Forwarded from PHYGITAL+ART (Tanya Samoshkina)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помимо танцевального phygital шоу в Японии есть еще phygital парк развлечений, где все аттракционы созданы на стыке цифрового и физического миров.
Такие развлечения развивают у детей пространственное мышление и знакомят с технологиями с ранних лет. Диснейленд, у тебя конкуренты!
Кто в Токио, сходите обязательно.
Такие развлечения развивают у детей пространственное мышление и знакомят с технологиями с ранних лет. Диснейленд, у тебя конкуренты!
Кто в Токио, сходите обязательно.
Forwarded from UX Live 🔥
Вастрик выкатил в паблик новый лонгрид https://vas3k.ru/blog/quantum_computing/ — про то как устроен Квантовый компуктер.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так, если с фоткой просто было, давайте теперь разберемся, кто тут настоящий?) Работа Digital Domain с цифровыми двойниками.
Делалось с помощью инхаус рендера глубокого обучения Charlatan - говорят, вообще на изи.
Делалось с помощью инхаус рендера глубокого обучения Charlatan - говорят, вообще на изи.
Forwarded from Future Sailors — VR, AR and stuff
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Приложение-помощник при ремонте, для выбора цвета стен. Обратите внимание, как виртуальная поверхность отражает свет
https://twitter.com/heyadam/status/1369342211771428864?s=19
Приложение-помощник при ремонте, для выбора цвета стен. Обратите внимание, как виртуальная поверхность отражает свет
https://twitter.com/heyadam/status/1369342211771428864?s=19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если были не в курсе, для блендера есть виртуальная камера, чтобы рендер пролеты были ещё реалистичнее.
Есть вот версия для Айфона
https://virtucamera.com/
А есть для Андроида, но от других создателей, чтобы вы могли насладиться всеми прелестями настройки.
https://youtu.be/BhfbhtBRuIk
Есть вот версия для Айфона
https://virtucamera.com/
А есть для Андроида, но от других создателей, чтобы вы могли насладиться всеми прелестями настройки.
https://youtu.be/BhfbhtBRuIk
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
О, а вот это идеальная сетка нейроколлажирования для заказчика. "А можете немного как у Рембрандта позу и глаза как у Моны Лизы" - идеальный инструмент для создания Франкенштейна.
Бумага, код и коллаб
Бумага, код и коллаб
А знаете, внезапно, что это логотип ILM образца 1980 года? К слову, на нем изображен сам создатель логотипа.
Вот пруф
Вот пруф
А чего все так возбудились по поводу разработки Facebook, никто уже не помнит Myo Armband?
Это был абсолютно такой же электромиографический браслет, даже дизайн идентичный, и даже в разы лучше с тем, что сейчас есть у FB. Я даже делал его предзаказ, но браслет тогда не взлетел.
Как теперь продать по второму кругу то, что было изобретено уже 6 лет назад? Просто приклеить лого Facebook.
Хорошо только то, что благодаря этой разработке дополнительный буст получат исследования в области UI/UX в виртуальной и дополненной реальности.
Это был абсолютно такой же электромиографический браслет, даже дизайн идентичный, и даже в разы лучше с тем, что сейчас есть у FB. Я даже делал его предзаказ, но браслет тогда не взлетел.
Как теперь продать по второму кругу то, что было изобретено уже 6 лет назад? Просто приклеить лого Facebook.
Хорошо только то, что благодаря этой разработке дополнительный буст получат исследования в области UI/UX в виртуальной и дополненной реальности.
Facebook
Log in to Facebook
Log in to Facebook to start sharing and connecting with your friends, family and people you know.
Forwarded from UX Live 🔥
Всю жизнь думал что чайник в 3д-программах это какая-то придурь приколистов-разрабов ПО типа 3dmax, а оказалось за ним стоит огромная история Мартина Ньюэлла https://3dnews.ru/917925 (внутри еще история стендфордского кролика и обезьяны Сьюзан, которая прямиком отсылка к Джею и Молчаливому Бобу).
Мало того, называть новичка в программировании «чайником» пошло отсюда же.
Мало того, называть новичка в программировании «чайником» пошло отсюда же.
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смотрите какое классное экспериментальное применение VR: люди обращаются со своей проблемой к виртуальному психологу, затем сами слушают себя с его позиции и пробуют дать себе совет, а потом слушают свой же совет. 86% участников исследования, которые послушали свои же советы в VR, через неделю зафиксировали улучшение. В контрольной выборке участники слушали в VR стандартные реплики психологов, через неделю улучшение отметили только 48% из них.
