CG WorkHub - Работа для художников
13.4K subscribers
1.61K photos
110 videos
1.5K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Ищем VFX-artist, Unity (Удаленно, Part-time) #Middle

В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется VFX-художник, который сможет оживить игру при помощи эффектов — от стилизованных взрывов и магии до атмосферных деталей окружения. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio

Основные навыки
- Отличное знание Unity Particle System и VFX Graph;
- Владение Shader Graph (создание простых стилизованных шейдеров для эффектов: свечения, dissolve, distortion;
- Навыки работы с 2D/3D графикой для подготовки ассетов;
- Понимание принципов стилизованного VFX (сила силуэта, читаемость, цвет, динамика);
- Умение оптимизировать эффекты под производительность;
- Умение работать с референсами.

Будет плюсом
- Опыт создания hand-painted текстур;
- Навыки работы в Houdini для генерации симуляций;
- Опыт работы с toon-шейдерами и стилизованным рендерингом.

Общие требования
- Опыт работы от двух лет;
- Портфолио с релевантными работами - примеры эффектов можно посмотреть тут: https://store.steampowered.com/app/1830970/The_Last_Flame
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.

Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Частичная занятость, можно совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.

Контакты для отклика соискателя: [email protected]

CGWorkHub👈
❤‍🔥31👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 Приветствую! Я Владислав, 3D Motion Designer.
Создаю стильную 3D графику, которая цепляет и продает. От больших рекламных роликов до вставок на сайт и контента в соцсети.

- Глубоко вникаю в задачу и ЦА
- Работаю быстро и в срок
- Сфокусирован на результате — просмотры, вовлечённость, продажи
- Использую нейросети для ускорения работы

📈 Работаю с предпринимателями, брендами, продюсерами.
Знаю, как подать идею так, чтобы видео не просто «выглядело», а работало.

🎯 Открыт к сотрудничеству и новым проектам. Буду рад обсудить вашу задачу.

Пишите - @lipaaatkin
Портфолио - @lipaaatkinworks

CGWorkHub👈
👍12❤‍🔥115
#рефдня – день 56 ◽️

Тема: «Кубик заново»

Все знают кубик Рубика. Но если бы его придумали сегодня, то он выглядел бы иначе.
Представь, что тебе поручили перезапустить легенду: изменить форму, материалы или саму механику.

Это может быть минималистичный объект, странный артефакт, предмет из будущего или из сна.
Главное условие одно: в нём всё ещё должна угадываться суть головоломки.

Минимум серьёзности, максимум фантазии.
Остальное - твои правила игры.

☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350×1080 или 1080×1350
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
3❤‍🔥2🍓1
Ищем motion дизайнера в https://alicegamesfze.com/

Обязанности:
-Создание трейлеров и синематиков в Unreal Engine и Unity, передающих
атмосферу, механику и уникальные особенности игры.
-Сборка сцен, постановка камеры, монтаж и оформление видеоконтента,
коммуникация с командой (для заказа необходимых ассетов и анимаций).

Ключевые компетенции:
-Отличное знание Unreal Engine: Sequencer, Camera Actors, Post Process
Volume, Niagara VFX, Lumen, Nanite, материалы, освещение.
-Умение ставить кадр, грамотно работать с композицией, светом и цветом.
-Опыт съёмки трейлеров и синематиков внутри Unreal Engine: постановка
сцен, захват, экспорт с нужными настройками.
-Внимание к деталям: каждый кадр выверен до мелочей, включая анимации,
мимику, свет и блики.
-Умение работать по брифу: понимание задач и умение точно
визуализировать идеи команды.
-Навыки видеомонтажа: желательно в DaVinci Resolve или аналогичных
профессиональных редакторах.
-Опыт цветокоррекции: базовая или продвинутая, умение работать с LUT и
лог-футажами.
-Понимание основ саунд-дизайна: чувствовать, как музыка и звуки
усиливают восприятие сцены (не обязательно делать звук
самостоятельно).
-Навыки работы с 3D-пакетами (Blender, Maya, 3ds Max), особенно в
части подготовки и импорта анимаций.
-Аккуратность в продакшене: замечать несоответствия, дорабатывать
мелкие элементы.
-Ответственность: соблюдение сроков, учёт правок, поддержание качества.
-Командность: взаимодействие с художниками, геймдизайнерами,
тех-артистами, звукорежиссёрами.
-Креативность и вкус: умение выстраивать ритм, визуальный стиль,
настроение сцены.
-Любознательность: постоянное тестирование новых техник, изучение

Писать @prokopkate

CGWorkHub👈
3🔥3❤‍🔥2
#рефдня - день 57

Тема: «Я Каллен Дарь»
Сделать календарь, необычный
Обязательно с датой 3 сентября (3 sep)

☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350x1080 или 1080x1350

Логотип, если хочешь впихнуть
1❤‍🔥1🔥1
Юбилейный спецвыпуск – день 58 ◼️
#рефдня × Что? Где? Когда? : 50 лет загадкам

Сегодня особый раунд.
3D-знатоки ищут ответы в чёрном ящике.
Мы ищем предметы, которые стали ответами для вас.

