Типичный созвон с заказчиком ☕️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁45❤🔥6❤6🤣6😨2⚡1🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Obsrvtr)
#рефдня – день 60💡
Тема: «НЕОН»
Задача: создай объект, который живёт только в темноте и питается электричеством эстетики.
Пусть это будет вывеска из ночного города, оружие ниндзя из будущего, странное существо из чистого света или просто кольцо, которое ищет Фродо в ночном клубе.
Главное - чтобы неон был душой проекта, а не просто подсветкой. Покажи, как он льётся и наполняет собой всё вокруг.
Красиво, но без перфекционизма ✌️
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350×1080 или 1080×1350
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Тема: «НЕОН»
Задача: создай объект, который живёт только в темноте и питается электричеством эстетики.
Пусть это будет вывеска из ночного города, оружие ниндзя из будущего, странное существо из чистого света или просто кольцо, которое ищет Фродо в ночном клубе.
Главное - чтобы неон был душой проекта, а не просто подсветкой. Покажи, как он льётся и наполняет собой всё вокруг.
Красиво, но без перфекционизма ✌️
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350×1080 или 1080×1350
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
❤3❤🔥2🔥2🥴2
Всем привет!
Мы — команда разработчиков, работающая над игрой No Fear.
Действие игры разворачивается в 2067 году в России, где безопасное и светлое будущее было разрушено странными явлениями. По всему миру начали появляться ужасные чудовища, убивающие всё на своём пути. Как выяснилось, их появление связано с человеческим страхом, который теперь находится под строгим запретом.
В России была создана специальная организация для контроля над людьми и борьбы с этими монстрами. Вы будете играть за Мрака — члена этой организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с чудовищами из другого мира и раскрыть причину этих пугающих явлений.
---
Наш прогресс:
- Уже готовы концепт-арты основных персонажей, монстров, окружения.
- Подготовлен сценарий демки
- Подготовлен сценарий тизера
- Сейчас активно идет работа 3д и 2д художников по наполнению демки и тизера
Наша команда состоит из 20 талантливых людей, которые работают на энтузиазме. С получением финансирования мы планируем перейти на полноценную оплату труда. Наша команда разделена на отделы. Геймдизайн, разработка, сценаристы, 2д художники, 3д художники, медиа и саунддизайн. Сейчас расширяем команду для более качественной работы над демкой. У нас открыты следующие позиции:
◾️3д художники. Ищем того, кто бы занялся созданием 3д моделей наших персонажей и монстров.
Требования:
- владение одной из программ (Blender, 3dMax, Maya)
- Способность создавать модели с чистой, аккуратной геометрией
- Текстурирование
◾️Аниматор. Для создания анимаций монстров, людей и прочих
◾️Разработчики UE
Если тебе интересно присоединиться к нашему проекту, пиши мне в личные сообщения в Telegram: @m_fedorov.
Наша группа в ВК: https://vk.com/no_fear_game
Спасибо за внимание!
CGWorkHub👈ᅠ
Мы — команда разработчиков, работающая над игрой No Fear.
Действие игры разворачивается в 2067 году в России, где безопасное и светлое будущее было разрушено странными явлениями. По всему миру начали появляться ужасные чудовища, убивающие всё на своём пути. Как выяснилось, их появление связано с человеческим страхом, который теперь находится под строгим запретом.
В России была создана специальная организация для контроля над людьми и борьбы с этими монстрами. Вы будете играть за Мрака — члена этой организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с чудовищами из другого мира и раскрыть причину этих пугающих явлений.
---
Наш прогресс:
- Уже готовы концепт-арты основных персонажей, монстров, окружения.
