CG WorkHub - Работа для художников
13.5K subscribers
1.62K photos
110 videos
1.51K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Всем привет, я Аскер👋
3D Generalist | Cinematic artist |3D modeller


Специализируюсь на Создании синематиков

Мой опыт работы:

Элджей - "D3" - 3D моделлер - создание машин и предметов откружения (https://www.youtube.com/watch?v=oWcO7ryM7ns)

Скриптонит - ''Не расслабляйся'' - 3д модделер - (https://www.youtube.com/watch?v=I4-Kcfcc0PI)

Москино(VRT) -  Lead Environment  artist - создание 3д декораций домов и объектов архитектуры ,разного рода пропсов и целых локаций (НДА).

PorkJets(Европейская НФТ коллекция) - 3D Generalist - создание , лайтинг и финальный рендер нфт моделей ( https://www.porkjet.xyz )

Imarussia - 3д моделлер, создал маскота для крупнейшей компании по организации ивентов - https://imarussia.com

По мимо этого 2 год опыта на релевантных позициях.


Опытен в:
Сборка синематиков с нуля
Cоздание ассетов любого рода
Aнимация
Лайтинг
Финальный рендер
Цветокор


Софт :
Blender
UE5
Substance painter
Photoshop
Houdini
Davinchi Resolve


Artstation(несколько проектов под НДА) - https://www.artstation.com/askerzbrush3d
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/aliev-askerkhan-431179297/
Личный проект с маскотом:
TikTok - https://www.tiktok.com/@askr.chiwawaaa
Youtube - https://www.youtube.com/@AskerChiwawa

Контакты для связи :
Tg - @askerchiwawa
E-mail [email protected]

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🫡65❤‍🔥21👍1👾1
2D Animator (frame by frame)
Удаленно

Задачи:
- Анимировать сцены по готовым ключевым кадрам
- Добавлять 1–2 промежуточных кадра между ключами
- Подчищать движения, следить за плавностью и выразительностью
- Вносить правки по комментариям

Требования:
- Опыт в классической 2D-анимации
- Владение Clip Studio Paint (предпочтительно) или другими аналогами (Animate, Toon Boom, AE и т.д.)
- Ответственность и умение работать в команде

Условия:
- Оплата: 5 000 – 7 000 ₽ за ролик
- Формат: удалённо, гибкий график
- Сроки: 3–4 дня на один ролик

Что мы предоставим:
Готовые ключи, референсы и раскадровки
Фоны и подробная методичка
Постоянную поддержку и фидбек

Проект отлично подойдёт тем, кто хочет практиковаться в аниме-анимации и работать в уже настроенном пайплайне.

Примеры:
https://www.youtube.com/@stategerls

Контакт для связи:
@myshattnya

CGWorkHub👈
💩135🔥2💘2🤯1
Мы инди студия, в поисках аниматора для Blender
Задача: Создание анимаций животного, реализм

Риг на модели присутствует

Обязательно наличие профильного портфолио с анимацией либо животных, либо аватаров. Без подобного портфолио - просьба не беспокоить.

Контакт для связи - @ZeroElgis
1
Уот так уот.

Когда конверт дарят, наверное потом тоже забирают, а то дорого
😁16😭8😱3
#рефдня

Тема: «Типичный 3Дэ художник»

Делаем с этим что то, чисто в кайф, на расслабоне

Есть 23 часа чтобы чета сделать, потом следующий реф

Лучшие работы, постом в канал

По времени сколько хотите, но лучше не больше часа, чтобы не заебываться

Кидаем свои работы в ответ на этот пост
1
#офис #москва
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске 3D Специалиста


🧩 Задачи:
— Создание и анимация 3D-сцен: UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Создавать фотореалистичную графику


🎯 Требования:
— Опыт создания 3D сцен
— Навык в UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Знание Blender, Photoshop


💼 Условия:
— Оформление по ТК
— Собственное железо и рендер-ферма
— Зп от 140к
— Офисный формат работы (не удалёнка)

Контакты HR:
Telegram @andTLGRM

CGWorkHub👈
😁35👀5❤‍🔥42
🔥 Анимация готовых иллюстраций для YouTube

➡️ Задача
На YouTube‑канал ищу motion‑дизайнера, работающего в After Effects. Задача анимировать заранее подготовленные иллюстрации (PSD, уже разложенные по слоям). Формат короткие вертикальные видео + в перспективе длинные горизонтальные.

👀 Примеры стиля
Примеры стиля можно посмотреть — тут. Суть: оживление персонажей и плавные переходы между сценами.

💰 Оплата
Оплата по договорённости — за каждый ролик отдельно или пакетом за несколько. Цена обсуждается индивидуально.

🎓 Тестовое задание
Понравившимся кандидатам вышлю небольшое оплачиваемое тестовое задание - анимация двух сцен и перехода между ними.

