CG WorkHub - Работа для художников
13.4K subscribers
1.61K photos
110 videos
1.5K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Стало много новичков.

Курсы заполонили рынок дизайна. Многие пошли ради денег, дрессируя себя как пёсиков выполнять рутинные задачи.

Конкуренция на лёгкие задачи взлетела колоссально. Художники сами же окунают CG в какое-то болото своим пессимизмом.

Разработчики программ сидят в ахуенезе, потому что единственное, что остаётся, - это упрощать всё в одну кнопку.

Нейронки вытесняют 3D-динозавров и дают возможность даже малолетним пиздюкам делать видосики-хуёсики за несколько минут в свои СДВГ-ТикТаки.

Наелись все Скиллбоксами, Хуикбрейнсами - выучили всё! Умеем теперь толпой делать видосики, кубики в Блендере перемещать. Синематиков пачку налепили, а что делать дальше - так никто и не выкупил. Даже в бизнесах по всей стране просадки.

Я за последние 3 месяца только и слышу: «Джон, настрой мне бизнес, не хочу разбираться в этих ваших GPT». Суют деньги за то, чтобы новые технологии воткнулись в бизнес, лишь бы не сидеть и не учиться самому.

Это время, когда всем хочется действовать, а не учиться. Только непонятно - как, с кем и куда.

Надоело учить эти дырявые софты уже. До сих пор не поняли, что это вечно обновляющаяся хуйня?)

Сейчас big-дяденьки ещё сервисов 100 сделают - «как создать кино за 3 кнопки». И будете вы со своей Гудини сидеть, нодики перемещать по экрану.

Нового вы там уже ничего не узнаете. Нужна практика. Тренировать навык, надрачивать руку.

Похуй уже, какой софт учить. Сейчас всё схлопнется в какой-нибудь "3DsMaxonBlender" от Microsoft, и будет у нас одна программа на всех с совершенно левым интерфейсом. Всё к этому идёт.

Раньше кодить было искусством. Сейчас же у меня Петрович написал пачку музыкальных скриптов, ещё и программу клепает для создания структур любых проектов. Человек год назад думал, что C++ - это твёрдая тройка в американской школе, а теперь вайбкодер на диване.

Поэтому отмазываться по поводу несовместимости софтов сейчас бесполезно.

Вот для этого и существует тусовка, ебаный сыр. Чтобы дрочить и дрессировать вас на действия, а не на училки Preferences эдитор.

Заебали ныть. Пора хуярить, дорогие друзья. Готовьте свою фантазию - я уже на Озон пошёл.
💩21😁8❤‍🔥53🍓2🤣1
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется UI/HUD Artist.

Основные задачи:
- Разработать и поддерживать единый визуальный стиль интерфейса.
- Отрисовать все элементы и детали UI/HUD в единой стилистике.
- Подготовить графику в корректных форматах и передать программистам для интеграции в Unreal Engine 5.
Макеты, прототипы и логика интерфейса уже готовы. Требуется только финальная отрисовка.

Будет плюсом:
- Навыки создания промо-артов, кей-артов и дополнительной графики для проекта.

Требования:
- Уверенное владение графическими редакторами: Illustrator, Photoshop (нейросети и т.п. что угодно для качества).
- Умение работать в заданной стилистике: flat-дизайн с элементами скевоморфизма; современный реализм.

В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.

По сложившейся традиции, нужно обязательно предъявить портфолио (интерфейсы и подобное) и душевно поболтать со мной в чате.

Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/

Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad

CGWorkHub👈
👍42🔥2
👁 Ищем Риггера (Junior/Middle/Senior)
R3DS (Воронеж, офис)
Вакансия: Специалист по созданию и обработке ригов и риговой анимации

⭐️ Мы — разработчики софта Wrap, Wrap4D и других решений для 3D-индустрии. Ищем проактивных ребят, которые будут прокачивать свои знания в сфере, помогут работать над лицевой анимацией для игр и кино, создавать блендшейп-риги лица и оптимизировать уже существующий пайплайн обработки (Все подробности обязательно расскажем на собеседовании)

Что ждём:
• Больше всего ценим софт-скиллы: самодисциплина, стремление к развитию (в любой сфере — спорт, музыка, 3D, кодинг и др.);
• умение работать в команде;
• готовность работать из офиса (Воронеж).

Будет плюсом:
• опыт работы в 3д-софтах (Wrap, Blender, Maya, Houdini, 3ds max и т.д.)
• знание английского;
• базовые навыки Python;
• понимание основ 3D-графики.

🤝 Контакты для связи: @raivanin @alexankan

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥148❤‍🔥5
#резюме #2d #concept_artist

🔥 Меня зовут Дмитрий! Я 2д концепт-художник.
Более 5 лет работаю в индустрии: создаю персонажей, существ, оружие и пропсы для игровых проектов.

⭐️ Навыки:
Photoshop: цифровая живопись, редактирование, композитинг, подготовка концептов.
Blender: быстрый блокинг форм для последующей доработки концептов.
MidJourney: генерация концепт-артов, исследование визуальных идей и стиля.

🚩 Портфолио: https://www.artstation.com/cseel
Телеграм: @DreamRunner1
Почта: [email protected]

🤝 Буду рад новым проектам и сотрудничеству.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥135❤‍🔥4
Рубрика: 🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫 ✉️

Отправляйте свои анонимные истории о работе, личной жизни и факапах, не боясь за осуждение.

Лучшие истории мы обсудим на выходных, в еженедельном формате. Абсолютно анонимно.

Это может быть все что угодно - "Херовый заказ", "История про горелый комп" или вообще "Курс за 200к".

Пишите от души, чем подробнее, тем веселее будут обсуждения.

#шептунок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7💩3💘3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
На посте поправишь.

Ключевая сложность в работе с нейросетями в заказах в том, что клиенты, кто не имеет опыта с ИИ, ожидают от нее невозможного. То есть 99%.

Они предполагают, что нейросеть - это инструмент с полным контролем, аналогичный программам для 3D, где можно вносить предсказуемые правки в любой момент.

На практике это пока совсем не так. И нужно научится это объяснять.

Например, в задаче по созданию рекламного ролика, нейросеть сможет быстро сгенерировать реалистичные кадры, но стабильность всей картинки на каждом кадре будет бесконечно хаотична. А поэтому постовик проклянёт вас навсегда. Либо просите сразу лям баксов.

Чтобы контролировать процесс взятия заказа и избежать недопонимания, необходимо на начальном этапе подробно объяснить заказчику специфику работы:

- Сразу оговорить, что не все правки будут технически возможны. Иногда для получения нужного результата требуется множество итераций, что сравнимо с "вращением рулетки в казино". А на платных сервисах, это доп. бюджеты.

- Объяснить, что нейросеть не позволяет контролировать каждую деталь так, как это делает CG-специалист. А после генерации видео, пиксели которые идут каждым новым кадром - обновляются, за счет чего невозможен 3D трекинг.

- Лучший способ избежать проблем - конечно же грамотно составленное ТЗ до начала работы. Обосновать процесс, за счет четко выстроенного пайплайна, который контролируется заказчиком. В таком случае идти в другую сторону уже не получится, потому что договоренность есть договоренность.


Эти и другие вопросы, мы будем подробно разбирать в мастер-классах от Антона по заказам, Димаса и Ванька по нейросетям. Поработали с заказчиками в этой теме, протестили все платные сервисы и ComfyUI. Покажем изнутри пайплайны.
10💩8❤‍🔥3👍2🍓2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ALGOUS studio в поисках 3D Animator (со смежными навыками)

Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!

Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).

Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.

Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.

Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;

Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.

📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]

Сайт студии
Телеграм канал
3❤‍🔥2👍2🗿2
Нужен руководитель инди-проектов #Гибрид #Москва #Senior #Lead #Headof
ЗП - 75 000 руб. + бонусы


Всем привет! мы DreamCtaft

Наш проект Indie Spotlight ищет руководителя.
Если ты живёшь инди-играми, знаешь все самые сочные тайтлы раньше всех и мечтаешь делать что-то важное для игрового сообщества — тебе к нам!

Основные задачи:
- Делать еще лучше: сайт indie.ru (скоро тут будет классный игровой портал), группы в Телеграм и ВК
- Писать увлекательные посты.
У нас есть проверенные рубрики, но мы всегда за новые безумные идеи!
- Растить наше комьюнити.
Привлекать новых подписчиков, организовывать конкурсы, ивенты и розыгрыши, настраивать рекламу (не страшно, если не умеешь — всему научим и покажем)
- Быть лицом проекта: брать интервью у представителей игровой индустрии (онлайн и офлайн), ходить на мероприятия и рассказывать о нас

Мы ищем тебя, если ты:
- Не на словах, а на деле в теме инди-игр. Играешь, следишь, переживаешь
- Уже работаешь в геймдеве от 2 лет и понимаешь, как всё устроено изнутри
- Умеешь и любишь говорить и писать так, чтобы было интересно. Готов быть в кадре и на сцене
- Креативишь не только текстом, но и картинками/видео/GIF
- Имеешь базовые представления о продвижении в соцсетях (ВК, TG). А если знаешь, что такое HTML — будет большим преимуществом

Что мы предлагаем:
- Реальную возможность влиять на инди-сообщество
- Гибридный формат работы: 1-2 дня в неделю в шикарном офисе (Сколково, БЦ Стратос), остальное — удалёнка
- Гарантированную зарплату 75 000 руб. на руки и шестизначные бонусы в дополнение к ней несколько раз в год
- Билеты в мир геймдева: участие в конференциях, ивентах и прочих активностях за наш счёт

Готов стать нашим проводником в мир инди-игр? Откликайся!

Резюме направляйте Веронике https://t.iss.one/nika_tsym

CGWorkHub👈
💩65🔥4👌4👎2❤‍🔥1
Вакансия 2D-artist
Всем привет! Ищем на проект 2D-художника, умеющего обращаться с нейросетями и с опытом в пиксель-арте.
В перспективе, если хорошо сработаемся - в штат на постоянку и на другие проекты

Студия: Cookies Games
В двух словах о проекте:
Приложение-геймификация онбординга новых сотрудников в компании

Это изометрическая игрушка в пиксель-арте.
Фичи простые - на уровне "сдай тест, сходи к ментору, разбери ситуацию с коллегами". А карта - это офис этой компании.

Пример стилистики

По задачам:
- Мы выдаём оплаченные AI-инструменты (Midjourney для ассетов, PixelLab для анимаций, etc)
- Арт-директор направляет по стайлгайду игры, ведёт по ассет-листу
- Нужно работать с генерацией окружения и персонажей, нарезать и полишить (например, в Aseprite)
- Девелоперу передавать png ассетов + gif анимаций для имплементации в игру

По заработной плате: обсуждается после собеседования
Кому писать: https://t.iss.one/stadjo

CGWorkHub👈
❤‍🔥3🔥3💘31
Нужен AI Developer #Middle #Senior #удаленно
ЗП - до 3500$

Кто такие Game Gears? gamegears.online/

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Сейчас мы запускаем Shortly www.shortly.show/ - стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI

Чем предстоит заниматься:
• Разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности
• Интеграция решений в рабочие процессы
• Поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео

Что мы ожидаем:
• Опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude).
• Опыт написания приложений/сервисов с нуля с проектированием архитектуры
• Знание одного из распространенных языков программирования
• Понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон.
• Опыт работы с API, REST, WebSocket.

Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового AI проекта.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

Контакт для отклика в телеграм: t.iss.one/GameRecruiter

CGWorkHub👈
43❤‍🔥2
2D Animator (Spine)
Студия "Кинеограф"
Удаленно

Мы ищем талантливого Spine 2D аниматора, который присоединится к нашей растущей команде.
Вы будете отвечать за создание выразительной и динамичной анимации персонажей и объектов,
которая будет интегрирована в игровые движки, либо в рекламные продукты.

Задачи:
- Персонажные анимации
- Анимации элементов UI
- Анимации пространства и элементов окружения

Требования:
- Уверенное владение Spine Professional
- Понимание оптимизации ресурсов для анимации
- Глубокое знание обратной кинематики (IK) и ограничений
- Широкое понимание основных принципов анимации
- Хорошее владение методами 2.5D анимации
- Практические знания Adobe Photoshop для работы с ассэтами

Мы с нетерпением ждем возможности увидеть вашу потрясающую работу!

Контакт для связи:
@kineograph_animation
[email protected]

CGWorkHub👈
4👌4💘2
Forwarded from Artalize | CG&AI
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В ПРЕДВЕРЬЕ ГОДНОТЫ! 🔥

Новый кэмп от JC 😎

(оригинал, кто не видел)

#JCCamp
😁156❤‍🔥4💩4
3D Animator / Generalist
Salary: $1,000 to $1,500
Osoron LLC is looking for a 3D Animator to join the YouTube channel team of The Final Frontier — one of the fastest-growing channels on American YouTube.
About the project:
The Final Frontier is a faceless channel producing short documentary-style videos about science, technology, history, and overall interesting topics. In the first month: 2K+ subscribers and over 6,000,000 views. Goal — 1M subscribers in the first year.
What you’ll be doing:
🎬 Creating engaging 3D documentaries (25–35 seconds)
⚙️ Working through the full cycle: modeling, texturing, lighting, camera work
📈 Delivering fast and high-quality results — in the style of Zack D Films and The Final Frontier
What’s important:
✔️ Portfolio with dynamic 3D animations
✔️ Experience with Blender (priority), Maya, or C4D
✔️ Ability to control viewer attention through framing, lighting, and movement
What we offer:
• Minimal revisions — you’re responsible for the final result
• Flexible schedule with clear deadlines
• Opportunity to grow into a team lead role in 3–4 months
• Bonuses for viral videos
Want to create content watched by millions? Join us.
👉 Fill out the form here: LINK
https://docs.google.com/forms/d/1amO9ZXxhHg6xpn9Reetf-0bTCdWzPUTIMCHuEWarnLg/edit

CGWorkHub👈
💩22🗿9🤣51🔥1
Forwarded from Егор Кузьмин
По нейросетям было у вас что то?
Поздравляю! Пусть все супер пройдет!

Я Гуд вообще тьфу тьфу прям все супер.

Клип с Элджеем сделали, с Яном топлесом несколько проектов классных.

Думаю в Москву перебраться, чтоли пожить. Понравилось тоже очень.

Курс растет тоже 400 человек на потоке сейчас ппц
💩134
Forwarded from Егор Кузьмин
Кемп ваще все поменял у меня🥰
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
а вы все думаете сидите, а гдееее мне работу найтиииии.

Заходим, выполняем челендж и в поте лица строчим заказчикам под присмотром!
💊11❤‍🔥64💩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ALGOUS studio в поисках 3D Animator (со смежными навыками)

Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!

Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).

Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.

Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.

Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;

Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.

📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]

Сайт студии
Телеграм канал

CGWorkHub👈
7👍5🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
4
В ПОИСКАХ ОПЫТНОГО Pixel-Art ХУДОЖНИКА!

Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.

♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.

♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)

♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми

♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя

♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee

При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание

CGWorkHub👈
💘4❤‍🔥33