Всем привет, я Аскер👋
3D Generalist | Cinematic artist |3D modeller
Специализируюсь на Создании синематиков
Мой опыт работы:
Элджей - "D3" - 3D моделлер - создание машин и предметов откружения (https://www.youtube.com/watch?v=oWcO7ryM7ns)
Скриптонит - ''Не расслабляйся'' - 3д модделер - (https://www.youtube.com/watch?v=I4-Kcfcc0PI)
Москино(VRT) - Lead Environment artist - создание 3д декораций домов и объектов архитектуры ,разного рода пропсов и целых локаций (НДА).
PorkJets(Европейская НФТ коллекция) - 3D Generalist - создание , лайтинг и финальный рендер нфт моделей ( https://www.porkjet.xyz )
Imarussia - 3д моделлер, создал маскота для крупнейшей компании по организации ивентов - https://imarussia.com
По мимо этого 2 год опыта на релевантных позициях.
Опытен в:
Сборка синематиков с нуля
Cоздание ассетов любого рода
Aнимация
Лайтинг
Финальный рендер
Цветокор
Софт :
Blender
UE5
Substance painter
Photoshop
Houdini
Davinchi Resolve
Artstation(несколько проектов под НДА) - https://www.artstation.com/askerzbrush3d
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/aliev-askerkhan-431179297/
Личный проект с маскотом:
TikTok - https://www.tiktok.com/@askr.chiwawaaa
Youtube - https://www.youtube.com/@AskerChiwawa
Контакты для связи :
Tg - @askerchiwawa
E-mail [email protected]
CGWorkHub👈
3D Generalist | Cinematic artist |3D modeller
Специализируюсь на Создании синематиков
Мой опыт работы:
Элджей - "D3" - 3D моделлер - создание машин и предметов откружения (https://www.youtube.com/watch?v=oWcO7ryM7ns)
Скриптонит - ''Не расслабляйся'' - 3д модделер - (https://www.youtube.com/watch?v=I4-Kcfcc0PI)
Москино(VRT) - Lead Environment artist - создание 3д декораций домов и объектов архитектуры ,разного рода пропсов и целых локаций (НДА).
PorkJets(Европейская НФТ коллекция) - 3D Generalist - создание , лайтинг и финальный рендер нфт моделей ( https://www.porkjet.xyz )
Imarussia - 3д моделлер, создал маскота для крупнейшей компании по организации ивентов - https://imarussia.com
По мимо этого 2 год опыта на релевантных позициях.
Опытен в:
Сборка синематиков с нуля
Cоздание ассетов любого рода
Aнимация
Лайтинг
Финальный рендер
Цветокор
Софт :
Blender
UE5
Substance painter
Photoshop
Houdini
Davinchi Resolve
Artstation(несколько проектов под НДА) - https://www.artstation.com/askerzbrush3d
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/aliev-askerkhan-431179297/
Личный проект с маскотом:
TikTok - https://www.tiktok.com/@askr.chiwawaaa
Youtube - https://www.youtube.com/@AskerChiwawa
Контакты для связи :
Tg - @askerchiwawa
E-mail [email protected]
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🫡6❤5❤🔥2✍1👍1👾1
2D Animator (frame by frame)
Удаленно
Задачи:
- Анимировать сцены по готовым ключевым кадрам
- Добавлять 1–2 промежуточных кадра между ключами
- Подчищать движения, следить за плавностью и выразительностью
- Вносить правки по комментариям
Требования:
- Опыт в классической 2D-анимации
- Владение Clip Studio Paint (предпочтительно) или другими аналогами (Animate, Toon Boom, AE и т.д.)
- Ответственность и умение работать в команде
Условия:
- Оплата: 5 000 – 7 000 ₽ за ролик
- Формат: удалённо, гибкий график
- Сроки: 3–4 дня на один ролик
Что мы предоставим:
Готовые ключи, референсы и раскадровки
Фоны и подробная методичка
Постоянную поддержку и фидбек
Проект отлично подойдёт тем, кто хочет практиковаться в аниме-анимации и работать в уже настроенном пайплайне.
