Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Рубрика: 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 ✉️
Отправляйте свои анонимные истории о работе, личной жизни и факапах, не боясь за осуждение.
Лучшие истории мы обсудим на выходных, в еженедельном формате. Абсолютно анонимно.
Это может быть все что угодно - "Херовый заказ", "История про горелый комп" или вообще "Курс за 200к".
Пишите от души, чем подробнее, тем веселее будут обсуждения.
#шептунок
Отправляйте свои анонимные истории о работе, личной жизни и факапах, не боясь за осуждение.
Лучшие истории мы обсудим на выходных, в еженедельном формате. Абсолютно анонимно.
Это может быть все что угодно - "Херовый заказ", "История про горелый комп" или вообще "Курс за 200к".
Пишите от души, чем подробнее, тем веселее будут обсуждения.
#шептунок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7💩3💘3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
На посте поправишь.
Ключевая сложность в работе с нейросетями в заказах в том, что клиенты, кто не имеет опыта с ИИ, ожидают от нее невозможного. То есть 99%.
Они предполагают, что нейросеть - это инструмент с полным контролем, аналогичный программам для 3D, где можно вносить предсказуемые правки в любой момент.
На практике это пока совсем не так. И нужно научится это объяснять.
Например, в задаче по созданию рекламного ролика, нейросеть сможет быстро сгенерировать реалистичные кадры, но стабильность всей картинки на каждом кадре будет бесконечно хаотична. А поэтому постовик проклянёт вас навсегда. Либо просите сразу лям баксов.
Чтобы контролировать процесс взятия заказа и избежать недопонимания, необходимо на начальном этапе подробно объяснить заказчику специфику работы:
Эти и другие вопросы, мы будем подробно разбирать в мастер-классах от Антона по заказам, Димаса и Ванька по нейросетям. Поработали с заказчиками в этой теме, протестили все платные сервисы и ComfyUI. Покажем изнутри пайплайны.
Ключевая сложность в работе с нейросетями в заказах в том, что клиенты, кто не имеет опыта с ИИ, ожидают от нее невозможного. То есть 99%.
Они предполагают, что нейросеть - это инструмент с полным контролем, аналогичный программам для 3D, где можно вносить предсказуемые правки в любой момент.
На практике это пока совсем не так. И нужно научится это объяснять.
Например, в задаче по созданию рекламного ролика, нейросеть сможет быстро сгенерировать реалистичные кадры, но стабильность всей картинки на каждом кадре будет бесконечно хаотична. А поэтому постовик проклянёт вас навсегда. Либо просите сразу лям баксов.
Чтобы контролировать процесс взятия заказа и избежать недопонимания, необходимо на начальном этапе подробно объяснить заказчику специфику работы:
- Сразу оговорить, что не все правки будут технически возможны. Иногда для получения нужного результата требуется множество итераций, что сравнимо с "вращением рулетки в казино". А на платных сервисах, это доп. бюджеты.
- Объяснить, что нейросеть не позволяет контролировать каждую деталь так, как это делает CG-специалист. А после генерации видео, пиксели которые идут каждым новым кадром - обновляются, за счет чего невозможен 3D трекинг.
- Лучший способ избежать проблем - конечно же грамотно составленное ТЗ до начала работы. Обосновать процесс, за счет четко выстроенного пайплайна, который контролируется заказчиком. В таком случае идти в другую сторону уже не получится, потому что договоренность есть договоренность.
Эти и другие вопросы, мы будем подробно разбирать в мастер-классах от Антона по заказам, Димаса и Ванька по нейросетям. Поработали с заказчиками в этой теме, протестили все платные сервисы и ComfyUI. Покажем изнутри пайплайны.
❤10💩8❤🔥3👍2🍓2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ALGOUS studio в поисках 3D Animator (со смежными навыками)
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).
Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.
Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.
Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;
Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.
📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
Сайт студии
Телеграм канал
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).
Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.
Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.
Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;
Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.
📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
Сайт студии
Телеграм канал
❤3❤🔥2👍2🗿2
Нужен руководитель инди-проектов #Гибрид #Москва #Senior #Lead #Headof
ЗП - 75 000 руб. + бонусы
Всем привет! мы DreamCtaft
Наш проект Indie Spotlight ищет руководителя.
Если ты живёшь инди-играми, знаешь все самые сочные тайтлы раньше всех и мечтаешь делать что-то важное для игрового сообщества — тебе к нам!
