CG WorkHub - Работа для художников
13.4K subscribers
1.61K photos
110 videos
1.5K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Ищем в pinkman AI-дизайнеров для статики/анимации в штат или в формате проектного сотрудничества.

Задачи:

— генерация изображений
— генерация анимаций и роликов

Требования:

1. Знаешь топ-модели:
• текст: gpt, gemini, claude
• статика: mj, gpt, krea, flux, sd
• видео: kling, runway, veo3, krea

2. Умеешь в точность без артефактов и искажений. идеальное соответствие референсам и концептам, без глитчей. при необходимости можешь отредактировать довести до финала результат в фотошопе, уверенно им пользуешься

3. Круто, если умеешь в локальный workflow: comfyui, controlnet / ip-adapter, инпейнт/ретушь, апскейлы, сборка workflow

4. Видео: умеешь собирать сториборды в фигме → генерировать по статике видео → править (motion/control) → монтаж/композ (premiere, ae, davinci). доведение ИИ-сгенерированного видео до продакшн-уровня.

5. Софт:
• ps — подрисовать/удалить/скомпозить
• figma — kv/сториборды
• 3d — cinema 4d+redshift (бонус blender, ue)

6. Держишь руку на пульсе: следишь за трендами/релизами, читаешь changelog’и, быстро тестируешь новые модели и внедряешь в пайплайн

Если не уверен в некоторых технических моментах, у нас в студии супер крутой лид по AI, подскажет/поможет разобраться.

Формат работы:

— Проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм
— Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости
— Полностью удаленный формат работы
— Возможность перейти в штат

Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста, заполните форму отклика 🤍

https://airtable.com/appwUnObAIHCv6fCP/pag7B2wxynqibM1gg/form

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤‍🔥4🍓4🤣3
Если кто не знал то у CG Workhub есть чатик 😊

И там можно публиковать свои работы, делиться опытом или искать художников для проектов. Это пространство мы специально создали для этих целей))

Кстати рисунок очень вайбовый, как считаете? 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩3
Ребят, всем привет!
Надеюсь фото можно прилагать

Имею большой опыт в рисовании, рисую животных и людей, беру заказы!

Есть портфолио!
Для заказов открыт, пишите или просто приходите на канал и смотрите творчество, буду рад!🥹

Мое портфолио можно увидеть как на канале ТГ @Davianimali , так и в соц сети Cara https://cara.app/davidka или в группе ВК https://vk.com/artist_david

Для связи @DavAnimalist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥276👍4💘2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня – день 66
Тема: «Анимация перспективы» 🎛

Играем с пространством и движением.

Твоя задача:
-Размести любой объект почти статично
-Пусть в глубину уходит анимированное пространство/сетка в сходящейся перспективе (как голограмма в synth-vapor-retrovawe) за луп + rep
-Остальное на твой вкус: солнце, неон, туман, пальмы, минимализм или хаос.

💡 Главное: объект статичен, а «мир едет» на тебя.
Красиво, но без перфекционизма ✌️

☀️Формат: видео mp4 (до 5 секунд)
🎮Разрешение: 1080*1080
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
P.S. Только представьте как будет смотреться общий рил💣
🔥7👍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подход к детям, многократно важнее любого крутого материала☝🏻

Чтобы этот подход появился, Сергей провел огромное количество оффлайн уроков. И заинтересовать ученика та еще задача...

Во время урока препод создает вдохновляющую и безопасную среду, чтобы ребенок развивался, а не бездумно просиживал трусы и стул, боясь задать глупый вопрос.

С помощью интереса развиваются навыки современных подростков. Если урок скучный, они сразу откисают. Но превратив обучение в квест, который мы для них проработали - они часами изучают новые скиллы, потому что для них это игра.🎮

Поэтому "экранное время" становится развитием, а не деградацией, и во взрослом возрасте они получают понимание "что мне нравится?", "к чему я буду стремиться?". А все потому, что наш Серёга профи в этом деле💪🏻
11💩9❤‍🔥65
Forwarded from Petrovich
❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩5👍2😁1
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов

Формат: полностью удалённо

Занятость: проектная/фриланс


О компании:

Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!

Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.


Мы предлагаем:

• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!

Широкая система бонусов включает в себя:

• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.


Основные задачи:

• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.


Наши ожидания:

‼️Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️

• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.

Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.


Как откликнуться:

Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1

С нетерпением ждём ваших работ!)

CGWorkHub👈
❤‍🔥4👍2👎1🔥1
2D Motion Designer (Senior/Middle)
LuminaPLAY
Удаленно

Задачи:
- Создание мобильной рекламы для игр
- Работа с персонажной анимацией, эффектами и звуком

Требования:
- Релевантное портфолио
- Хорошее чувство тайминга
- Опыт работы с персонажной анимацией и эффектами
- Ответственность и увлеченность
- Знание мира мобильных игр

Условия:
- Удалённая проектная работа с возможностью постоянного сотрудничества
- Оплата в течение недели после закрытия проекта

Контакт для связи:
@LuminaPLAYbot
@LuluminaPLAY

CGWorkHub👈
❤‍🔥32🔥2
Forwarded from novitsky
🔥Сказ о моём факапе и недобросовестном исполнителе

Обычно истории о кидках пишут фрилансеры: «клиент не заплатил», «сделал проект и тишина». Но мало кто рассказывает о другом — когда исполнитель кидает заказчика. А ведь недобросовестных исполнителей отнюдь не меньше, если даже не больше, чем кидал-заказчиков. Расскажу про один проект с моим личным факапом.

Я работал по обе стороны. Как исполнитель и как заказчик. Поэтому понимаю обе боли:

- со стороны фрилансера всегда хочется стабильности и уверенности, что труд будет оплачен;

- со стороны заказчика важно, чтобы работа была сделана добросовестно, в соответствии с договорённостями.

Рынок CG графики в РФ и СНГ не развит, здесь не соблюдаются никакие правила приличия, существующие в других сферах. Например, заказчику абсолютно нормально не перевести вовремя предоплату. А часики то тикают, они не стоят, ведь проект , конечно же, ёпта, срочный и начинать выполнять нужно было еще вчера.

А я не хочу мириться с таким рынком, поэтому в своих проектах внутри моей компании я всегда продвигал позицию: ребята из команды получают предоплату. Если заказчик задерживает оплату, вопрос стоит закрывать из своего кармана. Пусть я поработаю бесплатно, но для меня важен это принцип: команда должна быть накормлена. Не зря же мы организацию выстраиваем и хотим иметь хороший и взрослый рынок на Родине.

Ну и вот я такой белый рыцарь рынка 3D графики (в моей голове уж точно) опять встречаюсь с невозможностью предоплаты работы моей команды со стороны заказчика. Кстати, это был клип для музыканта. Кто бы мог подумать, что у них нет денег, да 🤣?

На одну из задач в этом проекте я нанял молодого спеца, работающего онлайн. Портфолио выглядело убедительно, опыт, вроде, был. Решил довериться. Предоплата ему была сделана.

В назначенный день я получил результат... я тупо мог не нанимать этого человека вовсе. По тутору сам сделал бы лучше. И теперь у меня на руках:

- угроза срыва всего проекта,

- потраченные деньги,

- результат настолько плохой, что появилось ощущение, будто спец сделал плохо даже специально.

Работать с ним дальше смысла не было. Я связался с исполнителем и попросил вернуть часть предоплаты (всё-таки, человек потратил своё время), но получил в ответ издёвки и гостинг. Деньги не вернулись. Я оказался заложником своих же убеждений и веры в рынок CG, за которые мне пришлось заплатить из своего кармана.

Если бы это был добросовестный спец, который хоть что-то сделал, я бы вообще не думал об уже оплаченной ему предоплате.

