CG WorkHub - Работа для художников
13.4K subscribers
1.61K photos
110 videos
1.5K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Forwarded from Aust917
К чему по итогу стрима я пришел:

1. Изучая нейронки, ты получаешь знания и опыт, которые мало где пригодятся, т.к. пайплайны меняются каждый месяц. Например я убил много времени, чтобы изучить comfy ui и сделать воркфлоу, которое мне вообще больше нигде никогда не пригодится. В 3д, например гудиньщики, годами могут использовать тулзы, которые они написали для какого-то проекта. Ты спокойно можешь переносить скилл, туллзы, наработки технические из проекта в проект.

2. Какие скиллы нужно качать синематик артисту?
Высоко ценится понимание цели, к которой нужно прийти, и как ее достичь. Артдирекшен, препродакшен, режиссура, операторка, освещение. Достаточно освоить базу cg, чтоб делать красивые, интересные и понятные вещи.

3. Если вдруг вы хотите освоить создание синематиков, то начните с моего базового курса по анрилу. Его можно успеть пройти до старта платного курса 17го апреля. Наш платный курс работает уже третий год и не теряет актуальности ни на грамм. Знания,которые даются на курсе, пригодятся еще долгие годы.

4. Мне пришел донат на тыщу рублей ахренеть

5. Получилось местами сумбурно, долго читал комменты. Как можно улучшить разговорный формат?
7💩7🥱6🔥4👍2
Это пост для деградации, нытья и токсиков. Под этим постом не баним ни кого, кто напишет коммент.

Вы можете обстебать кого либо, высказать свое недовольство и прочую накипь.

Делитесь своими тараканами
🔥5👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#резюме

⭐️ Привет. Меня зовут Михаил. Занимаюсь 3D  и композом. Основной софт для этого Cinema 4D и Nuke.

🟣Еще из софта знаю по 3D:   Substance painter
- Redshift
- RizomUV
- PFTrack

🟣Знаком с :       Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Blender
3ds Max

🟣Ищу фулл тайм или сессионные задачи.

🤝 Есть ИП.

🟣Reel по последним проектам:https://youtu.be/ThFkdzpNhHQ?si=mVD_oY6hoQZ1BzU3

🟣Портфолио работ: https://www.youtube.com/playlist?list=PLHzxYtitqmTHSmW12SVrMOlqOaYt_pXhZ

✉️ Контакт для связи - @tower66

CGWorkHub👈

#CG #Cinema4D #Nuke #SubstancePainter #Redshift #RizomUV #PFTrack #AdobePhotoshop #AdobeAfterEffects #Blender #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍4👌2
#вакансия Unreal Shader (Material) Developer
#удаленно

🔘Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”.

🔘Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.

🔘По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.

🤝 Для связи @iliukhinaleksei

CGWorkHub👈

#GD #UnrealEngine #Blueprints #HLSL #GLSL #Cplusplus #MaterialEditor #ShaderDevelopment #TextureCreation #NormalMaps #DisplacementMaps #GameDevelopmentTools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍43👌2
#вакансия 2D|3D Motion Designer
#удаленно #parttime

⭐️ МыARTIK-agency , европейская студия по производству рекламных креативов в GameDev! 🎮
Ищем талантливых 2D|3D Motion Designer (MIDDLE, SENIOR) на сдельную занятость.

🔘Ищем дизайнеров, которые умеют работать с лицевой и персонажной анимацией.
🔘Что необходимо делать: создавать короткие анимационные рекламные ролики (15-30 секунд).

🔘Обязанности:
- На основе технического задания и готового арта, нужно анимировать и собирать ролики под ключ длительностью от 15-30 сек.
- Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса.
- Взаимодействие с креативным продюсером.


🔘Требования:
- Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.
- Умение качественно анимировать персонажей❗️❗️❗️
- Обучаемость, оперативность и умение работать в команде.
- Внимательность к ТЗ и дедлайнам.
- Умение работать в различных плагинах или желание их быстро освоить.

🔘Условия:
- Проектная работа.
- Полностью удаленная работа — можно работать из любой точки мира.
- Оплата в USDT, т.е $$.
- Гибкий график. Никакого контроля. Важны только дедлайны.

