CG WorkHub - Работа для художников
13.5K subscribers
1.64K photos
110 videos
1.53K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#Вакансия 3D-моделлер. Екатеринбург
#Офис

▪️ООО Граффинтерактив

▪️Задачи специалиста:
- создание 3d-моделей по чертежам, схемам, фотографиям,
текстурирование;
- создание высоко полигональных моделей и низко полигональных моделей.

▪️Требования:
- опыт работы: от 1 года;
- собственное портфолио работ;
- уверенные навыки в 3D-моделировании;
- знание основ анимации;
- знание основ текстуринга;
- знание основ анимации освещения и визуализации;
- знание графических пакетов Blender, Maya, 3DMax(с переходом на Blender или Maya);
- умение читать чертежи, схемы.

Приветствуется:
- знание игровых движков (UE4, Unity)
опыт работы (Substance painter, Substance designer)

▪️Условия:
- Компания имеет IT-аккредитацию;
- Достойная заработная плата (обсуждается с каждым в отдельности);
- Офис в центре Екатеринбурга. На работу можешь приходить к 11:00;
- Работа в молодом, веселом коллективе ( штат 3d-моделлеров 20 человек);
- Невероятно интересные проекты.

▪️Зарплата:
от 45 000 до 75 000 ₽ на руки

▪️Фриланс НЕ ИНТЕРЕСУЕТ! РАБОТА В ОФИСЕ В Екатеринбурге! Прием на работу, после успешно выполненного Тестового задания.

▪️Контакты для связи:
[email protected]
Александра.

CGWorkHub 👈

#blender #maya #3dsmax #modeller
🤯34👍53🔥31🤝1
#Вакансия Cоmpositing artist и Houdini layout artist. Москва
#офис #удаленно

Студия визуальных эффектов POSTFIX (г. Москва), мы ищем специалистов на позиции Cоmpositing artist и Houdini layout artist.

Студия располагается в просторном офисе не далеко от центра, в шаговой доступности от метро "Достоевская" и "Марьина Роща".
Мы занимаемся производством спецэффектов различного уровня сложности для кино и сериалов.
Рассматриваем кандидатов для работы, как в офисе, так и удаленно.

▪️ Основные требования к Cоmpositing artist:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2х лет (в кино или рекламе);
- знание Nuke, а также After Effects, Mocha, 3dequalizer будет плюсом;
- Умение собирать как простые так сложные fullcg шоты ;
- Сочетать технические навыки и творческий подход;
- Умение быстро интегрироваться в пайплайн, соблюдать график производства, работать в команде;
- Наличие шоурила обязательно.

Houdini/Layout artist.

▪️Обязанности:
- Разработка 3D ассетов и сцен, сборка и настройка лейаутов;
- Настройка материалов 3D объектов;
- Опыт с процедурным моделированием и текстурированием будет плюсом ;
- Навык работы и настройка различных рендер-движков (Mantra, Arnold);
- Художественная настройка света в сцене, настройка материалов, оптимизация скорости рендера.

▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (кино или реклама);
- Уверенное знание Houdini;
- Опыт моделинга, текстуринга, шейтинга, лайтинга;
- Опыт написания скриптов, гизм будет плюсом ;
- Сочетать технические навыки и творческий подход;
- Умение быстро интегрироваться в пайплайн, соблюдать график производства, работать в команде;
- Наличие шоурила обязательно.

▪️Условия:
- Гибкий график (офис или дистанционно);
- Полный рабочий день 5/2;
- Зарплата по результатам собеседования.

▪️Резюме и шоурилы присылайте на почту: [email protected] (с пометкой на какую вакансию в теме письма)

CGWorkHub 👈

#Cоmpositingartist #Houdini #Nuke #AfterEffects
👍5🔥431🤝1
#Вакансия 2d Motion Designer в M-production
#Удаленно

▪️Кого мы ищем:
Мы ищем талантливого и опытного моушн-дизайнера для работы над телевизионной и рекламной графикой.
Эта роль требует навыков работы с простой анимацией и графическим дизайном.

▪️Обязанности:
- Разработка и создание анимационных графических материалов для телепрограмм и рекламных роликов;
- Создание концептов;
- Реализация проектов в соответствии с соблюдением сроков.