- Подготовлен сценарий демки
- Подготовлен сценарий тизера
- Сейчас активно идет работа 3д и 2д художников по наполнению демки и тизера
Наша команда состоит из 20 талантливых людей, которые работают на энтузиазме. С получением финансирования мы планируем перейти на полноценную оплату труда. Наша команда разделена на отделы. Геймдизайн, разработка, сценаристы, 2д художники, 3д художники, медиа и саунддизайн. Сейчас расширяем команду для более качественной работы над демкой. У нас открыты следующие позиции:
◾️3д художники. Ищем того, кто бы занялся созданием 3д моделей наших персонажей и монстров.
Требования:
- владение одной из программ (Blender, 3dMax, Maya)
- Способность создавать модели с чистой, аккуратной геометрией
- Текстурирование
◾️Аниматор. Для создания анимаций монстров, людей и прочих
◾️Разработчики UE
Если тебе интересно присоединиться к нашему проекту, пиши мне в личные сообщения в Telegram: @m_fedorov.
Наша группа в ВК: https://vk.com/no_fear_game
Спасибо за внимание!
CGWorkHub👈ᅠ
😁15👍10❤🔥4💘4❤1
Вакансия: Моушен-дизайнер (ИИ + CG)
Кто мы?
Первый в России ИИ-продакшен, создающий контент на продвинутом уровне. У нас за плечами проекты для Telegram, Snoop Dogg, Мираторга, Сбербанка, Купера, Яндекса, Twinby, LitEnergy и других крупных брендов. Мы делаем не просто картинки, а визуальные кампании и вирусные ролики, которые собирают миллионы просмотров.
Кого ищем?
Моушен-дизайнера, который умеет:
— собирать проекты из готового ИИ-материала и вносить креатив;
— генерировать визуал в нейросетях по ТЗ или своим идеям;
— создавать 2D-шейповые композиции и продуктовые баннеры;
— интегрировать простые CG-сцены в монтаж.
Что важно уметь:
— работать в ИИ-софте: Kling, Krea, NanoBanano, Runway, Veo3, Higgsfield;
— владеть Blender, After Effects, Nuke, Cinema 4D, Premiere Pro;
— уверенно делать ротоскоп и трекинг;
— обладать насмотренностью в продуктовых кейсах;
— мыслить режиссёрски и видеть проект целиком.
Что предлагаем:
— работа над проектами для крупнейших брендов;
— команда, которая быстро двигается и открыта к экспериментам;
— возможность быть в авангарде ИИ-контента;
— формат - удалённо.
Портфолио и кратко о себе можно прислать сюда @olyasvss
CGWorkHub👈ᅠ
Кто мы?
Первый в России ИИ-продакшен, создающий контент на продвинутом уровне. У нас за плечами проекты для Telegram, Snoop Dogg, Мираторга, Сбербанка, Купера, Яндекса, Twinby, LitEnergy и других крупных брендов. Мы делаем не просто картинки, а визуальные кампании и вирусные ролики, которые собирают миллионы просмотров.
Кого ищем?
Моушен-дизайнера, который умеет:
— собирать проекты из готового ИИ-материала и вносить креатив;
— генерировать визуал в нейросетях по ТЗ или своим идеям;
— создавать 2D-шейповые композиции и продуктовые баннеры;
— интегрировать простые CG-сцены в монтаж.
Что важно уметь:
— работать в ИИ-софте: Kling, Krea, NanoBanano, Runway, Veo3, Higgsfield;
— владеть Blender, After Effects, Nuke, Cinema 4D, Premiere Pro;
— уверенно делать ротоскоп и трекинг;
— обладать насмотренностью в продуктовых кейсах;
— мыслить режиссёрски и видеть проект целиком.
Что предлагаем:
— работа над проектами для крупнейших брендов;
— команда, которая быстро двигается и открыта к экспериментам;
— возможность быть в авангарде ИИ-контента;
— формат - удалённо.
Портфолио и кратко о себе можно прислать сюда @olyasvss
CGWorkHub👈ᅠ
😁8😨7🔥4❤🔥2👍2💩1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Camp-ы это про движуху.
А значит мы начали продумывать активности, где можно как посоревноваться, так и проявить себя.
