Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Очень приятно наблюдать интерес с вашей стороны, по поводу организации своей жизни и проектов.
🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠
Если коротко: это такая прога, где ты можешь писать всё, что угодно — заметки, идеи, структуры, хаос, мысли, схемы — и всё это связывается между собой, как нейронка у тебя в голове.
Markdown, оффлайн, онлайн. Бесплатно.
Работает как конструктор и выглядит по дефолту на лям💲 по стильку) Оформлений там тоже на пол миллиона вариантов.
Я не гик и не фанат всяких PKM систем, но тут реально интересно собирать. Как LEGO. А там еще 2500 плагинов.
Сейчас у меня там:
– все проекты
– планы по проектам
– мысли по роликам
– куски сценариев
– задачи
– фразы, которые хочется не забыть
– и куча беспорядочного вдохновения
И всё это живёт в одном месте, без этой вечной боли, когда "куда я это сохранил?".
Короче, если у тебя творческая работа, много проектов, идей и нихрена не запоминаешь - попробуй.
Я начал ощущать, что перестал тупеть и наоборот мозг быстрее работает без каши.
Не реклама. Самому зашло. Щяс всю команду подсажу)
Если интересно буду делится как у самого получается.
Если коротко: это такая прога, где ты можешь писать всё, что угодно — заметки, идеи, структуры, хаос, мысли, схемы — и всё это связывается между собой, как нейронка у тебя в голове.
Markdown, оффлайн, онлайн. Бесплатно.
Работает как конструктор и выглядит по дефолту на лям
Я не гик и не фанат всяких PKM систем, но тут реально интересно собирать. Как LEGO. А там еще 2500 плагинов.
Сейчас у меня там:
– все проекты
– планы по проектам
– мысли по роликам
– куски сценариев
– задачи
– фразы, которые хочется не забыть
– и куча беспорядочного вдохновения
И всё это живёт в одном месте, без этой вечной боли, когда "куда я это сохранил?".
Короче, если у тебя творческая работа, много проектов, идей и нихрена не запоминаешь - попробуй.
Я начал ощущать, что перестал тупеть и наоборот мозг быстрее работает без каши.
Не реклама. Самому зашло. Щяс всю команду подсажу)
Если интересно буду делится как у самого получается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍5❤3❤🔥1💩1🤨1
#вакансия UX/UI Designer (игровой образовательный опыт)
#удаленно
⭐️ Мы – SmartyKids (резидент Академпарка г. Новосибирска), стартап, создающий образовательную онлайн-платформу для интеллектуального развития детей 5-12 лет. Мы разрабатываем интерактивные тренажеры по математике, которые делают обучение увлекательным и эффективным.
🔘 Наши тренажеры — это мини-игры, через которые дети знакомятся с математическими понятиями и развивают навыки. Каждый тренажер – это что-то вроде гипер-казуальной веб-игры с обучающим функционалом, он позволяет "потрогать" абстрактный материал через практический опыт взаимодействия. Примеры тренажеров: визуализация умножения через повторное сложение, интерактивные аналоговые часы с дополнительным методическим функционалом, игровая среда для изучения фактов таблицы умножения на скорость и точность.
🔘 Чем предстоит заниматься:
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.
🔘 Что мы ожидаем:
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).
🔘 Будет плюсом:
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.
🔘 Что мы предлагаем:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
🔘 Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
🤝 Мы будем рады ответить на ваши вопросы! Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
Мы будем рады ответить на ваши вопросы!
CGWorkHub👈
#CG #Figma #AdobeXD #Miro #Trello #Confluence #Jira
#удаленно
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
Мы будем рады ответить на ваши вопросы!
CGWorkHub👈
#CG #Figma #AdobeXD #Miro #Trello #Confluence #Jira
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4❤2🔥2👍1
#вакансия Composing artist Nuke
#офис #МСК
🟣 Ищем Composing artist Nuke в офис в Москве.
🟣 Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
🟣 Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
🟣 Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
🤝 Контакт для связи👉 @Annie_kino
CGWorkHub👈
#CG #Nuke #Photoshop #AfterEffects #MochaAE #Houdini
#офис #МСК
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
CGWorkHub👈
#CG #Nuke #Photoshop #AfterEffects #MochaAE #Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4❤🔥2🔥2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Контраст по профессиям лютейший)
3D-шка без знакомств не работает.
Я если честно вахуе, что все это перерастает во, что то большее чем просто кнопки в анриле
3D-шка без знакомств не работает.
❤14🔥4❤🔥3🥱1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Еще у Антохи есть БАЗА по брифу для клиентов
Telegram
tonyindatown
база
https://docs.google.com/document/d/1JbEFJETv1KJOTVRUYicdCINrcvaIv2mAmHh1pQQvqn8/edit?tab=t.0
https://docs.google.com/document/d/1JbEFJETv1KJOTVRUYicdCINrcvaIv2mAmHh1pQQvqn8/edit?tab=t.0
👍5❤🔥3❤2
Всем привет! Нам на синематике нужен в помощь моделлер с навыками текстурирования. Проект 2 недели, нужно будет делать интерьерные и экстерьерные части домов на колесах. Скидывайте мне @aust917 ссылку на портфолио :)
❤🔥5❤2🔥2👌1🫡1
Всем привет! Нам на синематике нужен в помощь аниматор. Работаем в Maya с метахьюманами. Проект 2 недели, нужно будет делать короткие действия для отдельных шотов. В каких-то шотах анимируем лицо(мокап) и тело(мокап или кейфрейм) , в каких-то только руки. Скидывайте мне @aust917 ссылку на портфолио :)
❤8🔥3👌3❤🔥1
Forwarded from Nikolay
Коллеги, моя студия чуть больше года ведет разработку игры, и сейчас боремся за второй этап финансирования, для этого очень нужна помощь каждого) Помогите выпустить ещё одну хорошую игру!) Прошу всех посмотреть трейлер, добавить игру в желаемое в стим(очень важно!), и, если есть возможность, помочь в распространении
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
YouTube
Displacement Game Teaser
WISH LIST NOW: https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
🔥16❤3👍3💩2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, помогайте. ❤️
Очень редко вас прошу о чем либо, но это действительно стоит того.
