Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чё такое "My GPT"?
Он же кастомный GPT, он же «Мой GPT».🤖
My GPT - это инструмент в GPT, который позволяет создать костомного помощника, которым можно поделится с другими пользователями. Ты его сам настраиваешь, загружаешь в него файлы, задаёшь инструкции, и он всегда помнит, что от него хотят.
Для примера, я собрал "My GPT" для создания Синематиков. Основная проблема всех новичков, это желание создать многомиллионный блокбастер, который невозможно сделать без опыта. А таааак хочееется...
Так вот, этот бот позволяет ограничить вас в инструментах, но чтобы история вашего синематика была понятна и вы успели в срок без выгорания. Для этого вы пишите какая у вас Видюха, идея, хрон и дедлайн. А так же он шарит за то, что вталдычивает Артурчик)😂
Он вам и в маркетплейс залезет, ассеты найдет и на основе RTX 2060, напишет сюжет, который реально будет осуществить.
Не надо каждый раз разжёвывать ему, в чем задача GPT или что такое UE5. Он уже в курсе, потому что я добавил эту инфу.
Внутри My GPT память всё равно работает в рамках контекстного окна - те же 128k токенов максимум.
❌ Проблема в том, что My GPT НЕ имеет память между сессиями.
✅ Но он всегда помнит постоянные инструкции и те файлы, которые ты ему подсунул.
🐌 Если ты накидал в него 20 файлов по 2 млн токенов каждый, он не станет сверхумным, а наоборот, начнёт жестко тормозить.
🧹 Память My GPT всё равно не бесконечная. Всё, что не попало в лимит контекста, он тупо забудет.
⚠️ Инструкцию и файлы лучше не перегружать лишней фигнёй. Чем лаконичнее, тем лучше.
Потестить "Синематик Сценарист" можно тут.
#СразбегавGPT
Он же кастомный GPT, он же «Мой GPT».
My GPT - это инструмент в GPT, который позволяет создать костомного помощника, которым можно поделится с другими пользователями. Ты его сам настраиваешь, загружаешь в него файлы, задаёшь инструкции, и он всегда помнит, что от него хотят.
Для примера, я собрал "My GPT" для создания Синематиков. Основная проблема всех новичков, это желание создать многомиллионный блокбастер, который невозможно сделать без опыта. А таааак хочееется...
Так вот, этот бот позволяет ограничить вас в инструментах, но чтобы история вашего синематика была понятна и вы успели в срок без выгорания. Для этого вы пишите какая у вас Видюха, идея, хрон и дедлайн. А так же он шарит за то, что вталдычивает Артурчик)
Он вам и в маркетплейс залезет, ассеты найдет и на основе RTX 2060, напишет сюжет, который реально будет осуществить.
Не надо каждый раз разжёвывать ему, в чем задача GPT или что такое UE5. Он уже в курсе, потому что я добавил эту инфу.
Внутри My GPT память всё равно работает в рамках контекстного окна - те же 128k токенов максимум.
🧹 Память My GPT всё равно не бесконечная. Всё, что не попало в лимит контекста, он тупо забудет.
Потестить "Синематик Сценарист" можно тут.
#СразбегавGPT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11💩7
кому интересна автоматизация бизнеса через GPT. А так же поиск заказчиков, свое оформление, понимание заказчика, ценообразование и т.д.
Тут рассказываю обо всем - https://t.iss.one/JCenterSCourse
Чтобы тут не спамить, спасибо шладкие пирожочки за внимание❤️
Тут рассказываю обо всем - https://t.iss.one/JCenterSCourse
Чтобы тут не спамить, спасибо шладкие пирожочки за внимание
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
РКН: 5180194615
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
💩9❤5
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)
Вилка ЗП - до 3000 евро
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
CGWorkHub👈
Вилка ЗП - до 3000 евро
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
CGWorkHub👈
😁9🫡5❤2❤🔥2🔥2
Middle+ Designer в компанию Phystech.Genesis
Phystech.Genesis - лидер по организации технологических конкурсов в России.
