#Вакансия VFX #Junior artist. Москва
#Офис
▪️Trehmer CG (направление - реклама) в поисках VFX Junior artist’a, который будет работать совместно с командой бренда над иностранными и Российскими рекламными проектами.
О нас:
https://trehmer.com/cg/
https://www.behance.net/trehmerffa6
▪️Наши ожидания от кандидата:
— ты прошел крутые курсы по Houdini и хорошо ориентируешься в софте;
— у тебя есть шоурил, который ты жаждешь нам показать;
— у тебя технический склад ума;
— ты горишь желанием учиться, развиваться и всячески познавать новое;
— ты фанат графики и готов работать в сжатых сроках со сложными задачами;
— опыт работы будет преимуществом.
▪️Мы предлагаем:
— Обучение в рамках работы с командой на реальных проектах;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.);
— pet-friendly office;
— дружная команда менторов, которые не бросят в беде с новыми таcками.
▪️Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
CGWorkHub 👈
#vfx #houdini
#Офис
▪️Trehmer CG (направление - реклама) в поисках VFX Junior artist’a, который будет работать совместно с командой бренда над иностранными и Российскими рекламными проектами.
О нас:
https://trehmer.com/cg/
https://www.behance.net/trehmerffa6
▪️Наши ожидания от кандидата:
— ты прошел крутые курсы по Houdini и хорошо ориентируешься в софте;
— у тебя есть шоурил, который ты жаждешь нам показать;
— у тебя технический склад ума;
— ты горишь желанием учиться, развиваться и всячески познавать новое;
— ты фанат графики и готов работать в сжатых сроках со сложными задачами;
— опыт работы будет преимуществом.
▪️Мы предлагаем:
— Обучение в рамках работы с командой на реальных проектах;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.);
— pet-friendly office;
— дружная команда менторов, которые не бросят в беде с новыми таcками.
▪️Шоурил и резюме присылайте на [email protected]
CGWorkHub 👈
#vfx #houdini
👍9🔥5❤2🤝1
#Вакансия Cinematic Artist
#удаленно / #офис в Тбилиси, Белграде, Лимассоле
🖤Panoramik Games
Мы разрабатываем игры, уже успевшие завоевать любовь миллионов игроков со всего мира (более 55 млн инсталлов):
- Mighty Party — наша флагманская RPG, которая вошла в Top-100 Grossing USA.
- Auto Brawl Chess — стратегический автобаттлер, который обошел топовые авточессы от Valve, Tencent и Riot Games.
- Также мы работаем над предстоящим проектом — нашей первой 3D игрой с завязкой на ААА-проджект, mid-core RPG в жанре mystic sci-fi.
Параллельно игре мы создаем анимационный сериал по этой же вселенной в команде с профессионалами, работающими с Netflix, Disney, Dreamworks, Konami
🖤Задачи:
- создание кат-сцен;
- настройка правильного окружения камеры в игре в целом;
- настройка камеры во всех боевиках, экшен-сценах, при переходе из комнат и т.д.
🖤Требования:
- опыт работы с постановкой сцен;
- умение подобрать крутой ракурс, сделать приятный моушен камеры, и выставить в кадре красивую композицию;
- наличие художественного портфолио, примеры кат и экшен сцен;
- представление о работе с Unity, Timeline или Cinemachine;
- увлеченность играми и игровой индустрией.
🖤Условия:
- Удаленная работа или работа в одном из наших офисов (Тбилиси, Белград, Лимассол)
- IT-бенефиты: оплата профильного обучения и внешних курсов, больничный без справок, возмещение стоимости обучения иностранным языкам, корпоративная библиотека, горячее питание, выездные корпоративы, тимвики и многое другое;
🖤ЗП: по итогам собеседования, в зависимости вашего уровня и работ в портфолио.
‼️Важно: знание Unity не является для нас обязательным требованием. Если вы работаете на Unreal Engine, но заинтересовались вакансией и не против попробовать работу с новым инструментом, обязательно откликайтесь и присылайте ваше портфолио‼️
🖤Контакты для отклика: @frolovadaria в тлг
[email protected] на почте
CGWorkHub 👈
#sinematicartist #unity #unrealengine
#удаленно / #офис в Тбилиси, Белграде, Лимассоле
🖤Panoramik Games
Мы разрабатываем игры, уже успевшие завоевать любовь миллионов игроков со всего мира (более 55 млн инсталлов):
- Mighty Party — наша флагманская RPG, которая вошла в Top-100 Grossing USA.
- Auto Brawl Chess — стратегический автобаттлер, который обошел топовые авточессы от Valve, Tencent и Riot Games.
- Также мы работаем над предстоящим проектом — нашей первой 3D игрой с завязкой на ААА-проджект, mid-core RPG в жанре mystic sci-fi.
Параллельно игре мы создаем анимационный сериал по этой же вселенной в команде с профессионалами, работающими с Netflix, Disney, Dreamworks, Konami
🖤Задачи:
- создание кат-сцен;
- настройка правильного окружения камеры в игре в целом;
- настройка камеры во всех боевиках, экшен-сценах, при переходе из комнат и т.д.
🖤Требования:
- опыт работы с постановкой сцен;
- умение подобрать крутой ракурс, сделать приятный моушен камеры, и выставить в кадре красивую композицию;
- наличие художественного портфолио, примеры кат и экшен сцен;
- представление о работе с Unity, Timeline или Cinemachine;
- увлеченность играми и игровой индустрией.
🖤Условия:
- Удаленная работа или работа в одном из наших офисов (Тбилиси, Белград, Лимассол)
- IT-бенефиты: оплата профильного обучения и внешних курсов, больничный без справок, возмещение стоимости обучения иностранным языкам, корпоративная библиотека, горячее питание, выездные корпоративы, тимвики и многое другое;
🖤ЗП: по итогам собеседования, в зависимости вашего уровня и работ в портфолио.
‼️Важно: знание Unity не является для нас обязательным требованием. Если вы работаете на Unreal Engine, но заинтересовались вакансией и не против попробовать работу с новым инструментом, обязательно откликайтесь и присылайте ваше портфолио‼️
🖤Контакты для отклика: @frolovadaria в тлг
[email protected] на почте
CGWorkHub 👈
#sinematicartist #unity #unrealengine
❤6👍5🔥4✍3💘1
#Вакансия #Junior 2D Character Artist / Младший 2D-художник по персонажам (проектная работа)
Привет всем!
Компания Nova Games в данный момент ищет младшего 2D-художник по персонажам на проектную работу.
Объем работы около восьми персонажей "под ключ".
▪️Описание:
Проектная работа в качестве младшего 2D-художника по персонажам. Игра жанре Race/Маnager/RPG в реалистичном сеттинге. Платформы Android и iOS.
