Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итог #рефдня - день 63 😲
🤩 как нет слов насколько восхитительно получилось:
@Ixum1x
@ileyk7
@tucihhh
@evgen_vhv
@de_nukeRetard
@obsrvtr
@Liadoro
@rimgro
@Ixum1x
@ileyk7
@tucihhh
@evgen_vhv
@de_nukeRetard
@obsrvtr
@Liadoro
@rimgro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4🤩2💩2❤🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Согласись круто, когда есть люди, которые заставляют двигаться вперед.
Когда заходишь и тебя уже за руку тянут. Чтобы не думать, не планировать.
Просто находишься в постоянном активе из фанатов, таких же как ты, кто не за софт болеет, а своим творчеством. Тебя продвигают, потому что ты ебашишь, а работы залетают, потому что все тебя подтягивают в тусу.🥳 🥳 🥳
Чтобы двигаться не только к мобильным креативам ради денег, а держаться рядом людей, которые наведут на истинный путь. В котором есть твой собственный стиль.
В такой тусовке, хочется делать то, что не сделал бы один никогда. Все это не выходя из своего ПК, я проверну для тебя в движе под названием JC Camp.
Буквально сегодня запустил бота. Буду улучшать и добавлять инфу постепенно + добавлю сайт с разбором всех механик.
Как будто онлайн-игру сидел делал все это время))
29 Сентября официальный старт, а пока забирайте подписку заранее с бонусом.🎁
Всю зиму, вас ждет постоянный актив и тренды нашего времени в мире CG и AI!
JC Camp👈
Когда заходишь и тебя уже за руку тянут. Чтобы не думать, не планировать.
Просто находишься в постоянном активе из фанатов, таких же как ты, кто не за софт болеет, а своим творчеством. Тебя продвигают, потому что ты ебашишь, а работы залетают, потому что все тебя подтягивают в тусу.
Чтобы двигаться не только к мобильным креативам ради денег, а держаться рядом людей, которые наведут на истинный путь. В котором есть твой собственный стиль.
В такой тусовке, хочется делать то, что не сделал бы один никогда. Все это не выходя из своего ПК, я проверну для тебя в движе под названием JC Camp.
Буквально сегодня запустил бота. Буду улучшать и добавлять инфу постепенно + добавлю сайт с разбором всех механик.
Как будто онлайн-игру сидел делал все это время))
29 Сентября официальный старт, а пока забирайте подписку заранее с бонусом.
Всю зиму, вас ждет постоянный актив и тренды нашего времени в мире CG и AI!
JC Camp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩9❤🔥4❤3🍓3
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Важно: это не художественная позиция, а техническая с упором на пайплайн, оптимизацию и организацию.
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
CGWorkHub👈ᅠ
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
CGWorkHub👈ᅠ
❤5😁5🔥3❤🔥2
Ищем в pinkman AI-дизайнеров для статики/анимации в штат или в формате проектного сотрудничества.
Задачи:
— генерация изображений
— генерация анимаций и роликов
Требования:
1. Знаешь топ-модели:
• текст: gpt, gemini, claude
• статика: mj, gpt, krea, flux, sd
• видео: kling, runway, veo3, krea
2. Умеешь в точность без артефактов и искажений. идеальное соответствие референсам и концептам, без глитчей. при необходимости можешь отредактировать довести до финала результат в фотошопе, уверенно им пользуешься
3. Круто, если умеешь в локальный workflow: comfyui, controlnet / ip-adapter, инпейнт/ретушь, апскейлы, сборка workflow
4. Видео: умеешь собирать сториборды в фигме → генерировать по статике видео → править (motion/control) → монтаж/композ (premiere, ae, davinci). доведение ИИ-сгенерированного видео до продакшн-уровня.
5. Софт:
• ps — подрисовать/удалить/скомпозить
• figma — kv/сториборды
• 3d — cinema 4d+redshift (бонус blender, ue)
6. Держишь руку на пульсе: следишь за трендами/релизами, читаешь changelog’и, быстро тестируешь новые модели и внедряешь в пайплайн
Если не уверен в некоторых технических моментах, у нас в студии супер крутой лид по AI, подскажет/поможет разобраться.
