2D Animator (Lead) в Straba #удаленно
Задачи:
Привнесение лучших практик в создание анимаций для слот-игр, разрабатываемых внутри компании от одного из топовых мировых игроков в сфере iGaming
Требования:
- опыт в сфере строго из индустрии iGaming/GameDev
- опыт в 2D анимации от 4 лет
- превосходное владение Spine
- уверенное знание Adobe Photoshop и After Effects (опционально)
- знание базовых принципов анимации
- навыки создания VFX эффектов
- наличие портфолио
- желание развития в роли Лида
Условия:
- Компенсация: 3000-4500 Euro (netto)
- Возможность работать из любой точки мира
- Возможность релокации на Кипр за счет компании
- Возможность работать с нами по договору ИП, по ТК РФ, по условиям Кипра, через крипту
- Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы
- Стандартный соцпакет: курсы английского, страховка, оплата конференций и выставок
Контакт для связи:
@DzmitryS5
CGWorkHub👈ᅠ
Задачи:
Привнесение лучших практик в создание анимаций для слот-игр, разрабатываемых внутри компании от одного из топовых мировых игроков в сфере iGaming
Требования:
- опыт в сфере строго из индустрии iGaming/GameDev
- опыт в 2D анимации от 4 лет
- превосходное владение Spine
- уверенное знание Adobe Photoshop и After Effects (опционально)
- знание базовых принципов анимации
- навыки создания VFX эффектов
- наличие портфолио
- желание развития в роли Лида
Условия:
- Компенсация: 3000-4500 Euro (netto)
- Возможность работать из любой точки мира
- Возможность релокации на Кипр за счет компании
- Возможность работать с нами по договору ИП, по ТК РФ, по условиям Кипра, через крипту
- Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы
- Стандартный соцпакет: курсы английского, страховка, оплата конференций и выставок
Контакт для связи:
@DzmitryS5
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥2🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПОСМОТРИ КУДА ЛЕТЯТ! 🚂
Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.
Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!
Авторы:
Посмотреть в качестве🖥 🚨
#JCCamp
Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.
Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!
Авторы:
@faqumeenyme
@aa_vac
@Bubsen3D
@DiimDiimich
@DmitryUE07
@D_Try101
@echobravo101
@Edwardsii
@Evgeny_Rublev
@hwg_Team
@gochkis
@Gururamgom
@igorilla182
@tucihhh
@artalize
@Yuskaaaaaaa
@IbrBes
@Leifu
@EgorIshTG
@ArtyomBzdrt
@Gde_kuda
@oblomov95
@jecer
@i9udes
@point2176
@skitalz
@tewpter
@Alexander_Nikonorov
@troymerai
@Guruarts87
@Lavvva
@devnullchel
@raison_lightheart
@pifpafich
@BI6BY
@raskache
Посмотреть в качестве
#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥7👌2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
В ВоркХаб спрашивают Кэмп в качестве площадки для поиска исполнителей.
🤩 🤩 🤩
Тему заказов мы уже подняли, теперь постепенно будем привлекать HR-ов и артистов из студий, для выступления на рабочие темы, по типу "На что реально смотрят, когда вербуют спеца", "На что лучше сделать упор в работах" и т.д.
Тут можно сразу оценить ответственность и активность художника и понять какими скиллами обладают. Так как не одним рисованием едины художники.
Это еще и классные организаторы, арт-директора, продаваны и другие спецы.
Тему заказов мы уже подняли, теперь постепенно будем привлекать HR-ов и артистов из студий, для выступления на рабочие темы, по типу "На что реально смотрят, когда вербуют спеца", "На что лучше сделать упор в работах" и т.д.
Тут можно сразу оценить ответственность и активность художника и понять какими скиллами обладают. Так как не одним рисованием едины художники.
Это еще и классные организаторы, арт-директора, продаваны и другие спецы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9😱4💩3❤🔥1🍓1
Мы ищем продуктового дизайнера, который не просто рисует интерфейсы, а мыслит логически и создает бесшовный пользовательский опыт от идеи до реализации. Если вы живете digital-продуктами и хотите применить свои навыки в сфере развлечений, вам к нам!
Flamango — это интеллектуальное шоу про путешествия и круизы. Игра-приложение, где, если пройти викторину, можно выиграть поездку мечты или приобрести такую.
Чтобы участвовать в конкурсе на позицию, пожалуйста, качественно заполните анкету https://forms.gle/Q4nCf94Tm6NSxh7r7. Ответы принимаем до 25 октября.
