#Вакансия Level Designer [FPS/RPG]
#Удаленно
▪️LLC GFAGAMES
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
▪️Чем предстоит заниматься:
- Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям;
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия игровому процессу;
- Совместно с GD и техническим отделом устанавливать стандарты применения искусственного интеллекта и размещения различных уникальных интерактивных объектов на карте;
- Плотно взаимодействовать с Художником Уровней и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями;
- Вести плановую ежедневную или еженедельную отчетность в таск-трекере, в том числе предоставлять исчерпывающую информацию для тестирования;
▪️Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Готовность разбираться и анализировать игровые условности , организацию и документацию данной игры;
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций;
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
▪️Условия:
- Оформление по ТК РФ;
- Удалённая работа;
- Оплачиваемый отпуск;
- Больничные по всем нормам ТК;
- Корпоративные бонусы;
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
▪️Контакт:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#UnrealEngine #leveldesigner
#Удаленно
▪️LLC GFAGAMES
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
▪️Чем предстоит заниматься:
- Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям;
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия игровому процессу;
- Совместно с GD и техническим отделом устанавливать стандарты применения искусственного интеллекта и размещения различных уникальных интерактивных объектов на карте;
- Плотно взаимодействовать с Художником Уровней и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями;
- Вести плановую ежедневную или еженедельную отчетность в таск-трекере, в том числе предоставлять исчерпывающую информацию для тестирования;
▪️Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Готовность разбираться и анализировать игровые условности , организацию и документацию данной игры;
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций;
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
▪️Условия:
- Оформление по ТК РФ;
- Удалённая работа;
- Оплачиваемый отпуск;
- Больничные по всем нормам ТК;
- Корпоративные бонусы;
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
▪️Контакт:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#UnrealEngine #leveldesigner
🔥6👍4❤2✍1🤝1
#Вакансия CGI/UNREAL ENGINE DESIGNER. Санкт-Петербург
#Офис
▪️Aurora Production ищет в команду специалиста уровня #Midlle / #Senior.
▪️ВАЖНО: вакансия с графиком работы из офиса, возможен гибридный график по согласованию.
График работы 5/2, комфортный офис в центре Петербурга.
▪️Необходимые навыки (/ = “или”):
- UE5/C4D/Blender на уровне mid;
- Path-Tracer/Redshift на уровне mid;
- Mograph;
- AE, PR, PS базовые знания;
- Figma;
- Готовность работать с большим количеством задач;
- Умение оптимизировать процессы в условиях сжатых сроков.
▪️Заработная плата по результатам собеседования.
▪️Резюме и шоурил отправлять на почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#unrealengine #blender #aftereffects
#Офис
▪️Aurora Production ищет в команду специалиста уровня #Midlle / #Senior.
▪️ВАЖНО: вакансия с графиком работы из офиса, возможен гибридный график по согласованию.
График работы 5/2, комфортный офис в центре Петербурга.
▪️Необходимые навыки (/ = “или”):
- UE5/C4D/Blender на уровне mid;
- Path-Tracer/Redshift на уровне mid;
- Mograph;
- AE, PR, PS базовые знания;
- Figma;
- Готовность работать с большим количеством задач;
- Умение оптимизировать процессы в условиях сжатых сроков.
▪️Заработная плата по результатам собеседования.
▪️Резюме и шоурил отправлять на почту [email protected]
CGWorkHub 👈
#unrealengine #blender #aftereffects
🔥7👍3❤2👌1🤝1
#Вакансия #MotionDesigner. Москва
#офис
▪️Raketamedia приглашает в команду моушен-дизайнера
WELCOME!👾
▪️Уверенное владение:
→ Adobe After Effects
→ Blender
→ Супер-круто, если уже делал видеоконтент для мероприятий
♜ Моушен-дизайнер → ₽100k ⌯ 150k
♜ Арт-директор → ₽150k ⌯ 200k
▪️Работа в штате 5 дней в неделю.
Студия рядом с метро Спортивная
▪️Присылай шоурил и резюме:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#AfterEffects #Blender
#офис
▪️Raketamedia приглашает в команду моушен-дизайнера
WELCOME!👾
▪️Уверенное владение:
→ Adobe After Effects
→ Blender
→ Супер-круто, если уже делал видеоконтент для мероприятий
♜ Моушен-дизайнер → ₽100k ⌯ 150k
♜ Арт-директор → ₽150k ⌯ 200k
▪️Работа в штате 5 дней в неделю.
Студия рядом с метро Спортивная
▪️Присылай шоурил и резюме:
[email protected]
CGWorkHub 👈
#AfterEffects #Blender
🔥6❤3👍3✍1👌1🤝1
#Заказ Композер
#Удаленно
Ищу композеров для работы над сериалом.
