ШАБЛОН ВАКАНСИИ
▪️Название вакансии. Название должности
Пишем должность специалиста, которого ищем, чтобы из названия было сразу понятно, чем предстоит заниматься. Обычно не более 4х слов.
▪️Компания.
📍Название компании (бренд), место расположения.
▪️Описание компании.
Кратко, что за компания, чем занимается, можно какие-то достижения/важные проекты, факты.
Прикладываем ссылку на веб-сайт/соцсети.
▪️Задачи специалиста.
Текст логично структурирован, разбит на смысловые блоки и не слишком длинный. Формулируйте обязанности максимально просто, конкретно и коротко. Опишите только самые основные задачи, которыми исполнитель будет заниматься на работе, пунктами в столбик. Лучше писать конкретно и понятно, без абстрактных понятий.
▪️Требования.
Опишите то, каким требованиям должен соответствовать специалист для выполнения работы. Требования должны быть умеренные. Указывайте только тот набор компетенций, без которого сотрудник действительно не сможет обойтись при выполнении ежедневных обязанностей. Всё, что сверх этого, можно указать с припиской «желательно» или «будет плюсом».
▪️Условия.
Укажите, что отличает вашу компанию от других, ваши преимущества
▪️График.
Укажите дни и время работы, когда специалист должен находиться на работе, когда выходные. Готовиться ли специалисту к переработкам.
▪️Зарплата.
💵 Желательно указать конкретную сумму или диапазон. Когда и сколько раз в месяц планируются выплаты.
▪️Пожелания к соискателям.
Опишите дополнительные пункты,либо особенности которые будут преимуществом при выборе специалиста. Это могут быть пожелания как к специалисту, так и к его работам,оформлению работ.
▪️Дополнительно можете указать, если необходимо выполнить тестовое задание.
▪️По возможности приложите ссылку на техническое задание к вакансии, либо кратко опишите его здесь.
▪️Контакты для связи.
Оставьте свою почту/мессенджеры/номер телефона, по которым с вами можно связаться для отклика на вакансию.
Имя.
Если вам нужен шаблон ЗАКАЗА, то перейдите в бота, там все есть.
▪️Название вакансии. Название должности
Пишем должность специалиста, которого ищем, чтобы из названия было сразу понятно, чем предстоит заниматься. Обычно не более 4х слов.
▪️Компания.
📍Название компании (бренд), место расположения.
▪️Описание компании.
Кратко, что за компания, чем занимается, можно какие-то достижения/важные проекты, факты.
Прикладываем ссылку на веб-сайт/соцсети.
▪️Задачи специалиста.
Текст логично структурирован, разбит на смысловые блоки и не слишком длинный. Формулируйте обязанности максимально просто, конкретно и коротко. Опишите только самые основные задачи, которыми исполнитель будет заниматься на работе, пунктами в столбик. Лучше писать конкретно и понятно, без абстрактных понятий.
▪️Требования.
Опишите то, каким требованиям должен соответствовать специалист для выполнения работы. Требования должны быть умеренные. Указывайте только тот набор компетенций, без которого сотрудник действительно не сможет обойтись при выполнении ежедневных обязанностей. Всё, что сверх этого, можно указать с припиской «желательно» или «будет плюсом».
▪️Условия.
Укажите, что отличает вашу компанию от других, ваши преимущества
▪️График.
Укажите дни и время работы, когда специалист должен находиться на работе, когда выходные. Готовиться ли специалисту к переработкам.
▪️Зарплата.
💵 Желательно указать конкретную сумму или диапазон. Когда и сколько раз в месяц планируются выплаты.
▪️Пожелания к соискателям.
Опишите дополнительные пункты,либо особенности которые будут преимуществом при выборе специалиста. Это могут быть пожелания как к специалисту, так и к его работам,оформлению работ.
▪️Дополнительно можете указать, если необходимо выполнить тестовое задание.
▪️По возможности приложите ссылку на техническое задание к вакансии, либо кратко опишите его здесь.
▪️Контакты для связи.
Оставьте свою почту/мессенджеры/номер телефона, по которым с вами можно связаться для отклика на вакансию.
Имя.
Если вам нужен шаблон ЗАКАЗА, то перейдите в бота, там все есть.
Telegram
CG WorkHub Bot
CG WorkHub Bot - бот для размещения вакансий на фриланс бирже JCenterS.
👍7❤4✍2🔥2🤓1
Шаблон который мы вам предоставили - примерный. Вы можете вносить свои коррективы в любом из пунктов, которые там находятся. Но вот вам несколько советов, которые помогут вам лучше понять что конкретно должно находится в ТЗ, чтобы привлечь внимание художников моментально.
Тестовое: Так как биржа открытая, вам необходимо найти исполнителя, без риска наткнутся на безответственного лентяя. Почему лентяя, а не скилового специалиста? Потому что даже если исполнитель не умеет делать что-то по конкретно вашему ТЗ, всегда есть "вундеркинды", которые щелкают дизайн и программы как орешки. Имейте это ввиду. Основная проблема большинства художников это безответственность и не организованность. В добавок с социофобией, если говорить о работе на студии оффлайн. Главная задача наткнутся на противоположного спеца.