Примеры:
https://www.youtube.com/@stategerls
Контакт для связи:
@myshattnya
CGWorkHub👈
Удаленно
Задачи:
- Анимировать сцены по готовым ключевым кадрам
- Добавлять 1–2 промежуточных кадра между ключами
- Подчищать движения, следить за плавностью и выразительностью
- Вносить правки по комментариям
Требования:
- Опыт в классической 2D-анимации
- Владение Clip Studio Paint (предпочтительно) или другими аналогами (Animate, Toon Boom, AE и т.д.)
- Ответственность и умение работать в команде
Условия:
- Оплата: 5 000 – 7 000 ₽ за ролик
- Формат: удалённо, гибкий график
- Сроки: 3–4 дня на один ролик
Что мы предоставим:
Готовые ключи, референсы и раскадровки
Фоны и подробная методичка
Постоянную поддержку и фидбек
Проект отлично подойдёт тем, кто хочет практиковаться в аниме-анимации и работать в уже настроенном пайплайне.
Примеры:
https://www.youtube.com/@stategerls
Контакт для связи:
@myshattnya
CGWorkHub👈
💩13❤5🔥2💘2🤯1
Мы инди студия, в поисках аниматора для Blender
Задача: Создание анимаций животного, реализм
Риг на модели присутствует
Обязательно наличие профильного портфолио с анимацией либо животных, либо аватаров. Без подобного портфолио - просьба не беспокоить.
Контакт для связи - @ZeroElgis
Задача: Создание анимаций животного, реализм
Риг на модели присутствует
Обязательно наличие профильного портфолио с анимацией либо животных, либо аватаров. Без подобного портфолио - просьба не беспокоить.
Контакт для связи - @ZeroElgis
✍1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Adelian Ilik)
#рефдня
Тема: «Типичный 3Дэ художник»
Делаем с этим что то, чисто в кайф, на расслабоне
Есть 23 часа чтобы чета сделать, потом следующий реф
Лучшие работы, постом в канал
По времени сколько хотите, но лучше не больше часа, чтобы не заебываться
Кидаем свои работы в ответ на этот пост
Тема: «Типичный 3Дэ художник»
Делаем с этим что то, чисто в кайф, на расслабоне
Есть 23 часа чтобы чета сделать, потом следующий реф
Лучшие работы, постом в канал
По времени сколько хотите, но лучше не больше часа, чтобы не заебываться
Кидаем свои работы в ответ на этот пост
❤1
#офис #москва
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске 3D Специалиста
🧩 Задачи:
— Создание и анимация 3D-сцен: UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Создавать фотореалистичную графику
🎯 Требования:
— Опыт создания 3D сцен
— Навык в UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Знание Blender, Photoshop
💼 Условия:
— Оформление по ТК
— Собственное железо и рендер-ферма
— Зп от 140к
— Офисный формат работы (не удалёнка)
Контакты HR:
Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске 3D Специалиста
🧩 Задачи:
— Создание и анимация 3D-сцен: UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Создавать фотореалистичную графику
🎯 Требования:
— Опыт создания 3D сцен
— Навык в UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Знание Blender, Photoshop
💼 Условия:
— Оформление по ТК
— Собственное железо и рендер-ферма
— Зп от 140к
— Офисный формат работы (не удалёнка)
Контакты HR:
Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
😁35👀5❤🔥4❤2
🔥 Анимация готовых иллюстраций для YouTube
➡️ Задача
На YouTube‑канал ищу motion‑дизайнера, работающего в After Effects. Задача анимировать заранее подготовленные иллюстрации (PSD, уже разложенные по слоям). Формат короткие вертикальные видео + в перспективе длинные горизонтальные.
👀 Примеры стиля
Примеры стиля можно посмотреть — тут. Суть: оживление персонажей и плавные переходы между сценами.
💰 Оплата
Оплата по договорённости — за каждый ролик отдельно или пакетом за несколько. Цена обсуждается индивидуально.
🎓 Тестовое задание
Понравившимся кандидатам вышлю небольшое оплачиваемое тестовое задание - анимация двух сцен и перехода между ними.
📞 Связь
Telegram — @MartinesNikita
❗️ Важно: пожалуйста, откликайтесь только если вам интересен подобный формат и вы уверены, что сможете сделать не хуже примера.
