Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
#рефдня - день 35 🤟
Тема: «Ёжик в тумане»
Создай атмосферу тумана или размытия — передай настроение через нечёткость. Главное — не ясность, а ощущение
Спасибо за тему Viktoria Stupid Shina👍
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350x1080 или 1080x1350
Тема: «Ёжик в тумане»
Создай атмосферу тумана или размытия — передай настроение через нечёткость. Главное — не ясность, а ощущение
Спасибо за тему Viktoria Stupid Shina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3❤🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💊5💩3❤1❤🔥1🤯1
3D моделлер-аниматор Senior|Middle
Локация: удаленно #fulltime
Компания: Alawar
Задачи:
- Создание и анимация 3D моделей: здания, персонажи, существа, эффекты.
- Интеграция 3д контента в Unity
- Взаимодействие с командой (программисты, тестировщики, гейм-дизайнеры)
Требования:
- Умение создавать и анимировать 3D модели для видеоигр
- Умение работать с текстурами и материалами
- Опыт работы с игровыми движками
- Понимание принципов классической анимации
- Знание основ 2д графики
- Наличие портфолио от 5-7 работ
- Опыт анимации и риггинга в Maya
Условия:
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Компенсация спорта.
- Удаленный формат работы.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.
Контакт для связи: https://t.iss.one/Alawar_HR Сразу присылайте резюме + портфолио + небольшое сопроводительное о своем опыте
CGWorkHub👈
Локация: удаленно #fulltime
Компания: Alawar
Задачи:
- Создание и анимация 3D моделей: здания, персонажи, существа, эффекты.
- Интеграция 3д контента в Unity
- Взаимодействие с командой (программисты, тестировщики, гейм-дизайнеры)
Требования:
- Умение создавать и анимировать 3D модели для видеоигр
- Умение работать с текстурами и материалами
- Опыт работы с игровыми движками
- Понимание принципов классической анимации
- Знание основ 2д графики
- Наличие портфолио от 5-7 работ
- Опыт анимации и риггинга в Maya
Условия:
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Компенсация спорта.
- Удаленный формат работы.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.
Контакт для связи: https://t.iss.one/Alawar_HR Сразу присылайте резюме + портфолио + небольшое сопроводительное о своем опыте
CGWorkHub👈
👎20❤5🔥5❤🔥3😁1
Мы находимся в поиске 3D-художника для создания и доработки серии визуалов (банковские карты с ценами и анимациями, золотые слитки, сцены с логотипом, а также другие объекты и анимации) для частного финансового института премиального уровня.
Все 3D-элементы будут использоваться на веб-сайте, в офлайн-рекламе (билборды), в инвесторских материалах, а также на закрытых цифровых носителях.
Изысканный, концептуальный и сдержанный.
Основной референс — визуальная эстетика роскошных промо-роликов для элитных брендов, где ключевую роль играют форма, свет и материал.
На изображениях из мудборда присутствуют следующие визуальные коды:
Темные фоны и направленный кинематографический свет, подчеркивающий объем, рельеф и текстуру
Объекты как артефакты: камни, металлы, окаменелости, вырезанные символы, эмблемы и псевдо-исторические детали
Использование дорогих материалов — золото, графит, черный стеклянный пластик, матовый металл, керамика, полированное серебро, латунь
Статика и анимации должны передавать ощущение массы, тишины, престижа и надёжности
Свет часто как экспозиция в галерее или как кадр из научной фантастики — с мягкими линзами, размытием, глубиной
Всё должно быть предельно аккуратным и лишённым визуального шума, с чётким контролем над светотенью, зернистостью и движением камеры.
Объекты
Карты, барельефы, слитки, кристаллы, скалы, металлические лого
Фоны
Тёмные (чаще всего — глубокий чёрный), с мягкой градацией света. Акцент на объект, а не окружение. Свет — либо один контрастный источник, либо точечно направленный для создания глубоких теней.
Процесс
Уже есть некоторые сцены/наброски готовые, мы хотим утилизировать то, что у нас есть.
Создание/Доработка 2–3 черновых концептов/объектов по ключевым идеям (форма, материалы, свет)
Финализация одного выбранного объекта
После утверждения — работа над серией (от 6 до 10 объектов и анимаций)
Бюджет
Обсуждается индивидуально, в зависимости от объема, сложности и сроков.