▪️Обязанности:
- Создание 2D персонажей;
▪️Требования:
- Наличие портфолио в виде реализованных проектов или в виде концептов (персонажи);
- Уверенное владение Adobe Photoshop;
- Хорошие навыки скетчинга;
- Опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.
▪️Оплата договорная, от 100$ за персонажа.
▪️Контакты:
- Telegram, VK: @goongear (https://vk.com/id509075679)
- Почта: [email protected], Гамов Михаил
CGWorkHub 👈
#characterartist #photoshop
Привет всем!
Компания Nova Games в данный момент ищет младшего 2D-художник по персонажам на проектную работу.
Объем работы около восьми персонажей "под ключ".
▪️Описание:
Проектная работа в качестве младшего 2D-художника по персонажам. Игра жанре Race/Маnager/RPG в реалистичном сеттинге. Платформы Android и iOS.
▪️Обязанности:
- Создание 2D персонажей;
▪️Требования:
- Наличие портфолио в виде реализованных проектов или в виде концептов (персонажи);
- Уверенное владение Adobe Photoshop;
- Хорошие навыки скетчинга;
- Опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.
▪️Оплата договорная, от 100$ за персонажа.
▪️Контакты:
- Telegram, VK: @goongear (https://vk.com/id509075679)
- Почта: [email protected], Гамов Михаил
CGWorkHub 👈
#characterartist #photoshop
🔥5❤3👍2🤝1
#Вакансия 3D-дизайнер
#Удаленно / #офис
▪️Panda Digital
▪️Ищем еще одного 3D-дизайнера в команду, а может даже сразу двух.
Мы — креативное агентство с девятилетним опытом и сильной SMM-экспертизой. Работаем с крупными брендами, делаем проекты, которые обсуждает вся страна (только VIZIT или ТикТокари чего стоят), входим в топ различных рейтингов и выигрываем награды на рекламных фестивалях.
▪️Вам предстоит:
- Готовить статичные, анимационные рекламные и креативные материалы на основе 3D объектов в различных стилях;
- Заниматься моделированием;
- Участвовать в подготовке предложений клиентам на уровне оформления презентаций
и много других интересных задач.
▪️Мы ожидаем, что вы:
- Имеете уверенный опыт работы в Blender;
- Умеете хорошо работать с анимацией, симуляцией и генерацией;
- Имеете уверенные навыки моделирования subdivision;
- Имеете навыки работы uv картами;
- У вас уже высокая скорость работы с 3D задачами;
- имеете неплохое портфолио;
- Если вы шарите за Cinema 4D, Marvelous, Unreal Engine 5, то мы это оценим.
▪️Условия:
- Возможность работать над интересными проектами для крупных компаний и брендов;
- У нас классный большой офис (топ-10 в России по версии Elle Decoration), но вы можете работать удалённо из дома, другого города или страны;
- Незабываемая атмосфера (посмотрите padla.digital в инсте);
- Разные варианты рабочего времени: с 09 до 18 / с 10 до 19 / с 11 до 20 и тд;
- Свой бар (настоящий полноценный большой бар, а не какая-то там стойка), фильтр кофе, xbox и другие необходимые для работы вещи;
- Уровень зп будет зависеть от вашего опыта и тестового. В сопроводительном мы хотим увидеть ссылку на ваше портфолио.
▪️Зарплата:
от 40 000 до 85 000 ₽ на руки
▪️Контакты:
[email protected]
Обязательно портфолио.
CGWorkHub 👈
#Blender #Cinema4D #Unrealengine
#Удаленно / #офис
▪️Panda Digital
▪️Ищем еще одного 3D-дизайнера в команду, а может даже сразу двух.
Мы — креативное агентство с девятилетним опытом и сильной SMM-экспертизой. Работаем с крупными брендами, делаем проекты, которые обсуждает вся страна (только VIZIT или ТикТокари чего стоят), входим в топ различных рейтингов и выигрываем награды на рекламных фестивалях.
▪️Вам предстоит:
- Готовить статичные, анимационные рекламные и креативные материалы на основе 3D объектов в различных стилях;
- Заниматься моделированием;
- Участвовать в подготовке предложений клиентам на уровне оформления презентаций
и много других интересных задач.
▪️Мы ожидаем, что вы:
- Имеете уверенный опыт работы в Blender;
- Умеете хорошо работать с анимацией, симуляцией и генерацией;
- Имеете уверенные навыки моделирования subdivision;
- Имеете навыки работы uv картами;
- У вас уже высокая скорость работы с 3D задачами;
- имеете неплохое портфолио;
- Если вы шарите за Cinema 4D, Marvelous, Unreal Engine 5, то мы это оценим.
▪️Условия:
- Возможность работать над интересными проектами для крупных компаний и брендов;
- У нас классный большой офис (топ-10 в России по версии Elle Decoration), но вы можете работать удалённо из дома, другого города или страны;
- Незабываемая атмосфера (посмотрите padla.digital в инсте);
- Разные варианты рабочего времени: с 09 до 18 / с 10 до 19 / с 11 до 20 и тд;
- Свой бар (настоящий полноценный большой бар, а не какая-то там стойка), фильтр кофе, xbox и другие необходимые для работы вещи;
- Уровень зп будет зависеть от вашего опыта и тестового. В сопроводительном мы хотим увидеть ссылку на ваше портфолио.
▪️Зарплата:
от 40 000 до 85 000 ₽ на руки
▪️Контакты:
[email protected]
Обязательно портфолио.
CGWorkHub 👈
#Blender #Cinema4D #Unrealengine
✍11🤝5👍4🔥3🤯3
#Вакансия 3D Аниматор #Senior, #Middle
#Удаленно
▪️Next Genium
▪️Описание вакансии:
Талантливый 3D Аниматор на крутые АА ПК проекты.
У вас будет возможность работать над разными проектами:
Соулс-лайк в славянском сеттинге.
Survival horror от 3 лица в духе ResEvil.
Survival от 1 лица в космосе.
Пошаговое рпг в фэнтезийном сеттинге.
У нас свое мокап оборудование по захвату движений.
▪️Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
- Обработка мокап анимаций;
- Настройка анимаций в UE5.
▪️Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навык работы в Motion builder.
Будет плюсом:
- Опыт работы с UE5;
▪️Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- Помимо з\п +% от продаж после релиза проекта;
- График работу свободный (можно посвящать удобное время работе).
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
▪️Зарплата:
по результатам собеседования.
▪️Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
CGWorkHub 👈
#animator #unrealengine #motionbuilder
#Удаленно
▪️Next Genium
▪️Описание вакансии:
Талантливый 3D Аниматор на крутые АА ПК проекты.
