CG WorkHub - Работа для художников
13.1K subscribers
1.58K photos
107 videos
1.48K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Motion Designer UE5 Freelance/Chillbase
Remote

Мы предлагаем:
- Фиксированную оплату за креатив\задачу
- Возможность регулировать свою занятость
- Работу напрямую с командой маркетинга


Что предстоит делать:
- Создавать креативы в Unreal Engine 5
- Создавать AI креативы через Veo3.1
- Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов


Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom

CGWorkHub👈
💩8❤‍🔥63🍓2
JUNIOR ARCHVIZ ARTIST (GRAFFINTERACTIVE)

Оплата договорная
Full-time / Office Екатеринбург Геологическая, Динамо, Площадь 1905 года, Московская улица, 47

Мы ищем увлечённого и амбициозного Junior специалиста или стажёра для развития в сфере архитектурной визуализации на Unreal Engine 5. Позиция подойдёт студентам и начинающим специалистам, которые хотят работать с интерактивными 3D-сценами и фотореалистичной визуализацией в составе опытной команды.

Обязанности:
• Участие в создании интерактивных 3D-туров и статичных визуализаций
• Импорт и оптимизация готовых 3D-моделей
• Настройка материалов, освещения и пост-обработки в Unreal Engine 5
• Сборка и организация виртуальных сцен
• Обучение новым инструментам и рабочим подходам под руководством команды


Необходимые навыки:
• Базовое понимание интерфейса и логики Unreal Engine 5
• Внимательность к деталям и ответственность
• Готовность быстро обучаться и развиваться


Будет плюсом:
• Опыт работы в Blender, 3ds Max или Maya на уровне импорта и экспорта
• Увлечение фотографией и понимание композиции, света и камеры
• Портфолио учебных или личных проектов


Что мы предлагаем:

• Долгосрочная работа с карьерным ростом от стажёра до специалиста
• Индивидуальный план обучения и развитие за счёт компании
• Работа над реальными архитектурными проектами
• Гибкий график с возможностью совмещения с учёбой
• Современный офис и дружная команда
• Конкурентная заработная плата по итогам собеседования


+7 962 311-40-66 / [email protected]

CGWorkHub👈
🔥6❤‍🔥4👍4🗿31🍓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$2,000/month

We are looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Tricked Entertain — a faceless channel making funny shorts about tricks to make money etc: https://www.youtube.com/@TrickedEntertain

About the Project:
We run a YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is to get to 1 million subscribers by the end of the year, and we want the best animators to be part of that.

Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month

Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (required)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication

We Offer:
• Creative Freedom
• Flexible schedule
• Bonuses for viral videos
• Growth to team lead

👉 Apply here: https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💩11❤‍🔥9🤣54🍓3👍1
Level Artist (Unreal Engine 5)
ArtStation: https://www.artstation.com/flaberart
Cv: отправляю по запросу
Telegram: @Flaber876
Всем привет! Меня зовут Владимир я художник окружения и постановщик освещения с фокусом на создание детализированных, атмосферных насыщенных локаций в Unreal-Engine 5. Стремлюсь к достижению максимального визуального качества и погружения через работу со светом, материалами и композицией.
Опыт:
Коммерческий релиз в Steam
Участие в проектах на фрилансе
Навыки и технологии
Unreal Engine 5, опыт с UE4.
Освещение и атмосфера: Постановка освещения, работа с HDRI, Volumetric Fog ,light shafts, настройка Post-Process
Материалы: Создание и настройка материалов
Визуальные эффекты: Базовые знания Niagara для работы на уровне.
Кинематография: работа с Sequencer, работа с камерами, постановка кадров.
Программы: Blender, Substance, Davinci Resolve, Gaea, World Mashine.
Оптимизация: Понимание принципов оптимизации геометрии, текстур, освещения и шейдеров.
1👍13❤‍🔥6🍓4
Level artist/level designer UE5 для Multiplayer TPS (Prototype)

Удаленно, 140к-180к
full time (на один месяц)

Описание вакансии:

Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.

