CG WorkHub - Работа для художников
13.4K subscribers
1.61K photos
110 videos
1.5K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#вакансия Unreal Shader (Material) Developer
#удаленно

🔘Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”.

🔘Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.

🔘По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.

🤝 Для связи @iliukhinaleksei

CGWorkHub👈

#GD #UnrealEngine #Blueprints #HLSL #GLSL #Cplusplus #MaterialEditor #ShaderDevelopment #TextureCreation #NormalMaps #DisplacementMaps #GameDevelopmentTools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍43👌2
#вакансия 2D|3D Motion Designer
#удаленно #parttime

⭐️ МыARTIK-agency , европейская студия по производству рекламных креативов в GameDev! 🎮
Ищем талантливых 2D|3D Motion Designer (MIDDLE, SENIOR) на сдельную занятость.

🔘Ищем дизайнеров, которые умеют работать с лицевой и персонажной анимацией.
🔘Что необходимо делать: создавать короткие анимационные рекламные ролики (15-30 секунд).

🔘Обязанности:
- На основе технического задания и готового арта, нужно анимировать и собирать ролики под ключ длительностью от 15-30 сек.
- Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса.
- Взаимодействие с креативным продюсером.


🔘Требования:
- Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.
- Умение качественно анимировать персонажей❗️❗️❗️
- Обучаемость, оперативность и умение работать в команде.
- Внимательность к ТЗ и дедлайнам.
- Умение работать в различных плагинах или желание их быстро освоить.

🔘Условия:
- Проектная работа.
- Полностью удаленная работа — можно работать из любой точки мира.
- Оплата в USDT, т.е $$.
- Гибкий график. Никакого контроля. Важны только дедлайны.

🤝 Контакты: HR менеджер: Ирина
👉 Присылайте портфолио https://t.iss.one/irina190389

CGWorkHub👈

#CG #AfterEffects #Blender #Cinema4D #Photoshop #Illustrator #Figma #JoystickAndSliders #Duik #PremierePro #CharacterAnimation #FacialAnimation #GameDevTools #MotionDesignSoftware
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥3🤯2❤‍🔥1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Хочу написать над чем сейчас работаем всей JC командой. Отмазаться типо где пропадаю))


Менторство:

Уже на финальном этапе проект менторства, где я буду знакомить вас с крутыми художниками. У которых можно будет лично заказать консультацию и получить ответ на любой вопрос в сфере CG. Похер, будь то проблемы с проектом, юридическая консультация или не покупается Blender в блендер стор. Это новый проект и я думаю над ним уже несколько лет и каждый день дополняю его. Анонсирую для всех уже через неделю.


Новый, обновленный 8 поток Синематиков:

В котором мы упаковали новые уроки по моушен дизайну, пре-продакшн в нейросетях, обновили форум с огроооомным количеством ответов на любые вопросы по UE5 и другие плюшки, которые Артур анонсирует буквально вот-вот)


JCenterS Kids:

Детская CG школа с профи своего дела. Ребята (Женек Федоренко, Серега Фенчин, Серега Теседо, Серега Метрофанов, Ярик, Мишаня) Работают над проектом уже пол года, я курирую глобальные проблемы и направляю ребят в нужную сторону. В команде очень крутые преподы со стажем и харизмой. Которая очень увлекает детей в процессы. Которые начали быть доступны нам только после школы. Официальный старт буквально через месяц, сейчас уже начнем постепенно показывать результаты труда)


Проекты. Заказики.

Вован, Антоха и Женек работают круглосуточно над крупными проектами (заказами). Мы за 5 лет собрали базу проверенных и надежных спецов, которые работают онлайн. ДА, это оказалось возможно и не так затратно как 100 человек в офисе Москвы) Успеваем и в сезоны и в несезоны. Щяс как доки подпишем все, продолжим показывать че делаем) От сюда же берутся посты для WorkHub и реальный опыт с общением по обе стороны. У нас теперь можно заказать любой спектр работы в CG и Нейросетях.


ComfyUI обучение:

Уже продолжительное время работаем над будущим) Как создавать собственные воркфлоу в ComfyUI, какие пайплайны для генерации видео существуют (работающие), как использовать сервисы в проектной работе и куча мелких фишек на опыте. Перебрали все возможные сервисы и модели, есть что рассказать и поделится. Ждите ролик на ютуб.


Стримы, сообщество:

Дальше вновь стримы. 😍😍😍😍 Симон поругался с заказчиком, в которым работал пол года. И теперь сорванец свободен и готов разъебывать. Тут буду курсить по движухам.