‼️ ВАЖНО ‼️
Пожалуйста, присылайте примеры ваших 3D-работ именно в нужной стилистике напрямую в Telegram в виде изображений и видео, а не ссылок.
Нам важно начать как можно скорее.
Писать в личку в Telegram с:
— портфолио
— сроками, когда готовы приступить
Контакт: @thekuvvat
CGWorkHub👈
Все 3D-элементы будут использоваться на веб-сайте, в офлайн-рекламе (билборды), в инвесторских материалах, а также на закрытых цифровых носителях.
Изысканный, концептуальный и сдержанный.
Основной референс — визуальная эстетика роскошных промо-роликов для элитных брендов, где ключевую роль играют форма, свет и материал.
На изображениях из мудборда присутствуют следующие визуальные коды:
Темные фоны и направленный кинематографический свет, подчеркивающий объем, рельеф и текстуру
Объекты как артефакты: камни, металлы, окаменелости, вырезанные символы, эмблемы и псевдо-исторические детали
Использование дорогих материалов — золото, графит, черный стеклянный пластик, матовый металл, керамика, полированное серебро, латунь
Статика и анимации должны передавать ощущение массы, тишины, престижа и надёжности
Свет часто как экспозиция в галерее или как кадр из научной фантастики — с мягкими линзами, размытием, глубиной
Всё должно быть предельно аккуратным и лишённым визуального шума, с чётким контролем над светотенью, зернистостью и движением камеры.
Объекты
Карты, барельефы, слитки, кристаллы, скалы, металлические лого
Фоны
Тёмные (чаще всего — глубокий чёрный), с мягкой градацией света. Акцент на объект, а не окружение. Свет — либо один контрастный источник, либо точечно направленный для создания глубоких теней.
Процесс
Уже есть некоторые сцены/наброски готовые, мы хотим утилизировать то, что у нас есть.
Создание/Доработка 2–3 черновых концептов/объектов по ключевым идеям (форма, материалы, свет)
Финализация одного выбранного объекта
После утверждения — работа над серией (от 6 до 10 объектов и анимаций)
Бюджет
Обсуждается индивидуально, в зависимости от объема, сложности и сроков.
‼️ ВАЖНО ‼️
Пожалуйста, присылайте примеры ваших 3D-работ именно в нужной стилистике напрямую в Telegram в виде изображений и видео, а не ссылок.
Нам важно начать как можно скорее.
Писать в личку в Telegram с:
— портфолио
— сроками, когда готовы приступить
Контакт: @thekuvvat
CGWorkHub👈
👎6❤4😁2💘2❤🔥1
3D Character/Props Artist | 5 лет в 3д
Портфолио: https://www.artstation.com/turovin
Полное резюме: https://drive.google.com/file/d/15Tr9kE7oavlcl073ylXgpa2hN8XEi7To/view
Телеграмм для связи: https://t.iss.one/Eset11122
Опыт работы:
• 3D Character Artist - Watt Studio
• 3D Character Artist - HELIX | Игра от Hypersonic Laboratories
• 3D Character Artist - Аватар 3 | Телешоу на НТВ
• 3D Character Artist/3D Props Artist – Фриланс
• 3D Props Artist – MINIMAX | Студия по 3D печати
CGWorkHub👈
Портфолио: https://www.artstation.com/turovin
Полное резюме: https://drive.google.com/file/d/15Tr9kE7oavlcl073ylXgpa2hN8XEi7To/view
Телеграмм для связи: https://t.iss.one/Eset11122
Опыт работы:
• 3D Character Artist - Watt Studio
• 3D Character Artist - HELIX | Игра от Hypersonic Laboratories
• 3D Character Artist - Аватар 3 | Телешоу на НТВ
• 3D Character Artist/3D Props Artist – Фриланс
• 3D Props Artist – MINIMAX | Студия по 3D печати
CGWorkHub👈
🔥13❤4👍2
2D Animator (Toon Boom Harmony)
Удалённо
Задачи:
- Перекладная анимация в Toon Boom Harmony
Требования:
- Умение работать со сложными ригами.
