Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
Для отклика - заполните форму!
Спасибо!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
Для отклика - заполните форму!
Спасибо!
👍8🔥5❤2
Level Designer
full-time
remote
Заявки без соответствующего портфолио и/или выполненного тестового задания рассматриваться не будут.
Основные обязанности:
Требования:
Преимущества:
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
full-time
remote
Заявки без соответствующего портфолио и/или выполненного тестового задания рассматриваться не будут.
Основные обязанности:
Разработка сюжетных карт и сценариев в специализированном внутриигровом редакторе.
Дизайн, прототипирование, написание сценариев интересных и разнообразных миссий.
Создание, настройка и балансировка игрового процесса.
Написание и обновление документации, связанной с разработкой миссий.
Глубокое погружение в игровой процесс для понимания баланса и особенностей игрового процесса.
Требования:
Опыт работы дизайнером уровней в проектах для ПК-игр.
Опыт работы с Unity / Git.
Умение рассказывать историю и представлять игровой процесс через призму дизайна уровней.
Чувство вкуса и художественные навыки, достаточные для создания визуально красивых уровней.
Сильные коммуникативные навыки и способность работать самостоятельно.
Выполненное тестовое задание.
Преимущества:
Наличие портфолио.
Базовые навыки написания сценариев и/или программирования.
Опыт работы над сюжетными сценариями в редакторах игр серии Heroes of Might and Magic.
Опыт работы над проектами в жанре стратегии и RPG.
Навыки написания сюжета и диалогов. В качестве тестового задания: используя редактор миссий для Heroes of Might and Magic III, создайте небольшую миссию с интересными особенностями игрового процесса (сюжет, геймплей и т. д.). В качестве результата приложите файл сценария, который могут запустить рецензенты. Обязательно укажите версию игры, для которой была создана миссия.
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
💩12❤🔥2🔥2🍓2👍1
Дизайнер для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров. Миддл
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений.
Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов в 2D и 3D, UGС контента и использование AI-генераций.
Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
Что предстоит делать:
Мы предлагаем:
Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений.
Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов в 2D и 3D, UGС контента и использование AI-генераций.
Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов - Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.
Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Бонус +10% к срочной задаче если сдал качественно и в срок;
- Повышение уровня оплаты задач по истечению 3-4х месяцев качественной работы;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче.
Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥2🍓2👎1
Green FX
Compositing artist
Обязанности:
Требуемые навыки и опыт:
3D-generalist
Обязанности:
Требуемые навыки и опыт:
Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
Compositing artist
Обязанности:
- композитинг сложных full-cg шотов
- трекинг, кеинг
- внимание к деталям
- высокие требования к своей работе
- полный рабочий день
Требуемые навыки и опыт:
- опыт работы на аналогичной позиции от 1-го года (предпочтительно в кино)
- обладание художественным видением
- умение придерживаться графика производства
- способность к быстрому обучению
- умение работать в команде
3D-generalist
Обязанности:
— Создание необходимых моделей, текстуринг, последующий шейдинг и анимация
— Работа с камерой, светом и композицией
— Рендеринг с учетом требуемых задач (пассы, слои и т.д.)
Требуемые навыки и опыт:
— Умение работать в команде
— Знание одного или более из 3д-пакетов (Cinema 4D, Maya, Houdini)
— Знание GPU рендеров, современных PBR рендеров
— Понимание технологий композитинга (Nuke), для корректной работы с композерами и создания прекомпозов
— Опыт работы на подобной позиции от 2 лет, плюс опыт работы в индустрии
— Наличие портфолио обязательно
Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
❤🔥4👍3🔥2🤣1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Погнали в 18:00 по МСК. Готовьте чаек пивас
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
YouTube
РАЗБОР 50-ти ИИ СИНЕМАТИКОВ ЗА НЕДЕЛЮ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
❤6🔥5👍4💩1
Motion Designer UE5 Freelance/Chillbase
Remote
Мы предлагаем:
Что предстоит делать:
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom
CGWorkHub👈ᅠ
Remote
Мы предлагаем:
- Фиксированную оплату за креатив\задачу
- Возможность регулировать свою занятость
- Работу напрямую с командой маркетинга
Что предстоит делать:
- Создавать креативы в Unreal Engine 5
- Создавать AI креативы через Veo3.1
- Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom
CGWorkHub👈ᅠ
💩8❤🔥6❤3🍓2
JUNIOR ARCHVIZ ARTIST (GRAFFINTERACTIVE)
Оплата договорная
Full-time / Office Екатеринбург Геологическая, Динамо, Площадь 1905 года, Московская улица, 47
Мы ищем увлечённого и амбициозного Junior специалиста или стажёра для развития в сфере архитектурной визуализации на Unreal Engine 5. Позиция подойдёт студентам и начинающим специалистам, которые хотят работать с интерактивными 3D-сценами и фотореалистичной визуализацией в составе опытной команды.
