#вакансия: GAME DESIGNER / LEVEL DESIGNER
#удаленно
▪️Компания: BLACKBALANCE GAMES, Россия
Описание компании:
Небольшая команда, которая в данный момент работает над игрой Paranormal Records.
Steam
▪️Задачи специалиста:
- Анализ и переработка левел/геймдизайна демо версии игры.
- Для ознакомления демо доступно в Steam,а так же видеобзоры на Youtube.
▪️Требования:
- Пунктуальность.
- Внимательность.
- Опыт работы приветствуется (желательно игры от первого лица или/и жанра хоррор).
▪️Условия:
- Удаленно.
- В случае большого количества откликов возможно выполнение ТЗ.
- Оплата по договоренности, двумя транзакциями.
▪️Сроки:
- 7 календарных дней (могут измениться после собеседования).
▪️Оплата:
- После собеседования
▪️Пожелания к исполнителю
- Желательно РФ для удобства оплаты заказа.
▪️Контакты для связи:
Телеграмм: @DeonisyVeber
CGWorkHub👈
#геймдизайн #левелдизайн #удаленнаяработа #BlackbalanceGames #вакансии
#удаленно
▪️Компания: BLACKBALANCE GAMES, Россия
Описание компании:
Небольшая команда, которая в данный момент работает над игрой Paranormal Records.
Steam
▪️Задачи специалиста:
- Анализ и переработка левел/геймдизайна демо версии игры.
- Для ознакомления демо доступно в Steam,а так же видеобзоры на Youtube.
▪️Требования:
- Пунктуальность.
- Внимательность.
- Опыт работы приветствуется (желательно игры от первого лица или/и жанра хоррор).
▪️Условия:
- Удаленно.
- В случае большого количества откликов возможно выполнение ТЗ.
- Оплата по договоренности, двумя транзакциями.
▪️Сроки:
- 7 календарных дней (могут измениться после собеседования).
▪️Оплата:
- После собеседования
▪️Пожелания к исполнителю
- Желательно РФ для удобства оплаты заказа.
▪️Контакты для связи:
Телеграмм: @DeonisyVeber
CGWorkHub👈
#геймдизайн #левелдизайн #удаленнаяработа #BlackbalanceGames #вакансии
👍6❤2🔥2
#Резюме
Город Красноярск
Формат работы: #Удаленно
▪️ Доброго времени суток. Я Роман – являюсь 3D художником и специализируюсь на создании 3D-моделей объектов окружения (Low poly/Mid poly/High poly) по референсам и концептам. Имеется опыт сборки и настройки сцен/локаций с нуля, а также создание синематиков с последующим их композитингом.
▪️ Портфолио:
- https://www.artstation.com/rolin_krover / https://www.behance.net/rolin_krover
- Специализация: полный цикл создания 3D-моделей объектов окружения вплоть до интеграции их в игровой движок или внедрения в синематик.
▪️ Используемый софт и стаж:
- Blender (полгода);
- Autodesk Maya (1 год);
- Cinema 4D (полгода);
- Rizom UV (1,5 года);
- Marmoset Toolbag (1,5 года);
- Adobe Substance Painter (1,5 года);
- Adobe Photoshop (4 года);
- Unreal Engine (полгода);
- Adobe After Effects (1,5 года);
- Adobe Premiere Pro (полгода).
▪️ Дополнительная информация
- создание UV-развертки и ее оптимизации путем создания оверлапов, ее упаковка под уникальные / трим- / тайловые текстуры;
- работа с PBR-материалами;
- запечка карт с High poly моделей и их редактирование для достижения наилучших результатов;
- текстурирование в Adobe Substance Painter с созданием уникальных материалов и выгрузка текстурных карт в оптимизированном виде.
- работа с готовыми 3D-моделями по оптимизации их геометрии и подготовке их до состояния «game-ready»;
- визуализация полученного результата с последующим композитингом, в том числе с применением разных рендер-пассов;
- прошел курсы повышения квалификации в моушн дизайне, благодаря чему могу создавать базовые анимации для объектов и подготавливать их для использования как в видеороликах, так и в игровых движках.
- с большим энтузиазмом подхожу к изучению чего-то нового, умею работать самостоятельно по малому количеству референсов.
▪️ Контакты для связи:
- Email: [email protected]
- Telegram: @rolin_krover
CGWorkHub👈
#3DModeling #3DRendering #3DAnimation #Texturing #Cinematic
Город Красноярск
Формат работы: #Удаленно
▪️ Доброго времени суток. Я Роман – являюсь 3D художником и специализируюсь на создании 3D-моделей объектов окружения (Low poly/Mid poly/High poly) по референсам и концептам. Имеется опыт сборки и настройки сцен/локаций с нуля, а также создание синематиков с последующим их композитингом.
▪️ Портфолио:
- https://www.artstation.com/rolin_krover / https://www.behance.net/rolin_krover
- Специализация: полный цикл создания 3D-моделей объектов окружения вплоть до интеграции их в игровой движок или внедрения в синематик.
▪️ Используемый софт и стаж:
- Blender (полгода);
- Autodesk Maya (1 год);
- Cinema 4D (полгода);
- Rizom UV (1,5 года);
- Marmoset Toolbag (1,5 года);
- Adobe Substance Painter (1,5 года);
- Adobe Photoshop (4 года);
- Unreal Engine (полгода);
- Adobe After Effects (1,5 года);
- Adobe Premiere Pro (полгода).
▪️ Дополнительная информация
- создание UV-развертки и ее оптимизации путем создания оверлапов, ее упаковка под уникальные / трим- / тайловые текстуры;
- работа с PBR-материалами;
- запечка карт с High poly моделей и их редактирование для достижения наилучших результатов;
- текстурирование в Adobe Substance Painter с созданием уникальных материалов и выгрузка текстурных карт в оптимизированном виде.
- работа с готовыми 3D-моделями по оптимизации их геометрии и подготовке их до состояния «game-ready»;
- визуализация полученного результата с последующим композитингом, в том числе с применением разных рендер-пассов;
- прошел курсы повышения квалификации в моушн дизайне, благодаря чему могу создавать базовые анимации для объектов и подготавливать их для использования как в видеороликах, так и в игровых движках.
