CG WorkHub - Работа для художников
13.1K subscribers
1.58K photos
107 videos
1.47K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
2D Animator (Lead) в Straba #удаленно

Задачи:

Привнесение лучших практик в создание анимаций для слот-игр, разрабатываемых внутри компании от одного из топовых мировых игроков в сфере iGaming

Требования:
- опыт в сфере строго из индустрии iGaming/GameDev
- опыт в 2D анимации от 4 лет
- превосходное владение Spine
- уверенное знание Adobe Photoshop и After Effects (опционально)
- знание базовых принципов анимации
- навыки создания VFX эффектов
- наличие портфолио
- желание развития в роли Лида

Условия:
- Компенсация: 3000-4500 Euro (netto)
- Возможность работать из любой точки мира
- Возможность релокации на Кипр за счет компании
- Возможность работать с нами по договору ИП, по ТК РФ, по условиям Кипра, через крипту
- Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы
- Стандартный соцпакет: курсы английского, страховка, оплата конференций и выставок

Контакт для связи:
@DzmitryS5

CGWorkHub👈
4❤‍🔥2🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПОСМОТРИ КУДА ЛЕТЯТ! 🚂

Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.

Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.

Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!

Авторы:
@faqumeenyme
@aa_vac
@Bubsen3D
@DiimDiimich
@DmitryUE07
@D_Try101
@echobravo101
@Edwardsii
@Evgeny_Rublev
@hwg_Team
@gochkis
@Gururamgom
@igorilla182
@tucihhh
@artalize
@Yuskaaaaaaa
@IbrBes
@Leifu
@EgorIshTG
@ArtyomBzdrt
@Gde_kuda
@oblomov95
@jecer
@i9udes
@point2176
@skitalz
@tewpter
@Alexander_Nikonorov
@troymerai
@Guruarts87
@Lavvva
@devnullchel
@raison_lightheart
@pifpafich
@BI6BY
@raskache


Посмотреть в качестве 🖥 🚨

#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥7👌2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
В ВоркХаб спрашивают Кэмп в качестве площадки для поиска исполнителей.

🤩🤩🤩

Тему заказов мы уже подняли, теперь постепенно будем привлекать HR-ов и артистов из студий, для выступления на рабочие темы, по типу "На что реально смотрят, когда вербуют спеца", "На что лучше сделать упор в работах" и т.д.

Тут можно сразу оценить ответственность и активность художника и понять какими скиллами обладают. Так как не одним рисованием едины художники.

Это еще и классные организаторы, арт-директора, продаваны и другие спецы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9😱4💩3❤‍🔥1🍓1
Мы ищем продуктового дизайнера, который не просто рисует интерфейсы, а мыслит логически и создает бесшовный пользовательский опыт от идеи до реализации. Если вы живете digital-продуктами и хотите применить свои навыки в сфере развлечений, вам к нам!

Flamango — это интеллектуальное шоу про путешествия и круизы. Игра-приложение, где, если пройти викторину, можно выиграть поездку мечты или приобрести такую.


Чтобы участвовать в конкурсе на позицию, пожалуйста, качественно заполните анкету https://forms.gle/Q4nCf94Tm6NSxh7r7. Ответы принимаем до 25 октября.

Что предстоит делать:
- Участвовать в полном цикле создания продукта: от исследования и генерации идей до прототипирования, тестирования и передачи в разработку.
- Проектировать логичные и интуитивно понятные пользовательские пути для наших игроков на сайте и в мобильном приложении.
- Создавать кликабельные прототипы, проводить юзабилити-тесты и итеративно улучшать продукт на основе данных и обратной связи.
- Тесно работать с командой разработки, чтобы твои дизайн-решения были реализованы точно и в срок.
- Разрабатывать и поддерживать дизайн-систему, обеспечивая целостность и единообразие интерфейсов.

Мы ждем, что вы:
- Имеете опыт от 3 лет в продуктовом дизайне.
- Прошли профессиональное обучение (ВУЗ, курсы, иное образование) в сфере дизайна.
- Обладаете глубоким пониманием полного цикла разработки digital-продуктов. Вы знаете, как делается сайт и как конструируется приложение изнутри.
- Владеете основными инструментами (Figma, Adobe Creative Suite).
- Мыслите не пикселями, а пользовательскими сценариями и бизнес-задачами.
- Умеете аргументировать свои дизайн-решения.

Будет огромным плюсом:
- Опыт работы в геймдеве, edutainment или медиа.
- Любовь к интеллектуальным играм и викторинам.

График удалённый и свободный. Нам без разницы, когда и где вы приступаете к задаче, если они сдаются вовремя.

