CG WorkHub - Работа для художников
13.4K subscribers
1.61K photos
110 videos
1.5K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Вакансия: Senior UI/UX Artist - Казуальные мобильные игры
ЗП - $2500 в месяц. #Middle, #Senior

Мы Allcorrect Games предлагаем вам работу в команде из 20 человек, которая создаёт инновационные казуальные головоломки, в которые уже играют миллионы игроков по всему миру. Сейчас мы ищем опытного UI/UX Artist для работы по аутстафф-контракту под руководством нашего арт-директора

🔹 Основные задачи:
• Разрабатывать и внедрять новые UI/UX фичи, экраны и игровые ассеты: от скетчей и мокапов до финальных высококачественных 2D-элементов интерфейса.
• Вести задачи от концепта до финальной реализации, обеспечивая своевременную и качественную сдачу результата.
• Проектировать удобный и интуитивно понятный UX: продумывать функциональность экранов, логику и навигацию.
• Создавать элементы интерфейса и игровые компоненты, повышающие вовлечённость игроков.
• Документировать свою работу и предлагать новые идеи по улучшению интерфейса и опыта игроков.
• Тесно взаимодействовать с арт-командой и разработчиками, чтобы обеспечить точную реализацию визуальной концепции.

Требования:
• 2+ года опыта работы UI/UX дизайнером в игровой индустрии.
• Уверенное владение Photoshop
• Знание 9-slice scaling (обязательно)
• Базовое понимание Unity UI (RectTransform, anchors, pivots).
• Опыт создания простых UI-анимаций в Unity или Spine.
• Хороший письменный и устный английский язык.
• Умение работать в команде, внимание к деталям и способность соблюдать дедлайны.
• Опыт работы с казуальными или играми с головоломками будет большим плюсом.

🧩 Формат сотрудничества:
• Занятость: полный рабочий день - 8 часов (понедельник–пятница).
• Часы работы: с 10:00 до 18:00 CET (центральноевропейское время).
• Длительность: контракт от 3 месяцев с возможным продлением.
• Оплата: $2500 в месяц.
• Тестовое задание: для проверки ваших навыков вам будет предложено небольшое тестовое задание.

Подробнее о нас можно узнать на сайте - https://allcorrectgames.com

📍 Если вам интересно - заполните, пожалуйста эту форму, и мы свяжемся с вами: https://app.allcorrectgames.com/join-our-team

CGWorkHub👈
❤‍🔥3👍32🔥2
#рефдня - день 75

Тема: «Коннектед идей»
Сделать что 2 руки из разных миров соединяются и происходит искра, буря, безумие

Было бы круто если сделать это не в одного, а в коллаборации, кто-левую руку делает, кто-то правую, и реально получится коннект идей
Пишите кто с кем хочет хочет сделать совместную работу, законтачивайтесь

Если надо как то помочь в этом скажите как?

☀️ Картинка:
jpg, png
🎮 Разрешение:
1350x1080 или 1080x1350

Логотип, если хочешь впихнуть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💩6🗿1
Forwarded from Артемий Волченков
если я буду с кем-то делать, то полюбому только вот так выйдет)
😁13😢2❤‍🔥11
Нужен 3D аниматор #Севастополь #Middle #Senior

Важна готовность к переезду

Студия игровой разработки ZDES PRODUCTION приглашает 3D аниматоров присоединиться к нашей команде.

Что предстоит делать:
– Анимация 3D-моделей (персонажи, существа);
– Создание пакетов анимаций и адаптация motion capture-анимаций.

Что мы ждём:
– Портфолио с примерами работ;
– Владение Maya и Unreal Engine 5;
– Знание основ риггинга и скининга;
– Умение работать с анимацией в разных стилях;
– Уверенное знание анатомии и пластики тела;
– Опыт работы: 3-6 лет.

Форма для отклика: https://forms.yandex.ru/cloud/68c3ffb0d046883f1881df95

CGWorkHub👈
👍5💩5❤‍🔥2🔥2🤣2🤪1
🔫🔫 🔫🔫🔫🔫🔫🔫 ❤️

Все, кто не успел скачать мегасканы и огромную библиотеку полезных материалов, мне тут закинули подгончик, который я вам отправляю.

