Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Obsrvtr)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня – день 62 ⚪️
Тема: «СФЕРА. АНИМАЦИЯ»
Задача: оживи идеальную форму.
Скачай png-файл с пропорциями объекта в кадре и используй как основу.
Это может быть как сферический предмет, так и плоский — главное быть строго вписанным в заданный контур.
Всё остальное - твой креатив.
Технические условия:
-Основу не менять (не трогаем размер сферы/композицию)
-Хронометраж: строго 2-5 сек.
-Анимация ваша, характер любой, за луп + rep😄
☀️Формат: mp4 или gif
🎮Разрешение: ровно 1080x1080 px (как в шаблоне)
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Тема: «СФЕРА. АНИМАЦИЯ»
Задача: оживи идеальную форму.
Скачай png-файл с пропорциями объекта в кадре и используй как основу.
Это может быть как сферический предмет, так и плоский — главное быть строго вписанным в заданный контур.
Всё остальное - твой креатив.
Технические условия:
-Основу не менять (не трогаем размер сферы/композицию)
-Хронометраж: строго 2-5 сек.
-Анимация ваша, характер любой, за луп + rep😄
☀️Формат: mp4 или gif
🎮Разрешение: ровно 1080x1080 px (как в шаблоне)
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня - день 63
Тема: «#рефдня»
Ломаем, нагреваем, замораживаем, анимируем наш логотип
Вообще можно делать все что угодно
Потом соберем типа такого видосика и будем хайповать
Материалы тут
☀️ Анимация: mp4 или gif
🎮 Разрешение: 1080x1080
⏰ Длительность: 2-3 сек.
Тема: «#рефдня»
Ломаем, нагреваем, замораживаем, анимируем наш логотип
Вообще можно делать все что угодно
Потом соберем типа такого видосика и будем хайповать
Материалы тут
Кто в блендере работает повезло, там готовая сцена😳
Остальные…
☀️ Анимация: mp4 или gif
🎮 Разрешение: 1080x1080
⏰ Длительность: 2-3 сек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓4❤🔥3❤3
Разыскивается Compositing Artist на проекты в кино/сериалы!
По задачам:
Композитинг, трекинг, кеинг, ротоскоп и клинап в Nuke.
Будет круто, если:
-Есть опыт в кино/сериалах
-Уверенный скилл в Nuke
Мы можем предложить:
-Зарплату от 130к (обсудим на собеседовании)
-Оформление по ТК в штат студии
-Приятный офис и крутую команду (по версии самой команды)
-Твое имя в титрах
-Дополнительный day off, при высоких нагрузках
Пиши сюда, с резюме и портфолио
@andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
По задачам:
Композитинг, трекинг, кеинг, ротоскоп и клинап в Nuke.
Будет круто, если:
-Есть опыт в кино/сериалах
-Уверенный скилл в Nuke
Мы можем предложить:
-Зарплату от 130к (обсудим на собеседовании)
-Оформление по ТК в штат студии
-Приятный офис и крутую команду (по версии самой команды)
-Твое имя в титрах
-Дополнительный day off, при высоких нагрузках
Пиши сюда, с резюме и портфолио
@andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥4❤3🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итог #рефдня - день 63 😲
🤩 как нет слов насколько восхитительно получилось:
@Ixum1x
@ileyk7
@tucihhh
@evgen_vhv
@de_nukeRetard
@obsrvtr
@Liadoro
@rimgro
@Ixum1x
@ileyk7
@tucihhh
@evgen_vhv
@de_nukeRetard
@obsrvtr
@Liadoro
@rimgro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4🤩2💩2❤🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Согласись круто, когда есть люди, которые заставляют двигаться вперед.
Когда заходишь и тебя уже за руку тянут. Чтобы не думать, не планировать.
Просто находишься в постоянном активе из фанатов, таких же как ты, кто не за софт болеет, а своим творчеством. Тебя продвигают, потому что ты ебашишь, а работы залетают, потому что все тебя подтягивают в тусу.🥳 🥳 🥳
Чтобы двигаться не только к мобильным креативам ради денег, а держаться рядом людей, которые наведут на истинный путь. В котором есть твой собственный стиль.
В такой тусовке, хочется делать то, что не сделал бы один никогда. Все это не выходя из своего ПК, я проверну для тебя в движе под названием JC Camp.
Буквально сегодня запустил бота. Буду улучшать и добавлять инфу постепенно + добавлю сайт с разбором всех механик.