Работа удаленная, загрузка по договоренности: полный рабочий день или половина дня. Объем работы отдаём шотами.
▫️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2х лет (в кино или рекламе);
- Знание Nuke;
- Знание Mocha, 3dequalizer будет плюсом;
- Сочетать технические навыки и творческий подход;
- Умение быстро интегрироваться в пайплайн, соблюдать график производства, работать в команде;
- Работа в Cerebro;
- Наличие шоурила обязательно.
▫️Задачи:
- трекинг 2д и 3д, ротоскоп, кейн;
- композ.
▫️Для отклика пишите в телеграм: @Kristina_Yan
CGWorkHub 👈
#nuke #Mocha
#Удаленно
Ищу композеров для работы над сериалом.
Работа удаленная, загрузка по договоренности: полный рабочий день или половина дня. Объем работы отдаём шотами.
▫️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2х лет (в кино или рекламе);
- Знание Nuke;
- Знание Mocha, 3dequalizer будет плюсом;
- Сочетать технические навыки и творческий подход;
- Умение быстро интегрироваться в пайплайн, соблюдать график производства, работать в команде;
- Работа в Cerebro;
- Наличие шоурила обязательно.
▫️Задачи:
- трекинг 2д и 3д, ротоскоп, кейн;
- композ.
▫️Для отклика пишите в телеграм: @Kristina_Yan
CGWorkHub 👈
#nuke #Mocha
❤4🔥3👍2
3d-дизайнер #удаленно
🎱 Oneonone.team в поиске 3D-дизайнера для создания фотореалистичных сцен для ведущих международных алкогольных брендов.
Работа проектная, удаленная.
Основные задачи:
▪️ визуализация высокополигональных 3d-объектов для предметных сцен;
▪️ текстуринг (текстуры, материалы, развертки);
▪️ настройка света и окружения;
▪️ рендеринг .
Требования:
▪️ умение работать в рамках ТЗ и сроков;
▪️ знание композиции;
▪️ релевантное портфолио;
▪️ софт и рендер на ваше усмотрение.
От нас:
▪️ четкий план работы;
▪️ своевременная оплата, договор;
▪️ полная поддержка внутри команды со стороны креативного и арт-директора;
▪️ в случае успешного сотрудничества — постоянный поток новых проектов.
Ожидаемый уровень визуализации ➞ https://vk.cc/cqcAyz
Портфолио и резюме присылайте ➞ @yarkin_zhan
Спасибо.
CGWorkHub 👈
#3ddesigner #vizualization
🎱 Oneonone.team в поиске 3D-дизайнера для создания фотореалистичных сцен для ведущих международных алкогольных брендов.
Работа проектная, удаленная.
Основные задачи:
▪️ визуализация высокополигональных 3d-объектов для предметных сцен;
▪️ текстуринг (текстуры, материалы, развертки);
▪️ настройка света и окружения;
▪️ рендеринг .
Требования:
▪️ умение работать в рамках ТЗ и сроков;
▪️ знание композиции;
▪️ релевантное портфолио;
▪️ софт и рендер на ваше усмотрение.
От нас:
▪️ четкий план работы;
▪️ своевременная оплата, договор;
▪️ полная поддержка внутри команды со стороны креативного и арт-директора;
▪️ в случае успешного сотрудничества — постоянный поток новых проектов.
Ожидаемый уровень визуализации ➞ https://vk.cc/cqcAyz
Портфолио и резюме присылайте ➞ @yarkin_zhan
Спасибо.
CGWorkHub 👈
#3ddesigner #vizualization
👍9🔥5❤1👌1
#Заказ Риггер
#Удаленно
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
▫️Game Gears
Требуется персонажный риггер в Maya/Blender.
▫️Задача:
Даётся готовая 3Д-модель персонажа и её надо адаптировать под шаблоны и требования wonderdynamics.com (https://wonderdynamics.com/). Интегрировать, чтобы она заработала в их пространстве.
Нужно делать по мануалу от wonderdynamics:
https://wonderdynamics.notion.site/Wonder-Dynamics-Character-Creation-Guidelines-4e7a932d2ffd49a89723e8ea80ba307d
https://help.wonderdynamics.com/intro-to-wonder-studio/introduction/video-tutorials
Риг, скин, разобраться со всеми нюансами. Даётся пример скелета wonderdynamics.
Готовая модель отдаётся заказчику и он интегрирует её. Если возникают ошибки - править.
▫️Оплата: Сдельная. За каждую успешно интегрированную модель. Сумма обсуждается с заказчиком.
▫️Объемы:
Пара-тройка моделей в месяц. На постоянной основе.
СV/Портфолио с примерами работ обязательно.