@Eg_viz ради этого пожертвовал своим акком на пирсе. АМИНЬ

Файлы в комментах, кстати, спасибо сказать не забудьте, друзья🧐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥4💩3💘2❤‍🔥1
Нужен Junior Level Designer #офис

uGo Games — студия с 15-летним опытом в F2P, расширяет команду и ищет Junior Level Designer для работы над локациями наших проектов. Мы делаем собственные игры и готовы обучать внутри команды.

Задачи:
- Подготовка тз для художников;
- Работа с ассетами локаций(организация материалов для сборки);
- Сборка игровых локаций в изометрии;
- Скриптинг кат-сцен.

Требования к кандидату:
- Базовые навыки работы в Unity3D;
- Знание Photoshop;
- Понимание основ художественного восприятия: композиция, цвет, атмосфера;
- Аккуратность и внимательность к деталям.

Будет плюсом:
- Учебные или личные проекты с игровыми сценами;
- Знание инструментов (Git, Miro, Notion);
- Интерес к казуальным играм.

Что предлагаем:
- Уютный офис в самом центре Петербурга;
- Официальное оформление с первого дня работы;
- Возможность гибридного графика;
- Соцпакет: ДМС, спорт, путёвки и др.

Возможен тест. Зарплата обсуждается индивидуально, по итогам интервью/тестового.

Ждём ваших откликов и портфолио на [email protected]
Спасибо за внимание!

CGWorkHub👈
9❤‍🔥3👍2
🚀 WATT Games: 2D Character Artist!

В наш новый проект «Plushes» ищем талантливого 2D-художника по персонажам. Ты будешь работать с командой, где ценят стиль, идеи и творческую свободу.

Что предстоит делать:
- создавать концепт-арты персонажей;
- разрабатывать образы, костюмы, позы и детали;
- готовить материалы для 3D-проработки;
- работать вместе с художниками, моделлерами и геймдизайнерами.

🔥 Что важно для нас:
- опыт участия в выпущенных игровых проектах;
- сильное портфолио с персонажами;
- понимание пайплайна производства;
- умение работать в команде.

🎮 Что предлагаем:
- участие в создании уникальной игры;
- команду профессионалов и возможность влиять на развитие студии;
- удобный формат: офис или удаленка;
- официальное оформление по ТК РФ;
- конкурентную зарплату (обсуждается на собеседовании).

👉 Если у тебя есть опыт и желание делать крутые проекты — присылай портфолио и резюме: tg: @aitalinanikiforova11

CGWorkHub👈
6❤‍🔥5🔥3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Стало много новичков.

Курсы заполонили рынок дизайна. Многие пошли ради денег, дрессируя себя как пёсиков выполнять рутинные задачи.

Конкуренция на лёгкие задачи взлетела колоссально. Художники сами же окунают CG в какое-то болото своим пессимизмом.

Разработчики программ сидят в ахуенезе, потому что единственное, что остаётся, - это упрощать всё в одну кнопку.

Нейронки вытесняют 3D-динозавров и дают возможность даже малолетним пиздюкам делать видосики-хуёсики за несколько минут в свои СДВГ-ТикТаки.

Наелись все Скиллбоксами, Хуикбрейнсами - выучили всё! Умеем теперь толпой делать видосики, кубики в Блендере перемещать. Синематиков пачку налепили, а что делать дальше - так никто и не выкупил. Даже в бизнесах по всей стране просадки.

Я за последние 3 месяца только и слышу: «Джон, настрой мне бизнес, не хочу разбираться в этих ваших GPT». Суют деньги за то, чтобы новые технологии воткнулись в бизнес, лишь бы не сидеть и не учиться самому.

Это время, когда всем хочется действовать, а не учиться. Только непонятно - как, с кем и куда.

Надоело учить эти дырявые софты уже. До сих пор не поняли, что это вечно обновляющаяся хуйня?)