Как будто онлайн-игру сидел делал все это время))
29 Сентября официальный старт, а пока забирайте подписку заранее с бонусом.🎁
Всю зиму, вас ждет постоянный актив и тренды нашего времени в мире CG и AI!
JC Camp👈
Когда заходишь и тебя уже за руку тянут. Чтобы не думать, не планировать.
Просто находишься в постоянном активе из фанатов, таких же как ты, кто не за софт болеет, а своим творчеством. Тебя продвигают, потому что ты ебашишь, а работы залетают, потому что все тебя подтягивают в тусу.
Чтобы двигаться не только к мобильным креативам ради денег, а держаться рядом людей, которые наведут на истинный путь. В котором есть твой собственный стиль.
В такой тусовке, хочется делать то, что не сделал бы один никогда. Все это не выходя из своего ПК, я проверну для тебя в движе под названием JC Camp.
Буквально сегодня запустил бота. Буду улучшать и добавлять инфу постепенно + добавлю сайт с разбором всех механик.
Как будто онлайн-игру сидел делал все это время))
29 Сентября официальный старт, а пока забирайте подписку заранее с бонусом.
Всю зиму, вас ждет постоянный актив и тренды нашего времени в мире CG и AI!
JC Camp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩9❤🔥4❤3🍓3
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Важно: это не художественная позиция, а техническая с упором на пайплайн, оптимизацию и организацию.
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
CGWorkHub👈ᅠ
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
CGWorkHub👈ᅠ
❤5😁5🔥3❤🔥2
Ищем в pinkman AI-дизайнеров для статики/анимации в штат или в формате проектного сотрудничества.
Задачи:
— генерация изображений
— генерация анимаций и роликов
Требования:
1. Знаешь топ-модели:
• текст: gpt, gemini, claude
• статика: mj, gpt, krea, flux, sd
• видео: kling, runway, veo3, krea
2. Умеешь в точность без артефактов и искажений. идеальное соответствие референсам и концептам, без глитчей. при необходимости можешь отредактировать довести до финала результат в фотошопе, уверенно им пользуешься
3. Круто, если умеешь в локальный workflow: comfyui, controlnet / ip-adapter, инпейнт/ретушь, апскейлы, сборка workflow
4. Видео: умеешь собирать сториборды в фигме → генерировать по статике видео → править (motion/control) → монтаж/композ (premiere, ae, davinci). доведение ИИ-сгенерированного видео до продакшн-уровня.
5. Софт:
• ps — подрисовать/удалить/скомпозить
• figma — kv/сториборды
• 3d — cinema 4d+redshift (бонус blender, ue)
6. Держишь руку на пульсе: следишь за трендами/релизами, читаешь changelog’и, быстро тестируешь новые модели и внедряешь в пайплайн
Если не уверен в некоторых технических моментах, у нас в студии супер крутой лид по AI, подскажет/поможет разобраться.
Формат работы:
— Проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм
— Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости
— Полностью удаленный формат работы
— Возможность перейти в штат
Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста, заполните форму отклика🤍
https://airtable.com/appwUnObAIHCv6fCP/pag7B2wxynqibM1gg/form
CGWorkHub👈ᅠ
Задачи:
— генерация изображений
— генерация анимаций и роликов
Требования:
1. Знаешь топ-модели:
• текст: gpt, gemini, claude
• статика: mj, gpt, krea, flux, sd
• видео: kling, runway, veo3, krea
2. Умеешь в точность без артефактов и искажений. идеальное соответствие референсам и концептам, без глитчей. при необходимости можешь отредактировать довести до финала результат в фотошопе, уверенно им пользуешься
3. Круто, если умеешь в локальный workflow: comfyui, controlnet / ip-adapter, инпейнт/ретушь, апскейлы, сборка workflow
4. Видео: умеешь собирать сториборды в фигме → генерировать по статике видео → править (motion/control) → монтаж/композ (premiere, ae, davinci). доведение ИИ-сгенерированного видео до продакшн-уровня.
5. Софт:
• ps — подрисовать/удалить/скомпозить
• figma — kv/сториборды
• 3d — cinema 4d+redshift (бонус blender, ue)
6. Держишь руку на пульсе: следишь за трендами/релизами, читаешь changelog’и, быстро тестируешь новые модели и внедряешь в пайплайн
Если не уверен в некоторых технических моментах, у нас в студии супер крутой лид по AI, подскажет/поможет разобраться.