VR буквально помог людям взглянуть на себя и на свои проблемы со стороны.
https://www.nature.com/articles/s41598-019-46877-3
VR буквально помог людям взглянуть на себя и на свои проблемы со стороны.
https://www.nature.com/articles/s41598-019-46877-3
Посмотрите внимательно на картинки превью канала, который рассказывает о том, как снимались самые известные шоты с визуальными эффектами.
Кто-нибудь повелся?) Конечно, так никто не снимал. А как было на самом деле, можно посмотреть на канале с разбором брейкдаунов. Особенно зайдет тем, кто мало знаком с индустрией постпродакшена.
Fame Focus
Кто-нибудь повелся?) Конечно, так никто не снимал. А как было на самом деле, можно посмотреть на канале с разбором брейкдаунов. Особенно зайдет тем, кто мало знаком с индустрией постпродакшена.
Fame Focus
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было обновлений от Ubisoft и их решения для анимации персонажей на основе машинного обучения.
Новая модель потребляет меньше памяти, увеличено количество вариаций поведения персонажей, например, в анимации теперь можно сочетать несколько действий: ходьба и хлопанье в ладоши. Ещё появилась возможность анимировать четвероногих персонажей.
Модель построена на трех основных сетях глубокого обучения и может использоваться отдельно или в различных комбинациях в зависимости от требований к времени, памяти и качеству.
Жаль, что пока это только инхаус разработка для повышения привлекательности рыночной стоимости компании.
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2103/23/news065.html
Новая модель потребляет меньше памяти, увеличено количество вариаций поведения персонажей, например, в анимации теперь можно сочетать несколько действий: ходьба и хлопанье в ладоши. Ещё появилась возможность анимировать четвероногих персонажей.
Модель построена на трех основных сетях глубокого обучения и может использоваться отдельно или в различных комбинациях в зависимости от требований к времени, памяти и качеству.
Жаль, что пока это только инхаус разработка для повышения привлекательности рыночной стоимости компании.
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2103/23/news065.html
Ржу, ребята запилили beeple generator, можно прямо с мобилки рендерить и сразу за nft выкидывать. Мама, я миллиардер! Christie's, трепещи!
Если вы не в теме, то это даже к лучшему.
https://beeplegenerator.com/
Если вы не в теме, то это даже к лучшему.
https://beeplegenerator.com/
Forwarded from РУКИ
Зачем нужны антиутопии, когда есть гиг-экономика? Будни курьеров, таксистов и других представителей “кибертариата” становятся отличным источником вдохновения для современных кинематографистов. Режиссерам не нужно выдумывать очередное “Черное зеркало” — достаточно осмотреться вокруг, чтобы собрать подходящую фактуру. На примере недавно вышедших фильмов @cemetery_partisan разбирает реалии нового капитализма, которые не уступают самым мрачным киберпанковским сюжетам.
🤳🏻 Технологические компании расчеловечивают:
например, в фильме Lapsis люди обслуживают квантовые компьютеры. Им приходится подстраиваться под алгоритмы и конкурировать с роботами, чтобы заработать немного денег и потратить их на услуги все той же технологической компании, на которую они работают (ничего не напоминает?). Человек превращается в функцию, а иногда скрывается за ней — так, компании часто выдают миллионы фрилансеров за искусственный интеллект. Машины пока недостаточно совершенны, поэтому люди занимаются duct-taping — залатыванием дыр в системе.
🤳🏻 Компании изобретают новояз:
не смены, а слоты, не работник, а независимый подрядчик — в гиг-экономике любят использовать эвфемизмы. По желанию компания может “включать босса”, а может, наоборот, самоустраниться — обычно это происходит в конфликтных ситуациях. Например, в службах перевозок, как в фильме Кена Лоуча “Извините, мы вас не застали”: главный герой, с одной стороны, представляет бренд и отвечает за его репутацию. Но когда на него нападают во время работы, он сам разбирается с последствиями.
🤳🏻 Гиг-экономика сводит с ума:
компании поощряют работу на износ и воспевают отсутствие work-life balance. Например, фриланс-биржа Fiverr считает недосып атрибутом амбициозного самозанятого. В фильме Spree главный герой использует возможности гиг-экономики и соцсетей, чтобы заработать на своем безумии — а механизмы цифровых платформ его только поощряют. Опять же, где-то это уже было.
И важный тезис: “гиг-экономика — это большая капиталистическая лаборатория, в которой тестируются новые принципы менеджмента, контроля и эксплуатации”. В общем, посмотрите ролик полностью — быстро помогает разобраться в реалиях 2021-го.