Дайте краткое описание тестового задания и того, что от исполнителей ожидается в результате. Особенно срок выполнения тестового. Это поможет специалистам подготовиться и лучше понять ваши ожидания.
Самое важное что вы должны понимать, это:
Релевантность работ: Проверьте, есть ли в портфолио работы, которые соответствуют тому, что вам нужно для вашего проекта. Если вам нужен 3D-аниматор, то в портфолио должны быть примеры 3D-анимации.
Качество работ: Оцените техническое качество работ в портфолио. Смотрите на детали, реализм, использование цвета и света, составление композиции и так далее. Вам не обязательно быть дизайнером чтобы это оценивать, смотрите с точки зрения своего проекта и не более. Если вы нуждаетесь в техническом специалисте по ТЗ всего проекта или ТЗ вакансии, вы можете обратится к нашему менеджеру и он подберет вам нужного человека.
Стилистическое соответствие: Если ваш проект имеет определенный стилистический подход, проверьте, есть ли в портфолио работы, выполненные в этом стиле. Если специалист хорош в определенном стиле, но вам нужно что-то другое, вы можете проверить его на подбор правильных референсов (изображений или видео), которые соответствуют вашему виденью. Если специалист чувствует стиль и может разложить по полкам, то вероятнее всего для него не составит труда сделать что-то похожее. В ином случае если бюджет вываливается из карманов, можно смело выбирать из тех кто уже собаку съел на этом стиле.
Цена: Если вы укажите стоимость проекта хотя бы ОТ и ДО, вероятность найти специалиста повышается в разы.
Совместные проекты: Если в портфолио есть работы, выполненные в команде, узнайте, какую роль исполнитель играл в этих проектах. Это поможет понять его навыки в командной работе.
Отзывы и рекомендации: Если доступны, обратите внимание на отзывы или рекомендации от предыдущих клиентов или работодателей. Этот пункт имеет место быть не всегда, потому как заказчики зачастую не пишут ни каких отзывов и не общаются с другими заказчиками, чтобы удовлетворить потребность исполнителя в данном аспекте. Если вы сможете оставлять отзыв для исполнителя, это повысит рентабельность нашего рынка и мы сможем стабилизировать текущие реалии.
Опять же, смотрите на то какой специалист вам нужен, какой бюджет вы имеете и на сколько вы вовлечены в процесс производства:
Junior: Это начинающие специалисты, которые только что вошли в индустрию. Они имеют ограниченный опыт и знания и обычно требуют некоторого наблюдения и поддержки от более опытных коллег.
Middle: Специалисты middle-level уже имеют несколько лет опыта в своей области. Они могут самостоятельно выполнять более сложные задачи и могут быть ответственными за важные части проекта. Они обычно обладают более широким набором навыков и могут начать специализироваться в конкретных областях.
Senior: Senior-специалисты - это ветераны индустрии с глубокими знаниями и опытом. Они способны брать на себя ответственность за сложные проекты, управлять командами и принимать стратегические решения. Они также могут выступать в роли менторов для Junior и Middle специалистов.
Тестовое: Так как биржа открытая, вам необходимо найти исполнителя, без риска наткнутся на безответственного лентяя. Почему лентяя, а не скилового специалиста? Потому что даже если исполнитель не умеет делать что-то по конкретно вашему ТЗ, всегда есть "вундеркинды", которые щелкают дизайн и программы как орешки. Имейте это ввиду. Основная проблема большинства художников это безответственность и не организованность. В добавок с социофобией, если говорить о работе на студии оффлайн. Главная задача наткнутся на противоположного спеца.
Дайте краткое описание тестового задания и того, что от исполнителей ожидается в результате. Особенно срок выполнения тестового. Это поможет специалистам подготовиться и лучше понять ваши ожидания.
Самое важное что вы должны понимать, это:
Релевантность работ: Проверьте, есть ли в портфолио работы, которые соответствуют тому, что вам нужно для вашего проекта. Если вам нужен 3D-аниматор, то в портфолио должны быть примеры 3D-анимации.
Качество работ: Оцените техническое качество работ в портфолио. Смотрите на детали, реализм, использование цвета и света, составление композиции и так далее. Вам не обязательно быть дизайнером чтобы это оценивать, смотрите с точки зрения своего проекта и не более. Если вы нуждаетесь в техническом специалисте по ТЗ всего проекта или ТЗ вакансии, вы можете обратится к нашему менеджеру и он подберет вам нужного человека.
Стилистическое соответствие: Если ваш проект имеет определенный стилистический подход, проверьте, есть ли в портфолио работы, выполненные в этом стиле. Если специалист хорош в определенном стиле, но вам нужно что-то другое, вы можете проверить его на подбор правильных референсов (изображений или видео), которые соответствуют вашему виденью. Если специалист чувствует стиль и может разложить по полкам, то вероятнее всего для него не составит труда сделать что-то похожее. В ином случае если бюджет вываливается из карманов, можно смело выбирать из тех кто уже собаку съел на этом стиле.