▪️Требования:
- Опыт работы в моушн-дизайне не менее 1 года, желательно в телевизионной индустрии;
- Владение программами Adobe After Effects, Photoshop, Illustrator (базовый);
- Навыки работы с типографикой;
- Опыт создания mogrt пресетов будет большим плюсом;
- Навыки работы с референсами и насмотренность;
- Портфолио, демонстрирующее навыки работы с motion дизайном;
- Способность работать оперативно и придерживаться жестких дедлайнов.

▪️Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную оплату;
- Возможность работать в динамичной и креативной среде с талантливыми коллегами;
- Возможность поработать с крупными брендами, такими как: Сбер, Vk, Ozon и т.д;
- Профессиональное развитие и карьерный рост.

▪️График:
Понедельник-пятница с 11:00 до 20:00. Из-за специфики индустрии, иногда бывают переработки.

▪️В сопроводительном письме отметьте, был ли у вас опыт работы с телевизионными проектами.
Ждем ваше резюме и портфолио с пометкой '2d Motion Designer' в телеграм @stehenb

CGWorkHub 👈

#AfterEffects #Photoshop #Illustrator #motiondesigner
🔥42👍2🤯1
#Заказ Ищу Junior CG Artist
#Удаленно

▫️Задачи специалиста:
Необходимо "перерисовывать" изображения в нейросетке (любой на ваш вкус). Исходники разные - от чб фотографий до мультяшный детских иллюстраций.

▫️Требования:
Необходимо соблюдать стиль и цветовую гамму, как в референсах. Т.е. результатом вашей работы будут изображения, которые очень сильно похожи на оригинал, но отличаются какими-то деталями.

Всего необходимо сделать 30-40шт

▫️Оплата:
По договоренности.

▫️Ссылка на примеры: https://drive.google.com/drive/folders/1F_X8BbBN8iW56W0BRP8wHFMDSba1SL7X?usp=sharing

▫️Контакт для связи: @olikek

CGWorkHub 👈

#ai #Junior
🤯5🔥43👍2👌1
#Вакансия Level Designer [FPS/RPG]
#Удаленно

▪️LLC GFAGAMES
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.

Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.

▪️Чем предстоит заниматься:
- Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям;
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия игровому процессу;
- Совместно с GD и техническим отделом устанавливать стандарты применения искусственного интеллекта и размещения различных уникальных интерактивных объектов на карте;
- Плотно взаимодействовать с Художником Уровней и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями;
- Вести плановую ежедневную или еженедельную отчетность в таск-трекере, в том числе предоставлять исчерпывающую информацию для тестирования;

▪️Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Готовность разбираться и анализировать игровые условности , организацию и документацию данной игры;
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций;
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.

▪️Условия:
- Оформление по ТК РФ;
- Удалённая работа;
- Оплачиваемый отпуск;
- Больничные по всем нормам ТК;
- Корпоративные бонусы;
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.

▪️Контакт:
[email protected]

CGWorkHub 👈

#UnrealEngine #leveldesigner
🔥6👍421🤝1
#Вакансия CGI/UNREAL ENGINE DESIGNER. Санкт-Петербург
#Офис

▪️Aurora Production ищет в команду специалиста уровня #Midlle / #Senior.

▪️ВАЖНО: вакансия с графиком работы из офиса, возможен гибридный график по согласованию.
График работы 5/2, комфортный офис в центре Петербурга.

▪️Необходимые навыки (/ = “или”):

- UE5/C4D/Blender на уровне mid;
- Path-Tracer/Redshift на уровне mid;
- Mograph;
- AE, PR, PS базовые знания;
- Figma;
- Готовность работать с большим количеством задач;
- Умение оптимизировать процессы в условиях сжатых сроков.

▪️Заработная плата по результатам собеседования.

▪️Резюме и шоурил отправлять на почту [email protected]

CGWorkHub 👈

#unrealengine #blender #aftereffects
🔥7👍32👌1🤝1
#Вакансия #MotionDesigner. Москва
#офис

▪️Raketamedia приглашает в команду моушен-дизайнера

WELCOME!👾

▪️Уверенное владение:
→ Adobe After Effects
→ Blender

→ Супер-круто, если уже делал видеоконтент для мероприятий

♜ Моушен-дизайнер → ₽100k ⌯ 150k
♜ Арт-директор → ₽150k ⌯ 200k

▪️Работа в штате 5 дней в неделю.
Студия рядом с метро Спортивная

▪️Присылай шоурил и резюме:
[email protected]

CGWorkHub 👈

#AfterEffects #Blender
🔥63👍31👌1🤝1
#Заказ Композер
#Удаленно

Ищу композеров для работы над сериалом.
Работа удаленная, загрузка по договоренности: полный рабочий день или половина дня. Объем работы отдаём шотами.