- с большим энтузиазмом подхожу к изучению чего-то нового, умею работать самостоятельно по малому количеству референсов.
▪️ Контакты для связи:
- Email: [email protected]
- Telegram: @rolin_krover
CGWorkHub👈
#3DModeling #3DRendering #3DAnimation #Texturing #Cinematic
👍7❤3🔥2
#вакансия VFX Artist (junior/mid/lead)
#офис Москва
▪️ Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром. Трудное детство»
сериал «Эпидемия 2»
сериал «Полярный 2»
сериал «Струны»
сериал «Пищеблок»
х/ф «Майор Гром. Чумной доктор»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования, но базово в зависимости от опыта и навыков это 70т-150т руб. на руки
▪️ Контакты для связи:
E-mail: [email protected]
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская по адресу:
г. Москва, Дмитровское шоссе, 100с2, БЦ Норд Хаус
CGWorkHub👈
#визуальныеэффекты #кино #ТВ #вакансияMoscow #CGработа #POSTKINO
#офис Москва
▪️ Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром. Трудное детство»
сериал «Эпидемия 2»
сериал «Полярный 2»
сериал «Струны»
сериал «Пищеблок»
х/ф «Майор Гром. Чумной доктор»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования, но базово в зависимости от опыта и навыков это 70т-150т руб. на руки
▪️ Контакты для связи:
E-mail: [email protected]
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская по адресу:
г. Москва, Дмитровское шоссе, 100с2, БЦ Норд Хаус
CGWorkHub👈
#визуальныеэффекты #кино #ТВ #вакансияMoscow #CGработа #POSTKINO
👍7🔥5✍2
Вакансия Compositing Artist (junior/mid/lead)
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва
▪️ Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром. Трудное детство»
сериал «Эпидемия 2»
сериал «Полярный 2»
сериал «Струны»
сериал «Пищеблок»
х/ф «Майор Гром. Чумной доктор»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования, но базово в зависимости от опыта и навыков это 70т-150т руб. на руки
▪️ Контакты для связи:
E-mail: [email protected]
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская по адресу:
г. Москва, Дмитровское шоссе, 100с2, БЦ Норд Хаус
CGWorkHub👈
#Compositing #Artist #ВизуальныеЭффекты #КомпьютернаяГрафика #Москва #POSTKINO
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва
▪️ Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром. Трудное детство»
сериал «Эпидемия 2»
сериал «Полярный 2»
сериал «Струны»
сериал «Пищеблок»
х/ф «Майор Гром. Чумной доктор»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования, но базово в зависимости от опыта и навыков это 70т-150т руб. на руки
▪️ Контакты для связи:
E-mail: [email protected]
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская по адресу:
г. Москва, Дмитровское шоссе, 100с2, БЦ Норд Хаус
CGWorkHub👈
#Compositing #Artist #ВизуальныеЭффекты #КомпьютернаяГрафика #Москва #POSTKINO
👍6🔥4🤝3
#Резюме
Город Красноярск
Формат работы: #Удаленно либо #Офис
▪️ Доброго дня, меня зовут Алексей и я 3d и motion дизайнер. Опыт в создании заставок, оформлении трансляций, рекламных роликов, разбираюсь в пайплайне 3d моделей и окружения, как под игры, так и под синематик. Опыт ведения собственных проектов в Unity и Unreal.
▪️ Портфолио:
- https://alextrazz.artstation.com/
▪️ Шоурил:
- https://youtu.be/Op-2WoBAbtU?si=aTzR4U3o0NL9PX3m
▪️ Используемый софт и стаж:
- Maya (1,5 года)
- Blender (3 года)
- Rizom UV (3 года)
- Marmoset Toolbag (3 года)
- Adobe Substance Painter (2 года)
- Adobe Substance Designer (около года)
- Adobe Photoshop (более 5 лет)
- Unreal Engine (1,5 года)
- Unity (около 2х лет)
- Adobe After Effects (3 года)
- Adobe Premiere Pro (3 года)
- Adobe Audition (меньше года)
- UV Layout, 3d coat и другие вспомогательные программы
▪️ Дополнительная информация
- Могу выполнить проект достаточно высокой сложности, с согласованием промежуточных результатов. Всегда стараюсь сделать взаимодействие максимально прозрачным, и, как следствие работаю с максимально подробным ТЗ. Не работаю без ТЗ или концепта (в случае сложного комплексного проекта).
- Если проект комплексный и сложный, выходящий за пределы моей компетенции, имею возможность предложить профильных специалистов по специфическим задачам. К примерам таких задач, можно отнести: моделирование и симуляция одежды, скульпт персонажей, 2д прототипирование и концепт-арты. Данный вопрос оговаривается отдельно до начала работы.
- Всегда на связи. не теряюсь, готов ответить на любые вопросы.
▪️ Контакты для связи:
[email protected]
@alextrazz0
CGWorkHub👈
#3DModeling #3DRendering #Cinematic #BroadcastDesign
Город Красноярск
Формат работы: #Удаленно либо #Офис
▪️ Доброго дня, меня зовут Алексей и я 3d и motion дизайнер. Опыт в создании заставок, оформлении трансляций, рекламных роликов, разбираюсь в пайплайне 3d моделей и окружения, как под игры, так и под синематик. Опыт ведения собственных проектов в Unity и Unreal.
▪️ Портфолио:
- https://alextrazz.artstation.com/
▪️ Шоурил:
- https://youtu.be/Op-2WoBAbtU?si=aTzR4U3o0NL9PX3m
▪️ Используемый софт и стаж:
- Maya (1,5 года)
- Blender (3 года)
- Rizom UV (3 года)
- Marmoset Toolbag (3 года)
- Adobe Substance Painter (2 года)
- Adobe Substance Designer (около года)
- Adobe Photoshop (более 5 лет)
- Unreal Engine (1,5 года)
- Unity (около 2х лет)
- Adobe After Effects (3 года)
- Adobe Premiere Pro (3 года)
- Adobe Audition (меньше года)
- UV Layout, 3d coat и другие вспомогательные программы
▪️ Дополнительная информация
- Могу выполнить проект достаточно высокой сложности, с согласованием промежуточных результатов. Всегда стараюсь сделать взаимодействие максимально прозрачным, и, как следствие работаю с максимально подробным ТЗ. Не работаю без ТЗ или концепта (в случае сложного комплексного проекта).
