Green FX
Compositing artist
Обязанности:
Требуемые навыки и опыт:
3D-generalist
Обязанности:
Требуемые навыки и опыт:
Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
Compositing artist
Обязанности:
- композитинг сложных full-cg шотов
- трекинг, кеинг
- внимание к деталям
- высокие требования к своей работе
- полный рабочий день
Требуемые навыки и опыт:
- опыт работы на аналогичной позиции от 1-го года (предпочтительно в кино)
- обладание художественным видением
- умение придерживаться графика производства
- способность к быстрому обучению
- умение работать в команде
3D-generalist
Обязанности:
— Создание необходимых моделей, текстуринг, последующий шейдинг и анимация
— Работа с камерой, светом и композицией
— Рендеринг с учетом требуемых задач (пассы, слои и т.д.)
Требуемые навыки и опыт:
— Умение работать в команде
— Знание одного или более из 3д-пакетов (Cinema 4D, Maya, Houdini)
— Знание GPU рендеров, современных PBR рендеров
— Понимание технологий композитинга (Nuke), для корректной работы с композерами и создания прекомпозов
— Опыт работы на подобной позиции от 2 лет, плюс опыт работы в индустрии
— Наличие портфолио обязательно
Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
❤🔥4👍3🔥2🤣1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Погнали в 18:00 по МСК. Готовьте чаек пивас
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
YouTube
РАЗБОР 50-ти ИИ СИНЕМАТИКОВ ЗА НЕДЕЛЮ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
❤6🔥5👍4💩1
Motion Designer UE5 Freelance/Chillbase
Remote
Мы предлагаем:
Что предстоит делать:
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom
CGWorkHub👈ᅠ
Remote
Мы предлагаем:
- Фиксированную оплату за креатив\задачу
- Возможность регулировать свою занятость
- Работу напрямую с командой маркетинга
Что предстоит делать:
- Создавать креативы в Unreal Engine 5
- Создавать AI креативы через Veo3.1
- Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom
CGWorkHub👈ᅠ
💩8❤🔥6❤3🍓2
JUNIOR ARCHVIZ ARTIST (GRAFFINTERACTIVE)
Оплата договорная
Full-time / Office Екатеринбург Геологическая, Динамо, Площадь 1905 года, Московская улица, 47
Мы ищем увлечённого и амбициозного Junior специалиста или стажёра для развития в сфере архитектурной визуализации на Unreal Engine 5. Позиция подойдёт студентам и начинающим специалистам, которые хотят работать с интерактивными 3D-сценами и фотореалистичной визуализацией в составе опытной команды.
Обязанности:
Необходимые навыки:
Будет плюсом:
Что мы предлагаем:
+7 962 311-40-66 / [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
Оплата договорная
Full-time / Office Екатеринбург Геологическая, Динамо, Площадь 1905 года, Московская улица, 47
Мы ищем увлечённого и амбициозного Junior специалиста или стажёра для развития в сфере архитектурной визуализации на Unreal Engine 5. Позиция подойдёт студентам и начинающим специалистам, которые хотят работать с интерактивными 3D-сценами и фотореалистичной визуализацией в составе опытной команды.
