#удаленно #вакансия #middleМоделлер игровых интерьеров (GameDev)
🪙 Заработная плата - 100 000р.
Что нужно будет делать:
- Хорошая оптимизация моделей (game-ready топология и полигонаж)
- Умение грамотно работать с дизайном интерьера, референсами и композицией
- Создание и расстановка необходимых для интерьера ассетов
- Работа с развёрткой и тайлингом
- Знание реалистичных размеров и пропорций в моделировании интерьеров
- Умение подстраивать размеры и планировку под готовые здания
- Оптимизированное текстурирование (использование текстур не более 512*512 в редких случая 1024*1024)
- Готовность к обучению для работы в движке игры ( 2 мес - ставка 80.000 р. на момент обучения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/astafprod
CGWorkHub👈
Что нужно будет делать:
- Хорошая оптимизация моделей (game-ready топология и полигонаж)
- Умение грамотно работать с дизайном интерьера, референсами и композицией
- Создание и расстановка необходимых для интерьера ассетов
- Работа с развёрткой и тайлингом
- Знание реалистичных размеров и пропорций в моделировании интерьеров
- Умение подстраивать размеры и планировку под готовые здания
- Оптимизированное текстурирование (использование текстур не более 512*512 в редких случая 1024*1024)
- Готовность к обучению для работы в движке игры ( 2 мес - ставка 80.000 р. на момент обучения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/astafprod
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩9❤🔥5😁3❤1🫡1🤷1
3D ENVIRONMENT ARTIST
👁 Мы ищем артиста по локациям, который поможет нам создать мир и локации для полного метра анимационного 3D проекта "Турбозавры" и нового анимационного проекта со вкусным миром для студии "Карамель и Ко".
Требования:
⚡️ Опыт работы от 3х лет;
⚡️ Владение пакетами 3D моделирования и текстурирования (Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Photoshop);
⚡️ Умение читать концепт-арт;
⚡️ Развитое пространственное мышление;
⚡️ Опыт работы со стилизацией;
⚡️ Художественное образование будет плюсом.
Обязанности:
⚡️ Создание моделей, UV и текстур окружения;
⚡️ Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
Условия работы:
⚡️ График работы 5/2;
⚡️ Гибрид в московском/ереванском офисе или удаленная работа;
⚡️ Конкурентная зарплата по итогам собеседования.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио присылать @marypapyan
CGWorkHub👈
Требования:
⚡️ Опыт работы от 3х лет;
⚡️ Владение пакетами 3D моделирования и текстурирования (Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Photoshop);
⚡️ Умение читать концепт-арт;
⚡️ Развитое пространственное мышление;
⚡️ Опыт работы со стилизацией;
⚡️ Художественное образование будет плюсом.
Обязанности:
⚡️ Создание моделей, UV и текстур окружения;
⚡️ Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
Условия работы:
⚡️ График работы 5/2;
⚡️ Гибрид в московском/ереванском офисе или удаленная работа;
⚡️ Конкурентная зарплата по итогам собеседования.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио присылать @marypapyan
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥4😁4🤔1
Creature Animator
Ищем специалиста на задачу по анимации дракона.
Делаем синематик для игры в сеттинге средневекового фэнтези.
Софт: Maya
Риг: https://truongcgartist.gumroad.com/l/tyrantdragon
Портфолио отправляйте @aust917
Ищем специалиста на задачу по анимации дракона.
Делаем синематик для игры в сеттинге средневекового фэнтези.
Софт: Maya
Риг: https://truongcgartist.gumroad.com/l/tyrantdragon
Портфолио отправляйте @aust917
❤6🤷♂5
Animator Maya (Metahuman)
Делаем реалистичный синематик для игры в сеттинге средневекового фэнтези.
Ищем аниматора на чистку мокапов OptiTrack и FaceWare. Работаем с метахьюманами в Maya. В портфолио обязательно нужно иметь кейсы с метахьюманами. Желательно иметь в портфеле анимации тела и лица до и после чистки.
Портфолио отправляйте @aust917
Делаем реалистичный синематик для игры в сеттинге средневекового фэнтези.
Ищем аниматора на чистку мокапов OptiTrack и FaceWare. Работаем с метахьюманами в Maya. В портфолио обязательно нужно иметь кейсы с метахьюманами. Желательно иметь в портфеле анимации тела и лица до и после чистки.
