ВАКАНСИЯ Графический дизайнер с уклоном в ИИ
Мы команда, которая сотрудничает с крупными брендами, блогерами, звездами (МИРАТОРГ, КУПЕР, СБЕРМАРКЕТ, LITENERGY, PUSY). Мы очень быстро растем и ищем в
команду пром-художника с горящими глазами и желанием вместе расти и
создавать эффективный контент!
Если ты тот кто хочет с нами создавать AI контент для топ брендов то читай ниже⤵️
⚡️ Задачи специалиста:
— Генерация изображения при помощи ИИ софта и их ручная доработка (Photoshop, illustrator, figma) путем коллажирования
— Анимация статичных кадров при помощи ИИ софта
– Разработка графики (типография) на изображении
— Подбор референсов
⚡️ Что нужно знать и уметь:
— Генерация статики midjourney, Flux, Krea Luma, fal.ai
— Анимация статики Runway gen-3, Pika, luma, Krea.Ai, Kling.ai
— Большая насмотренность в fashion индустрии, чувство стиля, уметь
— Уметь готовить промты с помощью чата GPT
– Большой опыт и бэкграунд граф дизайна
– Большой уровень работы в photoshop / illustrator
– Опыт работы с Figma
Мы предоставляем все доступы с топ подписками на нейросети,
вам ничего не нужно покупать.
⚡️ ЗП:
Обговариваем с исполнителем на основе его опыта
(если вы талант то деньгами не обидем!)
Отправляйте свое резюме и кейсы: @olyasvss
CGWorkHub👈
Мы команда, которая сотрудничает с крупными брендами, блогерами, звездами (МИРАТОРГ, КУПЕР, СБЕРМАРКЕТ, LITENERGY, PUSY). Мы очень быстро растем и ищем в
команду пром-художника с горящими глазами и желанием вместе расти и
создавать эффективный контент!
Если ты тот кто хочет с нами создавать AI контент для топ брендов то читай ниже⤵️
— Генерация изображения при помощи ИИ софта и их ручная доработка (Photoshop, illustrator, figma) путем коллажирования
— Анимация статичных кадров при помощи ИИ софта
– Разработка графики (типография) на изображении
— Подбор референсов
— Генерация статики midjourney, Flux, Krea Luma, fal.ai
— Анимация статики Runway gen-3, Pika, luma, Krea.Ai, Kling.ai
— Большая насмотренность в fashion индустрии, чувство стиля, уметь
— Уметь готовить промты с помощью чата GPT
– Большой опыт и бэкграунд граф дизайна
– Большой уровень работы в photoshop / illustrator
– Опыт работы с Figma
Мы предоставляем все доступы с топ подписками на нейросети,
вам ничего не нужно покупать.
Обговариваем с исполнителем на основе его опыта
(если вы талант то деньгами не обидем!)
Отправляйте свое резюме и кейсы: @olyasvss
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩10🤷♀3🔥3❤2❤🔥1
Коллеги, привет!
Продуктовая IT-компания в сфере mobile и affiliate marketing ищет в команду Creative Video Editor на удалённую полную занятость. Есть офисы на Кипре и в Москве.
Нужен сеньор который помимо навыков производства креативов имеет гибкое мышление, может сам проводить ресерчи по конкурентам в плане креативов и предлагать гипотезы на рассмотрение.
О компании:
— 5 лет на рынке
— 30+ сотрудников
— 10+ успешных продуктов
— Опыт создания креативов для Facebook Ads, TikTok, Google и других платформ
— Владение Premiere Pro, Photoshop, After Effects и др.
— Навыки работы с 2D/3D-графикой, ресайз под разные форматы
— Анализ креативов конкурентов и понимание метрик (CTR, CR, CPI)
— Умение адаптироваться под разные ГЕО и визуальные тренды
— Портфолио обязательно
— Создание видеокреативов и баннеров (50–70 в месяц)
— Оптимизация креативов на основе результатов
— Разработка гайдлайнов, шаблонов, презентаций
— Взаимодействие с маркетологами и участие в разработке креативных стратегий
— Зарплата от $1500 до $2000
— Работа напрямую с продуктовой командой, не агентство
— Удалёнка, гибкий график
— Прозрачная коммуникация, адекватное руководство
— Участие в развитии продуктов, возможность влиять на процессы
Если вам интересно — пишите в личные сообщения @svk_spb03
Также приветствуются рекомендации сильных специалистов.