Обязанности:
• Участие в создании интерактивных 3D-туров и статичных визуализаций
• Импорт и оптимизация готовых 3D-моделей
• Настройка материалов, освещения и пост-обработки в Unreal Engine 5
• Сборка и организация виртуальных сцен
• Обучение новым инструментам и рабочим подходам под руководством команды
Необходимые навыки:
• Базовое понимание интерфейса и логики Unreal Engine 5
• Внимательность к деталям и ответственность
• Готовность быстро обучаться и развиваться
Будет плюсом:
• Опыт работы в Blender, 3ds Max или Maya на уровне импорта и экспорта
• Увлечение фотографией и понимание композиции, света и камеры
• Портфолио учебных или личных проектов
Что мы предлагаем:
• Долгосрочная работа с карьерным ростом от стажёра до специалиста
• Индивидуальный план обучения и развитие за счёт компании
• Работа над реальными архитектурными проектами
• Гибкий график с возможностью совмещения с учёбой
• Современный офис и дружная команда
• Конкурентная заработная плата по итогам собеседования
+7 962 311-40-66 / [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
🔥6❤🔥4👍4🗿3❤1🍓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$2,000/month
We are looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Tricked Entertain — a faceless channel making funny shorts about tricks to make money etc: https://www.youtube.com/@TrickedEntertain
About the Project:
We run a YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is to get to 1 million subscribers by the end of the year, and we want the best animators to be part of that.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month
Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (required)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication
We Offer:
• Creative Freedom
• Flexible schedule
• Bonuses for viral videos
• Growth to team lead
👉 Apply here: https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💰 Salary: $1,000–$2,000/month
We are looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Tricked Entertain — a faceless channel making funny shorts about tricks to make money etc: https://www.youtube.com/@TrickedEntertain
About the Project:
We run a YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is to get to 1 million subscribers by the end of the year, and we want the best animators to be part of that.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month
Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (required)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication
We Offer:
• Creative Freedom
• Flexible schedule
• Bonuses for viral videos
• Growth to team lead
👉 Apply here: https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💩11❤🔥9🤣5❤4🍓3👍1
Level Artist (Unreal Engine 5)
ArtStation: https://www.artstation.com/flaberart
Cv: отправляю по запросу
Telegram: @Flaber876
Всем привет! Меня зовут Владимир я художник окружения и постановщик освещения с фокусом на создание детализированных, атмосферных насыщенных локаций в Unreal-Engine 5. Стремлюсь к достижению максимального визуального качества и погружения через работу со светом, материалами и композицией.
Опыт:
Коммерческий релиз в Steam
Участие в проектах на фрилансе
Навыки и технологии
Unreal Engine 5, опыт с UE4.
Освещение и атмосфера: Постановка освещения, работа с HDRI, Volumetric Fog ,light shafts, настройка Post-Process
Материалы: Создание и настройка материалов
Визуальные эффекты: Базовые знания Niagara для работы на уровне.
Кинематография: работа с Sequencer, работа с камерами, постановка кадров.
Программы: Blender, Substance, Davinci Resolve, Gaea, World Mashine.
Оптимизация: Понимание принципов оптимизации геометрии, текстур, освещения и шейдеров.
ArtStation: https://www.artstation.com/flaberart
Cv: отправляю по запросу
Telegram: @Flaber876
Всем привет! Меня зовут Владимир я художник окружения и постановщик освещения с фокусом на создание детализированных, атмосферных насыщенных локаций в Unreal-Engine 5. Стремлюсь к достижению максимального визуального качества и погружения через работу со светом, материалами и композицией.
Опыт:
Коммерческий релиз в Steam
Участие в проектах на фрилансе
Навыки и технологии
Unreal Engine 5, опыт с UE4.
Освещение и атмосфера: Постановка освещения, работа с HDRI, Volumetric Fog ,light shafts, настройка Post-Process
Материалы: Создание и настройка материалов
Визуальные эффекты: Базовые знания Niagara для работы на уровне.
Кинематография: работа с Sequencer, работа с камерами, постановка кадров.
Программы: Blender, Substance, Davinci Resolve, Gaea, World Mashine.
Оптимизация: Понимание принципов оптимизации геометрии, текстур, освещения и шейдеров.
1👍13❤🔥6🍓4
Level artist/level designer UE5 для Multiplayer TPS (Prototype)
Удаленно, 140к-180к
full time (на один месяц)
Описание вакансии:
Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.
Обязанности:
Требования:
Будет плюсом:
Условия:
Почта: [email protected]
tg: @YokoKanno7
Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.
CGWorkHub👈ᅠ
Удаленно, 140к-180к
full time (на один месяц)
Описание вакансии:
Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.
