5 причин, почему заказчик может отказаться (и как с этим справиться)
🤓 Уверен у каждого художника были моменты, когда проект «зависал» на стадии обсуждения, и вскоре заказчик пропадал или напрямую отказывался от тебя.
Чтобы научиться предотвращать такие ситуации. Давай разберем пять базовых причин отказа и что с ними можно сделать:
💰 «У меня нет бюджета» - говорит вам заказчик
🟣 Зачастую это не совсем правда. Но мы делаем вид что верим и предлагаем разные форматы и ценовые варианты. Снижаем объем работы.
⌛️ «Мне некогда» - как обычно это бывает, сроки сдачи проекта будут уже вчера
🟣 В таком случае объясняем, почему работа требует именно столько времени. Лучше всего если ты заранее подготовишь табличку с примерными время затратами на основные этапы твоей работы.
Зачастую времени у заказчика еще вагон и ему просто нужно заумно объяснить почему быстрее ну никак нельзя. Но если действительно горят сроки и ты берешься кранчить😎
То не чурайся ставить повышенный чек за переработку. Нужно ценить свое здоровье😊
❓ «Мне это сейчас не нужно» - Часто ваши заказчики не понимают. А зачем им вообще графика 🫤
🟣 Что делаем? собираем все возможные метрики со своих кейсов и продуктов. В идеале будет подсчитать - а сколько денег они принесли вашим клиентам? Подсчитать можно и любые другие профиты от ваших услуг.
👎 «Я вам не доверяю» - В лицо тебе это конечно вряд ли кто то скажет. Но если без объяснения причин тебя не взяли на сложный проект то скорее всего доверия к тебе нет
Основных причин две:
🟣 Нет уверенности что тебе хватит умений выполнить проект. В таком случае показываем кейсы, отзывы, рабочий процесс, чем сложнее проекты тем лучше. Можно сделать тестовую работу за символическую плату если веришь в проект.
🟣 Бывает что художник может взять пред оплату и пропасть. Или просто сбежать с проекта на середине рабочего процесса
→ Решаем этот вопрос договором и открытостью в соц сетях. Выходим на созвоны и показываем что мы живые и всегда рядом❤️
Подытожим все вышесказанное🙂
Если процесс переговоров начинает буксовать. вспоминаем пять основных причин отказа. Определяем главную в нашем случае и прорабатываем ее.
Сохраняй пост что бы не забыть почему от тебя ушел клиент 😉
Чтобы научиться предотвращать такие ситуации. Давай разберем пять базовых причин отказа и что с ними можно сделать:
Например изначально предлагали две минуты анимации за 500к. После того как клиент отказался предложили сделать минуту за 250к. Клиент согласился.
Зачастую времени у заказчика еще вагон и ему просто нужно заумно объяснить почему быстрее ну никак нельзя. Но если действительно горят сроки и ты берешься кранчить
То не чурайся ставить повышенный чек за переработку. Нужно ценить свое здоровье
🙏 Основная задача при таком отказе показать что вы вообще то не просто мультики рисуете, а помогаете клиенту бизнес настроить!
Основных причин две:
→ Решаем этот вопрос договором и открытостью в соц сетях. Выходим на созвоны и показываем что мы живые и всегда рядом
Подытожим все вышесказанное
Если процесс переговоров начинает буксовать. вспоминаем пять основных причин отказа. Определяем главную в нашем случае и прорабатываем ее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥4💩3👍1
2D Animator / Animation Designer
Компания Biometric, IT-сфера
Удаленно
Ищем аниматора, который сможет создать плавную анимацию головы по готовому референсу.
Задачи:
- Сделать анимацию движения головы налево-направо, вверх-вниз;
- Подготовить итоговые файлы в видео, SVG
Требования:
- Опыт работы с 2D или 3D-анимацией
- Понимание анатомии и перспективы (для плавных поворотов головы);
- Навыки подготовки иллюстраций к анимации (слоёв, ригов);
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией для мерча или брендовых иллюстраций;
- Навыки motion design
Мы предлагаем:
- Формат: проектная работа (разовая), формат удалённый, обсуждается
- Оплата: договорная (готовы обсуждать после просмотра портфолио);
- Возможность дальнейшего сотрудничества на других проектах.
Исходные материалы:
Будет предоставлено изображение головы (SVG).
Если ты умеешь оживлять персонажей, работать с перспективой и хочешь поработать с ярким брендом — откликайся!
Контакт для связи:
@Anarbayeva_N
CGWorkHub👈
Компания Biometric, IT-сфера
Удаленно
Ищем аниматора, который сможет создать плавную анимацию головы по готовому референсу.