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🤣4❤🔥2🔥2
какую загруженность по часам в день вы ожидаете от работы в CG?
Anonymous Poll
23%
ну 2-3 часа в день было бы норм 🐱
55%
8 часов как на заводе 🛍
22%
24 часовая смена самое то будет ☕️
🌭1
Renderdock Studio ищет 3D-художника
🔗 https://www.renderdock.org/
В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
— Моделирование техники под задачи проекта
— Адаптация и оптимизация ассетов под разные платформы и устройства
— Работа в команде для единого визуального стиля
Требования:
— Владение Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush / Substance Painter и т.д.
— Знание пайплайна от блокинга до текстур
— Умение в SubDiv-моделирование
Будет плюсом:
— Опыт в геймдеве
— Инженерное образование
— Понимание устройства техники, оружия и авиации
Что предлагаем:
— Удаленная работа, фулл-тайм
— Почасовая оплата
— Конкурентная зарплата
— Гибкий график
— Дружный коллектив
— Прокачка скилла на интересных проектах
📬 Присылай портфолио и пару слов о себе на: [email protected]
CGWorkHub👈
🔗 https://www.renderdock.org/
В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
— Моделирование техники под задачи проекта
— Адаптация и оптимизация ассетов под разные платформы и устройства
— Работа в команде для единого визуального стиля
Требования:
— Владение Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush / Substance Painter и т.д.
— Знание пайплайна от блокинга до текстур
— Умение в SubDiv-моделирование
Будет плюсом:
— Опыт в геймдеве
— Инженерное образование
— Понимание устройства техники, оружия и авиации
Что предлагаем:
— Удаленная работа, фулл-тайм
— Почасовая оплата
— Конкурентная зарплата
— Гибкий график
— Дружный коллектив
— Прокачка скилла на интересных проектах
📬 Присылай портфолио и пару слов о себе на: [email protected]
CGWorkHub👈
❤8🔥4❤🔥2😁2🍌1
#Junior #Middle
Вакансия: Creative Producer (junior+/middle)
Минимум 1 год на позиции Creative Producer - без опыта не рассматриваем. Требуется знание русского, английского (B1+)
Сrada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
🔖 Твои обязанности:
1-Взаимодействие с заказчиками
Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами
2-Генерация идей
Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории
3-Распределение и управление задачами
Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера
4-Обратная связь и контроль качества
Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям
5-Сотрудничество и координация
Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач
6-Адаптивность и инновации
Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов
💜 Что мы предлагаем:
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
Контакты для отклика: t.iss.one/spirilove
CGWorkHub👈
Вакансия: Creative Producer (junior+/middle)
Минимум 1 год на позиции Creative Producer - без опыта не рассматриваем. Требуется знание русского, английского (B1+)
Сrada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
1-Взаимодействие с заказчиками
Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами
2-Генерация идей
Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории
3-Распределение и управление задачами
Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера
4-Обратная связь и контроль качества
Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям
5-Сотрудничество и координация
Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач
6-Адаптивность и инновации
Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
Контакты для отклика: t.iss.one/spirilove
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩12❤5👍2❤🔥1🍌1
#удаленно
В Ardor media ищем 3D Motion Designer (Middle/Middle+)
Что предстоит делать:
- создание видео креативов для мобильных игр и приложений
Требования:
- опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио;
- продвинутый уровень владения Unreal Engine или Blender;
- базовый уровень владения Unity для экспорта 3D-ассетов;
- продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов;
- уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX;
- умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей;
- умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета;
- умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб;
- знание других 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya и прочих).
Условия:
- официальное трудоустройство в штат компании;
- фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
- график работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
- адекватный подход к правкам проектов;
- возможность работать из любой точки мира;
- достойную оплату хорошо выполненной работы;
- постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами.