Обязанности:
-Создание блокаута карты с учётом референсов/обратной связи
-Расстановка ассетов
-подбор материалов/текстур/эффектов для создания аутентичной атмосферы у локации которая будет соответствовать сеттингу
-Установка освещения на локации


Требования:
-Обязательный коммерческий опыт на схожей позиции
-Опыт разработки уровней/локаций для экшен игр
-Опыт работы с движком Unreal Engine 5
-Базовые навыки 3D-моделирования


Будет плюсом:
Умение запекать свет


Условия:
-Удаленный формат работы
-График обсуждаемый
-Оплата обсуждается индивидуально


Почта: [email protected]
tg: @YokoKanno7

Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.

CGWorkHub👈
5❤‍🔥2👍2😍2
Мы - инди-команда, разрабатывающая игру в жанре Survival в средневековом сеттинге.

Ищем талантливого 3D-художника для создания модульных костюмов персонажей, необходимо будет сделать 3 модульных костюма. Использование AI допустимо для 2D и 3D генераций.

Задачи:
Создание костюмов по готовым концептам (стилистика: семи-реализм).
Разделение костюмов на элементы для реализации системы кастомизации.
Полный цикл создания костюма: от блокинга/скульптинга/моделирования до скининга.


Обязательные требования:
Портфолио: Наличие релевантных работ (костюмы, персонажи) в портфолио обязательно.


Софт и моделирование:
Основной софт: 3ds Max (в приоритете), либо Maya / Blender.
Скульптинг: Базовый уровень (ZBrush / 3D Coat / Blender).
Топология: Глубокое понимание правильной топологии, навыки ручной ретопологии.
Враппинг: Умение работать с Wrap3D для переноса геометрии.
UV: Исключительно ручная развертка (навыки грамотной нарезки и плотной упаковки UV).
Запекание: Отличное понимание процесса (Substance Painter / Marmoset).
Текстурирование: Базовый уровень и выше (Substance Painter).
Навыки скининга костюмов к скелету персонажа.
Хорошее чувство пропорций и умение точно попадать в референс/концепт.


Будет плюсом:
Владение Character Creator.
Навыки использования AI-инструментов для 3D и 2D (генерация и редактирование референсов).
Опыт настройки морфов (Blendshapes).
Базовое владение Photoshop.
Навыки поиска референсов.
Знание Marvelous Designer.


Оплата: Сдельная, в USDT или PayPal.

ОТКЛИК
🔥4❤‍🔥2👍21💩1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
На 9 недель пожалуйста отложите свои дела, чтобы научиться быстро делать отличное качество Синематиков.

Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.

Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.

Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко ❤️

По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.

До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.

Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01

С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic ⚫️

Любые вопросы пишите
Или можете мне лично

Преподаватели:
@Evgeny_Rublev
@artalize
@eto_aivan
@A_Efimovv
@Gururamgom


Старт ⚫️⚫️ ⚪️⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚫️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4💩3👌21🍓1
Вакансия: 3D Художник / Junior/Middle

remote
Part-time

О НАС:
Мы - студия D one Games, уже более 4 лет создаем мобильные игры. Сейчас работаем над хоррор-квестом в жанре «побег из дома» (в духе Metel, Schoolboy Runway). Ищем адекватного, стремящегося к росту специалиста.

СТЕК И ЗАДАЧИ:
• Стек: Blender, Unity, Substance Painter.
• Стиль: Реализм (с учетом мобильных ограничений).
• Задачи: Моделирование пропсов и окружения с нуля, адаптация готовых ассетов, оптимизация (low-poly, атласы), настройка префабов в Unity.


Обращаться: @a_kotovskiy

CGWorkHub👈
6❤‍🔥2🍓1
🚁 SPH Engineering ищет инженера по контролю качества (3D / креативное программное обеспечение).

SPH Engineering - международная компания, создающая профессиональные решения для беспилотных летательных аппаратов, используемые более чем в 150 странах.

Вы будете работать с Drone Show Technologies — ведущей универсальной платформой для создания световых шоу с использованием дронов в индустрии развлечений.