Задачи:
- Сделать анимацию движения головы налево-направо, вверх-вниз;
- Подготовить итоговые файлы в видео, SVG
Требования:
- Опыт работы с 2D или 3D-анимацией
- Понимание анатомии и перспективы (для плавных поворотов головы);
- Навыки подготовки иллюстраций к анимации (слоёв, ригов);
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией для мерча или брендовых иллюстраций;
- Навыки motion design
Мы предлагаем:
- Формат: проектная работа (разовая), формат удалённый, обсуждается
- Оплата: договорная (готовы обсуждать после просмотра портфолио);
- Возможность дальнейшего сотрудничества на других проектах.
Исходные материалы:
Будет предоставлено изображение головы (SVG).
Если ты умеешь оживлять персонажей, работать с перспективой и хочешь поработать с ярким брендом — откликайся!
Контакт для связи:
@Anarbayeva_N
CGWorkHub👈
❤5❤🔥2🔥2
Привет! Ищем на крупный и ответсвенный проект профессионального аниматора и иллюстратора для создания анимированных эмодзи и стикеров
- Опыт в 2D-анимации, опыт работы со стикерами обязателен
- Владение After Effects, Spine или другим софтом
- Чувство ритма, юмора и визуального сторителлинга
- Понимание возможностей и ограничений Telegram
Присылай портфолио + пару слов о себе прямо сюда в Telegram — @nolabel_hr
CGWorkHub👈
- Опыт в 2D-анимации, опыт работы со стикерами обязателен
- Владение After Effects, Spine или другим софтом
- Чувство ритма, юмора и визуального сторителлинга
- Понимание возможностей и ограничений Telegram
Присылай портфолио + пару слов о себе прямо сюда в Telegram — @nolabel_hr
CGWorkHub👈
❤🔥5❤2🔥2
Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию asset artist
🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
✅ опыт работы с 3D ассетами (моедлинг, текстуринг)
✅ уверенное владение Maya
✅ знание софта для текстуринга (Mari, Substance Painter)
✅ знание основ скульптинга
➕ большим плюсам будет владение MarvelousDesigner
➕большим плюсом будет знание анатомии
Мы предлагаем:
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Присылайте свое портфолио на почту [email protected]
CGWorkHub👈
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию asset artist
🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
✅ опыт работы с 3D ассетами (моедлинг, текстуринг)
✅ уверенное владение Maya
✅ знание софта для текстуринга (Mari, Substance Painter)
✅ знание основ скульптинга
➕ большим плюсам будет владение MarvelousDesigner
➕большим плюсом будет знание анатомии
Мы предлагаем:
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Присылайте свое портфолио на почту [email protected]
CGWorkHub👈
🔥7✍3❤1👌1💘1
#удаленно Вакансия - AI Tech Artist
Kosmos – игровая компания с 10-летним опытом, создавшая несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.
Твоя миссия:
- Внедрять AI-инструменты для художников (Stable Diffusion, Flux, LoRA)
- Создавать автоматизированные пайплайны в ComfyUI
- Анализировать арт-процессы → устранять рутину
- Обучать кастомные модели под задачи проектов
- Синхронизация с Art/TechArt/Dev командами
Суперсилы кандидата:
✅ Экспертный уровень: Automatic1111/ComfyUI, MidJourney
✅ Глубокое понимание Stable Diffusion (обучение/тонкая настройка)
✅ Навыки интеграции LLM в workflow
✅ Создание скриптов/инструментов (самостоятельно или через AI)
✅ Владение Photoshop + Figma
✅ Опыт Tech Artist в геймдеве
Наши преимущества:
🚀 Влияние: Реальный impact на продукты и процессы
🌐 Свобода: Удалёнка • Старт дня с 11:00
📚 Развитие: Конференции + курсы за счёт компании
💡 Культура: Минимум бюрократии /Любовь к делу
❤️ Забота:
Психолог 24/7
Лицензионное ПО + мощное железо
Официальная ЗП + соцпакет
Создавай инструменты будущего для топовой студии!
👉 Отклик с портфолио AI-работ https://t.iss.one/mvmalkova
CGWorkHub👈
Kosmos – игровая компания с 10-летним опытом, создавшая несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.
