CG WorkHub - Работа для художников
13.5K subscribers
1.64K photos
110 videos
1.53K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#Вакансия #Senior, #Middle #3Dмоделлер
#Удаленно

▪️Работодатель: FASH

Мы ютуб проект FASH, создаём контент по популярным фандомам и превращаем его в аниме. Мы так же хотим зайти в 3д сферу и начать делать контент в 3д. Нам нужные опытные 3д аниматоры, а главное люди, которые умеют лепить и создавать модельки, в особенности нужен человек, который будет создавать окружение, второстепенные предметы, стул, стол, телевизор и так далее. Должен быть опыт.

▪️Обязанности:
- Создавать модельки окружения;
- Уметь стилизовать предметы под общий стиль.

▪️Требования:
- Наличие портфолио, готовность к ТЗ; Наличие 3д роликов в портфолио обязательно;
- Уверенный пользователь Blender, работать именно в нём.

▪️Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе;
- Оплата за каждый отдельный предмет, либо почасовая оплата;
- Позитивная атмосфера: открытые коммуникации, взаимопомощь.

▪️Заработная плата: обсуждается лично

▪️Пишите в телеграмм и прикрепляйте обязательно портфолио: https://t.iss.one/fashionsai

CGWorkHub 👈

#blender #modeling
👍113🔥32🤯1🤝1
#Вакансия #Senior #2DArtist. Европа
#Удаленно / #офис

▪️Мы — Belka Games, компания по производству мобильных игр, базирующаяся в Лимассоле. Мы входим в топ-20 кассовых компаний ЕС по данным data.ai, и все это благодаря нашей команде замечательных профессионалов. Некоторые факты о нас:

Мы выпустили 3 проекта на международном уровне: «Часовщик», «Круиз пасьянсов» и «Приключения на Бермудских островах». У нас есть еще несколько в работе.
В наши игры играют более 100 миллионов человек.

▪️Задачи специалиста:
Выполнение поручений в составе Feature Team. Это будет включать в себя создание различных изометрических художественных ресурсов (не только 2D-ресурсов) и UI-арта (фоны и декорации) для новых функций, которые вы будете создавать в рамках полного цикла разработки графики, от концепт-арта до окончательной графики.

Если вы уже работали над казуальными играми, имеете большой опыт, понимаете визуальный стиль наших проектов и хотите вывести этот стиль на новый уровень, то вы наш идеальный кандидат!

▪️Требования:
- Опыт работы в индустрии видеоигр;
- Портфолио, включающее концепт-арт и окончательную графику игровых объектов;
- Владение Adobe Photoshop и Blender;
- Художественный вкус — чувство цвета, умение правильно работать с композицией, пропорциями, освещением;
- Креативность и опыт создания качественной финальной графики;
- Понимание стиля casual art и готовность работать в этом стиле;

▪️Условия:
- Возможности трудоустройства по всей Европе: работайте в Литве, Грузии, Черногории или на Кипре или работайте удаленно;
- Постоянное профессиональное развитие: занятия английским языком, спонсируемые поездки на конференции, частичная компенсация за обучение;
- Официальное трудоустройство, медицинская страховка и компенсация расходов, связанных с фитнесом.

▪️Контакты для связи: [email protected]
Мария.

Или заполняйте форму на сайте: https://belka-games.com/careers/vacancy/2d-artist-rnd-16087

CGWorkHub 👈

#photoshop #Blender #conceptart
4🔥32👌1
#Вакансия #3Dмоделлер
#Удаленно / #офис

▪️ATLANTIS – ведущая компания по разработке дополненной реальности и её интеграции в различные сферы жизни.

Дополненная реальность [Augmented Reality, AR] – это технология, позволяющая дополнить окружающий нас мир визуальными объектами и анимацией, создавая ощущение, будто они находятся рядом с нами с помощью смартфонов, планшетов, AR-линз и очков.

Наши клиенты создают новые продукты или модернизируют текущие, сокращают рекламный бюджет, увеличивают маржинальность и чистый доход, расширяют клиентскую базу, масштабируют бизнес, повышают имидж компании за счёт внедрения «оживающих» визиток, листовок, наружной и внутренней рекламы, каталогов и других продуктов с AR.

▪️Задачи специалиста:
- Разработка 3D-моделей для проектов с дополненной реальностью;
- Риггинг (возможно обучение).