Цена: Если вы укажите стоимость проекта хотя бы ОТ и ДО, вероятность найти специалиста повышается в разы.
Совместные проекты: Если в портфолио есть работы, выполненные в команде, узнайте, какую роль исполнитель играл в этих проектах. Это поможет понять его навыки в командной работе.
Отзывы и рекомендации: Если доступны, обратите внимание на отзывы или рекомендации от предыдущих клиентов или работодателей. Этот пункт имеет место быть не всегда, потому как заказчики зачастую не пишут ни каких отзывов и не общаются с другими заказчиками, чтобы удовлетворить потребность исполнителя в данном аспекте. Если вы сможете оставлять отзыв для исполнителя, это повысит рентабельность нашего рынка и мы сможем стабилизировать текущие реалии.
Опять же, смотрите на то какой специалист вам нужен, какой бюджет вы имеете и на сколько вы вовлечены в процесс производства:
Junior: Это начинающие специалисты, которые только что вошли в индустрию. Они имеют ограниченный опыт и знания и обычно требуют некоторого наблюдения и поддержки от более опытных коллег.
Middle: Специалисты middle-level уже имеют несколько лет опыта в своей области. Они могут самостоятельно выполнять более сложные задачи и могут быть ответственными за важные части проекта. Они обычно обладают более широким набором навыков и могут начать специализироваться в конкретных областях.
Senior: Senior-специалисты - это ветераны индустрии с глубокими знаниями и опытом. Они способны брать на себя ответственность за сложные проекты, управлять командами и принимать стратегические решения. Они также могут выступать в роли менторов для Junior и Middle специалистов.
❤6👍3🔥2
Более подробную информацию вы можете найти в нашей статье проектов для заказчика. Рекомендую прочитать все от начала и до конца, чтобы синхронизироваться с художниками и не тратить время на ненужные формальности.
🤖 Для оформления вакансии перейдите в WorkHub бота 👈 👈 👈
🗣 Оставить отзыв о специалисте вы можете здесь.
🗣 Оставить отзыв о заказчике вы можете здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Общее введение для заказчика
Я хочу чтобы вы внимательно прочитали данную статью и самое главное воспользовались ею, потому что это базовые нормы и правила для успешного общения с исполнителями. Весь этот опыт мы прошли сами и мне очень хочется, чтобы вы не топтались на месте и сразу…
❤🔥6👍6🔥4❤2🥰1🤔1
3D художник со знанием Unreal Engine. Удаленно
Медиагруппа «Красный Квадрат», г. Москва ул. Академика Королёва д.13 (Телецентр «Останкино»)
▪️«Красный Квадрат» - креативно-технологическая компания, одна из лидеров в области производства мультимедиа контента. Опытная команда запускает самые популярные телевизионные проекты, организует международные культурные фестивали, деловые форумы, спортивные соревнования и масштабные церемонии.
Веб-сайт: https://www.red-red.ru/
▪️Задачи специалиста.
- Архитектурная и художественная визуализация и анимация самых разных жанров;
- создание окружения;
- анимация объектов, персонажей;
- участие в создании различных медиапроектов, для социальных сетей, ТВ и Кино;
- создание короткометражных синематиков;
- подготовка и наполнение сцен под виртуальную студию;
- моделирование.
▪️Требования.
- Знание основных пакетов для моделирования и визуализации. В преимуществе 3DS MAX / Corona render;
- обязательно знание Unreal Engine 5 на среднем уровне;
- умение работать с анимацией и делать короткометражные синематики среднего уровня;
- умение работать с основными настройками проекта;
- будет плюсом знание Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, After Effects.
▪️Условия:
- Устройство по ТК на зарплату;
- при желании обсуждается обучение за счёт компании;
- работа в молодом творческом коллективе;
- совместное выполнение задач различного уровня сложности;
- желание расти и развиваться максимально поддерживается каждым членом команды;
- рабочие познавательно-развлекательные командировки.
▪️График.
ПН-ПТ с 10 до 19. Удалённо.
▪️Зарплата.
Зарплата От 50 000 р. выплачивается 2 раза в месяц без задержек. Обсуждается индивидуально с кандидатом исходя из имеющихся навыков и собственных запросов.
▪️Пожелания к соискателям.
Ищем специалиста со смекалкой, творческим подходом и умением работать в команде.
▪️Предусмотрено выполнение небольшого тестового задания.
▪️Контакты для связи.
8-925-545-55-04 телефон / Telegram
Почта: [email protected]
Евгений.
Медиагруппа «Красный Квадрат», г. Москва ул. Академика Королёва д.13 (Телецентр «Останкино»)
▪️«Красный Квадрат» - креативно-технологическая компания, одна из лидеров в области производства мультимедиа контента. Опытная команда запускает самые популярные телевизионные проекты, организует международные культурные фестивали, деловые форумы, спортивные соревнования и масштабные церемонии.
Веб-сайт: https://www.red-red.ru/
▪️Задачи специалиста.
