CG WorkHub - Работа для художников
13.5K subscribers
1.64K photos
110 videos
1.53K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#Заказ Риггер
#Удаленно
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time

▫️Game Gears

Требуется персонажный риггер в Maya/Blender.

▫️Задача:
Даётся готовая 3Д-модель персонажа и её надо адаптировать под шаблоны и требования wonderdynamics.com (https://wonderdynamics.com/). Интегрировать, чтобы она заработала в их пространстве.
Нужно делать по мануалу от wonderdynamics:
https://wonderdynamics.notion.site/Wonder-Dynamics-Character-Creation-Guidelines-4e7a932d2ffd49a89723e8ea80ba307d
https://help.wonderdynamics.com/intro-to-wonder-studio/introduction/video-tutorials

Риг, скин, разобраться со всеми нюансами. Даётся пример скелета wonderdynamics.
Готовая модель отдаётся заказчику и он интегрирует её. Если возникают ошибки - править.

▫️Оплата: Сдельная. За каждую успешно интегрированную модель. Сумма обсуждается с заказчиком.

▫️Объемы:
Пара-тройка моделей в месяц. На постоянной основе.

СV/Портфолио с примерами работ обязательно.

▫️Если интересно, пишите в телеграм:
https://t.iss.one/Foreverinlovewithsummer (Юлия)

CGWorkHub 👈

#maya #blender #rigger
👍73🔥3
#Вакансия Cinematic artists (UE5)

▪️Anvil Frame Studio

Мы - команда Anvil Frame Studio, и делаем различный кинематографический контент для кино и игр. В наш отдел по созданию синематики мы ищем специалистов по Unreal Engine, специализирующихся на синематике.

▪️Необходимые навыки:
-Свободная работа с UE5 и Sequencer;
-Режиссерские навыки, умение создавать базовый монтаж и черновой саунддизайн;
-Понимание работы реальной оптики, постановка камер и света;
-Базовая работа с анимацией (умение завести любую анимацию через ретаргет и сделать простую анимацию на ключах).

Также для проектного сотрудничества мы ищем состоявшихся generalist-ов и арт-директоров, готовых работать над комплексными синематик-проектами на Unreal Engine в команде, давать комментарии и следить за общей художественной составляющей проекта.

Большая просьба откликаться только в случае, если вы работаете именно с Unreal Engine и синематикой в нем, и наличием релевантного портфолио.
Другие пакеты на данный момент мы не рассматриваем (однако дополнительный к UE опыт работы с сторонними пакетами всячески приветствуется).

▪️Для отклика заполните пожалуйста гугл-форму

Спасибо!

CGWorkHub 👈

#unrealengine #cinematicartist
8👍3🔥2
Всем привет!
С 18.08 по 25.08 вакансии и заказы на канале публиковаться не будут.

С 26.08 работаем в прежнем режиме🔥
Будем ждать ваших заявок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯13🔥9👌92
#Заказ Аниматор-репетитор Cascadeur

▫️Меня зовут Анастасия, я режиссер делающий первые шаги в анимации. В данный момент я нахожусь в разработке творческого проекта/танцевального клипа в cinema4d и cascadeur. Столкнулась с некоторыми проблемами в использовании этих программ и ищу репетитора/помощника способного разобраться с возникшими вопросами.

▫️Оплата почасовая.

▫️Для связи @artbydimitri

CGWorkHub 👈

#Cascadeur #animator
👍6🔥53🤝1
#Вакансия Дизайнер / CG-Artist. Москва
#офис

▪️Привет!

Мы — студия Inty (est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.

Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни

▪️Что вы будете делать в нашей студии:
- Вместе с командой проекта придумывает концепции мультимедийных пространств и инсталляций (музеи, выставки, брэнд-спэйсы);
- Занимается развитием и переносом дизайн-концептов в realtime 3D движок;
- Работает с версткой и анимацией;
- Вместе с командой проекта работает над оформлением питч-презентаций.

▪️Что мы ожидаем от вас:
- Свободное владение Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma;
- Умение текстурировать и моделировать в Blender;
- Опыт моушен дизайна;
- Готовность осваивать движок realtime графики Ventuz;
- Навыки верстки и оформления презентаций;
- Пунктуальность и аккуратность.

