Forwarded from Егор Кузьмин
Кемп ваще все поменял у меня🥰
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
а вы все думаете сидите, а гдееее мне работу найтиииии.
Заходим, выполняем челендж и в поте лица строчим заказчикам под присмотром!
Заходим, выполняем челендж и в поте лица строчим заказчикам под присмотром!
💊11❤🔥6❤4💩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ALGOUS studio в поисках 3D Animator (со смежными навыками)
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).
Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.
Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.
Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;
Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.
📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈ᅠ
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).
Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.
Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.
Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;
Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.
📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈ᅠ
❤7👍5🔥3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤4
В ПОИСКАХ ОПЫТНОГО Pixel-Art ХУДОЖНИКА!
Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.
♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.
♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)
♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми
♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя
♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee
При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
CGWorkHub👈ᅠ
Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.
♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.
♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)
♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми
♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя
♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee
При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
CGWorkHub👈ᅠ
💘4❤🔥3❤3
Мы Idle Tap — небольшая команда, разрабатывающая мобильные игры в жанре Idle Arcade. Ищем начинающего геймдизайнера, готового быстро учиться и расти вместе с нами.
Чем предстоит заниматься:
- Участвовать в проектировании и балансировке игровых механик.
- Помогать в создании и оформлении ГДД.
- Создавать уровни (левел-дизайн).
- Тестировать геймплей и вносить предложения по улучшению.
Мы ищем того, кто:
- Играет в мобильные игры и имеет представление о том, что такое Idle-механики.
- Понимает основы геймдизайна
- Умеет работать в команде и ясно излагать мысли.
Будет плюсом:
- Опыт в любом виде левел-дизайна.
- Умение пользоваться AI-инструментами
Что мы предлагаем:
- Гибкий график (полная или частичная занятость на ваш выбор).
- Удаленная работа, из любой точки мира.
- Работа в дружной и увлеченной команде, где ценится вклад каждого.
- З/П по результатам собеседования (учитываем опыт и навыки).
- Возможности роста и развития (готовы рассмотреть увлеченных новичков).
Готовы рассмотреть мотивированных кандидатов без коммерческого опыта!
Если вам интересно присоединиться к нам, напишите мне в Telegram: https://t.iss.one/frutels
CGWorkHub👈ᅠ
Чем предстоит заниматься:
- Участвовать в проектировании и балансировке игровых механик.
- Помогать в создании и оформлении ГДД.
- Создавать уровни (левел-дизайн).
- Тестировать геймплей и вносить предложения по улучшению.
Мы ищем того, кто:
- Играет в мобильные игры и имеет представление о том, что такое Idle-механики.
- Понимает основы геймдизайна
- Умеет работать в команде и ясно излагать мысли.
Будет плюсом:
- Опыт в любом виде левел-дизайна.
- Умение пользоваться AI-инструментами
Что мы предлагаем:
- Гибкий график (полная или частичная занятость на ваш выбор).
- Удаленная работа, из любой точки мира.
- Работа в дружной и увлеченной команде, где ценится вклад каждого.
- З/П по результатам собеседования (учитываем опыт и навыки).
- Возможности роста и развития (готовы рассмотреть увлеченных новичков).
Готовы рассмотреть мотивированных кандидатов без коммерческого опыта!
Если вам интересно присоединиться к нам, напишите мне в Telegram: https://t.iss.one/frutels
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥5👍3🔥3
Forwarded from Aust917
гоу ко мне на стрим! https://youtube.com/live/3cfhp19furw?feature=share
YouTube
КОРОЛЕВСКИЙ СИНЕМАТИК В UE5 #ue5 #unrealengine
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
КАК МЫ ДЕЛАЕМ СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ИГР
Сегодня в 18:00 по МСК.
#unrealengine…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
КАК МЫ ДЕЛАЕМ СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ИГР
Сегодня в 18:00 по МСК.
#unrealengine…
🔥5
Маппер на проект GRAND RP (EU servers)
Команда GRAND GAME AV ищет талантливого маппера для работы над проектом на платформе RAGE:MP.
Требования:
Опыт работы с движком GTA 5 и понимание особенностей RAGE:MP.
Свободное владение инструментами:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (или аналоги).
