Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
Меня зовут Сергей, я 3D‑Аниматор с двухлетним опытом работы на коммерческих проектах.
Нахожусь в поиске новых проектов или долгосрочного сотрудничества.
Опыт работы
За последние два года я участвовал в следующих проектах:
•Создание игровых анимаций для проекта «MESS» (демо: https://youtu.be/yqhrryukEEc ).
•Разработка анимации для мультфильма «В мир Русской сказки» (показ в парке «Зарядье» в рамках празднования Дня города Москвы, 2025 г.).
•Анимация животных для игры Frost Fear (разработчик — Anstar).
•Создание анимации для шоу диджея Mahmut Orhan
Ключевые навыки
-Уверенная работа в Autodesk Maya:
○ Keyframe‑анимация;
○ Чистка, доработка и склейка мокапов.
○ Опыт создания ригов с использованием Advanced Skeleton.
- Базовые знания Unreal Engine (экспорт анимаций в движок).
- Базовые навыки симуляции одежды в Marvelous Designer и её экспорта в Unreal Engine.
Портфолио
https://youtu.be/7Nn6T1xLq3o
https://youtu.be/yqhrryukEEc
Контакты:
▲Telegram: @c_hise
▲Email: [email protected]
Меня зовут Сергей, я 3D‑Аниматор с двухлетним опытом работы на коммерческих проектах.
Нахожусь в поиске новых проектов или долгосрочного сотрудничества.
Опыт работы
За последние два года я участвовал в следующих проектах:
•Создание игровых анимаций для проекта «MESS» (демо: https://youtu.be/yqhrryukEEc ).
•Разработка анимации для мультфильма «В мир Русской сказки» (показ в парке «Зарядье» в рамках празднования Дня города Москвы, 2025 г.).
•Анимация животных для игры Frost Fear (разработчик — Anstar).
•Создание анимации для шоу диджея Mahmut Orhan
Ключевые навыки
-Уверенная работа в Autodesk Maya:
○ Keyframe‑анимация;
○ Чистка, доработка и склейка мокапов.
○ Опыт создания ригов с использованием Advanced Skeleton.
- Базовые знания Unreal Engine (экспорт анимаций в движок).
- Базовые навыки симуляции одежды в Marvelous Designer и её экспорта в Unreal Engine.
Портфолио
https://youtu.be/7Nn6T1xLq3o
https://youtu.be/yqhrryukEEc
Контакты:
▲Telegram: @c_hise
▲Email: [email protected]
❤9👍5🔥4😁2
2D Artist (Creative Team)
Nexters — международная компания по разработке игр, стремящаяся познакомить казуальных игроков с захватывающими игровыми процессами. В 2021 году мы вышли на биржу NASDAQ (GDEV). Наши сотрудники работают по всему миру из офисов на Кипре, в Армении и Казахстане, а также удаленно. Мы ищем талантливых профессионалов, любящих создавать отличные игры, в команду с одной из лучших корпоративных культур.
Наша креативная команда ищет опытного 2D-художника, чьи идеи и навыки обеспечат успех рекламных кампаний. Вы будете создавать запоминающиеся и вирусные истории для видеороликов мобильных игр.
Рассматриваются только кандидаты с портфолио.
Чем вы будете заниматься:
Мы надеемся, что вы:
Желательно:
Что мы предлагаем:
Формат работы
ОТКЛИК
Nexters — международная компания по разработке игр, стремящаяся познакомить казуальных игроков с захватывающими игровыми процессами. В 2021 году мы вышли на биржу NASDAQ (GDEV). Наши сотрудники работают по всему миру из офисов на Кипре, в Армении и Казахстане, а также удаленно. Мы ищем талантливых профессионалов, любящих создавать отличные игры, в команду с одной из лучших корпоративных культур.
Наша креативная команда ищет опытного 2D-художника, чьи идеи и навыки обеспечат успех рекламных кампаний. Вы будете создавать запоминающиеся и вирусные истории для видеороликов мобильных игр.
Рассматриваются только кандидаты с портфолио.