Круто, но вовсе не обязательно если:
- Есть опыт в UI/UX дизайне;
- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт в моушен дизайне;
- Есть опыт катания на доске.

▪️Почему работать с нами классно:
- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.

▪️Контакты: [email protected] или Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.

CGWorkHub 👈

#photoshop #Illustrator #aftereffects #figma
🔥4👍32
#Вакансия Level Designer
#Удаленно

Привет☀️
Ищу левелдизайнера с техническими скиллами (технический геймдизайн (работа с настройками).

▪️В международную студию GameGears.online https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903

У нас более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

▪️О деньгах:
~1500-2700$ (нужен международный счет!)

▪️Что делать на проекте:
- Левелдизайн (сборка 3д уровней в юнити);
- Заведение контента, работа с таблицами данных;
- Составление технических заданий и проверка результатов;
- Постановка и контроль задач (художникам / программистам);
- Максимальное погружение в игры компании.

▪️От Вас:
- Опыт работа в роли технического ГД или Левелдизайнера от 3 лет;
- Опыт в юнити;
- Хорошее знание игрового рынка f2p;
- Портфолио выпущенных успешных f2p проектов;
- Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения;

▪️Буду рада откликам:
@kerk_av
Анастасия

CGWorkHub 👈

#leveldesigner #unity
👍10🔥321
#Вакансия Специалист по Deepfake
#Удаленно

▪️В команду KEMNITS STUDIO для работы над новым проектом ищем специалиста по Deepfake.

▪️Требования:

— Опыт работы над телевизионными или кинопроектами;
— Ответственность, качество исполнения;
— Умение самостоятельно находить решения.

▪️От нас:
Адекватные комментарии;
Оплату не задерживаем;
Четкий пайплайн работы.

Работа удаленная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.

▪️Для обратной связи заполняйте форму:
https://docs.google.com/forms/d/11PIMiMN2ANC5k6cu_RHjHgEEXHBrM32KQ3yQOPwq6bc/edit

CGWorkHub 👈

#deepfake
🔥5👍4👌21
#Заказ Специалист по созданию 3D-моделей
#Удаленно

▫️Я - блогер, продюсер и режиссёр

Ссылка на аккаунт в инстаграме: https://instagram.com/passsion.s?igshid=MjEwN2IyYWYwYw==

▫️Занимаюсь созданием и продажей через инстаграм курсов, ивентов, услуг, а также съёмками контента для артистов, блогеров и проектов

▫️Ищу специалиста, который сможет создать 3D модель блогера в концепции игры «SIMS» для сайта курса

▫️Важно, чтобы специалист не только создавал модель по ТЗ, но также предлагал свои варианты воплощения этой концепции

▫️Удаленный формат работы, наличие ТЗ, оплата 50% до выполнения задачи, 50% после

▫️Дедлайн: до конца сентября

▫️Оплата обсуждается лично со специалистом

▫️Контакты для связи: тг @itspasssion

CGWorkHub 👈

#3dmodeller #characterartist
👍9🔥52🤝1
#Вакансия #Senior, #Middle VFX artist UE5
#Удаленно

▪️Работодатель: Next Genium

▪️Описание вакансии:
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE;
- Survival от 1 лица в духе сабнавтики.

▪️Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara;
- Редактирование покупных или готовых эффектов;
- Оптимизация эффектов.

▪️Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами;
- Опыт работы с покупными assets в UE5;
- Опыт создания эффектов с 0;
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.

▪️Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами;
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру;
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- Умение находить эффективные способы решения задач.

Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике;
- Опыт оптимизации эффектов;
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре.

▪️Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект;
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- Приятная творческая атмосфера;
- Уважительное отношение к времени и труду;
- Удаленный формат работы.

Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.

▪️Прошу оставить свою заявку через форму: https://forms.gle/VpJCgwm1BS2hUepi6

Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium

CGWorkHub 👈

#vfx #unrealengine
🔥53👍31🤝1
#Вакансия #Junior Специалист по нейросетям с навыками Моушн дизайнера
#Удаленно

▪️Работодатель: Next Genium

В игровую студию требуется сотрудник по нейросетям.
Обязательное требование: навыки в Моушн дизайне и знание базовых программ для этого.

