CG WorkHub - Работа для художников
13.4K subscribers
1.61K photos
110 videos
1.5K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Всем привет!
Мы — команда разработчиков, работающая над игрой No Fear. 

Действие игры разворачивается в 2067 году в России, где безопасное и светлое будущее было разрушено странными явлениями. По всему миру начали появляться ужасные чудовища, убивающие всё на своём пути. Как выяснилось, их появление связано с человеческим страхом, который теперь находится под строгим запретом. 

В России была создана специальная организация для контроля над людьми и борьбы с этими монстрами. Вы будете играть за Мрака — члена этой организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с чудовищами из другого мира и раскрыть причину этих пугающих явлений. 

---

Наш прогресс: 
- Уже готовы концепт-арты основных персонажей, монстров, окружения.
- Подготовлен сценарий демки
- Подготовлен сценарий тизера
- Сейчас активно идет работа 3д и 2д художников по наполнению демки и тизера

Наша команда состоит из 20 талантливых людей, которые  работают на энтузиазме. С получением финансирования мы планируем перейти на полноценную оплату труда.  Наша команда разделена на отделы. Геймдизайн, разработка, сценаристы, 2д художники, 3д художники, медиа и саунддизайн. Сейчас расширяем команду для более качественной работы над демкой. У нас открыты следующие позиции:

◾️3д художники. Ищем того, кто бы занялся созданием 3д моделей наших персонажей и монстров.
Требования:
- владение одной из программ (Blender, 3dMax, Maya)
- Способность создавать модели с чистой, аккуратной геометрией
- Текстурирование
◾️Аниматор. Для создания анимаций монстров, людей и прочих
◾️Разработчики UE

Если тебе интересно присоединиться к нашему проекту, пиши мне в личные сообщения в Telegram: @m_fedorov

Наша группа в ВК: https://vk.com/no_fear_game

Спасибо за внимание!

CGWorkHub👈
😁15👍10❤‍🔥4💘41
Вакансия: Моушен-дизайнер (ИИ + CG)

Кто мы?
Первый в России ИИ-продакшен, создающий контент на продвинутом уровне. У нас за плечами проекты для Telegram, Snoop Dogg, Мираторга, Сбербанка, Купера, Яндекса, Twinby, LitEnergy и других крупных брендов. Мы делаем не просто картинки, а визуальные кампании и вирусные ролики, которые собирают миллионы просмотров.

Кого ищем?
Моушен-дизайнера, который умеет:
— собирать проекты из готового ИИ-материала и вносить креатив;
— генерировать визуал в нейросетях по ТЗ или своим идеям;
— создавать 2D-шейповые композиции и продуктовые баннеры;
— интегрировать простые CG-сцены в монтаж.

Что важно уметь:
— работать в ИИ-софте: Kling, Krea, NanoBanano, Runway, Veo3, Higgsfield;
— владеть Blender, After Effects, Nuke, Cinema 4D, Premiere Pro;
— уверенно делать ротоскоп и трекинг;
— обладать насмотренностью в продуктовых кейсах;
— мыслить режиссёрски и видеть проект целиком.

Что предлагаем:
— работа над проектами для крупнейших брендов;
— команда, которая быстро двигается и открыта к экспериментам;
— возможность быть в авангарде ИИ-контента;
— формат - удалённо.

Портфолио и кратко о себе можно прислать сюда @olyasvss

CGWorkHub👈
😁8😨7🔥4❤‍🔥2👍2💩1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Camp-ы это про движуху.

А значит мы начали продумывать активности, где можно как посоревноваться, так и проявить себя.

К примеру я внедрил проект "Выбывание". Коли одним из важных и азартных активностей это хороший пендаль под зад и возможность проявить себя, то будет челендж, в котором важно выполнить задание в течении недели или вы выбываете с Кэмпа. Придется платить еще раз и пропустить следующий челендж. Активность сугубо по желанию и добавит пикантности происходящему. 😋

"Горячее кресло" - активность, которая дает по изгаляться опытным специалистам с фидбеком над работами, которые вы скинете в соответствующий раздел. Это даст возможность показать себя медийно, а мне продюсировать тех, кто реально хочет продвигаться.

Будут и 2-ух недельные спринты, прокачанный #рефдня с нашими любимыми организаторами @ilikadelian и @obsrvtr и другие механики.

Естественно все активности будут награждаться открытым микрофоном и медийкой на наш ютуб канал, который сейчас активизируется. Уже с Лизой продумываем ролик по HR-ам, как и планировал)

Все механики будут внедряться постепенно, начиная от самых базовых, заканчивая тематическими челенджами.

Следующим постом напишу про механику - СПОРТ и ЗДОРОВЬЕ.

P.S. Чувствуете как трескается? 😄

#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6💩63❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня – день 62 ⚪️
Тема: «СФЕРА. АНИМАЦИЯ»

Задача: оживи идеальную форму.
Скачай png-файл с пропорциями объекта в кадре и используй как основу.

Это может быть как сферический предмет, так и плоский — главное быть строго вписанным в заданный контур.
Всё остальное - твой креатив.

