Всем привет! Ищу аниматора для работы над мультяшными персонажами животных
Нужно будет оживить стилизованных героев — с юмором, характером
Анимация — мультяшная, динамичная, с преувеличениями. Работаем в Maya.
Старт — сразу, оплата по договорённости.
Пишите в личку с портфолио и информацией по занятости 🙌 @AihunterNastya
CGWorkHub👈
Нужно будет оживить стилизованных героев — с юмором, характером
Анимация — мультяшная, динамичная, с преувеличениями. Работаем в Maya.
Старт — сразу, оплата по договорённости.
Пишите в личку с портфолио и информацией по занятости 🙌 @AihunterNastya
CGWorkHub👈
❤🔥3👍2❤1🥱1🫡1
Принцип вежливого человека 🙏
Что делаем:
⏺ Пробуем держать себя в руках и не отвечать людям хамством.
⏺ Если пишем первыми то так же пишем уважительно а не влетаем с двух ног с криками - «Есть чо?»
Большинство проектов как в моей деятельности, так и в работе любого уважаемого художника приходят от знакомств. И бывает что человек которому ты вместо оскорблений ответил вежливо. Приходит к тебе со словами - «Добрый день а вы сейчас работаете?»📈
P.s. будьте вежливее. Нахамить много ума не надо. А как говорится сломаными руками уже не обнимешь. И на проект позвать не сможешь 🌚
Что делаем:
Я понимаю что люди могут раздражать или вызывать не очень приятные ощущения своими поступками. НО каждый раз когда ты выливаешь свой словесный негатив на такого человека. ты помогаешь ему от тебя отвернуться. Сейчас все очень обидчивые💔
Большинство проектов как в моей деятельности, так и в работе любого уважаемого художника приходят от знакомств. И бывает что человек которому ты вместо оскорблений ответил вежливо. Приходит к тебе со словами - «Добрый день а вы сейчас работаете?»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11💩11🔥5❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
▪️Cinematic artist для мобильных креативов
▪️VI VISION. Мы более года создаем мобильные креативы и игровые трейлеры для компаний по всему миру
▪️Мы ищем специалиста, который умеет создавать рекламные креативы в Unreal Engine 5, ориентированные на симуляцию игрового опыта. Основная задача — производство мобильных видеороликов, которые выглядят как настоящая геймплейная сцена от третьего лица.
▪️Обязательный опыт в unreal engine не менее 6 месяцев
Желательно иметь опыт в простом монтаже
▪️Для нас главное ваше желание работать и развиваться в нашей команде. Мы готовы обучить вас созданию идеальных креативов, делиться нашим опытом и скиллом, если вы также готовы вносить свой вклад в нашу команду. Наша команда это не просто студия, а маленькая семья, где каждый помогает и уважает друг друга
▪️График выбираете сами
▪️ От 1400$ в месяц
▪️ Большим плюсом для вас будет, если вы умеете работать с игровыми анимациями, или хотя бы имеете понимание как именно это работает
▪️ Контакт для связи https://t.iss.one/chugun4ik
Большая просьба, писать сразу же с прикрепленным портфолио
CGWorkHub👈
▪️VI VISION. Мы более года создаем мобильные креативы и игровые трейлеры для компаний по всему миру
▪️Мы ищем специалиста, который умеет создавать рекламные креативы в Unreal Engine 5, ориентированные на симуляцию игрового опыта. Основная задача — производство мобильных видеороликов, которые выглядят как настоящая геймплейная сцена от третьего лица.