Формат работы:
— Проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм
— Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости
— Полностью удаленный формат работы
— Возможность перейти в штат
Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста, заполните форму отклика🤍
https://airtable.com/appwUnObAIHCv6fCP/pag7B2wxynqibM1gg/form
CGWorkHub👈ᅠ
Задачи:
— генерация изображений
— генерация анимаций и роликов
Требования:
1. Знаешь топ-модели:
• текст: gpt, gemini, claude
• статика: mj, gpt, krea, flux, sd
• видео: kling, runway, veo3, krea
2. Умеешь в точность без артефактов и искажений. идеальное соответствие референсам и концептам, без глитчей. при необходимости можешь отредактировать довести до финала результат в фотошопе, уверенно им пользуешься
3. Круто, если умеешь в локальный workflow: comfyui, controlnet / ip-adapter, инпейнт/ретушь, апскейлы, сборка workflow
4. Видео: умеешь собирать сториборды в фигме → генерировать по статике видео → править (motion/control) → монтаж/композ (premiere, ae, davinci). доведение ИИ-сгенерированного видео до продакшн-уровня.
5. Софт:
• ps — подрисовать/удалить/скомпозить
• figma — kv/сториборды
• 3d — cinema 4d+redshift (бонус blender, ue)
6. Держишь руку на пульсе: следишь за трендами/релизами, читаешь changelog’и, быстро тестируешь новые модели и внедряешь в пайплайн
Если не уверен в некоторых технических моментах, у нас в студии супер крутой лид по AI, подскажет/поможет разобраться.
Формат работы:
— Проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм
— Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости
— Полностью удаленный формат работы
— Возможность перейти в штат
Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста, заполните форму отклика
https://airtable.com/appwUnObAIHCv6fCP/pag7B2wxynqibM1gg/form
CGWorkHub👈ᅠ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4❤🔥4🍓4🤣3
Если кто не знал то у CG Workhub есть чатик 😊
И там можно публиковать свои работы, делиться опытом или искать художников для проектов. Это пространство мы специально создали для этих целей))
Кстати рисунок очень вайбовый, как считаете? 😎
И там можно публиковать свои работы, делиться опытом или искать художников для проектов. Это пространство мы специально создали для этих целей))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩3
Ребят, всем привет!
Надеюсь фото можно прилагать
Имею большой опыт в рисовании, рисую животных и людей, беру заказы!
Есть портфолио!
Для заказов открыт, пишите или просто приходите на канал и смотрите творчество, буду рад!🥹
Мое портфолио можно увидеть как на канале ТГ @Davianimali , так и в соц сети Cara https://cara.app/davidka или в группе ВК https://vk.com/artist_david
Для связи @DavAnimalist
Имею большой опыт в рисовании, рисую животных и людей, беру заказы!
Есть портфолио!
Для заказов открыт, пишите или просто приходите на канал и смотрите творчество, буду рад!
Мое портфолио можно увидеть как на канале ТГ @Davianimali , так и в соц сети Cara https://cara.app/davidka или в группе ВК https://vk.com/artist_david
Для связи @DavAnimalist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤6👍4💘2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Obsrvtr)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня – день 66
Тема: «Анимация перспективы» 🎛
Играем с пространством и движением.
Твоя задача:
-Размести любой объект почти статично
-Пусть в глубину уходит анимированное пространство/сетка в сходящейся перспективе (как голограмма в synth-vapor-retrovawe) за луп + rep
-Остальное на твой вкус: солнце, неон, туман, пальмы, минимализм или хаос.
💡 Главное: объект статичен, а «мир едет» на тебя.
Красиво, но без перфекционизма ✌️
☀️Формат: видео mp4 (до 5 секунд)
🎮Разрешение: 1080*1080
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
P.S. Только представьте как будет смотреться общий рил💣
Тема: «Анимация перспективы» 🎛
Играем с пространством и движением.