Сейчас big-дяденьки ещё сервисов 100 сделают - «как создать кино за 3 кнопки». И будете вы со своей Гудини сидеть, нодики перемещать по экрану.

Нового вы там уже ничего не узнаете. Нужна практика. Тренировать навык, надрачивать руку.

Похуй уже, какой софт учить. Сейчас всё схлопнется в какой-нибудь "3DsMaxonBlender" от Microsoft, и будет у нас одна программа на всех с совершенно левым интерфейсом. Всё к этому идёт.

Раньше кодить было искусством. Сейчас же у меня Петрович написал пачку музыкальных скриптов, ещё и программу клепает для создания структур любых проектов. Человек год назад думал, что C++ - это твёрдая тройка в американской школе, а теперь вайбкодер на диване.

Поэтому отмазываться по поводу несовместимости софтов сейчас бесполезно.

Вот для этого и существует тусовка, ебаный сыр. Чтобы дрочить и дрессировать вас на действия, а не на училки Preferences эдитор.

Заебали ныть. Пора хуярить, дорогие друзья. Готовьте свою фантазию - я уже на Озон пошёл.
💩21😁8❤‍🔥53🍓2🤣1
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется UI/HUD Artist.

Основные задачи:
- Разработать и поддерживать единый визуальный стиль интерфейса.
- Отрисовать все элементы и детали UI/HUD в единой стилистике.
- Подготовить графику в корректных форматах и передать программистам для интеграции в Unreal Engine 5.
Макеты, прототипы и логика интерфейса уже готовы. Требуется только финальная отрисовка.

Будет плюсом:
- Навыки создания промо-артов, кей-артов и дополнительной графики для проекта.

Требования:
- Уверенное владение графическими редакторами: Illustrator, Photoshop (нейросети и т.п. что угодно для качества).
- Умение работать в заданной стилистике: flat-дизайн с элементами скевоморфизма; современный реализм.

В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.

По сложившейся традиции, нужно обязательно предъявить портфолио (интерфейсы и подобное) и душевно поболтать со мной в чате.

Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/

Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad

CGWorkHub👈
👍42🔥2
👁 Ищем Риггера (Junior/Middle/Senior)
R3DS (Воронеж, офис)
Вакансия: Специалист по созданию и обработке ригов и риговой анимации

⭐️ Мы — разработчики софта Wrap, Wrap4D и других решений для 3D-индустрии. Ищем проактивных ребят, которые будут прокачивать свои знания в сфере, помогут работать над лицевой анимацией для игр и кино, создавать блендшейп-риги лица и оптимизировать уже существующий пайплайн обработки (Все подробности обязательно расскажем на собеседовании)

Что ждём:
• Больше всего ценим софт-скиллы: самодисциплина, стремление к развитию (в любой сфере — спорт, музыка, 3D, кодинг и др.);
• умение работать в команде;
• готовность работать из офиса (Воронеж).

Будет плюсом:
• опыт работы в 3д-софтах (Wrap, Blender, Maya, Houdini, 3ds max и т.д.)
• знание английского;
• базовые навыки Python;
• понимание основ 3D-графики.

🤝 Контакты для связи: @raivanin @alexankan

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥148❤‍🔥5
#резюме #2d #concept_artist

🔥 Меня зовут Дмитрий! Я 2д концепт-художник.
Более 5 лет работаю в индустрии: создаю персонажей, существ, оружие и пропсы для игровых проектов.

⭐️ Навыки:
Photoshop: цифровая живопись, редактирование, композитинг, подготовка концептов.
Blender: быстрый блокинг форм для последующей доработки концептов.
MidJourney: генерация концепт-артов, исследование визуальных идей и стиля.

🚩 Портфолио: https://www.artstation.com/cseel
Телеграм: @DreamRunner1
Почта: [email protected]

🤝 Буду рад новым проектам и сотрудничеству.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥135❤‍🔥4
Рубрика: 🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫 ✉️

Отправляйте свои анонимные истории о работе, личной жизни и факапах, не боясь за осуждение.