Портфолио отправляйте @aust917
🗿10❤2🌭1
🚀 SDL в поиске 3D Artist
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики и для работы над проектами с сериалами и кино, нужнен 3D специалист
🧩 Что предстоит делать:
— Создание и анимация 3D-сцен для интеграции в фильмы и сериалы
— Работа с фотореалистичной графикой
— Баланс между творчеством и техническим ТЗ
🎯 Требования:
— Опыт в кино/сериалах от 1 года
— Продвинутое знание Blender
— Навык в Photoshop средний+ уровень
💼 Условия:
— 💰 от 140 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
📲 Контакты HR:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики и для работы над проектами с сериалами и кино, нужнен 3D специалист
🧩 Что предстоит делать:
— Создание и анимация 3D-сцен для интеграции в фильмы и сериалы
— Работа с фотореалистичной графикой
— Баланс между творчеством и техническим ТЗ
🎯 Требования:
— Опыт в кино/сериалах от 1 года
— Продвинутое знание Blender
— Навык в Photoshop средний+ уровень
💼 Условия:
— 💰 от 140 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
📲 Контакты HR:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
💩17❤6👍1🙉1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моушн дизайн нынче уже не тот
😁35😨10💩5❤3👎2😢2
Digital Artist
Ищем художника, который пофиксит косяки нейронки в артах, не нарушая стиль рисовки.
Пофиксить пальцы, лица, предметы. Пример исходника прикрепил.
Портфолио отправляйте @aust917
Ищем художника, который пофиксит косяки нейронки в артах, не нарушая стиль рисовки.
Пофиксить пальцы, лица, предметы. Пример исходника прикрепил.
Портфолио отправляйте @aust917
😁29💩15🔥7❤🔥2❤2🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator Maya
Привет! Меня зовут Тамир , я 3D-аниматор с опытом работы в Maya, специализируюсь на анимации гуманоидных персонажей. Мой стиль — гибкий: от выразительной мультяшной подачи до детализированного semi-realism’а.
Навыки:
• Maya (основной инструмент)
• Базовый Motion Capture (чистка и адаптация)
• Делать движения естественными и выразительными
• Понимание принципов физики и анатомии
Опыт:
1.5 года фриланса — анимация для:
•Инди-игры
•Анимационные проекты
•Персональные работы
Нахожусь в поиске новых, интересных проектов для реализации креативного и уникального контента.
Открыт к сотрудничеству и новым возможностям, а также готов рассмотреть варианты полной или частичной занятости, включая проектную работу (Freelance).
📩 Давайте знакомиться!
Telegram @ttamplier | https://vimeo.com/1093617963
[email protected]
CGWorkHub👈
Привет! Меня зовут Тамир , я 3D-аниматор с опытом работы в Maya, специализируюсь на анимации гуманоидных персонажей. Мой стиль — гибкий: от выразительной мультяшной подачи до детализированного semi-realism’а.
Навыки:
• Maya (основной инструмент)
• Базовый Motion Capture (чистка и адаптация)
• Делать движения естественными и выразительными
• Понимание принципов физики и анатомии
Опыт:
1.5 года фриланса — анимация для:
•Инди-игры
•Анимационные проекты
•Персональные работы
Нахожусь в поиске новых, интересных проектов для реализации креативного и уникального контента.
Открыт к сотрудничеству и новым возможностям, а также готов рассмотреть варианты полной или частичной занятости, включая проектную работу (Freelance).
📩 Давайте знакомиться!
Telegram @ttamplier | https://vimeo.com/1093617963
[email protected]
CGWorkHub👈
🔥14❤6👍3❤🔥1
#удаленно
Ищем Creative Producer / Gamedev
🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 160+ млн пользователей.
КОГО ИЩЕМ:
Опытного креативного продюсера в gamedev. Важно, чтобы вы умели придумывать сильные рекламные идеи, грамотно выстраивали процесс их реализации и уверенно работали с аналитикой и метриками рекламных кампаний.
ЗАДАЧИ:
- Создавать и формировать рабочие гипотезы для рекламных креативов для игр и мобильных приложений компании;
- Анализировать рынок, смотреть результаты запусков и усиливать подходы на основе аналитики;
- Готовить и согласовывать брифы для художников, дизайнеров и моушн-команды;
- Вести процесс производства рекламных материалов: планирование, контроль сроков и качества.
ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:
- Обязательно наличие портфолио;
- У вас есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр;
- Понимаете весь цикл производства креативных видео от идеи до финального монтажа и передачи материалов в рекламные сети;
- Умеете формировать стратегии и гипотезы для новых креативов;
- Есть опыт управления командой: постановка задач, фидбек, доработки, работа в таск-трекерах;
- Работаете с метриками рекламных кампаний: A/B-тесты, анализ CR/CPI/CPA/ROI, масштабирование успешных решений;
- Знаете особенности внимания пользователей и актуальные рекламные форматы;
- Понимаете работу в Adobe Photoshop, After Effects, Figma – для постановки ТЗ и финальной проверки;
Владеете английским на уровне В2 или выше.
БУДЕТ ПЛЮСОМ, ЕСЛИ:
- Вы уже работали в сфере социальных приложений, дейтингов, игр в жанре Dating Sim;
- Знаете, как работать с нейросетями и инструментами на основе AI.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
💡 Пожалуйста, вместе с резюме пришлите ссылку на ваше портфолио.
ДЛЯ СВЯЗИ: https://t.iss.one/hr_playneta
CGWorkHub👈
Ищем Creative Producer / Gamedev
🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 160+ млн пользователей.
КОГО ИЩЕМ:
Опытного креативного продюсера в gamedev. Важно, чтобы вы умели придумывать сильные рекламные идеи, грамотно выстраивали процесс их реализации и уверенно работали с аналитикой и метриками рекламных кампаний.
ЗАДАЧИ:
- Создавать и формировать рабочие гипотезы для рекламных креативов для игр и мобильных приложений компании;
- Анализировать рынок, смотреть результаты запусков и усиливать подходы на основе аналитики;
- Готовить и согласовывать брифы для художников, дизайнеров и моушн-команды;
- Вести процесс производства рекламных материалов: планирование, контроль сроков и качества.
ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:
- Обязательно наличие портфолио;
- У вас есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр;
- Понимаете весь цикл производства креативных видео от идеи до финального монтажа и передачи материалов в рекламные сети;
- Умеете формировать стратегии и гипотезы для новых креативов;
- Есть опыт управления командой: постановка задач, фидбек, доработки, работа в таск-трекерах;
- Работаете с метриками рекламных кампаний: A/B-тесты, анализ CR/CPI/CPA/ROI, масштабирование успешных решений;
- Знаете особенности внимания пользователей и актуальные рекламные форматы;
- Понимаете работу в Adobe Photoshop, After Effects, Figma – для постановки ТЗ и финальной проверки;
Владеете английским на уровне В2 или выше.
БУДЕТ ПЛЮСОМ, ЕСЛИ:
- Вы уже работали в сфере социальных приложений, дейтингов, игр в жанре Dating Sim;
- Знаете, как работать с нейросетями и инструментами на основе AI.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
💡 Пожалуйста, вместе с резюме пришлите ссылку на ваше портфолио.
ДЛЯ СВЯЗИ: https://t.iss.one/hr_playneta
CGWorkHub👈
❤3❤🔥3🔥3🤣1
Привет! В компанию Mystery Tag требуется UI/UX дизайнер, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые мобильные хиты.
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Спасибо за внимание!
CGWorkHub👈
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Спасибо за внимание!
CGWorkHub👈
❤🔥4❤3🔥3
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Vladimir Wargo)
⚰️ Традиционная образовательная система мертва.
Мир несётся с такой скоростью, что бюрократия образования просто не успевает. Пока программы согласуют, утверждают и запускают, профессия, ради которой эти программы придумали, уже как 5 лет канула.
Программы устаревают ещё до запуска. Выпускники приходят на рынок и понимают, что учили не то и не так. Депрессия, апатия и чувство полной бесполезности заставляют работать в Яндекс Go.
Диплом перестал гарантировать работу и доход. Теперь это просто бумажка «под тумбочку».
Давай поймем, что будет дальше. Есть такая штука как - Модульная нейроадаптация. Это гибкие, умные нейросети, которые в реальном времени видят, куда движется рынок, и сразу же подстраивают под это образовательные треки для каждого конкретного человека.
Она может - Мониторить рынок и моментально видеть, какие навыки востребованы. Персонально адаптировать обучение под твои реальные способности и текущий уровень (Тобишь долой к хуям курсы). Генерировать задания, которые сразу качают актуальные навыки, а не мусор из учебников 80-х.