Внимание, задние-вопрос:
Какой предмет из вашего чёрного ящика хранит историю, известную только вам?
Ту историю или момент, что делают обычную вещь настоящим артефактом.

◼️Наличие черного ящика в сцене обязательно.

💡 Примеры, чтобы разогнать фантазию:
-Зажигалка, которая так и не зажглась, но стала символом смелости
-Сломанные часы, застывшие на важном моменте
-Консервная банка как памятник первому самостоятельному ужину

🎨 Здесь не может быть правильного или неправильного ответа.
Где находится ящик решаете вы.
Это тренировка вкуса, композиции и вашей личной мифологии.
Красиво, но без перфекционизма ✌️

☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350×1080 или 1080×1350
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
2❤‍🔥1🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
500 штук выгораний ради того, чтобы иметь огромную тусовку и имя.

Меня зовут Джон, и я - главный тролль Блендера и ваших кислых рож, которые задыхаются от отсутствия хоть какого-то движения. Этим летом, вместо Кариб с Симоном и коктейля в шезлонге, я выбрал потратить всё на организацию CG-движухи, которая будет рвать вам мозги всю зиму.

Мы долго думали: как устроить движ, который не останавливается ни на день, но при этом не сжигает всех в ноль.
Как выдавать контент нон-стоп и не выгорать к хуям?

Я собрал систему. Полный CG + AI. В одном месте. Всё, что я туда запихал - обойдётся вам в 1500 рубасов. Это даже дешевле, чем GPT. И уж точно меньше, чем 150к за скилл бокс бля...

Далеко ходить не пришлось. Все наработки CG Camp доказали: всем плевать на теоретические курсы. Всем подавай пинки, движ и постоянные челенджи.

Так что готовьте гроши.
В течении недели буду анонсировать вам то, чего в СНГ ещё никто не проворачивал. 🤯

P.S. JC Camp - от которого у вас порвется очко, гарантирую
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩19🔥115❤‍🔥3👌2💯1
Типичный созвон с заказчиком ☕️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁45❤‍🔥66🤣6😨21🔥1
#рефдня – день 60💡
Тема: «НЕОН»

Задача: создай объект, который живёт только в темноте и питается электричеством эстетики.

Пусть это будет вывеска из ночного города, оружие ниндзя из будущего, странное существо из чистого света или просто кольцо, которое ищет Фродо в ночном клубе.
Главное - чтобы неон был душой проекта, а не просто подсветкой. Покажи, как он льётся и наполняет собой всё вокруг.

Красиво, но без перфекционизма ✌️

☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350×1080 или 1080×1350
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
3❤‍🔥2🔥2🥴2
Всем привет!
Мы — команда разработчиков, работающая над игрой No Fear. 

Действие игры разворачивается в 2067 году в России, где безопасное и светлое будущее было разрушено странными явлениями. По всему миру начали появляться ужасные чудовища, убивающие всё на своём пути. Как выяснилось, их появление связано с человеческим страхом, который теперь находится под строгим запретом. 

В России была создана специальная организация для контроля над людьми и борьбы с этими монстрами. Вы будете играть за Мрака — члена этой организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с чудовищами из другого мира и раскрыть причину этих пугающих явлений. 

---

Наш прогресс: 
- Уже готовы концепт-арты основных персонажей, монстров, окружения.
- Подготовлен сценарий демки
- Подготовлен сценарий тизера
- Сейчас активно идет работа 3д и 2д художников по наполнению демки и тизера

Наша команда состоит из 20 талантливых людей, которые  работают на энтузиазме. С получением финансирования мы планируем перейти на полноценную оплату труда.  Наша команда разделена на отделы. Геймдизайн, разработка, сценаристы, 2д художники, 3д художники, медиа и саунддизайн. Сейчас расширяем команду для более качественной работы над демкой. У нас открыты следующие позиции:

◾️3д художники. Ищем того, кто бы занялся созданием 3д моделей наших персонажей и монстров.
Требования:
- владение одной из программ (Blender, 3dMax, Maya)
- Способность создавать модели с чистой, аккуратной геометрией
- Текстурирование
◾️Аниматор. Для создания анимаций монстров, людей и прочих
◾️Разработчики UE

Если тебе интересно присоединиться к нашему проекту, пиши мне в личные сообщения в Telegram: @m_fedorov

Наша группа в ВК: https://vk.com/no_fear_game

Спасибо за внимание!

