
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#conceptartist #environment
#Удаленно
Speedway Games — независимая студия, разрабатывающая и публикующая кроссплатформенные игры на платформе Roblox, у нас более 1 миллиарда посещений наших игр и более 1,5 миллиона игроков в день. Наша флагманская игра — Vehicle Legends, лучшая гоночная игра на платформе за последние 3 с лишним года.
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/speedway-games/about/
Сайт: https://speedway-games.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разрабатка эскизов локаций, исследование и сбор визуальных референсов;
- Сотрудничество с художниками по окружающей среде.
▪️Требования:
- Глубокое понимание композиции, теории цвета, освещения и перспективы;
- Возможность создания стилизованного концепт-арта;
- Знакомство с созданием концепций как для внутренней, так и для наружной среды;
- Уверенное понимание принципов дизайна уровней;
- Английский от среднего уровня.
▪️Условия:
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Полностью удаленная позиция;
- Полная занятость;
- Высокоэффективная работа: на сегодняшний день у нас более 200 миллионов игроков, и их количество растет.
▪️Будет плюсом:
- Опыт работы/игры в игры Roblox
▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
CGWorkHub 👈
#conceptartist #environment
✍5👌3🤝2
#Заказ #3dмоделлер на проект (несколько специалистов)
Студия анимационного дизайна «Тушите свет»
▫️Задачи специалиста:
- Моделлинг городского пространства, инфраструктурных и транспортных объектов;
- Модели нужны по принципу процедурного конструктора, т.е. для каждого дома нужен один блок (один этаж). Софт значения не имеет, главное - корректная геометрия под subdiv, экспорт в fbx или другом универсальном формате.
Примерная сложность сетки и референс прилагаются.
▫️Требования:
- Умение работать в рамках ТЗ и сроков;
- Релевантное портфолио.
▫️Сроки:
17.07-27.07
▫️Оплата:
Оплата сдельная посменно.
▫️Контакты для связи:
Отклики присылайте на почту [email protected] с указанием вакансии в теме письма.
CGWorkHub 👈
#3dmodeller
Студия анимационного дизайна «Тушите свет»
▫️Задачи специалиста:
- Моделлинг городского пространства, инфраструктурных и транспортных объектов;
- Модели нужны по принципу процедурного конструктора, т.е. для каждого дома нужен один блок (один этаж). Софт значения не имеет, главное - корректная геометрия под subdiv, экспорт в fbx или другом универсальном формате.
Примерная сложность сетки и референс прилагаются.
▫️Требования:
- Умение работать в рамках ТЗ и сроков;
- Релевантное портфолио.
▫️Сроки:
17.07-27.07
▫️Оплата:
Оплата сдельная посменно.
▫️Контакты для связи:
Отклики присылайте на почту [email protected] с указанием вакансии в теме письма.
CGWorkHub 👈
#3dmodeller
✍5👌4🤝2
#Rigger / Риггер
#Удаленно
На уникальный проект о культовом персонаже из Средней Азии, наполненный яркой атмосферой и колоритными персонажами, студия Bazelevs ищет в команду Риггера для работы над полнометражным анимационным 3D фильмом.
▫️Задачи специалиста:
- Создание рига: Разработка и создание рига для персонажей и объектов, которая позволяет аниматорам управлять их движениями и деформациями;
- Весовое присвоение: Назначение весовых значений вершинам 3D-моделей, чтобы определить, какие части модели будут двигаться и деформироваться при анимации;
- Интеграция контролов: Создание контролов (элементов управления) для аниматоров, чтобы они могли управлять движением и деформацией персонажей или объектов;
- Тестирование и отладка: Проведение тестовых анимаций для обнаружения и устранения проблем с ригом, деформацией или анимацией, а также исправление ошибок в процессе работы;
- Сотрудничество с другими специалистами: Взаимодействие с аниматорами, художниками и техническими специалистами, чтобы обеспечить согласованность и качество работы.