🤝 Контакты: HR менеджер: Ирина
👉 Присылайте портфолио https://t.iss.one/irina190389

CGWorkHub👈

#CG #AfterEffects #Blender #Cinema4D #Photoshop #Illustrator #Figma #JoystickAndSliders #Duik #PremierePro #CharacterAnimation #FacialAnimation #GameDevTools #MotionDesignSoftware
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥3🤯2❤‍🔥1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Хочу написать над чем сейчас работаем всей JC командой. Отмазаться типо где пропадаю))


Менторство:

Уже на финальном этапе проект менторства, где я буду знакомить вас с крутыми художниками. У которых можно будет лично заказать консультацию и получить ответ на любой вопрос в сфере CG. Похер, будь то проблемы с проектом, юридическая консультация или не покупается Blender в блендер стор. Это новый проект и я думаю над ним уже несколько лет и каждый день дополняю его. Анонсирую для всех уже через неделю.


Новый, обновленный 8 поток Синематиков:

В котором мы упаковали новые уроки по моушен дизайну, пре-продакшн в нейросетях, обновили форум с огроооомным количеством ответов на любые вопросы по UE5 и другие плюшки, которые Артур анонсирует буквально вот-вот)


JCenterS Kids:

Детская CG школа с профи своего дела. Ребята (Женек Федоренко, Серега Фенчин, Серега Теседо, Серега Метрофанов, Ярик, Мишаня) Работают над проектом уже пол года, я курирую глобальные проблемы и направляю ребят в нужную сторону. В команде очень крутые преподы со стажем и харизмой. Которая очень увлекает детей в процессы. Которые начали быть доступны нам только после школы. Официальный старт буквально через месяц, сейчас уже начнем постепенно показывать результаты труда)


Проекты. Заказики.

Вован, Антоха и Женек работают круглосуточно над крупными проектами (заказами). Мы за 5 лет собрали базу проверенных и надежных спецов, которые работают онлайн. ДА, это оказалось возможно и не так затратно как 100 человек в офисе Москвы) Успеваем и в сезоны и в несезоны. Щяс как доки подпишем все, продолжим показывать че делаем) От сюда же берутся посты для WorkHub и реальный опыт с общением по обе стороны. У нас теперь можно заказать любой спектр работы в CG и Нейросетях.


ComfyUI обучение:

Уже продолжительное время работаем над будущим) Как создавать собственные воркфлоу в ComfyUI, какие пайплайны для генерации видео существуют (работающие), как использовать сервисы в проектной работе и куча мелких фишек на опыте. Перебрали все возможные сервисы и модели, есть что рассказать и поделится. Ждите ролик на ютуб.


Стримы, сообщество:

Дальше вновь стримы. 😍😍😍😍 Симон поругался с заказчиком, в которым работал пол года. И теперь сорванец свободен и готов разъебывать. Тут буду курсить по движухам.

Убрал CG Новости. Не хочу их больше делать. Не встает больше. Хочется делать полноценные разборы на проги, которые выходят и делится чем то полезным. Новости как будто замедляют собственное развитие, превращаешься в News овоща.



И... Я ни куда не пропадаю. И ною иногда в сообществе, чтобы курсить что чувствую. Это больше похоже на нытье, потому что в моменте хуево иногда) Как робот хуячишь и забываешь, что вокруг происходит) Збс люди рядом теперь есть)

Сам же сейчас кайфую от работы. Нравится строить. По тихоньку, по чуть чуть, строить надежный рынок, в котором будут надежные люди и надежные заказчики. И похер что там на уровне технологий.

Люди везде нужны, без них ни чего действительно кайфового не сделаешь к сожалению, или к счастью)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍65🔥2💩1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Все!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!))

Сегодня НАКАНЕЦ ТА стрим)

Че вообще по планам?) По мимо того что Симон обещал показать - как он убил кучу времени на создание Карибских островов в Unreal Engine. Еще успел поработать с заказчиком и посраться с ним в пух и прах. Узнаем, высним почему)

Поговорим про нейросетки, Симон прям настаивал на обсуждение пайплайна. Мне тут тоже дофига есть что сказать)

Пообщаемся о том что делать дальше, куда все это катится и почему вы сами все разрушаете и ищете виновных в своих проблемах)

На связи поCGим. Джон. Симон. 16:00 по МСК. гоу)

https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
7🥱6❤‍🔥3🔥3
#вакансия Matchmove-artist
#офис

⭐️ Студия компьтерной графики CJVFX ищет Matchmove-художника на фулл-тайм.

🔘Требования:
-Camera tracking, object tracking, layout, face tracking.
-Уверенные навыки работы в 3DEqualizer, Nuke.
-Опыт работы в кино, на полнометражных проектах.
-Приветствуется техническое знание особенностей камер и объективов.
-Ответственность в работе, соблюдение дедлайнов.