Обязанности:
-Создание блокаута карты с учётом референсов/обратной связи
-Расстановка ассетов
-подбор материалов/текстур/эффектов для создания аутентичной атмосферы у локации которая будет соответствовать сеттингу
-Установка освещения на локации
Требования:
-Обязательный коммерческий опыт на схожей позиции
-Опыт разработки уровней/локаций для экшен игр
-Опыт работы с движком Unreal Engine 5
-Базовые навыки 3D-моделирования
Будет плюсом:
Умение запекать свет
Условия:
-Удаленный формат работы
-График обсуждаемый
-Оплата обсуждается индивидуально
Почта: [email protected]
tg: @YokoKanno7
Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.
CGWorkHub👈ᅠ
❤5❤🔥2👍2😍2
Мы - инди-команда, разрабатывающая игру в жанре Survival в средневековом сеттинге.
Ищем талантливого 3D-художника для создания модульных костюмов персонажей, необходимо будет сделать 3 модульных костюма. Использование AI допустимо для 2D и 3D генераций.
Задачи:
Обязательные требования:
Софт и моделирование:
Будет плюсом:
Оплата: Сдельная, в USDT или PayPal.
ОТКЛИК
Ищем талантливого 3D-художника для создания модульных костюмов персонажей, необходимо будет сделать 3 модульных костюма. Использование AI допустимо для 2D и 3D генераций.
Задачи:
Создание костюмов по готовым концептам (стилистика: семи-реализм).
Разделение костюмов на элементы для реализации системы кастомизации.
Полный цикл создания костюма: от блокинга/скульптинга/моделирования до скининга.
Обязательные требования:
Портфолио: Наличие релевантных работ (костюмы, персонажи) в портфолио обязательно.
Софт и моделирование:
Основной софт: 3ds Max (в приоритете), либо Maya / Blender.
Скульптинг: Базовый уровень (ZBrush / 3D Coat / Blender).
Топология: Глубокое понимание правильной топологии, навыки ручной ретопологии.
Враппинг: Умение работать с Wrap3D для переноса геометрии.
UV: Исключительно ручная развертка (навыки грамотной нарезки и плотной упаковки UV).
Запекание: Отличное понимание процесса (Substance Painter / Marmoset).
Текстурирование: Базовый уровень и выше (Substance Painter).
Навыки скининга костюмов к скелету персонажа.
Хорошее чувство пропорций и умение точно попадать в референс/концепт.
Будет плюсом:
Владение Character Creator.
Навыки использования AI-инструментов для 3D и 2D (генерация и редактирование референсов).
Опыт настройки морфов (Blendshapes).
Базовое владение Photoshop.
Навыки поиска референсов.
Знание Marvelous Designer.
Оплата: Сдельная, в USDT или PayPal.
ОТКЛИК
🔥4❤🔥2👍2❤1💩1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
На 9 недель пожалуйста отложите свои дела, чтобы научиться быстро делать отличное качество Синематиков.
Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.
Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.
Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко❤️
По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.
До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.
Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01
С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic⚫️
Любые вопросы пишите
Или можете мне лично
Старт⚫️ ⚫️ ⚪️ ⚪️ ⚫️ ⚪️ ⚫️ ⚫️ ⚫️
Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.
Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.
Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко
По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.
До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.
Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01
С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic
Любые вопросы пишите
Или можете мне лично
Преподаватели:
@Evgeny_Rublev
@artalize
@eto_aivan
@A_Efimovv
@Gururamgom
Старт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
С Разбега в Синематик: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ
Обзор нового полностью переосмысленного потока С разбега в Синематик: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ
С Разбега в Синематик - https://clck.ru/3RPEUw
Отзывы - https://t.iss.one/ReviewsJC
Постарался описать основные изменения на курсе. На 9 недель пожалуйста отложите свои дела…
С Разбега в Синематик - https://clck.ru/3RPEUw
Отзывы - https://t.iss.one/ReviewsJC
Постарался описать основные изменения на курсе. На 9 недель пожалуйста отложите свои дела…
❤🔥4💩3👌2❤1🍓1
Вакансия: 3D Художник / Junior/Middle
remote
Part-time
О НАС:
Мы - студия D one Games, уже более 4 лет создаем мобильные игры. Сейчас работаем над хоррор-квестом в жанре «побег из дома» (в духе Metel, Schoolboy Runway). Ищем адекватного, стремящегося к росту специалиста.