Сейчас особенно важна переадаптация: когда у тебя уже есть навыки, но непонятно, как их применить. У кожанных преподов на это тупо нет сил и понимания - голова забита сопроматом с 2005-го.
Мы сами создали и перешли на модульную систему, где нейросети АВТОМАТОМ стали наставниками и ассистентами преподавателей и спецов. Прямо в JC)
Когда люди пытаются сами переучиться по роликам на YouTube, информации становиться всё больше, что даже нейросети сводит с ума, а тебя и подавно разъебёт до шизофринии с мелонхолией последнего порядка. Надо адаптироваться к новым реалиям, а ты как думал)😃
Но важно что не ты устарел, а способ, которым тебя учили в твоей шараге (какой бы Именитой она не была), и это не должно давить на тебя как на человека который кому-то не пригодился.😮 Нейросеть не враг, а первый честный учитель, который и за Unreal будет шарить если надо без менторов. Проверено лично.
Вы готовы к новому?🎁
Мир несётся с такой скоростью, что бюрократия образования просто не успевает. Пока программы согласуют, утверждают и запускают, профессия, ради которой эти программы придумали, уже как 5 лет канула.
Программы устаревают ещё до запуска. Выпускники приходят на рынок и понимают, что учили не то и не так. Депрессия, апатия и чувство полной бесполезности заставляют работать в Яндекс Go.
Диплом перестал гарантировать работу и доход. Теперь это просто бумажка «под тумбочку».
Давай поймем, что будет дальше. Есть такая штука как - Модульная нейроадаптация. Это гибкие, умные нейросети, которые в реальном времени видят, куда движется рынок, и сразу же подстраивают под это образовательные треки для каждого конкретного человека.
Она может - Мониторить рынок и моментально видеть, какие навыки востребованы. Персонально адаптировать обучение под твои реальные способности и текущий уровень (Тобишь долой к хуям курсы). Генерировать задания, которые сразу качают актуальные навыки, а не мусор из учебников 80-х.
Сейчас особенно важна переадаптация: когда у тебя уже есть навыки, но непонятно, как их применить. У кожанных преподов на это тупо нет сил и понимания - голова забита сопроматом с 2005-го.
Мы сами создали и перешли на модульную систему, где нейросети АВТОМАТОМ стали наставниками и ассистентами преподавателей и спецов. Прямо в JC)
Когда люди пытаются сами переучиться по роликам на YouTube, информации становиться всё больше, что даже нейросети сводит с ума, а тебя и подавно разъебёт до шизофринии с мелонхолией последнего порядка. Надо адаптироваться к новым реалиям, а ты как думал)
Но важно что не ты устарел, а способ, которым тебя учили в твоей шараге (какой бы Именитой она не была), и это не должно давить на тебя как на человека который кому-то не пригодился.
Вы готовы к новому?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩24❤8❤🔥4🔥3
#удалённо 2D Generalist / Compositor
Анимационный проект для бренда
Ищем универсального специалиста в команду на анимационный ролик в стиле фрейм-бай-фрейм. Проект рекламный, с выразительной стилизацией, ориентированной на молодую аудиторию. Работа в связке с арт-директорами и продюсером.
Задачи:
- Поддержка этапов анимации: сборка сцен, композ, шейдинг, работа с файлами и слоями
- Помощь в приведении графики к финальному виду (движение камеры, слои, тени, глубина)
- Участие в поэтапном продакшне с покадровыми фонами и персонажами
Требования:
- Опыт работы с 2D-композом и/или 2D-дженералистикой
- Владение After Effects, знание принципов параллакса и ключевой анимации
- Понимание продакшн-логики: работа по ТЗ, соблюдение пайплайна
- Наличие портфолио (можно некоммерческое, но желательно стилизованное)
Условия:
- Удалённая работа до 18 июля
- Работа поэтапная, по готовым референсам и задачам
- Занятость гибкая, согласовывается
- Оплата по договорённости
Контакт для связи:
@Azizadoingthings
CGWorkHub👈
Анимационный проект для бренда
Ищем универсального специалиста в команду на анимационный ролик в стиле фрейм-бай-фрейм. Проект рекламный, с выразительной стилизацией, ориентированной на молодую аудиторию. Работа в связке с арт-директорами и продюсером.