🤳🏻 Технологические компании расчеловечивают:
например, в фильме Lapsis люди обслуживают квантовые компьютеры. Им приходится подстраиваться под алгоритмы и конкурировать с роботами, чтобы заработать немного денег и потратить их на услуги все той же технологической компании, на которую они работают (ничего не напоминает?). Человек превращается в функцию, а иногда скрывается за ней — так, компании часто выдают миллионы фрилансеров за искусственный интеллект. Машины пока недостаточно совершенны, поэтому люди занимаются duct-taping — залатыванием дыр в системе.
🤳🏻 Компании изобретают новояз:
не смены, а слоты, не работник, а независимый подрядчик — в гиг-экономике любят использовать эвфемизмы. По желанию компания может “включать босса”, а может, наоборот, самоустраниться — обычно это происходит в конфликтных ситуациях. Например, в службах перевозок, как в фильме Кена Лоуча “Извините, мы вас не застали”: главный герой, с одной стороны, представляет бренд и отвечает за его репутацию. Но когда на него нападают во время работы, он сам разбирается с последствиями.
🤳🏻 Гиг-экономика сводит с ума:
компании поощряют работу на износ и воспевают отсутствие work-life balance. Например, фриланс-биржа Fiverr считает недосып атрибутом амбициозного самозанятого. В фильме Spree главный герой использует возможности гиг-экономики и соцсетей, чтобы заработать на своем безумии — а механизмы цифровых платформ его только поощряют. Опять же, где-то это уже было.
И важный тезис: “гиг-экономика — это большая капиталистическая лаборатория, в которой тестируются новые принципы менеджмента, контроля и эксплуатации”. В общем, посмотрите ролик полностью — быстро помогает разобраться в реалиях 2021-го.
YouTube
Антиутопии не нужны (когда есть гиг-экономика) |Фильмы об Uber|Лучшая сатира – это реализм
Рассказываю о том, как современное кино озаботилось проблемами гиг-экономики (вернее, гиг-работников, – потому что гиг-экономика – это одна большая проблема) на примере фильмов вроде недавнего Lapsis. Так ли романтична «Земля кочевников», где всегда можно…
Forwarded from Forbes Russia
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Boston Dynamics представила нового робота Stretch, который предназначен для работы на складах.
Stretch способен разгружать грузовики, выкладывать коробки, а также выполнять повторяющиеся действия, связанные с перемещением коробок. Новый робот сделает складские операции более эффективными и безопасными для работников, уточняет компания.
Видео: Boston Dynamics / YouTube
Stretch способен разгружать грузовики, выкладывать коробки, а также выполнять повторяющиеся действия, связанные с перемещением коробок. Новый робот сделает складские операции более эффективными и безопасными для работников, уточняет компания.
Видео: Boston Dynamics / YouTube
В сфере VR появился первый единорог 🦄 - компания получила раунд финансирования в размере 100 миллионов долларов и стала самой дорогой в VR сегменте.
К слову,RecRoom сильно дальше Facebook ушла в социальном плане и сильно раньше начала эксперименты по соц. взаимодействию.
С больше чем миллионом постоянных пользователей в месяц игра остаётся бесплатной, зарабатывая на внутриигровых покупках.
https://www.roadtovr.com/rec-room-100m-1-25b-valuation/
К слову,RecRoom сильно дальше Facebook ушла в социальном плане и сильно раньше начала эксперименты по соц. взаимодействию.
С больше чем миллионом постоянных пользователей в месяц игра остаётся бесплатной, зарабатывая на внутриигровых покупках.
https://www.roadtovr.com/rec-room-100m-1-25b-valuation/
Forwarded from Neural Shit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на реддите на интересное приложение, которое помогает собрать кубик Рубика с помощью дополненной реальности и искусственного интеллекта. Выглядит охуенно. Как таковое особого смысла не имеет, просто показывает на что способны AI и AR
Тут тред
Приложение называется ASolver (под ондроед нашел в маркете, есть ли под яблоко — не знаю)
Тут тред
Приложение называется ASolver (под ондроед нашел в маркете, есть ли под яблоко — не знаю)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Действительно печальное зрелище: посмотрите, как красиво горит. В корпусе стоит недавно купленная 3090 и полыхает при тяжёлой симуляции в Embergen.
Симуляция тут самая настоящая, а вот ситуация, конечно, нет. Ни одна карточка не пострадала, а Embergen просто шикарен 🔥
Симуляция тут самая настоящая, а вот ситуация, конечно, нет. Ни одна карточка не пострадала, а Embergen просто шикарен 🔥