CGWorkHub👈
➡️ Задача
На YouTube‑канал ищу motion‑дизайнера, работающего в After Effects. Задача анимировать заранее подготовленные иллюстрации (PSD, уже разложенные по слоям). Формат короткие вертикальные видео + в перспективе длинные горизонтальные.
👀 Примеры стиля
Примеры стиля можно посмотреть — тут. Суть: оживление персонажей и плавные переходы между сценами.
💰 Оплата
Оплата по договорённости — за каждый ролик отдельно или пакетом за несколько. Цена обсуждается индивидуально.
🎓 Тестовое задание
Понравившимся кандидатам вышлю небольшое оплачиваемое тестовое задание - анимация двух сцен и перехода между ними.
📞 Связь
Telegram — @MartinesNikita
❗️ Важно: пожалуйста, откликайтесь только если вам интересен подобный формат и вы уверены, что сможете сделать не хуже примера.
CGWorkHub👈
❤6❤🔥2😁2💩2🔥1
#Вакансии #remote
Ищем UX/UI-дизайнера в игровой образовательный проект
SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.
▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения
▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов
▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов
▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида
▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.
☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!
CGWorkHub👈
Ищем UX/UI-дизайнера в игровой образовательный проект
SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.
▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения
▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов
▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов
▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида
▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.
☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!
CGWorkHub👈
❤4❤🔥2🔥2👎1
5 причин, почему заказчик может отказаться (и как с этим справиться)
🤓 Уверен у каждого художника были моменты, когда проект «зависал» на стадии обсуждения, и вскоре заказчик пропадал или напрямую отказывался от тебя.
Чтобы научиться предотвращать такие ситуации. Давай разберем пять базовых причин отказа и что с ними можно сделать:
💰 «У меня нет бюджета» - говорит вам заказчик
🟣 Зачастую это не совсем правда. Но мы делаем вид что верим и предлагаем разные форматы и ценовые варианты. Снижаем объем работы.
⌛️ «Мне некогда» - как обычно это бывает, сроки сдачи проекта будут уже вчера
🟣 В таком случае объясняем, почему работа требует именно столько времени. Лучше всего если ты заранее подготовишь табличку с примерными время затратами на основные этапы твоей работы.
Зачастую времени у заказчика еще вагон и ему просто нужно заумно объяснить почему быстрее ну никак нельзя. Но если действительно горят сроки и ты берешься кранчить😎
То не чурайся ставить повышенный чек за переработку. Нужно ценить свое здоровье😊
❓ «Мне это сейчас не нужно» - Часто ваши заказчики не понимают. А зачем им вообще графика 🫤
🟣 Что делаем? собираем все возможные метрики со своих кейсов и продуктов. В идеале будет подсчитать - а сколько денег они принесли вашим клиентам? Подсчитать можно и любые другие профиты от ваших услуг.
👎 «Я вам не доверяю» - В лицо тебе это конечно вряд ли кто то скажет. Но если без объяснения причин тебя не взяли на сложный проект то скорее всего доверия к тебе нет
Основных причин две:
🟣 Нет уверенности что тебе хватит умений выполнить проект. В таком случае показываем кейсы, отзывы, рабочий процесс, чем сложнее проекты тем лучше. Можно сделать тестовую работу за символическую плату если веришь в проект.
🟣 Бывает что художник может взять пред оплату и пропасть. Или просто сбежать с проекта на середине рабочего процесса
→ Решаем этот вопрос договором и открытостью в соц сетях. Выходим на созвоны и показываем что мы живые и всегда рядом❤️
Подытожим все вышесказанное🙂
Если процесс переговоров начинает буксовать. вспоминаем пять основных причин отказа. Определяем главную в нашем случае и прорабатываем ее.
Сохраняй пост что бы не забыть почему от тебя ушел клиент 😉
Чтобы научиться предотвращать такие ситуации. Давай разберем пять базовых причин отказа и что с ними можно сделать:
Например изначально предлагали две минуты анимации за 500к. После того как клиент отказался предложили сделать минуту за 250к. Клиент согласился.
Зачастую времени у заказчика еще вагон и ему просто нужно заумно объяснить почему быстрее ну никак нельзя. Но если действительно горят сроки и ты берешься кранчить
То не чурайся ставить повышенный чек за переработку. Нужно ценить свое здоровье
🙏 Основная задача при таком отказе показать что вы вообще то не просто мультики рисуете, а помогаете клиенту бизнес настроить!
