Студия Rebellion production показала исторический сериал "Modern History". Что-то типа ‘разрушителей легенд’, только в историческом контексте.
Вот, собственно, львиная часть сериала сделана на базе Virtual Production.
Ниже behind the scenes на 15 минут как раз про это.
https://youtu.be/D42t3DUQcGg
Вот, собственно, львиная часть сериала сделана на базе Virtual Production.
Ниже behind the scenes на 15 минут как раз про это.
https://youtu.be/D42t3DUQcGg
YouTube
Percival – Behind the Scenes
A look behind the Rebellion created and filmed the short film, Percival.
Discover just how this exciting short film was born using the very latest in Virtual Production technology in-house at the Rebellion Film Studios.
You can watch Percival here: http…
Discover just how this exciting short film was born using the very latest in Virtual Production technology in-house at the Rebellion Film Studios.
You can watch Percival here: http…
Forwarded from multimedia world
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самый первый #3Dmapping
Первая объёмная проекция на поверхность сложной формы,
поющие бюсты исполняют "Grim Grinning Ghosts", как часть большого аттракциона «Призрачное поместье», открытого в Диснейленде в 1969 году.
Головы загримированных артистов засняты на 16мм плёнку, впоследствии спроецированную на декорацию из бюстов.
Со временем инсталляция с головами меняла свою форму и приобрела довольно большую популярность в США.
Сейчас на просторах интернета можно легко найти реконструкцию оригинального контента. Его используют во время празднования Halloween для "повторения инсталляции в домашних условиях" с бытовым проектором.
Первая объёмная проекция на поверхность сложной формы,
поющие бюсты исполняют "Grim Grinning Ghosts", как часть большого аттракциона «Призрачное поместье», открытого в Диснейленде в 1969 году.
Головы загримированных артистов засняты на 16мм плёнку, впоследствии спроецированную на декорацию из бюстов.
Со временем инсталляция с головами меняла свою форму и приобрела довольно большую популярность в США.
Сейчас на просторах интернета можно легко найти реконструкцию оригинального контента. Его используют во время празднования Halloween для "повторения инсталляции в домашних условиях" с бытовым проектором.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный пример EbSynth, который, напомню, не нейронка.
А при сочетании с грамотным VP можно слепить вполне смотрибельный стилизованный фильм.
Линк
А при сочетании с грамотным VP можно слепить вполне смотрибельный стилизованный фильм.
Линк
Про крутые технологии, которые внедряются прямо сейчас.
Dlss и Dlss2.0: посмотрите ролик, где показан апскейлинг в играх, с каких-то 427х240 до 1280х720 можно получить приличный выигрыш по фпс. (зависит от игры).
А разгон с 1920х1080 до 4к справляется лучше существующих семплеров.
В VR так это вообще будет musthave: одна из самых больших проблем картинки в VR - это именно семплинг. Теперь уже точно никто не скажет, что картинка мыльная, ругаться останется только на не протертые линзы.
https://youtu.be/_gQ202CFKzA
Dlss и Dlss2.0: посмотрите ролик, где показан апскейлинг в играх, с каких-то 427х240 до 1280х720 можно получить приличный выигрыш по фпс. (зависит от игры).
А разгон с 1920х1080 до 4к справляется лучше существующих семплеров.
В VR так это вообще будет musthave: одна из самых больших проблем картинки в VR - это именно семплинг. Теперь уже точно никто не скажет, что картинка мыльная, ругаться останется только на не протертые линзы.
https://youtu.be/_gQ202CFKzA
YouTube
Gaming at Ultra Low Resolutions with DLSS - 240p and beyond
A new DLSS mode has come out to enable gaming at 8K. It is not intended to be used at low resolutions. In this video I try it out at low resolutions to see what happened.
Songs used:
'Don't Be So Serious' https://youtu.be/IB1URcYIaOE
'Holomorphic' https…
Songs used:
'Don't Be So Serious' https://youtu.be/IB1URcYIaOE
'Holomorphic' https…
Обзорное видео команды Maker School о том, что такое VP, как они его применяют и почему это удобнее, чем green screen.
