Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Ну че бригада, кто композер теперь?
Узнаете то че слышали, но не видели...
Досмотрите до конца, там про чёсов.
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: Петрович
Помощь в организации: @aivansp
https://youtu.be/gsOuaNOgXmQ
Узнаете то че слышали, но не видели...
Досмотрите до конца, там про чёсов.
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: Петрович
Помощь в организации: @aivansp
https://youtu.be/gsOuaNOgXmQ
YouTube
СЕКТА, КТО ДОДЕЛЫВАЕТ ЗА 3D-шниками
ТУТ ВСЕ ХУДОЖНИКИ И АНОНС КУРСА - https://t.iss.one/JohnCenterStudio
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ У НАС ИЛИ ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ: https://t.iss.one/CGWorkHub
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: @Guitar_Echo
Неоценимая поддержка: @aivansp в тг…
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ У НАС ИЛИ ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ: https://t.iss.one/CGWorkHub
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: @Guitar_Echo
Неоценимая поддержка: @aivansp в тг…
❤8💩5👍2🔥2
3D Animator - Maya 🎯
Всем привет! 👋 Я 3Д Аниматор. Мой стиль — гибкий: от выразительной мультяшной подачи до детализированного semi-realism’а. (реализм, мультяшная и игровая анимация).
Есть знания и опыт в создании высококачественной анимации гуманоидных персонажей.
Работал над проектом "Warcode - stalcube" (игровая анимация)
Открыт для сотрудничества на фриланс.
Портфолио: https://vimeo.com/1093617963?share=copy&fl=sv&fe=ci
Контакты: @ttamplier
#резюме 📢📣
Всем привет! 👋 Я 3Д Аниматор. Мой стиль — гибкий: от выразительной мультяшной подачи до детализированного semi-realism’а. (реализм, мультяшная и игровая анимация).
Есть знания и опыт в создании высококачественной анимации гуманоидных персонажей.
Работал над проектом "Warcode - stalcube" (игровая анимация)
Открыт для сотрудничества на фриланс.
Портфолио: https://vimeo.com/1093617963?share=copy&fl=sv&fe=ci
Контакты: @ttamplier
#резюме 📢📣
Vimeo
Tamir_Badmaev_reel_2025
This is "Tamir_Badmaev_reel_2025" by Tamir on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
🔥14👍6❤3🤣1
2D Character Artist (HOG project)
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру.
Мы создаем игры, которые дарят радость миллионам игроков по всему миру. Наши проекты Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome® и другие становятся лучше благодаря людям, которые их делают.
Сейчас мы ищем 2D Character Artist, который будет оживлять персонажей, прорабатывая их образы, позы и эмоции.
Вы будете работать с опытными специалистами, прокачивать навыки и влиять на визуальную часть успешных игр.
Если вам нравится создавать антуражных героев и хочется быть частью дружного комьюнити профессионалов — будем рады видеть вас в команде!
Чем предстоит заниматься:
Ожидаем, что вы:
Будет плюсом:
Мы предлагаем:
Ждем ваше резюме!
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру.
Мы создаем игры, которые дарят радость миллионам игроков по всему миру. Наши проекты Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome® и другие становятся лучше благодаря людям, которые их делают.
Сейчас мы ищем 2D Character Artist, который будет оживлять персонажей, прорабатывая их образы, позы и эмоции.
Вы будете работать с опытными специалистами, прокачивать навыки и влиять на визуальную часть успешных игр.
Если вам нравится создавать антуражных героев и хочется быть частью дружного комьюнити профессионалов — будем рады видеть вас в команде!
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать персонажи и все, что с ними связано: разработка тематических скинов, эмоций и поз для диалогов, нарезка для анимации.
Работать в команде и взаимодействовать с аутсорсом.
Работать в стилистике живописного реализма.
Ожидаем, что вы:
Обладаете углубленными знаниями, необходимые для работы в рамках данной специальности:
Знанием анатомии.
Знакомы с историей и дизайном костюма.
Умеете рисовать эмоции.
Владеете базовыми художественными дисциплинами и инструментами:
Пониманием, как работает цвет и свет.
Пониманием линейной и воздушной перспективы.
Пониманием того, что такое пропорции.
Пониманием законов композиции.