- Соблюдение принципов анимации
- Умение работать с артикуляцией
- Выполнять работу согласно рисованных л-аутов и ТЗ режиссёра
- Соблюдение дедлайнов
- Умение грамотно распределять своё время (Пунктуальность)
- Уровень анимации от midle
- Подписание NDA
- Выполнение тестового задания
Условия:
- Сдельная оплата за готовую секунду анимации.
- Покрытие налога при оплате
- Адекватное отношение к вам и вашим предложениям
- Разделение по сложности шотов. Оплата согласно сложности.
- Грамотный супервайзинг
- Оплата по СМЗ или ИП
О нас:
Мы анимационная студи Aurum. Выполняем анимацию для крупных студий РФ и коммерческие проекты для брендов, музыкантов и игровых студий.
В данный момент ищем 2D аниматоров на перекладку в harmony для работы над сериальным проектом.
Будем рады вашему отклику! Просьба сразу писать немного о себе и добавлять в сообщение ссылку на шоурил. Всем добра!
Контакт для связи:
@Ilua_GC
CGWorkHub👈
Удалённо
Задачи:
- Перекладная анимация в Toon Boom Harmony
Требования:
- Умение работать со сложными ригами.
- Соблюдение принципов анимации
- Умение работать с артикуляцией
- Выполнять работу согласно рисованных л-аутов и ТЗ режиссёра
- Соблюдение дедлайнов
- Умение грамотно распределять своё время (Пунктуальность)
- Уровень анимации от midle
- Подписание NDA
- Выполнение тестового задания
Условия:
- Сдельная оплата за готовую секунду анимации.
- Покрытие налога при оплате
- Адекватное отношение к вам и вашим предложениям
- Разделение по сложности шотов. Оплата согласно сложности.
- Грамотный супервайзинг
- Оплата по СМЗ или ИП
О нас:
Мы анимационная студи Aurum. Выполняем анимацию для крупных студий РФ и коммерческие проекты для брендов, музыкантов и игровых студий.
В данный момент ищем 2D аниматоров на перекладку в harmony для работы над сериальным проектом.
Будем рады вашему отклику! Просьба сразу писать немного о себе и добавлять в сообщение ссылку на шоурил. Всем добра!
Контакт для связи:
@Ilua_GC
CGWorkHub👈
❤4👍2👌2
Графический дизайнер-иллюстратор в Т-банк
Мы — команда иллюстраторов в отделе брендинга. Разрабатываем фирменные иллюстративные стили, создаём гайды и помогаем бренду быть узнаваемым через визуальный язык.
Команда иллюстрации работает над визуальными коммуникациями бренда ТБанк и его суббрендов: ТБизнеса, ТИнвестиций и других.
Что мы делаем?
Рисуем иллюстрации и иконки для мобильного приложения.
Плотно работаем с командой мерча, создавая дизайны для коллекций одежды и подарков.
Разрабатываем иллюстрации для карт и других значимых носителей.
Мы любим стильные и креативные решения, внимательно проработанные визуалы.
В работе используем системный подход — с помощью налаженных процессов и системы правил мы реализуем интересные идеи, сохраняя узнаваемость бренда.
Обязанности
— Создавать уникальное визуальное представление бренда Т‑Банка на разных платформах
— Разрабатывать иллюстрации и иконки для мобильного приложения, сайта, мерча и других носителей
— Формировать и поддерживать фирменный стиль иллюстраций бренда
— Работать в связке с дизайнерами, маркетологами и аналитиками
— Следовать гайдлайнам и помогать развивать визуальную систему бренда
— Предлагать идеи, тестировать новые подходы, развивать визуальную культуру команды
Требования
— У тебя от 3 лет опыта в дизайн-студиях или рекламных агентствах и есть уверенное портфолио
— Понимаешь, как работает иллюстративный стиль внутри бренда
— Умеешь держать единый визуальный язык на разных форматах
— Умеешь генерировать идеи и так же уверенно работать по заданию
— Понимаешь особенности разных носителей (диджитал и оффлайн), умеешь подготовить баннер или базовый макет под печать
— Создаёшь эскизы от руки и владеешь композицией
— Следишь за трендами иллюстрации и графического дизайна
— Владеешь Illustrator, Photoshop, Figma, Procreate
— Имеешь опыт работы с нейросетями (Midjourney, Leonardo, Firefly)
— Знание Blender и основ анимации будет плюсом
Мы предлагаем
— Работу в офисе или удаленно — по договоренности
— Платформу обучения и развития «Апгрейд». Курсы, тренинги, вебинары и базы знаний. Поддержку менторов и наставников, помощь в поиске точек роста и карьерном развитии
— Комплексную программу заботы о здоровье. Оформим полис ДМС с широким покрытием и страховку от несчастных случаев. Предложим льготные условия страхования для ваших близких
— Возможность работать в аккредитованной ИТ-компании
— Линейку льготных тарифов на продукты Т‑Банка
— Частичную компенсацию затрат на спорт
— Well-being-программу, которая помогает улучшить психологическое и физическое здоровье, а также разобраться с юридическими и финансовыми вопросами
— Три дополнительных дня отпуска в год
— Достойную зарплату — обсудим ее на собеседовании
Отклик по ссылке
CGWorkHub👈ᅠ
Мы — команда иллюстраторов в отделе брендинга. Разрабатываем фирменные иллюстративные стили, создаём гайды и помогаем бренду быть узнаваемым через визуальный язык.