Убрал CG Новости. Не хочу их больше делать. Не встает больше. Хочется делать полноценные разборы на проги, которые выходят и делится чем то полезным. Новости как будто замедляют собственное развитие, превращаешься в News овоща.



И... Я ни куда не пропадаю. И ною иногда в сообществе, чтобы курсить что чувствую. Это больше похоже на нытье, потому что в моменте хуево иногда) Как робот хуячишь и забываешь, что вокруг происходит) Збс люди рядом теперь есть)

Сам же сейчас кайфую от работы. Нравится строить. По тихоньку, по чуть чуть, строить надежный рынок, в котором будут надежные люди и надежные заказчики. И похер что там на уровне технологий.

Люди везде нужны, без них ни чего действительно кайфового не сделаешь к сожалению, или к счастью)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍65🔥2💩1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Все!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!))

Сегодня НАКАНЕЦ ТА стрим)

Че вообще по планам?) По мимо того что Симон обещал показать - как он убил кучу времени на создание Карибских островов в Unreal Engine. Еще успел поработать с заказчиком и посраться с ним в пух и прах. Узнаем, высним почему)

Поговорим про нейросетки, Симон прям настаивал на обсуждение пайплайна. Мне тут тоже дофига есть что сказать)

Пообщаемся о том что делать дальше, куда все это катится и почему вы сами все разрушаете и ищете виновных в своих проблемах)

На связи поCGим. Джон. Симон. 16:00 по МСК. гоу)

https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
7🥱6❤‍🔥3🔥3
#вакансия Matchmove-artist
#офис

⭐️ Студия компьтерной графики CJVFX ищет Matchmove-художника на фулл-тайм.

🔘Требования:
-Camera tracking, object tracking, layout, face tracking.
-Уверенные навыки работы в 3DEqualizer, Nuke.
-Опыт работы в кино, на полнометражных проектах.
-Приветствуется техническое знание особенностей камер и объективов.
-Ответственность в работе, соблюдение дедлайнов.

🔘Условия:
-Full time офис, 5/2, гибкое начало дня (до 12:00)
-Работа в аккредитованной IT компании, оформление по ТК.
-Офис г.Москва в 5 минутах от м.Таганская/Марксисткая.
-Отличное рабочее место, мощное железо, 2 4к монитора, девайсы на выбор.
-Зарплатные ожидания готовы обсуждать на собеседовании

🤝 CV и шоурил присылайте в лс:
@CJVFX_info

CGWorkHub👈

#CG #3DEqualizer #Nuke #Matchmove #CameraTracking #ObjectTracking #FaceTracking #VFXSoftware #Cinema4D #Maya #UnrealEngine #AdobeAfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤‍🔥4🔥4
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Когда на сцену выходишь – страшно до усрачки. 😄

Всегда. Как будто чем дальше идёшь, тем страшнее становится. Да что уж там, даже при общении с людьми онлайн – страшно показаться тупым овощем.

А всё потому, что в голове уже проигранный сценарий. "А если я скажу что-то не то?" "А если подумают, что я тупой?" "А если вообще засмеют?"

И вот ты уже не говоришь, не пишешь, не спрашиваешь. Лучше молча посижу. Лучше сам разберусь. Лучше сделаю, как получится.

Но)

Человек, к которому ты обращаешься, в душе не еб*т, кто ты. O_O

Он даже, возможно, боится тебя больше, чем ты его.

Художники вообще ненавидят коммуникацию.

Я видел десятки талантливых людей, которые годами сидят в своём углу, потому что боятся спросить, уточнить, сказать вслух, что у них есть идея. Боятся, что их затроллят, что их работу разнесут в хлам, что они «ещё не готовы». 😂

Готовым ты никогда не будешь.

Можно годами рисовать, лепить, рендерить – и всё равно думать, что ты не дотягиваешь.

Главное – уметь говорить.

– О себе.
– О своей работе.
– О своих мыслях. Пох.

Это сука тема каждого стрима, ролика, гребанного трейлера JC.

Даже если ты сделаешь гениальный проект, но не сможешь его презентовать – никто не поймёт, насколько он гениален.

Даже если ты хочешь работать в крутой студии, но не умеешь донести, почему ты подходишь – туда возьмут не тебя, а чувака, который умеет общаться.

Даже если ты создал что-то реально крутое, но сидишь и ждёшь, что кто-то сам это заметит – никто не заметит. Ахах))) ебаный ж ты рот))))

Молчаливых художников мир пропускает мимо. Это супер очевидно. Тебя не знают. Тупо не не понимают, что ты существуешь) В проекте, в медиа пространстве, по ICQ общаетесь - не важно)

Харош отсиживаться, лето скоро.