Твоя миссия:
- Внедрять AI-инструменты для художников (Stable Diffusion, Flux, LoRA)
- Создавать автоматизированные пайплайны в ComfyUI
- Анализировать арт-процессы → устранять рутину
- Обучать кастомные модели под задачи проектов
- Синхронизация с Art/TechArt/Dev командами
Суперсилы кандидата:
✅ Экспертный уровень: Automatic1111/ComfyUI, MidJourney
✅ Глубокое понимание Stable Diffusion (обучение/тонкая настройка)
✅ Навыки интеграции LLM в workflow
✅ Создание скриптов/инструментов (самостоятельно или через AI)
✅ Владение Photoshop + Figma
✅ Опыт Tech Artist в геймдеве
Наши преимущества:
🚀 Влияние: Реальный impact на продукты и процессы
🌐 Свобода: Удалёнка • Старт дня с 11:00
📚 Развитие: Конференции + курсы за счёт компании
💡 Культура: Минимум бюрократии /Любовь к делу
❤️ Забота:
Психолог 24/7
Лицензионное ПО + мощное железо
Официальная ЗП + соцпакет
Создавай инструменты будущего для топовой студии!
👉 Отклик с портфолио AI-работ https://t.iss.one/mvmalkova
CGWorkHub👈
💩20❤3❤🔥1🤨1
Вакансия: помощник арт-директора по генерации концептов (Midjourney)
Ищем в команду специалиста для помощи арт-директору в создании и оживлении концептов для CG-ролика с использованием ИИ.
Создаем CG-ролик, сейчас на этапе продакшена.
Что нужно сделать: Генерация и апскейл концептов в Midjourney, оживление и анимация изображений (Midjourney).
От вас: Опыт работы с Midjourney (уверенная генерация и апскейл, знание интерфейса обновлений и возможностей нейросети. Понимание основ композиции).
Условия: Краткосрочная занятость на период продакшена (3-4 дня).
Контакт для связи: @AihunterNastya
CGWorkHub👈
Ищем в команду специалиста для помощи арт-директору в создании и оживлении концептов для CG-ролика с использованием ИИ.
Создаем CG-ролик, сейчас на этапе продакшена.
Что нужно сделать: Генерация и апскейл концептов в Midjourney, оживление и анимация изображений (Midjourney).
От вас: Опыт работы с Midjourney (уверенная генерация и апскейл, знание интерфейса обновлений и возможностей нейросети. Понимание основ композиции).
Условия: Краткосрочная занятость на период продакшена (3-4 дня).
Контакт для связи: @AihunterNastya
CGWorkHub👈
💩16❤4❤🔥1🔥1🤨1🤪1
3D-аниматор / Generalist
Зарплата - от 100 000 до 150 000 ₽ на руки
Агентство Hi ищет 3D-аниматора в команду YouTube-канала The Art Of War — одного из самых быстрорастущих каналов на американском YouTube.
Чем занимаемся:
The Art Of War — faceless-канал в формате коротких документалок об искусстве войны и оружии. За первые 4 месяца: 700к+ подписчиков и более 1,3 млрд просмотров. Цель — миллион подписчиков за первый год.
Что ты будешь делать:
🎬 Создавать захватывающие 3D-документалки (15–35 секунд)
⚙️ Работать с полным циклом: моделинг, текстуры, освещение, камера
📈 Делать быстро и качественно — в духе Zack D Films и Art Of War
Что важно:
✔️ Портфолио с динамичными 3D-анимациями
✔️ Опыт в Blender (приоритет), Maya или C4D
✔️ Умение управлять вниманием зрителя через кадр, свет и движение
Что предлагаем:
• Минимум правок — ты отвечаешь за финальный результат
• Гибкий график с чёткими дедлайнами
• Перспектива роста до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Возможность вырасти до продюсера канала с аудиторией 2–5 млн человек
Хочешь создавать контент, который смотрят миллионы — присоединяйся.
👉 Заполни анкету по ссылке:
https://forms.gle/azNvXgy4eYFghapD7
CGWorkHub👈
Зарплата - от 100 000 до 150 000 ₽ на руки
Агентство Hi ищет 3D-аниматора в команду YouTube-канала The Art Of War — одного из самых быстрорастущих каналов на американском YouTube.
Чем занимаемся:
The Art Of War — faceless-канал в формате коротких документалок об искусстве войны и оружии. За первые 4 месяца: 700к+ подписчиков и более 1,3 млрд просмотров. Цель — миллион подписчиков за первый год.
Что ты будешь делать:
🎬 Создавать захватывающие 3D-документалки (15–35 секунд)
⚙️ Работать с полным циклом: моделинг, текстуры, освещение, камера
📈 Делать быстро и качественно — в духе Zack D Films и Art Of War
Что важно:
✔️ Портфолио с динамичными 3D-анимациями
✔️ Опыт в Blender (приоритет), Maya или C4D
✔️ Умение управлять вниманием зрителя через кадр, свет и движение
Что предлагаем:
• Минимум правок — ты отвечаешь за финальный результат
• Гибкий график с чёткими дедлайнами
• Перспектива роста до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Возможность вырасти до продюсера канала с аудиторией 2–5 млн человек
Хочешь создавать контент, который смотрят миллионы — присоединяйся.