🚬 По итогу теперь я делаю так:

Для своих проверенных ребят всегда стараюсь выбиваю предоплату.

Для случайных людей никаких авансов и экспериментов.

Вообще, у меня есть ещё множество историй о различных проблемах на проектах по 3D, 2D, AI графике. Хочу сделать отдельное видео на эту тему. Какие факапы были, как из них выходил, каковы были последствия. Что думаете?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15❤‍🔥3🍓32👍2🔥1😢1💘1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Прокачиваем вас 1️⃣

Сегодня стрим с Арсением!

Поэтому выкладываем к себе на ютуб все работы, которые успели сделать за все время и в названии ставим "РЕФДНЯ #рефдня", чтобы все кто смотрят наши стримы и посты, всегда могли найти вас и посмотреть ваши работы.

У многих за такое короткое время получается разъеб, в такие моменты начинаешь скучать по CG.

Я вижу как многие выходят из творческих кризисов, поучаствовало уже больше сотни художников. Это нужно показывать всем я считаю ❤️ А ютуб всегда был самой мощной платформой для продвижения.

P.S. Всем кто участвовал, проще будет себя раскрутить 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5💩52🔥2
ЦЕХ ищет графического дизайнера для работы с генерацией KV и ретушью по коммуникационному дизайну на Part-time.

Мы — эксперты в применении Ai и топ-5 лучших дизайн-студий России. Оказываем дизайн-поддержку для лидеров digital-рынка: Т-Банк, МТС, АльфаБанк, Яндекс Маркет и десятка других крупных компаний.

Чем предстоит заниматься:

— Генерировать изображения с помощью нейросетей (Midjourney, Fooocus, Firefly, Sora, Reve, Krea, Visual Electriс, Nano Banana и др)
— Глубокая ретушь изображений: апскейл/улучшение качества, исправление дефектов генераций, обтравка изображений, дорисовка элементов, цветокоррекция
— Генерация статичных изображений
— Сборка кейвижуалов
— Верстка ресайзов
— Работа с диджитальными и печатными форматами баннеров.

Что мы ожидаем от тебя:

— Высокий уровень владения нейросетями (Midjourney, Fooocus, Firefly, Sora, Reve, Krea, Visual Electriс)
— Высокий уровень знаний Figma, PS
— Умение работать по техническим требованиям и гайдам
— Отличные знания основ графического дизайна (композиция, типографика, цвет, умение работать с модульными сетками)
— Умение систематизировать работу для ускорения процессов работы и сокращения ошибок
— Прислушиваться к обратной связи и уметь работать с ней
— Самоорганизованность, дисциплинированность, инициативность
— Коммуникабельность с командой, быть на связи в рабочее время.

Будет плюсом: знание моушена и работа в AE.

Что мы предлагаем:

— Интересные проекты
— Комфортную коммуникацию
— Удаленный формат работы Part-time
— Почасовую оплату с фиксированной ставкой— Проектную занятость
— Своевременную оплату
— Доступ к сервисам для генераций (для выполнения наших задач).

Присылай свое портфолио, а лучше просто макеты в Figma с релевантными кейсами по нейросетям, ретуши и баннерам сюда :)

CGWorkHub👈
💩11👍32👌2
Помощник менеджера (удалённо) — CG/AI

Студия JCenterS😎

Делаем проекты в сфере CG и IT: от AI-контента и синематиков до AR/VR. Работаем с заказчиками под задачи бизнеса, а ещё развиваем собственные проекты. Одно из новых направлений — оформление свадебных экранов.

Сейчас нам нужны помощники менеджера. Твоя задача — быть первым звеном общения: написать или позвонить, отправить КП, узнать запрос клиента и передать контакт дальше. Мы ищем людей ответственных, с грамотной речью. Опыт продаж будет плюсом.

Предлагаем удалённый формат, гибкий график и оплату в виде процента от проектов + бонусы. Всё покажем и обучим. Есть возможность расти вместе с командой.