У вас будет возможность работать над разными проектами:
Соулс-лайк в славянском сеттинге.
Survival horror от 3 лица в духе ResEvil.
Survival от 1 лица в космосе.
Пошаговое рпг в фэнтезийном сеттинге.
У нас свое мокап оборудование по захвату движений.
▪️Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
- Обработка мокап анимаций;
- Настройка анимаций в UE5.
▪️Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навык работы в Motion builder.
Будет плюсом:
- Опыт работы с UE5;
▪️Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- Помимо з\п +% от продаж после релиза проекта;
- График работу свободный (можно посвящать удобное время работе).
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
▪️Зарплата:
по результатам собеседования.
▪️Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
CGWorkHub 👈
#animator #unrealengine #motionbuilder
👍6🔥3❤2🤝1
#Заказ Houdini artist
#Удаленно
▫️В команду Kemnits Studio ищем Houdini artist.
▫️ Задача:
Распадение человека на частицы.
Референсы:
https://youtu.be/JLOJx6ewvPs?si=qfYVFAt4ew-l0f04&t=104
https://youtu.be/csTpDA_L_X4?si=rDfOowtd-T6kOeje&t=117
▫️От вас:
- Готовность начать работу в ближайшее время;
- Ответственность, качество исполнения.
▫️От нас:
- Адекватные комментарии;
- Оплату не задерживаем;
- Четкий пайплайн работы.
Работа удаленная. Оплата сдельная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
▫️Для обратной связи заполняйте форму: https://docs.google.com/forms/d/12B1JcXK6frOt7C5vqZ_Zkr0sptoxgdSAk9ZBze6YsH4/edit
CGWorkHub 👈
#Houdini
#Удаленно
▫️В команду Kemnits Studio ищем Houdini artist.
▫️ Задача:
Распадение человека на частицы.
Референсы:
https://youtu.be/JLOJx6ewvPs?si=qfYVFAt4ew-l0f04&t=104
https://youtu.be/csTpDA_L_X4?si=rDfOowtd-T6kOeje&t=117
▫️От вас:
- Готовность начать работу в ближайшее время;
- Ответственность, качество исполнения.
▫️От нас:
- Адекватные комментарии;
- Оплату не задерживаем;
- Четкий пайплайн работы.
Работа удаленная. Оплата сдельная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
▫️Для обратной связи заполняйте форму: https://docs.google.com/forms/d/12B1JcXK6frOt7C5vqZ_Zkr0sptoxgdSAk9ZBze6YsH4/edit
CGWorkHub 👈
#Houdini
🔥5👍4❤2🤝2✍1
#Вакансия #middle 3D-художник (3D объекты/ окружение)
#удаленно
Требуется опытный 3D-художник в команду. Проект - игра под PC и консоли нового поколения (PlayStation 5 / Xbox Series X). Стилистика - реализм.
▪️Unigine
Наш YouTube-канал: https://www.youtube.com/unigine_official
Текущие результаты нашей работы:
3D-движок UNIGINE: https://developer.unigine.com
Морская стратегия Oil Rush: https://oilrush-game.com
Серия популярных GPU бенчмарков: https://benchmark.unigine.com
▪️Требования:
- Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики;
- Отличное понимание форм, пропорций и основ композиции;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов;
- Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность;
- Наличие портфолио.
▪️Желательно:
- Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...);
- Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента;
- Навыки скульптинга.
▪️Обязанности:
- Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props);
- Создание текстур;
- Импорт и сборка моделей в движке Unigine;
- Сборка окружений в редакторе движка Unigine.
▪️Возможности роста:
- Старший художник.
- Технический художник.
▪️Зарплата:
от 75 000 до 100 000 ₽ на руки.
▪️Условия:
- Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Томске или Ереване;
- Гибкий рабочий график (40 часов в неделю);
- Доброжелательная творческая атмосфера;
- Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата;
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника.
▪️Контакты для связи:
[email protected]
Вместе с откликом на вакансию присылайте ссылки на свое портфолио.
CGWorkHub 👈
#3dartist #unreal #unity
#удаленно
Требуется опытный 3D-художник в команду. Проект - игра под PC и консоли нового поколения (PlayStation 5 / Xbox Series X). Стилистика - реализм.
▪️Unigine
Наш YouTube-канал: https://www.youtube.com/unigine_official
Текущие результаты нашей работы:
3D-движок UNIGINE: https://developer.unigine.com
Морская стратегия Oil Rush: https://oilrush-game.com
Серия популярных GPU бенчмарков: https://benchmark.unigine.com
▪️Требования:
- Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики;
- Отличное понимание форм, пропорций и основ композиции;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов;
- Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность;
- Наличие портфолио.
▪️Желательно:
- Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...);
- Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента;
- Навыки скульптинга.
▪️Обязанности:
- Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props);
- Создание текстур;
- Импорт и сборка моделей в движке Unigine;
- Сборка окружений в редакторе движка Unigine.
▪️Возможности роста:
- Старший художник.
- Технический художник.
▪️Зарплата:
от 75 000 до 100 000 ₽ на руки.
▪️Условия:
- Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Томске или Ереване;
- Гибкий рабочий график (40 часов в неделю);
- Доброжелательная творческая атмосфера;
- Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата;
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника.
▪️Контакты для связи:
[email protected]
Вместе с откликом на вакансию присылайте ссылки на свое портфолио.
CGWorkHub 👈
#3dartist #unreal #unity
👍16🔥7🤝2✍1🤯1👌1💘1
#Вакансия 2D-Иллюстратор
#удаленно
▪️Команда Gearage ищет 2D-иллюстратора для работы над нашими проектами.
Стилистику можно посмотреть на последнем проекте, находящемся в стадии soft-launch: Idle Magic Tower
https://apps.apple.com/us/app/idle-magic-tower-heroes/id1638503609
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.gearage.idletower
▪️Основной задачей будет работа над рекламными материалами. В меньшей степени создание 2D-арта (элементы игровой сцены, персонажи, фоны, промо-арт) и помощь в создании интерфейсов (иконки и сложные графические элементы интерфейсов, с которыми дизайнер интерфейсов не справится самостоятельно).
▪️Требования:
• Знание и понимание основ изобразительного искусства: перспектива, построение, свет, цвет;
• Знание Adobe Photoshop;
• Уверенная работа с референсами;
• Адекватное отношение к критике.
▪️Будет плюсом:
• Высшее образование в сфере изобразительного искусства и графики;
• Большой интерес к играм и виртуальным мирам;
• Умение работать в разных жанрах и стилях;
• Опыт использования 3D (в том числе в 2D-pipeline);
• Опыт использования нейросетей для черновых этапов работы.