- Архитектурная и художественная визуализация и анимация самых разных жанров;
- создание окружения;
- анимация объектов, персонажей;
- участие в создании различных медиапроектов, для социальных сетей, ТВ и Кино;
- создание короткометражных синематиков;
- подготовка и наполнение сцен под виртуальную студию;
- моделирование.
▪️Требования.
- Знание основных пакетов для моделирования и визуализации. В преимуществе 3DS MAX / Corona render;
- обязательно знание Unreal Engine 5 на среднем уровне;
- умение работать с анимацией и делать короткометражные синематики среднего уровня;
- умение работать с основными настройками проекта;
- будет плюсом знание Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, After Effects.
▪️Условия:
- Устройство по ТК на зарплату;
- при желании обсуждается обучение за счёт компании;
- работа в молодом творческом коллективе;
- совместное выполнение задач различного уровня сложности;
- желание расти и развиваться максимально поддерживается каждым членом команды;
- рабочие познавательно-развлекательные командировки.
▪️График.
ПН-ПТ с 10 до 19. Удалённо.
▪️Зарплата.
Зарплата От 50 000 р. выплачивается 2 раза в месяц без задержек. Обсуждается индивидуально с кандидатом исходя из имеющихся навыков и собственных запросов.
▪️Пожелания к соискателям.
Ищем специалиста со смекалкой, творческим подходом и умением работать в команде.
▪️Предусмотрено выполнение небольшого тестового задания.
▪️Контакты для связи.
8-925-545-55-04 телефон / Telegram
Почта: [email protected]
Евгений.
👎24🤮4❤3🔥3🖕1
▪️Специалист по синематикам, 3D аниматор, 3D художник персонажей. Удаленно.
▪️Ingamedesign
▪️Описание компании.
Ingamedesign - дружная международная команда специалистов в области игровой и архитектурной визуализации. Веб-сайт: https://ingamedesign.ru/
▪️Задачи специалистов:
Специалист по синематикам:
- Создание раскадровки, аниматика, локаций (работа с готовыми ассетами);
- Настройка освещения, готовых анимаций и камер;
- Рендер.
3D аниматор:
- Создание анимаций;
- Чистка мокапов;
- Ретаргет.
3D художник персонажей:
- Скульптинг реалистичных персонажей metahuman по фото.
▪️Требования:
Специалист по синематикам:
- Практические знания всего пайплана создания синематиков;
- Базовые знания операторского искусства;
- Наличие видеокарты не ниже 30 серии.
3D аниматор:
- Опыт от 6 месяцев;
- Работа в программах Maya, Cascadeur.
3D художник персонажей:
- скульптинг реалистичных людей;
- знание анатомии человека.
▪️Условия.
- удаленная работа;
- оформление по договору, самозанятость или ИП.
▪️График:
Вы сами планируете свое время, исходя из поставленных задач и сроков.
▪️Зарплата:
- Специалист по синематикам - от 60 000 р.
- 3D аниматор - от 80 000 р.
- 3D художник персонажей - сдельная оплата.
▪️Пожелания к соискателям:
В команду ищем ответственных, креативных и отзывчивых людей.
▪️Контакты для связи:
https://t.iss.one/SlavaVLI - Telegram
[email protected] - почта
Вячеслав.
▪️Ingamedesign
▪️Описание компании.
Ingamedesign - дружная международная команда специалистов в области игровой и архитектурной визуализации. Веб-сайт: https://ingamedesign.ru/
▪️Задачи специалистов:
Специалист по синематикам:
- Создание раскадровки, аниматика, локаций (работа с готовыми ассетами);
- Настройка освещения, готовых анимаций и камер;
- Рендер.
3D аниматор:
- Создание анимаций;
- Чистка мокапов;
- Ретаргет.
3D художник персонажей:
- Скульптинг реалистичных персонажей metahuman по фото.
▪️Требования:
Специалист по синематикам:
- Практические знания всего пайплана создания синематиков;
- Базовые знания операторского искусства;
- Наличие видеокарты не ниже 30 серии.
3D аниматор:
- Опыт от 6 месяцев;
- Работа в программах Maya, Cascadeur.
3D художник персонажей:
- скульптинг реалистичных людей;
- знание анатомии человека.
▪️Условия.
- удаленная работа;
- оформление по договору, самозанятость или ИП.
▪️График:
Вы сами планируете свое время, исходя из поставленных задач и сроков.
▪️Зарплата:
- Специалист по синематикам - от 60 000 р.
- 3D аниматор - от 80 000 р.
- 3D художник персонажей - сдельная оплата.
▪️Пожелания к соискателям:
В команду ищем ответственных, креативных и отзывчивых людей.
▪️Контакты для связи:
https://t.iss.one/SlavaVLI - Telegram
[email protected] - почта
Вячеслав.
❤1✍1👍1
3D Animator
ООО ”Анимационная студия Воронеж” (бывшая Wizart Animation)
Воронеж/Удаленно
Мы – «Анимационная студия Воронеж», независимая анимационная студия. Мы создаем мультипликационные картины. Наша команда из графических дизайнеров, моделлеров, программистов, художников раскадровки, аниматоров, художников рендера, композиторов и звукорежиссеров располагается в Воронеже и Москве.
