Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Резюме
Кирилл Ивонтьев
3D Generalist CG Producer
Мой рил: https://vimeo.com/1064600488
Опыт 6+ лет.
Что делаю:
— Cинематики для игр
— 3D Motion Design
Инструменты:
— Unreal Engine
— Cinema 4D (Redshift)
— After Effects
— Nuke
— Houdini (базово)
Могу сделать ролик под ключ, так же есть своя команда, могу работать в команде на проекте.
Контакты:
Tg @kirillivontev
Почта [email protected]
CGWorkHub 👈
Кирилл Ивонтьев
3D Generalist CG Producer
Мой рил: https://vimeo.com/1064600488
Опыт 6+ лет.
Что делаю:
— Cинематики для игр
— 3D Motion Design
Инструменты:
— Unreal Engine
— Cinema 4D (Redshift)
— After Effects
— Nuke
— Houdini (базово)
Могу сделать ролик под ключ, так же есть своя команда, могу работать в команде на проекте.
Контакты:
Tg @kirillivontev
Почта [email protected]
CGWorkHub 👈
👍18🔥6❤1
Forwarded from Я!
Что вы здесь култивируете упаднические настроения и дезморалите новичков?
Я, как вы выразились, сижу дома, не встаю под будильник, не отчитываюсь перед начальником за свой внешний вид, слушаю музло (даже YouTube на фоне смотрю), нажимаю тысячи кнопок И ВОПРЕКИ ВАШЕМУ УТВЕРЖДЕНИЮ, СПОКОЙНО ЗАРАБАТЫВАЮ.
При этом портфель у меня полон мусора, соц сети Я не развиваю, артстейшина и визайнса нет и работаю Я даст Бог половину от месяца.
ПРУФЫ:
Последние пару месяцев пользуюсь 2 банками, по этому надо будет складывать.
Март - 173т
Феврал - 322т
Январь - 118т
Декабрь - 130т
Ноябрь - 86т
Октябрь - 143т
Сентябрь - 123т
Я, как вы выразились, сижу дома, не встаю под будильник, не отчитываюсь перед начальником за свой внешний вид, слушаю музло (даже YouTube на фоне смотрю), нажимаю тысячи кнопок И ВОПРЕКИ ВАШЕМУ УТВЕРЖДЕНИЮ, СПОКОЙНО ЗАРАБАТЫВАЮ.
При этом портфель у меня полон мусора, соц сети Я не развиваю, артстейшина и визайнса нет и работаю Я даст Бог половину от месяца.
ПРУФЫ:
Последние пару месяцев пользуюсь 2 банками, по этому надо будет складывать.
Март - 173т
Феврал - 322т
Январь - 118т
Декабрь - 130т
Ноябрь - 86т
Октябрь - 143т
Сентябрь - 123т
🔥15🤣13❤3❤🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Сколько зарабатываете на CG в месяц?
В рублях.
В рублях.
Anonymous Poll
17%
Это мое хобби. Деньги его убивают. ❤️
31%
В поиске работы. Живу на харчах. 🤯
4%
Сезонные заработки. Хватает. 👋
9%
0-50к 💵
11%
50-100к 💵
11%
100-150к 💵
7%
150-200к 💵
5%
200-300к 💵
6%
300-400к 💵
👍1
#Резюме
Привет! Меня зовут Даниил, я CG Generalist, Москва. Имею опыт в создании рекламных роликов, 3д анимаций, визуализаций, окружений (локаций).
Формат работы: #Удаленно
▪️ Портфолио:
- Behance - Основное портфолио
- PDF - Презентация с моими услугами и разбор кейса
- Linkedin (VPN) - для лучшего знакомства с моим опытом
▪️ Что обычно беру в работу:
- Создание CG роликов под ключ (с персонажами и без)
- Сборка локаций (Blender или UE)
- Визуализации
▪️ Основной пайплайн:
- Unreal Engine
- Blender
- DaVinci Resolve
▪️ Дополнительная информация:
- С каждым клиентом индивидуальная консультация и бриф в формате переписки, гугл формы или созвона
- Есть возможность подключить команду на крупные проекты
- Есть ИП, подписать договоры, акты могу лично в Москве или по ЭДО
▪️ Контакты:
ТГ: @tellories
#3DRendering #3DAnimation #3DVisualization #3DCharacter #VR #Cinematic
CGWorkHub 👈
Привет! Меня зовут Даниил, я CG Generalist, Москва. Имею опыт в создании рекламных роликов, 3д анимаций, визуализаций, окружений (локаций).