Обязанности:
Необходимые навыки:
Будет плюсом:
Что мы предлагаем:
+7 962 311-40-66 / [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
Оплата договорная
Full-time / Office Екатеринбург Геологическая, Динамо, Площадь 1905 года, Московская улица, 47
Мы ищем увлечённого и амбициозного Junior специалиста или стажёра для развития в сфере архитектурной визуализации на Unreal Engine 5. Позиция подойдёт студентам и начинающим специалистам, которые хотят работать с интерактивными 3D-сценами и фотореалистичной визуализацией в составе опытной команды.
Обязанности:
• Участие в создании интерактивных 3D-туров и статичных визуализаций
• Импорт и оптимизация готовых 3D-моделей
• Настройка материалов, освещения и пост-обработки в Unreal Engine 5
• Сборка и организация виртуальных сцен
• Обучение новым инструментам и рабочим подходам под руководством команды
Необходимые навыки:
• Базовое понимание интерфейса и логики Unreal Engine 5
• Внимательность к деталям и ответственность
• Готовность быстро обучаться и развиваться
Будет плюсом:
• Опыт работы в Blender, 3ds Max или Maya на уровне импорта и экспорта
• Увлечение фотографией и понимание композиции, света и камеры
• Портфолио учебных или личных проектов
Что мы предлагаем:
• Долгосрочная работа с карьерным ростом от стажёра до специалиста
• Индивидуальный план обучения и развитие за счёт компании
• Работа над реальными архитектурными проектами
• Гибкий график с возможностью совмещения с учёбой
• Современный офис и дружная команда
• Конкурентная заработная плата по итогам собеседования
+7 962 311-40-66 / [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
🔥6❤🔥4👍4🗿3❤1🍓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$2,000/month
We are looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Tricked Entertain — a faceless channel making funny shorts about tricks to make money etc: https://www.youtube.com/@TrickedEntertain
About the Project:
We run a YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is to get to 1 million subscribers by the end of the year, and we want the best animators to be part of that.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month
Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (required)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication
We Offer:
• Creative Freedom
• Flexible schedule
• Bonuses for viral videos
• Growth to team lead
👉 Apply here: https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💰 Salary: $1,000–$2,000/month
We are looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Tricked Entertain — a faceless channel making funny shorts about tricks to make money etc: https://www.youtube.com/@TrickedEntertain
About the Project:
We run a YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is to get to 1 million subscribers by the end of the year, and we want the best animators to be part of that.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month
Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (required)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication
We Offer:
• Creative Freedom
• Flexible schedule
• Bonuses for viral videos
• Growth to team lead
👉 Apply here: https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💩11❤🔥9🤣5❤4🍓3👍1
Level Artist (Unreal Engine 5)
ArtStation: https://www.artstation.com/flaberart
Cv: отправляю по запросу
Telegram: @Flaber876
Всем привет! Меня зовут Владимир я художник окружения и постановщик освещения с фокусом на создание детализированных, атмосферных насыщенных локаций в Unreal-Engine 5. Стремлюсь к достижению максимального визуального качества и погружения через работу со светом, материалами и композицией.
Опыт:
Коммерческий релиз в Steam
Участие в проектах на фрилансе
Навыки и технологии
Unreal Engine 5, опыт с UE4.
Освещение и атмосфера: Постановка освещения, работа с HDRI, Volumetric Fog ,light shafts, настройка Post-Process
Материалы: Создание и настройка материалов
Визуальные эффекты: Базовые знания Niagara для работы на уровне.
