Forwarded from Nikolay
Коллеги, моя студия чуть больше года ведет разработку игры, и сейчас боремся за второй этап финансирования, для этого очень нужна помощь каждого) Помогите выпустить ещё одну хорошую игру!) Прошу всех посмотреть трейлер, добавить игру в желаемое в стим(очень важно!), и, если есть возможность, помочь в распространении
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
YouTube
Displacement Game Teaser
WISH LIST NOW: https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
🔥16❤3👍3💩2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, помогайте. ❤️
Очень редко вас прошу о чем либо, но это действительно стоит того.
Obelisk Studio, это профи своего дела. Я следил за ними одно время. А они оказывается игру делают, да еще и... посмотрите трейлер выше.👆
С вас активность, а ребятам возможность доделать крутой продукт и отблагодарить вас инсайдами на стриме. Одними из первых)
Связи нужны, помогайте друг другу.
Сейчас сидит какой нибудь тип при бабках и вложится на изи. А у нас еще одна игрушка, не Смута дешёвая.
P.S. На видосе их работа)
Очень редко вас прошу о чем либо, но это действительно стоит того.
Obelisk Studio, это профи своего дела. Я следил за ними одно время. А они оказывается игру делают, да еще и... посмотрите трейлер выше.
С вас активность, а ребятам возможность доделать крутой продукт и отблагодарить вас инсайдами на стриме. Одними из первых)
Связи нужны, помогайте друг другу.
Сейчас сидит какой нибудь тип при бабках и вложится на изи. А у нас еще одна игрушка, не Смута дешёвая.
P.S. На видосе их работа)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9💩8❤7❤🔥6🔥3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5, Unity, Xcode, Maya, Blender, Cinema 4D, After Effects, Premiere Pro, Marvelous Designer, EmberGen, Niagara, Houdini, Nuke, Photoshop, Substance Painter, ZBrush, 3ds Max, Figma и др.
Какие устройства у нас имеются: Oculus Quest 2/3; по запросу — HoloLens 2, Magic Leap, Windows Mixed Reality. Доступ к полноценной VR арене для тестов.
YouTube
Vimeo
ArtStation
Школа JCenterS
Напишите @JohnPzE напрямую, по любым вопросам и сомнениям проконсультируем и не оставим в беде!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩13🔥7❤🔥2❤2👍1
#Резюме
"Приветствую, меня зовут Роберт"
3D-ХУДОЖНИК с опытом 2 года в Unreal Engine.
Специализация — создание атмосферных, сюжетных сцен с фокусом на постановку света, реалистичные материалы и кинематографичную подачу.
Постепенно развиваюсь в сторону процедурного подхода через Houdini, изучая симуляции и визуальные эффекты для расширения творческой свободы
Мои ключевые навыки:
💻 Unreal Engine
— Построение освещения Lumen, Path Tracing
— Создание ландшафтов и окружения
— Настройка, анимация камеры
— Настройка материалов, master-шейдеры
— Анимация объектов, событий через Sequencer
Дополнительные инструменты:
🛸Houdini (в процессе освоения)
— Процедурное моделирование объектов
— Создание простых симуляций
— Перенос ассетов в Unreal Engine
😎 Maya — базовое моделирование и правка геометрии
✒️ Photoshop — цветокоррекция, работа с масками
✒️ Premiere Pro — монтаж
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://www.artstation.com/tsuikk
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
CGWorkHub👈
"Приветствую, меня зовут Роберт"
3D-ХУДОЖНИК с опытом 2 года в Unreal Engine.
Специализация — создание атмосферных, сюжетных сцен с фокусом на постановку света, реалистичные материалы и кинематографичную подачу.
Постепенно развиваюсь в сторону процедурного подхода через Houdini, изучая симуляции и визуальные эффекты для расширения творческой свободы
Мои ключевые навыки:
💻 Unreal Engine
— Построение освещения Lumen, Path Tracing
— Создание ландшафтов и окружения
— Настройка, анимация камеры
— Настройка материалов, master-шейдеры
— Анимация объектов, событий через Sequencer
Дополнительные инструменты:
🛸Houdini (в процессе освоения)
— Процедурное моделирование объектов
— Создание простых симуляций
— Перенос ассетов в Unreal Engine
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://www.artstation.com/tsuikk
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍7🔥7💅2❤🔥1
#Резюме
🔥 Меня зовут Константин и я senior concept artist. Занимаюсь созданием концептов объектов окружения: локаций/пропсов, а также созданием ключевых кадров и промо арта для кино/игр/рекламы.