Чем вы будете заниматься
Тестировать 3D-визуализацию, анимацию дронов и постановку движений (choreography).
Проверять генерацию траектории полёта, коллизии и симуляции шоу.
Находить и описывать баги, перепроверять исправления.
Тестировать импорт/экспорт 3D-форматов и интеграции с 3D-софтом.
Предлагать новые фичи, опираясь на реальные креативные сценарии использования.


Что для нас важно
Опыт QA в 3D/креативном софте или в геймдеве.
Понимание базовых 3D-понятий: меши, трансформации, анимация, рендер.
Опыт работы с Blender / Maya / 3ds Max и/или Unity / Unreal.
Системный подход к тестированию и качественная документация багов.
Внимательность к деталям + креативное мышление.


Большой плюс
Опыт создания 3D-контента.
Python или автоматизация тестирования.
Понимание технологий дронов.
Бэкграунд в VFX, играх или софте для анимации.


Условия
Гибрид (Латвия) или удалённо (Венгрия) по трудовому контракту, либо B2B-контракт в ЕС.
Профессиональный рост в высокотехнологичном продукте.
Медицинская страховка.
20 оплачиваемых дней отпуска + больничные.
Дружная международная команда, ориентированная на результат.


Отправьте заявку и резюме по электронной почте по адресу [email protected]
3👍2🔥2🥰1
Tech Artist (PC / Console)

Мидл/Удалённо

Мы разрабатываем шутер от третьего лица с динамичным геймплеем и яркой визуальной стилистикой в духе Valorant и Fortnite. Посмотреть проекты компании можно по этой ссылке.

Игра сейчас находится в разработке на PC, при этом мы уже закладываем архитектуру под консоли.

Ближайший этап - порт на PlayStation, далее адаптация под мобильные платформы.

Проект долгосрочный: ориентировочно 1,5 года активной работы с перспективой расширения команды. В ближайшие недели планируем усиливаться и ищем несколько Tech Artist’ов, в том числе с опытом консольного портирования.

Задачи
Оптимизация графики и ассетов под PC и консоли
Подготовка проекта к портированию на PlayStation
Работа с шейдерами, материалами, VFX
Оптимизация производительности (FPS, память, рендер)
Взаимодействие с художниками и программистами
Поиск и внедрение технических решений для масштабирования проекта под разные платформы
Участие в подготовке пайплайна под дальнейший mobile-порт


Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
Уверенная работа с Unreal Engine
Понимание особенностей консольных платформ
Опыт оптимизации
Знание графического пайплайна (шейдеры, материалы, освещение)
Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
Опыт портирования или участия в консольных релизах - большой плюс


Что с нашей стороны:
График работы, который ты сможешь подстроить под себя
Работа из любой точки мира
Свободу в принятии решений
Атмосфера свободы и легкость в коммуникации


TG: @ksusha_happy_hr
Email: [email protected]

CGWorkHub👈
5❤‍🔥3🍓3👍1
Middle/Senior 2D Animator

3-5 лет опыта
Remote
English - Intermediate (B1)

Раскрой свой творческий потенциал в роли 2D Spine Animator в Twin Win Games!

Ты живёшь анимацией и хочешь оживлять яркие iGaming-проекты? Twin Win Games расширяется, и мы ищем талантливого 2D Spine Animator в команду.

Тебя ждёт работа над слотами и настольными играми, где твои навыки будут заметны на качественных проектах для легального рынка.

У нас дружная, сильная команда и современная рабочая среда: много взаимодействия, идей и возможностей влиять на результат. Присоединяйся — давай вместе делать iGaming-контент, который реально впечатляет.

Требования
Опыт работы над коммерческими проектами в геймдеве.
Практические навыки применения принципов анимации.
Уверенное владение Adobe Photoshop и Spine.
Готовность учиться новым инструментам, техникам и стилям и дорабатывать по фидбеку.
Опыт создания визуальных эффектов, постобработки и оптимизации производительности.
Быстрая обучаемость, самостоятельность, сильные навыки устной и письменной коммуникации.
Обязательно: ссылка на портфолио.


Обязанности
Создавать 2D-анимации для слотов и других игр.
При необходимости корректировать и улучшать графику.
Отчитываться напрямую арт-лиду или проджект-менеджеру.
Следить, чтобы задачи соответствовали стандартам качества и сдавались в срок.
Эффективно работать в команде и взаимодействовать с коллегами.