▪️Обязательный опыт в unreal engine не менее 6 месяцев
Желательно иметь опыт в простом монтаже
▪️Для нас главное ваше желание работать и развиваться в нашей команде. Мы готовы обучить вас созданию идеальных креативов, делиться нашим опытом и скиллом, если вы также готовы вносить свой вклад в нашу команду. Наша команда это не просто студия, а маленькая семья, где каждый помогает и уважает друг друга
▪️График выбираете сами
▪️ От 1400$ в месяц
▪️ Большим плюсом для вас будет, если вы умеете работать с игровыми анимациями, или хотя бы имеете понимание как именно это работает
▪️ Контакт для связи https://t.iss.one/chugun4ik
Большая просьба, писать сразу же с прикрепленным портфолио
CGWorkHub👈
🤣11❤4❤🔥3🥴2🔥1
Всем привет! Ищем в команду:
Риггера — важно аккуратно и точно работать с модельками. Maya
Специалиста в Unreal Engine — нужно подключиться к работе над открытой стилизованной локацией. Будет плюсом опыт именно в стилизации, у нас не реал.
Старт как можно скорее, тайминг обсуждаем, оплата по договорённости.
Пишите в личку с портфолио и инфой по занятости 🙌 @AihunterNastya
CGWorkHub👈
Риггера — важно аккуратно и точно работать с модельками. Maya
Специалиста в Unreal Engine — нужно подключиться к работе над открытой стилизованной локацией. Будет плюсом опыт именно в стилизации, у нас не реал.
Старт как можно скорее, тайминг обсуждаем, оплата по договорённости.
Пишите в личку с портфолио и инфой по занятости 🙌 @AihunterNastya
CGWorkHub👈
❤🔥3🫡2❤1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
#рефдня - день 35 🤟
Тема: «Ёжик в тумане»
Создай атмосферу тумана или размытия — передай настроение через нечёткость. Главное — не ясность, а ощущение
Спасибо за тему Viktoria Stupid Shina👍
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350x1080 или 1080x1350
Тема: «Ёжик в тумане»
Создай атмосферу тумана или размытия — передай настроение через нечёткость. Главное — не ясность, а ощущение
Спасибо за тему Viktoria Stupid Shina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3❤🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💊5💩3❤1❤🔥1🤯1
3D моделлер-аниматор Senior|Middle
Локация: удаленно #fulltime
Компания: Alawar
Задачи:
- Создание и анимация 3D моделей: здания, персонажи, существа, эффекты.
- Интеграция 3д контента в Unity
- Взаимодействие с командой (программисты, тестировщики, гейм-дизайнеры)
Требования:
- Умение создавать и анимировать 3D модели для видеоигр
- Умение работать с текстурами и материалами
- Опыт работы с игровыми движками
- Понимание принципов классической анимации
- Знание основ 2д графики
- Наличие портфолио от 5-7 работ
- Опыт анимации и риггинга в Maya
Условия:
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Компенсация спорта.
- Удаленный формат работы.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.
Контакт для связи: https://t.iss.one/Alawar_HR Сразу присылайте резюме + портфолио + небольшое сопроводительное о своем опыте
CGWorkHub👈
Локация: удаленно #fulltime
Компания: Alawar
Задачи:
- Создание и анимация 3D моделей: здания, персонажи, существа, эффекты.
- Интеграция 3д контента в Unity
- Взаимодействие с командой (программисты, тестировщики, гейм-дизайнеры)
Требования:
- Умение создавать и анимировать 3D модели для видеоигр
- Умение работать с текстурами и материалами
- Опыт работы с игровыми движками
- Понимание принципов классической анимации
- Знание основ 2д графики
- Наличие портфолио от 5-7 работ
- Опыт анимации и риггинга в Maya
Условия:
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Компенсация спорта.
- Удаленный формат работы.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.
Контакт для связи: https://t.iss.one/Alawar_HR Сразу присылайте резюме + портфолио + небольшое сопроводительное о своем опыте
CGWorkHub👈
👎20❤5🔥5❤🔥3😁1
Мы находимся в поиске 3D-художника для создания и доработки серии визуалов (банковские карты с ценами и анимациями, золотые слитки, сцены с логотипом, а также другие объекты и анимации) для частного финансового института премиального уровня.