Основные задачи:
- Делать еще лучше: сайт indie.ru (скоро тут будет классный игровой портал), группы в Телеграм и ВК
- Писать увлекательные посты.
У нас есть проверенные рубрики, но мы всегда за новые безумные идеи!
- Растить наше комьюнити.
Привлекать новых подписчиков, организовывать конкурсы, ивенты и розыгрыши, настраивать рекламу (не страшно, если не умеешь — всему научим и покажем)
- Быть лицом проекта: брать интервью у представителей игровой индустрии (онлайн и офлайн), ходить на мероприятия и рассказывать о нас
Мы ищем тебя, если ты:
- Не на словах, а на деле в теме инди-игр. Играешь, следишь, переживаешь
- Уже работаешь в геймдеве от 2 лет и понимаешь, как всё устроено изнутри
- Умеешь и любишь говорить и писать так, чтобы было интересно. Готов быть в кадре и на сцене
- Креативишь не только текстом, но и картинками/видео/GIF
- Имеешь базовые представления о продвижении в соцсетях (ВК, TG). А если знаешь, что такое HTML — будет большим преимуществом
Что мы предлагаем:
- Реальную возможность влиять на инди-сообщество
- Гибридный формат работы: 1-2 дня в неделю в шикарном офисе (Сколково, БЦ Стратос), остальное — удалёнка
- Гарантированную зарплату 75 000 руб. на руки и шестизначные бонусы в дополнение к ней несколько раз в год
- Билеты в мир геймдева: участие в конференциях, ивентах и прочих активностях за наш счёт
Готов стать нашим проводником в мир инди-игр? Откликайся!
Резюме направляйте Веронике https://t.iss.one/nika_tsym
CGWorkHub👈ᅠ
ЗП - 75 000 руб. + бонусы
Всем привет! мы DreamCtaft
Наш проект Indie Spotlight ищет руководителя.
Если ты живёшь инди-играми, знаешь все самые сочные тайтлы раньше всех и мечтаешь делать что-то важное для игрового сообщества — тебе к нам!
Основные задачи:
- Делать еще лучше: сайт indie.ru (скоро тут будет классный игровой портал), группы в Телеграм и ВК
- Писать увлекательные посты.
У нас есть проверенные рубрики, но мы всегда за новые безумные идеи!
- Растить наше комьюнити.
Привлекать новых подписчиков, организовывать конкурсы, ивенты и розыгрыши, настраивать рекламу (не страшно, если не умеешь — всему научим и покажем)
- Быть лицом проекта: брать интервью у представителей игровой индустрии (онлайн и офлайн), ходить на мероприятия и рассказывать о нас
Мы ищем тебя, если ты:
- Не на словах, а на деле в теме инди-игр. Играешь, следишь, переживаешь
- Уже работаешь в геймдеве от 2 лет и понимаешь, как всё устроено изнутри
- Умеешь и любишь говорить и писать так, чтобы было интересно. Готов быть в кадре и на сцене
- Креативишь не только текстом, но и картинками/видео/GIF
- Имеешь базовые представления о продвижении в соцсетях (ВК, TG). А если знаешь, что такое HTML — будет большим преимуществом
Что мы предлагаем:
- Реальную возможность влиять на инди-сообщество
- Гибридный формат работы: 1-2 дня в неделю в шикарном офисе (Сколково, БЦ Стратос), остальное — удалёнка
- Гарантированную зарплату 75 000 руб. на руки и шестизначные бонусы в дополнение к ней несколько раз в год
- Билеты в мир геймдева: участие в конференциях, ивентах и прочих активностях за наш счёт
Готов стать нашим проводником в мир инди-игр? Откликайся!
Резюме направляйте Веронике https://t.iss.one/nika_tsym
CGWorkHub👈ᅠ
💩6❤5🔥4👌4👎2❤🔥1
Вакансия 2D-artist
Всем привет! Ищем на проект 2D-художника, умеющего обращаться с нейросетями и с опытом в пиксель-арте.
В перспективе, если хорошо сработаемся - в штат на постоянку и на другие проекты
Студия: Cookies Games
В двух словах о проекте:
Приложение-геймификация онбординга новых сотрудников в компании
Это изометрическая игрушка в пиксель-арте.
Фичи простые - на уровне "сдай тест, сходи к ментору, разбери ситуацию с коллегами". А карта - это офис этой компании.