Мы входим в ТОП-25 анимационных компаний, рекомендуемых к просмотру, по версии Animation Magazine
▪️Задачи специалиста:
- Персонажная анимация для сериального проекта.
Персонажи - преимущественно люди. Перед отправкой деморила, пожалуйста, убедитесь, что вы действительно готовы работать с человеческими персонажами.
▪️Требования:
- Уверенная бодимеханика;
- Крепкая база по актингу и липсинку;
- Умение придерживаться установленных сроков;
- Готовность и умение принимать правки и следовать им.
▪️Условия:
- Удалённая работа;
▪️Сроки:
- Проект до конца ноября 2023 года;
▪️Оплата:
- Стоимость секунды анимации 2500р ;
▪️Пожелания к соискателям:
- Пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл;
- Деморил обязательно должен содержать актинговые сцены;
- Предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами.
▪️Тестовое задание выдается по результатам рассмотрения деморила.
▪️Контакт для связи:
[email protected]
Екатерина
Мы в VK: https://vk.com/voronezhanimationstudio
ООО ”Анимационная студия Воронеж” (бывшая Wizart Animation)
Воронеж/Удаленно
Мы – «Анимационная студия Воронеж», независимая анимационная студия. Мы создаем мультипликационные картины. Наша команда из графических дизайнеров, моделлеров, программистов, художников раскадровки, аниматоров, художников рендера, композиторов и звукорежиссеров располагается в Воронеже и Москве.
Мы входим в ТОП-25 анимационных компаний, рекомендуемых к просмотру, по версии Animation Magazine
▪️Задачи специалиста:
- Персонажная анимация для сериального проекта.
Персонажи - преимущественно люди. Перед отправкой деморила, пожалуйста, убедитесь, что вы действительно готовы работать с человеческими персонажами.
▪️Требования:
- Уверенная бодимеханика;
- Крепкая база по актингу и липсинку;
- Умение придерживаться установленных сроков;
- Готовность и умение принимать правки и следовать им.
▪️Условия:
- Удалённая работа;
▪️Сроки:
- Проект до конца ноября 2023 года;
▪️Оплата:
- Стоимость секунды анимации 2500р ;
▪️Пожелания к соискателям:
- Пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл;
- Деморил обязательно должен содержать актинговые сцены;
- Предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами.
▪️Тестовое задание выдается по результатам рассмотрения деморила.
▪️Контакт для связи:
[email protected]
Екатерина
Мы в VK: https://vk.com/voronezhanimationstudio
👍2✍1🔥1
2D Concept Artist. Middle
Студия MergeUnit
Привет!
Мы игровая студия mergeunit. Наша команда сейчас занимается разработкой казуальной мобильной игры в жанре merge-2. Это будет увлекательная история, с приятным артом и уникальной (секретной) механикой. Для того, чтобы сделать наших разнообразить окружение и интерьеры нашего мира мы ищем 2D concept artist на аутсорс.
Веб-сайт: https://ingamejob.com/en/away/company/mergeunit
▪️Задачи специалиста:
- Отрисовка концептов окружения и интерьеров комнат (изометрия);
- Взаимодействием с арт-лидом
▪️Требования:
- Релевантное портфолио с окружением в казуальном стиле;
- Photoshop на высоком уровне;
- Сможешь попасть в заданный стиль;
- Соблюдение технических требований, сроков, ТЗ и прочих
договоренностей.
▪️Условия:
- Заключение договора с ИП или самозанятым;
- Опытный арт-лид в помощь
- Формат работы аутсорс по задачам.
▪️Зарплата:
Cдельная, по выполненным задачам, ориентир $5-10/час
▪️Пожелания к соискателям:
- Успешный опыт работы при создании казуальных мобильных игр на аналогичной
позиции;
-Любовь к мобильным играм;
▪️Кандидаты без портфолио не рассматриваются. Для кандидатов предусмотрено оплачиваемое, при успешном выполнении, тестовое задание.
Шаги сотрудничества:
1. Мы подписываем с вами NDA, чтобы защитить материалы нашей игры, которая еще находится в разработке;
2. Вы оцениваете тестовое задание - срок его сдачи и вознаграждение за выполнение;
3. После выполнения тестового задания мы принимаем решение, если нас устраивает Ваша реализация, мы подписываем с вами документы для дальнейшей работы (отдельно по задачам), где будет указана оплата тестового в том числе, и договариваемся о вознаграждении за выполнение техзадания целиком, если же мы не найдем общего стиля после отрисовки, то, к сожалению, нам придется расстаться.
Мы ожидаем, что выполненное тестовое задание будет не хуже того уровня, который Вы продемонстрировали в своем портфолио
▪️Контакты для связи:
Почта:[email protected]
Студия MergeUnit
Привет!