▫️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2х лет (в кино или рекламе);
- Знание Nuke;
- Знание Mocha, 3dequalizer будет плюсом;
- Сочетать технические навыки и творческий подход;
- Умение быстро интегрироваться в пайплайн, соблюдать график производства, работать в команде;
- Работа в Cerebro;
- Наличие шоурила обязательно.

▫️Задачи:
- трекинг 2д и 3д, ротоскоп, кейн;
- композ.

▫️Для отклика пишите в телеграм: @Kristina_Yan

CGWorkHub 👈

#nuke #Mocha
4🔥3👍2
3d-дизайнер #удаленно

🎱 Oneonone.team в поиске 3D-дизайнера для создания фотореалистичных сцен для ведущих международных алкогольных брендов.

Работа проектная, удаленная.

Основные задачи:
▪️ визуализация высокополигональных 3d-объектов для предметных сцен;
▪️ текстуринг (текстуры, материалы, развертки);
▪️ настройка света и окружения;
▪️ рендеринг .

Требования:
▪️ умение работать в рамках ТЗ и сроков;
▪️ знание композиции;
▪️ релевантное портфолио;
▪️ софт и рендер на ваше усмотрение.

От нас:
▪️ четкий план работы;
▪️ своевременная оплата, договор;
▪️ полная поддержка внутри команды со стороны креативного и арт-директора;
▪️ в случае успешного сотрудничества — постоянный поток новых проектов.

Ожидаемый уровень визуализации ➞ https://vk.cc/cqcAyz

Портфолио и резюме присылайте ➞ @yarkin_zhan

Спасибо.

CGWorkHub 👈

#3ddesigner #vizualization
👍9🔥51👌1
#Заказ Риггер
#Удаленно
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time

▫️Game Gears

Требуется персонажный риггер в Maya/Blender.

▫️Задача:
Даётся готовая 3Д-модель персонажа и её надо адаптировать под шаблоны и требования wonderdynamics.com (https://wonderdynamics.com/). Интегрировать, чтобы она заработала в их пространстве.
Нужно делать по мануалу от wonderdynamics:
https://wonderdynamics.notion.site/Wonder-Dynamics-Character-Creation-Guidelines-4e7a932d2ffd49a89723e8ea80ba307d
https://help.wonderdynamics.com/intro-to-wonder-studio/introduction/video-tutorials

Риг, скин, разобраться со всеми нюансами. Даётся пример скелета wonderdynamics.
Готовая модель отдаётся заказчику и он интегрирует её. Если возникают ошибки - править.

▫️Оплата: Сдельная. За каждую успешно интегрированную модель. Сумма обсуждается с заказчиком.

▫️Объемы:
Пара-тройка моделей в месяц. На постоянной основе.

СV/Портфолио с примерами работ обязательно.

▫️Если интересно, пишите в телеграм:
https://t.iss.one/Foreverinlovewithsummer (Юлия)

CGWorkHub 👈

#maya #blender #rigger
👍73🔥3
#Вакансия Cinematic artists (UE5)

▪️Anvil Frame Studio

Мы - команда Anvil Frame Studio, и делаем различный кинематографический контент для кино и игр. В наш отдел по созданию синематики мы ищем специалистов по Unreal Engine, специализирующихся на синематике.

▪️Необходимые навыки:
-Свободная работа с UE5 и Sequencer;
-Режиссерские навыки, умение создавать базовый монтаж и черновой саунддизайн;
-Понимание работы реальной оптики, постановка камер и света;
-Базовая работа с анимацией (умение завести любую анимацию через ретаргет и сделать простую анимацию на ключах).

Также для проектного сотрудничества мы ищем состоявшихся generalist-ов и арт-директоров, готовых работать над комплексными синематик-проектами на Unreal Engine в команде, давать комментарии и следить за общей художественной составляющей проекта.

Большая просьба откликаться только в случае, если вы работаете именно с Unreal Engine и синематикой в нем, и наличием релевантного портфолио.
Другие пакеты на данный момент мы не рассматриваем (однако дополнительный к UE опыт работы с сторонними пакетами всячески приветствуется).

▪️Для отклика заполните пожалуйста гугл-форму

Спасибо!

