#вакансия Motion Designer
#удаленно
Мы APPIO в поисках талантливого motion-дизайнера на новые проекты компании.
🟣 Чем предстоит заниматься:
— Создание рекламных роликов для мобильных игр и приложений;
— Подготовка и анимация фото и видео материалов;
— Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
🟣 Что мы ожидаем:
— Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
— Насмотренность;
— Чувство ритма и тайминга в анимации;
— Понимание композиции и принципов дизайна;
— Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator), желателен опыт работы с Figma;
— Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
— Желателен опыт работы с персонажной анимацией;
— Приветствуется опыт работы с нейросетями;
— Наличие портфолио обязательно.
🟣 Мы предлагаем:
— Удаленный формат работы, предоставляем всё необходимое оборудование;
— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС (включая стоматологию);
— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов и занятий спортом;
— Возможность карьерного и финансового роста;
— Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.
🤝 Контакты: [email protected]
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #Photoshop #Illustrator #Figma #JoystickAndSliders #Duik #RTFX #AnimationComposer #MidJourney #RunwayML #Blender #Cinema4D #PremierePro
#удаленно
Мы APPIO в поисках талантливого motion-дизайнера на новые проекты компании.
— Создание рекламных роликов для мобильных игр и приложений;
— Подготовка и анимация фото и видео материалов;
— Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
— Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
— Насмотренность;
— Чувство ритма и тайминга в анимации;
— Понимание композиции и принципов дизайна;
— Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator), желателен опыт работы с Figma;
— Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
— Желателен опыт работы с персонажной анимацией;
— Приветствуется опыт работы с нейросетями;
— Наличие портфолио обязательно.
— Удаленный формат работы, предоставляем всё необходимое оборудование;
— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС (включая стоматологию);
— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов и занятий спортом;
— Возможность карьерного и финансового роста;
— Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #Photoshop #Illustrator #Figma #JoystickAndSliders #Duik #RTFX #AnimationComposer #MidJourney #RunwayML #Blender #Cinema4D #PremierePro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤🔥3🔥2
#вакансия CG Generalist
#офис #fulltime
🔘 Специалист по созданию интерактивных плакатов
🔘 Задача:
- Создание 3D-моделей устройств и механизмов
- Разработка интерактивных плакатов на основе 3D-моделей
- Работа в популярных 3D-редакторах (Blender, 3ds Max, SolidWorks, Fusion 360 и др.)
- Программирование интерактивных приложений на Python и других языках (базовый уровень)
- Графический дизайн, работа в Adobe Photoshop, Illustrator и др.
🪙 Оплата: от 150 тыс. руб., официальное трудоустройство, работа в современном офисе класса А+ в центре Москвы, предоставление мощного ПК (I9 13th Gen, RTX4090, 64Gb RAM), расширенный соцпакет, ДМС, материальная помощь к отпуску
🤝 Контакты для связи - @Indelible2012
CGWorkHub👈
#CG #Blender #3dsMax #SolidWorks #Fusion360 #Python #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Unity #UnrealEngine #AutoCAD #SubstancePainter #Cinema4D #Maya #TouchDesigner #Processing #JavaScript
#офис #fulltime
- Создание 3D-моделей устройств и механизмов
- Разработка интерактивных плакатов на основе 3D-моделей
- Работа в популярных 3D-редакторах (Blender, 3ds Max, SolidWorks, Fusion 360 и др.)
- Программирование интерактивных приложений на Python и других языках (базовый уровень)
- Графический дизайн, работа в Adobe Photoshop, Illustrator и др.
CGWorkHub👈
#CG #Blender #3dsMax #SolidWorks #Fusion360 #Python #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Unity #UnrealEngine #AutoCAD #SubstancePainter #Cinema4D #Maya #TouchDesigner #Processing #JavaScript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10👍5❤4🔥4
#вакансия 3D Animator
#удаленно
ALGOUS studio в поисках 3D ANIMATOR
⭐️ Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду под новые проекты! Мы ищем аниматора на проектную работу сроком на 2 месяца.
🔘 Задачи:
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;
🔘 Требования:
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.
🔘 Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
✉️ Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Maya #Houdini #UnrealEngine #3dsMax #MotionBuilder #Mgear #SubstancePainter #ZBrush #Blender #Arnold #V-Ray #Redshift #Cinema4D #MarvelousDesigner #KeyShot #FbxConverter
#удаленно
ALGOUS studio в поисках 3D ANIMATOR
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Maya #Houdini #UnrealEngine #3dsMax #MotionBuilder #Mgear #SubstancePainter #ZBrush #Blender #Arnold #V-Ray #Redshift #Cinema4D #MarvelousDesigner #KeyShot #FbxConverter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6❤🔥2👍2🔥1
#вакансия ADs Content Creator
#удаленно
🔘 Ищем ADs Content Creator, который будет создавать нам рекламные креативы для Facebook / TikTok / Google
🔘 We are building AI entertainment apps where users can create and interact with various AI characters. Our innovative platform — offers a unique and engaging experience for users to explore different personalities and AI-generated scenarios.