Задачи:
- Поддержка этапов анимации: сборка сцен, композ, шейдинг, работа с файлами и слоями
- Помощь в приведении графики к финальному виду (движение камеры, слои, тени, глубина)
- Участие в поэтапном продакшне с покадровыми фонами и персонажами
Требования:
- Опыт работы с 2D-композом и/или 2D-дженералистикой
- Владение After Effects, знание принципов параллакса и ключевой анимации
- Понимание продакшн-логики: работа по ТЗ, соблюдение пайплайна
- Наличие портфолио (можно некоммерческое, но желательно стилизованное)
Условия:
- Удалённая работа до 18 июля
- Работа поэтапная, по готовым референсам и задачам
- Занятость гибкая, согласовывается
- Оплата по договорённости
Контакт для связи:
@Azizadoingthings
CGWorkHub👈
❤3❤🔥3🔥3
Impostors Production – студия, специализирующаяся на фотореалистичной персонажной анимации и сложных визуальных эффектах для кино!
😊 Мы – команда профессионалов, создающая захватывающие VFX для кино. Наши работы можно увидеть как в топовых российских проектах, так и в зарубежных фильмах класса "А".
🚀 Ищем талантливых аниматоров работающих в Maya как с гуманоидными так и не гуманоидными существами. Предусмотрена практическая подготовка под реальные задачи студии, а также возможность дальнейшего трудоустройства.
Что важно:
✔ Владение Maya
✔ Глубокое понимание анатомии и механики движения;
✔ Опыт реалистичной анимации
✔ Художественный взгляд и внимание к деталям.
Почему мы?
🔹 Работаем с крутыми проектами — ваш труд увидят миллионы;
🔹 Поможем прокачаться в создании реалистичной мышечной системы;
🔹 Научим новому софту и технологиям.
Как откликнуться?
Присылайте резюме (CV) и портфолио в Telegram: @NSA_Studio. Расскажите о своем опыте и самых интересных проектах!
🤝 Готовы научить и помочь войти в индустрию кино!
CGWorkHub👈
🚀 Ищем талантливых аниматоров работающих в Maya как с гуманоидными так и не гуманоидными существами. Предусмотрена практическая подготовка под реальные задачи студии, а также возможность дальнейшего трудоустройства.
Что важно:
✔ Владение Maya
✔ Глубокое понимание анатомии и механики движения;
✔ Опыт реалистичной анимации
✔ Художественный взгляд и внимание к деталям.
Почему мы?
🔹 Работаем с крутыми проектами — ваш труд увидят миллионы;
🔹 Поможем прокачаться в создании реалистичной мышечной системы;
🔹 Научим новому софту и технологиям.
Как откликнуться?
Присылайте резюме (CV) и портфолио в Telegram: @NSA_Studio. Расскажите о своем опыте и самых интересных проектах!
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8❤4🔥4
Моделинг пропсов.
Необходимо смоделировать пропсы по референсам для синематика на Unreal Engine.
Софт в котором работаете не важен.
Условия работы обговариваются индивидуально. Портфолио отправляйте сюда: @aust917
Необходимо смоделировать пропсы по референсам для синематика на Unreal Engine.
Софт в котором работаете не важен.
Условия работы обговариваются индивидуально. Портфолио отправляйте сюда: @aust917
👍8❤3😴3
Creative Anatoli Studio (CAS) находится в поиске фриланс-монтажёров для постоянной удалённой работы над короткими рилсами и трейлерами.
Мы — креативная продакшн-студия, специализирующаяся на ярком видеоконтенте для digital и геймдев-сегмента. Работаем удалённо, ценим самостоятельность и профессиональный подход.
🔖 Ожидания от кандидата:
*Уверенное владение монтажными программами (Premiere Pro/ DaVinci Resolve/ Final Cut и др).
*Опыт работы с короткими форматами: рилсы, трейлеры, рекламные креативы.
*Чувство ритма, темпа и композиции.
*Умение собирать ролики из предоставленных материалов, а также предлагать собственные монтажные решения.
*Наличие актуального портфолио.
*Ответственность, аккуратность, соблюдение сроков.
💼 Что мы предлагаем:
*Удалённый формат сотрудничества.
*Постоянный поток задач при успешном взаимодействии.
*Своевременная оплата, привязанная к доллару.
*Прозрачная и организованная коммуникация.
Если вам интересно сотрудничество — отправьте портфолио и краткий рассказ о себе в Telegram 💌 @k_pipoo
CGWorkHub👈
Мы — креативная продакшн-студия, специализирующаяся на ярком видеоконтенте для digital и геймдев-сегмента. Работаем удалённо, ценим самостоятельность и профессиональный подход.