CGWorkHub 👈

#unrealengine #cinematicartist
8👍3🔥2
Всем привет!
С 18.08 по 25.08 вакансии и заказы на канале публиковаться не будут.

С 26.08 работаем в прежнем режиме🔥
Будем ждать ваших заявок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯13🔥9👌92
#Заказ Аниматор-репетитор Cascadeur

▫️Меня зовут Анастасия, я режиссер делающий первые шаги в анимации. В данный момент я нахожусь в разработке творческого проекта/танцевального клипа в cinema4d и cascadeur. Столкнулась с некоторыми проблемами в использовании этих программ и ищу репетитора/помощника способного разобраться с возникшими вопросами.

▫️Оплата почасовая.

▫️Для связи @artbydimitri

CGWorkHub 👈

#Cascadeur #animator
👍6🔥53🤝1
#Вакансия Дизайнер / CG-Artist. Москва
#офис

▪️Привет!

Мы — студия Inty (est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.

Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни

▪️Что вы будете делать в нашей студии:
- Вместе с командой проекта придумывает концепции мультимедийных пространств и инсталляций (музеи, выставки, брэнд-спэйсы);
- Занимается развитием и переносом дизайн-концептов в realtime 3D движок;
- Работает с версткой и анимацией;
- Вместе с командой проекта работает над оформлением питч-презентаций.

▪️Что мы ожидаем от вас:
- Свободное владение Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma;
- Умение текстурировать и моделировать в Blender;
- Опыт моушен дизайна;
- Готовность осваивать движок realtime графики Ventuz;
- Навыки верстки и оформления презентаций;
- Пунктуальность и аккуратность.

Круто, но вовсе не обязательно если:
- Есть опыт в UI/UX дизайне;
- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт в моушен дизайне;
- Есть опыт катания на доске.

▪️Почему работать с нами классно:
- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.

▪️Контакты: [email protected] или Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.

CGWorkHub 👈

#photoshop #Illustrator #aftereffects #figma
🔥4👍32
#Вакансия Level Designer
#Удаленно

Привет☀️
Ищу левелдизайнера с техническими скиллами (технический геймдизайн (работа с настройками).

▪️В международную студию GameGears.online https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903

У нас более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

▪️О деньгах:
~1500-2700$ (нужен международный счет!)

▪️Что делать на проекте:
- Левелдизайн (сборка 3д уровней в юнити);
- Заведение контента, работа с таблицами данных;
- Составление технических заданий и проверка результатов;
- Постановка и контроль задач (художникам / программистам);
- Максимальное погружение в игры компании.

▪️От Вас:
- Опыт работа в роли технического ГД или Левелдизайнера от 3 лет;
- Опыт в юнити;
- Хорошее знание игрового рынка f2p;
- Портфолио выпущенных успешных f2p проектов;
- Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения;

▪️Буду рада откликам:
@kerk_av
Анастасия

CGWorkHub 👈

#leveldesigner #unity
👍10🔥321
#Вакансия Специалист по Deepfake
#Удаленно

▪️В команду KEMNITS STUDIO для работы над новым проектом ищем специалиста по Deepfake.

▪️Требования:

— Опыт работы над телевизионными или кинопроектами;
— Ответственность, качество исполнения;
— Умение самостоятельно находить решения.

▪️От нас:
Адекватные комментарии;
Оплату не задерживаем;
Четкий пайплайн работы.

Работа удаленная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.

▪️Для обратной связи заполняйте форму:
https://docs.google.com/forms/d/11PIMiMN2ANC5k6cu_RHjHgEEXHBrM32KQ3yQOPwq6bc/edit

CGWorkHub 👈

#deepfake
🔥5👍4👌21
#Заказ Специалист по созданию 3D-моделей
#Удаленно

▫️Я - блогер, продюсер и режиссёр

Ссылка на аккаунт в инстаграме: https://instagram.com/passsion.s?igshid=MjEwN2IyYWYwYw==

▫️Занимаюсь созданием и продажей через инстаграм курсов, ивентов, услуг, а также съёмками контента для артистов, блогеров и проектов

▫️Ищу специалиста, который сможет создать 3D модель блогера в концепции игры «SIMS» для сайта курса

▫️Важно, чтобы специалист не только создавал модель по ТЗ, но также предлагал свои варианты воплощения этой концепции

▫️Удаленный формат работы, наличие ТЗ, оплата 50% до выполнения задачи, 50% после

▫️Дедлайн: до конца сентября

▫️Оплата обсуждается лично со специалистом

▫️Контакты для связи: тг @itspasssion

CGWorkHub 👈

#3dmodeller #characterartist
👍9🔥52🤝1
#Вакансия #Senior, #Middle VFX artist UE5
#Удаленно

▪️Работодатель: Next Genium

▪️Описание вакансии:
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE;
- Survival от 1 лица в духе сабнавтики.

