CG WorkHub - Работа для художников
13.4K subscribers
1.61K photos
110 videos
1.5K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
5 причин, почему заказчик может отказаться (и как с этим справиться)

🤓 Уверен у каждого художника были моменты, когда проект «зависал» на стадии обсуждения, и вскоре заказчик пропадал или напрямую отказывался от тебя.

Чтобы научиться предотвращать такие ситуации. Давай разберем пять базовых причин отказа и что с ними можно сделать:

💰 «У меня нет бюджета» - говорит вам заказчик
🟣 Зачастую это не совсем правда. Но мы делаем вид что верим и предлагаем разные форматы и ценовые варианты. Снижаем объем работы.
Например изначально предлагали две минуты анимации за 500к. После того как клиент отказался предложили сделать минуту за 250к. Клиент согласился.


⌛️ «Мне некогда» - как обычно это бывает, сроки сдачи проекта будут уже вчера

🟣В таком случае объясняем, почему работа требует именно столько времени. Лучше всего если ты заранее подготовишь табличку с примерными время затратами на основные этапы твоей работы.

Зачастую времени у заказчика еще вагон и ему просто нужно заумно объяснить почему быстрее ну никак нельзя. Но если действительно горят сроки и ты берешься кранчить 😎
То не чурайся ставить повышенный чек за переработку. Нужно ценить свое здоровье 😊

«Мне это сейчас не нужно» - Часто ваши заказчики не понимают. А зачем им вообще графика 🫤

🟣Что делаем? собираем все возможные метрики со своих кейсов и продуктов. В идеале будет подсчитать - а сколько денег они принесли вашим клиентам? Подсчитать можно и любые другие профиты от ваших услуг.

🙏 Основная задача при таком отказе показать что вы вообще то не просто мультики рисуете, а помогаете клиенту бизнес настроить!


👎 «Я вам не доверяю» - В лицо тебе это конечно вряд ли кто то скажет. Но если без объяснения причин тебя не взяли на сложный проект то скорее всего доверия к тебе нет

Основных причин две:
🟣Нет уверенности что тебе хватит умений выполнить проект. В таком случае показываем кейсы, отзывы, рабочий процесс, чем сложнее проекты тем лучше. Можно сделать тестовую работу за символическую плату если веришь в проект.
🟣Бывает что художник может взять пред оплату и пропасть. Или просто сбежать с проекта на середине рабочего процесса
→ Решаем этот вопрос договором и открытостью в соц сетях. Выходим на созвоны и показываем что мы живые и всегда рядом ❤️

Подытожим все вышесказанное 🙂
Если процесс переговоров начинает буксовать. вспоминаем пять основных причин отказа. Определяем главную в нашем случае и прорабатываем ее.

Сохраняй пост что бы не забыть почему от тебя ушел клиент 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥4💩3👍1
2D Animator / Animation Designer
Компания Biometric, IT-сфера
Удаленно

Ищем аниматора, который сможет создать плавную анимацию головы по готовому референсу.

Задачи:
- Сделать анимацию движения головы налево-направо, вверх-вниз;
- Подготовить итоговые файлы в видео, SVG

Требования:
-
Опыт работы с 2D или 3D-анимацией
- Понимание анатомии и перспективы (для плавных поворотов головы);
- Навыки подготовки иллюстраций к анимации (слоёв, ригов);

Будет плюсом:
-
Опыт работы с анимацией для мерча или брендовых иллюстраций;
- Навыки motion design

Мы предлагаем:
- Формат: проектная работа (разовая), формат удалённый, обсуждается
- Оплата: договорная (готовы обсуждать после просмотра портфолио);
- Возможность дальнейшего сотрудничества на других проектах.

Исходные материалы:
Будет предоставлено изображение головы (SVG).

Если ты умеешь оживлять персонажей, работать с перспективой и хочешь поработать с ярким брендом — откликайся!

Контакт для связи:
@Anarbayeva_N

CGWorkHub👈
5❤‍🔥2🔥2
Привет! Ищем на крупный и ответсвенный проект профессионального аниматора и иллюстратора для создания анимированных эмодзи и стикеров

- Опыт в 2D-анимации, опыт работы со стикерами обязателен

- Владение After Effects, Spine или другим софтом

- Чувство ритма, юмора и визуального сторителлинга

- Понимание возможностей и ограничений Telegram

Присылай портфолио + пару слов о себе прямо сюда в Telegram — @nolabel_hr

CGWorkHub👈
❤‍🔥52🔥2
Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию asset artist

🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.