📝 Обязанности
- Дизайн материалов для сайта и информационных ресурсов компании;
- Дизайн презентаций;
- Создание всех дизайн материалов по проекту (KeyVisual, афиши, бейджи, материалы для платформы, креативы для таргета, дипломы, фон Zoom, обложка Notion, обложка YouTube, дизайн презентаций);
- Правки материалов по проектам;
- Работа с UI/UX платформы;
- Дополнительные работы (моушен-дизайн, чеки, бейджи, мерч, пресс-волл).
🔍 Требования
Hard skills:
- Уверенное владение: Figma, PPT, Tilda;
- Базовый уровень и выше: Photoshop (PS), Illustrator (AI);
- Умение работать с нейросетями — крайне желательно;
- After Effects — опционально, но крайне приветствуется;
- HTML, CSS — базовый уровень;
- Работа с кодом (поправить стили, добавить кастомную анимацию, интегрировать видео в любой шейп на сайте).
Soft skills:
- Открытость и инициативность;
- Адекватное восприятие конструктивной критики;
- Желание развиваться;
- Адекватная скорость ответа на сообщения, возможность оперативно вносить правки.
💎 Будет преимуществом
- Приветствуется релевантный опыт дизайна в ИТ-сфере.
🕹 Условия
- Проектная занятость: 30 000 - 120 000 рублей (в зависимости от опыта, сложности и объема работ);
- Почасовая оплата: 400 - 1200 руб/час (в зависимости от опыта);
- Возможен дальнейший перевод в штат;
- Удалённо.
📞 Контакты
- Telegram: @alyonaborisenko
CGWorkHub👈
Phystech.Genesis - лидер по организации технологических конкурсов в России.
📝 Обязанности
- Дизайн материалов для сайта и информационных ресурсов компании;
- Дизайн презентаций;
- Создание всех дизайн материалов по проекту (KeyVisual, афиши, бейджи, материалы для платформы, креативы для таргета, дипломы, фон Zoom, обложка Notion, обложка YouTube, дизайн презентаций);
- Правки материалов по проектам;
- Работа с UI/UX платформы;
- Дополнительные работы (моушен-дизайн, чеки, бейджи, мерч, пресс-волл).
🔍 Требования
Hard skills:
- Уверенное владение: Figma, PPT, Tilda;
- Базовый уровень и выше: Photoshop (PS), Illustrator (AI);
- Умение работать с нейросетями — крайне желательно;
- After Effects — опционально, но крайне приветствуется;
- HTML, CSS — базовый уровень;
- Работа с кодом (поправить стили, добавить кастомную анимацию, интегрировать видео в любой шейп на сайте).
Soft skills:
- Открытость и инициативность;
- Адекватное восприятие конструктивной критики;
- Желание развиваться;
- Адекватная скорость ответа на сообщения, возможность оперативно вносить правки.
💎 Будет преимуществом
- Приветствуется релевантный опыт дизайна в ИТ-сфере.
🕹 Условия
- Проектная занятость: 30 000 - 120 000 рублей (в зависимости от опыта, сложности и объема работ);
- Почасовая оплата: 400 - 1200 руб/час (в зависимости от опыта);
- Возможен дальнейший перевод в штат;
- Удалённо.
📞 Контакты
- Telegram: @alyonaborisenko
CGWorkHub👈
💩9❤🔥2🔥2❤1🫡1
Добрый день!
Ищем специалистов, кто имеет опыт в создании видеороликов с помощью нейросетей.
При отклике — обязательно присылайте свое портфолио с релевантными кейсами.
Задача: Сделать ролик с помощью AI, где в главной роли будет историческая личность. Формат монолога, где главный герой рассказывает кратко о себе.
Хронометраж: до 25 секунд.
Референсы:
1. https://yandex.ru/video/preview/4980388300716776312 — пример формата
2. https://sbermarketing.ru/news/sber-i-sbermarketing-zapustili-ai-kampaniiu-k-vystavke-kustodieva-rbc — оживление картин с помощью ИИ (видеоролик)
3. https://vkvideo.ru/video-228360395_456282965?ref_domain=kp.ru - ролик созданный только AI
При отклике присылайте сразу портфолио.
Писать сюда: https://t.iss.one/antornero
CGWorkHub👈
Ищем специалистов, кто имеет опыт в создании видеороликов с помощью нейросетей.
При отклике — обязательно присылайте свое портфолио с релевантными кейсами.