Все 3D-элементы будут использоваться на веб-сайте, в офлайн-рекламе (билборды), в инвесторских материалах, а также на закрытых цифровых носителях.
Изысканный, концептуальный и сдержанный.
Основной референс — визуальная эстетика роскошных промо-роликов для элитных брендов, где ключевую роль играют форма, свет и материал.
На изображениях из мудборда присутствуют следующие визуальные коды:
Темные фоны и направленный кинематографический свет, подчеркивающий объем, рельеф и текстуру
Объекты как артефакты: камни, металлы, окаменелости, вырезанные символы, эмблемы и псевдо-исторические детали
Использование дорогих материалов — золото, графит, черный стеклянный пластик, матовый металл, керамика, полированное серебро, латунь
Статика и анимации должны передавать ощущение массы, тишины, престижа и надёжности
Свет часто как экспозиция в галерее или как кадр из научной фантастики — с мягкими линзами, размытием, глубиной
Всё должно быть предельно аккуратным и лишённым визуального шума, с чётким контролем над светотенью, зернистостью и движением камеры.
Объекты
Карты, барельефы, слитки, кристаллы, скалы, металлические лого
Фоны
Тёмные (чаще всего — глубокий чёрный), с мягкой градацией света. Акцент на объект, а не окружение. Свет — либо один контрастный источник, либо точечно направленный для создания глубоких теней.
Процесс
Уже есть некоторые сцены/наброски готовые, мы хотим утилизировать то, что у нас есть.
Создание/Доработка 2–3 черновых концептов/объектов по ключевым идеям (форма, материалы, свет)
Финализация одного выбранного объекта
После утверждения — работа над серией (от 6 до 10 объектов и анимаций)
Бюджет
Обсуждается индивидуально, в зависимости от объема, сложности и сроков.
‼️ ВАЖНО ‼️
Пожалуйста, присылайте примеры ваших 3D-работ именно в нужной стилистике напрямую в Telegram в виде изображений и видео, а не ссылок.
Нам важно начать как можно скорее.
Писать в личку в Telegram с:
— портфолио
— сроками, когда готовы приступить
Контакт: @thekuvvat
CGWorkHub👈
Все 3D-элементы будут использоваться на веб-сайте, в офлайн-рекламе (билборды), в инвесторских материалах, а также на закрытых цифровых носителях.
Изысканный, концептуальный и сдержанный.
Основной референс — визуальная эстетика роскошных промо-роликов для элитных брендов, где ключевую роль играют форма, свет и материал.
На изображениях из мудборда присутствуют следующие визуальные коды:
Темные фоны и направленный кинематографический свет, подчеркивающий объем, рельеф и текстуру
Объекты как артефакты: камни, металлы, окаменелости, вырезанные символы, эмблемы и псевдо-исторические детали
Использование дорогих материалов — золото, графит, черный стеклянный пластик, матовый металл, керамика, полированное серебро, латунь
Статика и анимации должны передавать ощущение массы, тишины, престижа и надёжности
Свет часто как экспозиция в галерее или как кадр из научной фантастики — с мягкими линзами, размытием, глубиной
Всё должно быть предельно аккуратным и лишённым визуального шума, с чётким контролем над светотенью, зернистостью и движением камеры.
Объекты
Карты, барельефы, слитки, кристаллы, скалы, металлические лого
Фоны
Тёмные (чаще всего — глубокий чёрный), с мягкой градацией света. Акцент на объект, а не окружение. Свет — либо один контрастный источник, либо точечно направленный для создания глубоких теней.
Процесс
Уже есть некоторые сцены/наброски готовые, мы хотим утилизировать то, что у нас есть.
Создание/Доработка 2–3 черновых концептов/объектов по ключевым идеям (форма, материалы, свет)
Финализация одного выбранного объекта
После утверждения — работа над серией (от 6 до 10 объектов и анимаций)
Бюджет
Обсуждается индивидуально, в зависимости от объема, сложности и сроков.