Что предстоит делать:
- Участвовать в полном цикле создания продукта: от исследования и генерации идей до прототипирования, тестирования и передачи в разработку.
- Проектировать логичные и интуитивно понятные пользовательские пути для наших игроков на сайте и в мобильном приложении.
- Создавать кликабельные прототипы, проводить юзабилити-тесты и итеративно улучшать продукт на основе данных и обратной связи.
- Тесно работать с командой разработки, чтобы твои дизайн-решения были реализованы точно и в срок.
- Разрабатывать и поддерживать дизайн-систему, обеспечивая целостность и единообразие интерфейсов.
Мы ждем, что вы:
- Имеете опыт от 3 лет в продуктовом дизайне.
- Прошли профессиональное обучение (ВУЗ, курсы, иное образование) в сфере дизайна.
- Обладаете глубоким пониманием полного цикла разработки digital-продуктов. Вы знаете, как делается сайт и как конструируется приложение изнутри.
- Владеете основными инструментами (Figma, Adobe Creative Suite).
- Мыслите не пикселями, а пользовательскими сценариями и бизнес-задачами.
- Умеете аргументировать свои дизайн-решения.
Будет огромным плюсом:
- Опыт работы в геймдеве, edutainment или медиа.
- Любовь к интеллектуальным играм и викторинам.
График удалённый и свободный. Нам без разницы, когда и где вы приступаете к задаче, если они сдаются вовремя.
ЗП: от 180.000 руб, отталкиваемся от ваших ожиданий
CGWorkHub👈ᅠ
Flamango — это интеллектуальное шоу про путешествия и круизы. Игра-приложение, где, если пройти викторину, можно выиграть поездку мечты или приобрести такую.
Чтобы участвовать в конкурсе на позицию, пожалуйста, качественно заполните анкету https://forms.gle/Q4nCf94Tm6NSxh7r7. Ответы принимаем до 25 октября.
Что предстоит делать:
- Участвовать в полном цикле создания продукта: от исследования и генерации идей до прототипирования, тестирования и передачи в разработку.
- Проектировать логичные и интуитивно понятные пользовательские пути для наших игроков на сайте и в мобильном приложении.
- Создавать кликабельные прототипы, проводить юзабилити-тесты и итеративно улучшать продукт на основе данных и обратной связи.
- Тесно работать с командой разработки, чтобы твои дизайн-решения были реализованы точно и в срок.
- Разрабатывать и поддерживать дизайн-систему, обеспечивая целостность и единообразие интерфейсов.
Мы ждем, что вы:
- Имеете опыт от 3 лет в продуктовом дизайне.
- Прошли профессиональное обучение (ВУЗ, курсы, иное образование) в сфере дизайна.
- Обладаете глубоким пониманием полного цикла разработки digital-продуктов. Вы знаете, как делается сайт и как конструируется приложение изнутри.
- Владеете основными инструментами (Figma, Adobe Creative Suite).
- Мыслите не пикселями, а пользовательскими сценариями и бизнес-задачами.
- Умеете аргументировать свои дизайн-решения.
Будет огромным плюсом:
- Опыт работы в геймдеве, edutainment или медиа.
- Любовь к интеллектуальным играм и викторинам.
График удалённый и свободный. Нам без разницы, когда и где вы приступаете к задаче, если они сдаются вовремя.
ЗП: от 180.000 руб, отталкиваемся от ваших ожиданий
CGWorkHub👈ᅠ
❤3❤🔥2🍓2💘1
Blender / Unreal Engine 3D Animator (remote/hybrid)
Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над собственной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты). Проект находится в стадии пре-продакшена, и в дальнейшем будет подразумевать работу в одном стиле, с одним набором персонажей.
Главные референсы - Pikmin/Battle Kitty (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:
Blender/UE 3D Animator (рассмотрим альтернативный софт, хорошо экспортируемый в UE)
⚪️ Задачи
- анимация персонажа/групп персонажей
- работа с ригом
- совместная работа с 3D художниками и программистами
- ретаргет и чистка (будет плюсом)
🟠 Требования
Если вы фанат анимации и у вас есть что показать - все остальное не так важно.
Плюсом будет:
- умение набросать раскадровку
- самостоятельно собрать аниматик
- 3D Generalist скиллы
🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- работа на приколе
🟡 Пишите сюда @lwithanl
CGWorkHub👈ᅠ
Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над собственной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты). Проект находится в стадии пре-продакшена, и в дальнейшем будет подразумевать работу в одном стиле, с одним набором персонажей.