Пример стилистики
По задачам:
- Мы выдаём оплаченные AI-инструменты (Midjourney для ассетов, PixelLab для анимаций, etc)
- Арт-директор направляет по стайлгайду игры, ведёт по ассет-листу
- Нужно работать с генерацией окружения и персонажей, нарезать и полишить (например, в Aseprite)
- Девелоперу передавать png ассетов + gif анимаций для имплементации в игру
По заработной плате: обсуждается после собеседования
Кому писать: https://t.iss.one/stadjo
CGWorkHub👈ᅠ
Всем привет! Ищем на проект 2D-художника, умеющего обращаться с нейросетями и с опытом в пиксель-арте.
В перспективе, если хорошо сработаемся - в штат на постоянку и на другие проекты
Студия: Cookies Games
В двух словах о проекте:
Приложение-геймификация онбординга новых сотрудников в компании
Это изометрическая игрушка в пиксель-арте.
Фичи простые - на уровне "сдай тест, сходи к ментору, разбери ситуацию с коллегами". А карта - это офис этой компании.
Пример стилистики
По задачам:
- Мы выдаём оплаченные AI-инструменты (Midjourney для ассетов, PixelLab для анимаций, etc)
- Арт-директор направляет по стайлгайду игры, ведёт по ассет-листу
- Нужно работать с генерацией окружения и персонажей, нарезать и полишить (например, в Aseprite)
- Девелоперу передавать png ассетов + gif анимаций для имплементации в игру
По заработной плате: обсуждается после собеседования
Кому писать: https://t.iss.one/stadjo
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥3🔥3💘3❤1
Нужен AI Developer #Middle #Senior #удаленно
ЗП - до 3500$
Кто такие Game Gears? gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы запускаем Shortly www.shortly.show/ - стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI
Чем предстоит заниматься:
• Разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности
• Интеграция решений в рабочие процессы
• Поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео
Что мы ожидаем:
• Опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude).
• Опыт написания приложений/сервисов с нуля с проектированием архитектуры
• Знание одного из распространенных языков программирования
• Понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон.
• Опыт работы с API, REST, WebSocket.
Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового AI проекта.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для отклика в телеграм: t.iss.one/GameRecruiter
CGWorkHub👈ᅠ
ЗП - до 3500$
Кто такие Game Gears? gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы запускаем Shortly www.shortly.show/ - стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI
Чем предстоит заниматься:
• Разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности
• Интеграция решений в рабочие процессы
• Поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео
Что мы ожидаем:
• Опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude).
• Опыт написания приложений/сервисов с нуля с проектированием архитектуры
• Знание одного из распространенных языков программирования
• Понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон.
• Опыт работы с API, REST, WebSocket.
Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового AI проекта.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для отклика в телеграм: t.iss.one/GameRecruiter
CGWorkHub👈ᅠ
❤4✍3❤🔥2
2D Animator (Spine)
Студия "Кинеограф"
Удаленно
Мы ищем талантливого Spine 2D аниматора, который присоединится к нашей растущей команде.
Вы будете отвечать за создание выразительной и динамичной анимации персонажей и объектов,
которая будет интегрирована в игровые движки, либо в рекламные продукты.
Задачи:
- Персонажные анимации
- Анимации элементов UI
- Анимации пространства и элементов окружения
Требования:
- Уверенное владение Spine Professional
- Понимание оптимизации ресурсов для анимации
- Глубокое знание обратной кинематики (IK) и ограничений
- Широкое понимание основных принципов анимации
- Хорошее владение методами 2.5D анимации
- Практические знания Adobe Photoshop для работы с ассэтами
Мы с нетерпением ждем возможности увидеть вашу потрясающую работу!
Контакт для связи:
@kineograph_animation
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
Студия "Кинеограф"
Удаленно
Мы ищем талантливого Spine 2D аниматора, который присоединится к нашей растущей команде.
Вы будете отвечать за создание выразительной и динамичной анимации персонажей и объектов,
которая будет интегрирована в игровые движки, либо в рекламные продукты.
Задачи:
- Персонажные анимации
- Анимации элементов UI
- Анимации пространства и элементов окружения
Требования:
- Уверенное владение Spine Professional
- Понимание оптимизации ресурсов для анимации
- Глубокое знание обратной кинематики (IK) и ограничений
- Широкое понимание основных принципов анимации
- Хорошее владение методами 2.5D анимации
- Практические знания Adobe Photoshop для работы с ассэтами
Мы с нетерпением ждем возможности увидеть вашу потрясающую работу!