‼️ ВАЖНО ‼️
Пожалуйста, присылайте примеры ваших 3D-работ именно в нужной стилистике напрямую в Telegram в виде изображений и видео, а не ссылок.
Нам важно начать как можно скорее.
Писать в личку в Telegram с:
— портфолио
— сроками, когда готовы приступить
Контакт: @thekuvvat
CGWorkHub👈
👎6❤4😁2💘2❤🔥1
3D Character/Props Artist | 5 лет в 3д
Портфолио: https://www.artstation.com/turovin
Полное резюме: https://drive.google.com/file/d/15Tr9kE7oavlcl073ylXgpa2hN8XEi7To/view
Телеграмм для связи: https://t.iss.one/Eset11122
Опыт работы:
• 3D Character Artist - Watt Studio
• 3D Character Artist - HELIX | Игра от Hypersonic Laboratories
• 3D Character Artist - Аватар 3 | Телешоу на НТВ
• 3D Character Artist/3D Props Artist – Фриланс
• 3D Props Artist – MINIMAX | Студия по 3D печати
CGWorkHub👈
Портфолио: https://www.artstation.com/turovin
Полное резюме: https://drive.google.com/file/d/15Tr9kE7oavlcl073ylXgpa2hN8XEi7To/view
Телеграмм для связи: https://t.iss.one/Eset11122
Опыт работы:
• 3D Character Artist - Watt Studio
• 3D Character Artist - HELIX | Игра от Hypersonic Laboratories
• 3D Character Artist - Аватар 3 | Телешоу на НТВ
• 3D Character Artist/3D Props Artist – Фриланс
• 3D Props Artist – MINIMAX | Студия по 3D печати
CGWorkHub👈
🔥13❤4👍2
2D Animator (Toon Boom Harmony)
Удалённо
Задачи:
- Перекладная анимация в Toon Boom Harmony
Требования:
- Умение работать со сложными ригами.
- Соблюдение принципов анимации
- Умение работать с артикуляцией
- Выполнять работу согласно рисованных л-аутов и ТЗ режиссёра
- Соблюдение дедлайнов
- Умение грамотно распределять своё время (Пунктуальность)
- Уровень анимации от midle
- Подписание NDA
- Выполнение тестового задания
Условия:
- Сдельная оплата за готовую секунду анимации.
- Покрытие налога при оплате
- Адекватное отношение к вам и вашим предложениям
- Разделение по сложности шотов. Оплата согласно сложности.
- Грамотный супервайзинг
- Оплата по СМЗ или ИП
О нас:
Мы анимационная студи Aurum. Выполняем анимацию для крупных студий РФ и коммерческие проекты для брендов, музыкантов и игровых студий.
В данный момент ищем 2D аниматоров на перекладку в harmony для работы над сериальным проектом.
Будем рады вашему отклику! Просьба сразу писать немного о себе и добавлять в сообщение ссылку на шоурил. Всем добра!
Контакт для связи:
@Ilua_GC
CGWorkHub👈
Удалённо
Задачи:
- Перекладная анимация в Toon Boom Harmony
Требования:
- Умение работать со сложными ригами.
- Соблюдение принципов анимации
- Умение работать с артикуляцией
- Выполнять работу согласно рисованных л-аутов и ТЗ режиссёра
- Соблюдение дедлайнов
- Умение грамотно распределять своё время (Пунктуальность)
- Уровень анимации от midle
- Подписание NDA
- Выполнение тестового задания
Условия:
- Сдельная оплата за готовую секунду анимации.
- Покрытие налога при оплате
- Адекватное отношение к вам и вашим предложениям
- Разделение по сложности шотов. Оплата согласно сложности.
- Грамотный супервайзинг
- Оплата по СМЗ или ИП
О нас:
Мы анимационная студи Aurum. Выполняем анимацию для крупных студий РФ и коммерческие проекты для брендов, музыкантов и игровых студий.