Будет плюсом
Опыт анимации для казино/слот-игр.
Владение Adobe After Effects.
Знакомство с популярными плагинами для анимации и генерации частиц.


Условия работы
Гибкий график и формат работы — поддерживаем здоровый work-life balance.
20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год + 5 рабочих дней оплачиваемого больничного.
Неограниченное количество выходных по личным делам (без оплаты).
Чёткие процессы и инструменты (например, корпоративный Confluence) для удобной коммуникации и совместной работы.
Открытый стиль управления: прозрачность, регулярное обсуждение стратегии и планов компании.
Performance-review: оценка результатов и признание вклада команды.
Поддержка стресса и комфорта: 1:1 встречи, прозрачная коммуникация, культура фидбека.
Тимбилдинги, марафоны и онлайн-челленджи для командного духа.
Дружелюбная к семье атмосфера: поздравления и подарки к важным событиям (рождение ребёнка, свадьба и т.д.).


Мы уверены, что такие условия помогают людям чувствовать себя лучше, расти профессионально и работать с удовольствием — и мы стараемся поддерживать именно такую среду.

ОТКЛИК

CGWorkHub👈
👍3😁3❤‍🔥2😍2🍓1
ГЕЙМДИЗАЙНЕР / МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ

Удалённо / Официальное трудоустройство (РФ)

Мы - молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.

Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию


Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов


Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом


Прислать резюме -> @di_asstnt

CGWorkHub👈
2👍2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Как Настроение друзья?)

🤦‍♂️ - Я выспался наконец то

🔥 - Очень хорошо!

🥰 - Люблю жену \ девушку

⭐️ - Мне похуй

😂 - Нужны бабки

💩 - Полный отстой!

👏 - Пойду сегодня нажрусь

Голосовать тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣154🗿4🥱3💘3❤‍🔥2🔥2👏1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Сестру подтолкнул свой телеграм канал вести. Уже хер знает сколько лет квартиры продает.

Если кто то сейчас задумался покупать, можете у нее проконсультироваться бесплатно, все подскажет, расскажет, опыта в этом деле дохрена.

@annarieltor_krsk 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣11💩5👍3🥴32🔥2🌚1
Создание игровой 3D сцены в Unity - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк)

Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер).

Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы.

Задача:
Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы.
Нужна game-ready сцена, а не рендер


Требования:
•Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там
•Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит).
•Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света).


Тип работы: разовая, удалённо
70 000 – 100 000 рублей


В отклике пришлите:
1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity
2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение?


Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам.

Отклики присылать - @lfybbk10

CGWorkHub👈
🔥53❤‍🔥2👍1🍓1
Gamepack ищет 2D AI Artist для проектов в полу-реализме и реализме!

Интересные задачи с качественным артом во всех направлениях (фоны, персонажи, иллюстрации), команда единомышленников, участие в оптимизации процессов и улучшении качества продукта — всё это и многое другое предстоит делать.

Мы ищем талантливого 2D-художника в растущую команду. Если вам нравится создавать персонажей, вы хорошо ориентируетесь в casual-стилистике и любите работать над динамичными проектами — будем рады знакомству.

Требования
3+ лет опыта в 2D персонажке (middle/senior)
Желательно опыт в casual-стиле персонажей
Умение держать заданный стиль на протяжении проекта
Знание/опыт использования AI-инструментов в творческом процессе
Готовность работать в дедлайнах и в команде
Развитые коммуникативные навыки и желание учиться и расти
Умение давать и принимать конструктивную обратную связь


Будет плюсом
Персонажи/пропсы в изометрии (isometric view)
Английский B1+


Условия
Удалёнка полностью
24 дня оплачиваемого отпуска + больничные
Зарплата конкурентная (по опыту + итогам интервью)


Предлагаем:
Динамичные проекты в разных стилях и направлениях
Поддерживающая, быстро растущая команда
Возможность развиваться вместе с компанией
📝 Тестовое задание может быть частью процесса найма.