СТЕК И ЗАДАЧИ:
Обращаться: @a_kotovskiy
CGWorkHub👈ᅠ
remote
Part-time
О НАС:
Мы - студия D one Games, уже более 4 лет создаем мобильные игры. Сейчас работаем над хоррор-квестом в жанре «побег из дома» (в духе Metel, Schoolboy Runway). Ищем адекватного, стремящегося к росту специалиста.
СТЕК И ЗАДАЧИ:
• Стек: Blender, Unity, Substance Painter.
• Стиль: Реализм (с учетом мобильных ограничений).
• Задачи: Моделирование пропсов и окружения с нуля, адаптация готовых ассетов, оптимизация (low-poly, атласы), настройка префабов в Unity.
Обращаться: @a_kotovskiy
CGWorkHub👈ᅠ
❤6❤🔥2🍓1
🚁 SPH Engineering ищет инженера по контролю качества (3D / креативное программное обеспечение).
SPH Engineering - международная компания, создающая профессиональные решения для беспилотных летательных аппаратов, используемые более чем в 150 странах.
Вы будете работать с Drone Show Technologies — ведущей универсальной платформой для создания световых шоу с использованием дронов в индустрии развлечений.
Чем вы будете заниматься
Что для нас важно
Большой плюс
Условия
Отправьте заявку и резюме по электронной почте по адресу [email protected]
SPH Engineering - международная компания, создающая профессиональные решения для беспилотных летательных аппаратов, используемые более чем в 150 странах.
Вы будете работать с Drone Show Technologies — ведущей универсальной платформой для создания световых шоу с использованием дронов в индустрии развлечений.
Чем вы будете заниматься
Тестировать 3D-визуализацию, анимацию дронов и постановку движений (choreography).
Проверять генерацию траектории полёта, коллизии и симуляции шоу.
Находить и описывать баги, перепроверять исправления.
Тестировать импорт/экспорт 3D-форматов и интеграции с 3D-софтом.
Предлагать новые фичи, опираясь на реальные креативные сценарии использования.
Что для нас важно
Опыт QA в 3D/креативном софте или в геймдеве.
Понимание базовых 3D-понятий: меши, трансформации, анимация, рендер.
Опыт работы с Blender / Maya / 3ds Max и/или Unity / Unreal.
Системный подход к тестированию и качественная документация багов.
Внимательность к деталям + креативное мышление.
Большой плюс
Опыт создания 3D-контента.
Python или автоматизация тестирования.
Понимание технологий дронов.
Бэкграунд в VFX, играх или софте для анимации.
Условия
Гибрид (Латвия) или удалённо (Венгрия) по трудовому контракту, либо B2B-контракт в ЕС.
Профессиональный рост в высокотехнологичном продукте.
Медицинская страховка.
20 оплачиваемых дней отпуска + больничные.
Дружная международная команда, ориентированная на результат.
Отправьте заявку и резюме по электронной почте по адресу [email protected]
❤3👍2🔥2🥰1
Tech Artist (PC / Console)
Мидл/Удалённо
Мы разрабатываем шутер от третьего лица с динамичным геймплеем и яркой визуальной стилистикой в духе Valorant и Fortnite. Посмотреть проекты компании можно по этой ссылке.
Игра сейчас находится в разработке на PC, при этом мы уже закладываем архитектуру под консоли.
Ближайший этап - порт на PlayStation, далее адаптация под мобильные платформы.
Проект долгосрочный: ориентировочно 1,5 года активной работы с перспективой расширения команды. В ближайшие недели планируем усиливаться и ищем несколько Tech Artist’ов, в том числе с опытом консольного портирования.