🔘 Задачи:
- Создавать анимационные и статичные рекламные креативы для платформ: Facebook, Instagram, TikTok, Google
- Поиск дополнительных материалов для рекламных креативов (фото, видео и пр.)
- Искать, скачивать, нарезать, подбирать и прогонять через специальный алгоритм видео, которые планируется использовать для создания креатива
- Анализировать качество добавленного видео-контента
🔘 Требования:
- Уверенное владение программами: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro, Figma
- Опыт работы с AI инструментами (генерация видео / изображений / текстов / аудио)
- Опыт работы дизайнером от 1 года
- Наличие портфолио
🔘 Будет плюсом:
- Продвинутый уровень владения профессиональными инструментами для редактирования видео (десктоп): ты умеешь модифицировать лица, удалять бекграунд и многое другое
- Понимание американских трендов: мемы, популярные видео и т.д.
- Желание развиваться в сфере дизайна и международных мобильных продуктов
- Опыт работы c AI: Midjourney, Seaart, Elevenlabs, HeyGen, GPT, Luma, Kling
Условия:
- Зарплата: 70.000-100.000 рублей (или $700-$1000)
- Оплата занятий спортом
- ДМС
- Купим всю необходимую технику
🤝 Как связаться?
- Направляйте свое порфтолио
- маленькое тестовое (оплачиваемое)
- общение с Art Director
Контакты: @Allochkakiz
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #AdobePhotoshop #AdobePremierePro #Figma #Midjourney #SeaArt #ElevenLabs #HeyGen #GPT #Luma #Kling #Canva #Trello #Notion #TikTokCreatorStudio #GoogleAds #PowerBi #Tableau #Audacity #Descript
#удаленно
- Создавать анимационные и статичные рекламные креативы для платформ: Facebook, Instagram, TikTok, Google
- Поиск дополнительных материалов для рекламных креативов (фото, видео и пр.)
- Искать, скачивать, нарезать, подбирать и прогонять через специальный алгоритм видео, которые планируется использовать для создания креатива
- Анализировать качество добавленного видео-контента
- Уверенное владение программами: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro, Figma
- Опыт работы с AI инструментами (генерация видео / изображений / текстов / аудио)
- Опыт работы дизайнером от 1 года
- Наличие портфолио
- Продвинутый уровень владения профессиональными инструментами для редактирования видео (десктоп): ты умеешь модифицировать лица, удалять бекграунд и многое другое
- Понимание американских трендов: мемы, популярные видео и т.д.
- Желание развиваться в сфере дизайна и международных мобильных продуктов
- Опыт работы c AI: Midjourney, Seaart, Elevenlabs, HeyGen, GPT, Luma, Kling
Условия:
- Зарплата: 70.000-100.000 рублей (или $700-$1000)
- Оплата занятий спортом
- ДМС
- Купим всю необходимую технику
- Направляйте свое порфтолио
- маленькое тестовое (оплачиваемое)
- общение с Art Director
Контакты: @Allochkakiz
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #AdobePhotoshop #AdobePremierePro #Figma #Midjourney #SeaArt #ElevenLabs #HeyGen #GPT #Luma #Kling #Canva #Trello #Notion #TikTokCreatorStudio #GoogleAds #PowerBi #Tableau #Audacity #Descript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4💩3❤2🫡2👍1🔥1
Forwarded from Юрий Белокуров
Доброго дня. Со временем третьего потока, успел поработать синематик артистом в студии игрушки Joyville 2. https://youtu.be/FBzJAKQ6we0?si=O73dmJCXBXrqAJpX
Безумно крутой опыт. Очень понравилось делать катсцены, которые сопровождают игрока.
Сейчас работаю Лвлартистом уже в другой студии. Делаю локации для одного эвента по кибербитве.
Безумно крутой опыт. Очень понравилось делать катсцены, которые сопровождают игрока.
Сейчас работаю Лвлартистом уже в другой студии. Делаю локации для одного эвента по кибербитве.