Команда иллюстрации работает над визуальными коммуникациями бренда ТБанк и его суббрендов: ТБизнеса, ТИнвестиций и других.
Что мы делаем?
Рисуем иллюстрации и иконки для мобильного приложения.
Плотно работаем с командой мерча, создавая дизайны для коллекций одежды и подарков.
Разрабатываем иллюстрации для карт и других значимых носителей.
Мы любим стильные и креативные решения, внимательно проработанные визуалы.
В работе используем системный подход — с помощью налаженных процессов и системы правил мы реализуем интересные идеи, сохраняя узнаваемость бренда.
Обязанности
— Создавать уникальное визуальное представление бренда Т‑Банка на разных платформах
— Разрабатывать иллюстрации и иконки для мобильного приложения, сайта, мерча и других носителей
— Формировать и поддерживать фирменный стиль иллюстраций бренда
— Работать в связке с дизайнерами, маркетологами и аналитиками
— Следовать гайдлайнам и помогать развивать визуальную систему бренда
— Предлагать идеи, тестировать новые подходы, развивать визуальную культуру команды
Требования
— У тебя от 3 лет опыта в дизайн-студиях или рекламных агентствах и есть уверенное портфолио
— Понимаешь, как работает иллюстративный стиль внутри бренда
— Умеешь держать единый визуальный язык на разных форматах
— Умеешь генерировать идеи и так же уверенно работать по заданию
— Понимаешь особенности разных носителей (диджитал и оффлайн), умеешь подготовить баннер или базовый макет под печать
— Создаёшь эскизы от руки и владеешь композицией
— Следишь за трендами иллюстрации и графического дизайна
— Владеешь Illustrator, Photoshop, Figma, Procreate
— Имеешь опыт работы с нейросетями (Midjourney, Leonardo, Firefly)
— Знание Blender и основ анимации будет плюсом
Мы предлагаем
— Работу в офисе или удаленно — по договоренности
— Платформу обучения и развития «Апгрейд». Курсы, тренинги, вебинары и базы знаний. Поддержку менторов и наставников, помощь в поиске точек роста и карьерном развитии
— Комплексную программу заботы о здоровье. Оформим полис ДМС с широким покрытием и страховку от несчастных случаев. Предложим льготные условия страхования для ваших близких
— Возможность работать в аккредитованной ИТ-компании
— Линейку льготных тарифов на продукты Т‑Банка
— Частичную компенсацию затрат на спорт
— Well-being-программу, которая помогает улучшить психологическое и физическое здоровье, а также разобраться с юридическими и финансовыми вопросами
— Три дополнительных дня отпуска в год
— Достойную зарплату — обсудим ее на собеседовании
Отклик по ссылке
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥1👍1🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какой препродакшен просит заказчик, когда бюджет - 5 сухих бубликов
👍18🤣15❤🔥5❤2🔥1😁1🦄1
#офис #москва
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥2💘2
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
CGWorkHub👈ᅠ
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
CGWorkHub👈ᅠ
❤3❤🔥3🍓2👎1
Компания: CGKIT.PRO
Формат: Удалённо 🌍
Задача:
Ищем модератора контента для CGKIT — платформы с 3D-ассетами для визуализаторов, архитекторов и дизайнеров.