Общая информация:
- Специализируюсь на даркфентези и сайфай сеттингах в окружении, также могу работать с историческими проектами и темным фэнтези
- Дизайн образование и практика
- Помимо окружения, могу все, кроме лиц персонажей. Оружие, мехи, транспорт, космические корабли, пропсы, концепты рыцарей, персонажей и т.д.
Email: [email protected]
Telegram: https://t.iss.one/mmmmmortelllllo
Portfolio: https://www.artstation.com/mortello
Рассматриваю: парт-тайм, фриланс, фулл-тайм, контракт
CGWorkHub👈
Общая информация:
- Специализируюсь на даркфентези и сайфай сеттингах в окружении, также могу работать с историческими проектами и темным фэнтези
- Дизайн образование и практика
- Помимо окружения, могу все, кроме лиц персонажей. Оружие, мехи, транспорт, космические корабли, пропсы, концепты рыцарей, персонажей и т.д.
Email: [email protected]
Telegram: https://t.iss.one/mmmmmortelllllo
Portfolio: https://www.artstation.com/mortello
Рассматриваю: парт-тайм, фриланс, фулл-тайм, контракт
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍2❤1❤🔥1
Social Media Holding
Ищем дизайнера, который будет создавать крутые gambling креативы.
Удалённо, по зарплате готовы обсуждать🙂
От тебя нужно:
— Уметь делать качественные креативы (видео)
— Делать липсинг-анимацию / motion-дизайн
— Уверенно работать с ИИ-инструментами
— Иметь крутое портфолио
Присылай свое портфолио в лс: @tat_kush_hr
CGWorkHub👈
Ищем дизайнера, который будет создавать крутые gambling креативы.
Удалённо, по зарплате готовы обсуждать
От тебя нужно:
— Уметь делать качественные креативы (видео)
— Делать липсинг-анимацию / motion-дизайн
— Уверенно работать с ИИ-инструментами
— Иметь крутое портфолио
Присылай свое портфолио в лс: @tat_kush_hr
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤🔥2🌚1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
#Резюме
Формат работы: #Удаленно
▪️Всем привет! Меня зовут Женя, я 3D художник из Санкт-Петербурга! Я заточен под создание высококачественной графики. Имею положительный опыт работы на такие студии как:
— Сhemistry Film(Copenhagen)
— CGF(Moscow)
— Dobro(Moscow)
— Последний опыт работы над двумя полнометражными кино-проектамии в составе VFX студии "VVERH".
▪️То над чем я чаще всего работаю на проектах:
— Собираю локации, под ключ, от начала и до финального рендера
— Моделирование ассетов
— Текстурирование ассетов
▪️Моё портфолио: https://www.artstation.com/zhenyakomratov
Специализация: TEXTURING ARTIST / ENVIRONMENT ARTIST / PROPS ARTIST
▪️ Используемый софт:
— Autodesk 3ds Max
— Substance Painter
— V-Ray
— Nuke
▪️Контакты для связи:
TG: @plentyss
почта: zhenya[email protected]
CGWorkHub👈
#3DModeling #Texturing #Rendering
Формат работы: #Удаленно
▪️Всем привет! Меня зовут Женя, я 3D художник из Санкт-Петербурга! Я заточен под создание высококачественной графики. Имею положительный опыт работы на такие студии как:
— Сhemistry Film(Copenhagen)
— CGF(Moscow)
— Dobro(Moscow)
— Последний опыт работы над двумя полнометражными кино-проектамии в составе VFX студии "VVERH".
▪️То над чем я чаще всего работаю на проектах:
— Собираю локации, под ключ, от начала и до финального рендера
— Моделирование ассетов
— Текстурирование ассетов
▪️Моё портфолио: https://www.artstation.com/zhenyakomratov
Специализация: TEXTURING ARTIST / ENVIRONMENT ARTIST / PROPS ARTIST
▪️ Используемый софт:
— Autodesk 3ds Max
— Substance Painter
— V-Ray
— Nuke
▪️Контакты для связи:
TG: @plentyss
почта: zhenya[email protected]
CGWorkHub👈
#3DModeling #Texturing #Rendering
🔥22❤9👍2❤🔥1