▪️Требования:
- Умение создавать и работать с моделями низкой и высокой полигональности;
- Опыт работы с шейдингом моделей и созданием PBR текстур;
- Уверенное владение программами редактирования изображений, такими как Photoshop или аналогичными, для создания и доработки текстур и материалов;
- Работа с программой Substance Painter для создания текстур и материалов;
- Работа со скульптингом в Blender, ZBrush или аналогичных программах, таких как 3D Coat или Mudbox.

▪️Условия:
- Трудоустройство: по ГПХ;
- На выбор: уютный офис в Сколково, либо удалённая работа;
- Заработная плата согласовывается после собеседования. Вилка зп (от 90 000 до 120 000 рублей).

▪️График:
- Плавающее начало рабочего дня: начало с 9-00 до 11-00 — завершение с 18-00 до 20-00.

▪️Зарплата:
от 90 000 до 120 000 ₽ на руки

▪️Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity 3D или другими движками;
- Риггинг;
- Анимирование.

▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]
Телефон: +7 963 9210390
Андрей.

CGWorkHub 👈

#modeling #sculpting #blender #zbrush
🔥64👍3🤝2🤯1
#Удаленно

Приветствую всех кто читает!
Мы команда Arrows, разрабатываем 3д платформер с дальнего вида, похожие игры inside, little nightmares. Игра на этапе прототипа, работаем сейчас на энтузиазме, наша цель получить бюджет за счёт наших усилий над играбельным прототипом.

Все художники! Перед тем как писать мне ознакомьтесь с этим документом:
https://docs.google.com/document/d/1WOVqSd3PdpUbo1_uYS1HVwpxcrG1qMBF63LK5GJ_uoo/edit

Мы ищем:
▫️Художника по окружению - создавать модульные объекты, работа с процедурными текстурами, создавать тримы, декали.

▫️Художника по пропсам - создавать уникальные модели по концептам, знание пропорций и соблюдение полигонажа.

▫️Художника по текстурам - создавать сложные процедурные текстуры и декали в Substance designer, Quixel mixer.

▫️UI&UX Дизайнера - создавать дизайн в нашей игре, комфортно взаимодействовать с арт-лидом и предлагать свои смелые решения.

▫️Художника по свету в Unity - настройка освещения, оптимизация шейдеров и настройка в сцене.

▫️Синематик художник в Unity - отвечает за камеру, катсцены, и анимации в сцене.

Прикреплю наш проект - https://docs.google.com/document/d/1DffMqbEaCWhC2ZlotQKQ2p4oC9G9QZFSKy--E4zH0Ik/edit

График - главное выполнять ТЗ в срок и предупреждать о всех факторах, задерживающих работу.

Мы предлагаем попробовать свои силы в нашем проекте, прокачаться технически и получить командный опыт, получить проект в свой портфель.

Пишите! Возможно, это одно из самых увлекательных опытов вашей карьере и буду рад познакомиться со многими ребятами!

Контакты: @RamaMansur

CGWorkHub 👈

#unity #substancedesigner #environmentartist #textureartist
👍11🔥421👌1
Вы можете оставить отзыв как о исполнителе, так и о заказчике в нашей группе полезностей - С РАЗБЕГА В CGI 😘

Это очень сильно поможет нам развить площадку и расширить возможности для быстрого поиска специалистов и хороших заказчиков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Вакансия Unreal Engine Render artist #Middle / #Senior
#удаленно

Всем привет! Мы - EVR , занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼

https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.iss.one/evrdev

▪️Задачи:
- Рендер;
- Расстановка/постановка камер под синематики.

▪️Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры

▪️Контакты 🫰🏻
https://t.iss.one/krolik_anja

Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!

CGWorkHub 👈

#unrealengine #renderartist
4🔥4👍21
#Вакансия HOUDINI Generalist. Санкт-Петербург
#Офис

▪️Привет! Мы Algous Studio - занимаемся производством визуальных эффектов для кино. Сейчас ищем талантливых ребят в нашу команду)

▪️Обязанности:
- Разработка художественных и технических решений для визуальных эффектов (ассеты, риггинг, анимация, динамика, разрушение, огонь, дым и прочее);
- Художественная настройка света в сцене, настройка материалов, оптимизация скорости рендера;
- Навык работы и настройка различных рендер-движков (Karma, Arnold, V-Ray);
- Создание объектов процедурным моделированием;
- RnD (VEX, PYTHON).

