#Вакансия Специалист по созданию текстур для персонажа MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Наличие микрофона.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Наличие микрофона.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
👍6❤3🔥3
#вакансия Sales Manager
#комбинировано
▪️ Компания: VIVAL
VIVAL - российская студия разработки, специализирующаяся на создании виртуальных аватаров и цифрового контента.
Наш портфель проектов доступен на ArtStation.
▪️ Задачи специалиста:
— Активные продажи
— Генерирование прибыли через реализацию проектов
— Разработка и согласование стратегии по увеличению доли присутствия в заказчиках
— Полное сопровождение сделок в рамках регламентов компании
— Достижение поставленных KPI
▪️ Требования:
— Опыт активных В2B продаж и ведения переговоров
— Опыт формирования и развития собственной клиентской базы
— Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2-х лет
— Понимание сферы и индустрии
▪️ Условия:
— Оплата: от 80 000 до 250 000 рублей (оклад + проценты с продаж)
— Гибкий график работы
— Возможность рассмотрения проектной работы или официального трудоустройства
▪️ Контакты для связи:
Просьба всем кандидатам писать в Telegram: @guruadmin или на электронную почту: [email protected]
CGWorkHub👈
#SalesManager #Вакансии #Продажи #CGIProduction
#комбинировано
▪️ Компания: VIVAL
VIVAL - российская студия разработки, специализирующаяся на создании виртуальных аватаров и цифрового контента.
Наш портфель проектов доступен на ArtStation.
▪️ Задачи специалиста:
— Активные продажи
— Генерирование прибыли через реализацию проектов
— Разработка и согласование стратегии по увеличению доли присутствия в заказчиках
— Полное сопровождение сделок в рамках регламентов компании
— Достижение поставленных KPI
▪️ Требования:
— Опыт активных В2B продаж и ведения переговоров
— Опыт формирования и развития собственной клиентской базы
— Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2-х лет
— Понимание сферы и индустрии
▪️ Условия:
— Оплата: от 80 000 до 250 000 рублей (оклад + проценты с продаж)
— Гибкий график работы
— Возможность рассмотрения проектной работы или официального трудоустройства
▪️ Контакты для связи:
Просьба всем кандидатам писать в Telegram: @guruadmin или на электронную почту: [email protected]
CGWorkHub👈
#SalesManager #Вакансии #Продажи #CGIProduction
👍6🔥5❤4
Как вы собираетесь проводить свой субботний вечер?
У меня для вас отличное предложение! Провести его в компании Артурчика, на нашем youtube-канале
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как сделать хороший синематик. Лайфхаки и Секреты #unrealengine
Нет ничего лучше субботним вечером, чем обсудить как сделать хороший синематик. Артурчик с удовольствием расскажет свои лайфхаки и поделится секретами.
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля…
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля…
🔥13👍3👌3
В нашем чате можно:
🔤 Задавать вопросы по работе на бирже и искать ответы;
🔤 Загружать информацию о выполненной работе;
🔤 Обсуждать вакансии и процессы работы;
🔤 Искать партнеров для совместных проектов или командной работы.
Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.
🔗 Перейти в чат
P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.
🔗 Перейти в чат
P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ЧАТ WorkHub - Работа для художников
JCenterS Представляет
Бот для создания вакансии/резюме/заказа - @CG_WorkHub_bot
@CGWorkHub - основной канал JCenterS
Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Правила чата - https://t.iss.one/CGWorkhubChat/5075
Бот для создания вакансии/резюме/заказа - @CG_WorkHub_bot
@CGWorkHub - основной канал JCenterS
Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Правила чата - https://t.iss.one/CGWorkhubChat/5075
🔥5👍2👌2💘2
#вакансия Unity VFX/Shader Developer
#удаленно
▪️ Компания: VFX BOOST
Мы - креатив-центр, занимающийся разработкой VFX/CGI креативов и игровых персонажей. Мы сотрудничаем с топ блогерами и медиа-брендами России, такими как LITENERGY, PUSY, TWINBY, SOKOLOV и другими.
▪️ Задачи специалиста:
— Настроить toon шейдеры на Unity.
— Внедрить анимацию персонажей в движок.
▪️ Требования:
— Опыт в разработке и настройке шейдеров в Unity. Знание языков программирования ShaderLab и HLSL обязательно.
— Опыт работы с различными типами освещения, toon отражением, тенями и другими визуальными аспектами, связанными с шейдерами.