Чем вы будете заниматься:
Создание персонажей, объектов, фонов, интерфейсов и иконок
Создание веб-баннеров
Создание рекламных материалов для App Store и Google Play
Сотрудничество с продюсерами и художниками для достижения впечатляющих результатов
Мы надеемся, что вы:
Работаете в Adobe Photoshop как профессионал
Умеете рисовать в разных стилях
Точны и ответственны, обладаете художественным вкусом и чувством прекрасного
Отлично разбираетесь в композиции, цвете и свете
Умеете использовать ИИ для генерации и оптимизации изображений
Желательно:
Опыт работы в 3D
Знание того, как подготавливать файлы для анимации
Что мы предлагаем:
Медицинское страхование
Программа медицинского страхования (включая стоматологические услуги) или компенсация медицинских расходов доступны для вас независимо от места работы. Программа медицинского страхования также доступна для членов вашей семьи, если вы решите работать в наших официальных офисах – на Кипре, в Армении и Казахстане.
Работа, жизнь и баланс
Мы предлагаем достаточное количество оплачиваемых отпускных дней и больничных. Вы можете работать в одном из наших комфортабельных офисов в официальных местах или из дома.
Спорт
В наших офисах вы можете выбрать различные виды спорта, такие как йога, футбол и волейбол.
Поддержка при переезде
Если вы решите присоединиться к нам в одном из наших офисов, вам будет предоставлен пакет помощи при переезде.
Повышение квалификации
Изучайте языки: вы можете посещать онлайн-курсы английского языка. Уроки греческого и армянского языков доступны для всех, кто работает на Кипре или в Армении. Наша компания поощряет сотрудников Nexters участвовать в игровых джемах, хакатонах, а также в соответствующих конференциях и встречах в качестве экспертов.
Мероприятия
Наши мероприятия легендарны – спросите любого, кто уже работает в Nexters. Каждый год проводятся стратегические сессии, мастер-классы, вечеринки, конкурсы и другие мероприятия.
Сообщество и ESG
Мы гордимся нашими местными сообществами и поддерживаем социальные инициативы сотрудников. Мечтайте масштабно, действуйте масштабно: Nexters вносит свой вклад в позитивное влияние игровой индустрии на мир, придерживается стратегии устойчивого развития и участвует в благотворительных проектах по всему миру.
Формат работы
В одном из офисов компании на Кипре, в Армении и Казахстане или удаленно.
ОТКЛИК
❤4❤🔥3🔥3💋1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Ну че бригада, кто композер теперь?
Узнаете то че слышали, но не видели...
Досмотрите до конца, там про чёсов.
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: Петрович
Помощь в организации: @aivansp
https://youtu.be/gsOuaNOgXmQ
Узнаете то че слышали, но не видели...
Досмотрите до конца, там про чёсов.
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: Петрович
Помощь в организации: @aivansp
https://youtu.be/gsOuaNOgXmQ
YouTube
СЕКТА, КТО ДОДЕЛЫВАЕТ ЗА 3D-шниками
ТУТ ВСЕ ХУДОЖНИКИ И АНОНС КУРСА - https://t.iss.one/JohnCenterStudio
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ У НАС ИЛИ ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ: https://t.iss.one/CGWorkHub
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: @Guitar_Echo
Неоценимая поддержка: @aivansp в тг…
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ У НАС ИЛИ ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ: https://t.iss.one/CGWorkHub
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: @Guitar_Echo
Неоценимая поддержка: @aivansp в тг…
❤8💩5👍2🔥2
3D Animator - Maya 🎯
Всем привет! 👋 Я 3Д Аниматор. Мой стиль — гибкий: от выразительной мультяшной подачи до детализированного semi-realism’а. (реализм, мультяшная и игровая анимация).
Есть знания и опыт в создании высококачественной анимации гуманоидных персонажей.
Работал над проектом "Warcode - stalcube" (игровая анимация)
Открыт для сотрудничества на фриланс.
Портфолио: https://vimeo.com/1093617963?share=copy&fl=sv&fe=ci
Контакты: @ttamplier
#резюме 📢📣
Всем привет! 👋 Я 3Д Аниматор. Мой стиль — гибкий: от выразительной мультяшной подачи до детализированного semi-realism’а. (реализм, мультяшная и игровая анимация).
Есть знания и опыт в создании высококачественной анимации гуманоидных персонажей.
Работал над проектом "Warcode - stalcube" (игровая анимация)
Открыт для сотрудничества на фриланс.