▫️Если интересно, пишите в телеграм:
https://t.iss.one/Foreverinlovewithsummer (Юлия)
CGWorkHub 👈
#maya #blender #rigger
#Удаленно
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
▫️Game Gears
Требуется персонажный риггер в Maya/Blender.
▫️Задача:
Даётся готовая 3Д-модель персонажа и её надо адаптировать под шаблоны и требования wonderdynamics.com (https://wonderdynamics.com/). Интегрировать, чтобы она заработала в их пространстве.
Нужно делать по мануалу от wonderdynamics:
https://wonderdynamics.notion.site/Wonder-Dynamics-Character-Creation-Guidelines-4e7a932d2ffd49a89723e8ea80ba307d
https://help.wonderdynamics.com/intro-to-wonder-studio/introduction/video-tutorials
Риг, скин, разобраться со всеми нюансами. Даётся пример скелета wonderdynamics.
Готовая модель отдаётся заказчику и он интегрирует её. Если возникают ошибки - править.
▫️Оплата: Сдельная. За каждую успешно интегрированную модель. Сумма обсуждается с заказчиком.
▫️Объемы:
Пара-тройка моделей в месяц. На постоянной основе.
СV/Портфолио с примерами работ обязательно.
▫️Если интересно, пишите в телеграм:
https://t.iss.one/Foreverinlovewithsummer (Юлия)
CGWorkHub 👈
#maya #blender #rigger
👍7❤3🔥3
#Вакансия Cinematic artists (UE5)
▪️Anvil Frame Studio
Мы - команда Anvil Frame Studio, и делаем различный кинематографический контент для кино и игр. В наш отдел по созданию синематики мы ищем специалистов по Unreal Engine, специализирующихся на синематике.
▪️Необходимые навыки:
-Свободная работа с UE5 и Sequencer;
-Режиссерские навыки, умение создавать базовый монтаж и черновой саунддизайн;
-Понимание работы реальной оптики, постановка камер и света;
-Базовая работа с анимацией (умение завести любую анимацию через ретаргет и сделать простую анимацию на ключах).
Также для проектного сотрудничества мы ищем состоявшихся generalist-ов и арт-директоров, готовых работать над комплексными синематик-проектами на Unreal Engine в команде, давать комментарии и следить за общей художественной составляющей проекта.
Большая просьба откликаться только в случае, если вы работаете именно с Unreal Engine и синематикой в нем, и наличием релевантного портфолио.
Другие пакеты на данный момент мы не рассматриваем (однако дополнительный к UE опыт работы с сторонними пакетами всячески приветствуется).
▪️Для отклика заполните пожалуйста гугл-форму
Спасибо!
CGWorkHub 👈
#unrealengine #cinematicartist
▪️Anvil Frame Studio
Мы - команда Anvil Frame Studio, и делаем различный кинематографический контент для кино и игр. В наш отдел по созданию синематики мы ищем специалистов по Unreal Engine, специализирующихся на синематике.
▪️Необходимые навыки:
-Свободная работа с UE5 и Sequencer;
-Режиссерские навыки, умение создавать базовый монтаж и черновой саунддизайн;
-Понимание работы реальной оптики, постановка камер и света;
-Базовая работа с анимацией (умение завести любую анимацию через ретаргет и сделать простую анимацию на ключах).
Также для проектного сотрудничества мы ищем состоявшихся generalist-ов и арт-директоров, готовых работать над комплексными синематик-проектами на Unreal Engine в команде, давать комментарии и следить за общей художественной составляющей проекта.
Большая просьба откликаться только в случае, если вы работаете именно с Unreal Engine и синематикой в нем, и наличием релевантного портфолио.
Другие пакеты на данный момент мы не рассматриваем (однако дополнительный к UE опыт работы с сторонними пакетами всячески приветствуется).
▪️Для отклика заполните пожалуйста гугл-форму
Спасибо!
CGWorkHub 👈
#unrealengine #cinematicartist
❤8👍3🔥2
Всем привет!
С 18.08 по 25.08 вакансии и заказы на канале публиковаться не будут.
С 26.08 работаем в прежнем режиме🔥
Будем ждать ваших заявок
С 18.08 по 25.08 вакансии и заказы на канале публиковаться не будут.
С 26.08 работаем в прежнем режиме
Будем ждать ваших заявок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯13🔥9👌9❤2
#Заказ Аниматор-репетитор Cascadeur
▫️Меня зовут Анастасия, я режиссер делающий первые шаги в анимации. В данный момент я нахожусь в разработке творческого проекта/танцевального клипа в cinema4d и cascadeur. Столкнулась с некоторыми проблемами в использовании этих программ и ищу репетитора/помощника способного разобраться с возникшими вопросами.
▫️Оплата почасовая.