▪️Требования: ВНИМАНИЕ! ОБЯЗАТЕЛЬНО УВЕРЕННОЕ ЗНАНИЕ HOUDINI! ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ДЕМО-РОЛИКА.
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
- Обладание художественным видением, увлеченность своим делом;
- Умение системно подходить для запуска, решения различных задач;
- Базовое знание композитинга (Nuke);
- Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.

Плюсом будет если вы:
- Знаете Blender;
- Знаете Linux.

▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Возможность удаленного сотрудничества (при условии 3-месячного внедрения в наш пайплайн в офисе);
- ЗП выше чем в среднем по нашей стране, определяется по результатам собеседования.

▪️График:
- Полный рабочий день 5/2.

▪️Контакты для связи:
https://t.iss.one/algousstudio — наш телеграмм канал

Присоединяйся к нашей команде.
[email protected] — присылай резюме и ссылку на шоурил на почту.

CGWorkHub 👈

#houdini #nuke
🔥632👍1👌1🤝1
#Заказ Layout Artist

▫️Всем привет!
Студия Strata приглашает Layout Artist на кейсовый проект

▪️Ключевая задача:
- Собрать блокинг сцен по раскадровке;
- Анимировать камеру;
- Выставить базовое освещение.

▫️Требования:
Наш пайплайн включает C4D + Redshift

▫️Сроки:
Занятость две недели, с 5 августа.

▫️Вот основной референс
Ролик можно будет разместить у себя в портфолио

▫️Если вакансия заинтересовала, заполните анкету на участие в проекте.

С подходящими специалистами мы свяжемся в течении 3х дней

CGWorkHub 👈

#cinema4d #redshift #layoutartist
4🔥43👍1🤝1
#Вакансия 3D-Sculpter, 3D-Modeller. Москва
#офис

▪️Студия Unit Five VFX

Спектр задач максимально широкий. Тебя ждет интересная работа над уникальными проектами в команде профессионалов! Мы создавали спецэффекты для таких блокбастеров как Последний богатырь - 1,2,3 части, Чебурашка, Супер Бобровы, Два Холма, Стрельцов, Тобол, Вампиры средней полосы и многих других фильмов и сериалов. Мы ждем тебя в нашем дружном коллективе!

▪️Задачи:
- создание фотореалистичных моделей персонажей, пропсов и окружения;
- создание правильной топологии моделей под сабдив;
- создание uv-разверток;
- большим плюсом будет создание текстур;
- знание программ Мaya, ZBrush, Substance Painter
плюсом Houdini, Substance Designer и SpeedTree.

▪️Требования:
- Опыт работы от 2 лет;
- Ссылка на шоурил обязательна!

▪️График:
5/2, работа в студии.

▪️Зарплата:
Уровень зарплаты обсуждается персонально.

▪️Портфолио и отклики можно присылать на почту: [email protected]

Обязательно указывайте тему письма.
До встречи!

CGWorkHub 👈

#modeller #sculptor #zbrush #maya #substancepainer
👍5🔥431👌1
#Удаленно 3d АНИМАТОР и РИГЕР Autodesk Maya

Всем привет! Компания JCenterS расширяет свой образовательный отдел и ищет дополнительно специалистов по анимации и риггингу. Если вам интересно учить людей тому, что умеете сами, и если вы хотите развивать свой личный бренд, то предлагаем вам стать частью нашей команды.

▪️В ваши задачи будет входить:
– Запись уроков на курс по анимации и риггингу;
– Продумывание и создание контента на YouTube на тему анимации и рига;
– Давать квалифицированный фитбек работ учеников.

▪️Требования:

Риггер:
– Знание и практические навыки риггинга персонажей и Hard Surface моделей, лицевой риггинг
– Принципы расстановки joints и кривых;
– Работа констрейнами;
– Создание различных сетапов на костях, IK-FK системы, контроллеров управления;
– Работа со скиннингом;
– Работа с Note Editor;
– Создание фолликул и Twist костей;
– Создание различных атрибутов;
– Создание Blend Shapes.