Твоя задача:
-Размести любой объект почти статично
-Пусть в глубину уходит анимированное пространство/сетка в сходящейся перспективе (как голограмма в synth-vapor-retrovawe) за луп + rep
-Остальное на твой вкус: солнце, неон, туман, пальмы, минимализм или хаос.
💡 Главное: объект статичен, а «мир едет» на тебя.
Красиво, но без перфекционизма ✌️
☀️Формат: видео mp4 (до 5 секунд)
🎮Разрешение: 1080*1080
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
P.S. Только представьте как будет смотреться общий рил💣
🔥7👍2❤1
Forwarded from JKids - BLENDER на ИЗИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подход к детям, многократно важнее любого крутого материала☝🏻
Чтобы этот подход появился, Сергей провел огромное количество оффлайн уроков. И заинтересовать ученика та еще задача...
Во время урока препод создает вдохновляющую и безопасную среду, чтобы ребенок развивался, а не бездумно просиживал трусы и стул, боясь задать глупый вопрос.
С помощью интереса развиваются навыки современных подростков. Если урок скучный, они сразу откисают. Но превратив обучение в квест, который мы для них проработали - они часами изучают новые скиллы, потому что для них это игра.🎮
Поэтому "экранное время" становится развитием, а не деградацией, и во взрослом возрасте они получают понимание "что мне нравится?", "к чему я буду стремиться?". А все потому, что наш Серёга профи в этом деле💪🏻
Чтобы этот подход появился, Сергей провел огромное количество оффлайн уроков. И заинтересовать ученика та еще задача...
Во время урока препод создает вдохновляющую и безопасную среду, чтобы ребенок развивался, а не бездумно просиживал трусы и стул, боясь задать глупый вопрос.
С помощью интереса развиваются навыки современных подростков. Если урок скучный, они сразу откисают. Но превратив обучение в квест, который мы для них проработали - они часами изучают новые скиллы, потому что для них это игра.🎮
Поэтому "экранное время" становится развитием, а не деградацией, и во взрослом возрасте они получают понимание "что мне нравится?", "к чему я буду стремиться?". А все потому, что наш Серёга профи в этом деле💪🏻
❤11💩9❤🔥6✍5
Forwarded from Petrovich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩5👍2😁1
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
CGWorkHub👈ᅠ
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥4👍2👎1🔥1
2D Motion Designer (Senior/Middle)
LuminaPLAY
Удаленно
Задачи:
- Создание мобильной рекламы для игр
- Работа с персонажной анимацией, эффектами и звуком
Требования:
- Релевантное портфолио
- Хорошее чувство тайминга
- Опыт работы с персонажной анимацией и эффектами
- Ответственность и увлеченность
- Знание мира мобильных игр
Условия:
- Удалённая проектная работа с возможностью постоянного сотрудничества
- Оплата в течение недели после закрытия проекта
Контакт для связи:
@LuminaPLAYbot
@LuluminaPLAY
CGWorkHub👈ᅠ
LuminaPLAY
Удаленно
Задачи:
- Создание мобильной рекламы для игр
- Работа с персонажной анимацией, эффектами и звуком
Требования:
- Релевантное портфолио
- Хорошее чувство тайминга
- Опыт работы с персонажной анимацией и эффектами
- Ответственность и увлеченность
- Знание мира мобильных игр
Условия:
- Удалённая проектная работа с возможностью постоянного сотрудничества
- Оплата в течение недели после закрытия проекта
Контакт для связи:
@LuminaPLAYbot
@LuluminaPLAY
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥3❤2🔥2
Forwarded from novitsky
Обычно истории о кидках пишут фрилансеры: «клиент не заплатил», «сделал проект и тишина». Но мало кто рассказывает о другом — когда исполнитель кидает заказчика. А ведь недобросовестных исполнителей отнюдь не меньше, если даже не больше, чем кидал-заказчиков. Расскажу про один проект с моим личным факапом.