Формат работы: #Удаленно
▪️ Портфолио:
- Behance - Основное портфолио
- PDF - Презентация с моими услугами и разбор кейса
- Linkedin (VPN) - для лучшего знакомства с моим опытом
▪️ Что обычно беру в работу:
- Создание CG роликов под ключ (с персонажами и без)
- Сборка локаций (Blender или UE)
- Визуализации
▪️ Основной пайплайн:
- Unreal Engine
- Blender
- DaVinci Resolve
▪️ Дополнительная информация:
- С каждым клиентом индивидуальная консультация и бриф в формате переписки, гугл формы или созвона
- Есть возможность подключить команду на крупные проекты
- Есть ИП, подписать договоры, акты могу лично в Москве или по ЭДО
▪️ Контакты:
ТГ: @tellories
#3DRendering #3DAnimation #3DVisualization #3DCharacter #VR #Cinematic
CGWorkHub 👈
❤15🔥9👍4❤🔥3😐1
Концепт-художник (Concept-artist)
Ищем художника для создания концепт-артов для игры.
Молодая французская инди-студия ElyGames.
Мы находимся в стадии формирования игрового мультиплатформенного проекта. (Типо Genshin Impact + Diablo).
У нас интернациональная команда, много русскоговорящих.
Что нужно делать:
- Потребуется подготовить концепты двух игровых миров/локаций;
- Создать концепты антагонистов/врагов;
- В перспективе персонажи и предметы.
Требования:
- Ищем специалистов любого уровня в том числе новичков;
- Умеете в цифровой рисунок;
- Наличие примеров работ (Будет большим плюсом наличие работ стилистически схожих с Genshin Impact/Аниме/Манга).
Оплата:
От 40$ до 200$ за арт. Для РФ - крипта или СБП. Где доступно - PayPal.
Для связи @Polyroid
Перед сообщением вставьте тег #concept_ely
CGWorkHub👈
Ищем художника для создания концепт-артов для игры.
Молодая французская инди-студия ElyGames.
Мы находимся в стадии формирования игрового мультиплатформенного проекта. (Типо Genshin Impact + Diablo).
У нас интернациональная команда, много русскоговорящих.
Что нужно делать:
- Потребуется подготовить концепты двух игровых миров/локаций;
- Создать концепты антагонистов/врагов;
- В перспективе персонажи и предметы.
Требования:
- Ищем специалистов любого уровня в том числе новичков;
- Умеете в цифровой рисунок;
- Наличие примеров работ (Будет большим плюсом наличие работ стилистически схожих с Genshin Impact/Аниме/Манга).
Оплата:
От 40$ до 200$ за арт. Для РФ - крипта или СБП. Где доступно - PayPal.
Для связи @Polyroid
Перед сообщением вставьте тег #concept_ely
CGWorkHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩11🔥7❤🔥3❤1🥰1
Напишите пожалуйста студии, которые знаете в России и СНГ.
В которых работаете, хотите работать или наоборот не хотите (напишите почему).
Мне еще недельку собрать нужную инфу и пойдет опять поток вакансий)
В которых работаете, хотите работать или наоборот не хотите (напишите почему).
Мне еще недельку собрать нужную инфу и пойдет опять поток вакансий)
😁14❤7❤🔥6💩3
Concept Artist/Mattepainter
🔵 Online VFX Studio - команда профессионалов, создающая захватывающие визуальные эффекты для кино! Мы работали над такими проектами, как "Любовь Советского союза", "Притяжение", "Лед 2", "Лед 3" и другими известными российскими фильмами.
Задачи:
🗣 Разрабатывать концепт-арты под руководством арт-директора.
🗣 Создавать фотореалистичные mattepaint изображения.
🗣 Участвовать в создании визуального стиля кадра, взаимодействуя с супервайзером и арт-директором.
🗣Самостоятельно искать и создавать референсные материалы.
Требования:
🗣Умение быстро понимать задачу и работать в рамках заданной концепции.
🗣Глубокое понимание процесса создания matte paint изображений, сочетания 2D и 3D элементов.
🗣Опыт работы со съемочными данными, HDRI и фотограмметрией.
🗣Превосходное владение Photoshop и хорошее знание Nuke и Maya.
🗣 Продвинутые художественные навыки с акцентом на реалистичное освещение, цвет и композицию.
🗣Понимание принципов работы съемочной оптики и 2D-композитинга.