▫️Для связи @artbydimitri
CGWorkHub 👈
#Cascadeur #animator
▫️Меня зовут Анастасия, я режиссер делающий первые шаги в анимации. В данный момент я нахожусь в разработке творческого проекта/танцевального клипа в cinema4d и cascadeur. Столкнулась с некоторыми проблемами в использовании этих программ и ищу репетитора/помощника способного разобраться с возникшими вопросами.
▫️Оплата почасовая.
▫️Для связи @artbydimitri
CGWorkHub 👈
#Cascadeur #animator
👍6🔥5❤3🤝1
#Вакансия Дизайнер / CG-Artist. Москва
#офис
▪️Привет!
Мы — студия Inty (est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.
Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни
▪️Что вы будете делать в нашей студии:
- Вместе с командой проекта придумывает концепции мультимедийных пространств и инсталляций (музеи, выставки, брэнд-спэйсы);
- Занимается развитием и переносом дизайн-концептов в realtime 3D движок;
- Работает с версткой и анимацией;
- Вместе с командой проекта работает над оформлением питч-презентаций.
▪️Что мы ожидаем от вас:
- Свободное владение Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma;
- Умение текстурировать и моделировать в Blender;
- Опыт моушен дизайна;
- Готовность осваивать движок realtime графики Ventuz;
- Навыки верстки и оформления презентаций;
- Пунктуальность и аккуратность.
Круто, но вовсе не обязательно если:
- Есть опыт в UI/UX дизайне;
- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт в моушен дизайне;
- Есть опыт катания на доске.
▪️Почему работать с нами классно:
- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.
▪️Контакты: [email protected] или Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.
CGWorkHub 👈
#photoshop #Illustrator #aftereffects #figma
#офис
▪️Привет!
Мы — студия Inty (est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.
Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни
▪️Что вы будете делать в нашей студии:
- Вместе с командой проекта придумывает концепции мультимедийных пространств и инсталляций (музеи, выставки, брэнд-спэйсы);
- Занимается развитием и переносом дизайн-концептов в realtime 3D движок;
- Работает с версткой и анимацией;
- Вместе с командой проекта работает над оформлением питч-презентаций.
▪️Что мы ожидаем от вас:
- Свободное владение Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma;
- Умение текстурировать и моделировать в Blender;
- Опыт моушен дизайна;
- Готовность осваивать движок realtime графики Ventuz;
- Навыки верстки и оформления презентаций;
- Пунктуальность и аккуратность.
Круто, но вовсе не обязательно если:
- Есть опыт в UI/UX дизайне;
- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт в моушен дизайне;
- Есть опыт катания на доске.
▪️Почему работать с нами классно:
- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.
▪️Контакты: [email protected] или Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.
CGWorkHub 👈
#photoshop #Illustrator #aftereffects #figma
🔥4👍3❤2
#Вакансия Level Designer
#Удаленно
Привет☀️
Ищу левелдизайнера с техническими скиллами (технический геймдизайн (работа с настройками).
▪️В международную студию GameGears.online https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903
У нас более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
▪️О деньгах:
~1500-2700$ (нужен международный счет!)
▪️Что делать на проекте:
- Левелдизайн (сборка 3д уровней в юнити);
- Заведение контента, работа с таблицами данных;
- Составление технических заданий и проверка результатов;
- Постановка и контроль задач (художникам / программистам);
- Максимальное погружение в игры компании.
▪️От Вас:
- Опыт работа в роли технического ГД или Левелдизайнера от 3 лет;
- Опыт в юнити;
- Хорошее знание игрового рынка f2p;
- Портфолио выпущенных успешных f2p проектов;
- Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения;
▪️Буду рада откликам:
@kerk_av
Анастасия
CGWorkHub 👈
#leveldesigner #unity
#Удаленно
Привет☀️
Ищу левелдизайнера с техническими скиллами (технический геймдизайн (работа с настройками).
▪️В международную студию GameGears.online https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903
У нас более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
▪️О деньгах:
~1500-2700$ (нужен международный счет!)
▪️Что делать на проекте:
- Левелдизайн (сборка 3д уровней в юнити);
- Заведение контента, работа с таблицами данных;
- Составление технических заданий и проверка результатов;
- Постановка и контроль задач (художникам / программистам);
- Максимальное погружение в игры компании.
▪️От Вас:
- Опыт работа в роли технического ГД или Левелдизайнера от 3 лет;
- Опыт в юнити;
- Хорошее знание игрового рынка f2p;
- Портфолио выпущенных успешных f2p проектов;
- Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения;
▪️Буду рада откликам:
@kerk_av
Анастасия
CGWorkHub 👈
#leveldesigner #unity
👍10🔥3❤2✍1
#Вакансия Специалист по Deepfake
#Удаленно
▪️В команду KEMNITS STUDIO для работы над новым проектом ищем специалиста по Deepfake.