В этом году разъебы будут и конкурентики как обычно свой нос начинают засовывать, щяс опять пиздить начнут 😄 Эти то пиздачесы умеют общаться)) В 3D только не шарят)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯123😢3❤‍🔥1👎1
#вакансия: Steam Page Designer
#удаленно

⭐️ Next - Genium

🔘Требования:
- Навыки графического дизайна (Photoshop и тд)
- Навыки написания продающих текстов
- Понимание принципов SEO и оптимизации контента
- Понимание игровой индустрии и целевой аудитории
- Знание требований и правил Steam
- Опыт работы с платформой Steam

🤝 По поводу вакансии писать в телеграмм @polina_hr_ng

CGWorkHub👈

#CG #Photoshop #SteamDesign #illustrator #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤‍🔥2🫡21
#вакансия 3D Motion Designer
#удаленно

CGB Studio — студия по созданию 2D/3D креативов и плейблов для мобильных игр. Мы сотрудничаем с ведущими игровыми компаниями и помогаем проектам привлекать внимание игроков.

🔘 Кого ищем
Ищем 3D Motion Designer для работы над мобильными 3D-креативами.

🔘 Какие задачи предстоит выполнять
Создание рекламных 3D-креативов для мобильных игр (15-30 секунд);
Сборка локаций, настройка материалов и освещения;
Анимация объектов, редактирование анимационных секвенций;
Анимация пользовательского интерфейса (UI) в After Effects;
Добавление аудио-дорожки, ресайзы и коллекты.

🔘 Что важно для нас
Опыт работы с мобильными 3D-креативами (Примеры: пример, пример, Showreel);
Портфолио с мобильными 3D-креативами, сделанными в Unreal Engine 5;
Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine 5;
Базовый опыт работы в одном из 3D-пакетов (Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max);
Базовые навыки работы в After Effects.

🔘 Будет плюсом
Опыт персонажной анимации;
Навыки работы с Blueprints в Unreal Engine;
Опыт работы с системами частиц (Cascade/Niagara);
Навыки риггинга в Maya.

🔘 Что предлагаем
Формат работы: part-time/full-time;
Высокая ставка за задачи по рынку;
Техническая поддержка от Tech Lead;
Возможность делегировать часть задач (статика, риг/скин, персонажная анимация) или выполнять полный цикл работы самостоятельно.

✉️ Как откликнуться
Присылайте портфолио!
Контакт для связи: Роман.

CGWorkHub👈

#CG #UnrealEngine5 #AfterEffects #Sequencer #Blueprints #Niagara #Maya #Blender #Cinema4D #Houdini #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤‍🔥22💩2
#вакансия Compositing artist
#офис #Москва

⭐️ Организация: Magic Factory Animation

🔴Требования к кандидатам:
-Работа в Nuke от 1 года
-Композитинг: рендеров в съемочный матераил, full CG шотов
-Кеинг
-Клинап
-Ротоскоп
-CameraTrack 3D
-Владение Mocha
-Чистота в скриптах

🔴Условия работы:
- График 5/2;
- Оплачиваемые отпуска и больничные;
- Конкурентную ЗП (по итогам собеседования);
- Работу над амбициозными проектами;
- Комфортные условия работы.
- Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец

✉️ Контакты для связи: [email protected]

CGWorkHub👈

#CG #Nuke #Mocha #VFXSoftware #CompositingTools #Keying #CleanUp #Roto #CameraTrack3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤‍🔥2👍2🔥1😱1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Как находить работу в CG? 🎬

Работа есть всегда. Вопрос только в одном - знают ли о тебе?

Многие думают, что вакансии должны висеть на HeadHunter, что компании сами ищут художников, и если работы нет в открытых источниках — значит, её нет в принципе.

Но в творческих профессиях это не так.

Работа находится в одном единственном случае: если о тебе знают.

Тебя не возьмут в студию просто потому, что у тебя хороший рендер на ArtStation. Тебя позовут в команду, если знают твоё имя, знают, что ты надёжный и что ты выдаёшь результат.

Как сделать так, чтобы тебя знали?

Есть два варианта:

1. Комьюнити и социальные связи

Люди, которые вместе двигаются, всегда растут быстрее, чем одиночки.

Вот пример: на курсе собралась группа выпускников — OOT, в ней 15-20 человек. Они друг другу помогают, делятся заказами, кто-то уже ушёл в фулл-тайм, кто-то работает на фрилансе, кто-то нашёл стажировку. Но ни один из них не сидит в одиночку.