Лучшие истории мы обсудим на выходных, в еженедельном формате. Абсолютно анонимно.

Это может быть все что угодно - "Херовый заказ", "История про горелый комп" или вообще "Курс за 200к".

Пишите от души, чем подробнее, тем веселее будут обсуждения.

#шептунок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7💩3💘3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
На посте поправишь.

Ключевая сложность в работе с нейросетями в заказах в том, что клиенты, кто не имеет опыта с ИИ, ожидают от нее невозможного. То есть 99%.

Они предполагают, что нейросеть - это инструмент с полным контролем, аналогичный программам для 3D, где можно вносить предсказуемые правки в любой момент.

На практике это пока совсем не так. И нужно научится это объяснять.

Например, в задаче по созданию рекламного ролика, нейросеть сможет быстро сгенерировать реалистичные кадры, но стабильность всей картинки на каждом кадре будет бесконечно хаотична. А поэтому постовик проклянёт вас навсегда. Либо просите сразу лям баксов.

Чтобы контролировать процесс взятия заказа и избежать недопонимания, необходимо на начальном этапе подробно объяснить заказчику специфику работы:

- Сразу оговорить, что не все правки будут технически возможны. Иногда для получения нужного результата требуется множество итераций, что сравнимо с "вращением рулетки в казино". А на платных сервисах, это доп. бюджеты.

- Объяснить, что нейросеть не позволяет контролировать каждую деталь так, как это делает CG-специалист. А после генерации видео, пиксели которые идут каждым новым кадром - обновляются, за счет чего невозможен 3D трекинг.

- Лучший способ избежать проблем - конечно же грамотно составленное ТЗ до начала работы. Обосновать процесс, за счет четко выстроенного пайплайна, который контролируется заказчиком. В таком случае идти в другую сторону уже не получится, потому что договоренность есть договоренность.


Эти и другие вопросы, мы будем подробно разбирать в мастер-классах от Антона по заказам, Димаса и Ванька по нейросетям. Поработали с заказчиками в этой теме, протестили все платные сервисы и ComfyUI. Покажем изнутри пайплайны.
10💩8❤‍🔥3👍2🍓2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ALGOUS studio в поисках 3D Animator (со смежными навыками)

Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!

Основные задачи:
—Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
—Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
—Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
—Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).

Дополнительные задачи:
(зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
—Моделирование;
—Текстурирование;
—Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
—Работа с Сrowd-системами (толпы, массовки);
—Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
и пр.

Требования:
—Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
—Уверенное владение Maya;
—Базовые знания Houdini;
—Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
—Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
—Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
—Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.

Будет плюсом:
—Опыт работы аниматором в кино или сериалах.
—Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
—Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
—Знание Unreal Engine;

Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
—Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
—Возможность совмещать креативные и технические задачи;
—Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции.
—Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта.
—Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.

📩Присылайте портфолио и резюме на [email protected]

Сайт студии
Телеграм канал
3❤‍🔥2👍2🗿2
Нужен руководитель инди-проектов #Гибрид #Москва #Senior #Lead #Headof
ЗП - 75 000 руб. + бонусы


Всем привет! мы DreamCtaft

Наш проект Indie Spotlight ищет руководителя.
Если ты живёшь инди-играми, знаешь все самые сочные тайтлы раньше всех и мечтаешь делать что-то важное для игрового сообщества — тебе к нам!

Основные задачи:
- Делать еще лучше: сайт indie.ru (скоро тут будет классный игровой портал), группы в Телеграм и ВК
- Писать увлекательные посты.
У нас есть проверенные рубрики, но мы всегда за новые безумные идеи!
- Растить наше комьюнити.
Привлекать новых подписчиков, организовывать конкурсы, ивенты и розыгрыши, настраивать рекламу (не страшно, если не умеешь — всему научим и покажем)
- Быть лицом проекта: брать интервью у представителей игровой индустрии (онлайн и офлайн), ходить на мероприятия и рассказывать о нас