🔜Если интересно — пиши в Telegram @JohnPzE 🔙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩87👍6🔥6
Sound Designer (SFX, Unity Integration)

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.

🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями

Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7

CGWorkHub👈
❤‍🔥52👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня - день 69

Тема: «Чо у вас здесь
происходит???»

Используем прием типа с камеры наблюдения
Что-то происходит, как будто случайно заглянул или поймал странный момент, который обычно остаётся за кадром

☀️ Картинка/анимация:
jpg, png, mp4
🎮 Разрешение:
1350x1080 или 1080x1350

Логотип, если хочешь впихнуть
3👍3❤‍🔥1
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)

Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!

👨‍💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.

📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).

💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9

Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁

CGWorkHub👈
❤‍🔥4🔥42👎2
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.

Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.

Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.

Требования:
- Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
- Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.

Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.

Условия:
- Формат: удалённо.
- Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.

Пишите в личку с портфолио и релевантными кейсами (стилизованные локации/синематики в UE) : @AihunterNastya

CGWorkHub👈
4❤‍🔥3🍓3🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ALGOUS studio в поисках COMPOSITOR MIDDLE/SENIOR

Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!

▪️Задачи:
—Клинап высокой сложности;
—Кеинг шотов высокого уровня сложности;
—Композ CG элементов с живыми фонами, Full CG шотов, футажей;
—Настройка мастер шота любой сложности;
—Разработка и внедрение гизм;
—Сборка рендера из Karma.

▪️Требования:
—Обязательное знание Nuke;
—Знание законов освещения, композиции, монтажа;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением, внимание к деталям;
—Умение самостоятельно принимать решения и планировать своё время;
—Умение работать в команде.

▪️Будет плюсом:
—Знание Houdini;
—Знание 3DEqualizer;
—Владения инструментами AI.

▪️Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.

▪️Присылайте портфолио и резюме на [email protected]

Сайт студии
Телеграм канал

CGWorkHub👈
🔥6❤‍🔥32👍2🍓2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
GPT отличный помощник для изучения любых навыков!

Я использую его для обучения технике переговоров с заказчиками. Создаю файлы с основными понятиями и вопросами для самопроверки и вперед!

Это помогает не только понять теорию, но и отслеживать прогресс. Главное не забывать практиковаться!

Смотри видос и все узнаешь☝️Комментарий если что-то не понял👇

#СэрСаня #ИИ #GPT #нейросети #3D #workflow
💩8👍21
👨🏻‍🎨Привет! Я Дмитрий Ярмола, 2D-художник.

😎Создаю яркие и цепляющие изображения в жанре семи-реализм/реализм.
От стильных персонажей и концептов окружения до полноценных иллюстраций.

🔮Что умею:
— Создание иллюстраций и концептов с полным циклом: от идеи и скетча до финальной отрисовки и подготовки под требования движка или печати.
— Быстрый поиск идей и сложных ракурсов, сохраняя финальное качество вручную.
— Интеграция 3D в процесс: быстрое построение сложных сцен и ракурсов, скульптинг, базовый ригг, рендер, финальная отрисовка.
— Гибкость стилей: привнесу своё виденье, не выбиваясь от общей концепции проекта.

💼 Портфолио: artstation.com/ventishin
📟Телеграм: @ventishin
📬 Почта: [email protected]

Открыт к сотрудничеству. Проектная работа, Фулл-тайм.👷

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤‍🔥52👍2🥰1
Forwarded from Ed
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💩9❤‍🔥3😁2
#рефдня - день 73

Тема: «Брокен осколкин»
Использовать прием разбитого стекла НА ЭКРАНЕ
Трещины, осколки, чета что немного искажает но несмотря на это, объект, вещь или персонаж сохраняют силу и красоту

☀️ Картинка/анимация:
jpg, png, mp4
🎮 Разрешение:
1350x1080 или 1080x1350

Логотип, если хочешь впихнуть