— Хорошее понимание настройки анимации персонажей в Unity, включая анимацию типа атласов "анимация 2D глаз".
▪️ Условия: Сдельная оплата.
▪️ График: Любое время суток, главное, чтобы работа была выполнена красиво.
▪️ Зарплата: Оффер обсуждается в зависимости от навыков и опыта кандидата.
▪️ Пожелания к соискателям:
— Ищем уверенных и опытных специалистов. Просим предоставить портфолио по данному направлению.
▪️ Контакты для связи: Tg Никита @Mamontowns
CGWorkHub👈
#Unity #VFX #ShaderDeveloper #Работа #CGI #Анимация #Шейдеры
#удаленно
▪️ Компания: VFX BOOST
Мы - креатив-центр, занимающийся разработкой VFX/CGI креативов и игровых персонажей. Мы сотрудничаем с топ блогерами и медиа-брендами России, такими как LITENERGY, PUSY, TWINBY, SOKOLOV и другими.
▪️ Задачи специалиста:
— Настроить toon шейдеры на Unity.
— Внедрить анимацию персонажей в движок.
▪️ Требования:
— Опыт в разработке и настройке шейдеров в Unity. Знание языков программирования ShaderLab и HLSL обязательно.
— Опыт работы с различными типами освещения, toon отражением, тенями и другими визуальными аспектами, связанными с шейдерами.
— Хорошее понимание настройки анимации персонажей в Unity, включая анимацию типа атласов "анимация 2D глаз".
▪️ Условия: Сдельная оплата.
▪️ График: Любое время суток, главное, чтобы работа была выполнена красиво.
▪️ Зарплата: Оффер обсуждается в зависимости от навыков и опыта кандидата.
▪️ Пожелания к соискателям:
— Ищем уверенных и опытных специалистов. Просим предоставить портфолио по данному направлению.
▪️ Контакты для связи: Tg Никита @Mamontowns
CGWorkHub👈
#Unity #VFX #ShaderDeveloper #Работа #CGI #Анимация #Шейдеры
👍4❤3🔥3
ГОУ НА СТРИМ
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как сделать хороший синематик. Лайфхаки и Секреты #unrealengine
Нет ничего лучше субботним вечером, чем обсудить как сделать хороший синематик. Артурчик с удовольствием расскажет свои лайфхаки и поделится секретами.
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn…
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn…
#Вакансия: Дизайнер в отдел визуализации спектаклей
#Офис: г. Москва
▪️Компания: Большой театр России
Большой театр России - это уникальная возможность стать частью команды главного театра страны.
▪️Задачи специалиста:
— Создание 3D моделей декораций.
— Занесение моделей в 3D пространство сцены.
— Расстановка моделей декораций и персонажей по планировкам, предоставленным постановочной группой спектакля.
— Проведение виртуальных прогонов спектаклей (технологии обучаем).
▪️Требования:
— Знание программных пакетов для 3D моделирования.
— Знакомство с Lightconverce и Cinema 4D приветствуется.
— Умение работать в команде.
— Ответственность, трудовая дисциплина, работоспособность.
▪️Условия:
— Оформление по ТК.
— Пн-пт с 10.00 до 17.30 (возможно двигать график в соответствии с загруженностью).
— Центр Москвы.
— Своя поликлиника, столовая, буфеты.
— Работа с ведущими постановочными группами.
— Уникальная возможность стать частью команды главного театра страны.
— Зарплата от 70 тысяч рублей.
— Выплаты 2 раза в месяц.
— Премии по итогам года и сезона.
▪️График:
— Пн-пт с 10.00 до 17.30 (возможно двигать график в соответствии с загруженностью).
▪️Зарплата:
З/п от 70 тысяч рублей. Выплаты 2 раза в месяц, премии по итогам года и сезона (обсуждаются на собеседовании).
▪️Контакты для связи:
— Для более подробной информации и подачи заявки на вакансию, свяжитесь с Галиной по номеру +79262068402.
CGWorkHub👈
#Дизайн #3Dмоделирование #Вакансия #Москва #Большойтеатр #Работавтеатре
#Офис: г. Москва
▪️Компания: Большой театр России
Большой театр России - это уникальная возможность стать частью команды главного театра страны.
▪️Задачи специалиста:
— Создание 3D моделей декораций.
— Занесение моделей в 3D пространство сцены.
— Расстановка моделей декораций и персонажей по планировкам, предоставленным постановочной группой спектакля.