К примеру я внедрил проект "Выбывание". Коли одним из важных и азартных активностей это хороший пендаль под зад и возможность проявить себя, то будет челендж, в котором важно выполнить задание в течении недели или вы выбываете с Кэмпа. Придется платить еще раз и пропустить следующий челендж. Активность сугубо по желанию и добавит пикантности происходящему.😋
"Горячее кресло" - активность, которая дает по изгаляться опытным специалистам с фидбеком над работами, которые вы скинете в соответствующий раздел. Это даст возможность показать себя медийно, а мне продюсировать тех, кто реально хочет продвигаться.
Будут и 2-ух недельные спринты, прокачанный #рефдня с нашими любимыми организаторами @ilikadelian и @obsrvtr и другие механики.
Естественно все активности будут награждаться открытым микрофоном и медийкой на наш ютуб канал, который сейчас активизируется. Уже с Лизой продумываем ролик по HR-ам, как и планировал)
Все механики будут внедряться постепенно, начиная от самых базовых, заканчивая тематическими челенджами.
Следующим постом напишу про механику - СПОРТ и ЗДОРОВЬЕ.
P.S. Чувствуете как трескается?😄
#JCCamp
А значит мы начали продумывать активности, где можно как посоревноваться, так и проявить себя.
К примеру я внедрил проект "Выбывание". Коли одним из важных и азартных активностей это хороший пендаль под зад и возможность проявить себя, то будет челендж, в котором важно выполнить задание в течении недели или вы выбываете с Кэмпа. Придется платить еще раз и пропустить следующий челендж. Активность сугубо по желанию и добавит пикантности происходящему.
"Горячее кресло" - активность, которая дает по изгаляться опытным специалистам с фидбеком над работами, которые вы скинете в соответствующий раздел. Это даст возможность показать себя медийно, а мне продюсировать тех, кто реально хочет продвигаться.
Будут и 2-ух недельные спринты, прокачанный #рефдня с нашими любимыми организаторами @ilikadelian и @obsrvtr и другие механики.
Естественно все активности будут награждаться открытым микрофоном и медийкой на наш ютуб канал, который сейчас активизируется. Уже с Лизой продумываем ролик по HR-ам, как и планировал)
Все механики будут внедряться постепенно, начиная от самых базовых, заканчивая тематическими челенджами.
Следующим постом напишу про механику - СПОРТ и ЗДОРОВЬЕ.
P.S. Чувствуете как трескается?
#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6💩6❤3❤🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Obsrvtr)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня – день 62 ⚪️
Тема: «СФЕРА. АНИМАЦИЯ»
Задача: оживи идеальную форму.
Скачай png-файл с пропорциями объекта в кадре и используй как основу.
Это может быть как сферический предмет, так и плоский — главное быть строго вписанным в заданный контур.
Всё остальное - твой креатив.
Технические условия:
-Основу не менять (не трогаем размер сферы/композицию)
-Хронометраж: строго 2-5 сек.
-Анимация ваша, характер любой, за луп + rep😄
☀️Формат: mp4 или gif
🎮Разрешение: ровно 1080x1080 px (как в шаблоне)
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Тема: «СФЕРА. АНИМАЦИЯ»
Задача: оживи идеальную форму.
Скачай png-файл с пропорциями объекта в кадре и используй как основу.
Это может быть как сферический предмет, так и плоский — главное быть строго вписанным в заданный контур.
Всё остальное - твой креатив.
Технические условия:
-Основу не менять (не трогаем размер сферы/композицию)
-Хронометраж: строго 2-5 сек.
-Анимация ваша, характер любой, за луп + rep😄
☀️Формат: mp4 или gif
🎮Разрешение: ровно 1080x1080 px (как в шаблоне)
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня - день 63
Тема: «#рефдня»
Ломаем, нагреваем, замораживаем, анимируем наш логотип
Вообще можно делать все что угодно
Потом соберем типа такого видосика и будем хайповать
Материалы тут
☀️ Анимация: mp4 или gif
🎮 Разрешение: 1080x1080
⏰ Длительность: 2-3 сек.