- Если проект комплексный и сложный, выходящий за пределы моей компетенции, имею возможность предложить профильных специалистов по специфическим задачам. К примерам таких задач, можно отнести: моделирование и симуляция одежды, скульпт персонажей, 2д прототипирование и концепт-арты. Данный вопрос оговаривается отдельно до начала работы.
- Всегда на связи. не теряюсь, готов ответить на любые вопросы.
▪️ Контакты для связи:
[email protected]
@alextrazz0
CGWorkHub👈
#3DModeling #3DRendering #Cinematic #BroadcastDesign
👍9🤯4🔥3✍2❤1
#Заказ Скульптор (HighPoly)
▪️Компания: ShumIT
Делаем гейм-реди персонажей для стоков (Unreal Engine / Unity).
▪️Задачи специалиста.
- Создание HighPoly Sci-Fi моделей
▪️Требования.
- Навык Sci Fi скульпта (Желательно в Zbrush)
- Скульпт под Сабдив (С сохранением LowPoly детализации там, где это можно сохранить)
- Желателен Опыт в Скульпте персонажей (не обязательно Sci-Fi, подойдет и органика)
▪️Условия.
- Работаете удаленно
▪️Сроки.
- Срок на создание 1й модели от 5-7 дней
▪️Оплата.
- ЗП Минимум 10 т.р. за 1 модель, цена договоренная, зависит от количества проделанной вами работы
▪️Пожелания к исполнителям.
- Если вы знаете весь пайплайн создания гейм-реди персонажей то вам это только в плюс.
▪️Тестовое задание.
- Будет небольшое тестовое (делается за пол часа- час). Оно неоплачиваемое, в нем я скину вам простенькую форму на ваш выбор, которую нужно будет заскульптить.
▪️Контакты для связи.
Telegram: https://t.iss.one/ArS34
ВК: https://vk.com/hunchojackkk
CGWorkHub👈
#HighPoly #скульптор #Sculpting #УдаленнаяРабота
▪️Компания: ShumIT
Делаем гейм-реди персонажей для стоков (Unreal Engine / Unity).
▪️Задачи специалиста.
- Создание HighPoly Sci-Fi моделей
▪️Требования.
- Навык Sci Fi скульпта (Желательно в Zbrush)
- Скульпт под Сабдив (С сохранением LowPoly детализации там, где это можно сохранить)
- Желателен Опыт в Скульпте персонажей (не обязательно Sci-Fi, подойдет и органика)
▪️Условия.
- Работаете удаленно
▪️Сроки.
- Срок на создание 1й модели от 5-7 дней
▪️Оплата.
- ЗП Минимум 10 т.р. за 1 модель, цена договоренная, зависит от количества проделанной вами работы
▪️Пожелания к исполнителям.
- Если вы знаете весь пайплайн создания гейм-реди персонажей то вам это только в плюс.
▪️Тестовое задание.
- Будет небольшое тестовое (делается за пол часа- час). Оно неоплачиваемое, в нем я скину вам простенькую форму на ваш выбор, которую нужно будет заскульптить.
▪️Контакты для связи.
Telegram: https://t.iss.one/ArS34
ВК: https://vk.com/hunchojackkk
CGWorkHub👈
#HighPoly #скульптор #Sculpting #УдаленнаяРабота
🤯13👍4❤3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброго утра (полудня)!!!
Шо рассказываете, много "срочных" правок вас ждёт на выходных? Как вообще неделька?👍
Я бы вам, конечно, посоветовала доработать сегодня и пойти чилить. Но вы же меня всё равно слушать не будете👍
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
Шо рассказываете, много "срочных" правок вас ждёт на выходных? Как вообще неделька?
Я бы вам, конечно, посоветовала доработать сегодня и пойти чилить. Но вы же меня всё равно слушать не будете
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍7✍3
#Вакансия Game designer
#Удаленно #СанктПетербург #Спб #Питер
▪️ Компания: PatternMasters
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
▪️ Задачи специалиста:
- Поддержка игры
- Настройка различных игровых систем
- Разработка ивентов, новых механик от концепций до реализации и поддержки
- Работа с ГД-документацией
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
▪️ Требования:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Креативность, эрудированность
- Знание математики и теории вероятности для решения профильных задач (баланс, статистика)
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
▪️ Условия:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
▪️ График: Full-time
▪️ Зарплата: По результатам собеседования
▪️ Контакты для связи: [email protected]
CGWorkHub👈
#GameDesigner #РазработчикИгр #СпециалистПоГеймДизайну #PatternMasters #ВакансииSPb #УдаленнаяРабота #ГеймДев
#Удаленно #СанктПетербург #Спб #Питер
▪️ Компания: PatternMasters
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
▪️ Задачи специалиста:
- Поддержка игры
- Настройка различных игровых систем
- Разработка ивентов, новых механик от концепций до реализации и поддержки
- Работа с ГД-документацией
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
▪️ Требования:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Креативность, эрудированность
- Знание математики и теории вероятности для решения профильных задач (баланс, статистика)
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
▪️ Условия:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
▪️ График: Full-time
▪️ Зарплата: По результатам собеседования
▪️ Контакты для связи: [email protected]
CGWorkHub👈
#GameDesigner #РазработчикИгр #СпециалистПоГеймДизайну #PatternMasters #ВакансииSPb #УдаленнаяРабота #ГеймДев
👍4❤2🔥2
#Вакансия: Продуктовый дизайнер (Онлайн и мобильный онлайн)
#Удаленно #Офис #Гибрид #Москва #СанктПетербург #Новосибирск
▪️ Компания: 2Гис
Описание компании:
2Гис - это компания, которая рассматривает кандидатов из любых уголков мира.