ЗП: от 180.000 руб, отталкиваемся от ваших ожиданий

CGWorkHub👈
3❤‍🔥2🍓2💘1
Blender / Unreal Engine 3D Animator (remote/hybrid)

Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над собственной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты). Проект находится в стадии пре-продакшена, и в дальнейшем будет подразумевать работу в одном стиле, с одним набором персонажей.

Главные референсы - Pikmin/Battle Kitty (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:

Blender/UE 3D Animator (рассмотрим альтернативный софт, хорошо экспортируемый в UE)

⚪️ Задачи
- анимация персонажа/групп персонажей
- работа с ригом
- совместная работа с 3D художниками и программистами
- ретаргет и чистка (будет плюсом)

🟠 Требования
Если вы фанат анимации и у вас есть что показать - все остальное не так важно.
Плюсом будет:
- умение набросать раскадровку
- самостоятельно собрать аниматик
- 3D Generalist скиллы

🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- работа на приколе

🟡 Пишите сюда @lwithanl

CGWorkHub👈
❤‍🔥22
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23🔥15❤‍🔥6💩3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перевоплощение 3дмаксера в блендераста 🚀

Автор: @KoalaOK_
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2617🔥12💩9💯3
Ищем 3D-риггера для мультяшного персонажа.

Основной референс по уровню детализации и качеству рига — Пикачу из фильма Детектив Пикачу.

Задачи:
— Создание полного детализированного рига персонажа (тело и лицо).
— Создание лицевых блендшейпов для детализированной мимики.
— Создание UI панели.
— Перенос рига в Unreal Engine. Все сцены и финальный рендер будем делать в UE, поэтому очень важно чтобы риг полноценно и корректно в нем работал.

Требования:
— Работа в Blender.
— Опыт риггинга мультяшных и животноподобных персонажей.
— Опыт работы с блендшейпами, с созданием лицевой мимики.

Будут плюсом навыки анимации и ретаргета мокапа (планируется мокап-анимация тела с ручной доработкой).

Контакты для связи — тг: @f1tts
8😁5❤‍🔥1🍓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Here it is:

3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$1,500

SVDL E BUSINESS is looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Wholesomenia — a faceless channel making wholesome, short, documentary-style videos.

About:
Our team has managed massive YouTube channels before, reaching hundreds of millions of views.
Wholesomenia is set to be the biggest yet — targeting 3B views/month in year one.

Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (18–35s)
⚙️ Handle full production — modeling, lighting, animation, rendering
📈 Match the clean, cinematic style of Zack D Films

Requirements:
✔️ Strong 3D animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya/C4D)
✔️ Sense of motion, lighting & composition

We Offer:
• Full creative freedom
• Flexible schedule
• Growth to team lead in 3–4 months
• Bonuses for viral hits

👉 Apply here: Google Form
😁14💩145🤣1
3D-художник/аниматор. Необходимо сделать модель собачки🐶 и оживить её.

Задачи:
1) Создать стилизованную 3D-модель собачки (маскот проекта). Реф уже есть, мб еще догенерируем рефов.

2) Сделать простые, но живые анимации: выглядывает, машет хвостом, реагирует на действия пользователя и т.д.

3) Формат для интеграции в приложение Lottie. (Если не знаете как, то научим. По сути, нужна секвенция кадров без заднего фона, а там уже можно ее как хочешь кодировать в разные форматы)

Прикрепляю референс собачки и как должен выглядеть конечный результат на примере анимаций яндекса.

Кидайте свои работы/портфолио, по оплате договоримся @sparcl

CGWorkHub👈
9👍5👌2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Очередной разъеб. А это только второй #РефНедели!

🤩🤩🤩🤩🤩

Тема: Паук Саспиенс

Создай короткую визуальную историю, построенную на чувстве напряжения, в ней должно быть ожидание, что чета щас произойдёт!


Всю неделю работали над правками и направляли ребят, чтобы получилась конфетка! 🍬

Портфель крутится, скиллы мутятся. 😎

Авторы:
@rublev_cg
@KoTeHo4KuH
@goddamn_cg
@tucihh
@Secretroom_UE5
@kirillzhigailo
@igorilla182
@Bubsen3D
@artalize_lab
@Edwardsii3d
@kovakexe
@bondarenko_cg
@i9udes
@lortremarterron
@jake_pub
@mishka_vfx
@chainbrush101
@chth0naut105
@ninjatofight
@ileyk7
@Leifu
@Ng3vld
@Dante_Last
@Guruarts87
@Vladimir_Suo
@uneris
@devnullchel
@point2176
@Gururamgom


Автор челенджа: @ilikdeel ⬅️

Следующий челендж уже запущен. Сделали его до пятницы, чтобы вы могли успеть выполнить его по пробному периоду Кэмпа.