Тема: «#рефдня»
Ломаем, нагреваем, замораживаем, анимируем наш логотип
Вообще можно делать все что угодно
Потом соберем типа такого видосика и будем хайповать
Материалы тут
Кто в блендере работает повезло, там готовая сцена😳
Остальные…
☀️ Анимация: mp4 или gif
🎮 Разрешение: 1080x1080
⏰ Длительность: 2-3 сек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓4❤🔥3❤3
Разыскивается Compositing Artist на проекты в кино/сериалы!
По задачам:
Композитинг, трекинг, кеинг, ротоскоп и клинап в Nuke.
Будет круто, если:
-Есть опыт в кино/сериалах
-Уверенный скилл в Nuke
Мы можем предложить:
-Зарплату от 130к (обсудим на собеседовании)
-Оформление по ТК в штат студии
-Приятный офис и крутую команду (по версии самой команды)
-Твое имя в титрах
-Дополнительный day off, при высоких нагрузках
Пиши сюда, с резюме и портфолио
@andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
По задачам:
Композитинг, трекинг, кеинг, ротоскоп и клинап в Nuke.
Будет круто, если:
-Есть опыт в кино/сериалах
-Уверенный скилл в Nuke
Мы можем предложить:
-Зарплату от 130к (обсудим на собеседовании)
-Оформление по ТК в штат студии
-Приятный офис и крутую команду (по версии самой команды)
-Твое имя в титрах
-Дополнительный day off, при высоких нагрузках
Пиши сюда, с резюме и портфолио
@andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥4❤3🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik–Yarkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итог #рефдня - день 63 😲
🤩 как нет слов насколько восхитительно получилось:
@Ixum1x
@ileyk7
@tucihhh
@evgen_vhv
@de_nukeRetard
@obsrvtr
@Liadoro
@rimgro
@Ixum1x
@ileyk7
@tucihhh
@evgen_vhv
@de_nukeRetard
@obsrvtr
@Liadoro
@rimgro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4🤩2💩2❤🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Согласись круто, когда есть люди, которые заставляют двигаться вперед.
Когда заходишь и тебя уже за руку тянут. Чтобы не думать, не планировать.
Просто находишься в постоянном активе из фанатов, таких же как ты, кто не за софт болеет, а своим творчеством. Тебя продвигают, потому что ты ебашишь, а работы залетают, потому что все тебя подтягивают в тусу.🥳 🥳 🥳
Чтобы двигаться не только к мобильным креативам ради денег, а держаться рядом людей, которые наведут на истинный путь. В котором есть твой собственный стиль.
В такой тусовке, хочется делать то, что не сделал бы один никогда. Все это не выходя из своего ПК, я проверну для тебя в движе под названием JC Camp.
Буквально сегодня запустил бота. Буду улучшать и добавлять инфу постепенно + добавлю сайт с разбором всех механик.
Как будто онлайн-игру сидел делал все это время))
29 Сентября официальный старт, а пока забирайте подписку заранее с бонусом.🎁
Всю зиму, вас ждет постоянный актив и тренды нашего времени в мире CG и AI!
JC Camp👈
Когда заходишь и тебя уже за руку тянут. Чтобы не думать, не планировать.
Просто находишься в постоянном активе из фанатов, таких же как ты, кто не за софт болеет, а своим творчеством. Тебя продвигают, потому что ты ебашишь, а работы залетают, потому что все тебя подтягивают в тусу.
Чтобы двигаться не только к мобильным креативам ради денег, а держаться рядом людей, которые наведут на истинный путь. В котором есть твой собственный стиль.
В такой тусовке, хочется делать то, что не сделал бы один никогда. Все это не выходя из своего ПК, я проверну для тебя в движе под названием JC Camp.