Твоя миссия:
🧩 проверка загружаемых ассетов (рендеры, названия, категории, теги, превью)
🧹 удаление дублей и поддержание порядка
📁 соблюдение структуры каталога
📏 контроль качества и единого стиля
Требования:
🎨 Опыт с 3D-графикой (желательно 3ds Max, Blender)
🔍 Внимательность и насмотренность (3–4 ч/день)
🛠 Опыт модерации (форумы, маркетплейсы, сообщества)
🏗 Практика в визуализации или дизайне интерьеров
📚 Базовый английский (для названий и тегов)
Зарплата: 430 000 ₽/мес 💸
Бонусы:
🚀 Бесплатный доступ ко всем ассетам
📌 Чёткие задачи и живой чат с командой
📈 Возможность расти вместе с проектом
Резюме присылать сюда: https://t.iss.one/cgkit_support
Платформа: https://cgkit.pro/
CGWorkHub👈ᅠ
Формат: Удалённо 🌍
Задача:
Ищем модератора контента для CGKIT — платформы с 3D-ассетами для визуализаторов, архитекторов и дизайнеров.
Твоя миссия:
🧩 проверка загружаемых ассетов (рендеры, названия, категории, теги, превью)
🧹 удаление дублей и поддержание порядка
📁 соблюдение структуры каталога
📏 контроль качества и единого стиля
Требования:
🎨 Опыт с 3D-графикой (желательно 3ds Max, Blender)
🔍 Внимательность и насмотренность (3–4 ч/день)
🛠 Опыт модерации (форумы, маркетплейсы, сообщества)
🏗 Практика в визуализации или дизайне интерьеров
📚 Базовый английский (для названий и тегов)
Зарплата: 430 000 ₽/мес 💸
Бонусы:
🚀 Бесплатный доступ ко всем ассетам
📌 Чёткие задачи и живой чат с командой
📈 Возможность расти вместе с проектом
Резюме присылать сюда: https://t.iss.one/cgkit_support
Платформа: https://cgkit.pro/
CGWorkHub👈ᅠ
🤣13🤔7🔥4❤2❤🔥1🤨1🦄1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik)
#рефдня - день 36 🤟
Тема: «Это точно кепчук?»
Говорят счастье, это умение видеть красоту в обычных вещах. А если в обычных вещах нет красоты, то ее можно приделать
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350x1080 или 1080x1350
Тема: «Это точно кепчук?»
Говорят счастье, это умение видеть красоту в обычных вещах. А если в обычных вещах нет красоты, то ее можно приделать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3🍓2
🎨 Вакансия: 2D-художник и риггер для VTuber-аватаров (Live2D)
Здравствуйте!
Мы — LoKyo, цифровое ателье, создающее атмосферные виртуальные облики для стримов, общения и игр. Сейчас мы ищем художника и/или ригерa для создания анимированных аватаров в стиле VTuber.
Разовая работа с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Задачи:
Для художника:
• Подготовка персонажа в PSD (разделение на слои под риг)
• Аниме/лофай стилистика, яркий и живой персонаж с характером
Для риггера:
• Риг модели в Live2D Cubism (с базовыми эмоциями, морганием, движением головы и тела)
• Экспорт для VTube Studio
🧾 Требования:
• Опыт работы с Live2D (или понимание пайплайна)
• Портфолио с готовыми работами
• Ответственность и аккуратность
• Возможность соблюдать дедлайны
💸 Оплата:
• Фиксированная ставка за проект (обсуждается индивидуально в зависимости от объема и уровня)
• Предоплата возможна
📬 Контакты:
@lokyocafe
Будем рады увидеть ваше портфолио и коротко познакомиться!
CGWorkHub👈ᅠ
Здравствуйте!
Мы — LoKyo, цифровое ателье, создающее атмосферные виртуальные облики для стримов, общения и игр. Сейчас мы ищем художника и/или ригерa для создания анимированных аватаров в стиле VTuber.