В данный момент ищем 2D аниматоров на перекладку в harmony для работы над сериальным проектом.
Будем рады вашему отклику! Просьба сразу писать немного о себе и добавлять в сообщение ссылку на шоурил. Всем добра!
Контакт для связи:
@Ilua_GC
CGWorkHub👈
❤4👍2👌2
Графический дизайнер-иллюстратор в Т-банк
Мы — команда иллюстраторов в отделе брендинга. Разрабатываем фирменные иллюстративные стили, создаём гайды и помогаем бренду быть узнаваемым через визуальный язык.
Команда иллюстрации работает над визуальными коммуникациями бренда ТБанк и его суббрендов: ТБизнеса, ТИнвестиций и других.
Что мы делаем?
Рисуем иллюстрации и иконки для мобильного приложения.
Плотно работаем с командой мерча, создавая дизайны для коллекций одежды и подарков.
Разрабатываем иллюстрации для карт и других значимых носителей.
Мы любим стильные и креативные решения, внимательно проработанные визуалы.
В работе используем системный подход — с помощью налаженных процессов и системы правил мы реализуем интересные идеи, сохраняя узнаваемость бренда.
Обязанности
— Создавать уникальное визуальное представление бренда Т‑Банка на разных платформах
— Разрабатывать иллюстрации и иконки для мобильного приложения, сайта, мерча и других носителей
— Формировать и поддерживать фирменный стиль иллюстраций бренда
— Работать в связке с дизайнерами, маркетологами и аналитиками
— Следовать гайдлайнам и помогать развивать визуальную систему бренда
— Предлагать идеи, тестировать новые подходы, развивать визуальную культуру команды
Требования
— У тебя от 3 лет опыта в дизайн-студиях или рекламных агентствах и есть уверенное портфолио
— Понимаешь, как работает иллюстративный стиль внутри бренда
— Умеешь держать единый визуальный язык на разных форматах
— Умеешь генерировать идеи и так же уверенно работать по заданию
— Понимаешь особенности разных носителей (диджитал и оффлайн), умеешь подготовить баннер или базовый макет под печать
— Создаёшь эскизы от руки и владеешь композицией
— Следишь за трендами иллюстрации и графического дизайна
— Владеешь Illustrator, Photoshop, Figma, Procreate
— Имеешь опыт работы с нейросетями (Midjourney, Leonardo, Firefly)
— Знание Blender и основ анимации будет плюсом
Мы предлагаем
— Работу в офисе или удаленно — по договоренности
— Платформу обучения и развития «Апгрейд». Курсы, тренинги, вебинары и базы знаний. Поддержку менторов и наставников, помощь в поиске точек роста и карьерном развитии
— Комплексную программу заботы о здоровье. Оформим полис ДМС с широким покрытием и страховку от несчастных случаев. Предложим льготные условия страхования для ваших близких
— Возможность работать в аккредитованной ИТ-компании
— Линейку льготных тарифов на продукты Т‑Банка
— Частичную компенсацию затрат на спорт
— Well-being-программу, которая помогает улучшить психологическое и физическое здоровье, а также разобраться с юридическими и финансовыми вопросами
— Три дополнительных дня отпуска в год
— Достойную зарплату — обсудим ее на собеседовании
Отклик по ссылке
CGWorkHub👈ᅠ
Мы — команда иллюстраторов в отделе брендинга. Разрабатываем фирменные иллюстративные стили, создаём гайды и помогаем бренду быть узнаваемым через визуальный язык.
Команда иллюстрации работает над визуальными коммуникациями бренда ТБанк и его суббрендов: ТБизнеса, ТИнвестиций и других.
Что мы делаем?
Рисуем иллюстрации и иконки для мобильного приложения.
Плотно работаем с командой мерча, создавая дизайны для коллекций одежды и подарков.
Разрабатываем иллюстрации для карт и других значимых носителей.
Мы любим стильные и креативные решения, внимательно проработанные визуалы.