СМОТРЕТЬ ШОУРИЛ! ⬅️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥52💩1
Описание компании:
Создавать революционные ролевые игры с захватывающим сюжетом, которые находят отклик в сердцах игроков, — вот наша миссия. Хотите глубже погрузиться в культуру нашей компании? Загляните на наши страницы в социальных сетях, на наш канал на YouTube и в блог Beyond the Game , где мы делимся закулисными историями и инсайдерской информацией непосредственно от членов нашей команды!

Чем предстоит заниматься:

Компания CD PROJEKT RED ищет опытного старшего художника по визуальным эффектам для работы над «Ведьмаком 4», первой игрой в совершенно новой саге. Мы ищем специалиста, сочетающего художественное видение с глубокими техническими знаниями, ценящего совместную работу, творческий подход и расширение границ визуализации в реальном времени в играх. Если вы увлечены идеей оживлять миры с помощью незабываемых визуальных эффектов, мы будем рады вашему отклику.

Ежедневные обязанности:

- Cоздавайте высококачественные визуальные эффекты в реальном времени для игрового процесса, окружения и видеороликов.
- Сотрудничайте с художниками, дизайнерами и инженерами для создания потрясающих и производительных визуальных эффектов.
- Вносите вклад в творческие и технические решения, которые улучшают повествование и погружение в игру.
- Изучите новые инструменты, рабочие процессы и методы, которые помогут создать будущее визуальных эффектов в реальном времени.
- Убедитесь, что VFX-активы соответствуют как художественным стандартам, так и техническим ограничениям.
- Работайте с руководителями и производителями для оценки и планирования работ, соответствующих целям и графикам проекта.

Квалификации:

- Подтвержденный опыт разработки игр, в частности на Unreal Engine.
- Сильное художественное чутье, с острым вниманием к деталям, композиции и движению.
- Продвинутые навыки работы с инструментами и процессами VFX, включая Niagara.
-Возможность создания сложных материалов в Unreal Engine.
Глубокое понимание рендеринга в реальном времени, освещения, шейдеров и PBR.
- Опыт в моделировании и оптимизации в реальном времени.
Проактивное мышление, самомотивация и открытость к обратной связи.
- Опыт самостоятельной и эффективной работы, а также ее выполнения.
- Навыки ясного и чуткого общения.
Портфолио , демонстрирующее ваше мастерство в области визуальных эффектов для игр.
- Свободное владение письменным и устным английским языком
Приятно иметь

- Опыт создания процедурного контента в Houdini.
- Опыт написания скриптов Blueprint в Unreal Engine.

Кандидатам необходимо приложить к заявке портфолио. Заявки без портфолио рассматриваться не будут.

Дополнительная информация
Рабочий режим
:

- Работа в офисе в смешанном или постоянном режиме в Варшаве, Польша.
- Возможность удаленной работы из Европы для отдельных кандидатов.
- Поддержка при переезде

- Пакет услуг по переезду: авиабилет, служебная квартира на первый месяц, переезд домашнего животного, перевозка вещей — мы покрываем все расходы.
- Помощь при переезде — оформление легализации, помощь в поиске места жительства, урегулирование налогов — мы позаботимся обо всем, что вам нужно, чтобы чувствовать себя как дома.
- Уроки польского языка для иностранных сотрудников, а также для вашего супруга или партнера.

Здоровье и благополучие:

- Страхование жизни — комплексные пенсионные и страховые планы для защиты вас и ваших близких.
- Годовой бюджет медицинских расходов (для работающих за пределами Польши).
- Психологическая и психиатрическая помощь — бесплатная поддержка в области психического здоровья и различные вебинары по вопросам благополучия.
- Оплачиваемый отпуск — от 20 до 26 дней отпуска для каждого члена команды в год, а также оплачиваемый больничный.
Возмещение расходов на членство в спортзале.
- Отпуск по причине менструации — сотрудницы, у которых менструация, могут взять один дополнительный выходной каждый месяц, если испытывают боли во время менструации.
- RED Parents Network — поддержка работающих родителей, включая пособия по уходу за детьми и семейные мероприятия.
Бонусы и профессиональный рост

Отклинкуться

CGWorkHub👈
🔥36❤‍🔥77💩5😱1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Курсы по CG давно стали бизнесом по продаже надежды.

Санаторий для прокрастинаторов.


Тебе дают уютную лекцию, пару красивых сцен и говорят «молодец».

Всё.

Никто не орёт за пропущенный дедлайн, не требует итерации, не ломает об хребет твою сцену, чтобы ты сделал как надо.

В реальности - есть прод, у него сроки, правки, бабло платит, и ты там винтик. Если не можешь жить под нагрузкой - рыночек вышвырнет.

Курсы кормят иллюзией. Смотришь урок, повторяешь, вроде двигаешься. Но как только тебе дают задачу “с нуля и по ТЗ”, плывешь как собакин.