Заинтересованы? Отправляйте портфолио и CV на [email protected]
❤‍🔥32🍓2👎1🤣1
MIDDLE TECH ARTIST (ИГРО ТЭК)

Full-time / Office (Minsk, Belarus 🇧🇾)

Игро Тэк — независимая белорусская компания-разработчик, участвующая в создании PC и консольных AAA-игр в сотрудничестве с международными партнёрами.

В связи с расширением команды компания приглашает Технического Художника с опытом работы в геймдеве от 1 года для развития и оптимизации производственных процессов и инструментов.

Обязанности:
• Разработка и улучшение технологий для оптимизации работы художников
• Разработка новых и оптимизация существующих процессов производства игровых карт и контента
• Поиск решений для оптимизации и повышения производительности
• Создание инструментов и скриптов для 3DS Max и Blender


Необходимые навыки:
• Уверенное владение пакетами 3D-графики Blender, 3DS Max, ZBrush
• Владение пакетами 2D-графики Photoshop
• Опыт работы с современными игровыми движками
• Понимание полного пайплайна создания 3D-объектов для игр
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Базовые знания композиции и цвета
• Понимание render-технологий и принципов работы шейдеров
• Умение работать в команде и эффективно коммуницировать
• Высокая работоспособность, дисциплинированность и ответственность
• Быстрая обучаемость и самостоятельность в решении задач


Будет плюсом:
• Техническое образование
• Портфолио с 3D-объектами с оптимизированной топологией и художественным освещением
• Опыт работы с CryEngine и Unreal Engine
• Опыт написания шейдеров
• Навыки программирования и скриптования на C++ и Python
• Опыт текстурирования, настройки освещения и визуализации


Что мы предлагаем:
• Конкурентную оплату труда
• Расширенный социальный пакет с первого рабочего дня
• Медицинское обслуживание
• Поддержку в изучении английского языка
• Профессиональное и карьерное развитие
• Гибкое начало и окончание рабочего дня
• Уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, фруктами и сладостями
• Насыщенную корпоративную жизнь
• Комфортный офис в БЦ Sky Towers рядом со станцией метро Кунцевщина и эргономичное рабочее место


Резюме: [email protected]
👍3🔥32
3D Animator Junior / Middle

Full time
$500 - $1,500 / Month
Remote

Octo Games — это инновационная игровая студия, которая специализируется на создании захватывающих проектов для платформы Steam.

Наш основной фокус — визуальные новеллы для взрослых, где мы делаем акцент как на глубине сюжета, так и на увлекательном игровом процессе.

Мы гордимся тем, что создаём высококачественные игры, которые вовлекают аудиторию уникальными нарративами и эмоциональным взаимодействием с игроками.

Наша команда состоит из увлечённых профессионалов, которыми движут креативность и желание расширять границы разработки игр. В Octo Games мы стремимся создавать миры, которые вдохновляют игроков и дают содержательный игровой опыт.

Наши ценности
Креативность: мы поощряем каждого члена команды предлагать идеи и решения.
Качество: мы поддерживаем высокие стандарты во всём — от разработки сюжета до визуального дизайна.
Инновации: мы используем новые технологии и методологии, чтобы создавать незабываемые игровые впечатления.


Какие задачи (обязанности)?
Анимация персонажей
Работа с скелетной анимацией и ключевыми кадрами
Соблюдение сроков и требований проекта


Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Blender
Понимание NLA (нелинейной анимации) и умение создавать зацикленную анимацию
Опыт создания 3D-анимации персонажей
Знание принципов анимации и движения
Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine будет преимуществом
Владение английским языком на уровне B2 или владение украинским/русским языком на уровне C1


Почему у нас приятно работать?
Оплачиваемый отпуск
Оплачиваемый больничный
Гибкий график работы


Условия и бонусы
Возможности учиться и развивать навыки в 3D-анимации и разработке игр
Работа с талантливой командой профессионалов
Возможность внести вклад в высококачественные проекты


Процесс отбора
Неоплачиваемое тестовое задание
Собеседование с HR-менеджером и руководителем 3D-отдела
Платный тестовый проект


🚀 Готовы присоединиться к нам? Подайте заявку на нашей странице
🤣10👍92🔥2