▪️В задачи будет входить:
1) Изучение возможностей нейросетей и интегрирование рабочих задач в неё.
2) Поиск новых нейросеток, изучение работы с ними и так же дальнейшая интеграция в компанию.

Для примера такими задачами нужно обучить работу нейросети, генерация:
1) Изображений, исходя из текстового описания;
2) Комиксов;
3) Озвучка текста.

▪️Условия:
- Не обязательное знание англ языка;
- Предоставляем супер мощный компьютер (удалённое подключение);
- Каждый день подробные отчеты и ведение рабочей документации (что сделали, какие возможности нашли, как обучили нейросеть и т.п.);
- Базовое обучение - предоставляется;
- Для вас работа с лидами, советы и помощь - на ежедневной основе 24 часа.

▪️Зарплата:
40 000 р. с увеличением по 5000 каждые 2 месяца до планки 60 000. Дальнейшее повышение обсуждается.

Еще раз другими словами:
Опыт в нейросетках не требуется. Желание изучать и развиваться в этом направлении. Каждый день находить новые возможности и обучение найденных нейросеток под задачи игровой студии.
Обязательное требование: навыки в "Моушн дизайне" и знание базовых программ для этого.

Всех желающих просим заполнить форму: https://forms.gle/sWcUisXkhX9QHu9R9

Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium

CGWorkHub 👈

#motiondesigner #ai
🤯9🔥73👍31👌1🤝1
#Вакансия CG-Generalist
#Офис

Всем привет!
▪️On-line.studio в поисках CG-Generalist-ов для VFX и Full-CG проектов.

▪️Нам нужны люди, которые готовы:
- Создавать крутые рекламные и имиджевые Full CG и VFX проекты для TV и OLV;
- Креативить и реализовывать свои идеи для создания вирусного контента;
- Демонстрировать свои скилы в моделинге, текстуринге, композинге, шейдинге, лайтинге, рендеринге, анимации, симуляции и конечно же, чувство юмора и работоспособность;
- Показать свой мегарилл/портфолио и подтвердить чувство вкуса;
- Знать весь пайплайн от рига до финальной анимации.

▪️Мы гарантируем вам:
- Работу в студии с постоянным потоком российских и международных проектов;
- Достойную заработную плату;
- Гибкий режим работы;
- Карьерный рост.

▪️Будет плюсом:
- Опыт постановки задач и управления персоналом;
- Опыт работы с нейросетями и внедрения их в производственный процесс;
- Создание контента с помощью нейросети;
- Хороший вкус, способность поиска и применение нестандартных интересных решений.

▪️Условия:
- Офис в Москве - (вначале можно удаленно)
- Размер оклада от 150 000р. - по результатам собеседования может меняться.

▪️Подробности и вакансии направлять на почту [email protected], в Тг @muraddzhavliev ( просьба присылать свое резюме с Demoreel либо ссылкой в behance)

CGWorkHub 👈

#Generalist #VFX
👍4🔥4🤯31🤝1
#Вакансия 3D моушн-дизайнер
#Удаленно

▪️Креативная студия HOOKS https://hooks.art ищет 3D моушн-дизайнеров с уклоном в работу с синематиками.
Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, синематики для мобильных игр, рекламные материалы для ААА проектов и инди проектов из библиотеки Steam / EGS. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.

▪️Основные задачи:
- Совместно с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для игр на готовых ассетах в Unreal Engine.

▪️Требования:
- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов);
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года;
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией;
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya);
- Знание Adobe After Effects;
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.

Плюсом будет:
- Опыт работы с Motion Capture;
- Понимание работы систем частиц Niagara;
- Наличие игровых синематиков в портфолио;
- Знание любого дополнительного 3D пакета;
- Опыт создания blueprints.

▪️Личные качества: Логика, креативность, внимание к деталям, чувство юмора, лёгкость в общении, ответственность, пунктуальность, обучаемость.