Основных причин две:
→ Решаем этот вопрос договором и открытостью в соц сетях. Выходим на созвоны и показываем что мы живые и всегда рядом
Подытожим все вышесказанное
Если процесс переговоров начинает буксовать. вспоминаем пять основных причин отказа. Определяем главную в нашем случае и прорабатываем ее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥4💩3👍1
2D Animator / Animation Designer
Компания Biometric, IT-сфера
Удаленно
Ищем аниматора, который сможет создать плавную анимацию головы по готовому референсу.
Задачи:
- Сделать анимацию движения головы налево-направо, вверх-вниз;
- Подготовить итоговые файлы в видео, SVG
Требования:
- Опыт работы с 2D или 3D-анимацией
- Понимание анатомии и перспективы (для плавных поворотов головы);
- Навыки подготовки иллюстраций к анимации (слоёв, ригов);
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией для мерча или брендовых иллюстраций;
- Навыки motion design
Мы предлагаем:
- Формат: проектная работа (разовая), формат удалённый, обсуждается
- Оплата: договорная (готовы обсуждать после просмотра портфолио);
- Возможность дальнейшего сотрудничества на других проектах.
Исходные материалы:
Будет предоставлено изображение головы (SVG).
Если ты умеешь оживлять персонажей, работать с перспективой и хочешь поработать с ярким брендом — откликайся!
Контакт для связи:
@Anarbayeva_N
CGWorkHub👈
Компания Biometric, IT-сфера
Удаленно
Ищем аниматора, который сможет создать плавную анимацию головы по готовому референсу.
Задачи:
- Сделать анимацию движения головы налево-направо, вверх-вниз;
- Подготовить итоговые файлы в видео, SVG
Требования:
- Опыт работы с 2D или 3D-анимацией
- Понимание анатомии и перспективы (для плавных поворотов головы);
- Навыки подготовки иллюстраций к анимации (слоёв, ригов);
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией для мерча или брендовых иллюстраций;
- Навыки motion design
Мы предлагаем:
- Формат: проектная работа (разовая), формат удалённый, обсуждается
- Оплата: договорная (готовы обсуждать после просмотра портфолио);
- Возможность дальнейшего сотрудничества на других проектах.
Исходные материалы:
Будет предоставлено изображение головы (SVG).
Если ты умеешь оживлять персонажей, работать с перспективой и хочешь поработать с ярким брендом — откликайся!
Контакт для связи:
@Anarbayeva_N
CGWorkHub👈
❤5❤🔥2🔥2
Привет! Ищем на крупный и ответсвенный проект профессионального аниматора и иллюстратора для создания анимированных эмодзи и стикеров
- Опыт в 2D-анимации, опыт работы со стикерами обязателен
- Владение After Effects, Spine или другим софтом
- Чувство ритма, юмора и визуального сторителлинга
- Понимание возможностей и ограничений Telegram
Присылай портфолио + пару слов о себе прямо сюда в Telegram — @nolabel_hr
CGWorkHub👈
- Опыт в 2D-анимации, опыт работы со стикерами обязателен
- Владение After Effects, Spine или другим софтом
- Чувство ритма, юмора и визуального сторителлинга
- Понимание возможностей и ограничений Telegram
Присылай портфолио + пару слов о себе прямо сюда в Telegram — @nolabel_hr
CGWorkHub👈
❤🔥5❤2🔥2
Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию asset artist
🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
✅ опыт работы с 3D ассетами (моедлинг, текстуринг)
✅ уверенное владение Maya
✅ знание софта для текстуринга (Mari, Substance Painter)
✅ знание основ скульптинга
➕ большим плюсам будет владение MarvelousDesigner
➕большим плюсом будет знание анатомии
Мы предлагаем:
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Присылайте свое портфолио на почту [email protected]
CGWorkHub👈
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию asset artist
🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
✅ опыт работы с 3D ассетами (моедлинг, текстуринг)
✅ уверенное владение Maya
✅ знание софта для текстуринга (Mari, Substance Painter)
✅ знание основ скульптинга
➕ большим плюсам будет владение MarvelousDesigner
➕большим плюсом будет знание анатомии
Мы предлагаем:
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Присылайте свое портфолио на почту [email protected]
CGWorkHub👈
🔥7✍3❤1👌1💘1
#удаленно Вакансия - AI Tech Artist
Kosmos – игровая компания с 10-летним опытом, создавшая несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.