👉 Заполни анкету по ссылке:
https://forms.gle/azNvXgy4eYFghapD7
CGWorkHub👈
💩42😁10👎4❤🔥2🔥2🫡2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот и пришел конец рабочей недели! Давайте проведем минутку рефлексии для себя любимых 😇
Два вопроса которые нужно задать себе!
1. Что Я сделал полезного для себя за эту неделю?
2. Хочу ли Я, что бы следующая неделя была такой же?
Ответы писать не обязательно, просто ставь😇 если гордишься собой 👆
Два вопроса которые нужно задать себе!
1. Что Я сделал полезного для себя за эту неделю?
2. Хочу ли Я, что бы следующая неделя была такой же?
Ответы писать не обязательно, просто ставь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😇28💩19😁2😭1👾1
Ищем technical Artist (junior)
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
⭐️ Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
CGWorkHub👈
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯11❤6❤🔥3🔥2😁2
Мы геймдев студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!
Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.
У нас всё быстро, по делу и на результат.
🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются
🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.
✅ Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.
🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет
➤ Контакт: Telegram @cdArt
CGWorkHub👈
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!
Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.
У нас всё быстро, по делу и на результат.
🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются
🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.
✅ Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.
🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет
➤ Контакт: Telegram @cdArt
CGWorkHub👈
💩6😁2🤔2👌1
#офис #москва
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
CGWorkHub👈
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
CGWorkHub👈
👍6❤5❤🔥3👎2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Adelian Ilik)
#рефдня - день 26
Тема: «За секунду до»
Как будто ты нажал паузу в момент максимального экшена
Что-то вылетает, кто-то падает, тело летит
Можно свое придумать не обязательно это 1 в 1 повторять
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение: 1350x1080 или 1080x1350
⚡️ Важное нововведение
Теперь вместе с работой – укажи, сколько примерно она заняла у тебя времени
Чтобы понимать масштаб усилий и лучше чувствовать свой прогресс
Есть 23 часа чтобы чета сделать, потом следующий реф
Лучшие работы, постом в канал
ИИ мимо кассы, если видно что нейросеть
Лучше не больше часа, чтобы не заебываться
Кидаем работы в ответ на этот пост, иначе будет потеряно
Тема: «За секунду до»
Как будто ты нажал паузу в момент максимального экшена
Что-то вылетает, кто-то падает, тело летит
Можно свое придумать не обязательно это 1 в 1 повторять
Теперь вместе с работой – укажи, сколько примерно она заняла у тебя времени
Чтобы понимать масштаб усилий и лучше чувствовать свой прогресс
Есть 23 часа чтобы чета сделать, потом следующий реф
Лучшие работы, постом в канал
ИИ мимо кассы, если видно что нейросеть
Лучше не больше часа, чтобы не заебываться
Кидаем работы в ответ на этот пост, иначе будет потеряно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4💩4👍3
#Middle, #Senior
Нужен 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
5–15$ — Начальная ставка.
О нас: Геймдев + Маркетинг = Вирусные креативы
Мы создаём рекламу, которая не просто красивая — она приносит миллионы установок. Наша фишка: смесь геймдев-качества и маркетинговой хватки. Наши ролики в TikTok, Instagram и Google Ads заставляют игроков жать «Установить» — теперь ваша очередь повторить этот успех.
Задачи:
✅ Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).
✅ Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)
✅ Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).
Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.
— Понимание трендов рекламы мобильных игр (например, «играбельные» превью).
Что предлагаем:
✨ Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.
✨ Рост с результатом:
— Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
—Оплачиваемый тестовый проект + фидбек от арт-директора.
Ваши ролики увидят миллионы — вы напрямую влияете на успех игр.
Контакты для отклика соискателя:
Если вы внимательно прочли вакансию и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
CGWorkHub👈
Нужен 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
5–15$ — Начальная ставка.
О нас: Геймдев + Маркетинг = Вирусные креативы
Мы создаём рекламу, которая не просто красивая — она приносит миллионы установок. Наша фишка: смесь геймдев-качества и маркетинговой хватки. Наши ролики в TikTok, Instagram и Google Ads заставляют игроков жать «Установить» — теперь ваша очередь повторить этот успех.
Задачи:
✅ Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).
✅ Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)
✅ Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).
Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.
— Понимание трендов рекламы мобильных игр (например, «играбельные» превью).
Что предлагаем:
✨ Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.