Кинематография: работа с Sequencer, работа с камерами, постановка кадров.
Программы: Blender, Substance, Davinci Resolve, Gaea, World Mashine.
Оптимизация: Понимание принципов оптимизации геометрии, текстур, освещения и шейдеров.
ArtStation: https://www.artstation.com/flaberart
Cv: отправляю по запросу
Telegram: @Flaber876
Всем привет! Меня зовут Владимир я художник окружения и постановщик освещения с фокусом на создание детализированных, атмосферных насыщенных локаций в Unreal-Engine 5. Стремлюсь к достижению максимального визуального качества и погружения через работу со светом, материалами и композицией.
Опыт:
Коммерческий релиз в Steam
Участие в проектах на фрилансе
Навыки и технологии
Unreal Engine 5, опыт с UE4.
Освещение и атмосфера: Постановка освещения, работа с HDRI, Volumetric Fog ,light shafts, настройка Post-Process
Материалы: Создание и настройка материалов
Визуальные эффекты: Базовые знания Niagara для работы на уровне.
Кинематография: работа с Sequencer, работа с камерами, постановка кадров.
Программы: Blender, Substance, Davinci Resolve, Gaea, World Mashine.
Оптимизация: Понимание принципов оптимизации геометрии, текстур, освещения и шейдеров.
1👍13❤🔥6🍓4
Level artist/level designer UE5 для Multiplayer TPS (Prototype)
Удаленно, 140к-180к
full time (на один месяц)
Описание вакансии:
Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.
Обязанности:
Требования:
Будет плюсом:
Условия:
Почта: [email protected]
tg: @YokoKanno7
Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.
CGWorkHub👈ᅠ
Удаленно, 140к-180к
full time (на один месяц)
Описание вакансии:
Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.
Обязанности:
-Создание блокаута карты с учётом референсов/обратной связи
-Расстановка ассетов
-подбор материалов/текстур/эффектов для создания аутентичной атмосферы у локации которая будет соответствовать сеттингу
-Установка освещения на локации
Требования:
-Обязательный коммерческий опыт на схожей позиции
-Опыт разработки уровней/локаций для экшен игр
-Опыт работы с движком Unreal Engine 5
-Базовые навыки 3D-моделирования
Будет плюсом:
Умение запекать свет
Условия:
-Удаленный формат работы
-График обсуждаемый
-Оплата обсуждается индивидуально
Почта: [email protected]
tg: @YokoKanno7
Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.
CGWorkHub👈ᅠ
❤5❤🔥2👍2😍2
Мы - инди-команда, разрабатывающая игру в жанре Survival в средневековом сеттинге.
Ищем талантливого 3D-художника для создания модульных костюмов персонажей, необходимо будет сделать 3 модульных костюма. Использование AI допустимо для 2D и 3D генераций.
Задачи:
Обязательные требования:
Софт и моделирование:
Будет плюсом:
Оплата: Сдельная, в USDT или PayPal.
ОТКЛИК
Ищем талантливого 3D-художника для создания модульных костюмов персонажей, необходимо будет сделать 3 модульных костюма. Использование AI допустимо для 2D и 3D генераций.
Задачи:
Создание костюмов по готовым концептам (стилистика: семи-реализм).
Разделение костюмов на элементы для реализации системы кастомизации.
Полный цикл создания костюма: от блокинга/скульптинга/моделирования до скининга.
Обязательные требования:
Портфолио: Наличие релевантных работ (костюмы, персонажи) в портфолио обязательно.
Софт и моделирование:
Основной софт: 3ds Max (в приоритете), либо Maya / Blender.
Скульптинг: Базовый уровень (ZBrush / 3D Coat / Blender).
Топология: Глубокое понимание правильной топологии, навыки ручной ретопологии.
Враппинг: Умение работать с Wrap3D для переноса геометрии.
UV: Исключительно ручная развертка (навыки грамотной нарезки и плотной упаковки UV).
Запекание: Отличное понимание процесса (Substance Painter / Marmoset).
Текстурирование: Базовый уровень и выше (Substance Painter).
Навыки скининга костюмов к скелету персонажа.
Хорошее чувство пропорций и умение точно попадать в референс/концепт.