Твоя миссия:
- Внедрять AI-инструменты для художников (Stable Diffusion, Flux, LoRA)
- Создавать автоматизированные пайплайны в ComfyUI
- Анализировать арт-процессы → устранять рутину
- Обучать кастомные модели под задачи проектов
- Синхронизация с Art/TechArt/Dev командами
Суперсилы кандидата:
✅ Экспертный уровень: Automatic1111/ComfyUI, MidJourney
✅ Глубокое понимание Stable Diffusion (обучение/тонкая настройка)
✅ Навыки интеграции LLM в workflow
✅ Создание скриптов/инструментов (самостоятельно или через AI)
✅ Владение Photoshop + Figma
✅ Опыт Tech Artist в геймдеве
Наши преимущества:
🚀 Влияние: Реальный impact на продукты и процессы
🌐 Свобода: Удалёнка • Старт дня с 11:00
📚 Развитие: Конференции + курсы за счёт компании
💡 Культура: Минимум бюрократии /Любовь к делу
❤️ Забота:
Психолог 24/7
Лицензионное ПО + мощное железо
Официальная ЗП + соцпакет
Создавай инструменты будущего для топовой студии!
👉 Отклик с портфолио AI-работ https://t.iss.one/mvmalkova
CGWorkHub👈
Kosmos – игровая компания с 10-летним опытом, создавшая несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.
Твоя миссия:
- Внедрять AI-инструменты для художников (Stable Diffusion, Flux, LoRA)
- Создавать автоматизированные пайплайны в ComfyUI
- Анализировать арт-процессы → устранять рутину
- Обучать кастомные модели под задачи проектов
- Синхронизация с Art/TechArt/Dev командами
Суперсилы кандидата:
✅ Экспертный уровень: Automatic1111/ComfyUI, MidJourney
✅ Глубокое понимание Stable Diffusion (обучение/тонкая настройка)
✅ Навыки интеграции LLM в workflow
✅ Создание скриптов/инструментов (самостоятельно или через AI)
✅ Владение Photoshop + Figma
✅ Опыт Tech Artist в геймдеве
Наши преимущества:
🚀 Влияние: Реальный impact на продукты и процессы
🌐 Свобода: Удалёнка • Старт дня с 11:00
📚 Развитие: Конференции + курсы за счёт компании
💡 Культура: Минимум бюрократии /Любовь к делу
❤️ Забота:
Психолог 24/7
Лицензионное ПО + мощное железо
Официальная ЗП + соцпакет
Создавай инструменты будущего для топовой студии!
👉 Отклик с портфолио AI-работ https://t.iss.one/mvmalkova
CGWorkHub👈
💩20❤3❤🔥1🤨1
Вакансия: помощник арт-директора по генерации концептов (Midjourney)
Ищем в команду специалиста для помощи арт-директору в создании и оживлении концептов для CG-ролика с использованием ИИ.
Создаем CG-ролик, сейчас на этапе продакшена.
Что нужно сделать: Генерация и апскейл концептов в Midjourney, оживление и анимация изображений (Midjourney).
От вас: Опыт работы с Midjourney (уверенная генерация и апскейл, знание интерфейса обновлений и возможностей нейросети. Понимание основ композиции).
Условия: Краткосрочная занятость на период продакшена (3-4 дня).
Контакт для связи: @AihunterNastya
CGWorkHub👈
Ищем в команду специалиста для помощи арт-директору в создании и оживлении концептов для CG-ролика с использованием ИИ.
Создаем CG-ролик, сейчас на этапе продакшена.
Что нужно сделать: Генерация и апскейл концептов в Midjourney, оживление и анимация изображений (Midjourney).
От вас: Опыт работы с Midjourney (уверенная генерация и апскейл, знание интерфейса обновлений и возможностей нейросети. Понимание основ композиции).
Условия: Краткосрочная занятость на период продакшена (3-4 дня).