Аниматор:
– Знание и практические навыки Keyframe анимации персонажей (idle, бег, ходьба, выстрел и т.п.) и предметов;
– Работа с констрейнами;
– Знание основных принципов анимации;
– Базовое знание анатомии человека, анатомии лица;
– Работа с позами;
– Знание систем управления IK-FK;
– Знания этапов анимации (планирования, layout, Blocking, Polish, Final);
– Анимация лица (мимика, выражение лица, липсинг, Keyframe/Mocap);
– Работа с референсами;
– Принципы работы анимационных слоев и их режимы наложения.

▪️Условия:
-удаленная работа;
-договорные условия;
-работа в дружном, молодом, идейном коллективе;
-свободный график;
-возможность карьерного роста;
-корпоративное обучение.

▪️Отклики вместе с шоуриллом присылайте @aust917

CGWorkHub 👈

#animator #rigger #maya
4🔥4🤯2🤝21👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍42🤯21👌1
#Вакансия Lead 3D Animator
#комбинированно удаленно-офис

▪️Команда Анимационного продюсерского центра. Мы создаем спин-оффы и спец. выпуски всемирного известного проекта «Маша и Медведь».

▪️Задачи специалиста:
- руководство группой аниматоров;
- анализ загрузки специалистов, постановка задач, контроль сроков и качества исполнения;
- работа в системе для управления проектами и совместной работой Cerebro;
- обучение и наставничество специалистов группы аниматоров;
- составление и контроль графика отпусков для специалистов группы аниматоров;
- анимация персонажей различной степени сложности;
- коррекция анимации липсинка.

▪️Требования:
- опыт работы от 3-х лет;
- опыт руководства группой аниматоров;
- уверенное знание Autodesk Maya;
- уверенное владение основными принципами анимации;
- художественное или анимационное образование будет преимуществом;
- владение персонажной анимацией (взаимодействие с предметами, характер);
- умение работать в проектных трекерах (Cerebro);
- наличие достойного портфолио;
- творческий подход к решению поставленных задач, ответственность, аккуратность и внимательность.

Преимуществом будет:
— владение английским языком на уровне не ниже Intermediate.

▪️Условия:
- работу над проектам с самой широкой зрительской аудиторией по всему миру;
- комфортный офис рядом с м. Алексеевская, возможность работать с командой из любой точки мира;
- работу в дружной и профессиональной команде;
- возможность обучения и повышения квалификации;
- корпоративные активности и праздники.

!!! Обязательно приложите ссылку на ваш showreel. Это поможет нам лучше понять ваш уровень и стиль работы.

▪️График:
гибридный режим работы на студии и из дома (10-19 ч по Мск);

▪️Зарплата:
Заработная плата состоит из фиксированного оклада за руководство группой и бонусов за секунды личной анимации. Условия обсуждаются с успешным кандидатом по результатам собеседования.

▪️Контакты для связи:
Почта: [email protected]

CGWorkHub 👈

#animator #maya
🔥32👍21
#Вакансия VFX художник
#Удаленно

▪️Всем привет!
Студия GoRapid ищет VFX художника для проекта The Burst https://youtu.be/5LDxixn_aok

▪️Вам предстоит:
– Создание эффектов в заданной стилистике;
– Интеграция в игру разработанных эффектов;
– Настройка и оптимизация эффектов.

▪️Вы нам подходите, если:
– Владеете: Unreal Engine, Houdini, владение одним из 3d пакетов: Blender/Maya/3dsMax;
– Умеете создавать эффекты на основе готовых концептов и собственных.

Будет плюсом:
– Опыт работы в VR.

▪️Необходимые soft-skills:
– Тайм-менеджмент;
– Внимательность и лояльность к многочисленному фидбэку;
– Умение оставаться позитивным и проявлять энтузиазм.

▪️Мы предлагаем:
– Удалённую работу;
– Гибкий график;
– Работу над интересным проектом в опытной команде.

▪️Контакт: @anka_kami
Обязательно прикладывайте ссылку на ваше портфолио и озвучивайте пожелания по заработной плате.

CGWorkHub 👈

#unrealengine #houdini #maya #blender #3dsmax #vfx
🔥7👍321🤝1
#Вакансия #Senior Motion Designer/Art-director. Москва

▪️Студия Ambition ищет в команду синьор моушен дизайнера, для того, чтобы повышать уровень наших работ и совместно реализовывать идеи и мечты.
Наш Vimeo
https://vimeo.com/ambiteam

▪️Задачи: 
- Разработка концептов;
- Подбор референсов;
- Создание fullCG роликов в Cinema4D +  Redshift.