Задачи
Что мы ждем от кандидата:
Что с нашей стороны:
TG: @ksusha_happy_hr
Email: [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
Мидл/Удалённо
Мы разрабатываем шутер от третьего лица с динамичным геймплеем и яркой визуальной стилистикой в духе Valorant и Fortnite. Посмотреть проекты компании можно по этой ссылке.
Игра сейчас находится в разработке на PC, при этом мы уже закладываем архитектуру под консоли.
Ближайший этап - порт на PlayStation, далее адаптация под мобильные платформы.
Проект долгосрочный: ориентировочно 1,5 года активной работы с перспективой расширения команды. В ближайшие недели планируем усиливаться и ищем несколько Tech Artist’ов, в том числе с опытом консольного портирования.
Задачи
Оптимизация графики и ассетов под PC и консоли
Подготовка проекта к портированию на PlayStation
Работа с шейдерами, материалами, VFX
Оптимизация производительности (FPS, память, рендер)
Взаимодействие с художниками и программистами
Поиск и внедрение технических решений для масштабирования проекта под разные платформы
Участие в подготовке пайплайна под дальнейший mobile-порт
Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
Уверенная работа с Unreal Engine
Понимание особенностей консольных платформ
Опыт оптимизации
Знание графического пайплайна (шейдеры, материалы, освещение)
Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
Опыт портирования или участия в консольных релизах - большой плюс
Что с нашей стороны:
График работы, который ты сможешь подстроить под себя
Работа из любой точки мира
Свободу в принятии решений
Атмосфера свободы и легкость в коммуникации
TG: @ksusha_happy_hr
Email: [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
❤5❤🔥3🍓3👍1
Middle/Senior 2D Animator
3-5 лет опыта
Remote
English - Intermediate (B1)
Раскрой свой творческий потенциал в роли 2D Spine Animator в Twin Win Games!
Ты живёшь анимацией и хочешь оживлять яркие iGaming-проекты? Twin Win Games расширяется, и мы ищем талантливого 2D Spine Animator в команду.
Тебя ждёт работа над слотами и настольными играми, где твои навыки будут заметны на качественных проектах для легального рынка.
У нас дружная, сильная команда и современная рабочая среда: много взаимодействия, идей и возможностей влиять на результат. Присоединяйся — давай вместе делать iGaming-контент, который реально впечатляет.
Требования
Обязанности
Будет плюсом
Условия работы
Мы уверены, что такие условия помогают людям чувствовать себя лучше, расти профессионально и работать с удовольствием — и мы стараемся поддерживать именно такую среду.
ОТКЛИК
CGWorkHub👈ᅠ
3-5 лет опыта
Remote
English - Intermediate (B1)
Раскрой свой творческий потенциал в роли 2D Spine Animator в Twin Win Games!
Ты живёшь анимацией и хочешь оживлять яркие iGaming-проекты? Twin Win Games расширяется, и мы ищем талантливого 2D Spine Animator в команду.
Тебя ждёт работа над слотами и настольными играми, где твои навыки будут заметны на качественных проектах для легального рынка.
У нас дружная, сильная команда и современная рабочая среда: много взаимодействия, идей и возможностей влиять на результат. Присоединяйся — давай вместе делать iGaming-контент, который реально впечатляет.
Требования
Опыт работы над коммерческими проектами в геймдеве.
Практические навыки применения принципов анимации.
Уверенное владение Adobe Photoshop и Spine.
Готовность учиться новым инструментам, техникам и стилям и дорабатывать по фидбеку.
Опыт создания визуальных эффектов, постобработки и оптимизации производительности.
Быстрая обучаемость, самостоятельность, сильные навыки устной и письменной коммуникации.
Обязательно: ссылка на портфолио.
Обязанности
Создавать 2D-анимации для слотов и других игр.
При необходимости корректировать и улучшать графику.
Отчитываться напрямую арт-лиду или проджект-менеджеру.
Следить, чтобы задачи соответствовали стандартам качества и сдавались в срок.
Эффективно работать в команде и взаимодействовать с коллегами.
Будет плюсом
Опыт анимации для казино/слот-игр.
Владение Adobe After Effects.