▫️Требования:
- Знание программного обеспечения: Autodesk Maya, Unreal Engine;
- Анатомические знания: Понимание анатомии и кинематики человеческого тела и животных, а также возможность создания правильной и реалистичной деформации персонажей;
- Знание анимации: Понимание принципов анимации и способность создавать анимированные действия и движения, чтобы они выглядели естественно и правдоподобно;
- Коммуникационные навыки: Умение эффективно общаться с другими членами команды, включая аниматоров, художников и технических специалистов.
▫️Условия:
Работа удаленно
▫️Оплата:
По результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
Ждем ваши CV на электронную почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#maya #unrealengine
#Удаленно
На уникальный проект о культовом персонаже из Средней Азии, наполненный яркой атмосферой и колоритными персонажами, студия Bazelevs ищет в команду Риггера для работы над полнометражным анимационным 3D фильмом.
▫️Задачи специалиста:
- Создание рига: Разработка и создание рига для персонажей и объектов, которая позволяет аниматорам управлять их движениями и деформациями;
- Весовое присвоение: Назначение весовых значений вершинам 3D-моделей, чтобы определить, какие части модели будут двигаться и деформироваться при анимации;
- Интеграция контролов: Создание контролов (элементов управления) для аниматоров, чтобы они могли управлять движением и деформацией персонажей или объектов;
- Тестирование и отладка: Проведение тестовых анимаций для обнаружения и устранения проблем с ригом, деформацией или анимацией, а также исправление ошибок в процессе работы;
- Сотрудничество с другими специалистами: Взаимодействие с аниматорами, художниками и техническими специалистами, чтобы обеспечить согласованность и качество работы.
▫️Требования:
- Знание программного обеспечения: Autodesk Maya, Unreal Engine;
- Анатомические знания: Понимание анатомии и кинематики человеческого тела и животных, а также возможность создания правильной и реалистичной деформации персонажей;
- Знание анимации: Понимание принципов анимации и способность создавать анимированные действия и движения, чтобы они выглядели естественно и правдоподобно;
- Коммуникационные навыки: Умение эффективно общаться с другими членами команды, включая аниматоров, художников и технических специалистов.
▫️Условия:
Работа удаленно
▫️Оплата:
По результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
Ждем ваши CV на электронную почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#maya #unrealengine
✍3👌3🤝2❤1
Вы можете оставить отзыв как о исполнителе, так и о заказчике в нашей группе полезностей - С РАЗБЕГА В CGI 😘
Это очень сильно поможет нам развить площадку и расширить возможности для быстрого поиска специалистов и хороших заказчиков.
Это очень сильно поможет нам развить площадку и расширить возможности для быстрого поиска специалистов и хороших заказчиков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
С РАЗБЕГА В CGI
https://t.iss.one/JCenterSCourse?boost - поддержать!
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс "С разбега в Синематик": https://clck.ru/35qJxR
Telegram чат: @JCenterSChat
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс "С разбега в Синематик": https://clck.ru/35qJxR
Telegram чат: @JCenterSChat
#Вакансия #Senior / #Middle #Motiondesigner / #GraphicDesigner
#Удаленно
AdStar.ai
Мы делаем лучший в мире генератор рекламных креативов и постов для соц. сетей. Для развития библиотеки шаблонов и улучшения качества генерации креативов (видео и статика) ищем дизайнера, который поможет нам сделать крутую библиотеку анимации и шаблонов, а в последствие будет отвечать за качество работы генератора с точки зрения визуала и дизайна.
▪️Требования:
- Опыт работы с рекламными креативами (видео и статика);
- Опты работы с анимацией!!
- Подтвержденый опыт и наличие примеров работ;
- Ответственность и скорость работы.
▪️Условия:
- Удаленная работа;
- Гибкий график. Главное - выдерживать дедлайны;
- Быстрая оплата;
- Супер адекватная команда.
▪️Контакты для связи:
В ЛС @felix_brat присылйате свое портфолио!)