Контакт для связи: @AihunterNastya
CGWorkHub👈
💩16❤4❤🔥1🔥1🤨1🤪1
3D-аниматор / Generalist
Зарплата - от 100 000 до 150 000 ₽ на руки
Агентство Hi ищет 3D-аниматора в команду YouTube-канала The Art Of War — одного из самых быстрорастущих каналов на американском YouTube.
Чем занимаемся:
The Art Of War — faceless-канал в формате коротких документалок об искусстве войны и оружии. За первые 4 месяца: 700к+ подписчиков и более 1,3 млрд просмотров. Цель — миллион подписчиков за первый год.
Что ты будешь делать:
🎬 Создавать захватывающие 3D-документалки (15–35 секунд)
⚙️ Работать с полным циклом: моделинг, текстуры, освещение, камера
📈 Делать быстро и качественно — в духе Zack D Films и Art Of War
Что важно:
✔️ Портфолио с динамичными 3D-анимациями
✔️ Опыт в Blender (приоритет), Maya или C4D
✔️ Умение управлять вниманием зрителя через кадр, свет и движение
Что предлагаем:
• Минимум правок — ты отвечаешь за финальный результат
• Гибкий график с чёткими дедлайнами
• Перспектива роста до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Возможность вырасти до продюсера канала с аудиторией 2–5 млн человек
Хочешь создавать контент, который смотрят миллионы — присоединяйся.
👉 Заполни анкету по ссылке:
https://forms.gle/azNvXgy4eYFghapD7
CGWorkHub👈
Зарплата - от 100 000 до 150 000 ₽ на руки
Агентство Hi ищет 3D-аниматора в команду YouTube-канала The Art Of War — одного из самых быстрорастущих каналов на американском YouTube.
Чем занимаемся:
The Art Of War — faceless-канал в формате коротких документалок об искусстве войны и оружии. За первые 4 месяца: 700к+ подписчиков и более 1,3 млрд просмотров. Цель — миллион подписчиков за первый год.
Что ты будешь делать:
🎬 Создавать захватывающие 3D-документалки (15–35 секунд)
⚙️ Работать с полным циклом: моделинг, текстуры, освещение, камера
📈 Делать быстро и качественно — в духе Zack D Films и Art Of War
Что важно:
✔️ Портфолио с динамичными 3D-анимациями
✔️ Опыт в Blender (приоритет), Maya или C4D
✔️ Умение управлять вниманием зрителя через кадр, свет и движение
Что предлагаем:
• Минимум правок — ты отвечаешь за финальный результат
• Гибкий график с чёткими дедлайнами
• Перспектива роста до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Возможность вырасти до продюсера канала с аудиторией 2–5 млн человек
Хочешь создавать контент, который смотрят миллионы — присоединяйся.
👉 Заполни анкету по ссылке:
https://forms.gle/azNvXgy4eYFghapD7
CGWorkHub👈
💩42😁10👎4❤🔥2🔥2🫡2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот и пришел конец рабочей недели! Давайте проведем минутку рефлексии для себя любимых 😇
Два вопроса которые нужно задать себе!
1. Что Я сделал полезного для себя за эту неделю?
2. Хочу ли Я, что бы следующая неделя была такой же?
Ответы писать не обязательно, просто ставь😇 если гордишься собой 👆
Два вопроса которые нужно задать себе!
1. Что Я сделал полезного для себя за эту неделю?
2. Хочу ли Я, что бы следующая неделя была такой же?
Ответы писать не обязательно, просто ставь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😇28💩19😁2😭1👾1
Ищем technical Artist (junior)
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
⭐️ Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
CGWorkHub👈
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯11❤6❤🔥3🔥2😁2
Мы геймдев студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!
Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.
У нас всё быстро, по делу и на результат.
🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются
🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.
✅ Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.
🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет
➤ Контакт: Telegram @cdArt
CGWorkHub👈
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!
Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.
У нас всё быстро, по делу и на результат.
🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются
🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.
✅ Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.
🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет
➤ Контакт: Telegram @cdArt
CGWorkHub👈
💩6😁2🤔2👌1
#офис #москва
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
CGWorkHub👈
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
CGWorkHub👈
👍6❤5❤🔥3👎2