▪️ Задачи специалиста:
- Отвечать за дизайн и пользовательский опыт платформы;
- Проектирование новых фич и адаптация кросспродуктовых решений;
- Формулирование своих гипотез и их проверка;
- Выяснение деталей о функциональности, для которой нужен дизайн;
- Работа в тесном взаимодействии с продуктовыми менеджерами и разработчиками;
- Сопровождение разработки, проведение дизайн ревью;
- Участие в развитии дизайн-системы.
▪️ Требования:
- Опыт работы в продуктовой команде от 3 до 6 лет;
- Опыт работы с веб-сервисами и мобильными платформами;
- Знание дизайн-системы;
- Опыт использования Figma;
- Понимание композиции и типографики.
▪️ Условия:
- Формат работы: Удаленно, Офис, Гибрид (Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск);
- ДМС;
- Обмен опытом;
- Собственный учебный центр.
▪️ График:
Обговаривается индивидуально.
▪️ Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Отклики с резюме ждем @Ritttka1
CGWorkHub👈
#ПродуктовыйДизайнер #Дизайн #Вакансия #2Гис #РаботаОнлайн #РаботаМобильныйОнлайн
#Удаленно #Офис #Гибрид #Москва #СанктПетербург #Новосибирск
▪️ Компания: 2Гис
Описание компании:
2Гис - это компания, которая рассматривает кандидатов из любых уголков мира.
▪️ Задачи специалиста:
- Отвечать за дизайн и пользовательский опыт платформы;
- Проектирование новых фич и адаптация кросспродуктовых решений;
- Формулирование своих гипотез и их проверка;
- Выяснение деталей о функциональности, для которой нужен дизайн;
- Работа в тесном взаимодействии с продуктовыми менеджерами и разработчиками;
- Сопровождение разработки, проведение дизайн ревью;
- Участие в развитии дизайн-системы.
▪️ Требования:
- Опыт работы в продуктовой команде от 3 до 6 лет;
- Опыт работы с веб-сервисами и мобильными платформами;
- Знание дизайн-системы;
- Опыт использования Figma;
- Понимание композиции и типографики.
▪️ Условия:
- Формат работы: Удаленно, Офис, Гибрид (Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск);
- ДМС;
- Обмен опытом;
- Собственный учебный центр.
▪️ График:
Обговаривается индивидуально.
▪️ Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Отклики с резюме ждем @Ritttka1
CGWorkHub👈
#ПродуктовыйДизайнер #Дизайн #Вакансия #2Гис #РаботаОнлайн #РаботаМобильныйОнлайн
🔥4❤2👍2
#Заказ Моушн-дизайнер
▪️Компания.
⁃ Стартап, SF USA.
Описание компании.
⁃ Разрабатываем продукт по размещению 3D объектов в реальном мире с помощью AR.
▪️Задачи специалиста.
⁃ Создать 1 минутный видео ролик для презентации идеи в стартап инкубатор.
⁃ 3D трекинг, работа с готовым видео, разработка рекламных видео роликов.
▪️Требования.
⁃ Владение программами Сinema 4d, After Effects или же подобными программами. Чувство стиля придающие уникальность образам.
▪️Условия.
⁃ Удаленная работа
▪️Сроки.
⁃ 2 недели
▪️Оплата.
⁃ Договорная
▪️Контакты для связи.
⁃ Телеграмм @voronea или [email protected]
CGWorkHub👈
#моушндизайнер #стартап #motiondesigner #remote #startup #УдаленнаяРабота
▪️Компания.
⁃ Стартап, SF USA.
Описание компании.
⁃ Разрабатываем продукт по размещению 3D объектов в реальном мире с помощью AR.
▪️Задачи специалиста.
⁃ Создать 1 минутный видео ролик для презентации идеи в стартап инкубатор.
⁃ 3D трекинг, работа с готовым видео, разработка рекламных видео роликов.
▪️Требования.
⁃ Владение программами Сinema 4d, After Effects или же подобными программами. Чувство стиля придающие уникальность образам.
▪️Условия.
⁃ Удаленная работа
▪️Сроки.
⁃ 2 недели
▪️Оплата.
⁃ Договорная
▪️Контакты для связи.
⁃ Телеграмм @voronea или [email protected]
CGWorkHub👈
#моушндизайнер #стартап #motiondesigner #remote #startup #УдаленнаяРабота
👍8🔥6❤4
#вакансия Houdini artist
#офис Москва
▪️ Компания: ООО "ПостПро18 студия"
Описание компании:
Компания "ПостПро18" является крупнейшим производителем рекламы на российском рынке. С 2001 года мы реализуем и воплощаем различные по сложности идеи и задачи в области постпродакшн. Наша компания обладает всем необходимым оборудованием и оказывает полный цикл услуг по монтажу, звуковой обработке, цветокоррекции и компьютерной графике. Наш опыт и профессионализм гарантируют достижение поставленных целей.
▪️ Задачи:
- Создание сцен и анимации в Houdini.
- Сборка сцен, постановка света, анимация объектов и камеры, базовый моделинг, работа с частицами.
- Предпочтительный рендер - RedShift или желание перейти на него.
- Умение собирать сцены в композе After Effects.
▪️ Требования:
- Умение работать в коллективе.
- Ответственность.
- Стрессоустойчивость.
- Коммуникабельность.
- Позитивный настрой.
▪️ Условия:
- Рабочий день с 11:00 до 20:00 в офисе, который находится в центре Москвы, недалеко от метро Смоленская или Киевская.
- Зарплата обсуждается по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Email: [email protected]
Телефон: +74957394743
CGWorkHub👈
#Houdini #artist #вакансии #Москва #ПостПро18 #CGWorkHub
#офис Москва
▪️ Компания: ООО "ПостПро18 студия"
Описание компании:
Компания "ПостПро18" является крупнейшим производителем рекламы на российском рынке. С 2001 года мы реализуем и воплощаем различные по сложности идеи и задачи в области постпродакшн. Наша компания обладает всем необходимым оборудованием и оказывает полный цикл услуг по монтажу, звуковой обработке, цветокоррекции и компьютерной графике. Наш опыт и профессионализм гарантируют достижение поставленных целей.