🗣 Опыт работы в VFX-индустрии.
Будет плюсом:
🗣 Художественное образование с акцентом на фотореализм.
🗣 Опыт работы с концепт-артом.
Условия:
🗣 Работа в команде над интересными и масштабными кинопроектами.
🗣Офис в Москве или удаленная работа.
🗣Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Как откликнуться:
Присылайте свое резюме (CV) и портфолио @Julia_Soshilina в Telegram. Расскажите немного о своем опыте работы и самых интересных проектах!
CGWorkHub 👈
Задачи:
🗣 Разрабатывать концепт-арты под руководством арт-директора.
🗣 Создавать фотореалистичные mattepaint изображения.
🗣 Участвовать в создании визуального стиля кадра, взаимодействуя с супервайзером и арт-директором.
🗣Самостоятельно искать и создавать референсные материалы.
Требования:
🗣Умение быстро понимать задачу и работать в рамках заданной концепции.
🗣Глубокое понимание процесса создания matte paint изображений, сочетания 2D и 3D элементов.
🗣Опыт работы со съемочными данными, HDRI и фотограмметрией.
🗣Превосходное владение Photoshop и хорошее знание Nuke и Maya.
🗣 Продвинутые художественные навыки с акцентом на реалистичное освещение, цвет и композицию.
🗣Понимание принципов работы съемочной оптики и 2D-композитинга.
🗣 Опыт работы в VFX-индустрии.
Будет плюсом:
🗣 Художественное образование с акцентом на фотореализм.
🗣 Опыт работы с концепт-артом.
Условия:
🗣 Работа в команде над интересными и масштабными кинопроектами.
🗣Офис в Москве или удаленная работа.
🗣Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Как откликнуться:
Присылайте свое резюме (CV) и портфолио @Julia_Soshilina в Telegram. Расскажите немного о своем опыте работы и самых интересных проектах!
CGWorkHub 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6😁3❤2😎2👍1💩1
Forwarded from Sen Tidn
Все, я устал от абсолютно проф непригодных работников разных студий. Теперь я даже не подумаю о вежливости и какой-либо заинтересованности в вакансиях пока эти самые работники не продадут мне идею работы на них. Какое-то непонятно откуда взятое отношение у людей без навыков. А может это я привык иметь дело со специалистами, где есть понятие этикет и профессионализм.
Ситуация следующая. Увидел вакансию концептера и решил написать, мало ли, вдруг завтра не будет заказов. Разумеется прикрепил ссылку и все в таком духе. Получаю ответ, где просят докинуть резюме и, разумеется, хвалебные оды портфелю, что очень важно отметить, цитирую: "Арсений, у вас очень классное портфолио! " " у вас большой опыт", попутно у меня выпытывают вилку ДО разговора и ДО оформленного дока с вакансией, на что я отвечаю, что без конкретики ничего не могу сказать т.к. у всех разные требования. К слову, это первый признак малолетнего дебила на обратной стороне, но пока все шло вежливо то почему бы и нет, в конце концов мне никто не должен нравится, я то деньги зарабатываю, а отсутствие профессионализма это ужасно распространенная болезнь геймдева и не только.
На мою просьбу прислать конкретику, мне присылают абстрактную хуету, что задач вагон и целая тележка, а помимо энивира надо еще и, возможно, создавать UI, и вообще, хрена ли я вопросы задаю , это типично для ПК игр (читалось в подтексте). Ну и на вопрос про их вилку, мне говорят об невероятном индивидуальном подходе к каждому и готовности обсуждать варианты если это соответствует скиллам, это почти прямая цитата. Я тут приложу скриншот работы арт лида этой конторы, чтобы вы могли оценить невероятные навыки оценивающего. Если бы я увидел это до письма, даже бы не подумал отправлять.
Далее я пишу, что нет конкретики, расскажите хоть о проекте, ну либо если нда то дайте инфу по условиям. На что мне приходит полотно про то, какой артлид прекрасный и опытный художник, там у него нда хрен знает до какого года и что им нужен классный распрекрасный спец, который может работать без "выгораний, внезапных отпусков через две недели и отгулов каждые три дня...А руководству нужен крепкий и отчасти самостоятельный винтик в механизме разработки". Я так и не понял к чему этот опус, но тем не менее. Мне еще и ультиматум поставили, если меня не устраивает что-то выше по тексту, то гудбай и вообще я тут одна такая, а вас много. Разумеется, информации о вакансии я так и не получил.