Мы ищем тебя, если ты:
- Не на словах, а на деле в теме инди-игр. Играешь, следишь, переживаешь
- Уже работаешь в геймдеве от 2 лет и понимаешь, как всё устроено изнутри
- Умеешь и любишь говорить и писать так, чтобы было интересно. Готов быть в кадре и на сцене
- Креативишь не только текстом, но и картинками/видео/GIF
- Имеешь базовые представления о продвижении в соцсетях (ВК, TG). А если знаешь, что такое HTML — будет большим преимуществом

Что мы предлагаем:
- Реальную возможность влиять на инди-сообщество
- Гибридный формат работы: 1-2 дня в неделю в шикарном офисе (Сколково, БЦ Стратос), остальное — удалёнка
- Гарантированную зарплату 75 000 руб. на руки и шестизначные бонусы в дополнение к ней несколько раз в год
- Билеты в мир геймдева: участие в конференциях, ивентах и прочих активностях за наш счёт

Готов стать нашим проводником в мир инди-игр? Откликайся!

Резюме направляйте Веронике https://t.iss.one/nika_tsym

CGWorkHub👈
💩65🔥4👌4👎2❤‍🔥1
Вакансия 2D-artist
Всем привет! Ищем на проект 2D-художника, умеющего обращаться с нейросетями и с опытом в пиксель-арте.
В перспективе, если хорошо сработаемся - в штат на постоянку и на другие проекты

Студия: Cookies Games
В двух словах о проекте:
Приложение-геймификация онбординга новых сотрудников в компании

Это изометрическая игрушка в пиксель-арте.
Фичи простые - на уровне "сдай тест, сходи к ментору, разбери ситуацию с коллегами". А карта - это офис этой компании.

Пример стилистики

По задачам:
- Мы выдаём оплаченные AI-инструменты (Midjourney для ассетов, PixelLab для анимаций, etc)
- Арт-директор направляет по стайлгайду игры, ведёт по ассет-листу
- Нужно работать с генерацией окружения и персонажей, нарезать и полишить (например, в Aseprite)
- Девелоперу передавать png ассетов + gif анимаций для имплементации в игру

По заработной плате: обсуждается после собеседования
Кому писать: https://t.iss.one/stadjo

CGWorkHub👈
❤‍🔥3🔥3💘31
Нужен AI Developer #Middle #Senior #удаленно
ЗП - до 3500$

Кто такие Game Gears? gamegears.online/

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Сейчас мы запускаем Shortly www.shortly.show/ - стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI

Чем предстоит заниматься:
• Разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности
• Интеграция решений в рабочие процессы
• Поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео

Что мы ожидаем:
• Опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude).
• Опыт написания приложений/сервисов с нуля с проектированием архитектуры
• Знание одного из распространенных языков программирования
• Понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон.
• Опыт работы с API, REST, WebSocket.

Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового AI проекта.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

Контакт для отклика в телеграм: t.iss.one/GameRecruiter

CGWorkHub👈
43❤‍🔥2
2D Animator (Spine)
Студия "Кинеограф"
Удаленно

Мы ищем талантливого Spine 2D аниматора, который присоединится к нашей растущей команде.
Вы будете отвечать за создание выразительной и динамичной анимации персонажей и объектов,
которая будет интегрирована в игровые движки, либо в рекламные продукты.

Задачи:
- Персонажные анимации
- Анимации элементов UI
- Анимации пространства и элементов окружения

Требования:
- Уверенное владение Spine Professional
- Понимание оптимизации ресурсов для анимации
- Глубокое знание обратной кинематики (IK) и ограничений
- Широкое понимание основных принципов анимации
- Хорошее владение методами 2.5D анимации
- Практические знания Adobe Photoshop для работы с ассэтами

Мы с нетерпением ждем возможности увидеть вашу потрясающую работу!

Контакт для связи:
@kineograph_animation
[email protected]

CGWorkHub👈
4👌4💘2
Forwarded from Artalize | CG&AI
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В ПРЕДВЕРЬЕ ГОДНОТЫ! 🔥

Новый кэмп от JC 😎

(оригинал, кто не видел)

#JCCamp
😁156❤‍🔥4💩4