Задача: Сделать ролик с помощью AI, где в главной роли будет историческая личность. Формат монолога, где главный герой рассказывает кратко о себе.
Хронометраж: до 25 секунд.
Референсы:
1. https://yandex.ru/video/preview/4980388300716776312 — пример формата
2. https://sbermarketing.ru/news/sber-i-sbermarketing-zapustili-ai-kampaniiu-k-vystavke-kustodieva-rbc — оживление картин с помощью ИИ (видеоролик)
3. https://vkvideo.ru/video-228360395_456282965?ref_domain=kp.ru - ролик созданный только AI
При отклике присылайте сразу портфолио.
Писать сюда: https://t.iss.one/antornero
CGWorkHub👈
💩18👍3❤2🔥2
Всем привет, меня зовут Гера.
Я CG Generalist. 4 года опыта
Открыт для предложений.
Blender 3D, Unreal engine 5, Cinema 4d, Adobe Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Nuke, 3d Equalizer.
Работал с Сбербанк, VK x FMT jetlag, Yandex, Mirinda, NAVRUZ, ПМЭФ.
Тг: @gorragera
#CG #3D
CGWorkHub👈
Я CG Generalist. 4 года опыта
Открыт для предложений.
Blender 3D, Unreal engine 5, Cinema 4d, Adobe Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Nuke, 3d Equalizer.
Работал с Сбербанк, VK x FMT jetlag, Yandex, Mirinda, NAVRUZ, ПМЭФ.
Тг: @gorragera
#CG #3D
CGWorkHub👈
❤8❤🔥4👍4🤯2🔥1
#удаленно
Нужен художник для настольной игры (в стиле фэнтези, реализм)
Настольная карточная игра в мрачном фэнтези-сеттинге. Вдохновлена эстетикой Dark Souls, Bloodborne, Diablo, Kingdom Death: Monster и Berserk. Через визуальный язык предстоит передать атмосферу упадка, древних культов и безысходной борьбы через образы героев, чудовищ и разрушенных миров. Возрастной рейтинг 16+
Скиллы и опыт:
- Опыт работы от 3 лет
- Владение AI-инструментами: Stable Diffusion\ Leonardo, GPT и DALL-E
- Опыт работы с Character Art в grimdark эстетике
- Обязательно наличие сильного портфолио в нужном сеттинге
- Умение доводить арт до финала
- Владение Photoshop или аналогами
Что предстоит делать:
- Создание line-арта сцен и персонажей по кратким описаниям
- Создание финальных рендеров сцен и персонажей по line-арту с использованием AI инструментов
- Предлагать композиционные и визуальные решения на этапе драфтов
Условия:
- Удалённая работа
- Гибкий график, фултайм
- Оплачиваемое тестовое задание
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/hrchenasta
CGWorkHub👈
Нужен художник для настольной игры (в стиле фэнтези, реализм)
Настольная карточная игра в мрачном фэнтези-сеттинге. Вдохновлена эстетикой Dark Souls, Bloodborne, Diablo, Kingdom Death: Monster и Berserk. Через визуальный язык предстоит передать атмосферу упадка, древних культов и безысходной борьбы через образы героев, чудовищ и разрушенных миров. Возрастной рейтинг 16+
Скиллы и опыт:
- Опыт работы от 3 лет
- Владение AI-инструментами: Stable Diffusion\ Leonardo, GPT и DALL-E
- Опыт работы с Character Art в grimdark эстетике
- Обязательно наличие сильного портфолио в нужном сеттинге
- Умение доводить арт до финала
- Владение Photoshop или аналогами
Что предстоит делать:
- Создание line-арта сцен и персонажей по кратким описаниям
- Создание финальных рендеров сцен и персонажей по line-арту с использованием AI инструментов
- Предлагать композиционные и визуальные решения на этапе драфтов
Условия:
- Удалённая работа
- Гибкий график, фултайм
- Оплачиваемое тестовое задание
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/hrchenasta
CGWorkHub👈
❤7🔥4👍3
Всем привет!
Меня зовут Полина, рекрутер в команде Royal Ark.
Мы в поисках 3D Motion Designer для создания креативов (фриланс).
Софт - Unreal Engine
Проект - Zombie Miner
Основные обязанности:
- Изготовление рекламных анимационных роликов;
- Работа с 3D моделями, сценами, камерой, освещением и композицией;
- Соблюдение дедлайнов;
- Креативность, ответственность и скорость работы.