▪️ Задачи:
- Создание сцен и анимации в Houdini.
- Сборка сцен, постановка света, анимация объектов и камеры, базовый моделинг, работа с частицами.
- Предпочтительный рендер - RedShift или желание перейти на него.
- Умение собирать сцены в композе After Effects.
▪️ Требования:
- Умение работать в коллективе.
- Ответственность.
- Стрессоустойчивость.
- Коммуникабельность.
- Позитивный настрой.
▪️ Условия:
- Рабочий день с 11:00 до 20:00 в офисе, который находится в центре Москвы, недалеко от метро Смоленская или Киевская.
- Зарплата обсуждается по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Email: [email protected]
Телефон: +74957394743
CGWorkHub👈
#Houdini #artist #вакансии #Москва #ПостПро18 #CGWorkHub
👍6🔥4❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вербуют во фриланс: (смотрим видео) 😁
Скорей всего, большинство людей тут на удаленке, какие минусы вы видите в этом лично для себя?
У меня огромный минус, что не хватает общения с людьми в реальной жизни, как дикая потом, ей богу👍
А те кто в офисе, тоже расскажите, как там?🙂
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
Скорей всего, большинство людей тут на удаленке, какие минусы вы видите в этом лично для себя?
У меня огромный минус, что не хватает общения с людьми в реальной жизни, как дикая потом, ей богу
А те кто в офисе, тоже расскажите, как там?
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍6❤3🤯1💘1
#вакансия Art-director (CG)
#удаленно
▪️ Компания: EVR
Мы занимаемся CG-графикой, рилтайм графикой, разрабатываем различные мультимедиа решения, XR и AR.
▪️ Обязанности:
- Разработка концептов
- Участие в брейнштормах, подбор и составление мудбордов
- Контроль визуальной части работы дизайнеров / дженералистов
- Определение стилистики проектов, разработка креативных концепций
- Отслеживание трендов в отрасли
▪️ Что мы ждем от тебя:
- Художественный вкус
- Работа в команде, проактивность
- Хорошие навыки самоорганизации и тайм-менеджмента
- Портфолио реализованных проектов
- Знание технологических процессов (обучим в созданию и пайплайне рилтайм графики, если опыта нет)
- Понимание и умение работы с нейросетями (Midjourney / SD)
▪️ Условия:
- Полностью удаленная работа
- Оплата на ИП/Самозанятость
▪️ Контакты для связи: Присылайте свое резюме и портфолио через @evr_hr_bot
CGWorkHub👈
#артдиректор #CG #удаленнаяработа #мультимедиа #XR #AR #тренды
#удаленно
▪️ Компания: EVR
Мы занимаемся CG-графикой, рилтайм графикой, разрабатываем различные мультимедиа решения, XR и AR.
▪️ Обязанности:
- Разработка концептов
- Участие в брейнштормах, подбор и составление мудбордов
- Контроль визуальной части работы дизайнеров / дженералистов
- Определение стилистики проектов, разработка креативных концепций
- Отслеживание трендов в отрасли
▪️ Что мы ждем от тебя:
- Художественный вкус
- Работа в команде, проактивность
- Хорошие навыки самоорганизации и тайм-менеджмента
- Портфолио реализованных проектов
- Знание технологических процессов (обучим в созданию и пайплайне рилтайм графики, если опыта нет)
- Понимание и умение работы с нейросетями (Midjourney / SD)
▪️ Условия:
- Полностью удаленная работа
- Оплата на ИП/Самозанятость
▪️ Контакты для связи: Присылайте свое резюме и портфолио через @evr_hr_bot
CGWorkHub👈
#артдиректор #CG #удаленнаяработа #мультимедиа #XR #AR #тренды
❤4🔥3💘3👍1
#Резюме
Город: Оренбург
Формат работы: #Удаленно
▪️ Добрый день! Меня зовут Руслан, я являюсь 3D-художником, специализируюсь на Hard Surface/Props моделировании (High Poly/Low poly/Mid Poly).
Предпочтительно ищу работу в игровой студии на долгий срок, являюсь исполнительным и очень ответственным сотрудником, готов работать качественно и с огнем в глазах.
▪️ Портфолио:
- Основные работы: https://www.artstation.com/pepsieze56
- Дополнительные работы: https://www.behance.net/brane1
▪️ Специализация: создание 3D-моделей по полному Game-Ready пайплайну:
• High Poly/Low Poly
• UV-развертка в Autodesk Maya
• Bake в Marmoset Toolbag
• Текстурирование в Substance 3D Painter
▪️ Используемый софт:
• Autodesk Maya
• Adobe Substance Painter
• Marmoset Toolbag
• Zbrush
• Substance 3D Painter
• Marvelous Designer
• Unreal Engine 4-5
• Blender
▪️ Навыки:
• Создание качественных HP/LP моделей и последующий Bake
• Грамотное распределение поликаунта
• Легкообучаемость, высокая самоорганизация и самостоятельность
• Работа в срок, желание развиваться и учиться новому
• Опыт взаимодействия с большой командой
• Стабильность в выполнении задач
• Умею работать с фидбеком
• Следую всем тонкостям в ТЗ
• Создание качественных PBR текстур в Substance 3D Painter
• Грамотная работа с пропорциями и деталями по референсам
• Создание модели от начала и до интеграции в движок.
▪️ Резюме: https://disk.yandex.ru/i/rvS4xeRDUxRrwQ
▪️ Контакты для связи:
ТГ: https://t.iss.one/RuGOSTev
Почта: [email protected]
Дискорд: gostev
CGWorkHub👈
#3DModeling #Texturing
Город: Оренбург
Формат работы: #Удаленно
▪️ Добрый день! Меня зовут Руслан, я являюсь 3D-художником, специализируюсь на Hard Surface/Props моделировании (High Poly/Low poly/Mid Poly).