YouTube
JOYVILLE 2 - Official Gameplay Trailer
Wishlist on Steam now! - https://store.steampowered.com/app/2963230/Joyville_2
Play Joyville Now - https://store.steampowered.com/app/2490790/Joyville/
Help us release Joyville 2 faster: https://patreon.com/kudplaygames
Join The Discord Server: https://…
Play Joyville Now - https://store.steampowered.com/app/2490790/Joyville/
Help us release Joyville 2 faster: https://patreon.com/kudplaygames
Join The Discord Server: https://…
❤1
#вакансия Middle Unreal Engine Artist
#удаленно #full-time
⭐️ Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
🔘 Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
🔘 Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
🔘 Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
✉️ КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #SubstancePainter #CoronaRenderer #V-Ray #ZBrush #Blender #Photoshop #3dsMax #Arnold #Houdini #Lumion #AutoCAD #Figma #Notion #GitHub #Omniverse #AdobeIllustrator #Maya #Redshift #Cinema4D
#удаленно #full-time
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #SubstancePainter #CoronaRenderer #V-Ray #ZBrush #Blender #Photoshop #3dsMax #Arnold #Houdini #Lumion #AutoCAD #Figma #Notion #GitHub #Omniverse #AdobeIllustrator #Maya #Redshift #Cinema4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5❤3🔥2
#вакансия FX artist
#офис
⭐️ Всем привет! Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию FX artist
🟡 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
- знание Houdini
- опыт работы с частицами, жидкостями, дымом, тканями (vellum), разрушениями (rbd)
- опыт работы с рендер программами
- опыт работы в киноиндустрии
- умение решать возникающие технические проблемы
🟡 Мы предлагаем:
- много интересных проектов
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- комфортные рабочие места с мощным оборудованием
🟡 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
✉️ Ждем ваше портфолио на почту [email protected]
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Arnold #Redshift #VRay #3dsMax #Maya #SubstanceDesigner #Nuke #Cinema4D #FumeFX #RealFlow #ZBrush #Blender #MotionBuilder #UnrealEngine #Python #FbxConverter #OctaneRender #MarmosetToolbag #AdobeAfterEffects
#офис
Требования к кандидатам:
- знание Houdini
- опыт работы с частицами, жидкостями, дымом, тканями (vellum), разрушениями (rbd)
- опыт работы с рендер программами
- опыт работы в киноиндустрии
- умение решать возникающие технические проблемы
- много интересных проектов
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- комфортные рабочие места с мощным оборудованием
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Arnold #Redshift #VRay #3dsMax #Maya #SubstanceDesigner #Nuke #Cinema4D #FumeFX #RealFlow #ZBrush #Blender #MotionBuilder #UnrealEngine #Python #FbxConverter #OctaneRender #MarmosetToolbag #AdobeAfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2❤2🔥1🤯1🫡1
#вакансия Motion designer
#оФис
🔥 Мы ищем Мошн Дизайнера!
Привет, креативщики! Агентство цифрового маркетинга Benrey, расположенное в Эстонии, ищет талантливого Мошн Дизайнера для работы в нашей команде на полный рабочий день. Если вам нравится оживлять визуальные элементы с помощью движения, продолжайте читать!
🟣 Что вы будете делать:
- Создавать привлекательные анимационные графики для социальных сетей, веб-сайтов и цифровой рекламы
- Анимировать текст, логотипы, персонажей — в общем, всё, что движется!
- Сотрудничать с нашей креативной командой (дизайнерами, продуктологами, контент-гуру) для превращения идей в плавные анимации
- Монтировать и кодировать видео для разных платформ
- Отслеживать тренды и исследовать новые техники анимации
- Делиться свежими идеями и раздвигать границы креатива
🟣 Что мы ищем:
- Более 3 лет опыта в анимационном дизайне
- Уверенные навыки работы в After Effects (экспрессии, плагины, VFX, трекинг, ключевая компоновка, цветокоррекция)
- Практический опыт с Blender, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Cinema 4D и Figma
- Сильное портфолио, говорящие за себя
- Хорошее понимание графического дизайна, принципов анимации, композиции и типографии
- Навыки в освещении и тенях для дополнительной глубины
- Способность работать независимо И взаимодействовать с командой
- Внимание к деталям и отличные коммуникационные навыки
🟣 Что вы получите:
- Конкурентоспособная зарплата и сервисный контракт
- Гибкий график и полностью удаленная работа
- Спортивные льготы
- Дружественная, поддерживающая команда по всему миру
- Возможности карьерного роста и реальные шансы продвинуться
✉️ Заинтересовались? Ознакомьтесь с полным описанием вакансии и подайте заявку здесь: https://benrey.bamboohr.com/careers/52?source=aWQ9Mjg%3D
Давайте создадим что-то удивительное вместе!
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Blender #PremierePro #Figma #Photoshop #Illustrator #Cinema4D #AdobeCreativeCloud #MotionDesign #3DAnimation #HolographicUI #DigitalArt #Tallinn #Estonia
#оФис
Привет, креативщики! Агентство цифрового маркетинга Benrey, расположенное в Эстонии, ищет талантливого Мошн Дизайнера для работы в нашей команде на полный рабочий день. Если вам нравится оживлять визуальные элементы с помощью движения, продолжайте читать!
- Создавать привлекательные анимационные графики для социальных сетей, веб-сайтов и цифровой рекламы
- Анимировать текст, логотипы, персонажей — в общем, всё, что движется!