Обещают дальше выпускать образовательные видео на эту тему, так что я бы порекомендовал подписаться.
https://youtu.be/fwX8YH9Gr_s
Обещают дальше выпускать образовательные видео на эту тему, так что я бы порекомендовал подписаться.
https://youtu.be/fwX8YH9Gr_s
YouTube
How Virtual Sets are Changing the Way we Make Films - virtual production part 1
use code "PRO70" and this link ► https://audiio.com/partner?oid=1&affid=569 and get Audiio Pro at 70% off !
Almost all our music and sounds come from Audiio, and using this link will support us and is a great way to help the channel :)
Our very first Video…
Almost all our music and sounds come from Audiio, and using this link will support us and is a great way to help the channel :)
Our very first Video…
Я был уверен, что запостил эту новость, лежит у меня аж с 29 сентября, но актуальности не потеряла.
У меня скопилось пару постов по классическому CG. Один из них от Данила Криворучко, я думаю, многие его знают. Кстати Данил привет!) Он тоже с нами)
Короткометражка по роману Питера Уотса "Ложная слепота".
Первый тизер был аж в 17м году, а релиз намечен на 20й.
Над фильмом успело поработать множество русскоязычных художников, в том числе Джама. Сам Уотс видел работу и с одобрением благословил на релиз, который намечен на 12 октября.
Все желающие могут подписаться на уведомление о выходе на официальном сайте проекта.
У меня скопилось пару постов по классическому CG. Один из них от Данила Криворучко, я думаю, многие его знают. Кстати Данил привет!) Он тоже с нами)
Короткометражка по роману Питера Уотса "Ложная слепота".
Первый тизер был аж в 17м году, а релиз намечен на 20й.
Над фильмом успело поработать множество русскоязычных художников, в том числе Джама. Сам Уотс видел работу и с одобрением благословил на релиз, который намечен на 12 октября.
Все желающие могут подписаться на уведомление о выходе на официальном сайте проекта.
YouTube
Blindsight Project | Teaser
The second teaser of upcoming collaborative project based on Blindsight novel by Peter Watts.
Subscribe to project updates at www.blindsight.space
CG: Blindsight Project Team
Sound Design: Echoic Audio
Subscribe to project updates at www.blindsight.space
CG: Blindsight Project Team
Sound Design: Echoic Audio
В Unigine принесли gpu lightmapper, особенно круто сейчас смотрится Partial rebake (когда можно пересчитать конкретную геометрию, а не всю сцену).
Это будет преимуществом примерно до выхода Lumen у UE5 - подумайте, чем вы ответите - а так, конечно, держу за вас пальцы!
https://youtu.be/S0gR9T1tWPg
Это будет преимуществом примерно до выхода Lumen у UE5 - подумайте, чем вы ответите - а так, конечно, держу за вас пальцы!
https://youtu.be/S0gR9T1tWPg
YouTube
Preview: GPU Lightmapper (UNIGINE Engine 2.13)
Adding a convenient GPU lightmapper tool in addition to selection of dynamic lights, voxel-based light probes, and SSRTGI to achieve the best quality/performance results. Coming soon in UNIGINE Engine 2.13. Download UNIGINE SDK: https://l.unigine.com/Fzi2RSxyu…
Вышел!
Почти 5 минут отборного графония по Blindsight Project от Данила Криворучко и команды.
Саунд-дизайн тоже великолепен.
Раздел Memories также интересен: там выдержки из переписки, рефборды, тестовые рендера и модели.
Велкам к просмотру.
https://blindsight.space/
Почти 5 минут отборного графония по Blindsight Project от Данила Криворучко и команды.
Саунд-дизайн тоже великолепен.
Раздел Memories также интересен: там выдержки из переписки, рефборды, тестовые рендера и модели.