Главные референсы - Pikmin/Battle Kitty (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:
Blender/UE 3D Animator (рассмотрим альтернативный софт, хорошо экспортируемый в UE)
⚪️ Задачи
- анимация персонажа/групп персонажей
- работа с ригом
- совместная работа с 3D художниками и программистами
- ретаргет и чистка (будет плюсом)
🟠 Требования
Если вы фанат анимации и у вас есть что показать - все остальное не так важно.
Плюсом будет:
- умение набросать раскадровку
- самостоятельно собрать аниматик
- 3D Generalist скиллы
🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- работа на приколе
🟡 Пишите сюда @lwithanl
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥2❤2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа нашей подписчицы: Валентины 💗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥15❤🔥6💩3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁26❤17🔥12💩9💯3
Ищем 3D-риггера для мультяшного персонажа.
Основной референс по уровню детализации и качеству рига — Пикачу из фильма Детектив Пикачу.
Задачи:
— Создание полного детализированного рига персонажа (тело и лицо).
— Создание лицевых блендшейпов для детализированной мимики.
— Создание UI панели.
— Перенос рига в Unreal Engine. Все сцены и финальный рендер будем делать в UE, поэтому очень важно чтобы риг полноценно и корректно в нем работал.
Требования:
— Работа в Blender.
— Опыт риггинга мультяшных и животноподобных персонажей.
— Опыт работы с блендшейпами, с созданием лицевой мимики.
Будут плюсом навыки анимации и ретаргета мокапа (планируется мокап-анимация тела с ручной доработкой).
Контакты для связи — тг: @f1tts
Основной референс по уровню детализации и качеству рига — Пикачу из фильма Детектив Пикачу.
Задачи:
— Создание полного детализированного рига персонажа (тело и лицо).
— Создание лицевых блендшейпов для детализированной мимики.
— Создание UI панели.
— Перенос рига в Unreal Engine. Все сцены и финальный рендер будем делать в UE, поэтому очень важно чтобы риг полноценно и корректно в нем работал.
Требования:
— Работа в Blender.
— Опыт риггинга мультяшных и животноподобных персонажей.
— Опыт работы с блендшейпами, с созданием лицевой мимики.
Будут плюсом навыки анимации и ретаргета мокапа (планируется мокап-анимация тела с ручной доработкой).
Контакты для связи — тг: @f1tts
❤8😁5❤🔥1🍓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Here it is:
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$1,500
SVDL E BUSINESS is looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Wholesomenia — a faceless channel making wholesome, short, documentary-style videos.
About:
Our team has managed massive YouTube channels before, reaching hundreds of millions of views.
Wholesomenia is set to be the biggest yet — targeting 3B views/month in year one.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (18–35s)
⚙️ Handle full production — modeling, lighting, animation, rendering
📈 Match the clean, cinematic style of Zack D Films
Requirements:
✔️ Strong 3D animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya/C4D)
✔️ Sense of motion, lighting & composition
We Offer:
• Full creative freedom
• Flexible schedule
• Growth to team lead in 3–4 months
• Bonuses for viral hits
👉 Apply here: Google Form
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$1,500
SVDL E BUSINESS is looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Wholesomenia — a faceless channel making wholesome, short, documentary-style videos.
About:
Our team has managed massive YouTube channels before, reaching hundreds of millions of views.
Wholesomenia is set to be the biggest yet — targeting 3B views/month in year one.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (18–35s)
⚙️ Handle full production — modeling, lighting, animation, rendering
📈 Match the clean, cinematic style of Zack D Films
Requirements:
✔️ Strong 3D animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya/C4D)
✔️ Sense of motion, lighting & composition
We Offer:
• Full creative freedom
• Flexible schedule
• Growth to team lead in 3–4 months
• Bonuses for viral hits
👉 Apply here: Google Form
😁14💩14❤5🤣1
3D-художник/аниматор. Необходимо сделать модель собачки🐶 и оживить её.
Задачи:
1) Создать стилизованную 3D-модель собачки (маскот проекта). Реф уже есть, мб еще догенерируем рефов.
2) Сделать простые, но живые анимации: выглядывает, машет хвостом, реагирует на действия пользователя и т.д.