▪️Мы предлагаем:
• Комфортные рабочие условия, гибкое начало рабочего дня;
• Возможность работать как в комфортном офисе, так и удаленно;
• Прозрачные процессы, у каждого участника есть право голоса.
▪️Зарплата:
до 120 тыс. руб.
▪️Обязательно укажите ссылку на портфолио, отправляя резюме!
Резюме присылать на почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#photoshop #2dartist
#удаленно
▪️Команда Gearage ищет 2D-иллюстратора для работы над нашими проектами.
Стилистику можно посмотреть на последнем проекте, находящемся в стадии soft-launch: Idle Magic Tower
https://apps.apple.com/us/app/idle-magic-tower-heroes/id1638503609
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.gearage.idletower
▪️Основной задачей будет работа над рекламными материалами. В меньшей степени создание 2D-арта (элементы игровой сцены, персонажи, фоны, промо-арт) и помощь в создании интерфейсов (иконки и сложные графические элементы интерфейсов, с которыми дизайнер интерфейсов не справится самостоятельно).
▪️Требования:
• Знание и понимание основ изобразительного искусства: перспектива, построение, свет, цвет;
• Знание Adobe Photoshop;
• Уверенная работа с референсами;
• Адекватное отношение к критике.
▪️Будет плюсом:
• Высшее образование в сфере изобразительного искусства и графики;
• Большой интерес к играм и виртуальным мирам;
• Умение работать в разных жанрах и стилях;
• Опыт использования 3D (в том числе в 2D-pipeline);
• Опыт использования нейросетей для черновых этапов работы.
▪️Мы предлагаем:
• Комфортные рабочие условия, гибкое начало рабочего дня;
• Возможность работать как в комфортном офисе, так и удаленно;
• Прозрачные процессы, у каждого участника есть право голоса.
▪️Зарплата:
до 120 тыс. руб.
▪️Обязательно укажите ссылку на портфолио, отправляя резюме!
Резюме присылать на почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#photoshop #2dartist
🔥5👍3❤2👌1
#Вакансия CG generalist. Москва
#Офис
▪️Продакшн документальных фильмов "Сергей Ильин-Козловский&crew" ищет сотрудника в офис.
Тизер: https://disk.yandex.ru/i/voBNKuzPI-XnAA
Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE
▪️Пул задач:
⁃ Моделинг;
⁃ Композ и кеинг AE;
⁃ Синематики в Unreal Engine (!);
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d;
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров.
▪️Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет;
⁃ Ссылка на шоурил;
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм;
⁃ Чувство вкуса.
Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine.
▪️Занятость: фулл-тайм, гибкий график
▪️Вилка заработной платы в офисе: 150 - 170к
В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos
CGWorkHub 👈
#cggeneralist #unrealengine #blender #cinema4d #aftereffects
#Офис
▪️Продакшн документальных фильмов "Сергей Ильин-Козловский&crew" ищет сотрудника в офис.
Тизер: https://disk.yandex.ru/i/voBNKuzPI-XnAA
Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE
▪️Пул задач:
⁃ Моделинг;
⁃ Композ и кеинг AE;
⁃ Синематики в Unreal Engine (!);
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d;
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров.
▪️Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет;
⁃ Ссылка на шоурил;
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм;
⁃ Чувство вкуса.
Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine.
▪️Занятость: фулл-тайм, гибкий график
▪️Вилка заработной платы в офисе: 150 - 170к
В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos
CGWorkHub 👈
#cggeneralist #unrealengine #blender #cinema4d #aftereffects
🔥7❤4👍4
#Вакансия CG Project Manager. Москва
#Офис
▪️Требования:
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Стрессоустойчивость;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.
Плюсом будет:
- опыт работы с таблицами Гант и художественное образование/курсы.
▪️Обязанности:
- Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
- Составлять Технические задания, подбирать референсы;
- Писать правки дизайнерам, отслеживать выполнение;
- Вести таблицы отчетности и подобное.
▪️Условия:
- офис м. Беговая;
⁃ Полная занятость;
⁃ График работы 5/2;
⁃ З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.
▪️В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos
CGWorkHub 👈
#projectmanager
#Офис
▪️Требования:
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Стрессоустойчивость;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.
Плюсом будет:
- опыт работы с таблицами Гант и художественное образование/курсы.
▪️Обязанности:
- Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
- Составлять Технические задания, подбирать референсы;
- Писать правки дизайнерам, отслеживать выполнение;
- Вести таблицы отчетности и подобное.
▪️Условия:
- офис м. Беговая;
⁃ Полная занятость;
⁃ График работы 5/2;
⁃ З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.
▪️В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos
CGWorkHub 👈
#projectmanager
🔥5❤2👍2🤝2
#Вакансия #Senior Compositing Artist
#офис
▪️1-2-3 VFX ищет в свою команду Senior Compositing Artist. Наша студия известна по таким проектам, как «Перевал Дятлова», «Эпидемия» (1-2 сезоны), «Аванпост», «Пищеблок», «Вне себя» и многим другим.
▪️Обязанности:
– сборка фотореалистичного изображения с применением рендеров, мейтов и элементов композитинговых программ (Nuke);
– сборка мастер-шотов, Full CG шотов;
– выполнение комментариев супервайзера и заказчика;
– взаимодействие с художниками и другими членами команды;
– соблюдение пайплайна студии.
▪️Требования:
– опыт работы в Nuke от 5 лет;
– наличие хорошего шоурила с примерами работ обязательно ;
– чувство цвета и света;
– умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами в качестве опорной точки.
▪️Плюсом будут:
– опыт работы супервайзером или желание им стать;
– художественное образование/художественный взгляд на картинку;
– владение After Effects, программами трекинга (3D Equalizer);
– опыт фото/видеосъемки.
▪️Условия:
- Современный комфортабельный офис в 3-х минутах от м. Менделеевская;
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты;
- График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе;
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании;
- Мощная техническая база с современными рабочими станциями + наличие производительной рендер-фермы.
▪️Свои шоурилы присылайте по адресу: [email protected] с указанием темы письма*
Telegram: @Vasilieva_Dasha
https://www.youtube.com/watch?v=6Gi_SHnQStI
CGWorkHub 👈
#nuke #aftereffects
#офис
▪️1-2-3 VFX ищет в свою команду Senior Compositing Artist. Наша студия известна по таким проектам, как «Перевал Дятлова», «Эпидемия» (1-2 сезоны), «Аванпост», «Пищеблок», «Вне себя» и многим другим.
▪️Обязанности:
– сборка фотореалистичного изображения с применением рендеров, мейтов и элементов композитинговых программ (Nuke);
– сборка мастер-шотов, Full CG шотов;
– выполнение комментариев супервайзера и заказчика;
– взаимодействие с художниками и другими членами команды;
– соблюдение пайплайна студии.