Знакомство с популярными плагинами для анимации и генерации частиц.
Условия работы
Гибкий график и формат работы — поддерживаем здоровый work-life balance.
20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год + 5 рабочих дней оплачиваемого больничного.
Неограниченное количество выходных по личным делам (без оплаты).
Чёткие процессы и инструменты (например, корпоративный Confluence) для удобной коммуникации и совместной работы.
Открытый стиль управления: прозрачность, регулярное обсуждение стратегии и планов компании.
Performance-review: оценка результатов и признание вклада команды.
Поддержка стресса и комфорта: 1:1 встречи, прозрачная коммуникация, культура фидбека.
Тимбилдинги, марафоны и онлайн-челленджи для командного духа.
Дружелюбная к семье атмосфера: поздравления и подарки к важным событиям (рождение ребёнка, свадьба и т.д.).
Мы уверены, что такие условия помогают людям чувствовать себя лучше, расти профессионально и работать с удовольствием — и мы стараемся поддерживать именно такую среду.
ОТКЛИК
CGWorkHub👈ᅠ
👍3😁3❤🔥2😍2🍓1
ГЕЙМДИЗАЙНЕР / МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Удалённо / Официальное трудоустройство (РФ)
Мы - молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
Задачи:
Условия
Прислать резюме -> @di_asstnt
CGWorkHub👈ᅠ
Удалённо / Официальное трудоустройство (РФ)
Мы - молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию
Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов
Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом
Прислать резюме -> @di_asstnt
CGWorkHub👈ᅠ
❤2👍2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Как Настроение друзья?)
🤦♂️ - Я выспался наконец то
🔥 - Очень хорошо!
🥰 - Люблю жену \ девушку
⭐️ - Мне похуй
😂 - Нужны бабки
💩 - Полный отстой!
👏 - Пойду сегодня нажрусь
Голосовать тут
Голосовать тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
Telegram чат: @JCentersTusa
https://t.iss.one/boost/JohnCenterStudio - поддержать!
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot
Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC
По вопросам: @jcenterstudio
https://t.iss.one/boost/JohnCenterStudio - поддержать!
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot
Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC
По вопросам: @jcenterstudio
🤣15❤4🗿4🥱3💘3❤🔥2🔥2👏1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Сестру подтолкнул свой телеграм канал вести. Уже хер знает сколько лет квартиры продает.
Если кто то сейчас задумался покупать, можете у нее проконсультироваться бесплатно, все подскажет, расскажет, опыта в этом деле дохрена.
@annarieltor_krsk👈
Если кто то сейчас задумался покупать, можете у нее проконсультироваться бесплатно, все подскажет, расскажет, опыта в этом деле дохрена.
@annarieltor_krsk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣11💩5👍3🥴3❤2🔥2🌚1
Создание игровой 3D сцены в Unity - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк)
Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер).
Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы.
Задача:
Требования:
В отклике пришлите:
Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам.
Отклики присылать - @lfybbk10
CGWorkHub👈ᅠ
Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер).
Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы.
Задача:
Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы.
Нужна game-ready сцена, а не рендер
Требования:
•Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там
•Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит).
•Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света).
Тип работы: разовая, удалённо
70 000 – 100 000 рублей
В отклике пришлите:
1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity
2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение?
Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам.
Отклики присылать - @lfybbk10
CGWorkHub👈ᅠ
🔥5❤3❤🔥2👍1🍓1
Gamepack ищет 2D AI Artist для проектов в полу-реализме и реализме!
Интересные задачи с качественным артом во всех направлениях (фоны, персонажи, иллюстрации), команда единомышленников, участие в оптимизации процессов и улучшении качества продукта — всё это и многое другое предстоит делать.
Мы ищем талантливого 2D-художника в растущую команду. Если вам нравится создавать персонажей, вы хорошо ориентируетесь в casual-стилистике и любите работать над динамичными проектами — будем рады знакомству.