🔘Условия:
-Full time офис, 5/2, гибкое начало дня (до 12:00)
-Работа в аккредитованной IT компании, оформление по ТК.
-Офис г.Москва в 5 минутах от м.Таганская/Марксисткая.
-Отличное рабочее место, мощное железо, 2 4к монитора, девайсы на выбор.
-Зарплатные ожидания готовы обсуждать на собеседовании

🤝 CV и шоурил присылайте в лс:
@CJVFX_info

CGWorkHub👈

#CG #3DEqualizer #Nuke #Matchmove #CameraTracking #ObjectTracking #FaceTracking #VFXSoftware #Cinema4D #Maya #UnrealEngine #AdobeAfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤‍🔥4🔥4
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Когда на сцену выходишь – страшно до усрачки. 😄

Всегда. Как будто чем дальше идёшь, тем страшнее становится. Да что уж там, даже при общении с людьми онлайн – страшно показаться тупым овощем.

А всё потому, что в голове уже проигранный сценарий. "А если я скажу что-то не то?" "А если подумают, что я тупой?" "А если вообще засмеют?"

И вот ты уже не говоришь, не пишешь, не спрашиваешь. Лучше молча посижу. Лучше сам разберусь. Лучше сделаю, как получится.

Но)

Человек, к которому ты обращаешься, в душе не еб*т, кто ты. O_O

Он даже, возможно, боится тебя больше, чем ты его.

Художники вообще ненавидят коммуникацию.

Я видел десятки талантливых людей, которые годами сидят в своём углу, потому что боятся спросить, уточнить, сказать вслух, что у них есть идея. Боятся, что их затроллят, что их работу разнесут в хлам, что они «ещё не готовы». 😂

Готовым ты никогда не будешь.

Можно годами рисовать, лепить, рендерить – и всё равно думать, что ты не дотягиваешь.

Главное – уметь говорить.

– О себе.
– О своей работе.
– О своих мыслях. Пох.

Это сука тема каждого стрима, ролика, гребанного трейлера JC.

Даже если ты сделаешь гениальный проект, но не сможешь его презентовать – никто не поймёт, насколько он гениален.

Даже если ты хочешь работать в крутой студии, но не умеешь донести, почему ты подходишь – туда возьмут не тебя, а чувака, который умеет общаться.

Даже если ты создал что-то реально крутое, но сидишь и ждёшь, что кто-то сам это заметит – никто не заметит. Ахах))) ебаный ж ты рот))))

Молчаливых художников мир пропускает мимо. Это супер очевидно. Тебя не знают. Тупо не не понимают, что ты существуешь) В проекте, в медиа пространстве, по ICQ общаетесь - не важно)

Харош отсиживаться, лето скоро.

В этом году разъебы будут и конкурентики как обычно свой нос начинают засовывать, щяс опять пиздить начнут 😄 Эти то пиздачесы умеют общаться)) В 3D только не шарят)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯123😢3❤‍🔥1👎1
#вакансия: Steam Page Designer
#удаленно

⭐️ Next - Genium

🔘Требования:
- Навыки графического дизайна (Photoshop и тд)
- Навыки написания продающих текстов
- Понимание принципов SEO и оптимизации контента
- Понимание игровой индустрии и целевой аудитории
- Знание требований и правил Steam
- Опыт работы с платформой Steam

🤝 По поводу вакансии писать в телеграмм @polina_hr_ng

CGWorkHub👈

#CG #Photoshop #SteamDesign #illustrator #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤‍🔥2🫡21
#вакансия 3D Motion Designer
#удаленно

CGB Studio — студия по созданию 2D/3D креативов и плейблов для мобильных игр. Мы сотрудничаем с ведущими игровыми компаниями и помогаем проектам привлекать внимание игроков.

🔘 Кого ищем
Ищем 3D Motion Designer для работы над мобильными 3D-креативами.

🔘 Какие задачи предстоит выполнять
Создание рекламных 3D-креативов для мобильных игр (15-30 секунд);
Сборка локаций, настройка материалов и освещения;
Анимация объектов, редактирование анимационных секвенций;
Анимация пользовательского интерфейса (UI) в After Effects;
Добавление аудио-дорожки, ресайзы и коллекты.

🔘 Что важно для нас
Опыт работы с мобильными 3D-креативами (Примеры: пример, пример, Showreel);
Портфолио с мобильными 3D-креативами, сделанными в Unreal Engine 5;
Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine 5;
Базовый опыт работы в одном из 3D-пакетов (Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max);
Базовые навыки работы в After Effects.

🔘 Будет плюсом
Опыт персонажной анимации;
Навыки работы с Blueprints в Unreal Engine;
Опыт работы с системами частиц (Cascade/Niagara);
Навыки риггинга в Maya.