▪️Требования:
– опыт работы в Nuke от 5 лет;
– наличие хорошего шоурила с примерами работ обязательно ;
– чувство цвета и света;
– умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами в качестве опорной точки.
▪️Плюсом будут:
– опыт работы супервайзером или желание им стать;
– художественное образование/художественный взгляд на картинку;
– владение After Effects, программами трекинга (3D Equalizer);
– опыт фото/видеосъемки.
▪️Условия:
- Современный комфортабельный офис в 3-х минутах от м. Менделеевская;
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты;
- График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе;
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании;
- Мощная техническая база с современными рабочими станциями + наличие производительной рендер-фермы.
▪️Свои шоурилы присылайте по адресу: [email protected] с указанием темы письма*
Telegram: @Vasilieva_Dasha
https://www.youtube.com/watch?v=6Gi_SHnQStI
CGWorkHub 👈
#nuke #aftereffects
🔥6👍3❤2🤝2✍1
#Вакансия Художник по текстурам Substance painter на Fortnite
#удаленно
▪️Студия DragonFly ищет опытного художника по текстурам. Вам предстоит текстурирование стилизованных предметов окружения, а также создание процедурных текстур.
▪️Вы нам подходите, если:
– Имеете опыт работы на аналогичной должности от года;
– Свободно владеете Substance Painter и Substance Designer;
– Умеете работать со стилизованной PBR графикой;
– Представляете, как работают и изнашиваются разные материалы, а также как верно располагать подтеки, ржавчину и похожие сущности.
▪️Будет плюсом:
– Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов;
– Опыт запекания карт.
▪️Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков;
– Внимательность и лояльность к фидбэку;
– Высокая степень ответственности.
▪️Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место;
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов;
– Версия Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
▪️Мы предлагаем:
– Удалённую работу, полную занятость.
– Работу в смещенном графике с 10 до 19 часов в часовом поясе GMT+2 с учетом перерыва.
– Оплачиваемый отпуск и больничный.
– Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
– Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
▪️Присылайте портфолио, резюме и сопроводительные письма на [email protected]
CGWorkHub 👈
#SubstancePainter #Substancedesigner #textureartist
#удаленно
▪️Студия DragonFly ищет опытного художника по текстурам. Вам предстоит текстурирование стилизованных предметов окружения, а также создание процедурных текстур.
▪️Вы нам подходите, если:
– Имеете опыт работы на аналогичной должности от года;
– Свободно владеете Substance Painter и Substance Designer;
– Умеете работать со стилизованной PBR графикой;
– Представляете, как работают и изнашиваются разные материалы, а также как верно располагать подтеки, ржавчину и похожие сущности.
▪️Будет плюсом:
– Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов;
– Опыт запекания карт.
▪️Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков;
– Внимательность и лояльность к фидбэку;
– Высокая степень ответственности.
▪️Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место;
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов;
– Версия Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
▪️Мы предлагаем:
– Удалённую работу, полную занятость.
– Работу в смещенном графике с 10 до 19 часов в часовом поясе GMT+2 с учетом перерыва.
– Оплачиваемый отпуск и больничный.
– Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
– Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
▪️Присылайте портфолио, резюме и сопроводительные письма на [email protected]
CGWorkHub 👈
#SubstancePainter #Substancedesigner #textureartist
🔥9👍3❤2👌1🤝1
#Вакансия 3d-аниматор
#Удаленно
▪️Всем привет! Мы ищем 3d-аниматора на part-time для фэнтези проекта
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
▪️Что нужно делать:
- Анимировать персонажей (гуманоидные, четвероногие, антропоморфные существа);
- Создавать анимации для механизмов (шестерни, поршни и т.д.);
- Анимировать растения.
▪️Чего мы ждем от тебя:
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации и риггинга в Blender;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды и животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д;
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию;
- Профильное портфолио.
▪️Что мы предлагаем:
- Работа в part-time;
- Удаленное сотрудничество;
- Трудоустройство как ИП/самозанятый;
- Интересные задачи и крутая молодая команда.
▪️Откликнуться: https://forms.gle/g4od2tiKUcPzcux39
CGWorkHub 👈
#blender #3danimator
#Удаленно
▪️Всем привет! Мы ищем 3d-аниматора на part-time для фэнтези проекта
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
▪️Что нужно делать:
- Анимировать персонажей (гуманоидные, четвероногие, антропоморфные существа);
- Создавать анимации для механизмов (шестерни, поршни и т.д.);
- Анимировать растения.
▪️Чего мы ждем от тебя:
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации и риггинга в Blender;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды и животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д;
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию;
- Профильное портфолио.
▪️Что мы предлагаем:
- Работа в part-time;
- Удаленное сотрудничество;
- Трудоустройство как ИП/самозанятый;
- Интересные задачи и крутая молодая команда.
▪️Откликнуться: https://forms.gle/g4od2tiKUcPzcux39
CGWorkHub 👈
#blender #3danimator
👍5❤3🔥3✍2🤯2👌1
#Вакансия VFX Artist. Ереван
#удаленно
▪️Привет! Мы, High Ground Games в поисках VFX Artist на part-time для работы над несколькими проектами.
▪️Что предстоит делать:
- создавать визуальные эффекты с помощью инструментов VFX Unity (Particle System, Visual Effect Graph, Shader Graph);
- Оптимизировать активы VFX для повышения производительности (на мобильных устройствах).
- Организовывать библиотеку VFX и поддержавать актуальность сохраняемых файлов совместно с командой;
▪️Что мы ожидаем:
- опыт работы в позиции VFX artist, желательно в игровой студии;
- отличное знание Unity, в том числе опыт работы с Particle System, Visual Effect Graph, Shader Graph и другими соответствующими инструментами VFX;
- знание Unity 2D animation
- опыт работы с Git;
- навыки создания широкого спектра визуальных эффектов;
- Английский язык не ниже уровня В1
▪️Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость;
- Гибкий график ;
- Удаленную работу и возможность работать из офиса в Ереване.
▪️Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое портфолио на [email protected]
CGWorkHub 👈
#vfx #unity
#удаленно
▪️Привет! Мы, High Ground Games в поисках VFX Artist на part-time для работы над несколькими проектами.
▪️Что предстоит делать:
- создавать визуальные эффекты с помощью инструментов VFX Unity (Particle System, Visual Effect Graph, Shader Graph);
- Оптимизировать активы VFX для повышения производительности (на мобильных устройствах).