Знание топологии 3D-моделей, понимание принципов оптимизации полигонов.
Опыт работы с LOD-системами (уровнями детализации) и их настройкой.
Умение оптимизировать карты для повышения производительности на мультиплеере.
Будет плюсом:
Знание Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Опыт работы с картами для мультиплеерных проектов.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Стабильная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться?
Отправляйте резюме и примеры работ на почту: [email protected] или тг @ogmajafamilia
Тема письма: "Маппер для GTA 5 Grand"
Обязательно укажите контакт для связи (Telegram @username).
CGWorkHub👈ᅠ
Команда GRAND GAME AV ищет талантливого маппера для работы над проектом на платформе RAGE:MP.
Требования:
Опыт работы с движком GTA 5 и понимание особенностей RAGE:MP.
Свободное владение инструментами:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (или аналоги).
Знание топологии 3D-моделей, понимание принципов оптимизации полигонов.
Опыт работы с LOD-системами (уровнями детализации) и их настройкой.
Умение оптимизировать карты для повышения производительности на мультиплеере.
Будет плюсом:
Знание Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Опыт работы с картами для мультиплеерных проектов.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Стабильная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться?
Отправляйте резюме и примеры работ на почту: [email protected] или тг @ogmajafamilia
Тема письма: "Маппер для GTA 5 Grand"
Обязательно укажите контакт для связи (Telegram @username).
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥2👍2🍓1💘1
Ищу дизайнера, кто сможет разработать принт для печати в подобной визуализации (печатать будет DTG). Будто написано помадой или маркером. Присылайте портфолио и стоимость этой работы в личку @nadyanovikova
CGWorkHub👈ᅠ
CGWorkHub👈ᅠ
❤5🔥3❤🔥2🤝1
Spine Animator #Middle, #Senior, #Full-time
Заработная плата: по результатам интервью
Mancala Gaming:
We are a young and creative development studio seeking new talents to join us. If you are a passionate and experienced animator, who can work with Spine, we offer you a chance to join our team of fun and creative professionals, where we believe that talent feeds talent.
Responsibilities:
- Creating outstanding 2D animations and effects for online games;
- Animate game and game-related art assets;
- Assist designers and artists with development prototypes;
- Follow the graphic style, theme, and other visual requirements set out by the game design team;
- Participate in team art discussions, critiques and reviews;
- Contribute technical knowledge and expertise to help optimize our games for best performance;
Required skills:
- Ability to animate characters, environments, and FX in various styles according to the game design brief;
- Strong Knowledge of Spine 2d Esoteric Software;
- Ability to understand and follow game design briefs and documentation;
- At least 2-3 years of experience as an animator or a related field (Salary according to relevant experience);
- Strong understanding of foundational animation principles;
- Experience with Adobe After Effects and Particle systems like Trapcode Particular;
- Knowledge of computer 2D animation techniques and VFX;
- Knowledge of relevant Adobe Creative Suite programs such as Photoshop and After Effects;
- Creativity and ability to work in a team;
- Skills in estimating own tasks during the planning process;
- A positive and cooperative attitude and the ability to receive and provide objective feedback;
- Self-discipline and responsibility for your work once given the freedom to work independently;
- Improvement oriented mindset, tending towards continuous growth;
- Advanced level of English (both spoken and written);
Desired skills:
- It's a plus if you have experience in video slots games;
- Previous work experience in game development;
- Technical art knowledge (image sequence optimization, asset export, working with sprite sheets);
- Experience in teamwork and collaboration (working with other people’s source files, naming conventions);
- Previous experience working in an agile software development environment;
- Experience in the use of project management software such as YouTrack or Confluence and Jira.
Контакты для отклика:
TG https://t.iss.one/M_95_95_95
CGWorkHub👈ᅠ
Заработная плата: по результатам интервью
Mancala Gaming:
We are a young and creative development studio seeking new talents to join us. If you are a passionate and experienced animator, who can work with Spine, we offer you a chance to join our team of fun and creative professionals, where we believe that talent feeds talent.