- Сотрудничать с нашей креативной командой (дизайнерами, продуктологами, контент-гуру) для превращения идей в плавные анимации
- Монтировать и кодировать видео для разных платформ
- Отслеживать тренды и исследовать новые техники анимации
- Делиться свежими идеями и раздвигать границы креатива
- Более 3 лет опыта в анимационном дизайне
- Уверенные навыки работы в After Effects (экспрессии, плагины, VFX, трекинг, ключевая компоновка, цветокоррекция)
- Практический опыт с Blender, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Cinema 4D и Figma
- Сильное портфолио, говорящие за себя
- Хорошее понимание графического дизайна, принципов анимации, композиции и типографии
- Навыки в освещении и тенях для дополнительной глубины
- Способность работать независимо И взаимодействовать с командой
- Внимание к деталям и отличные коммуникационные навыки
- Конкурентоспособная зарплата и сервисный контракт
- Гибкий график и полностью удаленная работа
- Спортивные льготы
- Дружественная, поддерживающая команда по всему миру
- Возможности карьерного роста и реальные шансы продвинуться
Давайте создадим что-то удивительное вместе!
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Blender #PremierePro #Figma #Photoshop #Illustrator #Cinema4D #AdobeCreativeCloud #MotionDesign #3DAnimation #HolographicUI #DigitalArt #Tallinn #Estonia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2❤🔥2💘2👍1🔥1
#Вакансия: 3D-animator Unreal Engine
#офис #удаленно
⭐️ Игровая студия ищет 3D-аниматора на unreal engine в сеттинге third person fighting. Realism.
🔘 Кто нам нужен:
Опыт в анимации реалистичных персонажей для файтинг-игр.
Опыт работы с инструментами для анимаций в Unreal Engine 4-5 (Сиквенсер, контрол-риг, анимационные блюпринты)
Опыт и умение работы с Metahuman.
Обязательно знание основ риггинга и работы с персонажами;
Работы с мокап-данными: техническая и художественная чистка.
Понимание ретаргета.
Умения по созданию плавных, реалистичных анимаций для перспектив от третьего и первого лица
Знания технических аспектов для интеграции анимаций в Unreal Engine
Софт-скиллы для совместной работы с дизайнерами, моделлерами и программистами для успешной имплементации вашей работы в проект.
Умение работать в команде и в установленные сроки.
Сильное портфолио с файтинг-анимациями.
🔘 Обязанности:
Анимации персонажей и их движений. Ударов, ходьбы, бега, падений. Лицевая анимация.
Оптимизация анимаций без потери качества.
Чистка анимаций из motioncapture исходников и дальнейшая работа с ними.
🔘 Будет плюсом, если вы еще и обладаете режиссерским талантом. (Ставите камеры, умеете в планы)
🔘 Софт:
Maya, Motion Builder, Unreal Engine 4, 5.5
Будет плюсом, если вы уметее, или знакомы с
Blender, Cascadeur, iClone, Софтом для обработки анимаций через AI
🔘 График: полная занятость, удаленная работа.
🔘 Зарплата:
ЗП согласовывается по результатам собеседования
✉️ Контакты:
Резюме и ссылки на работы присылайте на почту
[email protected]
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #Metahuman #Maya #MotionBuilder #ControlRig #Sequencer #Blender #Cascadeur #iClone #Python #Houdini #SubstancePainter #FbxConverter
#офис #удаленно
Опыт в анимации реалистичных персонажей для файтинг-игр.
Опыт работы с инструментами для анимаций в Unreal Engine 4-5 (Сиквенсер, контрол-риг, анимационные блюпринты)
Опыт и умение работы с Metahuman.
Обязательно знание основ риггинга и работы с персонажами;
Работы с мокап-данными: техническая и художественная чистка.
Понимание ретаргета.
Умения по созданию плавных, реалистичных анимаций для перспектив от третьего и первого лица
Знания технических аспектов для интеграции анимаций в Unreal Engine
Софт-скиллы для совместной работы с дизайнерами, моделлерами и программистами для успешной имплементации вашей работы в проект.
Умение работать в команде и в установленные сроки.
Сильное портфолио с файтинг-анимациями.
Анимации персонажей и их движений. Ударов, ходьбы, бега, падений. Лицевая анимация.
Оптимизация анимаций без потери качества.
Чистка анимаций из motioncapture исходников и дальнейшая работа с ними.
Maya, Motion Builder, Unreal Engine 4, 5.5
Будет плюсом, если вы уметее, или знакомы с
Blender, Cascadeur, iClone, Софтом для обработки анимаций через AI
ЗП согласовывается по результатам собеседования
Резюме и ссылки на работы присылайте на почту
[email protected]
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #Metahuman #Maya #MotionBuilder #ControlRig #Sequencer #Blender #Cascadeur #iClone #Python #Houdini #SubstancePainter #FbxConverter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🥴4❤🔥3🔥2
#вакансия 2D Designer
#удаленно
⭐️ Привет! Мы-крупная международная компания.