- Организовывать библиотеку VFX и поддержавать актуальность сохраняемых файлов совместно с командой;
▪️Что мы ожидаем:
- опыт работы в позиции VFX artist, желательно в игровой студии;
- отличное знание Unity, в том числе опыт работы с Particle System, Visual Effect Graph, Shader Graph и другими соответствующими инструментами VFX;
- знание Unity 2D animation
- опыт работы с Git;
- навыки создания широкого спектра визуальных эффектов;
- Английский язык не ниже уровня В1
▪️Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость;
- Гибкий график ;
- Удаленную работу и возможность работать из офиса в Ереване.
▪️Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое портфолио на [email protected]
CGWorkHub 👈
#vfx #unity
👍4❤3🔥3✍1🤝1
#Заказ Художник по персонажам Metahuman
#удаленно
▫️Мне нужно создать реалистичного персонажа, похожего на популярного 3D-инфлюенсера:
https://www.instagram.com/lilmiquela/
▫️Необходимо решить, какой фреймворк использовать, и понять, можно ли создать персонажа с помощью Metahuman и экспортировать его в Maya с помощью Quixel Bridge.
Поэтому я ищу 3D-художника, который имеет опыт работы с освещением для сопоставления реальных фотографий с освещением 3D-сцены (в случае, если также будут предоставлены пользовательские HDRI), обладает отличными навыками манипулирования оборудованием для фотореалистичного позиционирования аватара и имеет отличные навыки постобработки и цветокоррекции. Мы можем использовать Daz3d Studio (только для фотографий), Metahuman или Maya + Redshift.
▫️Требуется следующее:
1. персонаж
2. Визуализация тридцати сцен, которые затем нужно оценить на необходимость анимации.
▫️Срок: 3-4 недели.
▫️Вознаграждение: 2/2,5 тыс. долларов США.
Если у Вас есть достаточные навыки для выполнения данной работы, присылайте, пожалуйста, свое портфолио.
▫️TG: @metadavid
Email: [email protected]
CGWorkHub 👈
#characterartist #metahuman #maya
#удаленно
▫️Мне нужно создать реалистичного персонажа, похожего на популярного 3D-инфлюенсера:
https://www.instagram.com/lilmiquela/
▫️Необходимо решить, какой фреймворк использовать, и понять, можно ли создать персонажа с помощью Metahuman и экспортировать его в Maya с помощью Quixel Bridge.
Поэтому я ищу 3D-художника, который имеет опыт работы с освещением для сопоставления реальных фотографий с освещением 3D-сцены (в случае, если также будут предоставлены пользовательские HDRI), обладает отличными навыками манипулирования оборудованием для фотореалистичного позиционирования аватара и имеет отличные навыки постобработки и цветокоррекции. Мы можем использовать Daz3d Studio (только для фотографий), Metahuman или Maya + Redshift.
▫️Требуется следующее:
1. персонаж
2. Визуализация тридцати сцен, которые затем нужно оценить на необходимость анимации.
▫️Срок: 3-4 недели.
▫️Вознаграждение: 2/2,5 тыс. долларов США.
Если у Вас есть достаточные навыки для выполнения данной работы, присылайте, пожалуйста, свое портфолио.
▫️TG: @metadavid
Email: [email protected]
CGWorkHub 👈
#characterartist #metahuman #maya
🔥5❤3👍3🤝1
#Вакансия 3D Аниматор #Senior, #Middle
#удаленно
▪️Next Genium
▪️Описание вакансии:
Талантливый 3D Аниматор на крутые АА ПК проекты.
У вас будет возможность работать над разными проектами:
Соулс-лайк в славянском сеттинге.
Survival horror от 3 лица в духе ResEvil.
Survival от 1 лица в космосе.
Пошаговое рпг в фэнтезийном сеттинге.
У нас свое мокап оборудование по захвату движений.
▪️Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
- Обработка мокап анимаций;
- Настройка анимаций в UE5.
▪️Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навык работы в Motion builder.
▪️Будет плюсом:
- Опыт работы с UE5.
▪️Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах.
- Перспективы роста.
- Помимо з\п +% от продаж после релиза проекта.
- График работу свободный (можно посвящать удобное время работе)
▪️Заработная плата: по результатам собеседования
▪️Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
CGWorkHub 👈
#3danimator #unrealengine #motionbuilder
#удаленно
▪️Next Genium
▪️Описание вакансии:
Талантливый 3D Аниматор на крутые АА ПК проекты.
У вас будет возможность работать над разными проектами:
Соулс-лайк в славянском сеттинге.
Survival horror от 3 лица в духе ResEvil.
Survival от 1 лица в космосе.
Пошаговое рпг в фэнтезийном сеттинге.
У нас свое мокап оборудование по захвату движений.
▪️Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
- Обработка мокап анимаций;
- Настройка анимаций в UE5.
▪️Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навык работы в Motion builder.
▪️Будет плюсом:
- Опыт работы с UE5.
▪️Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах.
- Перспективы роста.
- Помимо з\п +% от продаж после релиза проекта.
- График работу свободный (можно посвящать удобное время работе)
▪️Заработная плата: по результатам собеседования
▪️Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
CGWorkHub 👈
#3danimator #unrealengine #motionbuilder
🔥6✍3❤2👍2
#Вакансия 2D художник-аниматор #Senior, #Middle
#удаленно
▪️Описание вакансии:
В команду разработчиков требуется художник-аниматор для создания мобильных игр. Стиль - 2D. Оплата за проект – от 2000$.
▪️Обязанности:
— Помощь в формировании стиля;
– Создание рекламного ролика;
– Создание 2D ассетов (персонажи, предметы, окружение);
– Анимирование героев, мобов и способностей;
– Внесение обновлений после релиза (оплачивается отдельно).
▪️Требования:
– Навык создания и анимации 2D ассетов;
– Опыт работы в сфере мобильных игр (наличие завершенных проектов приветствуется);
– Портфолио ( наличие пака анимаций в портфолио приветствуется).
▪️Условия:
– Сдельная оплата, удаленная работа. Готовы обсудить частичную предоплату. При наличии счета за рубежом, можем начислить з/п в $.
▪️Зарплата - от 200 000
▪️Референсы стиля и анимаций:
Don't Starve
https://youtu.be/7WCg-_V3Oqs?si=MOZ5qPLyQwJsidzn
Grindstone
https://youtu.be/xrsEHukjeqg?si=05wSVFdXP0CcGnKV
▪️Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/wannnson
https://www.youtube.com/watch?v=7WCg-_V3Oqs
https://www.youtube.com/watch?v=xrsEHukjeqg
CGWorkHub 👈
#2danimator
#удаленно
▪️Описание вакансии:
В команду разработчиков требуется художник-аниматор для создания мобильных игр. Стиль - 2D. Оплата за проект – от 2000$.