3) Формат для интеграции в приложение Lottie. (Если не знаете как, то научим. По сути, нужна секвенция кадров без заднего фона, а там уже можно ее как хочешь кодировать в разные форматы)
Прикрепляю референс собачки и как должен выглядеть конечный результат на примере анимаций яндекса.
Кидайте свои работы/портфолио, по оплате договоримся @sparcl
CGWorkHub👈ᅠ
Задачи:
1) Создать стилизованную 3D-модель собачки (маскот проекта). Реф уже есть, мб еще догенерируем рефов.
2) Сделать простые, но живые анимации: выглядывает, машет хвостом, реагирует на действия пользователя и т.д.
3) Формат для интеграции в приложение Lottie. (Если не знаете как, то научим. По сути, нужна секвенция кадров без заднего фона, а там уже можно ее как хочешь кодировать в разные форматы)
Прикрепляю референс собачки и как должен выглядеть конечный результат на примере анимаций яндекса.
Кидайте свои работы/портфолио, по оплате договоримся @sparcl
CGWorkHub👈ᅠ
❤9👍5👌2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Очередной разъеб. А это только второй #РефНедели!
🤩 🤩 🤩 🤩 🤩
Всю неделю работали над правками и направляли ребят, чтобы получилась конфетка!🍬
Портфель крутится, скиллы мутятся.😎
Автор челенджа: @ilikdeel⬅️
Следующий челендж уже запущен. Сделали его до пятницы, чтобы вы могли успеть выполнить его по пробному периоду Кэмпа.
СМОТРЕТЬ ШОУРИЛ!⬅️
Тема: Паук Саспиенс
Создай короткую визуальную историю, построенную на чувстве напряжения, в ней должно быть ожидание, что чета щас произойдёт!
Всю неделю работали над правками и направляли ребят, чтобы получилась конфетка!
Портфель крутится, скиллы мутятся.
Авторы:
@rublev_cg
@KoTeHo4KuH
@goddamn_cg
@tucihh
@Secretroom_UE5
@kirillzhigailo
@igorilla182
@Bubsen3D
@artalize_lab
@Edwardsii3d
@kovakexe
@bondarenko_cg
@i9udes
@lortremarterron
@jake_pub
@mishka_vfx
@chainbrush101
@chth0naut105
@ninjatofight
@ileyk7
@Leifu
@Ng3vld
@Dante_Last
@Guruarts87
@Vladimir_Suo
@uneris
@devnullchel
@point2176
@Gururamgom
Автор челенджа: @ilikdeel
Следующий челендж уже запущен. Сделали его до пятницы, чтобы вы могли успеть выполнить его по пробному периоду Кэмпа.
СМОТРЕТЬ ШОУРИЛ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
РАБОТЫ СТУДЕНТОВ "JC CAMP" - САСПЕНС
ПЕРВАЯ КОЛЛАБА 3D ХУДОЖНИКОВ #jccamp #рефнедели
https://t.iss.one/JC_CAMP_bot - Участвовать вместе!
Переходи в наш основной канал: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
https://t.iss.one/JC_CAMP_bot - Участвовать вместе!
Переходи в наш основной канал: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
❤🔥5❤2💩1
Описание компании:
Создавать революционные ролевые игры с захватывающим сюжетом, которые находят отклик в сердцах игроков, — вот наша миссия. Хотите глубже погрузиться в культуру нашей компании? Загляните на наши страницы в социальных сетях, на наш канал на YouTube и в блог Beyond the Game , где мы делимся закулисными историями и инсайдерской информацией непосредственно от членов нашей команды!
Чем предстоит заниматься:
Компания CD PROJEKT RED ищет опытного старшего художника по визуальным эффектам для работы над «Ведьмаком 4», первой игрой в совершенно новой саге. Мы ищем специалиста, сочетающего художественное видение с глубокими техническими знаниями, ценящего совместную работу, творческий подход и расширение границ визуализации в реальном времени в играх. Если вы увлечены идеей оживлять миры с помощью незабываемых визуальных эффектов, мы будем рады вашему отклику.
Ежедневные обязанности:
- Cоздавайте высококачественные визуальные эффекты в реальном времени для игрового процесса, окружения и видеороликов.
- Сотрудничайте с художниками, дизайнерами и инженерами для создания потрясающих и производительных визуальных эффектов.
- Вносите вклад в творческие и технические решения, которые улучшают повествование и погружение в игру.