Велкам к просмотру.
https://blindsight.space/
У Данила есть авторский канал, там много информации по fx и графонию в целом. Всем интересующимся:
@myshli_channel
@myshli_channel
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Та самая Nvidia Maxine, которая стриминговая платформа с кучей ml и ai наворотов, позволит с модулем трекинга лица делать такие вещи ещё проще и, самое главное, точнее, чем у конкурентов, по крайней мере, я на это очень надеюсь.
https://twitter.com/nvidia/status/1313939032188104705?s=20
https://twitter.com/nvidia/status/1313939032188104705?s=20
Forwarded from Future Sailors — VR, AR and stuff
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nintendo анонсировала Mario Kart Live. Фишка в том, что это гонки с AR. И дети сами могут строить себе маршруты.
Я вообще давний сторонник UGC и считаю, что рано или поздно контент будет делать настолько просто и поддерживать его на должном качестве, что его создание полностью перейдет на сторону пользователя.
А пока мне просто нравится идея модульности, она вполне годится для детского контента.
https://youtu.be/f2mCqUSDCJE
Я вообще давний сторонник UGC и считаю, что рано или поздно контент будет делать настолько просто и поддерживать его на должном качестве, что его создание полностью перейдет на сторону пользователя.
А пока мне просто нравится идея модульности, она вполне годится для детского контента.
https://youtu.be/f2mCqUSDCJE
Про CG Event
Если коротко, пройдет онлайн впервые (12-13 декабря).
Цены: до 1 ноября 900 рублей (10 евро) простой, 3000 рублей - ВИП.
С 1 ноября 1500/4500.
Мне кажется, это отличная возможность посетить его тем, кто не мог просто потому, что находился далеко от федеральных центров.
Ну и если кому-то не нравился формат ивента, сейчас отличная возможность предложить напрямую @SergeyTsyptsyn улучшения, потому что структура сейчас максимально пластичная и готовая к изменениям.
cgevent.ru
Если коротко, пройдет онлайн впервые (12-13 декабря).
Цены: до 1 ноября 900 рублей (10 евро) простой, 3000 рублей - ВИП.
С 1 ноября 1500/4500.
Мне кажется, это отличная возможность посетить его тем, кто не мог просто потому, что находился далеко от федеральных центров.
Ну и если кому-то не нравился формат ивента, сейчас отличная возможность предложить напрямую @SergeyTsyptsyn улучшения, потому что структура сейчас максимально пластичная и готовая к изменениям.
cgevent.ru
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тут кто-то сделал красоту в Unreal Engine в виде черной дыры:
https://twitter.com/OverdrawXYZ/status/1316066431684030464
https://twitter.com/OverdrawXYZ/status/1316066431684030464
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда мы так низко пали, что начали ригать яичницу?
А вообще, работа супер, именно такие вещи стоит добавлять в портфель, потому что никто до вас такого не делал, а это запоминается.
Анимированную модель можно посмотреть на скечфабе.
А вообще, работа супер, именно такие вещи стоит добавлять в портфель, потому что никто до вас такого не делал, а это запоминается.
Анимированную модель можно посмотреть на скечфабе.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раскопипасченные коты. Как кот видит AR'ую машину и Мариво в ней. Что тут настоящее вообще, а что нет?
Обновление к посту
Обновление к посту
Один из самых многообещающих проектов, наверное, после Boston Dynamics, который может завоевать широкое распространение, на прошлой неделе получил раунд финансирования в $20 миллионов.