▪️Требования:
— Опыт работы над телевизионными или кинопроектами;
— Ответственность, качество исполнения;
— Умение самостоятельно находить решения.
▪️От нас:
Адекватные комментарии;
Оплату не задерживаем;
Четкий пайплайн работы.
Работа удаленная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
▪️Для обратной связи заполняйте форму:
https://docs.google.com/forms/d/11PIMiMN2ANC5k6cu_RHjHgEEXHBrM32KQ3yQOPwq6bc/edit
CGWorkHub 👈
#deepfake
#Удаленно
▪️В команду KEMNITS STUDIO для работы над новым проектом ищем специалиста по Deepfake.
▪️Требования:
— Опыт работы над телевизионными или кинопроектами;
— Ответственность, качество исполнения;
— Умение самостоятельно находить решения.
▪️От нас:
Адекватные комментарии;
Оплату не задерживаем;
Четкий пайплайн работы.
Работа удаленная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
▪️Для обратной связи заполняйте форму:
https://docs.google.com/forms/d/11PIMiMN2ANC5k6cu_RHjHgEEXHBrM32KQ3yQOPwq6bc/edit
CGWorkHub 👈
#deepfake
🔥5👍4👌2✍1
#Заказ Специалист по созданию 3D-моделей
#Удаленно
▫️Я - блогер, продюсер и режиссёр
Ссылка на аккаунт в инстаграме: https://instagram.com/passsion.s?igshid=MjEwN2IyYWYwYw==
▫️Занимаюсь созданием и продажей через инстаграм курсов, ивентов, услуг, а также съёмками контента для артистов, блогеров и проектов
▫️Ищу специалиста, который сможет создать 3D модель блогера в концепции игры «SIMS» для сайта курса
▫️Важно, чтобы специалист не только создавал модель по ТЗ, но также предлагал свои варианты воплощения этой концепции
▫️Удаленный формат работы, наличие ТЗ, оплата 50% до выполнения задачи, 50% после
▫️Дедлайн: до конца сентября
▫️Оплата обсуждается лично со специалистом
▫️Контакты для связи: тг @itspasssion
CGWorkHub 👈
#3dmodeller #characterartist
#Удаленно
▫️Я - блогер, продюсер и режиссёр
Ссылка на аккаунт в инстаграме: https://instagram.com/passsion.s?igshid=MjEwN2IyYWYwYw==
▫️Занимаюсь созданием и продажей через инстаграм курсов, ивентов, услуг, а также съёмками контента для артистов, блогеров и проектов
▫️Ищу специалиста, который сможет создать 3D модель блогера в концепции игры «SIMS» для сайта курса
▫️Важно, чтобы специалист не только создавал модель по ТЗ, но также предлагал свои варианты воплощения этой концепции
▫️Удаленный формат работы, наличие ТЗ, оплата 50% до выполнения задачи, 50% после
▫️Дедлайн: до конца сентября
▫️Оплата обсуждается лично со специалистом
▫️Контакты для связи: тг @itspasssion
CGWorkHub 👈
#3dmodeller #characterartist
👍9🔥5❤2🤝1
#Вакансия #Senior, #Middle VFX artist UE5
#Удаленно
▪️Работодатель: Next Genium
▪️Описание вакансии:
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE;
- Survival от 1 лица в духе сабнавтики.
▪️Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara;
- Редактирование покупных или готовых эффектов;
- Оптимизация эффектов.
▪️Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами;
- Опыт работы с покупными assets в UE5;
- Опыт создания эффектов с 0;
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
▪️Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами;
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру;
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- Умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике;
- Опыт оптимизации эффектов;
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре.
▪️Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект;
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- Приятная творческая атмосфера;
- Уважительное отношение к времени и труду;
- Удаленный формат работы.
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
▪️Прошу оставить свою заявку через форму: https://forms.gle/VpJCgwm1BS2hUepi6
Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
CGWorkHub 👈
#vfx #unrealengine
#Удаленно
▪️Работодатель: Next Genium
▪️Описание вакансии:
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE;
- Survival от 1 лица в духе сабнавтики.
▪️Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara;
- Редактирование покупных или готовых эффектов;
- Оптимизация эффектов.
▪️Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами;
- Опыт работы с покупными assets в UE5;
- Опыт создания эффектов с 0;
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
▪️Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами;
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру;
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- Умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике;
- Опыт оптимизации эффектов;
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре.
▪️Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект;
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- Приятная творческая атмосфера;
- Уважительное отношение к времени и труду;
- Удаленный формат работы.
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
▪️Прошу оставить свою заявку через форму: https://forms.gle/VpJCgwm1BS2hUepi6
Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
CGWorkHub 👈
#vfx #unrealengine
🔥5❤3👍3✍1🤝1
#Вакансия #Junior Специалист по нейросетям с навыками Моушн дизайнера
#Удаленно
▪️Работодатель: Next Genium
В игровую студию требуется сотрудник по нейросетям.