В работе используем системный подход — с помощью налаженных процессов и системы правил мы реализуем интересные идеи, сохраняя узнаваемость бренда.
Обязанности
— Создавать уникальное визуальное представление бренда Т‑Банка на разных платформах
— Разрабатывать иллюстрации и иконки для мобильного приложения, сайта, мерча и других носителей
— Формировать и поддерживать фирменный стиль иллюстраций бренда
— Работать в связке с дизайнерами, маркетологами и аналитиками
— Следовать гайдлайнам и помогать развивать визуальную систему бренда
— Предлагать идеи, тестировать новые подходы, развивать визуальную культуру команды
Требования
— У тебя от 3 лет опыта в дизайн-студиях или рекламных агентствах и есть уверенное портфолио
— Понимаешь, как работает иллюстративный стиль внутри бренда
— Умеешь держать единый визуальный язык на разных форматах
— Умеешь генерировать идеи и так же уверенно работать по заданию
— Понимаешь особенности разных носителей (диджитал и оффлайн), умеешь подготовить баннер или базовый макет под печать
— Создаёшь эскизы от руки и владеешь композицией
— Следишь за трендами иллюстрации и графического дизайна
— Владеешь Illustrator, Photoshop, Figma, Procreate
— Имеешь опыт работы с нейросетями (Midjourney, Leonardo, Firefly)
— Знание Blender и основ анимации будет плюсом
Мы предлагаем
— Работу в офисе или удаленно — по договоренности
— Платформу обучения и развития «Апгрейд». Курсы, тренинги, вебинары и базы знаний. Поддержку менторов и наставников, помощь в поиске точек роста и карьерном развитии
— Комплексную программу заботы о здоровье. Оформим полис ДМС с широким покрытием и страховку от несчастных случаев. Предложим льготные условия страхования для ваших близких
— Возможность работать в аккредитованной ИТ-компании
— Линейку льготных тарифов на продукты Т‑Банка
— Частичную компенсацию затрат на спорт
— Well-being-программу, которая помогает улучшить психологическое и физическое здоровье, а также разобраться с юридическими и финансовыми вопросами
— Три дополнительных дня отпуска в год
— Достойную зарплату — обсудим ее на собеседовании
Отклик по ссылке
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥1👍1🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какой препродакшен просит заказчик, когда бюджет - 5 сухих бубликов
👍18🤣15❤🔥5❤2🔥1😁1🦄1
#офис #москва
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
CGWorkHub👈ᅠ
❤4❤🔥2💘2
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
CGWorkHub👈ᅠ
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
CGWorkHub👈ᅠ
❤3❤🔥3🍓2👎1
Компания: CGKIT.PRO
Формат: Удалённо 🌍
Задача:
Ищем модератора контента для CGKIT — платформы с 3D-ассетами для визуализаторов, архитекторов и дизайнеров.
Твоя миссия:
🧩 проверка загружаемых ассетов (рендеры, названия, категории, теги, превью)
🧹 удаление дублей и поддержание порядка
📁 соблюдение структуры каталога
📏 контроль качества и единого стиля
Требования:
🎨 Опыт с 3D-графикой (желательно 3ds Max, Blender)
🔍 Внимательность и насмотренность (3–4 ч/день)
🛠 Опыт модерации (форумы, маркетплейсы, сообщества)
🏗 Практика в визуализации или дизайне интерьеров
📚 Базовый английский (для названий и тегов)
Зарплата: 430 000 ₽/мес 💸
Бонусы:
🚀 Бесплатный доступ ко всем ассетам
📌 Чёткие задачи и живой чат с командой
📈 Возможность расти вместе с проектом
Резюме присылать сюда: https://t.iss.one/cgkit_support
Платформа: https://cgkit.pro/
CGWorkHub👈ᅠ
Формат: Удалённо 🌍
Задача:
Ищем модератора контента для CGKIT — платформы с 3D-ассетами для визуализаторов, архитекторов и дизайнеров.