Требования
Будет плюсом
Условия
Предлагаем:
Заинтересованы? Отправляйте портфолио и CV на [email protected]
Интересные задачи с качественным артом во всех направлениях (фоны, персонажи, иллюстрации), команда единомышленников, участие в оптимизации процессов и улучшении качества продукта — всё это и многое другое предстоит делать.
Мы ищем талантливого 2D-художника в растущую команду. Если вам нравится создавать персонажей, вы хорошо ориентируетесь в casual-стилистике и любите работать над динамичными проектами — будем рады знакомству.
Требования
3+ лет опыта в 2D персонажке (middle/senior)
Желательно опыт в casual-стиле персонажей
Умение держать заданный стиль на протяжении проекта
Знание/опыт использования AI-инструментов в творческом процессе
Готовность работать в дедлайнах и в команде
Развитые коммуникативные навыки и желание учиться и расти
Умение давать и принимать конструктивную обратную связь
Будет плюсом
Персонажи/пропсы в изометрии (isometric view)
Английский B1+
Условия
Удалёнка полностью
24 дня оплачиваемого отпуска + больничные
Зарплата конкурентная (по опыту + итогам интервью)
Предлагаем:
Динамичные проекты в разных стилях и направлениях
Поддерживающая, быстро растущая команда
Возможность развиваться вместе с компанией
📝 Тестовое задание может быть частью процесса найма.
Заинтересованы? Отправляйте портфолио и CV на [email protected]
❤🔥3❤2👎2🍓2🤣1
MIDDLE TECH ARTIST (ИГРО ТЭК)
Full-time / Office (Minsk, Belarus 🇧🇾)
Игро Тэк — независимая белорусская компания-разработчик, участвующая в создании PC и консольных AAA-игр в сотрудничестве с международными партнёрами.
В связи с расширением команды компания приглашает Технического Художника с опытом работы в геймдеве от 1 года для развития и оптимизации производственных процессов и инструментов.
Обязанности:
Необходимые навыки:
Будет плюсом:
Что мы предлагаем:
Резюме: [email protected]
Full-time / Office (Minsk, Belarus 🇧🇾)
Игро Тэк — независимая белорусская компания-разработчик, участвующая в создании PC и консольных AAA-игр в сотрудничестве с международными партнёрами.
В связи с расширением команды компания приглашает Технического Художника с опытом работы в геймдеве от 1 года для развития и оптимизации производственных процессов и инструментов.
Обязанности:
• Разработка и улучшение технологий для оптимизации работы художников
• Разработка новых и оптимизация существующих процессов производства игровых карт и контента
• Поиск решений для оптимизации и повышения производительности
• Создание инструментов и скриптов для 3DS Max и Blender
Необходимые навыки:
• Уверенное владение пакетами 3D-графики Blender, 3DS Max, ZBrush
• Владение пакетами 2D-графики Photoshop
• Опыт работы с современными игровыми движками
• Понимание полного пайплайна создания 3D-объектов для игр
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Базовые знания композиции и цвета
• Понимание render-технологий и принципов работы шейдеров
• Умение работать в команде и эффективно коммуницировать
• Высокая работоспособность, дисциплинированность и ответственность
• Быстрая обучаемость и самостоятельность в решении задач
Будет плюсом:
• Техническое образование
• Портфолио с 3D-объектами с оптимизированной топологией и художественным освещением
• Опыт работы с CryEngine и Unreal Engine
• Опыт написания шейдеров
• Навыки программирования и скриптования на C++ и Python
• Опыт текстурирования, настройки освещения и визуализации
Что мы предлагаем:
• Конкурентную оплату труда
• Расширенный социальный пакет с первого рабочего дня
• Медицинское обслуживание
• Поддержку в изучении английского языка
• Профессиональное и карьерное развитие
• Гибкое начало и окончание рабочего дня
• Уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, фруктами и сладостями
• Насыщенную корпоративную жизнь
• Комфортный офис в БЦ Sky Towers рядом со станцией метро Кунцевщина и эргономичное рабочее место
Резюме: [email protected]
👍3🔥3❤2