Будет плюсом:
Владение Character Creator.
Навыки использования AI-инструментов для 3D и 2D (генерация и редактирование референсов).
Опыт настройки морфов (Blendshapes).
Базовое владение Photoshop.
Навыки поиска референсов.
Знание Marvelous Designer.
Оплата: Сдельная, в USDT или PayPal.
ОТКЛИК
🔥4❤🔥2👍2❤1💩1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
На 9 недель пожалуйста отложите свои дела, чтобы научиться быстро делать отличное качество Синематиков.
Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.
Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.
Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко❤️
По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.
До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.
Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01
С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic⚫️
Любые вопросы пишите
Или можете мне лично
Старт⚫️ ⚫️ ⚪️ ⚪️ ⚫️ ⚪️ ⚫️ ⚫️ ⚫️
Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.
Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.
Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко
По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.
До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.
Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01
С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic
Любые вопросы пишите
Или можете мне лично
Преподаватели:
@Evgeny_Rublev
@artalize
@eto_aivan
@A_Efimovv
@Gururamgom
Старт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
С Разбега в Синематик: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ
Обзор нового полностью переосмысленного потока С разбега в Синематик: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ
С Разбега в Синематик - https://clck.ru/3RPEUw
Отзывы - https://t.iss.one/ReviewsJC
Постарался описать основные изменения на курсе. На 9 недель пожалуйста отложите свои дела…
С Разбега в Синематик - https://clck.ru/3RPEUw
Отзывы - https://t.iss.one/ReviewsJC
Постарался описать основные изменения на курсе. На 9 недель пожалуйста отложите свои дела…
❤🔥4💩3👌2❤1🍓1
Вакансия: 3D Художник / Junior/Middle
remote
Part-time
О НАС:
Мы - студия D one Games, уже более 4 лет создаем мобильные игры. Сейчас работаем над хоррор-квестом в жанре «побег из дома» (в духе Metel, Schoolboy Runway). Ищем адекватного, стремящегося к росту специалиста.
СТЕК И ЗАДАЧИ:
Обращаться: @a_kotovskiy
CGWorkHub👈ᅠ
remote
Part-time
О НАС:
Мы - студия D one Games, уже более 4 лет создаем мобильные игры. Сейчас работаем над хоррор-квестом в жанре «побег из дома» (в духе Metel, Schoolboy Runway). Ищем адекватного, стремящегося к росту специалиста.
СТЕК И ЗАДАЧИ:
• Стек: Blender, Unity, Substance Painter.
• Стиль: Реализм (с учетом мобильных ограничений).
• Задачи: Моделирование пропсов и окружения с нуля, адаптация готовых ассетов, оптимизация (low-poly, атласы), настройка префабов в Unity.
Обращаться: @a_kotovskiy
CGWorkHub👈ᅠ
❤6❤🔥2🍓1
🚁 SPH Engineering ищет инженера по контролю качества (3D / креативное программное обеспечение).
SPH Engineering - международная компания, создающая профессиональные решения для беспилотных летательных аппаратов, используемые более чем в 150 странах.
Вы будете работать с Drone Show Technologies — ведущей универсальной платформой для создания световых шоу с использованием дронов в индустрии развлечений.
Чем вы будете заниматься
Что для нас важно
Большой плюс
Условия
Отправьте заявку и резюме по электронной почте по адресу [email protected]
SPH Engineering - международная компания, создающая профессиональные решения для беспилотных летательных аппаратов, используемые более чем в 150 странах.
Вы будете работать с Drone Show Technologies — ведущей универсальной платформой для создания световых шоу с использованием дронов в индустрии развлечений.
Чем вы будете заниматься
Тестировать 3D-визуализацию, анимацию дронов и постановку движений (choreography).
Проверять генерацию траектории полёта, коллизии и симуляции шоу.
Находить и описывать баги, перепроверять исправления.
Тестировать импорт/экспорт 3D-форматов и интеграции с 3D-софтом.
Предлагать новые фичи, опираясь на реальные креативные сценарии использования.
Что для нас важно
Опыт QA в 3D/креативном софте или в геймдеве.
Понимание базовых 3D-понятий: меши, трансформации, анимация, рендер.