CGWorkHub 👈
#graphicdesigner #motiondesigner
#Удаленно
AdStar.ai
Мы делаем лучший в мире генератор рекламных креативов и постов для соц. сетей. Для развития библиотеки шаблонов и улучшения качества генерации креативов (видео и статика) ищем дизайнера, который поможет нам сделать крутую библиотеку анимации и шаблонов, а в последствие будет отвечать за качество работы генератора с точки зрения визуала и дизайна.
▪️Требования:
- Опыт работы с рекламными креативами (видео и статика);
- Опты работы с анимацией!!
- Подтвержденый опыт и наличие примеров работ;
- Ответственность и скорость работы.
▪️Условия:
- Удаленная работа;
- Гибкий график. Главное - выдерживать дедлайны;
- Быстрая оплата;
- Супер адекватная команда.
▪️Контакты для связи:
В ЛС @felix_brat присылйате свое портфолио!)
CGWorkHub 👈
#graphicdesigner #motiondesigner
✍4👌3🤝3
Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/4
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot
Telegram
CG WorkHub - Работа для художников
ШАБЛОН ВАКАНСИИ
▪️Название вакансии. Название должности
Пишем должность специалиста, которого ищем, чтобы из названия было сразу понятно, чем предстоит заниматься. Обычно не более 4х слов.
▪️Компания.
📍Название компании (бренд), место расположения.
…
▪️Название вакансии. Название должности
Пишем должность специалиста, которого ищем, чтобы из названия было сразу понятно, чем предстоит заниматься. Обычно не более 4х слов.
▪️Компания.
📍Название компании (бренд), место расположения.
…
#Вакансия #Senior, #Middle #3dAnimator
#Удаленно
▪️Студия "Orange Cats"
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
▪️Требования:
- 2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора;
- опыт в лицевой анимации;
- опыт работы на AAA проектах;
- знание Maya;
- кейфрейм анимация, синематики;
- анимация людей и животных;
- английский от B1.
▪️Условия:
- работа на проектах больших студий;
- профессиональный рост в динамичной команде;
- полностью удаленная работа;
- гибкий график.
▪️Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️Будет преимуществом:
- Unreal engine 4, 5;
- 3d max;
- Motionbuilder.
▪️Контакты для связи:
Рекрутер Анастасия: @annafpooh
CGWorkHub 👈
#3danimator #maya
#Удаленно
▪️Студия "Orange Cats"
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
▪️Требования:
- 2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора;
- опыт в лицевой анимации;
- опыт работы на AAA проектах;
- знание Maya;
- кейфрейм анимация, синематики;
- анимация людей и животных;
- английский от B1.
▪️Условия:
- работа на проектах больших студий;
- профессиональный рост в динамичной команде;
- полностью удаленная работа;
- гибкий график.
▪️Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️Будет преимуществом:
- Unreal engine 4, 5;
- 3d max;
- Motionbuilder.
▪️Контакты для связи:
Рекрутер Анастасия: @annafpooh
CGWorkHub 👈
#3danimator #maya
👌5✍4🤝3
#Вакансия #3DArtist (Unreal Engine)
VisionPro
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений;
- Соблюдение установленных сроков;
- Оперативные ответы менеджеру.
▪️Требования:
- Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
- Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
- Знание Photoshop и After Effects;
- Соблюдение сроков;
- Чувство стиля и цветовой гармонии.
▪️Условия:
- Конкурентная оплата за каждый креатив;
- Еженедельные выплаты;
- Оплата в USDT;
- Максимально понятные корректировки;
- Компетентные в моушене и дизайне менеджеры.
▪️Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
CGWorkHub 👈
#3dartist #unrealengine
VisionPro
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений;
- Соблюдение установленных сроков;
- Оперативные ответы менеджеру.
▪️Требования:
- Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
- Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
- Знание Photoshop и After Effects;
- Соблюдение сроков;
- Чувство стиля и цветовой гармонии.
▪️Условия:
- Конкурентная оплата за каждый креатив;
- Еженедельные выплаты;
- Оплата в USDT;
- Максимально понятные корректировки;
- Компетентные в моушене и дизайне менеджеры.
▪️Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
CGWorkHub 👈
#3dartist #unrealengine
👌3🤝3✍2