Офигенный момент в видео, когда сначала показывают, как они перемещаются с зачатками интеллекта, а потом их упаковывают в коробки и развозят покупателям, как кадр из фильма.
https://www.businesswire.com/news/home/20201015005327/en/Agility-Robotics-Raises-20-Million-to-Build-and-Deploy-Humanoid-Robots-for-Work-in-Human-Spaces
Офигенный момент в видео, когда сначала показывают, как они перемещаются с зачатками интеллекта, а потом их упаковывают в коробки и развозят покупателям, как кадр из фильма.
https://www.businesswire.com/news/home/20201015005327/en/Agility-Robotics-Raises-20-Million-to-Build-and-Deploy-Humanoid-Robots-for-Work-in-Human-Spaces
YouTube
Agility Robotics: The Next Steps
Digit is now in full commercial production and we're excited to announce a $20M funding rounding round co-led by DCVC and Playground Global!
https://www.businesswire.com/news/home/20201015005327/en/Agility-Robotics-Raises-20-Million-to-Build-and-Deploy-Humanoid…
https://www.businesswire.com/news/home/20201015005327/en/Agility-Robotics-Raises-20-Million-to-Build-and-Deploy-Humanoid…
AI driven анимация.
Наряду с экспериментами Ubisoft и, прости господи, Bioware (в Mass Effect Andromeda) CD Projekt RED покажет в Cyberpunk 2077, очень надеюсь, реалистичную анимацию лиц для персонажей-статистов. Для основных сцен будут все же использованы классические мокапы.
Всю эту прелесть готовит Jali Research. Липсинк основывается на обширной базе языков, в т.ч. русском.
Для сравнения, классический мокап пайплайн укладывается в 20 часов, а с AI сокращается до 1.5 часов, сохраняя при этом возможность полного контроля симуляции. И это супер крутая экономия денег и времени!
Наряду с экспериментами Ubisoft и, прости господи, Bioware (в Mass Effect Andromeda) CD Projekt RED покажет в Cyberpunk 2077, очень надеюсь, реалистичную анимацию лиц для персонажей-статистов. Для основных сцен будут все же использованы классические мокапы.
Всю эту прелесть готовит Jali Research. Липсинк основывается на обширной базе языков, в т.ч. русском.
Для сравнения, классический мокап пайплайн укладывается в 20 часов, а с AI сокращается до 1.5 часов, сохраняя при этом возможность полного контроля симуляции. И это супер крутая экономия денег и времени!
YouTube
JALI Research Inc. Lip Sync & Facial Animation Time Trial - jSync Technology Efficiency Example
In this video, JALI Research Inc. compares the time it took to animate the same four components of an animated facial performance of the dialogue “Cowboy” from the 2009 animated short film The Spine (by Chris Landreth), as performed by Alberta Watson. The…
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups
Впечатляющая обработка фото нейросетями становится все более доступной широким массам. В Photoshop появятся нейронные фильтры — продвинутые инструменты для работы с отдельными частями и объектами на фото. Среди них — замена неба, замена фона, редактирование лиц (можно менять волосы, добавлять эмоции, делать лицо старше или младше). Также есть перенос стиля, раскраска черно-белых фото и сглаживание JPEG-артефактов. Целая фабрика нейросетей для улучшения фото в несколько кликов.
Forwarded from PHYGITAL+ART (Roman Sokolov)
Мы выпустили вторую версию нашего визуального исследования на тему Machine Vision!
Данная книга – это структурированное визуальное исследование компьютерного зрения и графики. Мы рассматриваем понятие vision в интегрированном подходе: не просто зрение (eyesight), но и видение (vision) и предвидение (foresight), синергию этих понятий.
В новой версии представлено развитие технологий MV, их развитие и подробное описание. Мы также спрогнозировали развитие этих технологий в будущем и их влияние на мир, опираясь на концепцию Art-Science–Business.
Будем рады фидбеку в комментариях)
#визуальноеисследование #mashinevision
Данная книга – это структурированное визуальное исследование компьютерного зрения и графики. Мы рассматриваем понятие vision в интегрированном подходе: не просто зрение (eyesight), но и видение (vision) и предвидение (foresight), синергию этих понятий.
В новой версии представлено развитие технологий MV, их развитие и подробное описание. Мы также спрогнозировали развитие этих технологий в будущем и их влияние на мир, опираясь на концепцию Art-Science–Business.
Будем рады фидбеку в комментариях)
#визуальноеисследование #mashinevision