Мы игровая студия mergeunit. Наша команда сейчас занимается разработкой казуальной мобильной игры в жанре merge-2. Это будет увлекательная история, с приятным артом и уникальной (секретной) механикой. Для того, чтобы сделать наших разнообразить окружение и интерьеры нашего мира мы ищем 2D concept artist на аутсорс.
Веб-сайт: https://ingamejob.com/en/away/company/mergeunit
▪️Задачи специалиста:
- Отрисовка концептов окружения и интерьеров комнат (изометрия);
- Взаимодействием с арт-лидом
▪️Требования:
- Релевантное портфолио с окружением в казуальном стиле;
- Photoshop на высоком уровне;
- Сможешь попасть в заданный стиль;
- Соблюдение технических требований, сроков, ТЗ и прочих
договоренностей.
▪️Условия:
- Заключение договора с ИП или самозанятым;
- Опытный арт-лид в помощь
- Формат работы аутсорс по задачам.
▪️Зарплата:
Cдельная, по выполненным задачам, ориентир $5-10/час
▪️Пожелания к соискателям:
- Успешный опыт работы при создании казуальных мобильных игр на аналогичной
позиции;
-Любовь к мобильным играм;
▪️Кандидаты без портфолио не рассматриваются. Для кандидатов предусмотрено оплачиваемое, при успешном выполнении, тестовое задание.
Шаги сотрудничества:
1. Мы подписываем с вами NDA, чтобы защитить материалы нашей игры, которая еще находится в разработке;
2. Вы оцениваете тестовое задание - срок его сдачи и вознаграждение за выполнение;
3. После выполнения тестового задания мы принимаем решение, если нас устраивает Ваша реализация, мы подписываем с вами документы для дальнейшей работы (отдельно по задачам), где будет указана оплата тестового в том числе, и договариваемся о вознаграждении за выполнение техзадания целиком, если же мы не найдем общего стиля после отрисовки, то, к сожалению, нам придется расстаться.
Мы ожидаем, что выполненное тестовое задание будет не хуже того уровня, который Вы продемонстрировали в своем портфолио
▪️Контакты для связи:
Почта:[email protected]
👍2✍1🔥1
3D Artist
ООО ДиСтудиа57 Минск, Беларусь
Studio57 - это студия архитектуры и дизайна полного цикла с офисами в Москве и Минске. Мы разрабатываем архитектурные проекты, строим дома, создаем крутые дизайн-проекты, согласовываем перепланировки, выполняем полный комплекс ремонтных работ и занимаемся изготовлением премиальной мебели. Нас публикуют в архитектурных журналах по всему миру. За визуализациями к нам обращаются самые известные архитекторы из ОАЭ, США, Канады, Австралии и многих других стран.
Наш веб-сайт: https://studio57.by/
Сейчас мы ищем ответственного специалиста с опытом работы в игровой индустрии, владеющего полным циклом создания графического контента для видео игр.
▪️Задачи специалиста:
- Создание 3D моделей высокого качества, удовлетворяющие техническим и художественным требованиям (hi poly/low poly моделирование);
- выстраивание продуктивной совместной работы с руководителем отдела и командой художников;
- выполнение задач в соответствии со стилем проекта и технологическими ограничениями.
▪️Требования:
-Опыт работы 3-6 лет;
-наличие представления о том, как создается графика для игр;
-уверенное владение пакетами 3D моделирования и скульптинга;
-разработка моделей и текстур к ним в Fortnite тематике;
-настройка материалов;
-подготовка моделей для игрового движка;
-умение создавать дизайн фантастической техники;
-способность следовать заданному художественному стилю;
-наличие портфолио
▪️График.
Полный рабочий день. Конкретнее оговаривается после собеседования
▪️Зарплата.
Оговаривается после собеседования
▪️Контакты для связи:
📲+375 (44) 770-89-47
📩[email protected]
[email protected]
ТГ: https://t.iss.one/studio57bot
ООО ДиСтудиа57 Минск, Беларусь
Studio57 - это студия архитектуры и дизайна полного цикла с офисами в Москве и Минске. Мы разрабатываем архитектурные проекты, строим дома, создаем крутые дизайн-проекты, согласовываем перепланировки, выполняем полный комплекс ремонтных работ и занимаемся изготовлением премиальной мебели. Нас публикуют в архитектурных журналах по всему миру. За визуализациями к нам обращаются самые известные архитекторы из ОАЭ, США, Канады, Австралии и многих других стран.
Наш веб-сайт: https://studio57.by/
Сейчас мы ищем ответственного специалиста с опытом работы в игровой индустрии, владеющего полным циклом создания графического контента для видео игр.
▪️Задачи специалиста:
- Создание 3D моделей высокого качества, удовлетворяющие техническим и художественным требованиям (hi poly/low poly моделирование);
- выстраивание продуктивной совместной работы с руководителем отдела и командой художников;
- выполнение задач в соответствии со стилем проекта и технологическими ограничениями.
▪️Требования:
-Опыт работы 3-6 лет;
-наличие представления о том, как создается графика для игр;
-уверенное владение пакетами 3D моделирования и скульптинга;
-разработка моделей и текстур к ним в Fortnite тематике;
-настройка материалов;
-подготовка моделей для игрового движка;
-умение создавать дизайн фантастической техники;
-способность следовать заданному художественному стилю;
-наличие портфолио
▪️График.