- Изучите новые инструменты, рабочие процессы и методы, которые помогут создать будущее визуальных эффектов в реальном времени.
- Убедитесь, что VFX-активы соответствуют как художественным стандартам, так и техническим ограничениям.
- Работайте с руководителями и производителями для оценки и планирования работ, соответствующих целям и графикам проекта.
Квалификации:
- Подтвержденный опыт разработки игр, в частности на Unreal Engine.
- Сильное художественное чутье, с острым вниманием к деталям, композиции и движению.
- Продвинутые навыки работы с инструментами и процессами VFX, включая Niagara.
-Возможность создания сложных материалов в Unreal Engine.
Глубокое понимание рендеринга в реальном времени, освещения, шейдеров и PBR.
- Опыт в моделировании и оптимизации в реальном времени.
Проактивное мышление, самомотивация и открытость к обратной связи.
- Опыт самостоятельной и эффективной работы, а также ее выполнения.
- Навыки ясного и чуткого общения.
Портфолио , демонстрирующее ваше мастерство в области визуальных эффектов для игр.
- Свободное владение письменным и устным английским языком
Приятно иметь
- Опыт создания процедурного контента в Houdini.
- Опыт написания скриптов Blueprint в Unreal Engine.
Кандидатам необходимо приложить к заявке портфолио. Заявки без портфолио рассматриваться не будут.
Дополнительная информация
Рабочий режим:
- Работа в офисе в смешанном или постоянном режиме в Варшаве, Польша.
- Возможность удаленной работы из Европы для отдельных кандидатов.
- Поддержка при переезде
- Пакет услуг по переезду: авиабилет, служебная квартира на первый месяц, переезд домашнего животного, перевозка вещей — мы покрываем все расходы.
- Помощь при переезде — оформление легализации, помощь в поиске места жительства, урегулирование налогов — мы позаботимся обо всем, что вам нужно, чтобы чувствовать себя как дома.
- Уроки польского языка для иностранных сотрудников, а также для вашего супруга или партнера.
Здоровье и благополучие:
- Страхование жизни — комплексные пенсионные и страховые планы для защиты вас и ваших близких.
- Годовой бюджет медицинских расходов (для работающих за пределами Польши).
- Психологическая и психиатрическая помощь — бесплатная поддержка в области психического здоровья и различные вебинары по вопросам благополучия.
- Оплачиваемый отпуск — от 20 до 26 дней отпуска для каждого члена команды в год, а также оплачиваемый больничный.
Возмещение расходов на членство в спортзале.
- Отпуск по причине менструации — сотрудницы, у которых менструация, могут взять один дополнительный выходной каждый месяц, если испытывают боли во время менструации.
- RED Parents Network — поддержка работающих родителей, включая пособия по уходу за детьми и семейные мероприятия.
Бонусы и профессиональный рост
Отклинкуться
CGWorkHub👈ᅠ
Создавать революционные ролевые игры с захватывающим сюжетом, которые находят отклик в сердцах игроков, — вот наша миссия. Хотите глубже погрузиться в культуру нашей компании? Загляните на наши страницы в социальных сетях, на наш канал на YouTube и в блог Beyond the Game , где мы делимся закулисными историями и инсайдерской информацией непосредственно от членов нашей команды!
Чем предстоит заниматься:
Компания CD PROJEKT RED ищет опытного старшего художника по визуальным эффектам для работы над «Ведьмаком 4», первой игрой в совершенно новой саге. Мы ищем специалиста, сочетающего художественное видение с глубокими техническими знаниями, ценящего совместную работу, творческий подход и расширение границ визуализации в реальном времени в играх. Если вы увлечены идеей оживлять миры с помощью незабываемых визуальных эффектов, мы будем рады вашему отклику.
Ежедневные обязанности:
- Cоздавайте высококачественные визуальные эффекты в реальном времени для игрового процесса, окружения и видеороликов.
- Сотрудничайте с художниками, дизайнерами и инженерами для создания потрясающих и производительных визуальных эффектов.
- Вносите вклад в творческие и технические решения, которые улучшают повествование и погружение в игру.
- Изучите новые инструменты, рабочие процессы и методы, которые помогут создать будущее визуальных эффектов в реальном времени.
- Убедитесь, что VFX-активы соответствуют как художественным стандартам, так и техническим ограничениям.
- Работайте с руководителями и производителями для оценки и планирования работ, соответствующих целям и графикам проекта.