Я работал по обе стороны. Как исполнитель и как заказчик. Поэтому понимаю обе боли:
- со стороны фрилансера всегда хочется стабильности и уверенности, что труд будет оплачен;
- со стороны заказчика важно, чтобы работа была сделана добросовестно, в соответствии с договорённостями.
Рынок CG графики в РФ и СНГ не развит, здесь не соблюдаются никакие правила приличия, существующие в других сферах. Например, заказчику абсолютно нормально не перевести вовремя предоплату. А часики то тикают, они не стоят, ведь проект
А я не хочу мириться с таким рынком, поэтому в своих проектах внутри моей компании я всегда продвигал позицию: ребята из команды получают предоплату. Если заказчик задерживает оплату, вопрос стоит закрывать из своего кармана. Пусть я поработаю бесплатно, но для меня важен это принцип: команда должна быть накормлена. Не зря же мы организацию выстраиваем и хотим иметь хороший и взрослый рынок на Родине.
Ну и вот я такой белый рыцарь рынка 3D графики (в моей голове уж точно) опять встречаюсь с невозможностью предоплаты работы моей команды со стороны заказчика. Кстати, это был клип для музыканта. Кто бы мог подумать, что у них нет денег, да
На одну из задач в этом проекте я нанял молодого спеца, работающего онлайн. Портфолио выглядело убедительно, опыт, вроде, был. Решил довериться. Предоплата ему была сделана.
В назначенный день я получил результат... я тупо мог не нанимать этого человека вовсе. По тутору сам сделал бы лучше. И теперь у меня на руках:
- угроза срыва всего проекта,
- потраченные деньги,
- результат настолько плохой, что появилось ощущение, будто спец сделал плохо даже специально.
Работать с ним дальше смысла не было. Я связался с исполнителем и попросил вернуть часть предоплаты (всё-таки, человек потратил своё время), но получил в ответ издёвки и гостинг. Деньги не вернулись. Я оказался заложником своих же убеждений и веры в рынок CG, за которые мне пришлось заплатить из своего кармана.
Если бы это был добросовестный спец, который хоть что-то сделал, я бы вообще не думал об уже оплаченной ему предоплате.
Для своих проверенных ребят всегда стараюсь выбиваю предоплату.
Для случайных людей никаких авансов и экспериментов.
Вообще, у меня есть ещё множество историй о различных проблемах на проектах по 3D, 2D, AI графике. Хочу сделать отдельное видео на эту тему. Какие факапы были, как из них выходил, каковы были последствия. Что думаете?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15❤🔥3🍓3⚡2👍2🔥1😢1💘1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Прокачиваем вас 1️⃣
Сегодня стрим с Арсением!
Поэтому выкладываем к себе на ютуб все работы, которые успели сделать за все время и в названии ставим "РЕФДНЯ #рефдня", чтобы все кто смотрят наши стримы и посты, всегда могли найти вас и посмотреть ваши работы.
У многих за такое короткое время получается разъеб, в такие моменты начинаешь скучать по CG.
Я вижу как многие выходят из творческих кризисов, поучаствовало уже больше сотни художников. Это нужно показывать всем я считаю❤️ А ютуб всегда был самой мощной платформой для продвижения.
P.S. Всем кто участвовал, проще будет себя раскрутить😉
Сегодня стрим с Арсением!
Поэтому выкладываем к себе на ютуб все работы, которые успели сделать за все время и в названии ставим "РЕФДНЯ #рефдня", чтобы все кто смотрят наши стримы и посты, всегда могли найти вас и посмотреть ваши работы.
У многих за такое короткое время получается разъеб, в такие моменты начинаешь скучать по CG.
Я вижу как многие выходят из творческих кризисов, поучаствовало уже больше сотни художников. Это нужно показывать всем я считаю
P.S. Всем кто участвовал, проще будет себя раскрутить
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5💩5❤2🔥2