Предпочтительно ищу работу в игровой студии на долгий срок, являюсь исполнительным и очень ответственным сотрудником, готов работать качественно и с огнем в глазах.
▪️ Портфолио:
- Основные работы: https://www.artstation.com/pepsieze56
- Дополнительные работы: https://www.behance.net/brane1
▪️ Специализация: создание 3D-моделей по полному Game-Ready пайплайну:
• High Poly/Low Poly
• UV-развертка в Autodesk Maya
• Bake в Marmoset Toolbag
• Текстурирование в Substance 3D Painter
▪️ Используемый софт:
• Autodesk Maya
• Adobe Substance Painter
• Marmoset Toolbag
• Zbrush
• Substance 3D Painter
• Marvelous Designer
• Unreal Engine 4-5
• Blender
▪️ Навыки:
• Создание качественных HP/LP моделей и последующий Bake
• Грамотное распределение поликаунта
• Легкообучаемость, высокая самоорганизация и самостоятельность
• Работа в срок, желание развиваться и учиться новому
• Опыт взаимодействия с большой командой
• Стабильность в выполнении задач
• Умею работать с фидбеком
• Следую всем тонкостям в ТЗ
• Создание качественных PBR текстур в Substance 3D Painter
• Грамотная работа с пропорциями и деталями по референсам
• Создание модели от начала и до интеграции в движок.
▪️ Резюме: https://disk.yandex.ru/i/rvS4xeRDUxRrwQ
▪️ Контакты для связи:
ТГ: https://t.iss.one/RuGOSTev
Почта: [email protected]
Дискорд: gostev
CGWorkHub👈
#3DModeling #Texturing
👍14❤2🔥2
#вакансия Composing artist
#офис Москва
▪️ Компания: ООО "ПостПро18 студия"
Мы студия PostPro18. Занимаемся рекламой для самых крутых клиентов на рынке! Мы расширяемся, и нам нужны профессиональные и талантливые люди. У нас отличный коллектив и уютный офис в центре (м. Смоленская).
▪️ Задачи специалиста:
- Уверенное знание композинга в After Effects или Nuke.
- Сборка 3D сцен
- Клинап
- Кеинг
- Анимация титров
▪️ Требования:
- Умение работать в коллективе
- Ответственность
- Стрессоустойчивость
- Коммуникабельность
- Позитивный настрой :)
▪️ Условия:
- Наш офис находится в центре Москвы, недалеко от метро Смоленская или Киевская. Рабочий день с 11:00 до 20:00.
▪️ Зарплата:
- Зарплата достойная, размер обсуждается по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Email: [email protected]
Телефон: +74957394743
CGWorkHub👈
#вакансия #Composing_artist #Москва #офис #PostPro18 #Composingartist #анимация #реклама
#офис Москва
▪️ Компания: ООО "ПостПро18 студия"
Мы студия PostPro18. Занимаемся рекламой для самых крутых клиентов на рынке! Мы расширяемся, и нам нужны профессиональные и талантливые люди. У нас отличный коллектив и уютный офис в центре (м. Смоленская).
▪️ Задачи специалиста:
- Уверенное знание композинга в After Effects или Nuke.
- Сборка 3D сцен
- Клинап
- Кеинг
- Анимация титров
▪️ Требования:
- Умение работать в коллективе
- Ответственность
- Стрессоустойчивость
- Коммуникабельность
- Позитивный настрой :)
▪️ Условия:
- Наш офис находится в центре Москвы, недалеко от метро Смоленская или Киевская. Рабочий день с 11:00 до 20:00.
▪️ Зарплата:
- Зарплата достойная, размер обсуждается по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Email: [email protected]
Телефон: +74957394743
CGWorkHub👈
#вакансия #Composing_artist #Москва #офис #PostPro18 #Composingartist #анимация #реклама
👍6❤3🔥2
Когда твой самый лучший проект - это ты 🤪
А если серьезно, покажите хоть одним глазком, свои лучше проекты!
У меня есть парочку недоделанных, но мне они нравятся даже в таком виде!😁
P.S.: День влюбленных, а эти проекты ну точно у вас любимые😉
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
А если серьезно, покажите хоть одним глазком, свои лучше проекты!
У меня есть парочку недоделанных, но мне они нравятся даже в таком виде!
P.S.: День влюбленных, а эти проекты ну точно у вас любимые
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥4👍3
#вакансия Видеодизайнер
#офис #Новосибирск
▪️ Компания: Overmobile
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 16-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков! Мы ищем профессионального видеодизайнера в отдел маркетинга для создания крутых рекламных креативов.
▪️ Задачи специалиста:
- создавать качественные рекламные ролики, баннеры, иконки;
- подготавливать графический контент в соответствии с техническими требованиями рекламных платформ;
- создавать промо-видеоролики для наших игровых проектов;
- создавать промо материалы для магазинов приложений.
▪️ Требования:
- опыт работы на позиции 2D Designer / 2D художник; графический дизайнер; монтажер от 1 года;
- хороший художественный вкус, понимание композиции, формы, ритма, освещения и цвета;
- владение Adobe Photoshop; видео редакторов (Adobe Premier, Adobe after effect);
- наличие портфолио реализованных проектов будет вашим плюсом, огромным плюсом будет опыт создания конвертящих баннеров и рекламных роликов;
- творческий подход и оперативность в выполнении поставленных задач.
- мы попросим выполнить небольшое тестовое задание, чтобы оценить ваше умение делать креативы.
▪️ Условия:
- Комфортный офис в Академгородке;
- Устройство согласно ТК РФ, полностью белая з/п;
- Гибкий график работы;
- Ежегодная компенсация отпуска;
- Ежемесячная компенсация занятий спортом;
- ДМС;
- Веселые корпоративы (в том числе, и выездные);
- Корпоративные занятия футболом;
- Профессиональный и дружный коллектив;
- Классный кофе, безлимитные плюшки:)
▪️ Контакты для связи:
Email: [email protected]
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video
#офис #Новосибирск
▪️ Компания: Overmobile
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 16-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков! Мы ищем профессионального видеодизайнера в отдел маркетинга для создания крутых рекламных креативов.