▪️Мы предлагаем:
- Важную роль в амбициозной креативной студии, работающей с игровой индустрией;
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа;
- Большое разнообразие проектов, стилистик, творческих вызовов;
- Полностью белая компания;
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день (размер оплаты определяется индивидуально);
- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП;
- Удаленный формат работы.

▪️Присылайте ваши отклики на почту [email protected] / тг: @krlnknst в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, опыт работы и софт, в котором работаете.

CGWorkHub 👈

#unrealengine #motiondesigner #cinematicartist #blender #maya #aftereffects
🔥63👍2👌1🤝1
#Вакансия 3D Animator
#Удаленно

▪️Gaijin Entertainment

▪️Задачи:
- создавать анимации персонажей (90% времени);
- анимировать оружие (10% времени);
- настраивать риггинг персонажей, пропсов и оружия.

▪️Требования:
- опыт работы в роли аниматора от 1 года;
- навыки работы в 3Ds Max;
- опыт работы с Biped;
- опыт настройки риггинга...

▪️Будет плюсом:
- опыт чистки мокапов;
- любовь к играм;
- знание игровых движков и опыт работы с деревьями анимации в них;
- опыт работы в 3D редакторах: Maya, Motionbuilder.

▪️Условия:
- работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
- конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
- международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
- возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
- возможность работы как удаленно, так и в офисе. - гибкий график работы;
- ДМС.

Буду рада ответить на все вопросы

Огромная просьба, направлять свое резюме с примерами работ или портфолио!

▪️Контакт для связи:
@muza_mussa

CGWorkHub 👈

#animator #3dsmax #maya #motionbuilder
👍5🔥2👌2
#Вакансия CG Project Manager
#Офис

▪️Продакшн документальных фильмов "Сергей Ильин-Козловский&crew"

Тизер: https://disk.yandex.ru/i/voBNKuzPI-XnAA

▪️Требования:
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Стрессоустойчивость;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.

Плюсом будет:
- опыт работы с таблицами Гант и художественное образование/курсы.

▪️Обязанности:
- Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
- Составлять Технические задания, подбирать референсы;
- Писать правки дизайнерам, отслеживать выполнение;
- Вести таблицы отчетности и подобное.

▪️Условия:
- офис м. Беговая;
⁃ Полная занятость;
⁃ График работы 5/2;
⁃ З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.

▪️В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos

CGWorkHub 👈

#projectmanager
👍3🔥32
#Вакансия CG generalist. Москва
#Офис

▪️Продакшн документальных фильмов "Сергей Ильин-Козловский&crew" ищет сотрудника в офис.

Тизер: https://disk.yandex.ru/i/voBNKuzPI-XnAA

Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE

▪️Пул задач:
⁃ Моделинг;
⁃ Композ и кеинг AE;
⁃ Синематики в Unreal Engine (!);
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d;
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров.

▪️Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет;
⁃ Ссылка на шоурил;
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм;
⁃ Чувство вкуса.

Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете  Unreal Engine.

▪️Занятость: фулл-тайм, гибкий график
▪️Вилка заработной платы в офисе: 150 - 170к

В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos

CGWorkHub 👈

#cggeneralist #unrealengine #blender #cinema4d #aftereffects
🤯94🔥3👍2🤝1
#Вакансия Compositing artist
#Удаленно

▪️В команду KEMNITS STUDIO для работы на проектах ищем Compositing artist‘ов (уровень #Middle , #Senior )

▪️Задачи:
- Клинап;
- Кеинг;
- Сложный, художественный композ.

▪️От вас:
- Ответственность;
- Качество исполнения;
- Готовность выполнить тестовое задание.

▪️От нас:
- Адекватные комментарии;
- Оплату не задерживаем;
- Четкий пайплайн работы.

Работа удаленная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.

▪️Для обратной связи заполняйте форму: https://docs.google.com/forms/d/1mz8fxKy_RdWvEP56hir04DeUolFdFCp4draEct1BmRQ/edit

CGWorkHub 👈

#compositingartist
👍3🔥322🤝1
#Вакансия 3D Cinematic Artist
#Удаленно

▪️Skywaylab video production

Skywaylab video production – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видео ролики для крупнейших игровых студий.