Наш сайт:
https://ardormedia.io
Контакт для связи:
@dynia_lov28
CGWorkHub👈
В Ardor media ищем 3D Motion Designer (Middle/Middle+)
Что предстоит делать:
- создание видео креативов для мобильных игр и приложений
Требования:
- опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио;
- продвинутый уровень владения Unreal Engine или Blender;
- базовый уровень владения Unity для экспорта 3D-ассетов;
- продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов;
- уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX;
- умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей;
- умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета;
- умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб;
- знание других 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya и прочих).
Условия:
- официальное трудоустройство в штат компании;
- фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
- график работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
- адекватный подход к правкам проектов;
- возможность работать из любой точки мира;
- достойную оплату хорошо выполненной работы;
- постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами.
Наш сайт:
https://ardormedia.io
Контакт для связи:
@dynia_lov28
CGWorkHub👈
💩10👌3❤2🔥2🍌1
Forwarded from Я! am Ислам
Демпинг цен — надуманная проблема😐
Никто его не видел, но все о нём говорят.
Правда заключается в том, что демпинга во фрилансе нет, есть только разные ценовые категории, которые подчиняются закону рынка.
Одни заказчики хотят получить максимум качества, не превышая свой бюджет. Другие стремятся к высокому качеству при любом бюджете. И есть те, кто ищет оптимальное соотношение цены и качества.
И на каждого исполнителя есть свой заказчик. Если какой-то исполнитель делает дёшево для первой категории заказчиков, так это только потому, что ему нечего предложить второй и третьей категории.
Поэтому не конкурируйте с теми, кто делает дёшево. Это ниша новичков и лентяев.
Каким бы уровнем навыков вы ни владели, при оправданной цене вы найдёте свой сегмент заказчиков. У вас будут заказывать, даже если чек будет искусственно завышенный
Никто его не видел, но все о нём говорят.
Правда заключается в том, что демпинга во фрилансе нет, есть только разные ценовые категории, которые подчиняются закону рынка.
Одни заказчики хотят получить максимум качества, не превышая свой бюджет. Другие стремятся к высокому качеству при любом бюджете. И есть те, кто ищет оптимальное соотношение цены и качества.
И на каждого исполнителя есть свой заказчик. Если какой-то исполнитель делает дёшево для первой категории заказчиков, так это только потому, что ему нечего предложить второй и третьей категории.
Поэтому не конкурируйте с теми, кто делает дёшево. Это ниша новичков и лентяев.
Каким бы уровнем навыков вы ни владели, при оправданной цене вы найдёте свой сегмент заказчиков. У вас будут заказывать, даже если чек будет искусственно завышенный
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21🥱11🔥4❤🔥3👎3💯1
AI-artist с бэкграундом в 3д графике
tarasov.school, Tbilisi, Georgia
Привет! Мы - образовательный проект. Обучение архитектурной анимации в Unreal Engine.
Создаем новое направление - курс по созданию архитектурных эскизов и рендеров при помощи AI.
tarasov-school.com
youtube.com/@nikita_tarasov
Instagram.com/nicktarasov3d
▪️Задачи специалиста:
- разработка образовательного курса
- запись видео-уроков
- ведение и поддержка курса
- участие в развитии проекта (опционально)
▪️Требования:
- глубокое знание Comfy UI и AI-пайплайнов
- умение работать с LoRa, CtrlNET
- опыт в обучении AI-алгоритмов
- опыт в данной сфере, позволяющий мыслить гибко и придумывать различные комбинации пайплайнов
- хорошо поставленная речь
▪️Условия:
- Удаленная работа
- Заключение договора с ИП или самозанятым
- Сопровождение на каждом из этапов работ
▪️Зарплата:
- Обсуждаем с каждым индивидуально
▪️Пожелания к соискателям:
- опыт в 3д
- в идеале опыт работы в архвизе
▪️В отклике напиши о себе, своем опыте и реальных кейсах. Интересует прежде всего Comfy UI, архвиз (если есть опыт)
▪️Контакты для связи:
[email protected]
tarasov.school, Tbilisi, Georgia
Привет! Мы - образовательный проект. Обучение архитектурной анимации в Unreal Engine.