Необходимые умения и навыки:
- Опыт работы c маркетинговыми креативами в геймдеве;
- Уверенное знание Unreal Engine;
- Наличие портфолио.
Преимущества работы у нас:
- Возможность самостоятельно управлять своим рабочим временем и выбирать удобное время для работы;
- Регулярные фидбеки, помощь и поддержка со стороны команды (в технических вопросах);
- Постоянный поток задач разной сложности;
- Выплаты за выполненные задачи без задержки.
ТГ для откликов - @polina_royal_ark_hiring
CGWorkHub👈
Меня зовут Полина, рекрутер в команде Royal Ark.
Мы в поисках 3D Motion Designer для создания креативов (фриланс).
Софт - Unreal Engine
Проект - Zombie Miner
Основные обязанности:
- Изготовление рекламных анимационных роликов;
- Работа с 3D моделями, сценами, камерой, освещением и композицией;
- Соблюдение дедлайнов;
- Креативность, ответственность и скорость работы.
Необходимые умения и навыки:
- Опыт работы c маркетинговыми креативами в геймдеве;
- Уверенное знание Unreal Engine;
- Наличие портфолио.
Преимущества работы у нас:
- Возможность самостоятельно управлять своим рабочим временем и выбирать удобное время для работы;
- Регулярные фидбеки, помощь и поддержка со стороны команды (в технических вопросах);
- Постоянный поток задач разной сложности;
- Выплаты за выполненные задачи без задержки.
ТГ для откликов - @polina_royal_ark_hiring
CGWorkHub👈
🔥5❤🔥2❤2👍1
#Гибрид #СПб
🔥 Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Вакансия - Technical artist (mobile gamedev)
🛠 Задачи:
- Разработка визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач);
- Работа с анимациями, игровыми моделями, VFX;
- Сборка уровней;
- Контроль производительности визуальной части проекта;
- Взаимодействие со всей командой проекта.
👁 Требования:
- Опыт работы на мобильном рынке от 1 года;
- Уверенные навыки работы с Unity3D;
- Навыки программирования на C#;
- Опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств;
- Уверенное владение одним из пакетов разработки визуального контента (ZBrush, Maya, Blender, Photoshop etc.);
- Наличие портфолио.
🪙 Мы предлагаем:
- Есть возможность влиять на все процессы внутри студии;
- Перспективы роста совместно с проектами;
- Умеем раскрывать потенциал каждого сотрудника;
- Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
- Трудоустраиваем с первого дня;
- 3 дополнительных day off в год;
- ДМС;
- Аккредитованная ИТ компания;
- Работаем в офисе в Санкт-Петербурге на ст.м.Приморской.
Откликнуться
CGWorkHub👈
Вакансия - Technical artist (mobile gamedev)
- Разработка визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач);
- Работа с анимациями, игровыми моделями, VFX;
- Сборка уровней;
- Контроль производительности визуальной части проекта;
- Взаимодействие со всей командой проекта.
- Опыт работы на мобильном рынке от 1 года;
- Уверенные навыки работы с Unity3D;
- Навыки программирования на C#;
- Опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств;
- Уверенное владение одним из пакетов разработки визуального контента (ZBrush, Maya, Blender, Photoshop etc.);
- Наличие портфолио.
- Есть возможность влиять на все процессы внутри студии;
- Перспективы роста совместно с проектами;
- Умеем раскрывать потенциал каждого сотрудника;
- Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
- Трудоустраиваем с первого дня;
- 3 дополнительных day off в год;
- ДМС;
- Аккредитованная ИТ компания;
- Работаем в офисе в Санкт-Петербурге на ст.м.Приморской.
Откликнуться
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4❤🔥2🔥2
Всем привет, я Аскер👋
3D Generalist | Cinematic artist |3D modeller
Специализируюсь на Создании синематиков
Мой опыт работы:
Элджей - "D3" - 3D моделлер - создание машин и предметов откружения (https://www.youtube.com/watch?v=oWcO7ryM7ns)
Скриптонит - ''Не расслабляйся'' - 3д модделер - (https://www.youtube.com/watch?v=I4-Kcfcc0PI)
Москино(VRT) - Lead Environment artist - создание 3д декораций домов и объектов архитектуры ,разного рода пропсов и целых локаций (НДА).