— Проведение виртуальных прогонов спектаклей (технологии обучаем).
▪️Требования:
— Знание программных пакетов для 3D моделирования.
— Знакомство с Lightconverce и Cinema 4D приветствуется.
— Умение работать в команде.
— Ответственность, трудовая дисциплина, работоспособность.
▪️Условия:
— Оформление по ТК.
— Пн-пт с 10.00 до 17.30 (возможно двигать график в соответствии с загруженностью).
— Центр Москвы.
— Своя поликлиника, столовая, буфеты.
— Работа с ведущими постановочными группами.
— Уникальная возможность стать частью команды главного театра страны.
— Зарплата от 70 тысяч рублей.
— Выплаты 2 раза в месяц.
— Премии по итогам года и сезона.
▪️График:
— Пн-пт с 10.00 до 17.30 (возможно двигать график в соответствии с загруженностью).
▪️Зарплата:
З/п от 70 тысяч рублей. Выплаты 2 раза в месяц, премии по итогам года и сезона (обсуждаются на собеседовании).
▪️Контакты для связи:
— Для более подробной информации и подачи заявки на вакансию, свяжитесь с Галиной по номеру +79262068402.
CGWorkHub👈
#Дизайн #3Dмоделирование #Вакансия #Москва #Большойтеатр #Работавтеатре
🔥11🤯8✍4👍3👌3
#Вакансия 3D Modeler
#Удаленно
▪️ Компания: Outside Digital CA
https://outside.digital
▪️Задачи специалиста:
— Моделирование промышленных объектов и транспорта по референсам/чертежам под WebGL
— Доработка моделей в соответствии с поставленным заданием
— Настройка материалов для WebGL
— Создание текстурных карт
▪️Требования:
— Софт: Blender, Marmoset, Adobe Substance Painter, Adobe Photoshop
— Моделирование HighPoly/MidlPoly/LowPoly моделей
— Создание UV разверток
— Навыки и понимание PRB текстур
— Создание текстурных карт
— Умение работать с формами и цветом
— Умение работать по малому количеству референсов
▪️Условия:
— Удаленная работа
▪️График:
— Полный рабочий 5/2* (Работаем по Американскому рабочему календарю)
▪️Зарплата:
— По результатам собеседования
▪️Пожелания к соискателям:
— Умение придерживаться графика производства, работать в команде
— Умение находить эффективные и быстрые решения для нестандартных задач
— Ответственное отношение к работе
— Способность к быстрому обучению
▪️Есть тестовое задание, так как мало кто понимает, как делать модель под WebGL.
▪️Контакты для связи:
— Telegram: @NOY_CGI
— Почта: [email protected]
CGWorkHub👈
#3DModeler #УдаленнаяРабота #WebGL #OutsideDigitalCA #Blender #Marmoset #SubstancePainter #Photoshop #UVMapping #PRBTextures #CGWorkHub
#Удаленно
▪️ Компания: Outside Digital CA
https://outside.digital
▪️Задачи специалиста:
— Моделирование промышленных объектов и транспорта по референсам/чертежам под WebGL
— Доработка моделей в соответствии с поставленным заданием
— Настройка материалов для WebGL
— Создание текстурных карт
▪️Требования:
— Софт: Blender, Marmoset, Adobe Substance Painter, Adobe Photoshop
— Моделирование HighPoly/MidlPoly/LowPoly моделей
— Создание UV разверток
— Навыки и понимание PRB текстур
— Создание текстурных карт
— Умение работать с формами и цветом
— Умение работать по малому количеству референсов
▪️Условия:
— Удаленная работа
▪️График:
— Полный рабочий 5/2* (Работаем по Американскому рабочему календарю)
▪️Зарплата:
— По результатам собеседования
▪️Пожелания к соискателям:
— Умение придерживаться графика производства, работать в команде
— Умение находить эффективные и быстрые решения для нестандартных задач
— Ответственное отношение к работе
— Способность к быстрому обучению
▪️Есть тестовое задание, так как мало кто понимает, как делать модель под WebGL.
▪️Контакты для связи:
— Telegram: @NOY_CGI
— Почта: [email protected]
CGWorkHub👈
#3DModeler #УдаленнаяРабота #WebGL #OutsideDigitalCA #Blender #Marmoset #SubstancePainter #Photoshop #UVMapping #PRBTextures #CGWorkHub
❤14👍6🔥3
#Вакансия 2D Художник по персонажам.
#удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия "Делай"
Анимационная студия "Делай" Ищет концепт художников по персонажам для анимационного сериала. Стилистика 2D перекладка.
▪️ Задачи специалиста:
— Создание 2D иллюстраций персонажей под уже существующую линейку героев, для дальнейшей работы с ригом.
— Разработка и доработка новых героев их эмоций, дополнительных положений, характерных поз.
▪️ Требования:
— Знакомство с анимационной индустрией.
— Дизайн анимационного персонажа.
— Умение стилизовать и упрощать.
— Знания пластической анатомии.
— Знание построения перспективы.
Приветствуется умение быстро подстроиться под уже существующую стилистику анимационного сериала и возможность разрабатывать доп. элементы-пропсы.
▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата договорная.
▪️ Контакты для связи:
— Портфолио присылайте в телеграмм: https://t.iss.one/jenechkina1
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#2дХудожник #АнимационнаяСтудия #УдаленнаяРабота #Иллюстрация #Вакансия
#удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия "Делай"
Анимационная студия "Делай" Ищет концепт художников по персонажам для анимационного сериала. Стилистика 2D перекладка.
▪️ Задачи специалиста:
— Создание 2D иллюстраций персонажей под уже существующую линейку героев, для дальнейшей работы с ригом.
— Разработка и доработка новых героев их эмоций, дополнительных положений, характерных поз.
▪️ Требования:
— Знакомство с анимационной индустрией.
— Дизайн анимационного персонажа.
— Умение стилизовать и упрощать.
— Знания пластической анатомии.
— Знание построения перспективы.
Приветствуется умение быстро подстроиться под уже существующую стилистику анимационного сериала и возможность разрабатывать доп. элементы-пропсы.
▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата договорная.
▪️ Контакты для связи:
— Портфолио присылайте в телеграмм: https://t.iss.one/jenechkina1
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#2дХудожник #АнимационнаяСтудия #УдаленнаяРабота #Иллюстрация #Вакансия
👍5❤4🔥3🤯1
Дорова любители CG 👋
Мы прислушались к вам и добавили возможность публиковать своё резюме! Еще больше шансов заработать себе на апгрейд ПК!💻
Просто найдите пункт "Разместить резюме" в боте и следуйте инструкции🤖
После публикации мы так же репостим ваши резюме в группе "Портфолио специалистов", где ваше резюме так же смогут увидеть потенциальные работодатели⚡️
Мы прислушались к вам и добавили возможность публиковать своё резюме! Еще больше шансов заработать себе на апгрейд ПК!
Просто найдите пункт "Разместить резюме" в боте и следуйте инструкции
После публикации мы так же репостим ваши резюме в группе "Портфолио специалистов", где ваше резюме так же смогут увидеть потенциальные работодатели⚡️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4👍3
#Резюме
Город: Санкт Петербург
Формат работы: #комбинированно
#3DModeling
▪️Фёдор - hardsurface 3d artist
Опыт в создании game ready моделей для игр.
▪️Портфолио: https://www.artstation.com/desty_gd
— Специализация: создание любого рода оружия, холодного огнестрельного.
— По концепту на скетче или по рефу(фоторафии конкретного объекта). Так же создание пропсов.
— Занимаюсь данным делом 3 года. [Junior]
▪️Используемый софт:
— Autodesk Maya(3 года)
— Adobe Photoshop(3 года)
— Zbrush(2,5 года)
— Substance 3d Painter(года)
— UV Layout(3 года)
— Rizom UV(2,5 года)
— Marmoset Toolbag(3 года)
▪️Отзывы и рекомендации:
Отзывов нет потому как ищу первую работу в CG, а выдумывать ничего не хочется.
▪️Дополнительная информация:
— Работаю по готовому ТЗ
— Всегда на связи (Discord, Telegram, Почта)
— Провожу необходимый ресёрч перед началом проекта
— Выполнение задач согласно поставленным срокам
▪️Контакты для связи:
— Email: gordanfrim2020gmail.com
— Telegram: @desty_bg
▪️Общая информация:
Всегда открыт к новым проектам и готов превратить ваши идеи в реальность.
Город: Санкт Петербург
Формат работы: #комбинированно
#3DModeling
▪️Фёдор - hardsurface 3d artist
Опыт в создании game ready моделей для игр.
▪️Портфолио: https://www.artstation.com/desty_gd
— Специализация: создание любого рода оружия, холодного огнестрельного.