Обязательное требование: навыки в Моушн дизайне и знание базовых программ для этого.
▪️В задачи будет входить:
1) Изучение возможностей нейросетей и интегрирование рабочих задач в неё.
2) Поиск новых нейросеток, изучение работы с ними и так же дальнейшая интеграция в компанию.
Для примера такими задачами нужно обучить работу нейросети, генерация:
1) Изображений, исходя из текстового описания;
2) Комиксов;
3) Озвучка текста.
▪️Условия:
- Не обязательное знание англ языка;
- Предоставляем супер мощный компьютер (удалённое подключение);
- Каждый день подробные отчеты и ведение рабочей документации (что сделали, какие возможности нашли, как обучили нейросеть и т.п.);
- Базовое обучение - предоставляется;
- Для вас работа с лидами, советы и помощь - на ежедневной основе 24 часа.
▪️Зарплата:
40 000 р. с увеличением по 5000 каждые 2 месяца до планки 60 000. Дальнейшее повышение обсуждается.
Еще раз другими словами:
Опыт в нейросетках не требуется. Желание изучать и развиваться в этом направлении. Каждый день находить новые возможности и обучение найденных нейросеток под задачи игровой студии.
Обязательное требование: навыки в "Моушн дизайне" и знание базовых программ для этого.
Всех желающих просим заполнить форму: https://forms.gle/sWcUisXkhX9QHu9R9
Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
CGWorkHub 👈
#motiondesigner #ai
#Удаленно
▪️Работодатель: Next Genium
В игровую студию требуется сотрудник по нейросетям.
Обязательное требование: навыки в Моушн дизайне и знание базовых программ для этого.
▪️В задачи будет входить:
1) Изучение возможностей нейросетей и интегрирование рабочих задач в неё.
2) Поиск новых нейросеток, изучение работы с ними и так же дальнейшая интеграция в компанию.
Для примера такими задачами нужно обучить работу нейросети, генерация:
1) Изображений, исходя из текстового описания;
2) Комиксов;
3) Озвучка текста.
▪️Условия:
- Не обязательное знание англ языка;
- Предоставляем супер мощный компьютер (удалённое подключение);
- Каждый день подробные отчеты и ведение рабочей документации (что сделали, какие возможности нашли, как обучили нейросеть и т.п.);
- Базовое обучение - предоставляется;
- Для вас работа с лидами, советы и помощь - на ежедневной основе 24 часа.
▪️Зарплата:
40 000 р. с увеличением по 5000 каждые 2 месяца до планки 60 000. Дальнейшее повышение обсуждается.
Еще раз другими словами:
Опыт в нейросетках не требуется. Желание изучать и развиваться в этом направлении. Каждый день находить новые возможности и обучение найденных нейросеток под задачи игровой студии.
Обязательное требование: навыки в "Моушн дизайне" и знание базовых программ для этого.
Всех желающих просим заполнить форму: https://forms.gle/sWcUisXkhX9QHu9R9
Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
CGWorkHub 👈
#motiondesigner #ai
🤯9🔥7❤3👍3✍1👌1🤝1
#Вакансия CG-Generalist
#Офис
Всем привет!
▪️On-line.studio в поисках CG-Generalist-ов для VFX и Full-CG проектов.
▪️Нам нужны люди, которые готовы:
- Создавать крутые рекламные и имиджевые Full CG и VFX проекты для TV и OLV;
- Креативить и реализовывать свои идеи для создания вирусного контента;
- Демонстрировать свои скилы в моделинге, текстуринге, композинге, шейдинге, лайтинге, рендеринге, анимации, симуляции и конечно же, чувство юмора и работоспособность;
- Показать свой мегарилл/портфолио и подтвердить чувство вкуса;
- Знать весь пайплайн от рига до финальной анимации.
▪️Мы гарантируем вам:
- Работу в студии с постоянным потоком российских и международных проектов;
- Достойную заработную плату;
- Гибкий режим работы;
- Карьерный рост.
▪️Будет плюсом:
- Опыт постановки задач и управления персоналом;
- Опыт работы с нейросетями и внедрения их в производственный процесс;
- Создание контента с помощью нейросети;
- Хороший вкус, способность поиска и применение нестандартных интересных решений.
▪️Условия:
- Офис в Москве - (вначале можно удаленно)
- Размер оклада от 150 000р. - по результатам собеседования может меняться.
▪️Подробности и вакансии направлять на почту [email protected], в Тг @muraddzhavliev ( просьба присылать свое резюме с Demoreel либо ссылкой в behance)
CGWorkHub 👈
#Generalist #VFX
#Офис
Всем привет!
▪️On-line.studio в поисках CG-Generalist-ов для VFX и Full-CG проектов.