Твоя миссия:
🧩 проверка загружаемых ассетов (рендеры, названия, категории, теги, превью)
🧹 удаление дублей и поддержание порядка
📁 соблюдение структуры каталога
📏 контроль качества и единого стиля
Требования:
🎨 Опыт с 3D-графикой (желательно 3ds Max, Blender)
🔍 Внимательность и насмотренность (3–4 ч/день)
🛠 Опыт модерации (форумы, маркетплейсы, сообщества)
🏗 Практика в визуализации или дизайне интерьеров
📚 Базовый английский (для названий и тегов)
Зарплата: 430 000 ₽/мес 💸
Бонусы:
🚀 Бесплатный доступ ко всем ассетам
📌 Чёткие задачи и живой чат с командой
📈 Возможность расти вместе с проектом
Резюме присылать сюда: https://t.iss.one/cgkit_support
Платформа: https://cgkit.pro/
CGWorkHub👈ᅠ
🤣13🤔7🔥4❤2❤🔥1🤨1🦄1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Adelian Ilik)
#рефдня - день 36 🤟
Тема: «Это точно кепчук?»
Говорят счастье, это умение видеть красоту в обычных вещах. А если в обычных вещах нет красоты, то ее можно приделать
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350x1080 или 1080x1350
Тема: «Это точно кепчук?»
Говорят счастье, это умение видеть красоту в обычных вещах. А если в обычных вещах нет красоты, то ее можно приделать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3🍓2
🎨 Вакансия: 2D-художник и риггер для VTuber-аватаров (Live2D)
Здравствуйте!
Мы — LoKyo, цифровое ателье, создающее атмосферные виртуальные облики для стримов, общения и игр. Сейчас мы ищем художника и/или ригерa для создания анимированных аватаров в стиле VTuber.
Разовая работа с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Задачи:
Для художника:
• Подготовка персонажа в PSD (разделение на слои под риг)
• Аниме/лофай стилистика, яркий и живой персонаж с характером
Для риггера:
• Риг модели в Live2D Cubism (с базовыми эмоциями, морганием, движением головы и тела)
• Экспорт для VTube Studio
🧾 Требования:
• Опыт работы с Live2D (или понимание пайплайна)
• Портфолио с готовыми работами
• Ответственность и аккуратность
• Возможность соблюдать дедлайны
💸 Оплата:
• Фиксированная ставка за проект (обсуждается индивидуально в зависимости от объема и уровня)
• Предоплата возможна
📬 Контакты:
@lokyocafe
Будем рады увидеть ваше портфолио и коротко познакомиться!
CGWorkHub👈ᅠ
Здравствуйте!
Мы — LoKyo, цифровое ателье, создающее атмосферные виртуальные облики для стримов, общения и игр. Сейчас мы ищем художника и/или ригерa для создания анимированных аватаров в стиле VTuber.
Разовая работа с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Задачи:
Для художника:
• Подготовка персонажа в PSD (разделение на слои под риг)
• Аниме/лофай стилистика, яркий и живой персонаж с характером
Для риггера:
• Риг модели в Live2D Cubism (с базовыми эмоциями, морганием, движением головы и тела)
• Экспорт для VTube Studio
🧾 Требования:
• Опыт работы с Live2D (или понимание пайплайна)
• Портфолио с готовыми работами
• Ответственность и аккуратность
• Возможность соблюдать дедлайны
💸 Оплата:
• Фиксированная ставка за проект (обсуждается индивидуально в зависимости от объема и уровня)
• Предоплата возможна
📬 Контакты:
@lokyocafe
Будем рады увидеть ваше портфолио и коротко познакомиться!