🟡 Ищем талантливого графического дизайнера для работы с рекламными баннерами и крутой графикой!
🟡 Требования:
- Отличное знание Figma, Photoshop, Illustrator
- Креативность и ответственность
- Готовность выполнить тестовое задание
🟡 Условия:
- График 5/2, гибкость по времени
- З/П обсуждается индивидуально
Пиши в лс с портфолио- будем рады обсудить детали
🤝 Контакт для связи: @kays_s
CGWorkHub👈
#CG #Figma #Photoshop #Illustrator #AdobeCreativeCloud #DigitalDesign #BannerCreation #UIUXDesign #GraphicDesignTools #NeonEffects
#удаленно
- Отличное знание Figma, Photoshop, Illustrator
- Креативность и ответственность
- Готовность выполнить тестовое задание
- График 5/2, гибкость по времени
- З/П обсуждается индивидуально
Пиши в лс с портфолио- будем рады обсудить детали
CGWorkHub👈
#CG #Figma #Photoshop #Illustrator #AdobeCreativeCloud #DigitalDesign #BannerCreation #UIUXDesign #GraphicDesignTools #NeonEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🔥2🥴1
#вакансия Middle C# Developer
#удаленно #fulltime
🪙 Заработная плата: 120 000 - 160 000 т руб. / мес.
🔘 Чем вы будете заниматься в Thera Interactive:
- Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику
- Предлагать оптимизацию игры
- Будете участвовать в развитии инфраструктуры
- Аккуратная работа с существующим кодом
🔘 Кого мы ищем:
- от года C# в проектах Game Dev. Обязательно!
- .NET7 + C#
- Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим
- Работа над большим ММО проектом будет плюсом
🔘 От нас:
- Станете частью дружной команды энтузиастов
- Развитие большого интересного MMO-проекта
- Ноль бюрократии
- Возможность роста
- Конкурентная заработная плата, бонусы.
🤝 Контакты: https://t.iss.one/SnezhanaBM
CGWorkHub👈
#GD #CSharp #NET7 #FNA #XNA #Unity #UnrealEngine #GitHub #VisualStudio #GameDevelopment #MatrixCode #NeonCoding #MMODevelopment
#удаленно #fulltime
- Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику
- Предлагать оптимизацию игры
- Будете участвовать в развитии инфраструктуры
- Аккуратная работа с существующим кодом
- от года C# в проектах Game Dev. Обязательно!
- .NET7 + C#
- Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим
- Работа над большим ММО проектом будет плюсом
- Станете частью дружной команды энтузиастов
- Развитие большого интересного MMO-проекта
- Ноль бюрократии
- Возможность роста
- Конкурентная заработная плата, бонусы.
CGWorkHub👈
#GD #CSharp #NET7 #FNA #XNA #Unity #UnrealEngine #GitHub #VisualStudio #GameDevelopment #MatrixCode #NeonCoding #MMODevelopment
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2👍2😁1
Forwarded from Aust917
К чему по итогу стрима я пришел:
1. Изучая нейронки, ты получаешь знания и опыт, которые мало где пригодятся, т.к. пайплайны меняются каждый месяц. Например я убил много времени, чтобы изучить comfy ui и сделать воркфлоу, которое мне вообще больше нигде никогда не пригодится. В 3д, например гудиньщики, годами могут использовать тулзы, которые они написали для какого-то проекта. Ты спокойно можешь переносить скилл, туллзы, наработки технические из проекта в проект.
2. Какие скиллы нужно качать синематик артисту?
Высоко ценится понимание цели, к которой нужно прийти, и как ее достичь. Артдирекшен, препродакшен, режиссура, операторка, освещение. Достаточно освоить базу cg, чтоб делать красивые, интересные и понятные вещи.
3. Если вдруг вы хотите освоить создание синематиков, то начните с моего базового курса по анрилу. Его можно успеть пройти до старта платного курса 17го апреля. Наш платный курс работает уже третий год и не теряет актуальности ни на грамм. Знания,которые даются на курсе, пригодятся еще долгие годы.
4. Мне пришел донат на тыщу рублей ахренеть
5. Получилось местами сумбурно, долго читал комменты. Как можно улучшить разговорный формат?
1. Изучая нейронки, ты получаешь знания и опыт, которые мало где пригодятся, т.к. пайплайны меняются каждый месяц. Например я убил много времени, чтобы изучить comfy ui и сделать воркфлоу, которое мне вообще больше нигде никогда не пригодится. В 3д, например гудиньщики, годами могут использовать тулзы, которые они написали для какого-то проекта. Ты спокойно можешь переносить скилл, туллзы, наработки технические из проекта в проект.