▪️Обязанности:
— Помощь в формировании стиля;
– Создание рекламного ролика;
– Создание 2D ассетов (персонажи, предметы, окружение);
– Анимирование героев, мобов и способностей;
– Внесение обновлений после релиза (оплачивается отдельно).
▪️Требования:
– Навык создания и анимации 2D ассетов;
– Опыт работы в сфере мобильных игр (наличие завершенных проектов приветствуется);
– Портфолио ( наличие пака анимаций в портфолио приветствуется).
▪️Условия:
– Сдельная оплата, удаленная работа. Готовы обсудить частичную предоплату. При наличии счета за рубежом, можем начислить з/п в $.
▪️Зарплата - от 200 000
▪️Референсы стиля и анимаций:
Don't Starve
https://youtu.be/7WCg-_V3Oqs?si=MOZ5qPLyQwJsidzn
Grindstone
https://youtu.be/xrsEHukjeqg?si=05wSVFdXP0CcGnKV
▪️Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/wannnson
https://www.youtube.com/watch?v=7WCg-_V3Oqs
https://www.youtube.com/watch?v=xrsEHukjeqg
CGWorkHub 👈
#2danimator
🔥4✍3❤2👍2
#Вакансия Environment Artist (Unreal Engine)
#удаленно
▪️Компания ICVR приглашает к сотрудничеству талантливого Environment Artist
Наша команда привносит инновации в различные сферы деятельности. Используя передовой опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal, мы создаем с нуля и преобразуем существующие стандартные продукты и услуги в новые интерактивные формы.
▪️Наши ожидания от кандидата:
— 2+ года опыта работы в игровой или киноиндустрии в роли художника по окружению/художника по ассетам;
— навыки создания и оптимизации материалов для ландшафта, ассетов окружения и персонажей в Unreal Engine;
— владение навыками в области освещения, компоновки, секвенсерной анимации и создания Blueprint скриптов в Unreal Engine;
— базовые навыки работы и настройки VFX в UE (Niagara);
— отличное понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
— понимание актуальных пайплайнов и принципов разработки игрового арта;
— стремление к командной работе, отличные коммуникативные и межличностные навыки;
▪️Будет плюсом:
— навыки риггинга в Maya или Houdini и понимание Control Rig в Unreal;
— знание CVar cmds для оптимизации окружения, устранения неполадок в работе сцены;
— опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов и персонажей/существ на основе концептов;
— знание World Creator, Gaea и Zbrush;
— знания Substance Painter/Substance Designer;
▪️Почему у нас приятно работать?
— участие в крутых проектах мирового масштаба;
— возможность развиваться в команде сильных профессионалов;
— отсутствие формализма и бюрократии;
— обязательный оперативный фидбэк по результатам;
▪️Что предлагаем:
— удаленный фуллтайм (40 часов в неделю), гибкий график;
— достойная оплата по итогам собеседования в USD/EUR/RUB;
— оплачиваемый отпуск и больничные дни;
— английский язык с корпоративным преподавателем;
— компенсация занятий спортом.
▪️Для отклика переходите по ссылке: https://icvr.io/jobs/vacancy/software-developer3/
CGWorkHub 👈
#environmentartist #unrealengine
#удаленно
▪️Компания ICVR приглашает к сотрудничеству талантливого Environment Artist
Наша команда привносит инновации в различные сферы деятельности. Используя передовой опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal, мы создаем с нуля и преобразуем существующие стандартные продукты и услуги в новые интерактивные формы.
▪️Наши ожидания от кандидата:
— 2+ года опыта работы в игровой или киноиндустрии в роли художника по окружению/художника по ассетам;
— навыки создания и оптимизации материалов для ландшафта, ассетов окружения и персонажей в Unreal Engine;
— владение навыками в области освещения, компоновки, секвенсерной анимации и создания Blueprint скриптов в Unreal Engine;
— базовые навыки работы и настройки VFX в UE (Niagara);
— отличное понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
— понимание актуальных пайплайнов и принципов разработки игрового арта;
— стремление к командной работе, отличные коммуникативные и межличностные навыки;
▪️Будет плюсом:
— навыки риггинга в Maya или Houdini и понимание Control Rig в Unreal;
— знание CVar cmds для оптимизации окружения, устранения неполадок в работе сцены;
— опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов и персонажей/существ на основе концептов;
— знание World Creator, Gaea и Zbrush;
— знания Substance Painter/Substance Designer;
▪️Почему у нас приятно работать?
— участие в крутых проектах мирового масштаба;
— возможность развиваться в команде сильных профессионалов;
— отсутствие формализма и бюрократии;
— обязательный оперативный фидбэк по результатам;
▪️Что предлагаем:
— удаленный фуллтайм (40 часов в неделю), гибкий график;
— достойная оплата по итогам собеседования в USD/EUR/RUB;
— оплачиваемый отпуск и больничные дни;
— английский язык с корпоративным преподавателем;
— компенсация занятий спортом.
▪️Для отклика переходите по ссылке: https://icvr.io/jobs/vacancy/software-developer3/
CGWorkHub 👈
#environmentartist #unrealengine
👍8🔥3❤2🤯2💘2
#Вакансия 3D character artist #Middle, #Junior
#удаленно
▪️Forward Development
3D character artist для создания лоу-поли моделей людей/пешеходов в симулятор (основываясь на MetaHuman).
Описание вакансии:
На симуляторный проект ищем потенциального исполнителя для создания низкополигональных моделей людей/пешеходов (Unreal Engine 5).
Если Вам интересно поработать с этой задачей мы готовы прислать все необходимые материалы для ознакомления. Техническое задание и фото-референсы для лучшего понимания того, какие именно модели нам нужны.
До начала работы обговорим все особенности по каждой конкретной модели, а так же будем отвечать на все возникающие вопросы в процессе работы.
Страница проекта Steam:
https://store.steampowered.com/app/2327720/City_Car_Driving_20/
Страница проекта VK:
https://vk.com/avtosimulator
▪️Чем предстоит заниматься:
- Создание лоу-поли моделей людей/пешеходов;
- Создание хай-поли модели в MetaHuman. Внешний вид человека необходимо максимально сделать похожим на референсную модель;
- Симуляция одежды в Marvelous Designer;
- Ретопология и перезапекание пешехода и одежды;
- Соблюдение топологии под анимацию персонажей;
- Создание лодов.
▪️Будет преимуществом:
- Риг и выгрузка базовой анимации из Mixamo для проверки топологии;
- Создание низкополигональных волос;
- Знание анатомии лица;
- Опыт создания людей в реалистичном стиле.