CGWorkHub👈
😁15👍10❤‍🔥4💘41
Вакансия: Моушен-дизайнер (ИИ + CG)

Кто мы?
Первый в России ИИ-продакшен, создающий контент на продвинутом уровне. У нас за плечами проекты для Telegram, Snoop Dogg, Мираторга, Сбербанка, Купера, Яндекса, Twinby, LitEnergy и других крупных брендов. Мы делаем не просто картинки, а визуальные кампании и вирусные ролики, которые собирают миллионы просмотров.

Кого ищем?
Моушен-дизайнера, который умеет:
— собирать проекты из готового ИИ-материала и вносить креатив;
— генерировать визуал в нейросетях по ТЗ или своим идеям;
— создавать 2D-шейповые композиции и продуктовые баннеры;
— интегрировать простые CG-сцены в монтаж.

Что важно уметь:
— работать в ИИ-софте: Kling, Krea, NanoBanano, Runway, Veo3, Higgsfield;
— владеть Blender, After Effects, Nuke, Cinema 4D, Premiere Pro;
— уверенно делать ротоскоп и трекинг;
— обладать насмотренностью в продуктовых кейсах;
— мыслить режиссёрски и видеть проект целиком.

Что предлагаем:
— работа над проектами для крупнейших брендов;
— команда, которая быстро двигается и открыта к экспериментам;
— возможность быть в авангарде ИИ-контента;
— формат - удалённо.

Портфолио и кратко о себе можно прислать сюда @olyasvss

CGWorkHub👈
😁8😨7🔥4❤‍🔥2👍2💩1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Camp-ы это про движуху.

А значит мы начали продумывать активности, где можно как посоревноваться, так и проявить себя.

К примеру я внедрил проект "Выбывание". Коли одним из важных и азартных активностей это хороший пендаль под зад и возможность проявить себя, то будет челендж, в котором важно выполнить задание в течении недели или вы выбываете с Кэмпа. Придется платить еще раз и пропустить следующий челендж. Активность сугубо по желанию и добавит пикантности происходящему. 😋

"Горячее кресло" - активность, которая дает по изгаляться опытным специалистам с фидбеком над работами, которые вы скинете в соответствующий раздел. Это даст возможность показать себя медийно, а мне продюсировать тех, кто реально хочет продвигаться.

Будут и 2-ух недельные спринты, прокачанный #рефдня с нашими любимыми организаторами @ilikadelian и @obsrvtr и другие механики.

Естественно все активности будут награждаться открытым микрофоном и медийкой на наш ютуб канал, который сейчас активизируется. Уже с Лизой продумываем ролик по HR-ам, как и планировал)

Все механики будут внедряться постепенно, начиная от самых базовых, заканчивая тематическими челенджами.

Следующим постом напишу про механику - СПОРТ и ЗДОРОВЬЕ.

P.S. Чувствуете как трескается? 😄

#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6💩63❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня – день 62 ⚪️
Тема: «СФЕРА. АНИМАЦИЯ»

Задача: оживи идеальную форму.
Скачай png-файл с пропорциями объекта в кадре и используй как основу.

Это может быть как сферический предмет, так и плоский — главное быть строго вписанным в заданный контур.
Всё остальное - твой креатив.

Технические условия:
-Основу не менять (не трогаем размер сферы/композицию)
-Хронометраж: строго 2-5 сек.
-Анимация ваша, характер любой, за луп + rep😄

☀️Формат: mp4 или gif
🎮Разрешение: ровно 1080x1080 px (как в шаблоне)
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#рефдня - день 63

Тема: «#рефдня»
Ломаем, нагреваем, замораживаем, анимируем наш логотип
Вообще можно делать все что угодно
Потом соберем типа такого видосика и будем хайповать

Материалы тут

Кто в блендере работает повезло, там готовая сцена 😳
Остальные…


☀️ Анимация: mp4 или gif
🎮 Разрешение: 1080x1080
Длительность: 2-3 сек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓4❤‍🔥33
Разыскивается Compositing Artist на проекты в кино/сериалы!

По задачам:
Композитинг, трекинг, кеинг, ротоскоп и клинап в Nuke.


Будет круто, если:
-Есть опыт в кино/сериалах
-Уверенный скилл в Nuke


Мы можем предложить:
-Зарплату от 130к (обсудим на собеседовании)
-Оформление по ТК в штат студии
-Приятный офис и крутую команду (по версии самой команды)
-Твое имя в титрах
-Дополнительный day off, при высоких нагрузках


Пиши сюда, с резюме и портфолио
@andTLGRM

CGWorkHub👈
❤‍🔥43🔥2