▪️ Задачи специалиста:
- создавать качественные рекламные ролики, баннеры, иконки;
- подготавливать графический контент в соответствии с техническими требованиями рекламных платформ;
- создавать промо-видеоролики для наших игровых проектов;
- создавать промо материалы для магазинов приложений.
▪️ Требования:
- опыт работы на позиции 2D Designer / 2D художник; графический дизайнер; монтажер от 1 года;
- хороший художественный вкус, понимание композиции, формы, ритма, освещения и цвета;
- владение Adobe Photoshop; видео редакторов (Adobe Premier, Adobe after effect);
- наличие портфолио реализованных проектов будет вашим плюсом, огромным плюсом будет опыт создания конвертящих баннеров и рекламных роликов;
- творческий подход и оперативность в выполнении поставленных задач.
- мы попросим выполнить небольшое тестовое задание, чтобы оценить ваше умение делать креативы.
▪️ Условия:
- Комфортный офис в Академгородке;
- Устройство согласно ТК РФ, полностью белая з/п;
- Гибкий график работы;
- Ежегодная компенсация отпуска;
- Ежемесячная компенсация занятий спортом;
- ДМС;
- Веселые корпоративы (в том числе, и выездные);
- Корпоративные занятия футболом;
- Профессиональный и дружный коллектив;
- Классный кофе, безлимитные плюшки:)
▪️ Контакты для связи:
Email: [email protected]
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video
👍5❤3🔥2
#Заказ Запись уроков по созданию текстур для персонажа MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Нужен специалист, который сможет написать небольшую обучающую программу по текстурированию и работе с материалами для MetaHuman. А так же записать видеоуроки. Возможен вариант черновой записи уроков под последующую озвучку диктором (оплата меньше).
▪️ В уроках нужно рассказать о:
— Основах создания текстурных карт в целом.
— Создании текстурных карт для персонажа MetaHuman (и других персонажей).
— Редактировании и модификации уже имеющихся текстурных карт, а также создании дополнительных карт при необходимости.
— Импорте текстурных карт в Unreal Engine и корректном подключении их к материалам MetaHuman.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (от 20.4), Unreal Engine (версия 5.2-5.3), Marvelous Designer и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для персонажей.
— Умение преподнести материал в доступной форме.
▪️ Будет плюсом:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа (Marvelous Designer).
— Опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Опыт записи уроков.
▪️ Сроки:
— Обсуждаемо, но чем быстрее тем лучше.
▪️ Оплата:
— Оплата зависит от выполненных задач и качества их выполнения.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Нужен специалист, который сможет написать небольшую обучающую программу по текстурированию и работе с материалами для MetaHuman. А так же записать видеоуроки. Возможен вариант черновой записи уроков под последующую озвучку диктором (оплата меньше).
▪️ В уроках нужно рассказать о:
— Основах создания текстурных карт в целом.
— Создании текстурных карт для персонажа MetaHuman (и других персонажей).
— Редактировании и модификации уже имеющихся текстурных карт, а также создании дополнительных карт при необходимости.
— Импорте текстурных карт в Unreal Engine и корректном подключении их к материалам MetaHuman.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (от 20.4), Unreal Engine (версия 5.2-5.3), Marvelous Designer и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для персонажей.
— Умение преподнести материал в доступной форме.
▪️ Будет плюсом:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа (Marvelous Designer).
— Опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Опыт записи уроков.
▪️ Сроки:
— Обсуждаемо, но чем быстрее тем лучше.
▪️ Оплата:
— Оплата зависит от выполненных задач и качества их выполнения.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman
👍10❤3🔥3✍1
#вакансия 3D Дженералист
#офис Саратов
▪️ Компания: Yohoho Games
Yohoho Games — более 10 лет успешно занимается разработкой мобильных игр, собрав более 200 млн игроков по всему миру. Мы постоянно развиваемся и ищем новые идеи в мире геймдева.
▪️ Задачи специалиста:
- Поиск визуального стиля прототипов вместе с Lead 3D Generalist и геймдизайнером.
- Моделирование, текстурирование и анимация объектов для прототипов.
▪️ Требования:
- Уверенное владение редактором Blender.
- Умение создавать и использовать текстурные атласы.
- Опыт работы с анимацией (создание собственных, использование готовых из Mixamo).
- Опыт работы в Unity.
- Владение Adobe Photoshop.
- Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами.
- Умение работать с пространством и освещением.
- Умение работать в различных стилях и сеттингах.
- Умение использовать референсы.
- Умение работать в команде, коммуникабельность.
- Желание развиваться вместе с командой.
▪️ Будет плюсом:
- Навыки создания и работы с UI.
- Художественное образование.
- Работа с VFX в Unity.
- Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset или аналоги).
- Опыт работы с Git.
- Опыт работы с таск-трекерами (Notion, Jira, Asana или аналоги).
▪️ Условия:
- Возможность удаленной работы или работа в офисе в центре Саратова.
- Полное соблюдение ТК РФ.
- Расширенный социальный пакет (полная компенсация покупки видеоигр, медицинских услуг, абонемента в фитнес-клуб + обучение английскому языку за счет компании) после прохождения испытательного срока.
- Профессиональное развитие и обучение.
- Надежная и дружная команда профессионалов, всегда на связи в нашем Discord’е.
- Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
▪️ График:
- Full Time 5/2 + гибкий график.
▪️ Контакты для связи:
По всем вопросам обращайтесь по адресу: [email protected]
CGWorkHub👈
#вакансия #3DДженералист #Саратов #YohohoGames #геймдев #Blender #Unity #адобефотошоп #текстурирование #анимация #VFX #разработчикигр
#офис Саратов
▪️ Компания: Yohoho Games
Yohoho Games — более 10 лет успешно занимается разработкой мобильных игр, собрав более 200 млн игроков по всему миру. Мы постоянно развиваемся и ищем новые идеи в мире геймдева.
▪️ Задачи специалиста:
- Поиск визуального стиля прототипов вместе с Lead 3D Generalist и геймдизайнером.
- Моделирование, текстурирование и анимация объектов для прототипов.