▪️Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы;
- Регулярная, своевременная оплата;
- Работаем официально, документы для налогового вычета предоставляются;
- Оказание информационной поддержки по техническим вопросам;
- Возможность принять участие в работе над другими заданиями по моделированию с более высокой оплатой, при успешном выполнении данного задания;
- Долгосрочное сотрудничество не привязанное к срокам проекта.
▪️Зарплата - 9000р за 1 модель.
▪️Контакты для отклика соискателя:
- Корпоративная почта: [email protected]
- Telegram: https://t.iss.one/FD_128
- VK: https://vk.com/dessspoin
CGWorkHub 👈
#characterartist #metahuman
#удаленно
▪️Forward Development
3D character artist для создания лоу-поли моделей людей/пешеходов в симулятор (основываясь на MetaHuman).
Описание вакансии:
На симуляторный проект ищем потенциального исполнителя для создания низкополигональных моделей людей/пешеходов (Unreal Engine 5).
Если Вам интересно поработать с этой задачей мы готовы прислать все необходимые материалы для ознакомления. Техническое задание и фото-референсы для лучшего понимания того, какие именно модели нам нужны.
До начала работы обговорим все особенности по каждой конкретной модели, а так же будем отвечать на все возникающие вопросы в процессе работы.
Страница проекта Steam:
https://store.steampowered.com/app/2327720/City_Car_Driving_20/
Страница проекта VK:
https://vk.com/avtosimulator
▪️Чем предстоит заниматься:
- Создание лоу-поли моделей людей/пешеходов;
- Создание хай-поли модели в MetaHuman. Внешний вид человека необходимо максимально сделать похожим на референсную модель;
- Симуляция одежды в Marvelous Designer;
- Ретопология и перезапекание пешехода и одежды;
- Соблюдение топологии под анимацию персонажей;
- Создание лодов.
▪️Будет преимуществом:
- Риг и выгрузка базовой анимации из Mixamo для проверки топологии;
- Создание низкополигональных волос;
- Знание анатомии лица;
- Опыт создания людей в реалистичном стиле.
▪️Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы;
- Регулярная, своевременная оплата;
- Работаем официально, документы для налогового вычета предоставляются;
- Оказание информационной поддержки по техническим вопросам;
- Возможность принять участие в работе над другими заданиями по моделированию с более высокой оплатой, при успешном выполнении данного задания;
- Долгосрочное сотрудничество не привязанное к срокам проекта.
▪️Зарплата - 9000р за 1 модель.
▪️Контакты для отклика соискателя:
- Корпоративная почта: [email protected]
- Telegram: https://t.iss.one/FD_128
- VK: https://vk.com/dessspoin
CGWorkHub 👈
#characterartist #metahuman
👍4❤3✍3🤯3🔥2
#Вакансия Супервайзер по моделингу. Москва
#удаленно / #офис
▪️Студия «Аэроплан»
▪️Чем предстоит заниматься:
- постановка задач и сроков для отдела моделинга;
- отслеживание сроков выполнения задач;
- моделирование, публикация ассетов в Maya;
- сборка локаций.
▪️Что мы ждем от кандидата:
- ответственность, умение работать в команде, планировать работу и управлять отделом;
- опыт моделинга персонажей, блендшейпов, локаций и объектов;
- способность создавать чистую и экономичную сетку, желателен минимальный опыт риггинга и скининга;
- умение работать с 2d референсами, а также 3d сканами, отличное знание процесса ретопологии форм;
- уверенная работа в Maya;
- навыки органического и технологического моделлинга;
- отличное знание Z-Brush.
▪️Контакт для связи: @Juli_Main
CGWorkHub 👈
#maya #modeller #zbrush
#удаленно / #офис
▪️Студия «Аэроплан»
▪️Чем предстоит заниматься:
- постановка задач и сроков для отдела моделинга;
- отслеживание сроков выполнения задач;
- моделирование, публикация ассетов в Maya;
- сборка локаций.
▪️Что мы ждем от кандидата:
- ответственность, умение работать в команде, планировать работу и управлять отделом;
- опыт моделинга персонажей, блендшейпов, локаций и объектов;
- способность создавать чистую и экономичную сетку, желателен минимальный опыт риггинга и скининга;
- умение работать с 2d референсами, а также 3d сканами, отличное знание процесса ретопологии форм;
- уверенная работа в Maya;
- навыки органического и технологического моделлинга;
- отличное знание Z-Brush.
▪️Контакт для связи: @Juli_Main
CGWorkHub 👈
#maya #modeller #zbrush
🔥5👍3❤2✍2🤝1
#Вакансия Специалист по синематикам
#Удаленно.
▪️Ingamedesign
▪️Описание компании.
Ingamedesign - дружная международная команда специалистов в области игровой и архитектурной визуализации.
Веб-сайт: https://ingamedesign.ru/
▪️Задачи специалиста:
- Создание раскадровки, аниматика, локаций (работа с готовыми ассетами);
- Настройка освещения, готовых анимаций и камер;
- Рендер.
▪️Требования:
- Практические знания всего пайплана создания синематиков;
- Базовые знания операторского искусства;
- Наличие видеокарты не ниже 30 серии.
▪️Условия:
- удаленная работа;
- оформление по договору, самозанятость или ИП.
▪️График:
Вы сами планируете свое время, исходя из поставленных задач и сроков.
▪️Зарплата:
- Специалист по синематикам - от 60 000 р.
▪️Пожелания к соискателям:
В команду ищем ответственных, креативных и отзывчивых людей.
▪️Контакты для связи:
https://t.iss.one/SlavaVLI - Telegram
[email protected] - почта
Вячеслав.
CGWorkHub 👈
#cinematicartist #unrealengine
#Удаленно.
▪️Ingamedesign
▪️Описание компании.
Ingamedesign - дружная международная команда специалистов в области игровой и архитектурной визуализации.
Веб-сайт: https://ingamedesign.ru/
▪️Задачи специалиста:
- Создание раскадровки, аниматика, локаций (работа с готовыми ассетами);
- Настройка освещения, готовых анимаций и камер;
- Рендер.
▪️Требования:
- Практические знания всего пайплана создания синематиков;
- Базовые знания операторского искусства;
- Наличие видеокарты не ниже 30 серии.
▪️Условия:
- удаленная работа;
- оформление по договору, самозанятость или ИП.
▪️График:
Вы сами планируете свое время, исходя из поставленных задач и сроков.
▪️Зарплата:
- Специалист по синематикам - от 60 000 р.
▪️Пожелания к соискателям:
В команду ищем ответственных, креативных и отзывчивых людей.
▪️Контакты для связи:
https://t.iss.one/SlavaVLI - Telegram
[email protected] - почта
Вячеслав.
CGWorkHub 👈
#cinematicartist #unrealengine
🤯7👍5🔥3✍2❤2👌2🤝2