Имеете общие изобразительные навыки: освещение, форма, передача характеристик материалов и т.п.
Профессионально владеете Photoshop.
Будет плюсом:
Базовые знания 3D.
Мы не ожидаем, что вы будете знать и уметь все одинаково хорошо, однако для нас важно, чтобы вы были готовы браться за разные задачи в рамках вашей специализации, если это потребуется проекту.
Мы предлагаем:
Гибкие условия работы: полностью удаленный формат без привязки к офису. Удобный гибкий график и прозрачные процессы.
Развитие и обучение: внутренняя система образования, которая включает воркшопы, вебинары и хакатоны. Компенсация уроков английского и других языков.
Поддержку в релокации: финансовая помощь и сопровождение на каждом этапе: от выбора страны до легализации всей семьи.
Заботу о здоровье:медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов. Командные спортивные инициативы для поддержания здоровья.
Бонусную программу: бонусы при достижении плановых показателей продаж. Для ключевых сотрудников — прибыль от роста стоимости акций.
Экспертное комьюнити: работа с профессионалами и высококлассными специалистами индустрии. Развитие в динамичной и инновационной среде.
Ждем ваше резюме!
❤6👍5🔥4
⚓️ 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 в MMO-проект 𝐖𝐨𝐫𝐥𝐝 𝐨𝐟 𝐒𝐞𝐚 𝐁𝐚𝐭𝐭𝐥𝐞
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений.
Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
Ожидания
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений.
Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
🌊 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🌊 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🌊 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🌊 Скульптинг элементов декора
🌊 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🌊 Работа в стиле реализм / semi-realism
Ожидания
🌊 Хорошее понимание 3D-графики
🌊 Опыт работы с low / mid / high poly
🌊 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🌊 Сильный навык текстурирования
🌊 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться
❤5❤🔥2👍2🔥1🥰1😍1🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
Меня зовут Сергей, я AI Creator.
Делаю 2D/3D motion-графику, монтаж любой сложности (или простые видео под задачу), озвучку, lip-sync, AI-UGC.
Могу собрать готовый видеокреатив от идеи до результата, а также статичные баннеры для сторов и соцсетей.
Локализую контент под разные GEO, адаптирую под любые форматы и размеры кадра.
Открыт к коммерческим и креативным проектам.
📩 Пишите в ЛС: @anamorphic_official
#AICreator #AIUGC #MotionDesign #AIvideo #Freelance
Меня зовут Сергей, я AI Creator.
Делаю 2D/3D motion-графику, монтаж любой сложности (или простые видео под задачу), озвучку, lip-sync, AI-UGC.
Могу собрать готовый видеокреатив от идеи до результата, а также статичные баннеры для сторов и соцсетей.
Локализую контент под разные GEO, адаптирую под любые форматы и размеры кадра.
Открыт к коммерческим и креативным проектам.
📩 Пишите в ЛС: @anamorphic_official
#AICreator #AIUGC #MotionDesign #AIvideo #Freelance
😁11❤4👎3❤🔥2🔥1🍓1💅1
Environment Artist Junior/Middle
Удаленка
Full-time
Привет!
Мы инди-студия, работающая над кооперативным ПК проектом на Unity. Делаем проект под конкретного издателя, текущий этап - реализация демо.
Референсы на которые мы опираемся - геймплейно Left 4 Dead, визуальный стиль - Team Fortress 2, Valorant.
Сейчас мы в поиске художника по окружению.
Мы ценим желание присоединиться к проекту и будем рады рассмотреть все предложения, даже если вы не обладаете большим опытом работы.
Для начинающих специалистов с небольшим портфолио можем предложить участие на энтузиазме с возможностью пересмотра условий в будущем. Если вам интересно - будем рады вашему отклику.
💻 Что будет входить в твои обязанности:
🛠 Требуемые навыки:
📄 Условия:
Если ты только начинающий и без опыта, но у тебя есть работы которые ты можешь показать - откликайся, мы будем рады пообщаться и найти применение твоим навыкам.
Пройди небольшой ОПРОС, после которого мы с тобой свяжемся
Контакты на случай возникновения дополнительных вопросов: @kocter1 / @Maks_Loktunov
CGWorkHub👈ᅠ
Удаленка
Full-time
Привет!