2. Какие скиллы нужно качать синематик артисту?
Высоко ценится понимание цели, к которой нужно прийти, и как ее достичь. Артдирекшен, препродакшен, режиссура, операторка, освещение. Достаточно освоить базу cg, чтоб делать красивые, интересные и понятные вещи.
3. Если вдруг вы хотите освоить создание синематиков, то начните с моего базового курса по анрилу. Его можно успеть пройти до старта платного курса 17го апреля. Наш платный курс работает уже третий год и не теряет актуальности ни на грамм. Знания,которые даются на курсе, пригодятся еще долгие годы.
4. Мне пришел донат на тыщу рублей ахренеть
5. Получилось местами сумбурно, долго читал комменты. Как можно улучшить разговорный формат?
YouTube
ЧТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ CINEMATIC ARTIST
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
❤7💩7🥱6🔥4👍2
Это пост для деградации, нытья и токсиков. Под этим постом не баним ни кого, кто напишет коммент.
Вы можете обстебать кого либо, высказать свое недовольство и прочую накипь.
Делитесь своими тараканами
Вы можете обстебать кого либо, высказать свое недовольство и прочую накипь.
Делитесь своими тараканами
🔥5👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#резюме
⭐️ Привет. Меня зовут Михаил. Занимаюсь 3D и композом. Основной софт для этого Cinema 4D и Nuke.
🟣 Еще из софта знаю по 3D: Substance painter
- Redshift
- RizomUV
- PFTrack
🟣 Знаком с : Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Blender
3ds Max
🟣 Ищу фулл тайм или сессионные задачи.
🤝 Есть ИП.
🟣 Reel по последним проектам:https://youtu.be/ThFkdzpNhHQ?si=mVD_oY6hoQZ1BzU3
🟣 Портфолио работ: https://www.youtube.com/playlist?list=PLHzxYtitqmTHSmW12SVrMOlqOaYt_pXhZ
✉️ Контакт для связи - @tower66
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Nuke #SubstancePainter #Redshift #RizomUV #PFTrack #AdobePhotoshop #AdobeAfterEffects #Blender #3dsMax
- Redshift
- RizomUV
- PFTrack
Adobe After Effects
Blender
3ds Max
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Nuke #SubstancePainter #Redshift #RizomUV #PFTrack #AdobePhotoshop #AdobeAfterEffects #Blender #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍4👌2
#вакансия Unreal Shader (Material) Developer
#удаленно
🔘 Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”.
🔘 Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.
🔘 По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
🤝 Для связи @iliukhinaleksei
CGWorkHub👈
#GD #UnrealEngine #Blueprints #HLSL #GLSL #Cplusplus #MaterialEditor #ShaderDevelopment #TextureCreation #NormalMaps #DisplacementMaps #GameDevelopmentTools
#удаленно
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.
CGWorkHub👈
#GD #UnrealEngine #Blueprints #HLSL #GLSL #Cplusplus #MaterialEditor #ShaderDevelopment #TextureCreation #NormalMaps #DisplacementMaps #GameDevelopmentTools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3👌2
#вакансия 2D|3D Motion Designer
#удаленно #parttime
⭐️ Мы — ARTIK-agency , европейская студия по производству рекламных креативов в GameDev! 🎮
Ищем талантливых 2D|3D Motion Designer (MIDDLE, SENIOR) на сдельную занятость.
🔘 Ищем дизайнеров, которые умеют работать с лицевой и персонажной анимацией.
🔘 Что необходимо делать: создавать короткие анимационные рекламные ролики (15-30 секунд).
🔘 Обязанности:
- На основе технического задания и готового арта, нужно анимировать и собирать ролики под ключ длительностью от 15-30 сек.
- Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса.
- Взаимодействие с креативным продюсером.
🔘 Требования:
- Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.
- Умение качественно анимировать персонажей❗️❗️❗️
- Обучаемость, оперативность и умение работать в команде.
- Внимательность к ТЗ и дедлайнам.
- Умение работать в различных плагинах или желание их быстро освоить.
🔘 Условия:
- Проектная работа.
- Полностью удаленная работа — можно работать из любой точки мира.
- Оплата в USDT, т.е $$.
- Гибкий график. Никакого контроля. Важны только дедлайны.
🤝 Контакты: HR менеджер: Ирина
👉 Присылайте портфолио https://t.iss.one/irina190389
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Blender #Cinema4D #Photoshop #Illustrator #Figma #JoystickAndSliders #Duik #PremierePro #CharacterAnimation #FacialAnimation #GameDevTools #MotionDesignSoftware
#удаленно #parttime
Ищем талантливых 2D|3D Motion Designer (MIDDLE, SENIOR) на сдельную занятость.