🔖 Ожидания от кандидата:
*Уверенное владение монтажными программами (Premiere Pro/ DaVinci Resolve/ Final Cut и др).
*Опыт работы с короткими форматами: рилсы, трейлеры, рекламные креативы.
*Чувство ритма, темпа и композиции.
*Умение собирать ролики из предоставленных материалов, а также предлагать собственные монтажные решения.
*Наличие актуального портфолио.
*Ответственность, аккуратность, соблюдение сроков.
💼 Что мы предлагаем:
*Удалённый формат сотрудничества.
*Постоянный поток задач при успешном взаимодействии.
*Своевременная оплата, привязанная к доллару.
*Прозрачная и организованная коммуникация.
Если вам интересно сотрудничество — отправьте портфолио и краткий рассказ о себе в Telegram 💌 @k_pipoo
CGWorkHub👈
❤🔥3❤3🍓2🫡2
#вакансия Graphic Designer
Мы SkillCampVR ищем креативного и внимательного к деталям графического дизайнера, который будет отвечать за визуальную поддержку наших проектов. Основные задачи будут связаны с подготовкой материалов для презентаций, созданием графики для конференций и оформлением изображений для сайта.
Обязанности:
- Разработка и оформление презентаций (PowerPoint, Keynote и др.);
- Создание графических материалов для конференций, вебинаров и других мероприятий;
- Дизайн картинок и баннеров для сайта и маркетинговых материалов;
- Поддержка визуального стиля компании.
Требования:
- Опыт работы графическим дизайнером от 1 года;
- Наличие портфолио
- Отличное владение инструментами графического дизайна (Adobe Creative Suite, Figma и др.);
- Умение работать с презентациями и подготавливать визуально привлекательные слайды;
- Творческий подход и внимание к деталям;
- Способность соблюдать сроки и работать с несколькими задачами одновременно.
Будет плюсом:
- Знание немецкого языка (для работы с текстами, исходными материалами и координации с коллегами из немецкоязычных стран).
От нас:
- Интересные и разнообразные проекты в сфере виртуальной реальности (VR).
- Возможности для профессионального и карьерного роста в дружной команде.
- Конкурентоспособная зарплата.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/Dasha_R1
CGWorkHub👈
Мы SkillCampVR ищем креативного и внимательного к деталям графического дизайнера, который будет отвечать за визуальную поддержку наших проектов. Основные задачи будут связаны с подготовкой материалов для презентаций, созданием графики для конференций и оформлением изображений для сайта.
Обязанности:
- Разработка и оформление презентаций (PowerPoint, Keynote и др.);
- Создание графических материалов для конференций, вебинаров и других мероприятий;
- Дизайн картинок и баннеров для сайта и маркетинговых материалов;
- Поддержка визуального стиля компании.
Требования:
- Опыт работы графическим дизайнером от 1 года;
- Наличие портфолио
- Отличное владение инструментами графического дизайна (Adobe Creative Suite, Figma и др.);
- Умение работать с презентациями и подготавливать визуально привлекательные слайды;
- Творческий подход и внимание к деталям;
- Способность соблюдать сроки и работать с несколькими задачами одновременно.
Будет плюсом:
- Знание немецкого языка (для работы с текстами, исходными материалами и координации с коллегами из немецкоязычных стран).
От нас:
- Интересные и разнообразные проекты в сфере виртуальной реальности (VR).
- Возможности для профессионального и карьерного роста в дружной команде.
- Конкурентоспособная зарплата.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/Dasha_R1
CGWorkHub👈
❤🔥3🔥3❤2👎1🤯1💩1🫡1
#вакансия UI/UX Designer
- Формат работы: удалённо
- Тип занятости: полная
- Зарплата: от 1 800 до 2 000 € (до вычета налогов)
- Контакт: @hr_dina_sh
TrueLab Game Studios — международная студия разработки HTML5 игр с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива, объединяя таланты из России, Грузии, Польши, Армении, Сербии, Испании, Португалии и Мальты и других стран.