Потому что никто не учил думать, декомпозировать, сверяться с рефами, писать себе чек-листы, проверять технику.

У многих после курса портфолио забито фейковыми “кейсами”. Картинки без смысла, без ограничений, без клиента. Попробуй с таким пойти на проект - тебе даже не ответят.

И да, сейчас половину задач делает AI. Всё, что можно автоматизировать, уже ушло в скрипты. ВСЕ УПРОЩАЕТСЯ! Нужно больше практики, теория вон вся в ГПТ есть.

Смешно смотреть, как люди гордятся, что “всё сделали сами”, а потом не успевают в срок на реальных задачах.

Реальная работа выглядит иначе. У тебя есть ТЗ, ограничения, дедлайн и люди, которым плевать на твои “творческие муки”. Есть чек-листы, SLA, ревью, и если ты не попал в бриф - переделываешь. Без “вдохновения”. Просто делаешь, пока не сдано.

Вот что реально нужно:

- Уметь работать под давление и правки.
- Делать быстро и чисто.
- Уметь собрать пайплайн под задачу, включая AI.
- Делать быстрые шоты, которые можно показать клиенту.
- Не ныть, если не взяли - анализировать и улучшать.

Настоящее обучение всегда больное. С дедлайнами, конфликтами и факапами. Там ты растёшь.

Рынку не нужны выпускники. Нужны исполнители ебана
14💯10❤‍🔥3💩3
Ищем 3D-artist! Работа в офисе строго

Привет! Наша команда растет, и нам нужен ты — увлеченный 3D-артист, который готов создавать визуал для наших продуктовых проектов.

Твои суперсилы:
— Владеешь 3Ds Max или Blender;
— ZBrush и Substance Painter для скульптинга и покраски
— Умеешь оптимизировать сцену

Что получишь ты:
— ЗП: 500-700$ (зависит от твоего опыта и скиллов);
— Уютный офис в центре Минска, с печеньками и кофе;
— Возможность расти в сильной команде профессионалов.

📨 Не томи, пиши нам прямо в Telegram: @hralena_hr. Покажи свое портфолио и давай знакомиться!
💩81😁34🤣9😭6🔥42❤‍🔥1😱1🌚1
AI Artist в Кинопоиск 🔥
Москва, гибридный формат

Задачи:
1)Создавать фотореалистик контент (видео/статика) для фильмов, сериалов и др. Часть задач - работа с художниками/композерами/3D режиссёром. В ваших руках многое:от креатива до реализации.
2)Тестировать технологии по оптимизации: пробовать новые модели, выстраивать тех-гические цепочки, совмещать AI и VFX.
3) Для наших проектов - создание моделей, разработку визуальных стилей, улучшение качества генерации объектов, локаций, персонажей.

Мы ждём, что вы:
— Имеете хороший опыт с Kling, Runway, Veo, Midjourney, Pika, Hailuo, HeyGen, ComfyUI, Flux и др.
— Умеете обучать модели, создавать LoRA
— Покажете портфолио и навыки
— Владеете инструментами 2D/3D-графики (Photoshop, Houdini, 3Ds Max, Blender и т. д.)

Предлагаем:
— Оф. трудоустройство
— Премии каждые полгода за хорошую работу
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Оплачиваемые отпуск и больничный
— Оплата питания и скидки
— Оборудование

📌Ждем отклики с портфолио по ссылке
💩396🤣4❤‍🔥3🍓3🙈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На кэмпе стартовал новый 🗓🗓🗓📅🗓

Участникам дается шаблон сцены с запечённой камерой на 3 секунды.

Концепт простой – камера едет снизу вверх, через пол до потолка и склеивается с другим участником по цепочке.

Задача – придумать свое пространство\локацию и в этих 90 кадрах показать все что захотите.

Почему стоит участвовать:

– НОВЫЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ИНСТЫ! (Финалочка, випы, процесс работы, туторы)
– это живой коллаб-формат – ваши сцены будут связывать в одну длинную поездку, видимость в шоуриле гарантирована.
– 3 секунды = идеальный формат для контента и соцсетей
– быстрый результат + фидбек от кураторов = прокачка стиля и рендера

#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩87❤‍🔥5👍4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Нейросети уже не игрушка.

Мы проверили их в реальных коммерческих заказах и рассказываем, где они реально экономят время и деньги, а где просто сливают ваш бюджет.

Midjourney, ComfyUI, Runway, Kling, Nano Banana - полный обзор инструментов, которые мы юзали в продакшне. Покажем, как сохранить персонажей между кадрами, управлять движением и строить гибридный пайплайн с 3D.

Монтаж: @dimurgis

https://youtu.be/xBFWb0CmwRk 🫲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩12🔥74😐3❤‍🔥1