Опыт работы с Blender / Maya / 3ds Max и/или Unity / Unreal.
Системный подход к тестированию и качественная документация багов.
Внимательность к деталям + креативное мышление.
Большой плюс
Опыт создания 3D-контента.
Python или автоматизация тестирования.
Понимание технологий дронов.
Бэкграунд в VFX, играх или софте для анимации.
Условия
Гибрид (Латвия) или удалённо (Венгрия) по трудовому контракту, либо B2B-контракт в ЕС.
Профессиональный рост в высокотехнологичном продукте.
Медицинская страховка.
20 оплачиваемых дней отпуска + больничные.
Дружная международная команда, ориентированная на результат.
Отправьте заявку и резюме по электронной почте по адресу [email protected]
❤3👍2🔥2🥰1
Tech Artist (PC / Console)
Мидл/Удалённо
Мы разрабатываем шутер от третьего лица с динамичным геймплеем и яркой визуальной стилистикой в духе Valorant и Fortnite. Посмотреть проекты компании можно по этой ссылке.
Игра сейчас находится в разработке на PC, при этом мы уже закладываем архитектуру под консоли.
Ближайший этап - порт на PlayStation, далее адаптация под мобильные платформы.
Проект долгосрочный: ориентировочно 1,5 года активной работы с перспективой расширения команды. В ближайшие недели планируем усиливаться и ищем несколько Tech Artist’ов, в том числе с опытом консольного портирования.
Задачи
Что мы ждем от кандидата:
Что с нашей стороны:
TG: @ksusha_happy_hr
Email: [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
Мидл/Удалённо
Мы разрабатываем шутер от третьего лица с динамичным геймплеем и яркой визуальной стилистикой в духе Valorant и Fortnite. Посмотреть проекты компании можно по этой ссылке.
Игра сейчас находится в разработке на PC, при этом мы уже закладываем архитектуру под консоли.
Ближайший этап - порт на PlayStation, далее адаптация под мобильные платформы.
Проект долгосрочный: ориентировочно 1,5 года активной работы с перспективой расширения команды. В ближайшие недели планируем усиливаться и ищем несколько Tech Artist’ов, в том числе с опытом консольного портирования.
Задачи
Оптимизация графики и ассетов под PC и консоли
Подготовка проекта к портированию на PlayStation
Работа с шейдерами, материалами, VFX
Оптимизация производительности (FPS, память, рендер)
Взаимодействие с художниками и программистами
Поиск и внедрение технических решений для масштабирования проекта под разные платформы
Участие в подготовке пайплайна под дальнейший mobile-порт
Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
Уверенная работа с Unreal Engine
Понимание особенностей консольных платформ
Опыт оптимизации
Знание графического пайплайна (шейдеры, материалы, освещение)
Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
Опыт портирования или участия в консольных релизах - большой плюс
Что с нашей стороны:
График работы, который ты сможешь подстроить под себя
Работа из любой точки мира
Свободу в принятии решений
Атмосфера свободы и легкость в коммуникации
TG: @ksusha_happy_hr
Email: [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
❤5❤🔥3🍓3👍1
Middle/Senior 2D Animator
3-5 лет опыта
Remote
English - Intermediate (B1)
Раскрой свой творческий потенциал в роли 2D Spine Animator в Twin Win Games!
Ты живёшь анимацией и хочешь оживлять яркие iGaming-проекты? Twin Win Games расширяется, и мы ищем талантливого 2D Spine Animator в команду.
Тебя ждёт работа над слотами и настольными играми, где твои навыки будут заметны на качественных проектах для легального рынка.
У нас дружная, сильная команда и современная рабочая среда: много взаимодействия, идей и возможностей влиять на результат. Присоединяйся — давай вместе делать iGaming-контент, который реально впечатляет.
Требования
Обязанности
Будет плюсом
Условия работы
Мы уверены, что такие условия помогают людям чувствовать себя лучше, расти профессионально и работать с удовольствием — и мы стараемся поддерживать именно такую среду.
ОТКЛИК
CGWorkHub👈ᅠ
3-5 лет опыта
Remote
English - Intermediate (B1)
Раскрой свой творческий потенциал в роли 2D Spine Animator в Twin Win Games!