Скинул я свою вилку, такую же абстрактную, как и их вакансия и ответ просто убил, цитирую: "Увы, Арсений, вы и ваш портфель столько не стоите :) Всего доброго, удачных поисков!" Не, это прикол такой или как. Если вы нищеброды, это не значит, что услуги не стоят столько, сколько за них просят, у вас просто нет денег. Но видимо ее так задел мой потенциальных доход, что она решила обесценить меня и мои работы. А я напомню, что вначале ее все устраивало и большой опыт и качество портфеля. Что-то еще на пиздабольском про индивидуальный подход. Кошмар. Все, теперь я даже разговаривать не буду, если какая-то хуйня идет с первых предложений.
Немного пояснений. Что в этом во всем не так, помимо очевидно. Во-первых, разговор о деньгах в письме до знакомства по связи. По уровню долбоебизма, это как просить выполнить тестовое до интервью. Во-вторых, отсутствие внятного текста вакансии, это вообще проблема hr, что уже говорить про арт лида, особенного такого "особенного". В третьих, мне в целом не дали какой-либо информации, пока я сам не выпытал, и то размыто и все с претензией. Почему это так.
Ситуация следующая. Увидел вакансию концептера и решил написать, мало ли, вдруг завтра не будет заказов. Разумеется прикрепил ссылку и все в таком духе. Получаю ответ, где просят докинуть резюме и, разумеется, хвалебные оды портфелю, что очень важно отметить, цитирую: "Арсений, у вас очень классное портфолио! " " у вас большой опыт", попутно у меня выпытывают вилку ДО разговора и ДО оформленного дока с вакансией, на что я отвечаю, что без конкретики ничего не могу сказать т.к. у всех разные требования. К слову, это первый признак малолетнего дебила на обратной стороне, но пока все шло вежливо то почему бы и нет, в конце концов мне никто не должен нравится, я то деньги зарабатываю, а отсутствие профессионализма это ужасно распространенная болезнь геймдева и не только.
На мою просьбу прислать конкретику, мне присылают абстрактную хуету, что задач вагон и целая тележка, а помимо энивира надо еще и, возможно, создавать UI, и вообще, хрена ли я вопросы задаю , это типично для ПК игр (читалось в подтексте). Ну и на вопрос про их вилку, мне говорят об невероятном индивидуальном подходе к каждому и готовности обсуждать варианты если это соответствует скиллам, это почти прямая цитата. Я тут приложу скриншот работы арт лида этой конторы, чтобы вы могли оценить невероятные навыки оценивающего. Если бы я увидел это до письма, даже бы не подумал отправлять.
Далее я пишу, что нет конкретики, расскажите хоть о проекте, ну либо если нда то дайте инфу по условиям. На что мне приходит полотно про то, какой артлид прекрасный и опытный художник, там у него нда хрен знает до какого года и что им нужен классный распрекрасный спец, который может работать без "выгораний, внезапных отпусков через две недели и отгулов каждые три дня...А руководству нужен крепкий и отчасти самостоятельный винтик в механизме разработки". Я так и не понял к чему этот опус, но тем не менее. Мне еще и ультиматум поставили, если меня не устраивает что-то выше по тексту, то гудбай и вообще я тут одна такая, а вас много. Разумеется, информации о вакансии я так и не получил.
Скинул я свою вилку, такую же абстрактную, как и их вакансия и ответ просто убил, цитирую: "Увы, Арсений, вы и ваш портфель столько не стоите :) Всего доброго, удачных поисков!" Не, это прикол такой или как. Если вы нищеброды, это не значит, что услуги не стоят столько, сколько за них просят, у вас просто нет денег. Но видимо ее так задел мой потенциальных доход, что она решила обесценить меня и мои работы. А я напомню, что вначале ее все устраивало и большой опыт и качество портфеля. Что-то еще на пиздабольском про индивидуальный подход. Кошмар. Все, теперь я даже разговаривать не буду, если какая-то хуйня идет с первых предложений.
Немного пояснений. Что в этом во всем не так, помимо очевидно. Во-первых, разговор о деньгах в письме до знакомства по связи. По уровню долбоебизма, это как просить выполнить тестовое до интервью. Во-вторых, отсутствие внятного текста вакансии, это вообще проблема hr, что уже говорить про арт лида, особенного такого "особенного". В третьих, мне в целом не дали какой-либо информации, пока я сам не выпытал, и то размыто и все с претензией. Почему это так.
👍22😁6❤🔥5❤3💩3