Портфолио: https://vimeo.com/1093617963?share=copy&fl=sv&fe=ci
Контакты: @ttamplier
#резюме 📢📣
Vimeo
Tamir_Badmaev_reel_2025
This is "Tamir_Badmaev_reel_2025" by Tamir on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
🔥14👍6❤3🤣1
2D Character Artist (HOG project)
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру.
Мы создаем игры, которые дарят радость миллионам игроков по всему миру. Наши проекты Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome® и другие становятся лучше благодаря людям, которые их делают.
Сейчас мы ищем 2D Character Artist, который будет оживлять персонажей, прорабатывая их образы, позы и эмоции.
Вы будете работать с опытными специалистами, прокачивать навыки и влиять на визуальную часть успешных игр.
Если вам нравится создавать антуражных героев и хочется быть частью дружного комьюнити профессионалов — будем рады видеть вас в команде!
Чем предстоит заниматься:
Ожидаем, что вы:
Будет плюсом:
Мы предлагаем:
Ждем ваше резюме!
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру.
Мы создаем игры, которые дарят радость миллионам игроков по всему миру. Наши проекты Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome® и другие становятся лучше благодаря людям, которые их делают.
Сейчас мы ищем 2D Character Artist, который будет оживлять персонажей, прорабатывая их образы, позы и эмоции.
Вы будете работать с опытными специалистами, прокачивать навыки и влиять на визуальную часть успешных игр.
Если вам нравится создавать антуражных героев и хочется быть частью дружного комьюнити профессионалов — будем рады видеть вас в команде!
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать персонажи и все, что с ними связано: разработка тематических скинов, эмоций и поз для диалогов, нарезка для анимации.
Работать в команде и взаимодействовать с аутсорсом.
Работать в стилистике живописного реализма.
Ожидаем, что вы:
Обладаете углубленными знаниями, необходимые для работы в рамках данной специальности:
Знанием анатомии.
Знакомы с историей и дизайном костюма.
Умеете рисовать эмоции.
Владеете базовыми художественными дисциплинами и инструментами:
Пониманием, как работает цвет и свет.
Пониманием линейной и воздушной перспективы.
Пониманием того, что такое пропорции.
Пониманием законов композиции.
Имеете общие изобразительные навыки: освещение, форма, передача характеристик материалов и т.п.
Профессионально владеете Photoshop.
Будет плюсом:
Базовые знания 3D.
Мы не ожидаем, что вы будете знать и уметь все одинаково хорошо, однако для нас важно, чтобы вы были готовы браться за разные задачи в рамках вашей специализации, если это потребуется проекту.
Мы предлагаем:
Гибкие условия работы: полностью удаленный формат без привязки к офису. Удобный гибкий график и прозрачные процессы.
Развитие и обучение: внутренняя система образования, которая включает воркшопы, вебинары и хакатоны. Компенсация уроков английского и других языков.
Поддержку в релокации: финансовая помощь и сопровождение на каждом этапе: от выбора страны до легализации всей семьи.
Заботу о здоровье:медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов. Командные спортивные инициативы для поддержания здоровья.
Бонусную программу: бонусы при достижении плановых показателей продаж. Для ключевых сотрудников — прибыль от роста стоимости акций.
Экспертное комьюнити: работа с профессионалами и высококлассными специалистами индустрии. Развитие в динамичной и инновационной среде.
Ждем ваше резюме!
❤6👍5🔥4
⚓️ 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 в MMO-проект 𝐖𝐨𝐫𝐥𝐝 𝐨𝐟 𝐒𝐞𝐚 𝐁𝐚𝐭𝐭𝐥𝐞
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений.
Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
Ожидания
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений.
Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
🌊 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🌊 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🌊 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🌊 Скульптинг элементов декора
🌊 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🌊 Работа в стиле реализм / semi-realism
Ожидания
🌊 Хорошее понимание 3D-графики
🌊 Опыт работы с low / mid / high poly
🌊 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🌊 Сильный навык текстурирования
🌊 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться
❤5❤🔥2👍2🔥1🥰1😍1🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
Меня зовут Сергей, я AI Creator.
Делаю 2D/3D motion-графику, монтаж любой сложности (или простые видео под задачу), озвучку, lip-sync, AI-UGC.