Квалификации:
- Подтвержденный опыт разработки игр, в частности на Unreal Engine.
- Сильное художественное чутье, с острым вниманием к деталям, композиции и движению.
- Продвинутые навыки работы с инструментами и процессами VFX, включая Niagara.
-Возможность создания сложных материалов в Unreal Engine.
Глубокое понимание рендеринга в реальном времени, освещения, шейдеров и PBR.
- Опыт в моделировании и оптимизации в реальном времени.
Проактивное мышление, самомотивация и открытость к обратной связи.
- Опыт самостоятельной и эффективной работы, а также ее выполнения.
- Навыки ясного и чуткого общения.
Портфолио , демонстрирующее ваше мастерство в области визуальных эффектов для игр.
- Свободное владение письменным и устным английским языком
Приятно иметь
- Опыт создания процедурного контента в Houdini.
- Опыт написания скриптов Blueprint в Unreal Engine.
Кандидатам необходимо приложить к заявке портфолио. Заявки без портфолио рассматриваться не будут.
Дополнительная информация
Рабочий режим:
- Работа в офисе в смешанном или постоянном режиме в Варшаве, Польша.
- Возможность удаленной работы из Европы для отдельных кандидатов.
- Поддержка при переезде
- Пакет услуг по переезду: авиабилет, служебная квартира на первый месяц, переезд домашнего животного, перевозка вещей — мы покрываем все расходы.
- Помощь при переезде — оформление легализации, помощь в поиске места жительства, урегулирование налогов — мы позаботимся обо всем, что вам нужно, чтобы чувствовать себя как дома.
- Уроки польского языка для иностранных сотрудников, а также для вашего супруга или партнера.
Здоровье и благополучие:
- Страхование жизни — комплексные пенсионные и страховые планы для защиты вас и ваших близких.
- Годовой бюджет медицинских расходов (для работающих за пределами Польши).
- Психологическая и психиатрическая помощь — бесплатная поддержка в области психического здоровья и различные вебинары по вопросам благополучия.
- Оплачиваемый отпуск — от 20 до 26 дней отпуска для каждого члена команды в год, а также оплачиваемый больничный.
Возмещение расходов на членство в спортзале.
- Отпуск по причине менструации — сотрудницы, у которых менструация, могут взять один дополнительный выходной каждый месяц, если испытывают боли во время менструации.
- RED Parents Network — поддержка работающих родителей, включая пособия по уходу за детьми и семейные мероприятия.
Бонусы и профессиональный рост
Отклинкуться
CGWorkHub👈ᅠ
🔥36❤🔥7❤7💩5😱1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Курсы по CG давно стали бизнесом по продаже надежды.
Санаторий для прокрастинаторов.
Тебе дают уютную лекцию, пару красивых сцен и говорят «молодец».
Всё.
Никто не орёт за пропущенный дедлайн, не требует итерации, не ломает об хребет твою сцену, чтобы ты сделал как надо.
В реальности - есть прод, у него сроки, правки, бабло платит, и ты там винтик. Если не можешь жить под нагрузкой - рыночек вышвырнет.
Курсы кормят иллюзией. Смотришь урок, повторяешь, вроде двигаешься. Но как только тебе дают задачу “с нуля и по ТЗ”, плывешь как собакин.
Потому что никто не учил думать, декомпозировать, сверяться с рефами, писать себе чек-листы, проверять технику.
У многих после курса портфолио забито фейковыми “кейсами”. Картинки без смысла, без ограничений, без клиента. Попробуй с таким пойти на проект - тебе даже не ответят.
И да, сейчас половину задач делает AI. Всё, что можно автоматизировать, уже ушло в скрипты. ВСЕ УПРОЩАЕТСЯ! Нужно больше практики, теория вон вся в ГПТ есть.
Смешно смотреть, как люди гордятся, что “всё сделали сами”, а потом не успевают в срок на реальных задачах.
Реальная работа выглядит иначе. У тебя есть ТЗ, ограничения, дедлайн и люди, которым плевать на твои “творческие муки”. Есть чек-листы, SLA, ревью, и если ты не попал в бриф - переделываешь. Без “вдохновения”. Просто делаешь, пока не сдано.
Вот что реально нужно:
- Уметь работать под давление и правки.
- Делать быстро и чисто.
- Уметь собрать пайплайн под задачу, включая AI.
- Делать быстрые шоты, которые можно показать клиенту.
- Не ныть, если не взяли - анализировать и улучшать.