Полный рабочий день. Конкретнее оговаривается после собеседования
▪️Зарплата.
Оговаривается после собеседования
▪️Контакты для связи:
📲+375 (44) 770-89-47
📩[email protected]
[email protected]
ТГ: https://t.iss.one/studio57bot
🤝2👍1
Senior Level designer. Удаленно.
PlayTeam
Наш веб-сайт: https://play.team/
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии.
▫️Задачи специалиста:
- Создавать и совершенствовать уровни для match3 проектов, основываясь на метриках и статистике;
- Контролировать качество уровней, создаваемых командой дизайнеров;
- Создавать линейки уровней для тестов различных гипотез;
- Активно работать с гейм дизайнерами, сценаристами, программистами, художниками и другими;
- Участвовать в реализации новых механик для уровней match3;
- Вести подробную документацию по match3 составляющей проекта.
▫️Требования:
- Опыт работы level designer в казуальных мобильных играх (match3, blast и тд.);
- Глубокое понимание актуальных тенденций и особенностей жанра;
- Умение работать в команде и понимать мысли других участников проекта;
- Креативность, желание изобретать и воплощать новые идеи.
▫️Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сами выбираете, когда приступать к работе;
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость;
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день;
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
▫️Оплата:
Почасовая оплата по результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
За откликами ждём на почту: [email protected]
PlayTeam
Наш веб-сайт: https://play.team/
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии.
▫️Задачи специалиста:
- Создавать и совершенствовать уровни для match3 проектов, основываясь на метриках и статистике;
- Контролировать качество уровней, создаваемых командой дизайнеров;
- Создавать линейки уровней для тестов различных гипотез;
- Активно работать с гейм дизайнерами, сценаристами, программистами, художниками и другими;
- Участвовать в реализации новых механик для уровней match3;
- Вести подробную документацию по match3 составляющей проекта.
▫️Требования:
- Опыт работы level designer в казуальных мобильных играх (match3, blast и тд.);
- Глубокое понимание актуальных тенденций и особенностей жанра;
- Умение работать в команде и понимать мысли других участников проекта;
- Креативность, желание изобретать и воплощать новые идеи.
▫️Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сами выбираете, когда приступать к работе;
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость;
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день;
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
▫️Оплата:
Почасовая оплата по результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
За откликами ждём на почту: [email protected]
Concept artist / Художник по концептам. Удаленно
Студия Bazelevs
Веб-сайт: https://bazelevs.ru/
На уникальный проект о культовом персонаже из Средней Азии, наполненный яркой атмосферой и колоритными персонажами, студия Bazelevs ищет в команду Художника по концептам для работы над полнометражным анимационным 3D фильмом.
▫️Задачи специалиста:
- Создание концепт-артов: Разработка визуальных концепций персонажей, сцен, объектов и окружающей среды, включая общий стиль, дизайн, цветовую гамму и атмосферу фильма;
- Иллюстрации и композиции: Создание детальных иллюстраций для дальнейшего использования в процессе разработки, включая композицию кадра, освещение и визуальные эффекты;
- Разработка персонажей: Создание характерных и уникальных концепций персонажей, включая их внешний вид, эмоции, одежду и аксессуары;
- Разработка сцен и окружающей среды: Разработка концепт-артов для сцен и окружающей среды, включая архитектуру, ландшафт, растительность и декорации.
▫️Требования:
- Творческие навыки: Уникальный художественный стиль и способность генерировать новые идеи, концепции и визуальные образы для персонажей, сцен, объектов и окружающей среды в фильме;
- Знание программного обеспечения: Владение программами для цифрового рисования и концепт-артов, такими как Adobe Photoshop, Procreate или другими инструментами, используемыми в индустрии;
- Навыки рисования: Отличное владение навыками рисования, включая композицию, цветовую гамму, освещение, анатомию и перспективу. Умение создавать детальные и выразительные иллюстрации;
- Понимание процесса производства: Знание основных этапов создания анимационного фильма, включая препродакшн, моделирование, анимацию, освещение и рендеринг. Способность работать в соответствии с требованиями процесса производства;
- Адаптивность и коммуникативные навыки.
▫️Условия:
- Удаленная работа.
▫️Оплата:
По результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
Ждем ваши CV на электронную почту [email protected]
Студия Bazelevs
Веб-сайт: https://bazelevs.ru/
На уникальный проект о культовом персонаже из Средней Азии, наполненный яркой атмосферой и колоритными персонажами, студия Bazelevs ищет в команду Художника по концептам для работы над полнометражным анимационным 3D фильмом.
▫️Задачи специалиста:
- Создание концепт-артов: Разработка визуальных концепций персонажей, сцен, объектов и окружающей среды, включая общий стиль, дизайн, цветовую гамму и атмосферу фильма;
- Иллюстрации и композиции: Создание детальных иллюстраций для дальнейшего использования в процессе разработки, включая композицию кадра, освещение и визуальные эффекты;
- Разработка персонажей: Создание характерных и уникальных концепций персонажей, включая их внешний вид, эмоции, одежду и аксессуары;
- Разработка сцен и окружающей среды: Разработка концепт-артов для сцен и окружающей среды, включая архитектуру, ландшафт, растительность и декорации.