Ты живёшь анимацией и хочешь оживлять яркие iGaming-проекты? Twin Win Games расширяется, и мы ищем талантливого 2D Spine Animator в команду.
Тебя ждёт работа над слотами и настольными играми, где твои навыки будут заметны на качественных проектах для легального рынка.
У нас дружная, сильная команда и современная рабочая среда: много взаимодействия, идей и возможностей влиять на результат. Присоединяйся — давай вместе делать iGaming-контент, который реально впечатляет.
Требования
Опыт работы над коммерческими проектами в геймдеве.
Практические навыки применения принципов анимации.
Уверенное владение Adobe Photoshop и Spine.
Готовность учиться новым инструментам, техникам и стилям и дорабатывать по фидбеку.
Опыт создания визуальных эффектов, постобработки и оптимизации производительности.
Быстрая обучаемость, самостоятельность, сильные навыки устной и письменной коммуникации.
Обязательно: ссылка на портфолио.
Обязанности
Создавать 2D-анимации для слотов и других игр.
При необходимости корректировать и улучшать графику.
Отчитываться напрямую арт-лиду или проджект-менеджеру.
Следить, чтобы задачи соответствовали стандартам качества и сдавались в срок.
Эффективно работать в команде и взаимодействовать с коллегами.
Будет плюсом
Опыт анимации для казино/слот-игр.
Владение Adobe After Effects.
Знакомство с популярными плагинами для анимации и генерации частиц.
Условия работы
Гибкий график и формат работы — поддерживаем здоровый work-life balance.
20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год + 5 рабочих дней оплачиваемого больничного.
Неограниченное количество выходных по личным делам (без оплаты).
Чёткие процессы и инструменты (например, корпоративный Confluence) для удобной коммуникации и совместной работы.
Открытый стиль управления: прозрачность, регулярное обсуждение стратегии и планов компании.
Performance-review: оценка результатов и признание вклада команды.
Поддержка стресса и комфорта: 1:1 встречи, прозрачная коммуникация, культура фидбека.
Тимбилдинги, марафоны и онлайн-челленджи для командного духа.
Дружелюбная к семье атмосфера: поздравления и подарки к важным событиям (рождение ребёнка, свадьба и т.д.).
Мы уверены, что такие условия помогают людям чувствовать себя лучше, расти профессионально и работать с удовольствием — и мы стараемся поддерживать именно такую среду.
ОТКЛИК
CGWorkHub👈ᅠ
👍3😁3❤🔥2😍2🍓1
ГЕЙМДИЗАЙНЕР / МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Удалённо / Официальное трудоустройство (РФ)
Мы - молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
Задачи:
Условия
Прислать резюме -> @di_asstnt
CGWorkHub👈ᅠ
Удалённо / Официальное трудоустройство (РФ)
Мы - молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию
Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов
Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом
Прислать резюме -> @di_asstnt
CGWorkHub👈ᅠ
❤2👍2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Как Настроение друзья?)
🤦♂️ - Я выспался наконец то
🔥 - Очень хорошо!
🥰 - Люблю жену \ девушку
⭐️ - Мне похуй
😂 - Нужны бабки
💩 - Полный отстой!
👏 - Пойду сегодня нажрусь
Голосовать тут
Голосовать тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
Telegram чат: @JCentersTusa
https://t.iss.one/boost/JohnCenterStudio - поддержать!
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot
Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC
По вопросам: @jcenterstudio
https://t.iss.one/boost/JohnCenterStudio - поддержать!
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot
Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC
По вопросам: @jcenterstudio
🤣15❤4🗿4🥱3💘3❤🔥2🔥2👏1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Сестру подтолкнул свой телеграм канал вести. Уже хер знает сколько лет квартиры продает.
Если кто то сейчас задумался покупать, можете у нее проконсультироваться бесплатно, все подскажет, расскажет, опыта в этом деле дохрена.
@annarieltor_krsk👈
Если кто то сейчас задумался покупать, можете у нее проконсультироваться бесплатно, все подскажет, расскажет, опыта в этом деле дохрена.
@annarieltor_krsk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣11💩5👍3🥴3❤2🔥2🌚1