▪️Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara;
- Редактирование покупных или готовых эффектов;
- Оптимизация эффектов.

▪️Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами;
- Опыт работы с покупными assets в UE5;
- Опыт создания эффектов с 0;
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.

▪️Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами;
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру;
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- Умение находить эффективные способы решения задач.

Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике;
- Опыт оптимизации эффектов;
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре.

▪️Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект;
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- Приятная творческая атмосфера;
- Уважительное отношение к времени и труду;
- Удаленный формат работы.

Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.

▪️Прошу оставить свою заявку через форму: https://forms.gle/VpJCgwm1BS2hUepi6

Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium

CGWorkHub 👈

#vfx #unrealengine
🔥53👍31🤝1
#Вакансия #Junior Специалист по нейросетям с навыками Моушн дизайнера
#Удаленно

▪️Работодатель: Next Genium

В игровую студию требуется сотрудник по нейросетям.
Обязательное требование: навыки в Моушн дизайне и знание базовых программ для этого.

▪️В задачи будет входить:
1) Изучение возможностей нейросетей и интегрирование рабочих задач в неё.
2) Поиск новых нейросеток, изучение работы с ними и так же дальнейшая интеграция в компанию.

Для примера такими задачами нужно обучить работу нейросети, генерация:
1) Изображений, исходя из текстового описания;
2) Комиксов;
3) Озвучка текста.

▪️Условия:
- Не обязательное знание англ языка;
- Предоставляем супер мощный компьютер (удалённое подключение);
- Каждый день подробные отчеты и ведение рабочей документации (что сделали, какие возможности нашли, как обучили нейросеть и т.п.);
- Базовое обучение - предоставляется;
- Для вас работа с лидами, советы и помощь - на ежедневной основе 24 часа.

▪️Зарплата:
40 000 р. с увеличением по 5000 каждые 2 месяца до планки 60 000. Дальнейшее повышение обсуждается.

Еще раз другими словами:
Опыт в нейросетках не требуется. Желание изучать и развиваться в этом направлении. Каждый день находить новые возможности и обучение найденных нейросеток под задачи игровой студии.
Обязательное требование: навыки в "Моушн дизайне" и знание базовых программ для этого.

Всех желающих просим заполнить форму: https://forms.gle/sWcUisXkhX9QHu9R9

Контакты для отклика соискателя:
почта: [email protected]
тг: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium

CGWorkHub 👈

#motiondesigner #ai
🤯9🔥73👍31👌1🤝1
#Вакансия CG-Generalist
#Офис

Всем привет!
▪️On-line.studio в поисках CG-Generalist-ов для VFX и Full-CG проектов.

▪️Нам нужны люди, которые готовы:
- Создавать крутые рекламные и имиджевые Full CG и VFX проекты для TV и OLV;
- Креативить и реализовывать свои идеи для создания вирусного контента;
- Демонстрировать свои скилы в моделинге, текстуринге, композинге, шейдинге, лайтинге, рендеринге, анимации, симуляции и конечно же, чувство юмора и работоспособность;
- Показать свой мегарилл/портфолио и подтвердить чувство вкуса;
- Знать весь пайплайн от рига до финальной анимации.

▪️Мы гарантируем вам:
- Работу в студии с постоянным потоком российских и международных проектов;
- Достойную заработную плату;
- Гибкий режим работы;
- Карьерный рост.

▪️Будет плюсом:
- Опыт постановки задач и управления персоналом;
- Опыт работы с нейросетями и внедрения их в производственный процесс;
- Создание контента с помощью нейросети;
- Хороший вкус, способность поиска и применение нестандартных интересных решений.

▪️Условия:
- Офис в Москве - (вначале можно удаленно)
- Размер оклада от 150 000р. - по результатам собеседования может меняться.

▪️Подробности и вакансии направлять на почту [email protected], в Тг @muraddzhavliev ( просьба присылать свое резюме с Demoreel либо ссылкой в behance)

CGWorkHub 👈

#Generalist #VFX
👍4🔥4🤯31🤝1