Требования к кандидатам:
опыт работы с 3D ассетами (моедлинг, текстуринг)
уверенное владение Maya
знание софта для текстуринга (Mari, Substance Painter)
знание основ скульптинга
большим плюсам будет владение MarvelousDesigner
большим плюсом будет знание анатомии

Мы предлагаем:
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием

💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

Присылайте свое портфолио на почту [email protected]

CGWorkHub👈
🔥731👌1💘1
#удаленно Вакансия - AI Tech Artist

Kosmos – игровая компания с 10-летним опытом, создавшая несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Твоя миссия:
- Внедрять AI-инструменты для художников (Stable Diffusion, Flux, LoRA)
- Создавать автоматизированные пайплайны в ComfyUI
- Анализировать арт-процессы → устранять рутину
- Обучать кастомные модели под задачи проектов
- Синхронизация с Art/TechArt/Dev командами

Суперсилы кандидата:
Экспертный уровень: Automatic1111/ComfyUI, MidJourney
Глубокое понимание Stable Diffusion (обучение/тонкая настройка)
Навыки интеграции LLM в workflow
Создание скриптов/инструментов (самостоятельно или через AI)
Владение Photoshop + Figma
Опыт Tech Artist в геймдеве

Наши преимущества:
🚀 Влияние: Реальный impact на продукты и процессы
🌐 Свобода: Удалёнка • Старт дня с 11:00
📚 Развитие: Конференции + курсы за счёт компании
💡 Культура: Минимум бюрократии /Любовь к делу
❤️ Забота:
Психолог 24/7
Лицензионное ПО + мощное железо
Официальная ЗП + соцпакет
Создавай инструменты будущего для топовой студии!

👉 Отклик с портфолио AI-работ https://t.iss.one/mvmalkova

CGWorkHub👈
💩203❤‍🔥1🤨1
Вакансия: помощник арт-директора по генерации концептов (Midjourney)

Ищем в команду специалиста для помощи арт-директору в создании и оживлении концептов для CG-ролика с использованием ИИ.

Создаем CG-ролик, сейчас на этапе продакшена.

Что нужно сделать: Генерация и апскейл концептов в Midjourney, оживление и анимация изображений (Midjourney).

От вас: Опыт работы с Midjourney (уверенная генерация и апскейл, знание интерфейса обновлений и возможностей нейросети. Понимание основ композиции).

Условия: Краткосрочная занятость на период продакшена (3-4 дня).

Контакт для связи: @AihunterNastya

CGWorkHub👈
💩164❤‍🔥1🔥1🤨1🤪1
3D-аниматор / Generalist
Зарплата - от 100 000 до 150 000 ₽ на руки

Агентство Hi ищет 3D-аниматора в команду YouTube-канала The Art Of War — одного из самых быстрорастущих каналов на американском YouTube.

Чем занимаемся:
The Art Of War — faceless-канал в формате коротких документалок об искусстве войны и оружии. За первые 4 месяца: 700к+ подписчиков и более 1,3 млрд просмотров. Цель — миллион подписчиков за первый год.

Что ты будешь делать:
🎬 Создавать захватывающие 3D-документалки (15–35 секунд)
⚙️ Работать с полным циклом: моделинг, текстуры, освещение, камера
📈 Делать быстро и качественно — в духе Zack D Films и Art Of War

Что важно:
✔️ Портфолио с динамичными 3D-анимациями
✔️ Опыт в Blender (приоритет), Maya или C4D
✔️ Умение управлять вниманием зрителя через кадр, свет и движение

Что предлагаем:
• Минимум правок — ты отвечаешь за финальный результат
• Гибкий график с чёткими дедлайнами
• Перспектива роста до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Возможность вырасти до продюсера канала с аудиторией 2–5 млн человек

Хочешь создавать контент, который смотрят миллионы — присоединяйся.

👉 Заполни анкету по ссылке:
https://forms.gle/azNvXgy4eYFghapD7

CGWorkHub👈
💩42😁10👎4❤‍🔥2🔥2🫡21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот и пришел конец рабочей недели! Давайте проведем минутку рефлексии для себя любимых 😇

Два вопроса которые нужно задать себе!
1. Что Я сделал полезного для себя за эту неделю?
2. Хочу ли Я, что бы следующая неделя была такой же?

Ответы писать не обязательно, просто ставь 😇 если гордишься собой 👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😇28💩19😁2😭1👾1
Ищем technical Artist (junior)

Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw

👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.

Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.

⭐️ Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯116❤‍🔥3🔥2😁2
Мы геймдев студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!

Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.

У нас всё быстро, по делу и на результат.

🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются

🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.

Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.

🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет

➤ Контакт: Telegram @cdArt

CGWorkHub👈
💩6😁2🤔2👌1
#офис #москва

🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах

🎯 Задачи:

- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов

👤 Ты нам подходишь если:

- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света

💼 Что мы предлагаем:

- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный

📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM

CGWorkHub👈
👍65❤‍🔥3👎2
#рефдня - день 26

Тема: «За секунду до»
Как будто ты нажал паузу в момент максимального экшена
Что-то вылетает, кто-то падает, тело летит
Можно свое придумать не обязательно это 1 в 1 повторять

☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350x1080 или 1080x1350
⚡️Важное нововведение
Теперь вместе с работой – укажи, сколько примерно она заняла у тебя времени
Чтобы понимать масштаб усилий и лучше чувствовать свой прогресс

Есть 23 часа чтобы чета сделать, потом следующий реф

Лучшие работы, постом в канал
ИИ мимо кассы, если видно что нейросеть

Лучше не больше часа, чтобы не заебываться

Кидаем работы в ответ на этот пост, иначе будет потеряно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥4💩4👍3
#Middle, #Senior

Нужен 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
5–15$ — Начальная ставка.

О нас: Геймдев + Маркетинг = Вирусные креативы
Мы создаём рекламу, которая не просто красивая — она приносит миллионы установок. Наша фишка: смесь геймдев-качества и маркетинговой хватки. Наши ролики в TikTok, Instagram и Google Ads заставляют игроков жать «Установить» — теперь ваша очередь повторить этот успех.

Задачи:
Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).

Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)

Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).

Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.

Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.
— Понимание трендов рекламы мобильных игр (например, «играбельные» превью).

Что предлагаем:
Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.

Рост с результатом:
— Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
—Оплачиваемый тестовый проект + фидбек от арт-директора.
Ваши ролики увидят миллионы — вы напрямую влияете на успех игр.

Контакты для отклика соискателя:
Если вы внимательно прочли вакансию и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113

CGWorkHub👈
💩195❤‍🔥2🔥2🤣1
⭐️ Принцип недели - Сначала делаем скучное!

Что это значит? на этой неделе пытаемся начинать свой рабочий день, с самых НЕ ЛЮБИМЫХ и скучных задач! ✝️

Заполняем все отчеты, разбираем сцены и правим нейминг, чистим полигоны и жесткие диски. В общем делаем все то что мы так любим сделать потом))


В начале дня у нас больше сил и возможности к концентрации. Поэтому вся рутина выполненная утром. Ощущается менее тяжелой и затратной по времени.

Но если мы задачу откладываем на потом, наш мозг постоянно держит ее в поле зрения. Что бы не забыть, о ней. На это тратится очень много сил. Плюсом если задача так и не была выполнена - мы неосознанно виним себя в этом. Что еще больше бьет по мотивации самооценке 🙁

До конца недели осталось 3 дня, как раз хватит времени доделать все отложенные дела 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍3😁2💩2
Нужен Motion Designer на удаленную работу фулл тайм

Hypercell Games — студия, специализирующаяся на разработке hybrid-casual и puzzle мобильных игр.
Наши игры имеют миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расширяться.

🎥 Что будешь делать:
— Создавать анимированные рекламные видео для мобильных игр в различных форматах.
— Анимировать и собирать видео в After Effects с использованием DUIK или аналогичных плагинов.
— Подготавливать 3D-сцены в Blender/Cinema 4D на основе готовых ассетов.
— Создавать и анимировать игровые сцены в Unity, включая работу с репозиториями.
— Подготавливать и дорабатывать ассеты в Photoshop.
— Разрабатывать статические рекламные баннеры и GIF-анимации.
— Участвовать в креативных сессиях и генерировать идеи для рекламных кампаний.

🎯 Требования:
— 2+ года опыта в геймдеве (Puzzle, Casual, Hyper-casual, Idle Arcade, Tycoon игры).
— Владение After Effects, Unity, Blender/Cinema 4D, Photoshop.
— Владение плагинами After Effects: DUIK или аналогичными.
— Опыт создания маркетинговых рекламных видео для мобильных игр.
— Креативное мышление, проактивность, умение предлагать идеи.

Если ты готов работать над крутыми проектами — пиши нам. Присылай свое резюме и портфолио на почту [email protected]

CGWorkHub👈
❤‍🔥42🔥2
#вакансия VFX Artist (junior/mid/lead)
#офис Москва

▪️ Компания: POSTKINO

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «В списках не значился»
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования

▪️ Контакты для связи:
E-mail: [email protected]
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

CGWorkHub👈
❤‍🔥74🔥4💩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стартер пак #рефдня
В кружочке рассказал, что это и зачем
Скачать тут

+Внутри аддон блендеркит есть, оказывается тоже не все про него знают 😐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
🥱5😢4🔥3💅21
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
😐4🔥31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3