▫️Требования:
- Творческие навыки: Уникальный художественный стиль и способность генерировать новые идеи, концепции и визуальные образы для персонажей, сцен, объектов и окружающей среды в фильме;
- Знание программного обеспечения: Владение программами для цифрового рисования и концепт-артов, такими как Adobe Photoshop, Procreate или другими инструментами, используемыми в индустрии;
- Навыки рисования: Отличное владение навыками рисования, включая композицию, цветовую гамму, освещение, анатомию и перспективу. Умение создавать детальные и выразительные иллюстрации;
- Понимание процесса производства: Знание основных этапов создания анимационного фильма, включая препродакшн, моделирование, анимацию, освещение и рендеринг. Способность работать в соответствии с требованиями процесса производства;
- Адаптивность и коммуникативные навыки.
▫️Условия:
- Удаленная работа.
▫️Оплата:
По результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
Ждем ваши CV на электронную почту [email protected]
👌2
Grooming artist / Специалист по созданию волос, шерсти, меха для персонажей
Студия Bazelevs
Веб-сайт: https://bazelevs.ru/
На уникальный проект о культовом персонаже из Средней Азии, наполненный яркой атмосферой и колоритными персонажами, студия Bazelevs ищет в команду Grooming artist для работы над полнометражным анимационным 3D фильмом.
▫️Задачи специалиста:
- Создание груминга персонажей: Разработка и реализация внешнего вида волос, шерсти, меха и других элементов персонажей в соответствии с заданными концепт-артами и требованиями режиссера;
- Технические настройки: Настройка параметров груминга, таких как плотность, форма, цвет и физические свойства, для достижения желаемого визуального эффекта;
- Оптимизация и производительность: Управление и оптимизация груминга для достижения высокой производительности и эффективности при рендеринге;
- Сотрудничество и коммуникация: Обсуждение и взаимодействие с другими участниками проекта для обмена идеями, обратной связи и согласования требований анимационного фильма.
▫️Требования:
- Опыт работы в создании и редактировании внешнего вида персонажей, в частности волос, шерсти, меха и других элементов в 3D мультфильмах. Предыдущий опыт работы на аналогичных проектах будет являться преимуществом;
- Владение профессиональными, такими как Autodesk Maya, XGen или другими инструментами, используемыми для создания волос, шерсти, меха и других элементов;
- Знание анатомии и физики волос: Понимание анатомии человеческого тела и других существ, а также физических свойств волос, шерсти и меха для создания реалистичного визуального эффекта;
- Креативность и визуальное восприятие: Способность создавать уникальные и привлекательные внешние образы персонажей, учитывая стилистику и требования мультфильма;
- Работа в команде: Готовность к сотрудничеству с другими участниками проекта.
▫️Условия:
- Удаленная работа.
▫️Оплата:
По результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
Ждем ваши CV на электронную почту [email protected]
Студия Bazelevs
Веб-сайт: https://bazelevs.ru/
На уникальный проект о культовом персонаже из Средней Азии, наполненный яркой атмосферой и колоритными персонажами, студия Bazelevs ищет в команду Grooming artist для работы над полнометражным анимационным 3D фильмом.
▫️Задачи специалиста:
- Создание груминга персонажей: Разработка и реализация внешнего вида волос, шерсти, меха и других элементов персонажей в соответствии с заданными концепт-артами и требованиями режиссера;
- Технические настройки: Настройка параметров груминга, таких как плотность, форма, цвет и физические свойства, для достижения желаемого визуального эффекта;
- Оптимизация и производительность: Управление и оптимизация груминга для достижения высокой производительности и эффективности при рендеринге;
- Сотрудничество и коммуникация: Обсуждение и взаимодействие с другими участниками проекта для обмена идеями, обратной связи и согласования требований анимационного фильма.
▫️Требования:
- Опыт работы в создании и редактировании внешнего вида персонажей, в частности волос, шерсти, меха и других элементов в 3D мультфильмах. Предыдущий опыт работы на аналогичных проектах будет являться преимуществом;
- Владение профессиональными, такими как Autodesk Maya, XGen или другими инструментами, используемыми для создания волос, шерсти, меха и других элементов;
- Знание анатомии и физики волос: Понимание анатомии человеческого тела и других существ, а также физических свойств волос, шерсти и меха для создания реалистичного визуального эффекта;
- Креативность и визуальное восприятие: Способность создавать уникальные и привлекательные внешние образы персонажей, учитывая стилистику и требования мультфильма;
- Работа в команде: Готовность к сотрудничеству с другими участниками проекта.
▫️Условия:
- Удаленная работа.
▫️Оплата:
По результатам собеседования.
▫️Контакты для связи:
Ждем ваши CV на электронную почту [email protected]
🤝1