- На основе технического задания и готового арта, нужно анимировать и собирать ролики под ключ длительностью от 15-30 сек.
- Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса.
- Взаимодействие с креативным продюсером.
- Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.
- Умение качественно анимировать персонажей❗️❗️❗️
- Обучаемость, оперативность и умение работать в команде.
- Внимательность к ТЗ и дедлайнам.
- Умение работать в различных плагинах или желание их быстро освоить.
- Проектная работа.
- Полностью удаленная работа — можно работать из любой точки мира.
- Оплата в USDT, т.е $$.
- Гибкий график. Никакого контроля. Важны только дедлайны.
👉 Присылайте портфолио https://t.iss.one/irina190389
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Blender #Cinema4D #Photoshop #Illustrator #Figma #JoystickAndSliders #Duik #PremierePro #CharacterAnimation #FacialAnimation #GameDevTools #MotionDesignSoftware
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥3🤯2❤🔥1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Хочу написать над чем сейчас работаем всей JC командой. Отмазаться типо где пропадаю))
Менторство:
Уже на финальном этапе проект менторства, где я буду знакомить вас с крутыми художниками. У которых можно будет лично заказать консультацию и получить ответ на любой вопрос в сфере CG. Похер, будь то проблемы с проектом, юридическая консультация или не покупается Blender в блендер стор. Это новый проект и я думаю над ним уже несколько лет и каждый день дополняю его. Анонсирую для всех уже через неделю.
Новый, обновленный 8 поток Синематиков:
В котором мы упаковали новые уроки по моушен дизайну, пре-продакшн в нейросетях, обновили форум с огроооомным количеством ответов на любые вопросы по UE5 и другие плюшки, которые Артур анонсирует буквально вот-вот)
JCenterS Kids:
Детская CG школа с профи своего дела. Ребята (Женек Федоренко, Серега Фенчин, Серега Теседо, Серега Метрофанов, Ярик, Мишаня) Работают над проектом уже пол года, я курирую глобальные проблемы и направляю ребят в нужную сторону. В команде очень крутые преподы со стажем и харизмой. Которая очень увлекает детей в процессы. Которые начали быть доступны нам только после школы. Официальный старт буквально через месяц, сейчас уже начнем постепенно показывать результаты труда)
Проекты. Заказики.
Вован, Антоха и Женек работают круглосуточно над крупными проектами (заказами). Мы за 5 лет собрали базу проверенных и надежных спецов, которые работают онлайн. ДА, это оказалось возможно и не так затратно как 100 человек в офисе Москвы) Успеваем и в сезоны и в несезоны. Щяс как доки подпишем все, продолжим показывать че делаем) От сюда же берутся посты для WorkHub и реальный опыт с общением по обе стороны. У нас теперь можно заказать любой спектр работы в CG и Нейросетях.
ComfyUI обучение:
Уже продолжительное время работаем над будущим) Как создавать собственные воркфлоу в ComfyUI, какие пайплайны для генерации видео существуют (работающие), как использовать сервисы в проектной работе и куча мелких фишек на опыте. Перебрали все возможные сервисы и модели, есть что рассказать и поделится. Ждите ролик на ютуб.
Стримы, сообщество:
Дальше вновь стримы.😍 😍 😍 😍 Симон поругался с заказчиком, в которым работал пол года. И теперь сорванец свободен и готов разъебывать. Тут буду курсить по движухам.
Убрал CG Новости. Не хочу их больше делать. Не встает больше. Хочется делать полноценные разборы на проги, которые выходят и делится чем то полезным. Новости как будто замедляют собственное развитие, превращаешься в News овоща.
И... Я ни куда не пропадаю. И ною иногда в сообществе, чтобы курсить что чувствую. Это больше похоже на нытье, потому что в моменте хуево иногда) Как робот хуячишь и забываешь, что вокруг происходит) Збс люди рядом теперь есть)
Сам же сейчас кайфую от работы. Нравится строить. По тихоньку, по чуть чуть, строить надежный рынок, в котором будут надежные люди и надежные заказчики. И похер что там на уровне технологий.
Люди везде нужны, без них ни чего действительно кайфового не сделаешь к сожалению, или к счастью)
Менторство:
Уже на финальном этапе проект менторства, где я буду знакомить вас с крутыми художниками. У которых можно будет лично заказать консультацию и получить ответ на любой вопрос в сфере CG. Похер, будь то проблемы с проектом, юридическая консультация или не покупается Blender в блендер стор. Это новый проект и я думаю над ним уже несколько лет и каждый день дополняю его. Анонсирую для всех уже через неделю.