— По концепту на скетче или по рефу(фоторафии конкретного объекта). Так же создание пропсов.
— Занимаюсь данным делом 3 года. [Junior]
▪️Используемый софт:
— Autodesk Maya(3 года)
— Adobe Photoshop(3 года)
— Zbrush(2,5 года)
— Substance 3d Painter(года)
— UV Layout(3 года)
— Rizom UV(2,5 года)
— Marmoset Toolbag(3 года)
▪️Отзывы и рекомендации:
Отзывов нет потому как ищу первую работу в CG, а выдумывать ничего не хочется.
▪️Дополнительная информация:
— Работаю по готовому ТЗ
— Всегда на связи (Discord, Telegram, Почта)
— Провожу необходимый ресёрч перед началом проекта
— Выполнение задач согласно поставленным срокам
▪️Контакты для связи:
— Email: gordanfrim2020gmail.com
— Telegram: @desty_bg
▪️Общая информация:
Всегда открыт к новым проектам и готов превратить ваши идеи в реальность.
🔥4👍3
#Вакансия: 3D-художник по персонажам League of Legends
#Удаленно
▪️ Компания: DragonFly
Студия DragonFly ищет опытного 3D-художника стилизованных персонажей и аксессуаров/оружия для проекта League of Legends.
▪️ Задачи специалиста:
— Выполнение полного цикла создания персонажей и ассетов.
— Скульптинг и моделирование персонажей с правильной анатомией.
— Скульптинг стилизованной органики и драпировки с ручным созданием складок (без использования вспомогательных программ).
— Ретопология в Maya и управление UV развёрткой.
— Запекание карт текстур в Marmoset.
— Рисование текстур в Substance Painter.
▪️ Требования:
— Минимум два года коммерческого опыта на аналогичной должности.
— Опыт в скульптинге, моделировании и текстурировании персонажей.
— Отличные навыки ретопологии и управления UV развёрткой.
— Навыки работы с Marmoset и Substance Painter.
▪️ Условия:
— Удаленная работа в часовом поясе GMT+2.
— Оплачиваемый отпуск и больничный.
— Новогодний бонус для сотрудников, работающих в студии более полугода.
— Удаленное рабочее место, наличие гарнитуры или наушников и микрофона для созвонов.
— Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
▪️ График: Полная занятость.
▪️ Зарплата: обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
— Присылайте резюме и портфолио с пометкой «3D-художник по персонажам» на [email protected]
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#Gamedev #Геймдев #Job #Работа #РазработкаИгр #3D #Моделирование #Моделер #3DArtist #3DModeler #3DХудожник #Character
#Удаленно
▪️ Компания: DragonFly
Студия DragonFly ищет опытного 3D-художника стилизованных персонажей и аксессуаров/оружия для проекта League of Legends.
▪️ Задачи специалиста:
— Выполнение полного цикла создания персонажей и ассетов.
— Скульптинг и моделирование персонажей с правильной анатомией.
— Скульптинг стилизованной органики и драпировки с ручным созданием складок (без использования вспомогательных программ).
— Ретопология в Maya и управление UV развёрткой.
— Запекание карт текстур в Marmoset.
— Рисование текстур в Substance Painter.
▪️ Требования:
— Минимум два года коммерческого опыта на аналогичной должности.
— Опыт в скульптинге, моделировании и текстурировании персонажей.
— Отличные навыки ретопологии и управления UV развёрткой.
— Навыки работы с Marmoset и Substance Painter.
▪️ Условия:
— Удаленная работа в часовом поясе GMT+2.
— Оплачиваемый отпуск и больничный.
— Новогодний бонус для сотрудников, работающих в студии более полугода.
— Удаленное рабочее место, наличие гарнитуры или наушников и микрофона для созвонов.
— Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
▪️ График: Полная занятость.