▪️Нам нужны люди, которые готовы:
- Создавать крутые рекламные и имиджевые Full CG и VFX проекты для TV и OLV;
- Креативить и реализовывать свои идеи для создания вирусного контента;
- Демонстрировать свои скилы в моделинге, текстуринге, композинге, шейдинге, лайтинге, рендеринге, анимации, симуляции и конечно же, чувство юмора и работоспособность;
- Показать свой мегарилл/портфолио и подтвердить чувство вкуса;
- Знать весь пайплайн от рига до финальной анимации.
▪️Мы гарантируем вам:
- Работу в студии с постоянным потоком российских и международных проектов;
- Достойную заработную плату;
- Гибкий режим работы;
- Карьерный рост.
▪️Будет плюсом:
- Опыт постановки задач и управления персоналом;
- Опыт работы с нейросетями и внедрения их в производственный процесс;
- Создание контента с помощью нейросети;
- Хороший вкус, способность поиска и применение нестандартных интересных решений.
▪️Условия:
- Офис в Москве - (вначале можно удаленно)
- Размер оклада от 150 000р. - по результатам собеседования может меняться.
▪️Подробности и вакансии направлять на почту [email protected], в Тг @muraddzhavliev ( просьба присылать свое резюме с Demoreel либо ссылкой в behance)
CGWorkHub 👈
#Generalist #VFX
👍4🔥4🤯3❤1🤝1
#Вакансия 3D моушн-дизайнер
#Удаленно
▪️Креативная студия HOOKS https://hooks.art ищет 3D моушн-дизайнеров с уклоном в работу с синематиками.
Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, синематики для мобильных игр, рекламные материалы для ААА проектов и инди проектов из библиотеки Steam / EGS. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
▪️Основные задачи:
- Совместно с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
▪️Требования:
- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов);
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года;
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией;
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya);
- Знание Adobe After Effects;
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Motion Capture;
- Понимание работы систем частиц Niagara;
- Наличие игровых синематиков в портфолио;
- Знание любого дополнительного 3D пакета;
- Опыт создания blueprints.
▪️Личные качества: Логика, креативность, внимание к деталям, чувство юмора, лёгкость в общении, ответственность, пунктуальность, обучаемость.
▪️Мы предлагаем:
- Важную роль в амбициозной креативной студии, работающей с игровой индустрией;
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа;
- Большое разнообразие проектов, стилистик, творческих вызовов;
- Полностью белая компания;
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день (размер оплаты определяется индивидуально);
- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП;
- Удаленный формат работы.
▪️Присылайте ваши отклики на почту [email protected] / тг: @krlnknst в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, опыт работы и софт, в котором работаете.
CGWorkHub 👈
#unrealengine #motiondesigner #cinematicartist #blender #maya #aftereffects
#Удаленно
▪️Креативная студия HOOKS https://hooks.art ищет 3D моушн-дизайнеров с уклоном в работу с синематиками.
Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, синематики для мобильных игр, рекламные материалы для ААА проектов и инди проектов из библиотеки Steam / EGS. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
▪️Основные задачи:
- Совместно с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
▪️Требования:
- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов);
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года;
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией;
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya);
- Знание Adobe After Effects;
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Motion Capture;
- Понимание работы систем частиц Niagara;
- Наличие игровых синематиков в портфолио;
- Знание любого дополнительного 3D пакета;
- Опыт создания blueprints.
▪️Личные качества: Логика, креативность, внимание к деталям, чувство юмора, лёгкость в общении, ответственность, пунктуальность, обучаемость.
▪️Мы предлагаем:
- Важную роль в амбициозной креативной студии, работающей с игровой индустрией;
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа;
- Большое разнообразие проектов, стилистик, творческих вызовов;
- Полностью белая компания;
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день (размер оплаты определяется индивидуально);
- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП;
- Удаленный формат работы.
▪️Присылайте ваши отклики на почту [email protected] / тг: @krlnknst в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, опыт работы и софт, в котором работаете.
CGWorkHub 👈
#unrealengine #motiondesigner #cinematicartist #blender #maya #aftereffects
🔥6❤3👍2👌1🤝1
#Вакансия 3D Animator
#Удаленно
▪️Gaijin Entertainment
▪️Задачи:
- создавать анимации персонажей (90% времени);
- анимировать оружие (10% времени);
- настраивать риггинг персонажей, пропсов и оружия.
▪️Требования:
- опыт работы в роли аниматора от 1 года;
- навыки работы в 3Ds Max;
- опыт работы с Biped;
- опыт настройки риггинга...
▪️Будет плюсом:
- опыт чистки мокапов;
- любовь к играм;
- знание игровых движков и опыт работы с деревьями анимации в них;
- опыт работы в 3D редакторах: Maya, Motionbuilder.