📞 Связь
Telegram — @MartinesNikita

❗️ Важно: пожалуйста, откликайтесь только если вам интересен подобный формат и вы уверены, что сможете сделать не хуже примера.

CGWorkHub👈
6❤‍🔥2😁2💩2🔥1
#Вакансии #remote
Ищем UX/UI-дизайнера в игровой образовательный проект

SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.

▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения

▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов

▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов

▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида

▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.

☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!

CGWorkHub👈
4❤‍🔥2🔥2👎1
5 причин, почему заказчик может отказаться (и как с этим справиться)

🤓 Уверен у каждого художника были моменты, когда проект «зависал» на стадии обсуждения, и вскоре заказчик пропадал или напрямую отказывался от тебя.

Чтобы научиться предотвращать такие ситуации. Давай разберем пять базовых причин отказа и что с ними можно сделать:

💰 «У меня нет бюджета» - говорит вам заказчик
🟣 Зачастую это не совсем правда. Но мы делаем вид что верим и предлагаем разные форматы и ценовые варианты. Снижаем объем работы.
Например изначально предлагали две минуты анимации за 500к. После того как клиент отказался предложили сделать минуту за 250к. Клиент согласился.


⌛️ «Мне некогда» - как обычно это бывает, сроки сдачи проекта будут уже вчера

🟣В таком случае объясняем, почему работа требует именно столько времени. Лучше всего если ты заранее подготовишь табличку с примерными время затратами на основные этапы твоей работы.

Зачастую времени у заказчика еще вагон и ему просто нужно заумно объяснить почему быстрее ну никак нельзя. Но если действительно горят сроки и ты берешься кранчить 😎
То не чурайся ставить повышенный чек за переработку. Нужно ценить свое здоровье 😊

«Мне это сейчас не нужно» - Часто ваши заказчики не понимают. А зачем им вообще графика 🫤

🟣Что делаем? собираем все возможные метрики со своих кейсов и продуктов. В идеале будет подсчитать - а сколько денег они принесли вашим клиентам? Подсчитать можно и любые другие профиты от ваших услуг.

🙏 Основная задача при таком отказе показать что вы вообще то не просто мультики рисуете, а помогаете клиенту бизнес настроить!


👎 «Я вам не доверяю» - В лицо тебе это конечно вряд ли кто то скажет. Но если без объяснения причин тебя не взяли на сложный проект то скорее всего доверия к тебе нет

Основных причин две:
🟣Нет уверенности что тебе хватит умений выполнить проект. В таком случае показываем кейсы, отзывы, рабочий процесс, чем сложнее проекты тем лучше. Можно сделать тестовую работу за символическую плату если веришь в проект.
🟣Бывает что художник может взять пред оплату и пропасть. Или просто сбежать с проекта на середине рабочего процесса
→ Решаем этот вопрос договором и открытостью в соц сетях. Выходим на созвоны и показываем что мы живые и всегда рядом ❤️

Подытожим все вышесказанное 🙂
Если процесс переговоров начинает буксовать. вспоминаем пять основных причин отказа. Определяем главную в нашем случае и прорабатываем ее.

Сохраняй пост что бы не забыть почему от тебя ушел клиент 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥4💩3👍1
2D Animator / Animation Designer
Компания Biometric, IT-сфера
Удаленно

Ищем аниматора, который сможет создать плавную анимацию головы по готовому референсу.

Задачи:
- Сделать анимацию движения головы налево-направо, вверх-вниз;
- Подготовить итоговые файлы в видео, SVG

Требования:
-
Опыт работы с 2D или 3D-анимацией
- Понимание анатомии и перспективы (для плавных поворотов головы);
- Навыки подготовки иллюстраций к анимации (слоёв, ригов);

Будет плюсом:
-
Опыт работы с анимацией для мерча или брендовых иллюстраций;
- Навыки motion design

Мы предлагаем:
- Формат: проектная работа (разовая), формат удалённый, обсуждается
- Оплата: договорная (готовы обсуждать после просмотра портфолио);
- Возможность дальнейшего сотрудничества на других проектах.

Исходные материалы:
Будет предоставлено изображение головы (SVG).

Если ты умеешь оживлять персонажей, работать с перспективой и хочешь поработать с ярким брендом — откликайся!

Контакт для связи:
@Anarbayeva_N

CGWorkHub👈
5❤‍🔥2🔥2
Привет! Ищем на крупный и ответсвенный проект профессионального аниматора и иллюстратора для создания анимированных эмодзи и стикеров

- Опыт в 2D-анимации, опыт работы со стикерами обязателен

- Владение After Effects, Spine или другим софтом

- Чувство ритма, юмора и визуального сторителлинга

- Понимание возможностей и ограничений Telegram

Присылай портфолио + пару слов о себе прямо сюда в Telegram — @nolabel_hr

CGWorkHub👈
❤‍🔥52🔥2
Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию asset artist

🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.