PorkJets(Европейская НФТ коллекция) - 3D Generalist - создание , лайтинг и финальный рендер нфт моделей ( https://www.porkjet.xyz )
Imarussia - 3д моделлер, создал маскота для крупнейшей компании по организации ивентов - https://imarussia.com
По мимо этого 2 год опыта на релевантных позициях.
Опытен в:
Сборка синематиков с нуля
Cоздание ассетов любого рода
Aнимация
Лайтинг
Финальный рендер
Цветокор
Софт :
Blender
UE5
Substance painter
Photoshop
Houdini
Davinchi Resolve
Artstation(несколько проектов под НДА) - https://www.artstation.com/askerzbrush3d
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/aliev-askerkhan-431179297/
Личный проект с маскотом:
TikTok - https://www.tiktok.com/@askr.chiwawaaa
Youtube - https://www.youtube.com/@AskerChiwawa
Контакты для связи :
Tg - @askerchiwawa
E-mail [email protected]
CGWorkHub👈
3D Generalist | Cinematic artist |3D modeller
Специализируюсь на Создании синематиков
Мой опыт работы:
Элджей - "D3" - 3D моделлер - создание машин и предметов откружения (https://www.youtube.com/watch?v=oWcO7ryM7ns)
Скриптонит - ''Не расслабляйся'' - 3д модделер - (https://www.youtube.com/watch?v=I4-Kcfcc0PI)
Москино(VRT) - Lead Environment artist - создание 3д декораций домов и объектов архитектуры ,разного рода пропсов и целых локаций (НДА).
PorkJets(Европейская НФТ коллекция) - 3D Generalist - создание , лайтинг и финальный рендер нфт моделей ( https://www.porkjet.xyz )
Imarussia - 3д моделлер, создал маскота для крупнейшей компании по организации ивентов - https://imarussia.com
По мимо этого 2 год опыта на релевантных позициях.
Опытен в:
Сборка синематиков с нуля
Cоздание ассетов любого рода
Aнимация
Лайтинг
Финальный рендер
Цветокор
Софт :
Blender
UE5
Substance painter
Photoshop
Houdini
Davinchi Resolve
Artstation(несколько проектов под НДА) - https://www.artstation.com/askerzbrush3d
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/aliev-askerkhan-431179297/
Личный проект с маскотом:
TikTok - https://www.tiktok.com/@askr.chiwawaaa
Youtube - https://www.youtube.com/@AskerChiwawa
Контакты для связи :
Tg - @askerchiwawa
E-mail [email protected]
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🫡6❤5❤🔥2✍1👍1👾1
2D Animator (frame by frame)
Удаленно
Задачи:
- Анимировать сцены по готовым ключевым кадрам
- Добавлять 1–2 промежуточных кадра между ключами
- Подчищать движения, следить за плавностью и выразительностью
- Вносить правки по комментариям
Требования:
- Опыт в классической 2D-анимации
- Владение Clip Studio Paint (предпочтительно) или другими аналогами (Animate, Toon Boom, AE и т.д.)
- Ответственность и умение работать в команде
Условия:
- Оплата: 5 000 – 7 000 ₽ за ролик
- Формат: удалённо, гибкий график
- Сроки: 3–4 дня на один ролик
Что мы предоставим:
Готовые ключи, референсы и раскадровки
Фоны и подробная методичка
Постоянную поддержку и фидбек
Проект отлично подойдёт тем, кто хочет практиковаться в аниме-анимации и работать в уже настроенном пайплайне.
Примеры:
https://www.youtube.com/@stategerls
Контакт для связи:
@myshattnya
CGWorkHub👈
Удаленно
Задачи:
- Анимировать сцены по готовым ключевым кадрам
- Добавлять 1–2 промежуточных кадра между ключами
- Подчищать движения, следить за плавностью и выразительностью
- Вносить правки по комментариям
Требования:
- Опыт в классической 2D-анимации
- Владение Clip Studio Paint (предпочтительно) или другими аналогами (Animate, Toon Boom, AE и т.д.)