Контакт для связи:
@kineograph_animation
[email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
❤4👌4💘2
Forwarded from Artalize | CG&AI
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁15❤6❤🔥4💩4
3D Animator / Generalist
Salary: $1,000 to $1,500
Osoron LLC is looking for a 3D Animator to join the YouTube channel team of The Final Frontier — one of the fastest-growing channels on American YouTube.
About the project:
The Final Frontier is a faceless channel producing short documentary-style videos about science, technology, history, and overall interesting topics. In the first month: 2K+ subscribers and over 6,000,000 views. Goal — 1M subscribers in the first year.
What you’ll be doing:
🎬 Creating engaging 3D documentaries (25–35 seconds)
⚙️ Working through the full cycle: modeling, texturing, lighting, camera work
📈 Delivering fast and high-quality results — in the style of Zack D Films and The Final Frontier
What’s important:
✔️ Portfolio with dynamic 3D animations
✔️ Experience with Blender (priority), Maya, or C4D
✔️ Ability to control viewer attention through framing, lighting, and movement
What we offer:
• Minimal revisions — you’re responsible for the final result
• Flexible schedule with clear deadlines
• Opportunity to grow into a team lead role in 3–4 months
• Bonuses for viral videos
Want to create content watched by millions? Join us.
👉 Fill out the form here: LINK
https://docs.google.com/forms/d/1amO9ZXxhHg6xpn9Reetf-0bTCdWzPUTIMCHuEWarnLg/edit
CGWorkHub👈ᅠ
Salary: $1,000 to $1,500
Osoron LLC is looking for a 3D Animator to join the YouTube channel team of The Final Frontier — one of the fastest-growing channels on American YouTube.
About the project:
The Final Frontier is a faceless channel producing short documentary-style videos about science, technology, history, and overall interesting topics. In the first month: 2K+ subscribers and over 6,000,000 views. Goal — 1M subscribers in the first year.
What you’ll be doing:
🎬 Creating engaging 3D documentaries (25–35 seconds)
⚙️ Working through the full cycle: modeling, texturing, lighting, camera work
📈 Delivering fast and high-quality results — in the style of Zack D Films and The Final Frontier
What’s important:
✔️ Portfolio with dynamic 3D animations
✔️ Experience with Blender (priority), Maya, or C4D
✔️ Ability to control viewer attention through framing, lighting, and movement
What we offer:
• Minimal revisions — you’re responsible for the final result
• Flexible schedule with clear deadlines
• Opportunity to grow into a team lead role in 3–4 months
• Bonuses for viral videos
Want to create content watched by millions? Join us.
👉 Fill out the form here: LINK
https://docs.google.com/forms/d/1amO9ZXxhHg6xpn9Reetf-0bTCdWzPUTIMCHuEWarnLg/edit
CGWorkHub👈ᅠ
💩22🗿9🤣5❤1🔥1
Forwarded from Егор Кузьмин
По нейросетям было у вас что то?
Поздравляю! Пусть все супер пройдет!
Я Гуд вообще тьфу тьфу прям все супер.
Клип с Элджеем сделали, с Яном топлесом несколько проектов классных.
Думаю в Москву перебраться, чтоли пожить. Понравилось тоже очень.
Курс растет тоже 400 человек на потоке сейчас ппц
Поздравляю! Пусть все супер пройдет!
Я Гуд вообще тьфу тьфу прям все супер.
Клип с Элджеем сделали, с Яном топлесом несколько проектов классных.
Думаю в Москву перебраться, чтоли пожить. Понравилось тоже очень.
Курс растет тоже 400 человек на потоке сейчас ппц
💩13❤4
Forwarded from Егор Кузьмин
Кемп ваще все поменял у меня🥰
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
а вы все думаете сидите, а гдееее мне работу найтиииии.
Заходим, выполняем челендж и в поте лица строчим заказчикам под присмотром!
Заходим, выполняем челендж и в поте лица строчим заказчикам под присмотром!
💊11❤🔥6❤4💩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ALGOUS studio в поисках 3D Animator (со смежными навыками)
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).
Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.
Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.
Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;
Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.
📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈ᅠ
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).
Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.
Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.
Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;
Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.
📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈ᅠ
❤7👍5🔥3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤4
В ПОИСКАХ ОПЫТНОГО Pixel-Art ХУДОЖНИКА!
Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.
♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.
♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)
♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми
♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя
♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee
При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
CGWorkHub👈ᅠ
Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.
♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.
♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)
♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми
♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя
♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee
При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
CGWorkHub👈ᅠ
💘4❤🔥3❤3
Мы Idle Tap — небольшая команда, разрабатывающая мобильные игры в жанре Idle Arcade. Ищем начинающего геймдизайнера, готового быстро учиться и расти вместе с нами.