▪️ Зарплата: обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
— Присылайте резюме и портфолио с пометкой «3D-художник по персонажам» на [email protected]
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#Gamedev #Геймдев #Job #Работа #РазработкаИгр #3D #Моделирование #Моделер #3DArtist #3DModeler #3DХудожник #Character
🤯12🔥3👍2💘1
#Вакансия Разработчик UE5
#Удаленно
▪️ Компания: AgroTechSim
AgroTechSim - это команда энтузиастов, создающая симуляторы для образовательных роботов. Наша цель - создавать продукты, которые позволят перенести процесс обучения программирования и управления роботами в виртуальную среду. Наша команда создает уникальные и увлекательные симуляторы, которые позволяют школьникам и студентам обучаться робототехнике.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка архитектуры проекта
— Разработка игровых механик, систем и их взаимодействие
— Участие в разработке проекта в команде (контроль, поддержка)
— Написание плагинов
▪️ Требования:
— Уверенное знание и владение Unreal Engine 5.2
— Уверенное владение Blueprints
— Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки
— Знание Chaos Vehicles и Niagara
— Опыт разработки архитектуры и понимание паттернов проектирования
— Умение работать с системами контроля версий
— Опыт работы с сетевыми протоколами (UDP, TCP, RPC)
— Уверенное владение C++
Желательно:
Опыт разработки плагинов для Unreal Engine
▪️ Условия:
— Заработная плата от 100 тыс. рублей (обсуждается при собеседовании)
— Плавающий график
— Перспективы роста и работа над интересным проектом
— Гибридный режим работы
▪️ Контакты для связи:
— Для подробной информации и отправки резюме обращайтесь в Telegram:
@nickolaygoloburdin, @bakaevvv
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#Разработка #UnrealEngine #Игры #Программирование #Симуляторы #Вакансия
#Удаленно
▪️ Компания: AgroTechSim
AgroTechSim - это команда энтузиастов, создающая симуляторы для образовательных роботов. Наша цель - создавать продукты, которые позволят перенести процесс обучения программирования и управления роботами в виртуальную среду. Наша команда создает уникальные и увлекательные симуляторы, которые позволяют школьникам и студентам обучаться робототехнике.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка архитектуры проекта
— Разработка игровых механик, систем и их взаимодействие
— Участие в разработке проекта в команде (контроль, поддержка)
— Написание плагинов
▪️ Требования:
— Уверенное знание и владение Unreal Engine 5.2
— Уверенное владение Blueprints
— Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки
— Знание Chaos Vehicles и Niagara
— Опыт разработки архитектуры и понимание паттернов проектирования
— Умение работать с системами контроля версий
— Опыт работы с сетевыми протоколами (UDP, TCP, RPC)
— Уверенное владение C++
Желательно:
Опыт разработки плагинов для Unreal Engine
▪️ Условия:
— Заработная плата от 100 тыс. рублей (обсуждается при собеседовании)
— Плавающий график
— Перспективы роста и работа над интересным проектом
— Гибридный режим работы
▪️ Контакты для связи:
— Для подробной информации и отправки резюме обращайтесь в Telegram:
@nickolaygoloburdin, @bakaevvv
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#Разработка #UnrealEngine #Игры #Программирование #Симуляторы #Вакансия
👍6❤3🔥3
В нашем чате можно:
🔤 Задавать вопросы по работе на бирже и искать ответы;
🔤 Загружать информацию о выполненной работе;
🔤 Обсуждать вакансии и процессы работы;
🔤 Искать партнеров для совместных проектов или командной работы.
Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.
🔗 Перейти в чат
P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.
🔗 Перейти в чат
P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ЧАТ WorkHub - Работа для художников
JCenterS Представляет
Бот для создания вакансии/резюме/заказа - @CG_WorkHub_bot
@CGWorkHub - основной канал JCenterS
Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Правила чата - https://t.iss.one/CGWorkhubChat/5075
Бот для создания вакансии/резюме/заказа - @CG_WorkHub_bot
@CGWorkHub - основной канал JCenterS
Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Правила чата - https://t.iss.one/CGWorkhubChat/5075
Уже сегодня будем делать синематик в стиле Unrecord на карте Dust II из CS Go
Давно хотели узнать о фишечках в реалистичных синематиках? Тогда, явка обязательна!
Не пропускаем! Включите напоминание
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Делаем синематик в стиле Unrecord на карте Dust II из CS Go #unrealengine
Лучше пятницы, только стрим в четверг! Артурчик расскажет про принципы реализма, и как лучше применить это в синематике, чтобы добиться результата как в Unrecord.