Obelisk Studio, это профи своего дела. Я следил за ними одно время. А они оказывается игру делают, да еще и... посмотрите трейлер выше.👆
С вас активность, а ребятам возможность доделать крутой продукт и отблагодарить вас инсайдами на стриме. Одними из первых)
Связи нужны, помогайте друг другу.
Сейчас сидит какой нибудь тип при бабках и вложится на изи. А у нас еще одна игрушка, не Смута дешёвая.
P.S. На видосе их работа)
Очень редко вас прошу о чем либо, но это действительно стоит того.
Obelisk Studio, это профи своего дела. Я следил за ними одно время. А они оказывается игру делают, да еще и... посмотрите трейлер выше.
С вас активность, а ребятам возможность доделать крутой продукт и отблагодарить вас инсайдами на стриме. Одними из первых)
Связи нужны, помогайте друг другу.
Сейчас сидит какой нибудь тип при бабках и вложится на изи. А у нас еще одна игрушка, не Смута дешёвая.
P.S. На видосе их работа)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9💩8❤7❤🔥6🔥3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5, Unity, Xcode, Maya, Blender, Cinema 4D, After Effects, Premiere Pro, Marvelous Designer, EmberGen, Niagara, Houdini, Nuke, Photoshop, Substance Painter, ZBrush, 3ds Max, Figma и др.
Какие устройства у нас имеются: Oculus Quest 2/3; по запросу — HoloLens 2, Magic Leap, Windows Mixed Reality. Доступ к полноценной VR арене для тестов.
YouTube
Vimeo
ArtStation
Школа JCenterS
Напишите @JohnPzE напрямую, по любым вопросам и сомнениям проконсультируем и не оставим в беде!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩13🔥7❤🔥2❤2👍1
#Резюме
"Приветствую, меня зовут Роберт"
3D-ХУДОЖНИК с опытом 2 года в Unreal Engine.
Специализация — создание атмосферных, сюжетных сцен с фокусом на постановку света, реалистичные материалы и кинематографичную подачу.
Постепенно развиваюсь в сторону процедурного подхода через Houdini, изучая симуляции и визуальные эффекты для расширения творческой свободы
Мои ключевые навыки:
💻 Unreal Engine
— Построение освещения Lumen, Path Tracing
— Создание ландшафтов и окружения
— Настройка, анимация камеры
— Настройка материалов, master-шейдеры
— Анимация объектов, событий через Sequencer
Дополнительные инструменты:
🛸Houdini (в процессе освоения)
— Процедурное моделирование объектов
— Создание простых симуляций
— Перенос ассетов в Unreal Engine
😎 Maya — базовое моделирование и правка геометрии
✒️ Photoshop — цветокоррекция, работа с масками
✒️ Premiere Pro — монтаж
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://www.artstation.com/tsuikk
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
CGWorkHub👈
"Приветствую, меня зовут Роберт"
3D-ХУДОЖНИК с опытом 2 года в Unreal Engine.
Специализация — создание атмосферных, сюжетных сцен с фокусом на постановку света, реалистичные материалы и кинематографичную подачу.
Постепенно развиваюсь в сторону процедурного подхода через Houdini, изучая симуляции и визуальные эффекты для расширения творческой свободы
Мои ключевые навыки:
💻 Unreal Engine
— Построение освещения Lumen, Path Tracing
— Создание ландшафтов и окружения
— Настройка, анимация камеры
— Настройка материалов, master-шейдеры
— Анимация объектов, событий через Sequencer
Дополнительные инструменты:
🛸Houdini (в процессе освоения)
— Процедурное моделирование объектов
— Создание простых симуляций
— Перенос ассетов в Unreal Engine
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://www.artstation.com/tsuikk
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍7🔥7💅2❤🔥1
#Резюме
🔥 Меня зовут Константин и я senior concept artist. Занимаюсь созданием концептов объектов окружения: локаций/пропсов, а также созданием ключевых кадров и промо арта для кино/игр/рекламы.
Общая информация:
- Специализируюсь на даркфентези и сайфай сеттингах в окружении, также могу работать с историческими проектами и темным фэнтези
- Дизайн образование и практика
- Помимо окружения, могу все, кроме лиц персонажей. Оружие, мехи, транспорт, космические корабли, пропсы, концепты рыцарей, персонажей и т.д.
Email: [email protected]
Telegram: https://t.iss.one/mmmmmortelllllo
Portfolio: https://www.artstation.com/mortello
Рассматриваю: парт-тайм, фриланс, фулл-тайм, контракт
CGWorkHub👈
Общая информация:
- Специализируюсь на даркфентези и сайфай сеттингах в окружении, также могу работать с историческими проектами и темным фэнтези
- Дизайн образование и практика
- Помимо окружения, могу все, кроме лиц персонажей. Оружие, мехи, транспорт, космические корабли, пропсы, концепты рыцарей, персонажей и т.д.
Email: [email protected]
Telegram: https://t.iss.one/mmmmmortelllllo
Portfolio: https://www.artstation.com/mortello
Рассматриваю: парт-тайм, фриланс, фулл-тайм, контракт
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍2❤1❤🔥1