Чем предстоит заниматься
— Собирать игровые интерфейсы на базе готовых арт-ассетов
— Работать в рамках дизайн-системы, гайдлайнов и UI-компонентов
— Создавать внутриигровые UI-элементы, промо-креативы и коллажи
— Прорабатывать пользовательские сценарии и интерфейсы на основе спецификаций
— Поддерживать и развивать UI-стили
— Взаимодействовать с художниками, аниматорами, продакт-менеджерами и разработкой
Что мы ждём от тебя
— Портфолио с примерами интерфейсов/промо-материалов (желательно в игровой тематике)
— Уверенное владение Figma (основной инструмент) и Photoshop
— Опыт работы с дизайн-системами и UI-kit
— Навыки адаптации художественных материалов под задачи интерфейса
— Умение грамотно работать со шрифтами, текстами и визуальной иерархией
— Владение английским на уровне чтения и понимания технической документации
🔹Будет плюсом: опыт в сфере iGaming и знание принципов геймдизайна
Хочешь стать частью нашей международной команды? Присылай резюме и портфолио @hr_dina_sh — расскажем подробнее!💬
CGWorkHub👈
- Формат работы: удалённо
- Тип занятости: полная
- Зарплата: от 1 800 до 2 000 € (до вычета налогов)
- Контакт: @hr_dina_sh
TrueLab Game Studios — международная студия разработки HTML5 игр с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива, объединяя таланты из России, Грузии, Польши, Армении, Сербии, Испании, Португалии и Мальты и других стран.
Чем предстоит заниматься
— Собирать игровые интерфейсы на базе готовых арт-ассетов
— Работать в рамках дизайн-системы, гайдлайнов и UI-компонентов
— Создавать внутриигровые UI-элементы, промо-креативы и коллажи
— Прорабатывать пользовательские сценарии и интерфейсы на основе спецификаций
— Поддерживать и развивать UI-стили
— Взаимодействовать с художниками, аниматорами, продакт-менеджерами и разработкой
Что мы ждём от тебя
— Портфолио с примерами интерфейсов/промо-материалов (желательно в игровой тематике)
— Уверенное владение Figma (основной инструмент) и Photoshop
— Опыт работы с дизайн-системами и UI-kit
— Навыки адаптации художественных материалов под задачи интерфейса
— Умение грамотно работать со шрифтами, текстами и визуальной иерархией
— Владение английским на уровне чтения и понимания технической документации
🔹Будет плюсом: опыт в сфере iGaming и знание принципов геймдизайна
Хочешь стать частью нашей международной команды? Присылай резюме и портфолио @hr_dina_sh — расскажем подробнее!
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3💘3
#офис #Москва
🚀 SDL в поиске 3D Artist в Москве, в офис
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики, создаём крутые штуки для кино и сериалов. Сейчас растём и ищем в команду 3D Artist.
🧩 Что предстоит делать:
— Создание и анимация 3D-сцен для интеграции в фильмы и сериалы
— UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Работа с фотореалистичной графикой
— Баланс между творчеством и техническим ТЗ
🎯 Требования:
— Опыт в кино/сериалах от 1 года (важно)
— Продвинутое знание Blender (важно)
— Навык в Photoshop средний+ уровень
💼 Условия:
— 💰 от 140 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
📲 Контакты HR:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
🚀 SDL в поиске 3D Artist в Москве, в офис
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики, создаём крутые штуки для кино и сериалов. Сейчас растём и ищем в команду 3D Artist.
🧩 Что предстоит делать:
— Создание и анимация 3D-сцен для интеграции в фильмы и сериалы
— UV / Retopology, Texturing, Shading, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing
— Работа с фотореалистичной графикой
— Баланс между творчеством и техническим ТЗ
🎯 Требования:
— Опыт в кино/сериалах от 1 года (важно)
— Продвинутое знание Blender (важно)
— Навык в Photoshop средний+ уровень
💼 Условия:
— 💰 от 140 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
📲 Контакты HR:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
😁8❤5❤🔥3😭1
#вакансия
Всем добрый день💌
Мы — видеопродакшен Online.Studio, сейчас в поиске графического дизайнера для сотрудничества на постоянной основе
Что нам важно:
🧡 опыт от 3-х лет
🤍 оперативность
🧡 ваше ПОРТФОЛИО с кейсами в рекламе и презентациями для клиентов
🤍 умение работать с различными нейросетями — обязательно
🤍 удаленный формат работы
🤍 понимание CGI-и VFX-индустрии и таких рекламных роликов, плюсом будут какие-либо кейсы в этой сфере
Задачи:
— составление презентаций с идеями роликов для клиента (с использованием генераций в нейронке)
— оформление соц.сетей студии (вк/инст)
— оформление ютуб-канала студии (обложки выпусков подкаста, шапка канала)
ЗП: обсуждается с кандидатом
Кидать портфолио: @online_studio_1
CGWorkHub👈
Всем добрый день
Мы — видеопродакшен Online.Studio, сейчас в поиске графического дизайнера для сотрудничества на постоянной основе
Что нам важно:
Задачи:
— составление презентаций с идеями роликов для клиента (с использованием генераций в нейронке)
— оформление соц.сетей студии (вк/инст)
— оформление ютуб-канала студии (обложки выпусков подкаста, шапка канала)
ЗП: обсуждается с кандидатом
Кидать портфолио: @online_studio_1
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥5🔥5
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чё такое "My GPT"?