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.c…
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.c…
🔥8👌4🤯3💘1
#Резюме
Формат работы: #Удаленно
#Сreative_director #Сreative_producer #Project_manager #Art_Director
▪️Мария - креативный директор и проектный менеджер в сферах:
- Компьютерная графика, CG
- AR/VR
- Мода
- Маркетинг, реклама и развлечения
- Web3
▪️Портфолио:
Работаю с такими клиентами как: ВКонтакте, Vk Store, Befree, Acoola
Рекомендательные письма от работодателей - по запросу
— Специализация: креативное сопровождение и управление проектами (с 2020 года)
Ссылка на коммерческое предложение: https://www.figma.com/file/iQO2jUGr2oq9YmU0LVNppg
Ссылки на портфолио: https://papugalab.taplink.ws/
▪️Используемый софт:
Опыт от 3 лет:
- Unreal Engine
- Blender
- Marvelous Designer/СLO
- AR платформы: ZER010, Snapchat
- Daz3d
- Substance 3D Painter
- Photoshop
- Premiere Pro
▪️ Шоурил: https://youtu.be/_13aRm9nmJQ?si=8AudR-UMvxRIUj6B
▪️Дополнительная и общая информация:
— Опыт и экспертиза: имею опыт работы в различных сферах, включая CG, Fashion tech, Web3, GameDev и AR;
— Креативность: генерирую и упаковываю идеи в проекты, что позволяет создавать уникальные коммерческие предложения;
— Профессионализм: всегда своевременно выполняю проекты и обеспечиваю высокое качество работ;
— Развитие команды: активно занимаюсь обучением и развитием компетенций проектной команды;
— Персональный подход: стремлюсь понять потребности и цели клиента, чтобы предложить наиболее подходящее решение;
— Страсть к творчеству: это приводит к созданию оригинальных и захватывающих проектов, которые выделяются на рынке.
▪️Контакты:
https://t.iss.one/papuga_lab
https://papugalab.taplink.ws/
CGWorkHub👈
#ProjectManager ##СreativeProducer #CGWorkHub
Формат работы: #Удаленно
#Сreative_director #Сreative_producer #Project_manager #Art_Director
▪️Мария - креативный директор и проектный менеджер в сферах:
- Компьютерная графика, CG
- AR/VR
- Мода
- Маркетинг, реклама и развлечения
- Web3
▪️Портфолио:
Работаю с такими клиентами как: ВКонтакте, Vk Store, Befree, Acoola
Рекомендательные письма от работодателей - по запросу
— Специализация: креативное сопровождение и управление проектами (с 2020 года)
Ссылка на коммерческое предложение: https://www.figma.com/file/iQO2jUGr2oq9YmU0LVNppg
Ссылки на портфолио: https://papugalab.taplink.ws/
▪️Используемый софт:
Опыт от 3 лет:
- Unreal Engine
- Blender
- Marvelous Designer/СLO
- AR платформы: ZER010, Snapchat
- Daz3d
- Substance 3D Painter
- Photoshop
- Premiere Pro
▪️ Шоурил: https://youtu.be/_13aRm9nmJQ?si=8AudR-UMvxRIUj6B
▪️Дополнительная и общая информация:
— Опыт и экспертиза: имею опыт работы в различных сферах, включая CG, Fashion tech, Web3, GameDev и AR;
— Креативность: генерирую и упаковываю идеи в проекты, что позволяет создавать уникальные коммерческие предложения;
— Профессионализм: всегда своевременно выполняю проекты и обеспечиваю высокое качество работ;
— Развитие команды: активно занимаюсь обучением и развитием компетенций проектной команды;
— Персональный подход: стремлюсь понять потребности и цели клиента, чтобы предложить наиболее подходящее решение;
— Страсть к творчеству: это приводит к созданию оригинальных и захватывающих проектов, которые выделяются на рынке.
▪️Контакты:
https://t.iss.one/papuga_lab
https://papugalab.taplink.ws/
CGWorkHub👈
#ProjectManager ##СreativeProducer #CGWorkHub
👍8🔥8❤4✍2💘2🤯1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Ксюня)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Делаем синематик в стиле Unrecord на карте Dust II из CS Go #unrealengine
Лучше пятницы, только стрим в четверг! Артурчик расскажет про принципы реализма, и как лучше применить это в синематике, чтобы добиться результата как в Unrecord.
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.c…
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.c…
🔥4👍1
#Вакансия Lead Motion Designer
#Удаленно
▪️ Компания: AXLEBOLT
AXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный экшн-шутер от первого лица Standoff 2, в который каждый месяц играет 30 миллионов уникальных игроков по всему миру.
▪️Задачи специалиста:
— Создание маркетинговых креативов высокого качества.
— Организация работы команды маркетинговых моушен-дизайнеров (4+ чел).
— Распределение задач, проведение регулярных встреч в команде (one-to-one, daily).