✨ Рост с результатом:
— Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
—Оплачиваемый тестовый проект + фидбек от арт-директора.
Ваши ролики увидят миллионы — вы напрямую влияете на успех игр.
Контакты для отклика соискателя:
Если вы внимательно прочли вакансию и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
CGWorkHub👈
💩19❤5❤🔥2🔥2🤣1
Что это значит? на этой неделе пытаемся начинать свой рабочий день, с самых НЕ ЛЮБИМЫХ и скучных задач!
Заполняем все отчеты, разбираем сцены и правим нейминг, чистим полигоны и жесткие диски. В общем делаем все то что мы так любим сделать потом))
В начале дня у нас больше сил и возможности к концентрации. Поэтому вся рутина выполненная утром. Ощущается менее тяжелой и затратной по времени.
Но если мы задачу откладываем на потом, наш мозг постоянно держит ее в поле зрения. Что бы не забыть, о ней. На это тратится очень много сил. Плюсом если задача так и не была выполнена - мы неосознанно виним себя в этом. Что еще больше бьет по мотивации самооценке
До конца недели осталось 3 дня, как раз хватит времени доделать все отложенные дела
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍3😁2💩2
Нужен Motion Designer на удаленную работу фулл тайм
Hypercell Games — студия, специализирующаяся на разработке hybrid-casual и puzzle мобильных игр.
Наши игры имеют миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расширяться.
🎥 Что будешь делать:
— Создавать анимированные рекламные видео для мобильных игр в различных форматах.
— Анимировать и собирать видео в After Effects с использованием DUIK или аналогичных плагинов.
— Подготавливать 3D-сцены в Blender/Cinema 4D на основе готовых ассетов.
— Создавать и анимировать игровые сцены в Unity, включая работу с репозиториями.
— Подготавливать и дорабатывать ассеты в Photoshop.
— Разрабатывать статические рекламные баннеры и GIF-анимации.
— Участвовать в креативных сессиях и генерировать идеи для рекламных кампаний.
🎯 Требования:
— 2+ года опыта в геймдеве (Puzzle, Casual, Hyper-casual, Idle Arcade, Tycoon игры).
— Владение After Effects, Unity, Blender/Cinema 4D, Photoshop.
— Владение плагинами After Effects: DUIK или аналогичными.
— Опыт создания маркетинговых рекламных видео для мобильных игр.
— Креативное мышление, проактивность, умение предлагать идеи.
Если ты готов работать над крутыми проектами — пиши нам. Присылай свое резюме и портфолио на почту [email protected]
CGWorkHub👈
Hypercell Games — студия, специализирующаяся на разработке hybrid-casual и puzzle мобильных игр.
Наши игры имеют миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расширяться.
🎥 Что будешь делать:
— Создавать анимированные рекламные видео для мобильных игр в различных форматах.
— Анимировать и собирать видео в After Effects с использованием DUIK или аналогичных плагинов.
— Подготавливать 3D-сцены в Blender/Cinema 4D на основе готовых ассетов.
— Создавать и анимировать игровые сцены в Unity, включая работу с репозиториями.
— Подготавливать и дорабатывать ассеты в Photoshop.
— Разрабатывать статические рекламные баннеры и GIF-анимации.
— Участвовать в креативных сессиях и генерировать идеи для рекламных кампаний.
🎯 Требования:
— 2+ года опыта в геймдеве (Puzzle, Casual, Hyper-casual, Idle Arcade, Tycoon игры).
— Владение After Effects, Unity, Blender/Cinema 4D, Photoshop.
— Владение плагинами After Effects: DUIK или аналогичными.
— Опыт создания маркетинговых рекламных видео для мобильных игр.
— Креативное мышление, проактивность, умение предлагать идеи.
Если ты готов работать над крутыми проектами — пиши нам. Присылай свое резюме и портфолио на почту [email protected]
CGWorkHub👈
❤🔥4❤2🔥2
#вакансия VFX Artist (junior/mid/lead)
#офис Москва
▪️ Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «В списках не значился»
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования
▪️ Контакты для связи:
E-mail: [email protected]
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская
CGWorkHub👈
#офис Москва
▪️ Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «В списках не значился»
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования
▪️ Контакты для связи:
E-mail: [email protected]
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская
CGWorkHub👈
❤🔥7❤4🔥4💩2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Adelian Ilik)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Adelian Ilik)
Стартер пак #рефдня
В кружочке рассказал, что это и зачем
Скачать тут
+Внутри аддон блендеркит есть, оказывается тоже не все про него знают😐
В кружочке рассказал, что это и зачем
Скачать тут
+Внутри аддон блендеркит есть, оказывается тоже не все про него знают
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1