Responsibilities:
- Creating outstanding 2D animations and effects for online games;
- Animate game and game-related art assets;
- Assist designers and artists with development prototypes;
- Follow the graphic style, theme, and other visual requirements set out by the game design team;
- Participate in team art discussions, critiques and reviews;
- Contribute technical knowledge and expertise to help optimize our games for best performance;
Required skills:
- Ability to animate characters, environments, and FX in various styles according to the game design brief;
- Strong Knowledge of Spine 2d Esoteric Software;
- Ability to understand and follow game design briefs and documentation;
- At least 2-3 years of experience as an animator or a related field (Salary according to relevant experience);
- Strong understanding of foundational animation principles;
- Experience with Adobe After Effects and Particle systems like Trapcode Particular;
- Knowledge of computer 2D animation techniques and VFX;
- Knowledge of relevant Adobe Creative Suite programs such as Photoshop and After Effects;
- Creativity and ability to work in a team;
- Skills in estimating own tasks during the planning process;
- A positive and cooperative attitude and the ability to receive and provide objective feedback;
- Self-discipline and responsibility for your work once given the freedom to work independently;
- Improvement oriented mindset, tending towards continuous growth;
- Advanced level of English (both spoken and written);
Desired skills:
- It's a plus if you have experience in video slots games;
- Previous work experience in game development;
- Technical art knowledge (image sequence optimization, asset export, working with sprite sheets);
- Experience in teamwork and collaboration (working with other people’s source files, naming conventions);
- Previous experience working in an agile software development environment;
- Experience in the use of project management software such as YouTrack or Confluence and Jira.
Контакты для отклика:
TG https://t.iss.one/M_95_95_95
CGWorkHub👈ᅠ
❤5❤🔥3👍3🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Кэмп пополняется новыми гостями.
Анатолий делает супер красивые и реалистичные синематики вот такого уровня.
Ищет хорошего аниматора в работу. Будем прорабатывать слабые места, чтобы помочь попасть в команду
Анатолий делает супер красивые и реалистичные синематики вот такого уровня.
Ищет хорошего аниматора в работу. Будем прорабатывать слабые места, чтобы помочь попасть в команду
❤🔥4❤4💩3🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
YouTube
Операция Марс | 3D Анимация | Фильм Among US
3Д анимация Операция Марс. Анимационная короткометражка из серии мульт фильмов по Амонг ас, если можно так сказать, потому что от игры уже очень сильно отдалились) Анимация сделана в Блендере.
Режиссер / Сценарий / Анимация / Оператор / Окружение & Левел…
Режиссер / Сценарий / Анимация / Оператор / Окружение & Левел…
🔥6❤4❤🔥3💩3
DragonFly Studio ищет опытного моделлера персонажей и оружия для проекта Overwatch.
Вам предстоит полный цикл работ по созданию 3D-моделей персонажей и оружия в стиле Overwatch.
Вы нам подходите, если:
🔹 У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от трёх лет.
🔹 Имеете опыт в создании High poly и Low poly персонажей в Maya (Maya может быть не основным пакетом моделирования, но уметь в ней работать хотя бы на базовом уровне, необходимо!)
🔹 Владеете Hard surface моделированием под Smooth и лепкой органики и тканей в Zbrush.
🔹 Работали со стилизацией и знакомы с ее основами и принципами.
Будет плюсом:
🔹 Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
🔹 Опыт игры в актуальную версию Overwatch.
Необходимые soft-skills:
🔹 Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
🔹 Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
🔹 Высокая степень ответственности.
Мы предлагаем:
🔹 Удалённую работу, полную занятость.
🔹 Оплачиваемый отпуск и больничный.
🔹 Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
🔹 Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
📩 Присылайте резюме, портфолио и зарплатные ожидания на [email protected] с пометкой “Сениор 3D-моделлер на Overwatch".
Или откликайтесь через форму на сайте студии: https://www.dragon-fly.biz/ru/senior_3d_ow_ru/
CGWorkHub👈ᅠ
Вам предстоит полный цикл работ по созданию 3D-моделей персонажей и оружия в стиле Overwatch.
Вы нам подходите, если:
🔹 У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от трёх лет.
🔹 Имеете опыт в создании High poly и Low poly персонажей в Maya (Maya может быть не основным пакетом моделирования, но уметь в ней работать хотя бы на базовом уровне, необходимо!)