Могу собрать готовый видеокреатив от идеи до результата, а также статичные баннеры для сторов и соцсетей.
Локализую контент под разные GEO, адаптирую под любые форматы и размеры кадра.
Открыт к коммерческим и креативным проектам.
📩 Пишите в ЛС: @anamorphic_official
#AICreator #AIUGC #MotionDesign #AIvideo #Freelance
Меня зовут Сергей, я AI Creator.
Делаю 2D/3D motion-графику, монтаж любой сложности (или простые видео под задачу), озвучку, lip-sync, AI-UGC.
Могу собрать готовый видеокреатив от идеи до результата, а также статичные баннеры для сторов и соцсетей.
Локализую контент под разные GEO, адаптирую под любые форматы и размеры кадра.
Открыт к коммерческим и креативным проектам.
📩 Пишите в ЛС: @anamorphic_official
#AICreator #AIUGC #MotionDesign #AIvideo #Freelance
😁11❤4👎3❤🔥2🔥1🍓1💅1
Environment Artist Junior/Middle
Удаленка
Full-time
Привет!
Мы инди-студия, работающая над кооперативным ПК проектом на Unity. Делаем проект под конкретного издателя, текущий этап - реализация демо.
Референсы на которые мы опираемся - геймплейно Left 4 Dead, визуальный стиль - Team Fortress 2, Valorant.
Сейчас мы в поиске художника по окружению.
Мы ценим желание присоединиться к проекту и будем рады рассмотреть все предложения, даже если вы не обладаете большим опытом работы.
Для начинающих специалистов с небольшим портфолио можем предложить участие на энтузиазме с возможностью пересмотра условий в будущем. Если вам интересно - будем рады вашему отклику.
💻 Что будет входить в твои обязанности:
🛠 Требуемые навыки:
📄 Условия:
Если ты только начинающий и без опыта, но у тебя есть работы которые ты можешь показать - откликайся, мы будем рады пообщаться и найти применение твоим навыкам.
Пройди небольшой ОПРОС, после которого мы с тобой свяжемся
Контакты на случай возникновения дополнительных вопросов: @kocter1 / @Maks_Loktunov
CGWorkHub👈ᅠ
Удаленка
Full-time
Привет!
Мы инди-студия, работающая над кооперативным ПК проектом на Unity. Делаем проект под конкретного издателя, текущий этап - реализация демо.
Референсы на которые мы опираемся - геймплейно Left 4 Dead, визуальный стиль - Team Fortress 2, Valorant.
Сейчас мы в поиске художника по окружению.
Мы ценим желание присоединиться к проекту и будем рады рассмотреть все предложения, даже если вы не обладаете большим опытом работы.
Для начинающих специалистов с небольшим портфолио можем предложить участие на энтузиазме с возможностью пересмотра условий в будущем. Если вам интересно - будем рады вашему отклику.
💻 Что будет входить в твои обязанности:
- Создание финальных сцен для игровых локаций в Unity
- Взаимодействие с LVL-дизайнером
- Оптимизация локаций
- Работа с материалами внутри Unity
- Внесение корректировок в модели и префабы
- Работа с освещением
🛠 Требуемые навыки:
- Понимание лвл-дизайна и умение делать локации в общей стилистике проекта
- Опыт работы с Unity - создание, настройка и оптимизация локаций внутри движка
- Владение Blender и Substance Painter/Designer для моделирования и текстурирования
- Навыки работы с материалами и освещением внутри Unity
- Навыки оптимизации сцен в Unity
- Умение работать с GIT
📄 Условия:
- Гибкий график и удаленный формат
- Вечерние созвоны - обычно в 19:00
- Обмен знаниями внутри команды, профессиональный рост
- Обсуждаемый уровень оплаты, зависит от квалификации, минимум веточка и листик
Если ты только начинающий и без опыта, но у тебя есть работы которые ты можешь показать - откликайся, мы будем рады пообщаться и найти применение твоим навыкам.
Пройди небольшой ОПРОС, после которого мы с тобой свяжемся
Контакты на случай возникновения дополнительных вопросов: @kocter1 / @Maks_Loktunov
CGWorkHub👈ᅠ
❤6👍2🔥2🤣2
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
Для отклика - заполните форму!
Спасибо!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
Для отклика - заполните форму!