Создаем новое направление - курс по созданию архитектурных эскизов и рендеров при помощи AI.
tarasov-school.com
youtube.com/@nikita_tarasov
Instagram.com/nicktarasov3d
▪️Задачи специалиста:
- разработка образовательного курса
- запись видео-уроков
- ведение и поддержка курса
- участие в развитии проекта (опционально)
▪️Требования:
- глубокое знание Comfy UI и AI-пайплайнов
- умение работать с LoRa, CtrlNET
- опыт в обучении AI-алгоритмов
- опыт в данной сфере, позволяющий мыслить гибко и придумывать различные комбинации пайплайнов
- хорошо поставленная речь
▪️Условия:
- Удаленная работа
- Заключение договора с ИП или самозанятым
- Сопровождение на каждом из этапов работ
▪️Зарплата:
- Обсуждаем с каждым индивидуально
▪️Пожелания к соискателям:
- опыт в 3д
- в идеале опыт работы в архвизе
▪️В отклике напиши о себе, своем опыте и реальных кейсах. Интересует прежде всего Comfy UI, архвиз (если есть опыт)
▪️Контакты для связи:
[email protected]
💩24❤6❤🔥3🔥3👌1
#удаленно #вакансия #middleМоделлер игровых интерьеров (GameDev)
🪙 Заработная плата - 100 000р.
Что нужно будет делать:
- Хорошая оптимизация моделей (game-ready топология и полигонаж)
- Умение грамотно работать с дизайном интерьера, референсами и композицией
- Создание и расстановка необходимых для интерьера ассетов
- Работа с развёрткой и тайлингом
- Знание реалистичных размеров и пропорций в моделировании интерьеров
- Умение подстраивать размеры и планировку под готовые здания
- Оптимизированное текстурирование (использование текстур не более 512*512 в редких случая 1024*1024)
- Готовность к обучению для работы в движке игры ( 2 мес - ставка 80.000 р. на момент обучения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/astafprod
CGWorkHub👈
Что нужно будет делать:
- Хорошая оптимизация моделей (game-ready топология и полигонаж)
- Умение грамотно работать с дизайном интерьера, референсами и композицией
- Создание и расстановка необходимых для интерьера ассетов
- Работа с развёрткой и тайлингом
- Знание реалистичных размеров и пропорций в моделировании интерьеров
- Умение подстраивать размеры и планировку под готовые здания
- Оптимизированное текстурирование (использование текстур не более 512*512 в редких случая 1024*1024)
- Готовность к обучению для работы в движке игры ( 2 мес - ставка 80.000 р. на момент обучения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/astafprod
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩9❤🔥5😁3❤1🫡1🤷1
3D ENVIRONMENT ARTIST
👁 Мы ищем артиста по локациям, который поможет нам создать мир и локации для полного метра анимационного 3D проекта "Турбозавры" и нового анимационного проекта со вкусным миром для студии "Карамель и Ко".
Требования:
⚡️ Опыт работы от 3х лет;
⚡️ Владение пакетами 3D моделирования и текстурирования (Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Photoshop);
⚡️ Умение читать концепт-арт;
⚡️ Развитое пространственное мышление;
⚡️ Опыт работы со стилизацией;
⚡️ Художественное образование будет плюсом.
Обязанности:
⚡️ Создание моделей, UV и текстур окружения;
⚡️ Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
Условия работы:
⚡️ График работы 5/2;
⚡️ Гибрид в московском/ереванском офисе или удаленная работа;
⚡️ Конкурентная зарплата по итогам собеседования.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио присылать @marypapyan
CGWorkHub👈
Требования:
⚡️ Опыт работы от 3х лет;
⚡️ Владение пакетами 3D моделирования и текстурирования (Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Photoshop);
⚡️ Умение читать концепт-арт;
⚡️ Развитое пространственное мышление;
⚡️ Опыт работы со стилизацией;
⚡️ Художественное образование будет плюсом.
Обязанности:
⚡️ Создание моделей, UV и текстур окружения;
⚡️ Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
Условия работы:
⚡️ График работы 5/2;
⚡️ Гибрид в московском/ереванском офисе или удаленная работа;
⚡️ Конкурентная зарплата по итогам собеседования.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио присылать @marypapyan
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥4😁4🤔1
Creature Animator
Ищем специалиста на задачу по анимации дракона.
Делаем синематик для игры в сеттинге средневекового фэнтези.
Софт: Maya
Риг: https://truongcgartist.gumroad.com/l/tyrantdragon
Портфолио отправляйте @aust917
Ищем специалиста на задачу по анимации дракона.