Если вы полны энтузиазма, идей, хотите работать с лидерами игровой индустрии и стать частью творческой команды, то студия Skywaylab — именно то место, где вы сможете проявить и реализовать свой потенциал. Присоединяйтесь!

В команду требуется 3D Cinematic Artist для создания коротких анимационных роликов (45-90 секунд). Предстоит работать с готовыми ключами анимации для персонажей и моделями.

▪️Обязанности:
-Сборка сцены / настройка света / эффектов / камеры / шейдеров / финальный рендер;
-Взаимодействие с креативным продюсером и визионером проекта.

▪️Требования:
-Уверенное владение Maya / Blender;
-Умение работать с камерой, освещением и композицией;
-Умение работать с симуляцией частиц;
-Умение работать с готовой скелетной анимацией.

Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
Внимательность к ТЗ и дедлайнам

Готовность выполнить тестовое задание или показать портфолио с релевантными кейсами.

▪️Условия:
Проектная занятость;
Удаленная работа.

▪️Контакты:
HR менеджер: Екатерина Крылова
Телеграм: @Katerina_Krylova

CGWorkHub 👈

#cinematicartist #blender #maya
👍9🔥5👌21🤝1
#Вакансия #Senior Compositor. Санкт-Петербург
#комбинированно офис/удаленно

Algous Studio расширяет команду и открывает набор талантов! У нас много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов, присоединяйся!

Мы в поиске Senior Compositor

Обязанности:
▪️Настройка мастер шота любой сложности;
▪️Самостоятельный поиск решения технических и творческих проблем с минимальными затратами времени;
▪️Разработка и внедрение гизм;
▪️Знание законов освещения, композиции;
▪️Высокие требования к своей работе, внимание к деталям;
▪️Обучение и повышение квалификации художников.
Требования:
▪️Уверенное знание программы NUKE;
▪️Опыт работы на аналогичной позиции от 3-5 лет (предпочтительно кино);
▪️Обладание художественным видением;
▪️Умение придерживаться графика производства, работать в команде.
 
Плюсом будет если вы:
▪️Обладаете коммуникативными навыками;
▪️Имеете художественное образование;
▪️Linux пользователь;
▪️Знаете и умеете программировать на Python;
▪️Владеете программами для цветокоррекции.
 
Условия:
▪️Интересные проекты в области кино;
▪️Работу на любой вкус;
▪️Профессиональный коллектив;
▪️График работы 5/2 с 11:00 до 20:00, возможен удаленный формат сотрудничества;
▪️Уютный офис на Васильевском острове в СПБ;
▪️Возможность постоянного роста и развития;
▪️Зарплата настолько велика, насколько ты хорош.

https://t.iss.one/algousstudio — наш телеграмм канал

Присылай резюме и ссылку на шоурил на почту [email protected]

CGWorkHub 👈

#nuke #compositor
👍63🔥3
Добрый день, друзья)

Если вы уже успешно завершили какой-либо коммерческий заказ и хотите получить дополнительную известность через наш медиа-отдел, напишите мне в личное сообщение. Вместе мы придумаем коллаборацию, которая позволит вам похвастаться своими успехами перед большой аудиторией и получить еще больше заказов на свое имя)

@jcenterstudio - Пишите сюда, это мой личный аккаунт)
👌11🔥4🤯32👍21
#Заказ Композер

▫️Команда MOOOV в поисках композеров на финальный рывок по нескольким проектам.  Ищем людей уровня mid+ Оплата сдельная, и достойная.
О нас: более десятка лет в кино, рекламе и бродкаст дизайне. (www.mooov.team)

▫️Навыки:
  - не менее 3-х лет в кино производстве;
  - свободное владение Nuke;
  - умение собирать fullCG шоты по концепту из рендеров и метпейнтов;
  - умение бесшовно и фотореалистично сводить раличные дубли и слои.

▫️Ждём ваши отклики: [email protected]

Шоурил и описание вашего опыта обязательны!

CGWorkHub 👈

#nuke
👍4🔥42👌1🤝1