- Ты активный в чатах, постоянно что-то выкладываешь.
- Показываешь work in progress, обсуждаешь свою работу, делишься опытом. НЕ ЖАДНИЧАЕШЬ!
- Сталкиваешься с другими художниками → устанавливаешь связи → через них выходишь на работу.

В одиночку в CG можно залипнуть на долгие годы и так и не выстрелить.


2. Социальные сети и цифровой след

Работа найдёт тебя сама, если ты даёшь миру знать, что ты готов работать.

Вот пример:

Джон записал туториал → ему написали заказчики.

Я записал туториал на 5 часов → ко мне обратился режиссёр, теперь мы работаем.

Наши ученики выкладывали видосы на ArtStation, YouTube, Instagram → их тоже находили.

Люди могут зайти на твою страницу, посмотреть работы и подумать:

«Блин, он, наверное, занят, не буду писать».

Поэтому важно постоянно заявлять, что ты свободен и готов к сотрудничеству.

Что НЕ работает:

- Сидеть в темной комнате, смотреть вакансии и думать, что в индустрии кризис.
- Листать новости об увольнениях и пугаться.

Что работает:

- Выкладывать свои работы. Даже если они не идеальны.
- Рассказывать о своём процессе.
- Делать туториалы, записи экрана, WIP’ы.
- Оформить ArtStation так, чтобы по нему сразу было видно – ты профессионал.

Никто не возьмёт в работу того, кого не видят.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍136❤‍🔥3🔥3😁2🫡2
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
🔥7🆒42
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
3👎2🔥2❤‍🔥1😐1
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
🫡42❤‍🔥2🔥1😁1
#вакансия Unreal engine 5 Developer
#удаленно

🔘В нашу молодую и амбициозную команду Mafia games требуется разработчик на ue5 ДАЖЕ БЕЗ ОПЫТА РАБОТЫ В КОМАНДЕ.

⭐️ Кто мы?
Мы - Команда новичков-энтузиастов, которые хотят развиваться, а самое главное показать то, на что мы способны, заявить о себе громко и неожиданно!

🔘Что мы делаем?
Геймплейно ориентированный экшен шутер от первого лица с элементами стелса в визуальном стиле реализм, sovietpunk.

🔘Что готово на данный момент?
Базовая часть геймплейного гд по которому разработчики УЖЕ делают прототип. Готовится полноценный структурированный основной гдд. Отобрано большое количество утверждённых референсов. Создаются концепт-арты для выставки на витрину. Разрабатываются концепт-арты для создания моделей персонажей, 3д пропсов.

Движок: UE5

🔘Ждём от тебя:
Умение работать с визуал студио;
Знание с++ и умение его интегрировать в ue;
Поддержка и оптимизация кода;
Умение работать с ассетами;
Знание и умение работать с системой визуального программирования в ue5;
Ответственность, общительность, заряд энтузиазма.

🔘Условия:
Доброжелательная творческая атмосфера;
Гибкий рабочий график (вы сами выбираете, когда работать);
Возможность набираться опыта работе в команде и по своей специальности;
ЗП - revenue share с проекта + партнерство в будущем.

🤝 контакты - тг @TheRussianMafioznik
Вк - vk.com/therussianmafioznik

CGWorkHub👈

#CG #UE5 #VisualStudio #Cplusplus #Blueprints
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4😁4🔥2😱1🫡1💊1
#вакансия Motion Designer
#удаленно

⭐️ В международную студию разработки игр в жанре Lifestyle (входит в TOP 50 игровых компаний мира)

🟣Задачи:
- работать над созданием 2D анимации по раскадровке и тех заданию

🟣Требования:
- уверенное владение программами Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
- опыт использования AI для создания аудиовизуального ряда;
- опыт работы по раскадровке и ТЗ.

🟣Будет плюсом:
- режиссерский подход к поставленным задачам;
- знание английского язык на уровне pre-intermediate и выше.

🟣Условия:
- удаленно, full time
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;

✉️ Для отклика заполните форму:
https://forms.gle/Bw4PXkhpcYdNRF6z5

CGWorkHub👈

#CG #AfterEffects #AdobePhotoshop #AITools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👎2🔥2❤‍🔥1💩1
#вакансия Motion Designer
#офис #Москва

Pavilion7 — видеопродакшн полного цикла, специализирующийся на создании контента для B2B сегмента (корпоративный, рекламный) и медиа (ТВ-шоу).

🔘Что делать:
- создание моушн-графики 2D;
- монтаж видео проектов (тв-шоу, реклама, корпоративное видео),
- умение работать с монтажем видео будет ПЛЮСОМ при выборе кандидата.