Делаем синематик для игры в сеттинге средневекового фэнтези.
Софт: Maya
Риг: https://truongcgartist.gumroad.com/l/tyrantdragon
Портфолио отправляйте @aust917
❤6🤷♂5
Animator Maya (Metahuman)
Делаем реалистичный синематик для игры в сеттинге средневекового фэнтези.
Ищем аниматора на чистку мокапов OptiTrack и FaceWare. Работаем с метахьюманами в Maya. В портфолио обязательно нужно иметь кейсы с метахьюманами. Желательно иметь в портфеле анимации тела и лица до и после чистки.
Портфолио отправляйте @aust917
Делаем реалистичный синематик для игры в сеттинге средневекового фэнтези.
Ищем аниматора на чистку мокапов OptiTrack и FaceWare. Работаем с метахьюманами в Maya. В портфолио обязательно нужно иметь кейсы с метахьюманами. Желательно иметь в портфеле анимации тела и лица до и после чистки.
Портфолио отправляйте @aust917
🗿10❤2🌭1
🚀 SDL в поиске 3D Artist
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики и для работы над проектами с сериалами и кино, нужнен 3D специалист
🧩 Что предстоит делать:
— Создание и анимация 3D-сцен для интеграции в фильмы и сериалы
— Работа с фотореалистичной графикой
— Баланс между творчеством и техническим ТЗ
🎯 Требования:
— Опыт в кино/сериалах от 1 года
— Продвинутое знание Blender
— Навык в Photoshop средний+ уровень
💼 Условия:
— 💰 от 140 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
📲 Контакты HR:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики и для работы над проектами с сериалами и кино, нужнен 3D специалист
🧩 Что предстоит делать:
— Создание и анимация 3D-сцен для интеграции в фильмы и сериалы
— Работа с фотореалистичной графикой
— Баланс между творчеством и техническим ТЗ
🎯 Требования:
— Опыт в кино/сериалах от 1 года
— Продвинутое знание Blender
— Навык в Photoshop средний+ уровень
💼 Условия:
— 💰 от 140 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
📲 Контакты HR:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
CGWorkHub👈
💩17❤6👍1🙉1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моушн дизайн нынче уже не тот
😁35😨10💩5❤3👎2😢2
Digital Artist
Ищем художника, который пофиксит косяки нейронки в артах, не нарушая стиль рисовки.
Пофиксить пальцы, лица, предметы. Пример исходника прикрепил.
Портфолио отправляйте @aust917
Ищем художника, который пофиксит косяки нейронки в артах, не нарушая стиль рисовки.
Пофиксить пальцы, лица, предметы. Пример исходника прикрепил.
Портфолио отправляйте @aust917
😁29💩15🔥7❤🔥2❤2🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator Maya
Привет! Меня зовут Тамир , я 3D-аниматор с опытом работы в Maya, специализируюсь на анимации гуманоидных персонажей. Мой стиль — гибкий: от выразительной мультяшной подачи до детализированного semi-realism’а.
Навыки:
• Maya (основной инструмент)
• Базовый Motion Capture (чистка и адаптация)
• Делать движения естественными и выразительными
• Понимание принципов физики и анатомии
Опыт:
1.5 года фриланса — анимация для:
•Инди-игры
•Анимационные проекты
•Персональные работы
Нахожусь в поиске новых, интересных проектов для реализации креативного и уникального контента.
Открыт к сотрудничеству и новым возможностям, а также готов рассмотреть варианты полной или частичной занятости, включая проектную работу (Freelance).
📩 Давайте знакомиться!
Telegram @ttamplier | https://vimeo.com/1093617963
[email protected]
CGWorkHub👈
Привет! Меня зовут Тамир , я 3D-аниматор с опытом работы в Maya, специализируюсь на анимации гуманоидных персонажей. Мой стиль — гибкий: от выразительной мультяшной подачи до детализированного semi-realism’а.
Навыки:
• Maya (основной инструмент)
• Базовый Motion Capture (чистка и адаптация)
• Делать движения естественными и выразительными
• Понимание принципов физики и анатомии
Опыт:
1.5 года фриланса — анимация для:
•Инди-игры
•Анимационные проекты
•Персональные работы
Нахожусь в поиске новых, интересных проектов для реализации креативного и уникального контента.