Разовая работа с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Задачи:
Для художника:
• Подготовка персонажа в PSD (разделение на слои под риг)
• Аниме/лофай стилистика, яркий и живой персонаж с характером
Для риггера:
• Риг модели в Live2D Cubism (с базовыми эмоциями, морганием, движением головы и тела)
• Экспорт для VTube Studio
🧾 Требования:
• Опыт работы с Live2D (или понимание пайплайна)
• Портфолио с готовыми работами
• Ответственность и аккуратность
• Возможность соблюдать дедлайны
💸 Оплата:
• Фиксированная ставка за проект (обсуждается индивидуально в зависимости от объема и уровня)
• Предоплата возможна
📬 Контакты:
@lokyocafe
Будем рады увидеть ваше портфолио и коротко познакомиться!
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥6❤3🔥3
3D-художник по окружению (архитектура/интерьеры) #Junior, #Middle
Что мы делаем:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max
Стадия: пре-продакшн/раннее производство
Ваши обязанности:
Создание модульных и уникальных ассетов окружения (здания, руины, дороги, растительность, интерьеры)
Разработка визуально выразительных и атмосферных локаций в стиле постапокалипсиса
Работа в Unreal Engine 5: импорт, настройка материалов, освещение
Оптимизация моделей под мультиплеер
Сотрудничество с геймдизайнером и левел-дизайнером
Особенности проекта:
Сильный акцент на британский колорит — архитектура, природа, исторические детали
Фракционная система — каждая локация может визуально меняться в зависимости от принадлежности
Динамический мир — важно учитывать возможные изменения окружения по ходу сюжета
Желательно:
Владение Blender/Maya/3ds Max на продвинутом уровне
Уверенное владение Unreal Engine 5
Умение работать с PBR-материалами и настройками освещения
Опыт оптимизации low-poly моделей для игровых движков
Знание Substance Painter/Designer
Навыки командной работы и готовность к обратной связи
Хорошие коммуникативные навыки
Портфолио обязательно
Будет плюсом:
Опыт создания окружения для игр от 2 лет
Знание архитектуры Великобритании и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре
Опыт работы с мультиплеерными проектами
Навыки скульптинга в ZBrush
Понимание принципов левел-дизайна
Опыт работы с системами освещения UE5 (Lumen, Nanite)
Команда:
6-8 специалистов
Этапы отбора:
Оценка резюме/портфолио
Тестовое задание: создание небольшого ассета окружения по техническому заданию (оплачивается при трудоустройстве)
Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором
Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем
Гибкий график и удалённую работу (20-40 часов в неделю)
Возможность влиять на художественное направление игры
Приятную и продуктивную команду
Профессиональный рост и обмен опытом в команде
Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока
Контакт: [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
Что мы делаем:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max
Стадия: пре-продакшн/раннее производство
Ваши обязанности:
Создание модульных и уникальных ассетов окружения (здания, руины, дороги, растительность, интерьеры)
Разработка визуально выразительных и атмосферных локаций в стиле постапокалипсиса
Работа в Unreal Engine 5: импорт, настройка материалов, освещение
Оптимизация моделей под мультиплеер
Сотрудничество с геймдизайнером и левел-дизайнером
Особенности проекта:
Сильный акцент на британский колорит — архитектура, природа, исторические детали
Фракционная система — каждая локация может визуально меняться в зависимости от принадлежности
Динамический мир — важно учитывать возможные изменения окружения по ходу сюжета
Желательно:
Владение Blender/Maya/3ds Max на продвинутом уровне
Уверенное владение Unreal Engine 5
Умение работать с PBR-материалами и настройками освещения
Опыт оптимизации low-poly моделей для игровых движков
Знание Substance Painter/Designer
Навыки командной работы и готовность к обратной связи
Хорошие коммуникативные навыки
Портфолио обязательно
Будет плюсом:
Опыт создания окружения для игр от 2 лет
Знание архитектуры Великобритании и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре
Опыт работы с мультиплеерными проектами
Навыки скульптинга в ZBrush
Понимание принципов левел-дизайна
Опыт работы с системами освещения UE5 (Lumen, Nanite)
Команда:
6-8 специалистов
Этапы отбора:
Оценка резюме/портфолио
Тестовое задание: создание небольшого ассета окружения по техническому заданию (оплачивается при трудоустройстве)
Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором
Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем
Гибкий график и удалённую работу (20-40 часов в неделю)
Возможность влиять на художественное направление игры
Приятную и продуктивную команду
Профессиональный рост и обмен опытом в команде
Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока
Контакт: [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
💩14❤8🔥4❤🔥2👍1
Всем привет!🍀Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов (middle, senior)🎮
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
CGWorkHub👈ᅠ
С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
CGWorkHub👈ᅠ
❤3👍2❤🔥1
Привет!