Чем предстоит заниматься:
- Участвовать в проектировании и балансировке игровых механик.
- Помогать в создании и оформлении ГДД.
- Создавать уровни (левел-дизайн).
- Тестировать геймплей и вносить предложения по улучшению.
Мы ищем того, кто:
- Играет в мобильные игры и имеет представление о том, что такое Idle-механики.
- Понимает основы геймдизайна
- Умеет работать в команде и ясно излагать мысли.
Будет плюсом:
- Опыт в любом виде левел-дизайна.
- Умение пользоваться AI-инструментами
Что мы предлагаем:
- Гибкий график (полная или частичная занятость на ваш выбор).
- Удаленная работа, из любой точки мира.
- Работа в дружной и увлеченной команде, где ценится вклад каждого.
- З/П по результатам собеседования (учитываем опыт и навыки).
- Возможности роста и развития (готовы рассмотреть увлеченных новичков).
Готовы рассмотреть мотивированных кандидатов без коммерческого опыта!
Если вам интересно присоединиться к нам, напишите мне в Telegram: https://t.iss.one/frutels
CGWorkHub👈ᅠ
Чем предстоит заниматься:
- Участвовать в проектировании и балансировке игровых механик.
- Помогать в создании и оформлении ГДД.
- Создавать уровни (левел-дизайн).
- Тестировать геймплей и вносить предложения по улучшению.
Мы ищем того, кто:
- Играет в мобильные игры и имеет представление о том, что такое Idle-механики.
- Понимает основы геймдизайна
- Умеет работать в команде и ясно излагать мысли.
Будет плюсом:
- Опыт в любом виде левел-дизайна.
- Умение пользоваться AI-инструментами
Что мы предлагаем:
- Гибкий график (полная или частичная занятость на ваш выбор).
- Удаленная работа, из любой точки мира.
- Работа в дружной и увлеченной команде, где ценится вклад каждого.
- З/П по результатам собеседования (учитываем опыт и навыки).
- Возможности роста и развития (готовы рассмотреть увлеченных новичков).
Готовы рассмотреть мотивированных кандидатов без коммерческого опыта!
Если вам интересно присоединиться к нам, напишите мне в Telegram: https://t.iss.one/frutels
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥5👍3🔥3
Forwarded from Aust917
гоу ко мне на стрим! https://youtube.com/live/3cfhp19furw?feature=share
YouTube
КОРОЛЕВСКИЙ СИНЕМАТИК В UE5 #ue5 #unrealengine
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
КАК МЫ ДЕЛАЕМ СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ИГР
Сегодня в 18:00 по МСК.
#unrealengine…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
КАК МЫ ДЕЛАЕМ СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ИГР
Сегодня в 18:00 по МСК.
#unrealengine…
🔥5
Маппер на проект GRAND RP (EU servers)
Команда GRAND GAME AV ищет талантливого маппера для работы над проектом на платформе RAGE:MP.
Требования:
Опыт работы с движком GTA 5 и понимание особенностей RAGE:MP.
Свободное владение инструментами:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (или аналоги).
Знание топологии 3D-моделей, понимание принципов оптимизации полигонов.
Опыт работы с LOD-системами (уровнями детализации) и их настройкой.
Умение оптимизировать карты для повышения производительности на мультиплеере.
Будет плюсом:
Знание Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Опыт работы с картами для мультиплеерных проектов.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Стабильная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться?
Отправляйте резюме и примеры работ на почту: [email protected] или тг @ogmajafamilia
Тема письма: "Маппер для GTA 5 Grand"
Обязательно укажите контакт для связи (Telegram @username).
CGWorkHub👈ᅠ
Команда GRAND GAME AV ищет талантливого маппера для работы над проектом на платформе RAGE:MP.
Требования:
Опыт работы с движком GTA 5 и понимание особенностей RAGE:MP.
Свободное владение инструментами:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (или аналоги).
Знание топологии 3D-моделей, понимание принципов оптимизации полигонов.
Опыт работы с LOD-системами (уровнями детализации) и их настройкой.
Умение оптимизировать карты для повышения производительности на мультиплеере.
Будет плюсом:
Знание Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Опыт работы с картами для мультиплеерных проектов.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Стабильная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться?
Отправляйте резюме и примеры работ на почту: [email protected] или тг @ogmajafamilia
Тема письма: "Маппер для GTA 5 Grand"
Обязательно укажите контакт для связи (Telegram @username).