Требования к кандидатам:
опыт работы с 3D ассетами (моедлинг, текстуринг)
уверенное владение Maya
знание софта для текстуринга (Mari, Substance Painter)
знание основ скульптинга
большим плюсам будет владение MarvelousDesigner
большим плюсом будет знание анатомии

Мы предлагаем:
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием

💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

Присылайте свое портфолио на почту [email protected]

CGWorkHub👈
🔥731👌1💘1
#удаленно Вакансия - AI Tech Artist

Kosmos – игровая компания с 10-летним опытом, создавшая несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Твоя миссия:
- Внедрять AI-инструменты для художников (Stable Diffusion, Flux, LoRA)
- Создавать автоматизированные пайплайны в ComfyUI
- Анализировать арт-процессы → устранять рутину
- Обучать кастомные модели под задачи проектов
- Синхронизация с Art/TechArt/Dev командами

Суперсилы кандидата:
Экспертный уровень: Automatic1111/ComfyUI, MidJourney
Глубокое понимание Stable Diffusion (обучение/тонкая настройка)
Навыки интеграции LLM в workflow
Создание скриптов/инструментов (самостоятельно или через AI)
Владение Photoshop + Figma
Опыт Tech Artist в геймдеве

Наши преимущества:
🚀 Влияние: Реальный impact на продукты и процессы
🌐 Свобода: Удалёнка • Старт дня с 11:00
📚 Развитие: Конференции + курсы за счёт компании
💡 Культура: Минимум бюрократии /Любовь к делу
❤️ Забота:
Психолог 24/7
Лицензионное ПО + мощное железо
Официальная ЗП + соцпакет
Создавай инструменты будущего для топовой студии!

👉 Отклик с портфолио AI-работ https://t.iss.one/mvmalkova

CGWorkHub👈
💩203❤‍🔥1🤨1
Вакансия: помощник арт-директора по генерации концептов (Midjourney)

Ищем в команду специалиста для помощи арт-директору в создании и оживлении концептов для CG-ролика с использованием ИИ.

Создаем CG-ролик, сейчас на этапе продакшена.

Что нужно сделать: Генерация и апскейл концептов в Midjourney, оживление и анимация изображений (Midjourney).

От вас: Опыт работы с Midjourney (уверенная генерация и апскейл, знание интерфейса обновлений и возможностей нейросети. Понимание основ композиции).

Условия: Краткосрочная занятость на период продакшена (3-4 дня).

Контакт для связи: @AihunterNastya

CGWorkHub👈
💩164❤‍🔥1🔥1🤨1🤪1
3D-аниматор / Generalist
Зарплата - от 100 000 до 150 000 ₽ на руки

Агентство Hi ищет 3D-аниматора в команду YouTube-канала The Art Of War — одного из самых быстрорастущих каналов на американском YouTube.

Чем занимаемся:
The Art Of War — faceless-канал в формате коротких документалок об искусстве войны и оружии. За первые 4 месяца: 700к+ подписчиков и более 1,3 млрд просмотров. Цель — миллион подписчиков за первый год.

Что ты будешь делать:
🎬 Создавать захватывающие 3D-документалки (15–35 секунд)
⚙️ Работать с полным циклом: моделинг, текстуры, освещение, камера
📈 Делать быстро и качественно — в духе Zack D Films и Art Of War

Что важно:
✔️ Портфолио с динамичными 3D-анимациями
✔️ Опыт в Blender (приоритет), Maya или C4D
✔️ Умение управлять вниманием зрителя через кадр, свет и движение

Что предлагаем:
• Минимум правок — ты отвечаешь за финальный результат
• Гибкий график с чёткими дедлайнами
• Перспектива роста до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Возможность вырасти до продюсера канала с аудиторией 2–5 млн человек

Хочешь создавать контент, который смотрят миллионы — присоединяйся.

👉 Заполни анкету по ссылке:
https://forms.gle/azNvXgy4eYFghapD7

CGWorkHub👈
💩42😁10👎4❤‍🔥2🔥2🫡21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот и пришел конец рабочей недели! Давайте проведем минутку рефлексии для себя любимых 😇

Два вопроса которые нужно задать себе!
1. Что Я сделал полезного для себя за эту неделю?
2. Хочу ли Я, что бы следующая неделя была такой же?

Ответы писать не обязательно, просто ставь 😇 если гордишься собой 👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😇28💩19😁2😭1👾1
Ищем technical Artist (junior)

Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw

👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.

Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.

⭐️ Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯116❤‍🔥3🔥2😁2
Мы геймдев студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!

Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.

У нас всё быстро, по делу и на результат.

🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются

🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.

Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.

🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет

➤ Контакт: Telegram @cdArt

CGWorkHub👈
💩6😁2🤔2👌1
#офис #москва

🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах

🎯 Задачи:

- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов

👤 Ты нам подходишь если:

- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света

💼 Что мы предлагаем:

- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный

📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM

CGWorkHub👈
👍65❤‍🔥3👎2