Открыт к сотрудничеству и новым возможностям, а также готов рассмотреть варианты полной или частичной занятости, включая проектную работу (Freelance).
📩 Давайте знакомиться!
Telegram @ttamplier | https://vimeo.com/1093617963
[email protected]
CGWorkHub👈
🔥14❤6👍3❤🔥1
#удаленно
Ищем Creative Producer / Gamedev
🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 160+ млн пользователей.
КОГО ИЩЕМ:
Опытного креативного продюсера в gamedev. Важно, чтобы вы умели придумывать сильные рекламные идеи, грамотно выстраивали процесс их реализации и уверенно работали с аналитикой и метриками рекламных кампаний.
ЗАДАЧИ:
- Создавать и формировать рабочие гипотезы для рекламных креативов для игр и мобильных приложений компании;
- Анализировать рынок, смотреть результаты запусков и усиливать подходы на основе аналитики;
- Готовить и согласовывать брифы для художников, дизайнеров и моушн-команды;
- Вести процесс производства рекламных материалов: планирование, контроль сроков и качества.
ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:
- Обязательно наличие портфолио;
- У вас есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр;
- Понимаете весь цикл производства креативных видео от идеи до финального монтажа и передачи материалов в рекламные сети;
- Умеете формировать стратегии и гипотезы для новых креативов;
- Есть опыт управления командой: постановка задач, фидбек, доработки, работа в таск-трекерах;
- Работаете с метриками рекламных кампаний: A/B-тесты, анализ CR/CPI/CPA/ROI, масштабирование успешных решений;
- Знаете особенности внимания пользователей и актуальные рекламные форматы;
- Понимаете работу в Adobe Photoshop, After Effects, Figma – для постановки ТЗ и финальной проверки;
Владеете английским на уровне В2 или выше.
БУДЕТ ПЛЮСОМ, ЕСЛИ:
- Вы уже работали в сфере социальных приложений, дейтингов, игр в жанре Dating Sim;
- Знаете, как работать с нейросетями и инструментами на основе AI.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
💡 Пожалуйста, вместе с резюме пришлите ссылку на ваше портфолио.
ДЛЯ СВЯЗИ: https://t.iss.one/hr_playneta
CGWorkHub👈
Ищем Creative Producer / Gamedev
🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 160+ млн пользователей.
КОГО ИЩЕМ:
Опытного креативного продюсера в gamedev. Важно, чтобы вы умели придумывать сильные рекламные идеи, грамотно выстраивали процесс их реализации и уверенно работали с аналитикой и метриками рекламных кампаний.
ЗАДАЧИ:
- Создавать и формировать рабочие гипотезы для рекламных креативов для игр и мобильных приложений компании;
- Анализировать рынок, смотреть результаты запусков и усиливать подходы на основе аналитики;
- Готовить и согласовывать брифы для художников, дизайнеров и моушн-команды;
- Вести процесс производства рекламных материалов: планирование, контроль сроков и качества.
ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:
- Обязательно наличие портфолио;
- У вас есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр;
- Понимаете весь цикл производства креативных видео от идеи до финального монтажа и передачи материалов в рекламные сети;
- Умеете формировать стратегии и гипотезы для новых креативов;
- Есть опыт управления командой: постановка задач, фидбек, доработки, работа в таск-трекерах;
- Работаете с метриками рекламных кампаний: A/B-тесты, анализ CR/CPI/CPA/ROI, масштабирование успешных решений;
- Знаете особенности внимания пользователей и актуальные рекламные форматы;
- Понимаете работу в Adobe Photoshop, After Effects, Figma – для постановки ТЗ и финальной проверки;
Владеете английским на уровне В2 или выше.
БУДЕТ ПЛЮСОМ, ЕСЛИ:
- Вы уже работали в сфере социальных приложений, дейтингов, игр в жанре Dating Sim;
- Знаете, как работать с нейросетями и инструментами на основе AI.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
💡 Пожалуйста, вместе с резюме пришлите ссылку на ваше портфолио.