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥2👍2🍓1💘1
Ищу дизайнера, кто сможет разработать принт для печати в подобной визуализации (печатать будет DTG). Будто написано помадой или маркером. Присылайте портфолио и стоимость этой работы в личку @nadyanovikova
CGWorkHub👈ᅠ
CGWorkHub👈ᅠ
❤5🔥3❤🔥2🤝1
Spine Animator #Middle, #Senior, #Full-time
Заработная плата: по результатам интервью
Mancala Gaming:
We are a young and creative development studio seeking new talents to join us. If you are a passionate and experienced animator, who can work with Spine, we offer you a chance to join our team of fun and creative professionals, where we believe that talent feeds talent.
Responsibilities:
- Creating outstanding 2D animations and effects for online games;
- Animate game and game-related art assets;
- Assist designers and artists with development prototypes;
- Follow the graphic style, theme, and other visual requirements set out by the game design team;
- Participate in team art discussions, critiques and reviews;
- Contribute technical knowledge and expertise to help optimize our games for best performance;
Required skills:
- Ability to animate characters, environments, and FX in various styles according to the game design brief;
- Strong Knowledge of Spine 2d Esoteric Software;
- Ability to understand and follow game design briefs and documentation;
- At least 2-3 years of experience as an animator or a related field (Salary according to relevant experience);
- Strong understanding of foundational animation principles;
- Experience with Adobe After Effects and Particle systems like Trapcode Particular;
- Knowledge of computer 2D animation techniques and VFX;
- Knowledge of relevant Adobe Creative Suite programs such as Photoshop and After Effects;
- Creativity and ability to work in a team;
- Skills in estimating own tasks during the planning process;
- A positive and cooperative attitude and the ability to receive and provide objective feedback;
- Self-discipline and responsibility for your work once given the freedom to work independently;
- Improvement oriented mindset, tending towards continuous growth;
- Advanced level of English (both spoken and written);
Desired skills:
- It's a plus if you have experience in video slots games;
- Previous work experience in game development;
- Technical art knowledge (image sequence optimization, asset export, working with sprite sheets);
- Experience in teamwork and collaboration (working with other people’s source files, naming conventions);
- Previous experience working in an agile software development environment;
- Experience in the use of project management software such as YouTrack or Confluence and Jira.
Контакты для отклика:
TG https://t.iss.one/M_95_95_95
CGWorkHub👈ᅠ
Заработная плата: по результатам интервью
Mancala Gaming:
We are a young and creative development studio seeking new talents to join us. If you are a passionate and experienced animator, who can work with Spine, we offer you a chance to join our team of fun and creative professionals, where we believe that talent feeds talent.
Responsibilities:
- Creating outstanding 2D animations and effects for online games;
- Animate game and game-related art assets;
- Assist designers and artists with development prototypes;
- Follow the graphic style, theme, and other visual requirements set out by the game design team;
- Participate in team art discussions, critiques and reviews;
- Contribute technical knowledge and expertise to help optimize our games for best performance;
Required skills:
- Ability to animate characters, environments, and FX in various styles according to the game design brief;
- Strong Knowledge of Spine 2d Esoteric Software;
- Ability to understand and follow game design briefs and documentation;
- At least 2-3 years of experience as an animator or a related field (Salary according to relevant experience);
- Strong understanding of foundational animation principles;
- Experience with Adobe After Effects and Particle systems like Trapcode Particular;
- Knowledge of computer 2D animation techniques and VFX;
- Knowledge of relevant Adobe Creative Suite programs such as Photoshop and After Effects;
- Creativity and ability to work in a team;
- Skills in estimating own tasks during the planning process;
- A positive and cooperative attitude and the ability to receive and provide objective feedback;
- Self-discipline and responsibility for your work once given the freedom to work independently;
- Improvement oriented mindset, tending towards continuous growth;
- Advanced level of English (both spoken and written);
Desired skills:
- It's a plus if you have experience in video slots games;
- Previous work experience in game development;
- Technical art knowledge (image sequence optimization, asset export, working with sprite sheets);
- Experience in teamwork and collaboration (working with other people’s source files, naming conventions);
- Previous experience working in an agile software development environment;
- Experience in the use of project management software such as YouTrack or Confluence and Jira.
Контакты для отклика:
TG https://t.iss.one/M_95_95_95
CGWorkHub👈ᅠ
❤5❤🔥3👍3🔥1