Мы - компания Sensorium приглашаем Compositing Artist (Middle+/Senior) для работы над нашим digital-проектом с участием аватаров звёзд шоу-бизнеса.
Наш проект: https://digitallegends.ru/
📌 Основные задачи:
- Композитинг 3D-рендеров (персонажи, окружение, работа с цветом) и атмосферных эффектов;
- Фотореалистичный композитинг с учетом освещения, теней и перспективы;
- Работа с AOVs (lightpass) для тонкой настройки материалов;
- Оптимизация нод-графов и рендер-пайплайна для эффективной работы.
Необязательные навыки (плюсы):
- Базовое знание 3D-рендеринга (Redshift/Arnold) для работы с рендер-пассами;
- Навыки работы в After Effects (для превизов и простой анимации);
- Знание Python для автоматизации задач в Nuke.
🎯 Что ожидаем:
- Опыт работы в Nuke от 3+ лет;
- Умение работать с CGI-элементами (интеграция 3D-персонажей, окружения, эффектов).
Необходимо:
- Портфолио с примерами работ (фотореализм - персонажи, окружение, VFX).
💡 Предлагаем:
- Работу в сильной активной профессиональной команде;
- Конкурентоспособную зарплату;
- Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока;
- Работу в центре Москвы (м.Тверская);
- Удобное начало дня c 10:00ч.
📩 Ждем отклики через форму:
https://docs.google.com/forms/d/1fC1bpxw2ldsarzqmJJsUVyL47HziYNpAk7X-dX6h-OU/edit#responses
Контакт для связи:
@Nailya_IT_Recruiter
CGWorkHub👈ᅠ
Мы - компания Sensorium приглашаем Compositing Artist (Middle+/Senior) для работы над нашим digital-проектом с участием аватаров звёзд шоу-бизнеса.
Наш проект: https://digitallegends.ru/
📌 Основные задачи:
- Композитинг 3D-рендеров (персонажи, окружение, работа с цветом) и атмосферных эффектов;
- Фотореалистичный композитинг с учетом освещения, теней и перспективы;
- Работа с AOVs (lightpass) для тонкой настройки материалов;
- Оптимизация нод-графов и рендер-пайплайна для эффективной работы.
Необязательные навыки (плюсы):
- Базовое знание 3D-рендеринга (Redshift/Arnold) для работы с рендер-пассами;
- Навыки работы в After Effects (для превизов и простой анимации);
- Знание Python для автоматизации задач в Nuke.
🎯 Что ожидаем:
- Опыт работы в Nuke от 3+ лет;
- Умение работать с CGI-элементами (интеграция 3D-персонажей, окружения, эффектов).
Необходимо:
- Портфолио с примерами работ (фотореализм - персонажи, окружение, VFX).
💡 Предлагаем:
- Работу в сильной активной профессиональной команде;
- Конкурентоспособную зарплату;
- Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока;
- Работу в центре Москвы (м.Тверская);
- Удобное начало дня c 10:00ч.
📩 Ждем отклики через форму:
https://docs.google.com/forms/d/1fC1bpxw2ldsarzqmJJsUVyL47HziYNpAk7X-dX6h-OU/edit#responses
Контакт для связи:
@Nailya_IT_Recruiter
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥3🫡3🔥2❤1💩1
Level Artist (Unity 6)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
CGWorkHub👈ᅠ
Ищем: #Level #Unity
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
CGWorkHub👈ᅠ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2❤🔥1🫡1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik)
#рефдня - день 36 🤟
Тема: «Сбой в матрице»
Сделать что-то настолько сломанное и уродливое, что это становиться интересно смотреть. Нужно будет придумать какие правила нарушить, чтобы обернуть это в свою пользу
Спасибо за тему @tucihhh👍
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350x1080 или 1080x1350
Логотип, если хочешь впихнуть
Тема: «Сбой в матрице»
Сделать что-то настолько сломанное и уродливое, что это становиться интересно смотреть. Нужно будет придумать какие правила нарушить, чтобы обернуть это в свою пользу
Спасибо за тему @tucihhh
Логотип, если хочешь впихнуть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4❤🔥2🔥2