🔘Что требуем:
- опыт работы motion-designer от 3 лет;
- уверенное знание программ After Effects / Premiere Pro.

🔘Что предлагаем:
- работа офлайн в офисе г. Москва, м. Марьина Роща;
- график 5/2 c 12:00 до 20:00;
- зп обсуждается с кандидатом лично.

🤝 Готовы в ближайшие дни присоединиться к команде?
Пиши в тг @polina_pav7 и мы направим тебе тестовое задание.

CGWorkHub👈

#CG #AfterEffects #PremierePro #Figma #Blender #DaVinciResolve #Photoshop #Illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥32👍2🔥1🫡1
#вакансия character artist
#удаленно #parttime

⭐️ Наша небольшая, но амбициозная студия Gryzlov Studio активно растёт, проекты становятся масштабнее, а значит, пришло время искать новых талантливых людей в команду. И сейчас мы в поиске специалистов по созданию персонажей.

🔘Если ты умеешь вести персонажа от концепта до финального рендера, знаешь пайплайн разработки и хочешь монетизировать своё творчество — добро пожаловать!

🔘Что нам важно?
- Полное понимание процесса: работа с концептом, попадание в стиль, моделирование, скульпт, ретоп, развертка, текстурирование и риггинг.
- Соблюдение сроков: мы понимаем, что разогнаться нужно не сразу, но важно уметь работать оперативно.
- Гибкость и адаптивность: работа над коммерческими проектами требует умения подстраиваться под задачи и стилистику.

🔘Условия

Оплата и сроки согласовываются под каждый проект отдельно. Мы ищем человека на частичную занятость.

🔥 Важно: мы рассматриваем только совершеннолетних кандидатов.

🤝 Если тебе интересно поработать с нами, отправляй портфолио + небольшой рассказ о себе Анастасии (@nastya_parr).
Ждём вас в команде!

CGWorkHub👈

#CG #Blender #ZBrush #Maya #SubstancePainter #Photoshop #MarmosetToolbag #Cinema4D #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤‍🔥2👍21🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Короче, Артурчик решил уже по полному вы*бываться.

"За 10 дней мы создали синематик для игры и его опубликовали на IGN. Разбираем проект, смотрим его устройство, пайплайн, как проходила работа, какие были подводные камни и ответы на вопросики!)"

ВОСКРЕСЕНЬЕ. 23.03.25

Поставьте колокольчик по брацки, для напоминалки) 🔔

Стримчанский в 19:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍3💩21👌1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Артур Устименко / Aust917)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гляньте что Артем творит!
Отличная история о том, что в сложный и ответственный момент, нужно взять себя в руки и вспомнить зачем ты здесь. Меня всегда трогают истории о детской мечте, а вас?

Отдельного внимания здесь заслуживает анимация. Без аниматорских скиллов анимировать лицо было не просто смело, это было ПИЗДЕЦ как смело! (как говорил один классик)
На всю работу было потрачено 2 недели.

Это наш пацан с 7го потока, давайте поддержим его на артстейшене, где он опубликовал процесс работы над синематиком!
19🔥11❤‍🔥4💩1
#вакансия Character Animator
#удаленно #офис #Дубай

⭐️ RANT GAMING STUDIOS L.L.C - один из самых крупных first-person shooter в мире. Сейчас мы находимся в поиске профессионалов на проект, посвященный разработке игры Shooter. Стиль графики — Hard science fiction concept art (e.g. like in Elysium, Chappie). 250 лет спустя - в реальности. Реалистичные визуальные эффекты. Не мультипликация.

🔘Кого мы ищем: Character Animator

🔘Здорово, если у тебя есть:
- Опыт с Unreal Engine
- Навыки skinning
- Английский от уровня B2

🔘Стек: основной - Unreal Engine. Houdini, Blender, Maya / 3D Studio Max. В зависимости от конкретного направления. Плюс довольно часто используется фотограмметрия.

🔘Условия:
- Команда: в команде около 50 человек. From USA, UK, Spain, Germany, Russia.
- График работы: 8 часов по времени Дубая.
- Формат работы: удаленный или офис в Дубае.
- Локация: РФ, СНГ, Европа
- Релокация: есть возможность релокации в ОАЭ.
- ЗП: доллары/крипта
- Часовой пояс: Готовы рассматривать кандидатов от GMT +2 до +6.
- Бонусы: Компенсация обучения английскому языку.

🤝 Контакт для связи - @polina_nes

CGWorkHub👈

#CG #UnrealEngine #Houdini #Blender #Maya #3DSMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤‍🔥3🔥3👍1