🔘 Что предлагаем
Формат работы: part-time/full-time;
Высокая ставка за задачи по рынку;
Техническая поддержка от Tech Lead;
Возможность делегировать часть задач (статика, риг/скин, персонажная анимация) или выполнять полный цикл работы самостоятельно.

✉️ Как откликнуться
Присылайте портфолио!
Контакт для связи: Роман.

CGWorkHub👈

#CG #UnrealEngine5 #AfterEffects #Sequencer #Blueprints #Niagara #Maya #Blender #Cinema4D #Houdini #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤‍🔥22💩2
#вакансия Compositing artist
#офис #Москва

⭐️ Организация: Magic Factory Animation

🔴Требования к кандидатам:
-Работа в Nuke от 1 года
-Композитинг: рендеров в съемочный матераил, full CG шотов
-Кеинг
-Клинап
-Ротоскоп
-CameraTrack 3D
-Владение Mocha
-Чистота в скриптах

🔴Условия работы:
- График 5/2;
- Оплачиваемые отпуска и больничные;
- Конкурентную ЗП (по итогам собеседования);
- Работу над амбициозными проектами;
- Комфортные условия работы.
- Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец

✉️ Контакты для связи: [email protected]

CGWorkHub👈

#CG #Nuke #Mocha #VFXSoftware #CompositingTools #Keying #CleanUp #Roto #CameraTrack3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤‍🔥2👍2🔥1😱1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Как находить работу в CG? 🎬

Работа есть всегда. Вопрос только в одном - знают ли о тебе?

Многие думают, что вакансии должны висеть на HeadHunter, что компании сами ищут художников, и если работы нет в открытых источниках — значит, её нет в принципе.

Но в творческих профессиях это не так.

Работа находится в одном единственном случае: если о тебе знают.

Тебя не возьмут в студию просто потому, что у тебя хороший рендер на ArtStation. Тебя позовут в команду, если знают твоё имя, знают, что ты надёжный и что ты выдаёшь результат.

Как сделать так, чтобы тебя знали?

Есть два варианта:

1. Комьюнити и социальные связи

Люди, которые вместе двигаются, всегда растут быстрее, чем одиночки.

Вот пример: на курсе собралась группа выпускников — OOT, в ней 15-20 человек. Они друг другу помогают, делятся заказами, кто-то уже ушёл в фулл-тайм, кто-то работает на фрилансе, кто-то нашёл стажировку. Но ни один из них не сидит в одиночку.

- Ты активный в чатах, постоянно что-то выкладываешь.
- Показываешь work in progress, обсуждаешь свою работу, делишься опытом. НЕ ЖАДНИЧАЕШЬ!
- Сталкиваешься с другими художниками → устанавливаешь связи → через них выходишь на работу.

В одиночку в CG можно залипнуть на долгие годы и так и не выстрелить.


2. Социальные сети и цифровой след

Работа найдёт тебя сама, если ты даёшь миру знать, что ты готов работать.

Вот пример:

Джон записал туториал → ему написали заказчики.

Я записал туториал на 5 часов → ко мне обратился режиссёр, теперь мы работаем.

Наши ученики выкладывали видосы на ArtStation, YouTube, Instagram → их тоже находили.

Люди могут зайти на твою страницу, посмотреть работы и подумать:

«Блин, он, наверное, занят, не буду писать».

Поэтому важно постоянно заявлять, что ты свободен и готов к сотрудничеству.

Что НЕ работает:

- Сидеть в темной комнате, смотреть вакансии и думать, что в индустрии кризис.
- Листать новости об увольнениях и пугаться.

Что работает:

- Выкладывать свои работы. Даже если они не идеальны.
- Рассказывать о своём процессе.
- Делать туториалы, записи экрана, WIP’ы.
- Оформить ArtStation так, чтобы по нему сразу было видно – ты профессионал.

Никто не возьмёт в работу того, кого не видят.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍136❤‍🔥3🔥3😁2🫡2
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
🔥7🆒42
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
3👎2🔥2❤‍🔥1😐1
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
🫡42❤‍🔥2🔥1😁1
#вакансия Unreal engine 5 Developer
#удаленно

🔘В нашу молодую и амбициозную команду Mafia games требуется разработчик на ue5 ДАЖЕ БЕЗ ОПЫТА РАБОТЫ В КОМАНДЕ.

⭐️ Кто мы?
Мы - Команда новичков-энтузиастов, которые хотят развиваться, а самое главное показать то, на что мы способны, заявить о себе громко и неожиданно!