▪️Опыт:
Очень важен опыт работы в индустрии с крупными брендами более 3-х лет: желательно в студии, но можно и на фрилансе. Софт скилы, куда же без них, умение работать в команде, умение вести переговоры и помогать друг другу. 

Приветствуется желание делиться опытом с командой, а также умение ездить на мотоцикле и управлять сапом.

Личные качества: важно умение слушать и слышать, навык работы в команде, внимательность, порядочность. 

▪️Зарплата:
Фикс (100-150к) + гонорары на проектах.

Что дальше: Мы начинаем со всеми специалистами с проектной работы, делаем два-три проекта вместе на гонорарной основе, смотрим на химию и вовлеченность, если все ок, то предлагаем присоединиться к команде и обговариваем индивидуальные условия. Мы за работу команды в офисе. Важно активное вовлечение в работу студии.

▪️Контакты: @sergeykir

CGWorkHub 👈

#cinema4d #redshift #motiondesigner
4🔥3💘21👍1🤝1
#Вакансия Lighter/Shading/Layout HOUDINI artist. Санкт-Петербург
#офис

Привет! Мы Algous Studio - занимаемся производством визуальных эффектов для кино. Сейчас ищем талантливых ребят в нашу команду)

▪️Обязанности:
- Ассетирование 3д сцен. Настройка лейаутов;
- Настройка материалов 3д объектов;
- Работа с процедурным моделированием и текстурированием;
- Навык работы и настройка различных рендер-движков (Karma, Arnold, V-Ray);
- Художественная настройка света в сцене, настройка материалов, оптимизация скорости рендера;
- RnD (VEX, PYTHON).
▪️Требования:
ВНИМАНИЕ! ОБЯЗАТЕЛЬНО УВЕРЕННОЕ ЗНАНИЕ HOUDINI! ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ДЕМО-РОЛИКА.
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
- Обладание художественным видением, увлеченность своим делом;
- Базовое знание композитинга (Nuke);
- Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.

Плюсом будет если вы:
- Знаете Blender;
- Знаете Linux.

▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Полный рабочий день 5/2;
- Возможность удаленного сотрудничества (при условии 3-месячного внедрения в наш пайплайн в офисе);
- ЗП выше чем в среднем по нашей стране, определяется по результатам собеседования.

https://t.iss.one/algousstudio — наш телеграмм канал

▪️Присоединяйся к нашей команде.
[email protected] — присылай резюме и ссылку на шоурил на почту.

CGWorkHub 👈

#houdini #arnold #karma #vray #nuke
🔥32👍21🤝1💘1
#Вакансия Композер. Санкт-Петербург
#офис

▪️🌟 Всем привет, это GreenFX! 🌟

Мы студия визуальных эффектов из Санкт-Петербурга!

Мы продолжаем развиваться и расширяться. Проектов становится больше, задачи - сложнее.
Сейчас мы ищем мощных, опытных композеров, которые, в перспективе, готовы взять на себя ведение проектов.

У нас вы найдете увлекательные проекты и интересные задачи, которые превратятся в настоящие творческие свершения.

▪️Обязанности:

- Создавайте уникальные мастершоты для наиболее ответственных сцен;
- Вдохновляйте нашу команду к новым высотам и достижениям;
- Проверяйте и утверждайте работы на всех этапах производства;
- Взаимодействуйте с заказчиками, включая режиссеров и продюсеров;
- Планируйте и руководите компьютерной графикой от старта до финиша проекта;
- Принимайте участие в съемках как он-сет супервайзер.

▪️Требования к кандидатам:

- Опыт работы композером на позиции сеньор или лид;
- Плюсом будет опыт работы супервайзером в кино или сериалах;
- Лидерские качества, положительный настрой, юмор и способность создавать приятную рабочую атмосферу.

▪️Условия:

- Работа в СПб, офис в центре города;
- Оплата труда без задержек, работа без постоянных кранчей;
- ЗП обсуждается индивидуально;

▪️График:
- 8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю.