- Ответственность и умение работать в команде
Условия:
- Оплата: 5 000 – 7 000 ₽ за ролик
- Формат: удалённо, гибкий график
- Сроки: 3–4 дня на один ролик
Что мы предоставим:
Готовые ключи, референсы и раскадровки
Фоны и подробная методичка
Постоянную поддержку и фидбек
Проект отлично подойдёт тем, кто хочет практиковаться в аниме-анимации и работать в уже настроенном пайплайне.
Примеры:
https://www.youtube.com/@stategerls
Контакт для связи:
@myshattnya
CGWorkHub👈
💩13❤5🔥2💘2🤯1
Мы инди студия, в поисках аниматора для Blender
Задача: Создание анимаций животного, реализм
Риг на модели присутствует
Обязательно наличие профильного портфолио с анимацией либо животных, либо аватаров. Без подобного портфолио - просьба не беспокоить.
Контакт для связи - @ZeroElgis
Задача: Создание анимаций животного, реализм
Риг на модели присутствует
Обязательно наличие профильного портфолио с анимацией либо животных, либо аватаров. Без подобного портфолио - просьба не беспокоить.
Контакт для связи - @ZeroElgis
✍1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Adelian Ilik)
#рефдня
Тема: «Типичный 3Дэ художник»
Делаем с этим что то, чисто в кайф, на расслабоне
Есть 23 часа чтобы чета сделать, потом следующий реф
Лучшие работы, постом в канал
По времени сколько хотите, но лучше не больше часа, чтобы не заебываться
Кидаем свои работы в ответ на этот пост
Тема: «Типичный 3Дэ художник»
Делаем с этим что то, чисто в кайф, на расслабоне
Есть 23 часа чтобы чета сделать, потом следующий реф
Лучшие работы, постом в канал
По времени сколько хотите, но лучше не больше часа, чтобы не заебываться
Кидаем свои работы в ответ на этот пост
❤1
#офис #москва
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске 3D Специалиста
🧩 Задачи:
— Создание и анимация 3D-сцен: UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Создавать фотореалистичную графику
🎯 Требования:
— Опыт создания 3D сцен
— Навык в UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Знание Blender, Photoshop
💼 Условия:
— Оформление по ТК
— Собственное железо и рендер-ферма
— Зп от 140к
— Офисный формат работы (не удалёнка)
Контакты HR:
Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске 3D Специалиста
🧩 Задачи:
— Создание и анимация 3D-сцен: UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Создавать фотореалистичную графику
🎯 Требования:
— Опыт создания 3D сцен
— Навык в UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Знание Blender, Photoshop
💼 Условия:
— Оформление по ТК
— Собственное железо и рендер-ферма
— Зп от 140к
— Офисный формат работы (не удалёнка)
Контакты HR:
Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
😁35👀5❤🔥4❤2
🔥 Анимация готовых иллюстраций для YouTube
➡️ Задача
На YouTube‑канал ищу motion‑дизайнера, работающего в After Effects. Задача анимировать заранее подготовленные иллюстрации (PSD, уже разложенные по слоям). Формат короткие вертикальные видео + в перспективе длинные горизонтальные.
👀 Примеры стиля
Примеры стиля можно посмотреть — тут. Суть: оживление персонажей и плавные переходы между сценами.
💰 Оплата
Оплата по договорённости — за каждый ролик отдельно или пакетом за несколько. Цена обсуждается индивидуально.
🎓 Тестовое задание
Понравившимся кандидатам вышлю небольшое оплачиваемое тестовое задание - анимация двух сцен и перехода между ними.
📞 Связь
Telegram — @MartinesNikita
❗️ Важно: пожалуйста, откликайтесь только если вам интересен подобный формат и вы уверены, что сможете сделать не хуже примера.
CGWorkHub👈
➡️ Задача
На YouTube‑канал ищу motion‑дизайнера, работающего в After Effects. Задача анимировать заранее подготовленные иллюстрации (PSD, уже разложенные по слоям). Формат короткие вертикальные видео + в перспективе длинные горизонтальные.
👀 Примеры стиля
Примеры стиля можно посмотреть — тут. Суть: оживление персонажей и плавные переходы между сценами.
💰 Оплата
Оплата по договорённости — за каждый ролик отдельно или пакетом за несколько. Цена обсуждается индивидуально.