Новый, обновленный 8 поток Синематиков:
В котором мы упаковали новые уроки по моушен дизайну, пре-продакшн в нейросетях, обновили форум с огроооомным количеством ответов на любые вопросы по UE5 и другие плюшки, которые Артур анонсирует буквально вот-вот)
JCenterS Kids:
Детская CG школа с профи своего дела. Ребята (Женек Федоренко, Серега Фенчин, Серега Теседо, Серега Метрофанов, Ярик, Мишаня) Работают над проектом уже пол года, я курирую глобальные проблемы и направляю ребят в нужную сторону. В команде очень крутые преподы со стажем и харизмой. Которая очень увлекает детей в процессы. Которые начали быть доступны нам только после школы. Официальный старт буквально через месяц, сейчас уже начнем постепенно показывать результаты труда)
Проекты. Заказики.
Вован, Антоха и Женек работают круглосуточно над крупными проектами (заказами). Мы за 5 лет собрали базу проверенных и надежных спецов, которые работают онлайн. ДА, это оказалось возможно и не так затратно как 100 человек в офисе Москвы) Успеваем и в сезоны и в несезоны. Щяс как доки подпишем все, продолжим показывать че делаем) От сюда же берутся посты для WorkHub и реальный опыт с общением по обе стороны. У нас теперь можно заказать любой спектр работы в CG и Нейросетях.
ComfyUI обучение:
Уже продолжительное время работаем над будущим) Как создавать собственные воркфлоу в ComfyUI, какие пайплайны для генерации видео существуют (работающие), как использовать сервисы в проектной работе и куча мелких фишек на опыте. Перебрали все возможные сервисы и модели, есть что рассказать и поделится. Ждите ролик на ютуб.
Стримы, сообщество:
Дальше вновь стримы.
Убрал CG Новости. Не хочу их больше делать. Не встает больше. Хочется делать полноценные разборы на проги, которые выходят и делится чем то полезным. Новости как будто замедляют собственное развитие, превращаешься в News овоща.
И... Я ни куда не пропадаю. И ною иногда в сообществе, чтобы курсить что чувствую. Это больше похоже на нытье, потому что в моменте хуево иногда) Как робот хуячишь и забываешь, что вокруг происходит) Збс люди рядом теперь есть)
Сам же сейчас кайфую от работы. Нравится строить. По тихоньку, по чуть чуть, строить надежный рынок, в котором будут надежные люди и надежные заказчики. И похер что там на уровне технологий.
Люди везде нужны, без них ни чего действительно кайфового не сделаешь к сожалению, или к счастью)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤5🔥2💩1
Есть ли у вас проект который вы давно хотите реализовать (игра, приложение, фильм или может быть блог) 🧐
Anonymous Poll
35%
Есть но Я боюсь что мне не хватит сил, сделать все в одиночку 🤓
16%
Есть но мне нужна команда! Кодеры, художники по другим направлениям, операторы и дизайнеры 🤓
24%
Я сам в одиночку делаю свой проект сейчас 👓
24%
Я работаю 24/7 мне не до ваших игрушек и мультиков 👽
👍5😢5❤🔥3❤2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Все!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!))
Сегодня НАКАНЕЦ ТА стрим)
Че вообще по планам?) По мимо того что Симон обещал показать - как он убил кучу времени на создание Карибских островов в Unreal Engine. Еще успел поработать с заказчиком и посраться с ним в пух и прах. Узнаем, высним почему)
Поговорим про нейросетки, Симон прям настаивал на обсуждение пайплайна. Мне тут тоже дофига есть что сказать)
Пообщаемся о том что делать дальше, куда все это катится и почему вы сами все разрушаете и ищете виновных в своих проблемах)
На связи поCGим. Джон. Симон. 16:00 по МСК. гоу)
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
Сегодня НАКАНЕЦ ТА стрим)
Че вообще по планам?) По мимо того что Симон обещал показать - как он убил кучу времени на создание Карибских островов в Unreal Engine. Еще успел поработать с заказчиком и посраться с ним в пух и прах. Узнаем, высним почему)
Поговорим про нейросетки, Симон прям настаивал на обсуждение пайплайна. Мне тут тоже дофига есть что сказать)
Пообщаемся о том что делать дальше, куда все это катится и почему вы сами все разрушаете и ищете виновных в своих проблемах)
На связи поCGим. Джон. Симон. 16:00 по МСК. гоу)
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
https://youtube.com/live/s4zQoKapisQ?feature=share
YouTube
КИНУЛ ЗАКАЗЧИК ПОСЛЕ 6 МЕСЯЦЕВ РАБОТЫ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Вместе с Симоном Чуковым, мы будем общаться по поводу проблем художников, про коммуникацию, про заказы, про пустой рынок, про нейросети и быстрые изменения. Расскажем про то чем занимались…
Вместе с Симоном Чуковым, мы будем общаться по поводу проблем художников, про коммуникацию, про заказы, про пустой рынок, про нейросети и быстрые изменения. Расскажем про то чем занимались…
❤7🥱6❤🔥3🔥3