▪️Отправьте свои портфолио и резюме на [email protected] с указанием вакансии в теме письма.
Мы с нетерпением ждем встречи с вами!
🎬

CGWorkHub 👈

#compositor
🔥4👍211🤝1💘1
#Вакансия LEVEL DESIGNER
#офис

▪️LEVEL DESIGNER в студию виртуального продакшена XOVP
https://xovp.ru/

XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)

▪️Обязанности:
– Создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production;
– Оптимизация ассетов;
– Работа с внутренней базой ассетов;
– Наполнение заготовок сцен пропсами по концептам.

▪️Требования:
– Владение игровым движком Unreal Engine 4/5 (Level Design, Matte Paint, Environment, Lighting дизайн как преимущество);
– 3D редакторы (чем больше, тем лучше) — 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini;
– Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество;
– Понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе.

Главное в кандидате — горящие глаза, адекватная самооценка и желание развиваться 🎬🦾

▪️Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме
@Rostislavchev или на почту [email protected] с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”

CGWorkHub 👈

#3DSMax #Blender #Cinema4D #Maya #Houdini #leveldesigner
🔥5👍321🤝1💘1
#Вакансия Моушн-дизайнер / арт-директор
#удаленно

▪️Alex Go & Co

Приветствую!
В нашу команду на попроектную основу, для решения очень интересных и креативных задач, необходим моушн-дизайнер / арт-директор, который обладает следующими навыками:

1.Отличное чувство вкуса (оценивать будем по портфолио/рилу)
2.Умение хорошо давать обратную связь
3.Креативность и способность генерировать классные идеи в соответствии с ТЗ
4.Знание английского

⭐️ Ключевой задачей будет генерация и презентация идей (без отрисовки вектора) для небольших анимаций (на 3-7 секунд) в соотвествии с видением клиента и последующий креативный контроль над промежуточными результатами проекта

Работа очень интересная, мы предоставляем большую долю творческой свободы. При этом нужен человек, который действительно будет глубоко погружаться в задачу клиента и искать неочевидные решения

▪️Отклики ожидаем на @evatyts, просьба сразу присылать ссылку на портфолио/рил

CGWorkHub 👈

#motiondesigner
5🔥32👍1🤝1
#Вакансия 3D Artist
#комбинированно офис/удаленно

▪️CG студия STRATA ищет
3D Artist (от Junior до Senior) на постоянную работу 🚀

▪️Чем мы интересны:
- Распределяем задачи учитывая предпочтения 3D артиста;
- Платим вовремя и без задержек;
- Приветствуем инициативу и стремление прокачиваться.

▪️Что нам нужно от специалиста:
- Умение работать со сборкой сцен, ассетами, ставить камеру, освещением, рендер;
- Наличие портфолио или шоурила;
- Внимание к деталям.

Наш пайплайн C4D + Redshift + AE

▪️Мы предлагаем:
- Офис в классном лофте м.Тульская (Москва), Духовской пер. 17с18;
- Комфортное рабочее место с топовыми рабочими машинами;
- 8 часовой рабочий день (5/2);
- Возможность совмещения с удаленными днями.

▪️Чтобы откликнуться на вакансию:
Заполните анкету (https://forms.gle/m93XgPAWzZu2UmEx8) и мы свяжемся с вами

CGWorkHub 👈

#cinema4d #redshift #aftereffects
🔥61👍1
#Вакансия Визуализатор
#офис

▪️Компания Студия 54

▪️Должностные обязанности:
-Подготовка сцен к рендерингу, оптимизация веса сцены, самостоятельный рендеринг;
-Создание качественных текстур;
-Качественный Mapping объектов, создание развёрток;
-Соблюдение сроков и визуального стиля проекта;
-Взаимодействие с дизайнерами, архитекторами и визуализаторами.

▪️ Требования к кандидату:
-Наличие портфолио (ссылка в сопроводительном письме или в резюме)
-Грамотное использование UVW map;
-Умение работать с картами: Diffuse, Bump, Displace, Reflection, Refl.glossiness, Opacity;

▪️Условия работы:
-Большой объём работы и интересные проекты;
-Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста;
-Опытный наставник на период испытательного срока;
-Оформление в соответствии с ТК РФ;

▪️График:
Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19;

▪️Зарплата:
130 000 — 160 000 руб

▪️Контакты для связи:
[email protected]

CGWorkHub 👈

#vizualizator
🔥85👍4🤝21