Настоящее обучение всегда больное. С дедлайнами, конфликтами и факапами. Там ты растёшь.
Рынку не нужны выпускники. Нужны исполнители ебана
Санаторий для прокрастинаторов.
Тебе дают уютную лекцию, пару красивых сцен и говорят «молодец».
Всё.
Никто не орёт за пропущенный дедлайн, не требует итерации, не ломает об хребет твою сцену, чтобы ты сделал как надо.
В реальности - есть прод, у него сроки, правки, бабло платит, и ты там винтик. Если не можешь жить под нагрузкой - рыночек вышвырнет.
Курсы кормят иллюзией. Смотришь урок, повторяешь, вроде двигаешься. Но как только тебе дают задачу “с нуля и по ТЗ”, плывешь как собакин.
Потому что никто не учил думать, декомпозировать, сверяться с рефами, писать себе чек-листы, проверять технику.
У многих после курса портфолио забито фейковыми “кейсами”. Картинки без смысла, без ограничений, без клиента. Попробуй с таким пойти на проект - тебе даже не ответят.
И да, сейчас половину задач делает AI. Всё, что можно автоматизировать, уже ушло в скрипты. ВСЕ УПРОЩАЕТСЯ! Нужно больше практики, теория вон вся в ГПТ есть.
Смешно смотреть, как люди гордятся, что “всё сделали сами”, а потом не успевают в срок на реальных задачах.
Реальная работа выглядит иначе. У тебя есть ТЗ, ограничения, дедлайн и люди, которым плевать на твои “творческие муки”. Есть чек-листы, SLA, ревью, и если ты не попал в бриф - переделываешь. Без “вдохновения”. Просто делаешь, пока не сдано.
Вот что реально нужно:
- Уметь работать под давление и правки.
- Делать быстро и чисто.
- Уметь собрать пайплайн под задачу, включая AI.
- Делать быстрые шоты, которые можно показать клиенту.
- Не ныть, если не взяли - анализировать и улучшать.
Настоящее обучение всегда больное. С дедлайнами, конфликтами и факапами. Там ты растёшь.
Рынку не нужны выпускники. Нужны исполнители ебана
❤14💯10❤🔥3💩3
✨ Ищем 3D-artist! Работа в офисе строго
Привет! Наша команда растет, и нам нужен ты — увлеченный 3D-артист, который готов создавать визуал для наших продуктовых проектов.
Твои суперсилы:
— Владеешь 3Ds Max или Blender;
— ZBrush и Substance Painter для скульптинга и покраски
— Умеешь оптимизировать сцену
Что получишь ты:
— ЗП: 500-700$ (зависит от твоего опыта и скиллов);
— Уютный офис в центре Минска, с печеньками и кофе;
— Возможность расти в сильной команде профессионалов.
📨 Не томи, пиши нам прямо в Telegram: @hralena_hr. Покажи свое портфолио и давай знакомиться!
Привет! Наша команда растет, и нам нужен ты — увлеченный 3D-артист, который готов создавать визуал для наших продуктовых проектов.
Твои суперсилы:
— Владеешь 3Ds Max или Blender;
— ZBrush и Substance Painter для скульптинга и покраски
— Умеешь оптимизировать сцену
Что получишь ты:
— ЗП: 500-700$ (зависит от твоего опыта и скиллов);
— Уютный офис в центре Минска, с печеньками и кофе;
— Возможность расти в сильной команде профессионалов.
📨 Не томи, пиши нам прямо в Telegram: @hralena_hr. Покажи свое портфолио и давай знакомиться!
💩81😁34🤣9😭6🔥4❤2❤🔥1😱1🌚1
AI Artist в Кинопоиск 🔥
Москва, гибридный формат
Задачи:
1)Создавать фотореалистик контент (видео/статика) для фильмов, сериалов и др. Часть задач - работа с художниками/композерами/3D режиссёром. В ваших руках многое:от креатива до реализации.
2)Тестировать технологии по оптимизации: пробовать новые модели, выстраивать тех-гические цепочки, совмещать AI и VFX.
3) Для наших проектов - создание моделей, разработку визуальных стилей, улучшение качества генерации объектов, локаций, персонажей.
Мы ждём, что вы:
— Имеете хороший опыт с Kling, Runway, Veo, Midjourney, Pika, Hailuo, HeyGen, ComfyUI, Flux и др.