Технические условия:
-Основу не менять (не трогаем размер сферы/композицию)
-Хронометраж: строго 2-5 сек.
-Анимация ваша, характер любой, за луп + rep😄

☀️Формат: mp4 или gif
🎮Разрешение: ровно 1080x1080 px (как в шаблоне)
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня - день 63

Тема: «#рефдня»
Ломаем, нагреваем, замораживаем, анимируем наш логотип
Вообще можно делать все что угодно
Потом соберем типа такого видосика и будем хайповать

Материалы тут

Кто в блендере работает повезло, там готовая сцена 😳
Остальные…


☀️ Анимация: mp4 или gif
🎮 Разрешение: 1080x1080
Длительность: 2-3 сек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓4❤‍🔥33
Разыскивается Compositing Artist на проекты в кино/сериалы!

По задачам:
Композитинг, трекинг, кеинг, ротоскоп и клинап в Nuke.


Будет круто, если:
-Есть опыт в кино/сериалах
-Уверенный скилл в Nuke


Мы можем предложить:
-Зарплату от 130к (обсудим на собеседовании)
-Оформление по ТК в штат студии
-Приятный офис и крутую команду (по версии самой команды)
-Твое имя в титрах
-Дополнительный day off, при высоких нагрузках


Пиши сюда, с резюме и портфолио
@andTLGRM

CGWorkHub👈
❤‍🔥43🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Согласись круто, когда есть люди, которые заставляют двигаться вперед.

Когда заходишь и тебя уже за руку тянут. Чтобы не думать, не планировать.

Просто находишься в постоянном активе из фанатов, таких же как ты, кто не за софт болеет, а своим творчеством. Тебя продвигают, потому что ты ебашишь, а работы залетают, потому что все тебя подтягивают в тусу. 🥳🥳🥳

Чтобы двигаться не только к мобильным креативам ради денег, а держаться рядом людей, которые наведут на истинный путь. В котором есть твой собственный стиль.

В такой тусовке, хочется делать то, что не сделал бы один никогда. Все это не выходя из своего ПК, я проверну для тебя в движе под названием JC Camp.

Буквально сегодня запустил бота. Буду улучшать и добавлять инфу постепенно + добавлю сайт с разбором всех механик.

Как будто онлайн-игру сидел делал все это время))

29 Сентября официальный старт, а пока забирайте подписку заранее с бонусом. 🎁

Всю зиму, вас ждет постоянный актив и тренды нашего времени в мире CG и AI!

JC Camp 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩9❤‍🔥43🍓3
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Важно: это не художественная позиция, а техническая с упором на пайплайн, оптимизацию и организацию.

Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.

Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.

Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.

Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.

Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).

В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.

По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.

Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/

Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad

CGWorkHub👈
5😁5🔥3❤‍🔥2
Ищем в pinkman AI-дизайнеров для статики/анимации в штат или в формате проектного сотрудничества.

Задачи:

— генерация изображений
— генерация анимаций и роликов

Требования:

1. Знаешь топ-модели:
• текст: gpt, gemini, claude
• статика: mj, gpt, krea, flux, sd
• видео: kling, runway, veo3, krea

2. Умеешь в точность без артефактов и искажений. идеальное соответствие референсам и концептам, без глитчей. при необходимости можешь отредактировать довести до финала результат в фотошопе, уверенно им пользуешься

3. Круто, если умеешь в локальный workflow: comfyui, controlnet / ip-adapter, инпейнт/ретушь, апскейлы, сборка workflow

4. Видео: умеешь собирать сториборды в фигме → генерировать по статике видео → править (motion/control) → монтаж/композ (premiere, ae, davinci). доведение ИИ-сгенерированного видео до продакшн-уровня.

5. Софт:
• ps — подрисовать/удалить/скомпозить
• figma — kv/сториборды
• 3d — cinema 4d+redshift (бонус blender, ue)

6. Держишь руку на пульсе: следишь за трендами/релизами, читаешь changelog’и, быстро тестируешь новые модели и внедряешь в пайплайн

Если не уверен в некоторых технических моментах, у нас в студии супер крутой лид по AI, подскажет/поможет разобраться.

Формат работы:

— Проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм
— Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости
— Полностью удаленный формат работы
— Возможность перейти в штат

Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста, заполните форму отклика 🤍

https://airtable.com/appwUnObAIHCv6fCP/pag7B2wxynqibM1gg/form

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤‍🔥4🍓4🤣3
Если кто не знал то у CG Workhub есть чатик 😊

И там можно публиковать свои работы, делиться опытом или искать художников для проектов. Это пространство мы специально создали для этих целей))

Кстати рисунок очень вайбовый, как считаете? 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩3
Ребят, всем привет!
Надеюсь фото можно прилагать

Имею большой опыт в рисовании, рисую животных и людей, беру заказы!

Есть портфолио!
Для заказов открыт, пишите или просто приходите на канал и смотрите творчество, буду рад!🥹

Мое портфолио можно увидеть как на канале ТГ @Davianimali , так и в соц сети Cara https://cara.app/davidka или в группе ВК https://vk.com/artist_david

Для связи @DavAnimalist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥276👍4💘2