Спасибо!
👍8🔥5❤2
Level Designer
full-time
remote
Заявки без соответствующего портфолио и/или выполненного тестового задания рассматриваться не будут.
Основные обязанности:
Требования:
Преимущества:
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
full-time
remote
Заявки без соответствующего портфолио и/или выполненного тестового задания рассматриваться не будут.
Основные обязанности:
Разработка сюжетных карт и сценариев в специализированном внутриигровом редакторе.
Дизайн, прототипирование, написание сценариев интересных и разнообразных миссий.
Создание, настройка и балансировка игрового процесса.
Написание и обновление документации, связанной с разработкой миссий.
Глубокое погружение в игровой процесс для понимания баланса и особенностей игрового процесса.
Требования:
Опыт работы дизайнером уровней в проектах для ПК-игр.
Опыт работы с Unity / Git.
Умение рассказывать историю и представлять игровой процесс через призму дизайна уровней.
Чувство вкуса и художественные навыки, достаточные для создания визуально красивых уровней.
Сильные коммуникативные навыки и способность работать самостоятельно.
Выполненное тестовое задание.
Преимущества:
Наличие портфолио.
Базовые навыки написания сценариев и/или программирования.
Опыт работы над сюжетными сценариями в редакторах игр серии Heroes of Might and Magic.
Опыт работы над проектами в жанре стратегии и RPG.
Навыки написания сюжета и диалогов. В качестве тестового задания: используя редактор миссий для Heroes of Might and Magic III, создайте небольшую миссию с интересными особенностями игрового процесса (сюжет, геймплей и т. д.). В качестве результата приложите файл сценария, который могут запустить рецензенты. Обязательно укажите версию игры, для которой была создана миссия.
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
💩9❤🔥2🔥2🍓2👍1
Дизайнер для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров. Миддл
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений.
Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов в 2D и 3D, UGС контента и использование AI-генераций.
Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
Что предстоит делать:
Мы предлагаем:
Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений.
Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов в 2D и 3D, UGС контента и использование AI-генераций.
Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов - Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.
Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Бонус +10% к срочной задаче если сдал качественно и в срок;
- Повышение уровня оплаты задач по истечению 3-4х месяцев качественной работы;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче.
Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥2🍓2👎1
Green FX
Compositing artist
Обязанности:
Требуемые навыки и опыт:
3D-generalist
Обязанности:
Требуемые навыки и опыт:
Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
Compositing artist
Обязанности:
- композитинг сложных full-cg шотов
- трекинг, кеинг
- внимание к деталям
- высокие требования к своей работе
- полный рабочий день
Требуемые навыки и опыт:
- опыт работы на аналогичной позиции от 1-го года (предпочтительно в кино)
- обладание художественным видением
- умение придерживаться графика производства
- способность к быстрому обучению
- умение работать в команде
3D-generalist
Обязанности:
— Создание необходимых моделей, текстуринг, последующий шейдинг и анимация
— Работа с камерой, светом и композицией
— Рендеринг с учетом требуемых задач (пассы, слои и т.д.)
Требуемые навыки и опыт:
— Умение работать в команде
— Знание одного или более из 3д-пакетов (Cinema 4D, Maya, Houdini)
— Знание GPU рендеров, современных PBR рендеров
— Понимание технологий композитинга (Nuke), для корректной работы с композерами и создания прекомпозов
— Опыт работы на подобной позиции от 2 лет, плюс опыт работы в индустрии
— Наличие портфолио обязательно
Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
❤🔥3👍2🔥1🤣1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Погнали в 18:00 по МСК. Готовьте чаек пивас
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
YouTube
РАЗБОР 50-ти ИИ СИНЕМАТИКОВ ЗА НЕДЕЛЮ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
❤6🔥5👍4
Motion Designer UE5 Freelance/Chillbase
Remote
Мы предлагаем:
Что предстоит делать:
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom
CGWorkHub👈ᅠ
Remote
Мы предлагаем:
- Фиксированную оплату за креатив\задачу
- Возможность регулировать свою занятость
- Работу напрямую с командой маркетинга
Что предстоит делать:
- Создавать креативы в Unreal Engine 5
- Создавать AI креативы через Veo3.1
- Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
Связь: тг @gamedev_mom
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥5💩3❤2🍓1