▪️ Требования:
- Уверенное владение редактором Blender.
- Умение создавать и использовать текстурные атласы.
- Опыт работы с анимацией (создание собственных, использование готовых из Mixamo).
- Опыт работы в Unity.
- Владение Adobe Photoshop.
- Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами.
- Умение работать с пространством и освещением.
- Умение работать в различных стилях и сеттингах.
- Умение использовать референсы.
- Умение работать в команде, коммуникабельность.
- Желание развиваться вместе с командой.
▪️ Будет плюсом:
- Навыки создания и работы с UI.
- Художественное образование.
- Работа с VFX в Unity.
- Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset или аналоги).
- Опыт работы с Git.
- Опыт работы с таск-трекерами (Notion, Jira, Asana или аналоги).
▪️ Условия:
- Возможность удаленной работы или работа в офисе в центре Саратова.
- Полное соблюдение ТК РФ.
- Расширенный социальный пакет (полная компенсация покупки видеоигр, медицинских услуг, абонемента в фитнес-клуб + обучение английскому языку за счет компании) после прохождения испытательного срока.
- Профессиональное развитие и обучение.
- Надежная и дружная команда профессионалов, всегда на связи в нашем Discord’е.
- Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
▪️ График:
- Full Time 5/2 + гибкий график.
▪️ Контакты для связи:
По всем вопросам обращайтесь по адресу: [email protected]
CGWorkHub👈
#вакансия #3DДженералист #Саратов #YohohoGames #геймдев #Blender #Unity #адобефотошоп #текстурирование #анимация #VFX #разработчикигр
👍8❤4🔥2
#вакансия Game Designer
#удаленно
▪️ Компания: ChillBase
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами. У нас в разработке мидкорная мобильная игра на Unity в жанре action RPG. В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
▪️ Задачи специалиста:
- Участие в разработке фичей проекта и их экспертная оценка в области баланса;
- Расчет баланса механик кор- и мета-геймплея;
- Работа с экономикой проекта;
- Совместно с аналитиками - анализ баланса на проекте и поиск его точек роста.
▪️ Требования:
- Опыт работы с игровым балансом в ММО или играх с открытым миром;
- Знание теории вероятности и мат. статистики;
- Понимание основных метрик и монетизационных принципов F2P игр;
- Опыт работы над открытой экономикой в играх;
- Игровой опыт в ММО-проекты.
▪️ Дополнительно будет классно:
- Математическое/экономическое образование;
- Опыт работы с Python/SQL.
▪️ Условия:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Кипр);
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)
▪️ Контакты для связи:
- Отклики присылайте в тг https://t.iss.one/gamedev_mom
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#удаленно
▪️ Компания: ChillBase
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами. У нас в разработке мидкорная мобильная игра на Unity в жанре action RPG. В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
▪️ Задачи специалиста:
- Участие в разработке фичей проекта и их экспертная оценка в области баланса;
- Расчет баланса механик кор- и мета-геймплея;
- Работа с экономикой проекта;
- Совместно с аналитиками - анализ баланса на проекте и поиск его точек роста.
▪️ Требования:
- Опыт работы с игровым балансом в ММО или играх с открытым миром;
- Знание теории вероятности и мат. статистики;
- Понимание основных метрик и монетизационных принципов F2P игр;
- Опыт работы над открытой экономикой в играх;
- Игровой опыт в ММО-проекты.
▪️ Дополнительно будет классно:
- Математическое/экономическое образование;
- Опыт работы с Python/SQL.
▪️ Условия:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Кипр);
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)
▪️ Контакты для связи:
- Отклики присылайте в тг https://t.iss.one/gamedev_mom
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
👍3❤2🔥2
#вакансия LEAD FX ARTIST (Houdini)
#офис Санкт-Петербург
▪️ Компания: ALGOUS studio расширяется и приглашает талантливых творцов в свою команду!
▪️ Задачи специалиста:
— Руководство командой художников в создании высококачественных визуальных эффектов с использованием Houdini;
— Разработка сложных симуляций, водных эффектов, частиц, динамических систем, взрывов и других визуальных эффектов;
— Интеграция визуальных эффектов в пайплайн производства, сотрудничество с другими отделами для достижения единого стиля и качества;
— Разработка новых технологий и методов визуальных эффектов.
▪️ Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции в руководстве от 4-х лет (предпочтительно кино);
— Обладание художественным видением, увлеченность своим делом;
— Умение системно подходить к запуску, решению различных задач.
▪️ Условия:
— Полный рабочий день 5/2;
— Конкурентная зарплата по результатам собеседования;
— Работа в команде профессионалов своего дела.
▪️ Контакты для связи:
- Присылайте шоурил и резюме на почту [email protected]
Сайт студии | Телеграм канал | Vimeo
CGWorkHub👈
#FXArtist #Вакансии #VFX #Houdini #Симуляции #Визуальныэффекты #офис
#офис Санкт-Петербург
▪️ Компания: ALGOUS studio расширяется и приглашает талантливых творцов в свою команду!
▪️ Задачи специалиста:
— Руководство командой художников в создании высококачественных визуальных эффектов с использованием Houdini;
— Разработка сложных симуляций, водных эффектов, частиц, динамических систем, взрывов и других визуальных эффектов;
— Интеграция визуальных эффектов в пайплайн производства, сотрудничество с другими отделами для достижения единого стиля и качества;
— Разработка новых технологий и методов визуальных эффектов.
▪️ Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции в руководстве от 4-х лет (предпочтительно кино);
— Обладание художественным видением, увлеченность своим делом;
— Умение системно подходить к запуску, решению различных задач.
▪️ Условия:
— Полный рабочий день 5/2;
— Конкурентная зарплата по результатам собеседования;
— Работа в команде профессионалов своего дела.
▪️ Контакты для связи:
- Присылайте шоурил и резюме на почту [email protected]
Сайт студии | Телеграм канал | Vimeo
CGWorkHub👈
#FXArtist #Вакансии #VFX #Houdini #Симуляции #Визуальныэффекты #офис
👍5❤2🔥2