Буквально сегодня запустил бота. Буду улучшать и добавлять инфу постепенно + добавлю сайт с разбором всех механик.
Как будто онлайн-игру сидел делал все это время))
29 Сентября официальный старт, а пока забирайте подписку заранее с бонусом.
Всю зиму, вас ждет постоянный актив и тренды нашего времени в мире CG и AI!
JC Camp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩9❤🔥4❤3🍓3
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Важно: это не художественная позиция, а техническая с упором на пайплайн, оптимизацию и организацию.
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
CGWorkHub👈ᅠ
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
CGWorkHub👈ᅠ
❤5😁5🔥3❤🔥2
Ищем в pinkman AI-дизайнеров для статики/анимации в штат или в формате проектного сотрудничества.
Задачи:
— генерация изображений
— генерация анимаций и роликов
Требования:
1. Знаешь топ-модели:
• текст: gpt, gemini, claude
• статика: mj, gpt, krea, flux, sd
• видео: kling, runway, veo3, krea
2. Умеешь в точность без артефактов и искажений. идеальное соответствие референсам и концептам, без глитчей. при необходимости можешь отредактировать довести до финала результат в фотошопе, уверенно им пользуешься
3. Круто, если умеешь в локальный workflow: comfyui, controlnet / ip-adapter, инпейнт/ретушь, апскейлы, сборка workflow
4. Видео: умеешь собирать сториборды в фигме → генерировать по статике видео → править (motion/control) → монтаж/композ (premiere, ae, davinci). доведение ИИ-сгенерированного видео до продакшн-уровня.
5. Софт:
• ps — подрисовать/удалить/скомпозить
• figma — kv/сториборды
• 3d — cinema 4d+redshift (бонус blender, ue)
6. Держишь руку на пульсе: следишь за трендами/релизами, читаешь changelog’и, быстро тестируешь новые модели и внедряешь в пайплайн
Если не уверен в некоторых технических моментах, у нас в студии супер крутой лид по AI, подскажет/поможет разобраться.
Формат работы:
— Проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм
— Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости
— Полностью удаленный формат работы
— Возможность перейти в штат
Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста, заполните форму отклика🤍
https://airtable.com/appwUnObAIHCv6fCP/pag7B2wxynqibM1gg/form
CGWorkHub👈ᅠ
Задачи:
— генерация изображений
— генерация анимаций и роликов
Требования:
1. Знаешь топ-модели:
• текст: gpt, gemini, claude
• статика: mj, gpt, krea, flux, sd
• видео: kling, runway, veo3, krea
2. Умеешь в точность без артефактов и искажений. идеальное соответствие референсам и концептам, без глитчей. при необходимости можешь отредактировать довести до финала результат в фотошопе, уверенно им пользуешься
3. Круто, если умеешь в локальный workflow: comfyui, controlnet / ip-adapter, инпейнт/ретушь, апскейлы, сборка workflow
4. Видео: умеешь собирать сториборды в фигме → генерировать по статике видео → править (motion/control) → монтаж/композ (premiere, ae, davinci). доведение ИИ-сгенерированного видео до продакшн-уровня.
5. Софт:
• ps — подрисовать/удалить/скомпозить
• figma — kv/сториборды
• 3d — cinema 4d+redshift (бонус blender, ue)
6. Держишь руку на пульсе: следишь за трендами/релизами, читаешь changelog’и, быстро тестируешь новые модели и внедряешь в пайплайн
Если не уверен в некоторых технических моментах, у нас в студии супер крутой лид по AI, подскажет/поможет разобраться.
Формат работы:
— Проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм
— Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости
— Полностью удаленный формат работы
— Возможность перейти в штат
Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста, заполните форму отклика
https://airtable.com/appwUnObAIHCv6fCP/pag7B2wxynqibM1gg/form
CGWorkHub👈ᅠ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4❤🔥4🍓4🤣3