🔘Что мы делаем?
Геймплейно ориентированный экшен шутер от первого лица с элементами стелса в визуальном стиле реализм, sovietpunk.

🔘Что готово на данный момент?
Базовая часть геймплейного гд по которому разработчики УЖЕ делают прототип. Готовится полноценный структурированный основной гдд. Отобрано большое количество утверждённых референсов. Создаются концепт-арты для выставки на витрину. Разрабатываются концепт-арты для создания моделей персонажей, 3д пропсов.

Движок: UE5

🔘Ждём от тебя:
Умение работать с визуал студио;
Знание с++ и умение его интегрировать в ue;
Поддержка и оптимизация кода;
Умение работать с ассетами;
Знание и умение работать с системой визуального программирования в ue5;
Ответственность, общительность, заряд энтузиазма.

🔘Условия:
Доброжелательная творческая атмосфера;
Гибкий рабочий график (вы сами выбираете, когда работать);
Возможность набираться опыта работе в команде и по своей специальности;
ЗП - revenue share с проекта + партнерство в будущем.

🤝 контакты - тг @TheRussianMafioznik
Вк - vk.com/therussianmafioznik

CGWorkHub👈

#CG #UE5 #VisualStudio #Cplusplus #Blueprints
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4😁4🔥2😱1🫡1💊1
#вакансия Motion Designer
#удаленно

⭐️ В международную студию разработки игр в жанре Lifestyle (входит в TOP 50 игровых компаний мира)

🟣Задачи:
- работать над созданием 2D анимации по раскадровке и тех заданию

🟣Требования:
- уверенное владение программами Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
- опыт использования AI для создания аудиовизуального ряда;
- опыт работы по раскадровке и ТЗ.

🟣Будет плюсом:
- режиссерский подход к поставленным задачам;
- знание английского язык на уровне pre-intermediate и выше.

🟣Условия:
- удаленно, full time
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;

✉️ Для отклика заполните форму:
https://forms.gle/Bw4PXkhpcYdNRF6z5

CGWorkHub👈

#CG #AfterEffects #AdobePhotoshop #AITools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👎2🔥2❤‍🔥1💩1
#вакансия Motion Designer
#офис #Москва

Pavilion7 — видеопродакшн полного цикла, специализирующийся на создании контента для B2B сегмента (корпоративный, рекламный) и медиа (ТВ-шоу).

🔘Что делать:
- создание моушн-графики 2D;
- монтаж видео проектов (тв-шоу, реклама, корпоративное видео),
- умение работать с монтажем видео будет ПЛЮСОМ при выборе кандидата.

🔘Что требуем:
- опыт работы motion-designer от 3 лет;
- уверенное знание программ After Effects / Premiere Pro.

🔘Что предлагаем:
- работа офлайн в офисе г. Москва, м. Марьина Роща;
- график 5/2 c 12:00 до 20:00;
- зп обсуждается с кандидатом лично.

🤝 Готовы в ближайшие дни присоединиться к команде?
Пиши в тг @polina_pav7 и мы направим тебе тестовое задание.

CGWorkHub👈

#CG #AfterEffects #PremierePro #Figma #Blender #DaVinciResolve #Photoshop #Illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥32👍2🔥1🫡1
#вакансия character artist
#удаленно #parttime

⭐️ Наша небольшая, но амбициозная студия Gryzlov Studio активно растёт, проекты становятся масштабнее, а значит, пришло время искать новых талантливых людей в команду. И сейчас мы в поиске специалистов по созданию персонажей.

🔘Если ты умеешь вести персонажа от концепта до финального рендера, знаешь пайплайн разработки и хочешь монетизировать своё творчество — добро пожаловать!

🔘Что нам важно?
- Полное понимание процесса: работа с концептом, попадание в стиль, моделирование, скульпт, ретоп, развертка, текстурирование и риггинг.
- Соблюдение сроков: мы понимаем, что разогнаться нужно не сразу, но важно уметь работать оперативно.
- Гибкость и адаптивность: работа над коммерческими проектами требует умения подстраиваться под задачи и стилистику.

🔘Условия

Оплата и сроки согласовываются под каждый проект отдельно. Мы ищем человека на частичную занятость.

🔥 Важно: мы рассматриваем только совершеннолетних кандидатов.

🤝 Если тебе интересно поработать с нами, отправляй портфолио + небольшой рассказ о себе Анастасии (@nastya_parr).
Ждём вас в команде!

CGWorkHub👈

#CG #Blender #ZBrush #Maya #SubstancePainter #Photoshop #MarmosetToolbag #Cinema4D #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤‍🔥2👍21🫡1