ДЛЯ СВЯЗИ: https://t.iss.one/hr_playneta
CGWorkHub👈
❤3❤🔥3🔥3🤣1
Привет! В компанию Mystery Tag требуется UI/UX дизайнер, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые мобильные хиты.
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Спасибо за внимание!
CGWorkHub👈
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Спасибо за внимание!
CGWorkHub👈
❤🔥4❤3🔥3
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Vladimir Wargo)
⚰️ Традиционная образовательная система мертва.
Мир несётся с такой скоростью, что бюрократия образования просто не успевает. Пока программы согласуют, утверждают и запускают, профессия, ради которой эти программы придумали, уже как 5 лет канула.
Программы устаревают ещё до запуска. Выпускники приходят на рынок и понимают, что учили не то и не так. Депрессия, апатия и чувство полной бесполезности заставляют работать в Яндекс Go.
Диплом перестал гарантировать работу и доход. Теперь это просто бумажка «под тумбочку».
Давай поймем, что будет дальше. Есть такая штука как - Модульная нейроадаптация. Это гибкие, умные нейросети, которые в реальном времени видят, куда движется рынок, и сразу же подстраивают под это образовательные треки для каждого конкретного человека.
Она может - Мониторить рынок и моментально видеть, какие навыки востребованы. Персонально адаптировать обучение под твои реальные способности и текущий уровень (Тобишь долой к хуям курсы). Генерировать задания, которые сразу качают актуальные навыки, а не мусор из учебников 80-х.
Сейчас особенно важна переадаптация: когда у тебя уже есть навыки, но непонятно, как их применить. У кожанных преподов на это тупо нет сил и понимания - голова забита сопроматом с 2005-го.
Мы сами создали и перешли на модульную систему, где нейросети АВТОМАТОМ стали наставниками и ассистентами преподавателей и спецов. Прямо в JC)
Когда люди пытаются сами переучиться по роликам на YouTube, информации становиться всё больше, что даже нейросети сводит с ума, а тебя и подавно разъебёт до шизофринии с мелонхолией последнего порядка. Надо адаптироваться к новым реалиям, а ты как думал)😃
Но важно что не ты устарел, а способ, которым тебя учили в твоей шараге (какой бы Именитой она не была), и это не должно давить на тебя как на человека который кому-то не пригодился.😮 Нейросеть не враг, а первый честный учитель, который и за Unreal будет шарить если надо без менторов. Проверено лично.
Вы готовы к новому?🎁
Мир несётся с такой скоростью, что бюрократия образования просто не успевает. Пока программы согласуют, утверждают и запускают, профессия, ради которой эти программы придумали, уже как 5 лет канула.
Программы устаревают ещё до запуска. Выпускники приходят на рынок и понимают, что учили не то и не так. Депрессия, апатия и чувство полной бесполезности заставляют работать в Яндекс Go.
Диплом перестал гарантировать работу и доход. Теперь это просто бумажка «под тумбочку».
Давай поймем, что будет дальше. Есть такая штука как - Модульная нейроадаптация. Это гибкие, умные нейросети, которые в реальном времени видят, куда движется рынок, и сразу же подстраивают под это образовательные треки для каждого конкретного человека.
Она может - Мониторить рынок и моментально видеть, какие навыки востребованы. Персонально адаптировать обучение под твои реальные способности и текущий уровень (Тобишь долой к хуям курсы). Генерировать задания, которые сразу качают актуальные навыки, а не мусор из учебников 80-х.
Сейчас особенно важна переадаптация: когда у тебя уже есть навыки, но непонятно, как их применить. У кожанных преподов на это тупо нет сил и понимания - голова забита сопроматом с 2005-го.
Мы сами создали и перешли на модульную систему, где нейросети АВТОМАТОМ стали наставниками и ассистентами преподавателей и спецов. Прямо в JC)
Когда люди пытаются сами переучиться по роликам на YouTube, информации становиться всё больше, что даже нейросети сводит с ума, а тебя и подавно разъебёт до шизофринии с мелонхолией последнего порядка. Надо адаптироваться к новым реалиям, а ты как думал)
Но важно что не ты устарел, а способ, которым тебя учили в твоей шараге (какой бы Именитой она не была), и это не должно давить на тебя как на человека который кому-то не пригодился.