— Участие в развитии команды
— Постоянное взаимодействие с креативным продюсером, как с постановщиком задач, и с аниматорами.
▪️Требования:
— Опыт работы на с 3d графикой на позиции моушн-дизайнера в игровой индустрии (на храдкорных/мидкорных проектах).
— Опыт управления командой от 3х человек, навыки пипл-менеджмента.
— Владение After Effects, C4D (Redshift/Octane), UE5, VFX(Embergen, Niagara)
— Готовность работать “руками” и наличие собственного портфолио
▪️Условия:
— Команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин.
— Собственную мокап-студию, позволяющую использовать новейшие технологии по захвату движений.
— Атмосферу свободы и открытости внутри компании.
— Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты.
— Шанс сделать свой вклад в продвижение игр, в которые играют миллионы игроков ежемесячно.
▪️ График: обговаривается при собеседовании
▪️ Зарплата: обговаривается при собеседовании
▪️ Контакты для связи:
— Почта: [email protected]
— Телеграм: @dvvlasenko
CGWorkHub👈
#Вакансии #МоушнДизайнер #Маркетинг #Игры #AXLEBOLT
#Удаленно
▪️ Компания: AXLEBOLT
AXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный экшн-шутер от первого лица Standoff 2, в который каждый месяц играет 30 миллионов уникальных игроков по всему миру.
▪️Задачи специалиста:
— Создание маркетинговых креативов высокого качества.
— Организация работы команды маркетинговых моушен-дизайнеров (4+ чел).
— Распределение задач, проведение регулярных встреч в команде (one-to-one, daily).
— Участие в развитии команды
— Постоянное взаимодействие с креативным продюсером, как с постановщиком задач, и с аниматорами.
▪️Требования:
— Опыт работы на с 3d графикой на позиции моушн-дизайнера в игровой индустрии (на храдкорных/мидкорных проектах).
— Опыт управления командой от 3х человек, навыки пипл-менеджмента.
— Владение After Effects, C4D (Redshift/Octane), UE5, VFX(Embergen, Niagara)
— Готовность работать “руками” и наличие собственного портфолио
▪️Условия:
— Команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин.
— Собственную мокап-студию, позволяющую использовать новейшие технологии по захвату движений.
— Атмосферу свободы и открытости внутри компании.
— Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты.
— Шанс сделать свой вклад в продвижение игр, в которые играют миллионы игроков ежемесячно.
▪️ График: обговаривается при собеседовании
▪️ Зарплата: обговаривается при собеседовании
▪️ Контакты для связи:
— Почта: [email protected]
— Телеграм: @dvvlasenko
CGWorkHub👈
#Вакансии #МоушнДизайнер #Маркетинг #Игры #AXLEBOLT
🔥6👍4❤3
Хеллоу друзья!
Недавно заказчик Александр столкнулся с проблемой, где многие исполнители, казалось бы, не до конца осознают суть и значение портфолио☕️
Многие CG спецы не парятся как выглядит их портфолио. Вместо нормального CV с портфелем - куча файлов на яндексе и обрывки работ, которые нужно по крупицам собирать в диалоге. Выглядит, что будто в халате и дырявых тапках кинули смятую пачку картинок😴
Так вот, как вы думаете как должно выглядеть идеальное портфолио?) И хотели бы получить методичку от заказчика?)
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Портфолио
Недавно заказчик Александр столкнулся с проблемой, где многие исполнители, казалось бы, не до конца осознают суть и значение портфолио
Многие CG спецы не парятся как выглядит их портфолио. Вместо нормального CV с портфелем - куча файлов на яндексе и обрывки работ, которые нужно по крупицам собирать в диалоге. Выглядит, что будто в халате и дырявых тапках кинули смятую пачку картинок
Так вот, как вы думаете как должно выглядеть идеальное портфолио?) И хотели бы получить методичку от заказчика?)
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
AD
https://www.behance.net/Davydov_ad t.iss.one/+kEWylCpZqfk3Yzky
👍13🤯4👌4
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Блендер гавно
🤯20✍7❤2👌2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
YouTube
BLENDER KILLER. Трейлер мультфильм синематик
Какой то бл?*ский вирус поселился на нашем сервере... Ребята ни в коем случае не устанавливайте Блендер, пока пшш...пшш... Если... пшшш..пшш..
Режиссер: @Artalize
Режиссер: @Artalize
🔥17✍2💘2👌1