CGWorkHub👈ᅠ
❤🔥6❤3🔥3
3D-художник по окружению (архитектура/интерьеры) #Junior, #Middle
Что мы делаем:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max
Стадия: пре-продакшн/раннее производство
Ваши обязанности:
Создание модульных и уникальных ассетов окружения (здания, руины, дороги, растительность, интерьеры)
Разработка визуально выразительных и атмосферных локаций в стиле постапокалипсиса
Работа в Unreal Engine 5: импорт, настройка материалов, освещение
Оптимизация моделей под мультиплеер
Сотрудничество с геймдизайнером и левел-дизайнером
Особенности проекта:
Сильный акцент на британский колорит — архитектура, природа, исторические детали
Фракционная система — каждая локация может визуально меняться в зависимости от принадлежности
Динамический мир — важно учитывать возможные изменения окружения по ходу сюжета
Желательно:
Владение Blender/Maya/3ds Max на продвинутом уровне
Уверенное владение Unreal Engine 5
Умение работать с PBR-материалами и настройками освещения
Опыт оптимизации low-poly моделей для игровых движков
Знание Substance Painter/Designer
Навыки командной работы и готовность к обратной связи
Хорошие коммуникативные навыки
Портфолио обязательно
Будет плюсом:
Опыт создания окружения для игр от 2 лет
Знание архитектуры Великобритании и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре
Опыт работы с мультиплеерными проектами
Навыки скульптинга в ZBrush
Понимание принципов левел-дизайна
Опыт работы с системами освещения UE5 (Lumen, Nanite)
Команда:
6-8 специалистов
Этапы отбора:
Оценка резюме/портфолио
Тестовое задание: создание небольшого ассета окружения по техническому заданию (оплачивается при трудоустройстве)
Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором
Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем
Гибкий график и удалённую работу (20-40 часов в неделю)
Возможность влиять на художественное направление игры
Приятную и продуктивную команду
Профессиональный рост и обмен опытом в команде
Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока
Контакт: [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
Что мы делаем:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max
Стадия: пре-продакшн/раннее производство
Ваши обязанности:
Создание модульных и уникальных ассетов окружения (здания, руины, дороги, растительность, интерьеры)
Разработка визуально выразительных и атмосферных локаций в стиле постапокалипсиса
Работа в Unreal Engine 5: импорт, настройка материалов, освещение
Оптимизация моделей под мультиплеер
Сотрудничество с геймдизайнером и левел-дизайнером
Особенности проекта:
Сильный акцент на британский колорит — архитектура, природа, исторические детали
Фракционная система — каждая локация может визуально меняться в зависимости от принадлежности
Динамический мир — важно учитывать возможные изменения окружения по ходу сюжета
Желательно:
Владение Blender/Maya/3ds Max на продвинутом уровне
Уверенное владение Unreal Engine 5
Умение работать с PBR-материалами и настройками освещения
Опыт оптимизации low-poly моделей для игровых движков
Знание Substance Painter/Designer
Навыки командной работы и готовность к обратной связи
Хорошие коммуникативные навыки
Портфолио обязательно
Будет плюсом:
Опыт создания окружения для игр от 2 лет
Знание архитектуры Великобритании и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре
Опыт работы с мультиплеерными проектами
Навыки скульптинга в ZBrush
Понимание принципов левел-дизайна
Опыт работы с системами освещения UE5 (Lumen, Nanite)
Команда:
6-8 специалистов
Этапы отбора:
Оценка резюме/портфолио
Тестовое задание: создание небольшого ассета окружения по техническому заданию (оплачивается при трудоустройстве)
Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором
Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем
Гибкий график и удалённую работу (20-40 часов в неделю)
Возможность влиять на художественное направление игры
Приятную и продуктивную команду
Профессиональный рост и обмен опытом в команде
Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока
Контакт: [email protected]
CGWorkHub👈ᅠ
💩14❤8🔥4❤🔥2👍1
Всем привет!🍀Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов (middle, senior)🎮
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
CGWorkHub👈ᅠ
С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
CGWorkHub👈ᅠ
❤3👍2❤🔥1