▪️Условия:
- работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
- конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
- международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
- возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
- возможность работы как удаленно, так и в офисе. - гибкий график работы;
- ДМС.
Буду рада ответить на все вопросы
Огромная просьба, направлять свое резюме с примерами работ или портфолио!
▪️Контакт для связи:
@muza_mussa
CGWorkHub 👈
#animator #3dsmax #maya #motionbuilder
#Удаленно
▪️Gaijin Entertainment
▪️Задачи:
- создавать анимации персонажей (90% времени);
- анимировать оружие (10% времени);
- настраивать риггинг персонажей, пропсов и оружия.
▪️Требования:
- опыт работы в роли аниматора от 1 года;
- навыки работы в 3Ds Max;
- опыт работы с Biped;
- опыт настройки риггинга...
▪️Будет плюсом:
- опыт чистки мокапов;
- любовь к играм;
- знание игровых движков и опыт работы с деревьями анимации в них;
- опыт работы в 3D редакторах: Maya, Motionbuilder.
▪️Условия:
- работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
- конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
- международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
- возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
- возможность работы как удаленно, так и в офисе. - гибкий график работы;
- ДМС.
Буду рада ответить на все вопросы
Огромная просьба, направлять свое резюме с примерами работ или портфолио!
▪️Контакт для связи:
@muza_mussa
CGWorkHub 👈
#animator #3dsmax #maya #motionbuilder
👍5🔥2👌2
#Вакансия CG Project Manager
#Офис
▪️Продакшн документальных фильмов "Сергей Ильин-Козловский&crew"
Тизер: https://disk.yandex.ru/i/voBNKuzPI-XnAA
▪️Требования:
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Стрессоустойчивость;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.
Плюсом будет:
- опыт работы с таблицами Гант и художественное образование/курсы.
▪️Обязанности:
- Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
- Составлять Технические задания, подбирать референсы;
- Писать правки дизайнерам, отслеживать выполнение;
- Вести таблицы отчетности и подобное.
▪️Условия:
- офис м. Беговая;
⁃ Полная занятость;
⁃ График работы 5/2;
⁃ З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.
▪️В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos
CGWorkHub 👈
#projectmanager
#Офис
▪️Продакшн документальных фильмов "Сергей Ильин-Козловский&crew"
Тизер: https://disk.yandex.ru/i/voBNKuzPI-XnAA
▪️Требования:
— Понимание технических особенностей производства (композ и 3д);
— Стрессоустойчивость;
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление.
Плюсом будет:
- опыт работы с таблицами Гант и художественное образование/курсы.
▪️Обязанности:
- Обеспечение четкой и бесперебойной работы пайплайна студии — прием и отгрузка материалов, заведение проектов, поддержание порядка в структуре проектов;
- Составлять Технические задания, подбирать референсы;
- Писать правки дизайнерам, отслеживать выполнение;
- Вести таблицы отчетности и подобное.
▪️Условия:
- офис м. Беговая;
⁃ Полная занятость;
⁃ График работы 5/2;
⁃ З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно.
▪️В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos
CGWorkHub 👈
#projectmanager
👍3🔥3❤2
#Вакансия CG generalist. Москва
#Офис
▪️Продакшн документальных фильмов "Сергей Ильин-Козловский&crew" ищет сотрудника в офис.
Тизер: https://disk.yandex.ru/i/voBNKuzPI-XnAA
Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE
▪️Пул задач:
⁃ Моделинг;
⁃ Композ и кеинг AE;
⁃ Синематики в Unreal Engine (!);
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d;
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров.
▪️Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет;
⁃ Ссылка на шоурил;
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм;
⁃ Чувство вкуса.
Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine.
▪️Занятость: фулл-тайм, гибкий график
▪️Вилка заработной платы в офисе: 150 - 170к
В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos
CGWorkHub 👈
#cggeneralist #unrealengine #blender #cinema4d #aftereffects
#Офис
▪️Продакшн документальных фильмов "Сергей Ильин-Козловский&crew" ищет сотрудника в офис.
Тизер: https://disk.yandex.ru/i/voBNKuzPI-XnAA
Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE
▪️Пул задач:
⁃ Моделинг;
⁃ Композ и кеинг AE;
⁃ Синематики в Unreal Engine (!);
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d;
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров.
▪️Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет;
⁃ Ссылка на шоурил;
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм;
⁃ Чувство вкуса.
Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine.
▪️Занятость: фулл-тайм, гибкий график
▪️Вилка заработной платы в офисе: 150 - 170к
В случае заинтересованности обращайтесь к @zufluchtlos
CGWorkHub 👈
#cggeneralist #unrealengine #blender #cinema4d #aftereffects
🤯9❤4🔥3👍2🤝1