— Умеете обучать модели, создавать LoRA
— Покажете портфолио и навыки
— Владеете инструментами 2D/3D-графики (Photoshop, Houdini, 3Ds Max, Blender и т. д.)
Предлагаем:
— Оф. трудоустройство
— Премии каждые полгода за хорошую работу
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Оплачиваемые отпуск и больничный
— Оплата питания и скидки
— Оборудование
📌Ждем отклики с портфолио по ссылке
Москва, гибридный формат
Задачи:
1)Создавать фотореалистик контент (видео/статика) для фильмов, сериалов и др. Часть задач - работа с художниками/композерами/3D режиссёром. В ваших руках многое:от креатива до реализации.
2)Тестировать технологии по оптимизации: пробовать новые модели, выстраивать тех-гические цепочки, совмещать AI и VFX.
3) Для наших проектов - создание моделей, разработку визуальных стилей, улучшение качества генерации объектов, локаций, персонажей.
Мы ждём, что вы:
— Имеете хороший опыт с Kling, Runway, Veo, Midjourney, Pika, Hailuo, HeyGen, ComfyUI, Flux и др.
— Умеете обучать модели, создавать LoRA
— Покажете портфолио и навыки
— Владеете инструментами 2D/3D-графики (Photoshop, Houdini, 3Ds Max, Blender и т. д.)
Предлагаем:
— Оф. трудоустройство
— Премии каждые полгода за хорошую работу
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Оплачиваемые отпуск и больничный
— Оплата питания и скидки
— Оборудование
📌Ждем отклики с портфолио по ссылке
💩39❤6🤣4❤🔥3🍓3🙈1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На кэмпе стартовал новый 🗓 🗓 🗓 📅 🗓
Участникам дается шаблон сцены с запечённой камерой на 3 секунды.
Концепт простой – камера едет снизу вверх, через пол до потолка и склеивается с другим участником по цепочке.
Задача – придумать свое пространство\локацию и в этих 90 кадрах показать все что захотите.
❓ Почему стоит участвовать:
– НОВЫЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ИНСТЫ! (Финалочка, випы, процесс работы, туторы)
– это живой коллаб-формат – ваши сцены будут связывать в одну длинную поездку, видимость в шоуриле гарантирована.
– 3 секунды = идеальный формат для контента и соцсетей
– быстрый результат + фидбек от кураторов = прокачка стиля и рендера
#рефнедели
Участникам дается шаблон сцены с запечённой камерой на 3 секунды.
Концепт простой – камера едет снизу вверх, через пол до потолка и склеивается с другим участником по цепочке.
Задача – придумать свое пространство\локацию и в этих 90 кадрах показать все что захотите.
– НОВЫЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ИНСТЫ! (Финалочка, випы, процесс работы, туторы)
– это живой коллаб-формат – ваши сцены будут связывать в одну длинную поездку, видимость в шоуриле гарантирована.
– 3 секунды = идеальный формат для контента и соцсетей
– быстрый результат + фидбек от кураторов = прокачка стиля и рендера
#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩8❤7❤🔥5👍4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Нейросети уже не игрушка.
Мы проверили их в реальных коммерческих заказах и рассказываем, где они реально экономят время и деньги, а где просто сливают ваш бюджет.
Midjourney, ComfyUI, Runway, Kling, Nano Banana - полный обзор инструментов, которые мы юзали в продакшне. Покажем, как сохранить персонажей между кадрами, управлять движением и строить гибридный пайплайн с 3D.
Монтаж: @dimurgis
https://youtu.be/xBFWb0CmwRk🫲
Мы проверили их в реальных коммерческих заказах и рассказываем, где они реально экономят время и деньги, а где просто сливают ваш бюджет.
Midjourney, ComfyUI, Runway, Kling, Nano Banana - полный обзор инструментов, которые мы юзали в продакшне. Покажем, как сохранить персонажей между кадрами, управлять движением и строить гибридный пайплайн с 3D.
Монтаж: @dimurgis
https://youtu.be/xBFWb0CmwRk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ПРОТЕСТИЛИ НЕЙРОНКИ В 3D
Научиться делать быстро и в CG комьюнити - https://t.iss.one/JC_CAMP_bot
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
Лютый монтажер: @dimurgis
Нейросети уже не игрушка. Мы проверили…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
Лютый монтажер: @dimurgis
Нейросети уже не игрушка. Мы проверили…
💩12🔥7❤4😐3❤🔥1