Мы инди-студия, работающая над кооперативным ПК проектом на Unity. Делаем проект под конкретного издателя, текущий этап - реализация демо.
Референсы на которые мы опираемся - геймплейно Left 4 Dead, визуальный стиль - Team Fortress 2, Valorant.
Сейчас мы в поиске художника по окружению.
Мы ценим желание присоединиться к проекту и будем рады рассмотреть все предложения, даже если вы не обладаете большим опытом работы.
Для начинающих специалистов с небольшим портфолио можем предложить участие на энтузиазме с возможностью пересмотра условий в будущем. Если вам интересно - будем рады вашему отклику.
💻 Что будет входить в твои обязанности:
- Создание финальных сцен для игровых локаций в Unity
- Взаимодействие с LVL-дизайнером
- Оптимизация локаций
- Работа с материалами внутри Unity
- Внесение корректировок в модели и префабы
- Работа с освещением
🛠 Требуемые навыки:
- Понимание лвл-дизайна и умение делать локации в общей стилистике проекта
- Опыт работы с Unity - создание, настройка и оптимизация локаций внутри движка
- Владение Blender и Substance Painter/Designer для моделирования и текстурирования
- Навыки работы с материалами и освещением внутри Unity
- Навыки оптимизации сцен в Unity
- Умение работать с GIT
📄 Условия:
- Гибкий график и удаленный формат
- Вечерние созвоны - обычно в 19:00
- Обмен знаниями внутри команды, профессиональный рост
- Обсуждаемый уровень оплаты, зависит от квалификации, минимум веточка и листик
Если ты только начинающий и без опыта, но у тебя есть работы которые ты можешь показать - откликайся, мы будем рады пообщаться и найти применение твоим навыкам.
Пройди небольшой ОПРОС, после которого мы с тобой свяжемся
Контакты на случай возникновения дополнительных вопросов: @kocter1 / @Maks_Loktunov
CGWorkHub👈ᅠ
❤6👍2🔥2🤣2
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
Для отклика - заполните форму!
Спасибо!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
Для отклика - заполните форму!
Спасибо!
👍8🔥5❤2
Level Designer
full-time
remote
Заявки без соответствующего портфолио и/или выполненного тестового задания рассматриваться не будут.
Основные обязанности:
Требования:
Преимущества:
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
full-time
remote
Заявки без соответствующего портфолио и/или выполненного тестового задания рассматриваться не будут.
Основные обязанности:
Разработка сюжетных карт и сценариев в специализированном внутриигровом редакторе.
Дизайн, прототипирование, написание сценариев интересных и разнообразных миссий.
Создание, настройка и балансировка игрового процесса.
Написание и обновление документации, связанной с разработкой миссий.
Глубокое погружение в игровой процесс для понимания баланса и особенностей игрового процесса.
Требования:
Опыт работы дизайнером уровней в проектах для ПК-игр.
Опыт работы с Unity / Git.
Умение рассказывать историю и представлять игровой процесс через призму дизайна уровней.
Чувство вкуса и художественные навыки, достаточные для создания визуально красивых уровней.
Сильные коммуникативные навыки и способность работать самостоятельно.
Выполненное тестовое задание.
Преимущества:
Наличие портфолио.
Базовые навыки написания сценариев и/или программирования.
Опыт работы над сюжетными сценариями в редакторах игр серии Heroes of Might and Magic.
Опыт работы над проектами в жанре стратегии и RPG.
Навыки написания сюжета и диалогов. В качестве тестового задания: используя редактор миссий для Heroes of Might and Magic III, создайте небольшую миссию с интересными особенностями игрового процесса (сюжет, геймплей и т. д.). В качестве результата приложите файл сценария, который могут запустить рецензенты. Обязательно укажите версию игры, для которой была создана миссия.
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
💩11❤🔥2🔥2🍓2👍1
Дизайнер для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров. Миддл
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений.
Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов в 2D и 3D, UGС контента и использование AI-генераций.
Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
Что предстоит делать:
Мы предлагаем:
Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений.
Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов в 2D и 3D, UGС контента и использование AI-генераций.
Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов - Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.
Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Бонус +10% к срочной задаче если сдал качественно и в срок;
- Повышение уровня оплаты задач по истечению 3-4х месяцев качественной работы;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче.
Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥2🍓2👎1
Green FX
Compositing artist
Обязанности:
Требуемые навыки и опыт:
3D-generalist
Обязанности:
Требуемые навыки и опыт:
Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
Compositing artist
Обязанности:
- композитинг сложных full-cg шотов
- трекинг, кеинг
- внимание к деталям
- высокие требования к своей работе
- полный рабочий день
Требуемые навыки и опыт:
- опыт работы на аналогичной позиции от 1-го года (предпочтительно в кино)
- обладание художественным видением
- умение придерживаться графика производства
- способность к быстрому обучению
- умение работать в команде
3D-generalist
Обязанности:
— Создание необходимых моделей, текстуринг, последующий шейдинг и анимация
— Работа с камерой, светом и композицией
— Рендеринг с учетом требуемых задач (пассы, слои и т.д.)
Требуемые навыки и опыт:
— Умение работать в команде
— Знание одного или более из 3д-пакетов (Cinema 4D, Maya, Houdini)
— Знание GPU рендеров, современных PBR рендеров
— Понимание технологий композитинга (Nuke), для корректной работы с композерами и создания прекомпозов
— Опыт работы на подобной позиции от 2 лет, плюс опыт работы в индустрии
— Наличие портфолио обязательно
Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
❤🔥4👍3🔥2🤣1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Погнали в 18:00 по МСК. Готовьте чаек пивас
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
YouTube
РАЗБОР 50-ти ИИ СИНЕМАТИКОВ ЗА НЕДЕЛЮ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
❤6🔥5👍4
Motion Designer UE5 Freelance/Chillbase
Remote
Мы предлагаем:
Что предстоит делать:
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom
CGWorkHub👈ᅠ
Remote
Мы предлагаем:
- Фиксированную оплату за креатив\задачу
- Возможность регулировать свою занятость
- Работу напрямую с командой маркетинга
Что предстоит делать:
- Создавать креативы в Unreal Engine 5
- Создавать AI креативы через Veo3.1
- Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥6💩5❤3🍓2
JUNIOR ARCHVIZ ARTIST (GRAFFINTERACTIVE)
Оплата договорная
Full-time / Office Екатеринбург Геологическая, Динамо, Площадь 1905 года, Московская улица, 47
Мы ищем увлечённого и амбициозного Junior специалиста или стажёра для развития в сфере архитектурной визуализации на Unreal Engine 5. Позиция подойдёт студентам и начинающим специалистам, которые хотят работать с интерактивными 3D-сценами и фотореалистичной визуализацией в составе опытной команды.
Обязанности:
Необходимые навыки:
Будет плюсом:
Что мы предлагаем:
+7 962 311-40-66 / [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
Оплата договорная
Full-time / Office Екатеринбург Геологическая, Динамо, Площадь 1905 года, Московская улица, 47
Мы ищем увлечённого и амбициозного Junior специалиста или стажёра для развития в сфере архитектурной визуализации на Unreal Engine 5. Позиция подойдёт студентам и начинающим специалистам, которые хотят работать с интерактивными 3D-сценами и фотореалистичной визуализацией в составе опытной команды.
Обязанности:
• Участие в создании интерактивных 3D-туров и статичных визуализаций
• Импорт и оптимизация готовых 3D-моделей
• Настройка материалов, освещения и пост-обработки в Unreal Engine 5
• Сборка и организация виртуальных сцен
• Обучение новым инструментам и рабочим подходам под руководством команды
Необходимые навыки:
• Базовое понимание интерфейса и логики Unreal Engine 5
• Внимательность к деталям и ответственность
• Готовность быстро обучаться и развиваться
Будет плюсом:
• Опыт работы в Blender, 3ds Max или Maya на уровне импорта и экспорта
• Увлечение фотографией и понимание композиции, света и камеры
• Портфолио учебных или личных проектов
Что мы предлагаем:
• Долгосрочная работа с карьерным ростом от стажёра до специалиста
• Индивидуальный план обучения и развитие за счёт компании
• Работа над реальными архитектурными проектами
• Гибкий график с возможностью совмещения с учёбой
• Современный офис и дружная команда
• Конкурентная заработная плата по итогам собеседования
+7 962 311-40-66 / [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
🔥5👍4❤🔥3🗿2🍓1