🎓 Тестовое задание
Понравившимся кандидатам вышлю небольшое оплачиваемое тестовое задание - анимация двух сцен и перехода между ними.
📞 Связь
Telegram — @MartinesNikita
❗️ Важно: пожалуйста, откликайтесь только если вам интересен подобный формат и вы уверены, что сможете сделать не хуже примера.
CGWorkHub👈
❤6❤🔥2😁2💩2🔥1
#Вакансии #remote
Ищем UX/UI-дизайнера в игровой образовательный проект
SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.
▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения
▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов
▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов
▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида
▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.
☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!
CGWorkHub👈
Ищем UX/UI-дизайнера в игровой образовательный проект
SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.
▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения
▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов
▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов
▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида
▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.
☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!
CGWorkHub👈
❤4❤🔥2🔥2👎1
5 причин, почему заказчик может отказаться (и как с этим справиться)
🤓 Уверен у каждого художника были моменты, когда проект «зависал» на стадии обсуждения, и вскоре заказчик пропадал или напрямую отказывался от тебя.
Чтобы научиться предотвращать такие ситуации. Давай разберем пять базовых причин отказа и что с ними можно сделать:
💰 «У меня нет бюджета» - говорит вам заказчик
🟣 Зачастую это не совсем правда. Но мы делаем вид что верим и предлагаем разные форматы и ценовые варианты. Снижаем объем работы.
⌛️ «Мне некогда» - как обычно это бывает, сроки сдачи проекта будут уже вчера
🟣 В таком случае объясняем, почему работа требует именно столько времени. Лучше всего если ты заранее подготовишь табличку с примерными время затратами на основные этапы твоей работы.
Зачастую времени у заказчика еще вагон и ему просто нужно заумно объяснить почему быстрее ну никак нельзя. Но если действительно горят сроки и ты берешься кранчить😎
То не чурайся ставить повышенный чек за переработку. Нужно ценить свое здоровье😊
❓ «Мне это сейчас не нужно» - Часто ваши заказчики не понимают. А зачем им вообще графика 🫤
🟣 Что делаем? собираем все возможные метрики со своих кейсов и продуктов. В идеале будет подсчитать - а сколько денег они принесли вашим клиентам? Подсчитать можно и любые другие профиты от ваших услуг.
👎 «Я вам не доверяю» - В лицо тебе это конечно вряд ли кто то скажет. Но если без объяснения причин тебя не взяли на сложный проект то скорее всего доверия к тебе нет
Основных причин две:
🟣 Нет уверенности что тебе хватит умений выполнить проект. В таком случае показываем кейсы, отзывы, рабочий процесс, чем сложнее проекты тем лучше. Можно сделать тестовую работу за символическую плату если веришь в проект.
🟣 Бывает что художник может взять пред оплату и пропасть. Или просто сбежать с проекта на середине рабочего процесса
→ Решаем этот вопрос договором и открытостью в соц сетях. Выходим на созвоны и показываем что мы живые и всегда рядом❤️
Подытожим все вышесказанное🙂
Если процесс переговоров начинает буксовать. вспоминаем пять основных причин отказа. Определяем главную в нашем случае и прорабатываем ее.
Сохраняй пост что бы не забыть почему от тебя ушел клиент 😉
Чтобы научиться предотвращать такие ситуации. Давай разберем пять базовых причин отказа и что с ними можно сделать:
Например изначально предлагали две минуты анимации за 500к. После того как клиент отказался предложили сделать минуту за 250к. Клиент согласился.
Зачастую времени у заказчика еще вагон и ему просто нужно заумно объяснить почему быстрее ну никак нельзя. Но если действительно горят сроки и ты берешься кранчить
То не чурайся ставить повышенный чек за переработку. Нужно ценить свое здоровье
🙏 Основная задача при таком отказе показать что вы вообще то не просто мультики рисуете, а помогаете клиенту бизнес настроить!
Основных причин две:
→ Решаем этот вопрос договором и открытостью в соц сетях. Выходим на созвоны и показываем что мы живые и всегда рядом
Подытожим все вышесказанное
Если процесс переговоров начинает буксовать. вспоминаем пять основных причин отказа. Определяем главную в нашем случае и прорабатываем ее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥4💩3👍1