Вы готовы к новому?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩24❤8❤🔥4🔥3
#удалённо 2D Generalist / Compositor
Анимационный проект для бренда
Ищем универсального специалиста в команду на анимационный ролик в стиле фрейм-бай-фрейм. Проект рекламный, с выразительной стилизацией, ориентированной на молодую аудиторию. Работа в связке с арт-директорами и продюсером.
Задачи:
- Поддержка этапов анимации: сборка сцен, композ, шейдинг, работа с файлами и слоями
- Помощь в приведении графики к финальному виду (движение камеры, слои, тени, глубина)
- Участие в поэтапном продакшне с покадровыми фонами и персонажами
Требования:
- Опыт работы с 2D-композом и/или 2D-дженералистикой
- Владение After Effects, знание принципов параллакса и ключевой анимации
- Понимание продакшн-логики: работа по ТЗ, соблюдение пайплайна
- Наличие портфолио (можно некоммерческое, но желательно стилизованное)
Условия:
- Удалённая работа до 18 июля
- Работа поэтапная, по готовым референсам и задачам
- Занятость гибкая, согласовывается
- Оплата по договорённости
Контакт для связи:
@Azizadoingthings
CGWorkHub👈
Анимационный проект для бренда
Ищем универсального специалиста в команду на анимационный ролик в стиле фрейм-бай-фрейм. Проект рекламный, с выразительной стилизацией, ориентированной на молодую аудиторию. Работа в связке с арт-директорами и продюсером.
Задачи:
- Поддержка этапов анимации: сборка сцен, композ, шейдинг, работа с файлами и слоями
- Помощь в приведении графики к финальному виду (движение камеры, слои, тени, глубина)
- Участие в поэтапном продакшне с покадровыми фонами и персонажами
Требования:
- Опыт работы с 2D-композом и/или 2D-дженералистикой
- Владение After Effects, знание принципов параллакса и ключевой анимации
- Понимание продакшн-логики: работа по ТЗ, соблюдение пайплайна
- Наличие портфолио (можно некоммерческое, но желательно стилизованное)
Условия:
- Удалённая работа до 18 июля
- Работа поэтапная, по готовым референсам и задачам
- Занятость гибкая, согласовывается
- Оплата по договорённости
Контакт для связи:
@Azizadoingthings
CGWorkHub👈
❤3❤🔥3🔥3
Impostors Production – студия, специализирующаяся на фотореалистичной персонажной анимации и сложных визуальных эффектах для кино!
😊 Мы – команда профессионалов, создающая захватывающие VFX для кино. Наши работы можно увидеть как в топовых российских проектах, так и в зарубежных фильмах класса "А".
🚀 Ищем талантливых аниматоров работающих в Maya как с гуманоидными так и не гуманоидными существами. Предусмотрена практическая подготовка под реальные задачи студии, а также возможность дальнейшего трудоустройства.
Что важно:
✔ Владение Maya
✔ Глубокое понимание анатомии и механики движения;
✔ Опыт реалистичной анимации
✔ Художественный взгляд и внимание к деталям.
Почему мы?
🔹 Работаем с крутыми проектами — ваш труд увидят миллионы;
🔹 Поможем прокачаться в создании реалистичной мышечной системы;
🔹 Научим новому софту и технологиям.
Как откликнуться?
Присылайте резюме (CV) и портфолио в Telegram: @NSA_Studio. Расскажите о своем опыте и самых интересных проектах!
🤝 Готовы научить и помочь войти в индустрию кино!
CGWorkHub👈
🚀 Ищем талантливых аниматоров работающих в Maya как с гуманоидными так и не гуманоидными существами. Предусмотрена практическая подготовка под реальные задачи студии, а также возможность дальнейшего трудоустройства.
Что важно:
✔ Владение Maya
✔ Глубокое понимание анатомии и механики движения;
✔ Опыт реалистичной анимации
✔ Художественный взгляд и внимание к деталям.
Почему мы?
🔹 Работаем с крутыми проектами — ваш труд увидят миллионы;
🔹 Поможем прокачаться в создании реалистичной мышечной системы;
🔹 Научим новому софту и технологиям.
Как откликнуться?
Присылайте резюме (CV) и портфолио в Telegram: @NSA_Studio. Расскажите о своем опыте и самых интересных проектах!
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8❤4🔥4