Он же кастомный GPT, он же «Мой GPT».🤖
My GPT - это инструмент в GPT, который позволяет создать костомного помощника, которым можно поделится с другими пользователями. Ты его сам настраиваешь, загружаешь в него файлы, задаёшь инструкции, и он всегда помнит, что от него хотят.
Для примера, я собрал "My GPT" для создания Синематиков. Основная проблема всех новичков, это желание создать многомиллионный блокбастер, который невозможно сделать без опыта. А таааак хочееется...
Так вот, этот бот позволяет ограничить вас в инструментах, но чтобы история вашего синематика была понятна и вы успели в срок без выгорания. Для этого вы пишите какая у вас Видюха, идея, хрон и дедлайн. А так же он шарит за то, что вталдычивает Артурчик)😂
Он вам и в маркетплейс залезет, ассеты найдет и на основе RTX 2060, напишет сюжет, который реально будет осуществить.
Не надо каждый раз разжёвывать ему, в чем задача GPT или что такое UE5. Он уже в курсе, потому что я добавил эту инфу.
Внутри My GPT память всё равно работает в рамках контекстного окна - те же 128k токенов максимум.
❌ Проблема в том, что My GPT НЕ имеет память между сессиями.
✅ Но он всегда помнит постоянные инструкции и те файлы, которые ты ему подсунул.
🐌 Если ты накидал в него 20 файлов по 2 млн токенов каждый, он не станет сверхумным, а наоборот, начнёт жестко тормозить.
🧹 Память My GPT всё равно не бесконечная. Всё, что не попало в лимит контекста, он тупо забудет.
⚠️ Инструкцию и файлы лучше не перегружать лишней фигнёй. Чем лаконичнее, тем лучше.
Потестить "Синематик Сценарист" можно тут.
#СразбегавGPT
Он же кастомный GPT, он же «Мой GPT».
My GPT - это инструмент в GPT, который позволяет создать костомного помощника, которым можно поделится с другими пользователями. Ты его сам настраиваешь, загружаешь в него файлы, задаёшь инструкции, и он всегда помнит, что от него хотят.
Для примера, я собрал "My GPT" для создания Синематиков. Основная проблема всех новичков, это желание создать многомиллионный блокбастер, который невозможно сделать без опыта. А таааак хочееется...
Так вот, этот бот позволяет ограничить вас в инструментах, но чтобы история вашего синематика была понятна и вы успели в срок без выгорания. Для этого вы пишите какая у вас Видюха, идея, хрон и дедлайн. А так же он шарит за то, что вталдычивает Артурчик)
Он вам и в маркетплейс залезет, ассеты найдет и на основе RTX 2060, напишет сюжет, который реально будет осуществить.
Не надо каждый раз разжёвывать ему, в чем задача GPT или что такое UE5. Он уже в курсе, потому что я добавил эту инфу.
Внутри My GPT память всё равно работает в рамках контекстного окна - те же 128k токенов максимум.
🧹 Память My GPT всё равно не бесконечная. Всё, что не попало в лимит контекста, он тупо забудет.
Потестить "Синематик Сценарист" можно тут.
#СразбегавGPT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11💩7
кому интересна автоматизация бизнеса через GPT. А так же поиск заказчиков, свое оформление, понимание заказчика, ценообразование и т.д.
Тут рассказываю обо всем - https://t.iss.one/JCenterSCourse
Чтобы тут не спамить, спасибо шладкие пирожочки за внимание❤️
Тут рассказываю обо всем - https://t.iss.one/JCenterSCourse
Чтобы тут не спамить, спасибо шладкие пирожочки за внимание
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
РКН: 5180194615
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
💩9❤5