Формат работы:
— Проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм
— Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости
— Полностью удаленный формат работы
— Возможность перейти в штат
Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста, заполните форму отклика
https://airtable.com/appwUnObAIHCv6fCP/pag7B2wxynqibM1gg/form
CGWorkHub👈ᅠ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4❤🔥4🍓4🤣3
Если кто не знал то у CG Workhub есть чатик 😊
И там можно публиковать свои работы, делиться опытом или искать художников для проектов. Это пространство мы специально создали для этих целей))
Кстати рисунок очень вайбовый, как считаете? 😎
И там можно публиковать свои работы, делиться опытом или искать художников для проектов. Это пространство мы специально создали для этих целей))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩3
Ребят, всем привет!
Надеюсь фото можно прилагать
Имею большой опыт в рисовании, рисую животных и людей, беру заказы!
Есть портфолио!
Для заказов открыт, пишите или просто приходите на канал и смотрите творчество, буду рад!🥹
Мое портфолио можно увидеть как на канале ТГ @Davianimali , так и в соц сети Cara https://cara.app/davidka или в группе ВК https://vk.com/artist_david
Для связи @DavAnimalist
Имею большой опыт в рисовании, рисую животных и людей, беру заказы!
Есть портфолио!
Для заказов открыт, пишите или просто приходите на канал и смотрите творчество, буду рад!
Мое портфолио можно увидеть как на канале ТГ @Davianimali , так и в соц сети Cara https://cara.app/davidka или в группе ВК https://vk.com/artist_david
Для связи @DavAnimalist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤6👍4💘2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Obsrvtr)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня – день 66
Тема: «Анимация перспективы» 🎛
Играем с пространством и движением.
Твоя задача:
-Размести любой объект почти статично
-Пусть в глубину уходит анимированное пространство/сетка в сходящейся перспективе (как голограмма в synth-vapor-retrovawe) за луп + rep
-Остальное на твой вкус: солнце, неон, туман, пальмы, минимализм или хаос.
💡 Главное: объект статичен, а «мир едет» на тебя.
Красиво, но без перфекционизма ✌️
☀️Формат: видео mp4 (до 5 секунд)
🎮Разрешение: 1080*1080
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
P.S. Только представьте как будет смотреться общий рил💣
Тема: «Анимация перспективы» 🎛
Играем с пространством и движением.
Твоя задача:
-Размести любой объект почти статично
-Пусть в глубину уходит анимированное пространство/сетка в сходящейся перспективе (как голограмма в synth-vapor-retrovawe) за луп + rep
-Остальное на твой вкус: солнце, неон, туман, пальмы, минимализм или хаос.
💡 Главное: объект статичен, а «мир едет» на тебя.
Красиво, но без перфекционизма ✌️
☀️Формат: видео mp4 (до 5 секунд)
🎮Разрешение: 1080*1080
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
P.S. Только представьте как будет смотреться общий рил💣
🔥7👍2❤1
Forwarded from JKids - BLENDER на ИЗИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подход к детям, многократно важнее любого крутого материала☝🏻
Чтобы этот подход появился, Сергей провел огромное количество оффлайн уроков. И заинтересовать ученика та еще задача...
Во время урока препод создает вдохновляющую и безопасную среду, чтобы ребенок развивался, а не бездумно просиживал трусы и стул, боясь задать глупый вопрос.
С помощью интереса развиваются навыки современных подростков. Если урок скучный, они сразу откисают. Но превратив обучение в квест, который мы для них проработали - они часами изучают новые скиллы, потому что для них это игра.🎮
Поэтому "экранное время" становится развитием, а не деградацией, и во взрослом возрасте они получают понимание "что мне нравится?", "к чему я буду стремиться?". А все потому, что наш Серёга профи в этом деле💪🏻
Чтобы этот подход появился, Сергей провел огромное количество оффлайн уроков. И заинтересовать ученика та еще задача...
Во время урока препод создает вдохновляющую и безопасную среду, чтобы ребенок развивался, а не бездумно просиживал трусы и стул, боясь задать глупый вопрос.
С помощью интереса развиваются навыки современных подростков. Если урок скучный, они сразу откисают. Но превратив обучение в квест, который мы для них проработали - они часами изучают новые скиллы, потому что для них это игра.🎮
Поэтому "экранное время" становится развитием, а не деградацией, и во взрослом возрасте они получают понимание "что мне нравится?", "к чему я буду стремиться?". А все потому, что наш Серёга профи в этом деле💪🏻
❤11💩9❤🔥6✍5
Forwarded from Petrovich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩5👍2😁1