🔹 Владеете Hard surface моделированием под Smooth и лепкой органики и тканей в Zbrush.
🔹 Работали со стилизацией и знакомы с ее основами и принципами.
Будет плюсом:
🔹 Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
🔹 Опыт игры в актуальную версию Overwatch.
Необходимые soft-skills:
🔹 Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
🔹 Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
🔹 Высокая степень ответственности.
Мы предлагаем:
🔹 Удалённую работу, полную занятость.
🔹 Оплачиваемый отпуск и больничный.
🔹 Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
🔹 Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
📩 Присылайте резюме, портфолио и зарплатные ожидания на [email protected] с пометкой “Сениор 3D-моделлер на Overwatch".
Или откликайтесь через форму на сайте студии: https://www.dragon-fly.biz/ru/senior_3d_ow_ru/
CGWorkHub👈ᅠ
🤣10🍓6❤🔥3❤2👎1🔥1
Вакансия: 3D-аниматор / Generalist
Зарплата: от 120 000 до 160 000 ₽ на руки
Hi Agency — это продакшн-компания и hiring-агентство нового поколения. Мы создаём сильные медиа-продукты для международной аудитории и подбираем таланты как в свою команду, так и для партнёрских проектов.
Что ты будешь делать:
🎬 Создавать захватывающие 3D-документалки (15–35 секунд)
⚙️ Работать с полным циклом: моделинг, текстуры, освещение, камера
📈 Делать быстро и качественно — в духе Zack D Films и Art Of War
Что важно:
✔️ Портфолио с динамичными 3D-анимациями
✔️ Опыт в Blender (приоритет), Maya или C4D
✔️ Умение управлять вниманием зрителя через кадр, свет и движение
Что предлагаем:
• Минимум правок — ты отвечаешь за финальный результат
• Гибкий график с чёткими дедлайнами
• Перспектива роста до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
Хочешь создавать контент, который смотрят миллионы — присоединяйся.
👉 Заполни анкету по ссылке:
https://forms.gle/4sjb9KP8w9SJ4fVs6
👌 После заполнения анкеты напиши в телеграмм, что анкета отправлена @theartofwar_hr
CGWorkHub👈ᅠ
Зарплата: от 120 000 до 160 000 ₽ на руки
Hi Agency — это продакшн-компания и hiring-агентство нового поколения. Мы создаём сильные медиа-продукты для международной аудитории и подбираем таланты как в свою команду, так и для партнёрских проектов.
Что ты будешь делать:
🎬 Создавать захватывающие 3D-документалки (15–35 секунд)
⚙️ Работать с полным циклом: моделинг, текстуры, освещение, камера
📈 Делать быстро и качественно — в духе Zack D Films и Art Of War
Что важно:
✔️ Портфолио с динамичными 3D-анимациями
✔️ Опыт в Blender (приоритет), Maya или C4D
✔️ Умение управлять вниманием зрителя через кадр, свет и движение
Что предлагаем:
• Минимум правок — ты отвечаешь за финальный результат
• Гибкий график с чёткими дедлайнами
• Перспектива роста до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
Хочешь создавать контент, который смотрят миллионы — присоединяйся.
👉 Заполни анкету по ссылке:
https://forms.gle/4sjb9KP8w9SJ4fVs6
👌 После заполнения анкеты напиши в телеграмм, что анкета отправлена @theartofwar_hr
CGWorkHub👈ᅠ
💩8❤3👍2❤🔥1
Ищем Art Director
В студию SDL, на проекты в ТВ/YouTube шоу, рекламу и кино.
Чем предстоит заниматься:
-Руководить командой дизайнеров, давать качественный визуальный фидбек.
-Планировать и вести проекты.
-Общаться с клиентами, продюсерами, дорабатывать брифы и техзадания.
-Настраивать процессы, распределять задачи, следить за сроками и качеством.
Кого ищем:
-Опыт дизайна 3+ лет, Art direction 1+ год.
-Опыт в Broadcast, YouTube и рекламе; CG — плюс.
-Отличный визуальный вкус, знание трендов, типографики и инфографики.
-Навыки (опционально): Photoshop, Figma, After Effects, Blender, AI инструменты
Условия:
-с 11:00 до 20:00, 5/2 - Офис (м. Динамо)
-Оформление ИП/Самозанятость
-Уровень дохода от 180к
-Адекватная нагрузка
-Классная команда (по версии самой команды)
Ждем твой отклик и портфолио
Контакт @andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
В студию SDL, на проекты в ТВ/YouTube шоу, рекламу и кино.
Чем предстоит заниматься:
-Руководить командой дизайнеров, давать качественный визуальный фидбек.
-Планировать и вести проекты.
-Общаться с клиентами, продюсерами, дорабатывать брифы и техзадания.
-Настраивать процессы, распределять задачи, следить за сроками и качеством.
Кого ищем:
-Опыт дизайна 3+ лет, Art direction 1+ год.
-Опыт в Broadcast, YouTube и рекламе; CG — плюс.
-Отличный визуальный вкус, знание трендов, типографики и инфографики.
-Навыки (опционально): Photoshop, Figma, After Effects, Blender, AI инструменты
Условия:
-с 11:00 до 20:00, 5/2 - Офис (м. Динамо)
-Оформление ИП/Самозанятость
-Уровень дохода от 180к
-Адекватная нагрузка
-Классная команда (по версии самой команды)
Ждем твой отклик и портфолио
Контакт @andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
💩6❤🔥4👍3🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Obsrvtr)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня – день 86😐
Тема: «FAN DROP: Meteonets Edition»
Сегодня экспериментальный формат: воображаемая коллаборация с проектом Meteonets.
Я выложил базовую модель персонажа (ссылка).
Задача: создать свой вариант скина, образа или оформления.
Можно интерпретировать свободно: одежда, материалы, аксессуары, свет, настроение.
Представьте, что вы делаете дополнение к коллекции, которое отражает ваш стиль.
Никаких ограничений по технике - только вкус и идея.
Положение камеры, тела и глаз не трогаем, можно удалить хвост/уши/руки/глаза.
🎯 Цель - не совпасть, а выделиться.
☀️Формат: картинка jpg,png или видео mp4
🎮Разрешение: 1080*1080
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Неофициальная коллаборация. Фан-формат, но с серьёзным подходом.
Тема: «FAN DROP: Meteonets Edition»
Сегодня экспериментальный формат: воображаемая коллаборация с проектом Meteonets.
Я выложил базовую модель персонажа (ссылка).
Задача: создать свой вариант скина, образа или оформления.
Можно интерпретировать свободно: одежда, материалы, аксессуары, свет, настроение.
Представьте, что вы делаете дополнение к коллекции, которое отражает ваш стиль.
Никаких ограничений по технике - только вкус и идея.
Положение камеры, тела и глаз не трогаем, можно удалить хвост/уши/руки/глаза.
🎯 Цель - не совпасть, а выделиться.
☀️Формат: картинка jpg,png или видео mp4
🎮Разрешение: 1080*1080
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Неофициальная коллаборация. Фан-формат, но с серьёзным подходом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Проводим более уникальную активность под названием "1 за 21", где целый месяц мы практикуем обучающий формат как #рефдня.
Не менее залипательный движ, потому что получаешь фидбек и сразу видишь как один и тот же прием работает по разному.
Как только оттачиваешь навыки, переходишь в движ #рефнедели и уже там применяешь наработанные скилы.
1500 рубля и ты с другими 3D нигерами.
Ценник низкий, чтобы было доступно для всех и брать количеством, потому что чем масштабнее, тем быстрее можно соц. сетки раскачивать с вашим творчеством.
Тамада челенджа: @Gururamgom
Не менее залипательный движ, потому что получаешь фидбек и сразу видишь как один и тот же прием работает по разному.
Как только оттачиваешь навыки, переходишь в движ #рефнедели и уже там применяешь наработанные скилы.
1500 рубля и ты с другими 3D нигерами.
Ценник низкий, чтобы было доступно для всех и брать количеством, потому что чем масштабнее, тем быстрее можно соц. сетки раскачивать с вашим творчеством.
Тамада челенджа: @Gururamgom
💩11❤3👍2🔥1